สมัครพนันออนไลน์ มั่นใจในการรักษาการฟื้นตัว

สมัครพนันออนไลน์ Melco Resorts and Entertainmentได้กลายเป็นกลุ่มล่าสุดที่จะย้ำการมองโลกในแง่ดีในการเติบโตที่ใกล้เข้ามาทั่วมาเก๊าหลังจากข้อจำกัดทั่วภูมิภาคที่กว้างขึ้นทำให้เกิดการต่อสู้ที่ยั่งยืนตลอดไตรมาสที่สี่ของปีที่แล้วและทั้งปี

รายได้รวมในอดีตของกรอบเวลาการรายงานเหล่านั้นลดลง 30 เปอร์เซ็นต์เป็น 337.1 ล้านดอลลาร์ (2564: 480.6 ล้านดอลลาร์) โดยแต่ละเมืองแห่งความฝันและการติดตาม Altira Macau ลดลง 43.13 เปอร์เซ็นต์และ 32.33 เปอร์เซ็นต์เป็น 139.2 ล้านดอลลาร์ (2564: 244.8 ดอลลาร์ m) และ 9 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 13.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) ตามลำดับ

ผู้ดำเนินการคาสิโนกล่าวว่ามีสาเหตุหลักมาจากข้อจำกัดการเดินทางที่เพิ่มขึ้นในมาเก๊าและจีนแผ่นดินใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับ COVID-19 ซึ่งนำไปสู่ประสิทธิภาพที่อ่อนลงในส่วนของชิปกลิ้งและกลุ่มเกมบนโต๊ะตลาดมวลชน

อย่างไรก็ตาม พัฒนาการล่าสุดที่เห็นนักท่องเที่ยวที่เดินทางมาจากจีนแผ่นดินใหญ่ ฮ่องกง และไต้หวัน ไม่จำเป็นต้องแสดงการทดสอบเชิงลบอีกต่อไป ได้รับการยกย่อง นอกจากนี้ ตั้งแต่วันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2566 เป็นต้นไป ไม่จำเป็นต้องสวมหน้ากากอนามัยในสถานที่กลางแจ้งอีกต่อไป

อย่างไรก็ตาม แม้ว่ารายรับการเล่นเกมรวมของมาเก๊าจะเพิ่มขึ้นอย่างมากจาก MOP 3.5 พันล้านในเดือนธันวาคม 2565 เป็น 11.6 พันล้าน MOP ในเดือนมกราคม 2566 แต่กลุ่มก็ออกคำเตือน

แม้ว่าการเดินทางปลอดการกักกันภายใน Greater China กลับมาดำเนินการได้อีกครั้ง แต่อัตราการฟื้นตัวยังคงไม่แน่นอน และการหยุดชะงักที่เกิดจากการระบาดยังคงส่งผลกระทบเชิงลบอย่างมีนัยสำคัญต่อการดำเนินงาน สถานะทางการเงิน และแนวโน้มในอนาคตของ Melco ในช่วงไตรมาสแรกของปีปัจจุบัน

“เราให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนอย่างเต็มที่เพื่อการพัฒนาที่ยั่งยืนและหลากหลายของอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวและการพักผ่อนหย่อนใจในมาเก๊า”

Lawrence Hoประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารอธิบายว่า “ผลประกอบการของเราสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2022 ยังคงได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดการเดินทางที่กำหนดทั่วทั้งจีนแผ่นดินใหญ่และมาเก๊า

“อย่างไรก็ตาม เราได้รับกำลังใจจากการเยี่ยมชมและปริมาณที่เพิ่มขึ้นที่เราได้เห็นนับตั้งแต่ข้อจำกัดการเดินทางระหว่างจีนแผ่นดินใหญ่และมาเก๊าผ่อนคลายลงเมื่อวันที่ 8 มกราคม 2023

“ผลงานล่าสุดของเราตอกย้ำความเชื่อของเราในการกลับมาของความต้องการที่ถูกกักขังและมุมมองของเราว่ามาเก๊าจะยังคงพัฒนาต่อไปในฐานะจุดหมายปลายทางระดับนานาชาติชั้นนำด้านความบันเทิงและการพักผ่อน

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับสัมปทานการเล่นเกมเพื่อดำเนินการในมาเก๊าต่อไปอีก 10 ปีข้างหน้า เราซาบซึ้งอย่างยิ่งต่อการพิจารณาข้อเสนอของเราและข้อเสนอการลงทุนสองข้อเสนอที่เราเชื่อว่าจะยังคงสร้างต่อจุดแข็งที่มีอยู่ของเราในด้านความบันเทิงและแหล่งท่องเที่ยวที่ไม่ใช่เกม

“เราให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนอย่างเต็มที่เพื่อการพัฒนาที่ยั่งยืนและหลากหลายของอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวและการพักผ่อนหย่อนใจในมาเก๊า และจะยังคงทำงานร่วมกับรัฐบาลมาเก๊า ชุมชน และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเพื่อสนับสนุนการพัฒนาเมืองในฐานะจุดหมายปลายทางการท่องเที่ยวชั้นนำระดับโลก”

ที่อื่นๆ ในด้านรายได้City of Dreams Manillaมีรายรับเพิ่มขึ้น 13.46 เปอร์เซ็นต์เป็น 95.2 ล้านดอลลาร์ (2021: 83.9 ล้านดอลลาร์) ในขณะที่คาสิโนไซปรัสปิดที่ 28.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 28.12 เปอร์เซ็นต์จาก 22.4 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี

เมื่อเทียบรายปี รายได้ลดลง 48.8 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.35 พันล้านดอลลาร์ (2021: 2.01 พันล้าน) โดยได้แรงหนุนจากการต่อสู้ดิ้นรนที่กล่าวมาข้างต้นซึ่งเผชิญตลอดไตรมาสที่ 4

“…เราได้รับกำลังใจจากการเยี่ยมชมและปริมาณที่เพิ่มขึ้นที่เราได้เห็นเนื่องจากข้อจำกัดการเดินทางระหว่างจีนแผ่นดินใหญ่และมาเก๊าผ่อนคลายลง”

“ปริมาณการเล่นเกมในฟิลิปปินส์เข้าใกล้ระดับก่อนเกิดโรคระบาด และปริมาณการเล่นเกมในไซปรัสก็เกินปริมาณที่เราเคยเห็นก่อนการแพร่ระบาด” โฮกล่าว

“เรามองในแง่ดีเกี่ยวกับการเติบโตอย่างต่อเนื่องในฟิลิปปินส์และไซปรัส เนื่องจากการเดินทางระหว่างประเทศกลับสู่ปกติ”

ผลขาดทุนจากการดำเนินงานตลอดไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้นเป็น 199.5 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 104.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) โดยมีแนวโน้มตามหลังปีงบประมาณ หลังจากติดตาม 743.1 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 577.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) ขาดทุนสุทธิตามมาหลังจากปิดที่ 159.9 ล้านดอลลาร์ (2564: 251.9 ล้านดอลลาร์) และ 930.5 ล้านดอลลาร์ (2564: 811.8 ล้านดอลลาร์) ตามลำดับ

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วยังบันทึกถึงการต่อสู้ที่สำคัญในแต่ละกรอบเวลา โดยไตรมาสที่ 4 ขาดทุน 6.8 ล้านดอลลาร์ซึ่งบันทึกไว้ เทียบกับ 94 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับปีก่อน ในขณะที่โดยรวมในปี 2021 อยู่ที่ 600,000 ดอลลาร์ (2021: 235.1 ล้านดอลลาร์)

โดยสรุป Ho เสนอการอัปเดตเกี่ยวกับโครงการขยายปัจจุบันของกลุ่ม: “ในส่วนที่เกี่ยวกับโครงการพัฒนาของเรา เราคาดว่า Studio City ระยะที่สองจะเปิดในไตรมาสที่สองของปี 2023

“ขั้นแรกของการเปิดคาดว่าจะรวมหนึ่งในอาคารโรงแรมของเราและสวนน้ำในร่ม ซึ่งคาดว่าจะใหญ่ที่สุดในเอเชีย

“ระยะที่สองของการเปิดคาดว่าจะเกิดขึ้นในไตรมาสที่สาม ในไซปรัส เราได้รับแจ้งว่าคณะรัฐมนตรีได้อนุมัติการขยายกำหนดเวลาในการเปิด City of Dreams Mediterranean ภายใต้เงื่อนไขใบอนุญาตการเล่นเกมของเราจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2023 และเรายังคงทำงานร่วมกับผู้รับเหมาของเราโดยมีเป้าหมายที่จะ เปิดภายในกรอบเวลาดังกล่าว”

Rush Street Interactiveระบุว่าคาดว่าจะบรรลุ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในเชิงบวกในช่วงครึ่งหลังของปี 2023 ในผลประกอบการทางการเงินล่าสุดหลังจากปีที่เป็นประวัติการณ์

Richard Schwartzซีอีโอของผู้ดำเนินการได้ประกาศไตรมาสที่สี่ที่แข็งแกร่งและระดับสูงสุดใหม่ประจำปี เนื่องจากการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในตลาดละตินอเมริกาและอเมริกาเหนือ

RSI ยังได้ออกแนวทางรายได้สำหรับปี 2566 อยู่ระหว่าง 630 ล้านถึง 700 ล้านดอลลาร์

บันทึกปี 2022 สำหรับ RSI
การเผยแพร่ผลประกอบการไตรมาสที่ 4 RSI รายงานรายได้เพิ่มขึ้น 27% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 165.5 ล้านดอลลาร์ (ไตรมาส 4 ปี 2564: 130.6 ล้านดอลลาร์)

ผู้ดำเนินการประกาศว่าต้นทุนการดำเนินงานสำหรับไตรมาสสิ้นสุดที่ 193.9 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 15.6% เมื่อเทียบกับปีก่อน (2564: 167.6 ล้านดอลลาร์) ในขณะเดียวกันก็รายงานผลขาดทุนสุทธิ 31.1 ล้านดอลลาร์

ซึ่งเพิ่มขึ้นร้อยละ 18.4 เมื่อเทียบกับปีก่อน (2021: 38.1 ล้านดอลลาร์) และแม้ว่า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจะขาดทุน 17.3 ล้านดอลลาร์ แต่นี่ก็เพิ่มขึ้น 44.5% เมื่อเทียบกับปีก่อน (2021: 31.2 ล้านดอลลาร์)

ผู้ใช้ที่ใช้งานรายเดือนด้วยเงินจริงในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเพิ่มขึ้น 22 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อน และรายได้เฉลี่ยต่อ MAU อยู่ที่ 327 ดอลลาร์

ในช่วงไตรมาสดังกล่าว RSI ขยายการแสดงตนในละตินอเมริกาด้วยการเปิดสำนักงานใหม่สองแห่งในโคลอมเบีย ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงแพลตฟอร์มเทคโนโลยีด้วยการแบ่งส่วนผู้เล่นเพื่อปรับแต่งประสบการณ์คาสิโนที่เป็นส่วนตัวยิ่งขึ้น

ผู้ให้บริการยังได้เปิดตัวเกม Squares ใหม่ และได้สร้างความก้าวหน้าในสหรัฐอเมริกา โดยเปิดตัวสปอร์ตบุ๊คออนไลน์ในแมริแลนด์ในเดือนพฤศจิกายนและในโอไฮโอในวันปีใหม่ปี 2023 รวมถึงได้รับการรับรอง RG Check จากสภาการพนันที่มีความรับผิดชอบ

ตลอดทั้งปี RSI ประกาศการเติบโตของรายรับที่ร้อยละ 21 เมื่อเทียบเป็นรายปี สู่สถิติใหม่ที่ 592.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (พ.ศ. 2564: 488.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เนื่องจากการเติบโตที่โดดเด่นในตลาดอเมริกาเหนือและละตินอเมริกา

ผู้ดำเนินการระบุว่าในตลาดละตินอเมริกาและอเมริกาเหนือที่เปิดตัวหลังปี 2020 รายได้เพิ่มขึ้น 95 เปอร์เซ็นต์

ต้นทุนการดำเนินงานสำหรับปี 2565 เพิ่มขึ้น 23.1 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อน เป็น 717 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 582.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในขณะที่ขาดทุนสุทธิก็เพิ่มขึ้น 88.9 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อนเป็น 134.3 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 71.1 ล้านเหรียญสหรัฐ) และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับปีสรุปว่าขาดทุน อยู่ที่ 91.8 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นร้อยละ 40.9 เมื่อเทียบกับปีก่อน (พ.ศ. 2564: 65.1 ล้านดอลลาร์)

MAU สำหรับปีในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเพิ่มขึ้น 29 เปอร์เซ็นต์ YoY โดยมี ARPMAU อยู่ที่ 315 ดอลลาร์ ลดลง 9 เปอร์เซ็นต์ YoY

Schwartz ให้ความเห็นว่า: “เราภูมิใจที่จะรายงานไตรมาสที่แข็งแกร่งอีกครั้งหนึ่งและผลประกอบการเป็นประวัติการณ์สำหรับปีนี้ โดยได้รับแรงกระตุ้นจากการเติบโต 95 เปอร์เซ็นต์ต่อปีในตลาดละตินอเมริกาและตลาดอเมริกาเหนือใหม่ที่เปิดตัวหลังปี 2020”

แนวโน้มปี 2566
เมื่อมองไปข้างหน้า RSI ได้เผยแพร่แนวทางสำหรับปี 2023 โดยประกาศว่าคาดว่ารายรับทั้งปีจะอยู่ระหว่าง 630 ล้านดอลลาร์ถึง 700 ล้านดอลลาร์ โดยจุดกึ่งกลางของช่วง 665 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์ เทียบกับ 592 ล้านดอลลาร์ในปี 2022

ชวาร์ตษ์ยังเสริมอีกว่าผู้ดำเนินการคาดว่าจะบรรลุ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในเชิงบวกในช่วงครึ่งหลังของปี เนื่องจากยังคงคัดเลือกการลงทุนในตลาดต่อไป

CEO กล่าวว่า “เราคาดว่าจะบรรลุ Adjusted EBITDA ที่เป็นบวกในช่วงครึ่งหลังของปี 2023 และยังคงคัดเลือกต่อไปในขณะที่เราจัดลำดับความสำคัญของการลงทุนในตลาดที่ให้ผลตอบแทนสูงกว่า

“เมื่อมองไปข้างหน้า เราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การสร้างและรักษาความภักดีของลูกค้า โดยปฏิบัติต่อพวกเขาอย่างดี มีความรอบคอบ พัฒนาประสบการณ์ที่ราบรื่น และลดความขัดแย้งในทุกจุดที่เป็นไปได้

“เราได้สร้างแพลตฟอร์มและวัฒนธรรมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราตามปรัชญาการดำเนินงานที่มีระเบียบวินัย ซึ่งสะท้อนให้เห็นในผลลัพธ์ของเรา”

Everiได้ประกาศรายได้เกมเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในไตรมาสที่สี่ของปี 2022 หลังจากการปรับปรุงทั้งรายได้จากการขายเครื่องจักรและการดำเนินงานในช่วงเวลาดังกล่าว

รายได้รวมของบริษัทเพิ่มขึ้นเช่นกันในไตรมาสที่ 4 ร้อยละ 14 เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 205.4 ล้านเหรียญสหรัฐ และสำหรับทั้งปีเพิ่มขึ้น 18 เปอร์เซ็นต์เป็น 782.5 ล้านเหรียญสหรัฐ

CEO Randy Taylorคาดว่าบริษัทจะ “สร้างการเติบโตที่มีผลกำไรต่อไปในปี 2566 และปีต่อๆ ไป” หลังจากปีที่ดี แม้ว่าสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคอาจมีความท้าทายก็ตาม

Everi บรรลุผลสำเร็จในไตรมาสที่ 4 อย่างแข็งแกร่ง
ในการเผยแพร่ข้อมูลทางการเงินในไตรมาสที่ 4 Everi รายงานรายได้ 14 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อน อยู่ที่ 205.4 ล้านเหรียญสหรัฐ (ไตรมาสที่ 4 ปี 2564: 180.4 ล้านเหรียญสหรัฐ ขับเคลื่อนโดยการปรับปรุงด้านเกม – เพิ่มขึ้น 7 เปอร์เซ็นต์เป็น 113.2 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 105.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) – และฟินเทค – เพิ่มขึ้น 23 เปอร์เซ็นต์เป็น 92.2 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 75 ล้านเหรียญสหรัฐ)

รายได้ประจำเพิ่มขึ้น 9 เปอร์เซ็นต์เป็น 142.9 ล้านดอลลาร์ (พ.ศ. 2564: 131.7 ล้านดอลลาร์) ในขณะที่ยอดขายที่ไม่เกิดขึ้นประจำเพิ่มขึ้น 28 เปอร์เซ็นต์เป็น 62.5 ล้านดอลลาร์

รายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 8 เปอร์เซ็นต์เป็น 51.6 ล้านเหรียญสหรัฐ (พ.ศ. 2564: 47.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) ตามการลดลงของค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน และการเปลี่ยนแปลงในส่วนประสมรายได้ตามการเติบโตของยอดขายผลิตภัณฑ์ อย่างไรก็ตาม รายได้สุทธิลดลงเหลือ 27 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 88.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) นับตั้งแต่ไตรมาสที่ 4 ปี 2021 ได้รับประโยชน์จาก ‘การกลับรายการค่าเผื่อการประเมินมูลค่าของสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีจำนวน 63.5 ล้านเหรียญสหรัฐ’

Everi ตั้งข้อสังเกตว่า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 5 เปอร์เซ็นต์เป็น 93.4 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 88.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) “รวมต้นทุนการพัฒนาที่สูงขึ้นเพื่อรองรับการเติบโตในอนาคต” ในขณะที่กระแสเงินสดอิสระเพิ่มขึ้นเป็น 41.7 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 19.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) เมื่อเทียบกับปีก่อน ระยะเวลารวม 31.5 ล้านเหรียญสหรัฐใน “ค่าธรรมเนียมตำแหน่งที่จ่ายเพื่อขยายข้อตกลงกับลูกค้า และเพื่อจัดหาเงินทุนในการจัดวางหน่วยเกมเพิ่มเติมกับลูกค้ารายอื่น”

ตลอดทั้งปี รายได้ของ Everi เพิ่มขึ้น 18 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อน เป็น 782.5 ล้านดอลลาร์ (พ.ศ. 2564: 660.4 ล้านดอลลาร์) กลุ่มเกมดีขึ้น 16 เปอร์เซ็นต์เป็น 436.4 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 376.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) และฟินเทคเพิ่มขึ้น 22 เปอร์เซ็นต์เป็น 346.1 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 283.7 ล้านเหรียญสหรัฐ)

รายได้ประจำเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์เป็น 560.9 ล้านเหรียญสหรัฐ รายได้สุทธิลดลงเหลือ 120.5 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 152.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 8 เปอร์เซ็นต์เป็น 374.1 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 347.2 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในขณะที่กระแสเงินสดอิสระเข้ามาสูงสุดเป็นประวัติการณ์ 186.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 18 เปอร์เซ็นต์ (พ.ศ. 2564: 158.7 ล้านดอลลาร์)

Taylor ให้ความเห็นว่า: “Everi สิ้นสุดปี 2022 ด้วยผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งอีกไตรมาสหนึ่ง ซึ่งรวมถึงรายรับในไตรมาสที่สี่เป็นประวัติการณ์และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว ซึ่งขยายบันทึกการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จตามลำดับความสำคัญในการดำเนินงานของเรา

“การลงทุนอย่างต่อเนื่องของเราในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่และการเข้าซื้อกิจการช่วยเพิ่มกลุ่มผลิตภัณฑ์และตลาดที่สามารถระบุได้ของเรา และเป็นตัวขับเคลื่อนหลักต่อความสำเร็จในการดำเนินงานของเรา ซึ่งส่งผลให้รายได้เพิ่มขึ้น 18 เปอร์เซ็นต์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 8 เปอร์เซ็นต์ และทำสถิติสูงสุดที่ 186.7 ล้านดอลลาร์ ในกระแสเงินสดอิสระสำหรับปี 2565 ทั้งปี”

การเติบโตของกลุ่มเกม
เมื่อพิจารณาจากส่วนเกมของ Everi รายรับเพิ่มขึ้นเจ็ดเปอร์เซ็นต์เป็น 113.2 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากรายได้จากการขายเครื่องจักรเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์เป็น 39.8 ล้านดอลลาร์ (2021: 35.6 ล้านดอลลาร์) และรายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นห้าเปอร์เซ็นต์ ซึ่งรวมถึงเกมดิจิทัล เป็น 73.4 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 69.8 ล้านเหรียญสหรัฐ)

การเข้าซื้อกิจการ Intuicode Gaming ของบริษัทสร้างรายได้ 2 ล้านดอลลาร์ในระหว่างไตรมาสดังกล่าว

Everi ขยายฐานการติดตั้งขึ้น 6 เปอร์เซ็นต์เป็น 17,975 ยูนิตหลังจาก ‘การวางตำแหน่งหน่วยวิดีโอ Hot Stuff Fire และ Ice ของ Smokin’ อย่างต่อเนื่อง และเกมรีลเชิงกลระดับพรีเมียมของบริษัท’

เกมดิจิทัลเพิ่มขึ้น 51 เปอร์เซ็นต์เป็น 6.2 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 4.1 ล้านเหรียญสหรัฐ) เนื่องจากการเติบโตของเนื้อหาสล็อตและผู้ให้บริการที่มีเกมมากขึ้น นอกจากนี้บริษัทยังขายเครื่องจักรได้ 1,944 เครื่องในไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้น 34 เครื่องเมื่อเทียบกับปีก่อน

รายได้จากการดำเนินงานสำหรับกลุ่มลดลงเหลือ 25.2 ล้านดอลลาร์ (2021: 26 ล้านดอลลาร์) ตาม “รายรับที่สูงขึ้นจากการขายเครื่องเกม ชดเชยด้วยอัตรากำไรที่ลดลงจากการขายเครื่องเนื่องจากต้นทุนห่วงโซ่อุปทานที่เพิ่มขึ้น” ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาภายในที่สูงขึ้น และ “ค่าเสื่อมราคาที่เพิ่มขึ้นและ ต้นทุนการตัดจำหน่ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการครั้งล่าสุด”

ในขณะเดียวกัน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของกลุ่มเกมเพิ่มขึ้นเป็น 56.7 ล้านดอลลาร์ (2021: 55.9 ล้านดอลลาร์)

แนวโน้มปี 2566
เมื่อมองไปข้างหน้า Everi ได้ออกคำแนะนำทั้งปี 2023 ซึ่งรวมถึงรายได้สุทธิระหว่าง 88-100 ล้านเหรียญสหรัฐ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วระหว่าง 384-396 ล้านเหรียญสหรัฐ และกระแสเงินสดอิสระระหว่าง 150-160 ล้านเหรียญสหรัฐ

บริษัทเสริมว่าคาดว่าการเติบโตของรายได้จากการขายผลิตภัณฑ์และฮาร์ดแวร์จะยังคงแซงหน้ารายรับที่มีอัตรากำไรสูงซึ่งสะท้อนถึงการมีส่วนร่วมจากการเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุดและความสำเร็จของบริษัทในการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดการขายผลิตภัณฑ์

Taylor กล่าวเสริมว่า “ผลงานที่ยอดเยี่ยมของทีมของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมาสะท้อนให้เห็นถึงความสมดุลและจุดแข็งที่หลากหลายในการดำเนินงานของเรา – เกม, ฟินเทค, ความภักดี, ดิจิทัล และมือถือ

“เมื่อรวมกับงบดุลที่แข็งแกร่งและการสร้างกระแสเงินสดอิสระที่แข็งแกร่ง Everi อยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับการเติบโตทั้งในระยะสั้นและระยะยาวอย่างต่อเนื่อง ผ่านการลงทุนอย่างต่อเนื่องของเราในโครงการริเริ่มการพัฒนาผลิตภัณฑ์ภายในที่มุ่งเน้นการเติบโตและการเข้าซื้อกิจการที่มีมูลค่าสูง เช่นเดียวกับ คืนทุนให้กับผู้ถือหุ้นด้วยการซื้อหุ้นคืนแบบฉวยโอกาส

“เราคาดหวังว่าการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จตามแผนริเริ่มการเติบโตของเรา บวกกับเปอร์เซ็นต์รายได้ที่มีอัตรากำไรสูงที่มีอัตรากำไรสูงจากส่วนประสมรายได้โดยรวมของเรา จะช่วยให้เราบรรเทาความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นจากสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคที่ไม่แน่นอน และช่วยให้เราสามารถส่งมอบการเติบโตที่มีผลกำไรต่อไปในปี 2566 และ เกิน.”

การประชุมสุดยอดของแคนาดาครั้งที่ 26 ภายใต้การบริหารใหม่จำเป็นต้องให้เสนอวาระการประชุมเพิ่มเติมมากขึ้นกว่าเดิม

วาระมีกำหนดการระหว่างวันที่ 13-15 มิถุนายน 2566 ที่Metro Toronto Convention Centerและจะเจาะลึกถึงแง่มุมของอุตสาหกรรมแคนาดาในความเชื่อและนวัตกรรม

รายชื่อวิทยากรมีผู้เชี่ยวชาญรายงานของแคนาดามากกว่า 150 คนรวมถึงAmanda Brewer (ผู้จัดการประจำประเทศแคนาดา, Kindred ), Aubrey Levy (SVP Content & Marketing, TheScore), Cassie Brickman (ยินดีต้อนรับ, Betting Hero), Dale Hooper (ผู้จัดการ ทั่วไปแคนาดา, FanDuel), Kris Abbott (ผู้จัดการประจำประเทศ, Betano Canada), Megan Chayka (เพดานเหล็ก Stathletes Inc), Owen Welsh (รองบริษัท, บริษัทระดับโลก, ลีกฟุตบอลแคนาดา), Scott Vanderwel (CEO, PointsBet Canada ) และScott Woodgate (บริษัท แคนนาดา BetMGM) ดังกล่าว

Rasmus Sojmarkจนถึงปัจจุบันและปัจจุบัน SBC ประจำวัน ” วาระนี้ยังคงเผยให้เห็นถึงสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมในแคนาดาและการรับรู้ที่เรียนรู้จากทั้งกระแสและตลาดที่เติบโตเต็มที่มากขึ้น

“เรารู้สึกถึงความเข้มข้นที่สามารถเจาะลึกข้อมูลเฉพาะของจังหวัดอื่นๆ มากมายออนแทรีโอโดยนำเสนอและมีเวลาทำให้อุตสาหกรรมในบางครั้งในขณะเดียวกันก็จัดองค์กรของไดรฟ์การปฏิบัติที่มี สิ”

‘ ผู้นำ’และ’บนถ่ายทอด’จะสำรวจนวัตกรรม igaming ในแคนาดาตามความต้องการด้านกฎระเบียบจากออนแทรีโอคอนเฟิร์มการขยายจังหวัด และในส่วนที่บรรจบกันของประสบการณ์ทางบก ลอตเต อรีชุมชนและหัวข้อออนไลน์ยังรวมถึงเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นในผู้ปกครองบนการเรียนรู้ที่เรียนรู้จากและการเรียนรู้เพื่อประโยชน์และการดำเนินการเกี่ยวกับความร่วมมือของชาติแรกผ่านโมเดลต่างๆ

‘การควบคุมและความเป็นผู้นำ’จะเป็นฐานของโต๊ะกลมเกี่ยวกับการพัฒนากฎเกณฑ์และตลาดขององค์กรต่างๆ ของแคนาดา ระบบสตาร์ทอัพ ‘First Pitch’ และองค์กรหัวข้อต่างๆ เช่น ความร่วมมือกับลอตเตอรี่และบริษัทมงกุฎ การจัดการอย่างมีความรับผิดชอบในการลงทุนและสังคมในเรื่องและ ESG ภายในอุตสาหกรรม

ที่อื่น ๆ ‘กีฬา’อาจจะนำเสนอหัวข้อต่างๆ สำหรับการประกาศระดับจังหวัดในแคนาดา ความร่วมมือระหว่างผู้บริหารและหน่วยงานกำกับดูแลเพื่อรับรองความซื่อสัตย์ ความร่วมมือระหว่างทีมลีกและหนังสือ กีฬาของแคนาดา นวัตกรรมเนื้อหา และตรงเวลา

‘ Affiliates & Advertising’จะดำเนินการเกี่ยวกับวิธีที่ Affiliate ประสบความสำเร็จในซอฟต์แวร์ตลาด igaming ของแคนาดาเพื่อดูคุณสมบัติของสถาปนิกโดยจะแนะนำคำแนะนำด้านการตลาดและการตลาดตามกฎระเบียบ และจุดสังเกตเพิ่ม Conversion ตามความต้องการของลูกค้า ใช้ข้อมูลเพื่อการเฝ้าระวังและการวิจัยเป็นพันธมิตรที่กล่าวถึงการนำเสนอเกี่ยวกับตลาดโดยผู้กำกับเขตอำนาจศาลของยุโรปที่เป็น… โดยทั่วไปแล้ว

ส่วนคุณสมบัติของ’iGaming’จะมีหัวข้อต่างๆ มากมาย เช่น ฟังก์ชั่นของผู้เล่นกฎหมายการควบคุมของแคนาดา คริสต์ศตวรรษที่ได้รับจากองค์กรในประเทศที่เข้ามาในประเทศและระบบควบคุม ความสามารถที่เหมาะสมสำหรับสำนักงานในพื้นที่

สุดท้ายนี้’การตรวจสอบและการตรวจสอบ’จะเป็นการควบคุมหัวข้อต่างๆ เช่น ลูกค้าองค์กรระบบไร้เงินสดวิธีชี้แจงและนักลงทุนระบบควบคุมเทคโนโลยีในการตรวจสอบซึ่งลูกค้าและ การปฏิบัติตามกฎระเบียบในการพิจารณาการฟอกเงินให้เหมาะสม ​​ทางเลือกและความปลอดภัยทางโภชนาการ

“หัวข้อการประชุมเป็นที่ตั้งของปัญหาในปัจจุบันและการแนะนำการแก้ไขส่วนใหญ่กล่าวคือปราศรัยศูนย์กลางและการประชุมโต๊ะกลมช่วยเพิ่มใจให้กับการประชุมการประชุมนี้ทุกคนทุกคน ทำงานหรือสนใจในตลาดแคนาดาต้องเข้าร่วม” Sojmark กล่าวเพิ่มเติม

จนถึงเว็บไซต์ Canadian Gaming Summit เพื่อเข้าถึงวาระการประชุมและซื้อตั๋วพร้อมส่วนลด Super Early Bird มูลค่า 695 ในแคนาดา

รัฐบาลฟินแลนด์ได้ตีพิมพ์ผลการ ศึกษาเกี่ยวกับกรอบการกำกับดูแลและการออกใบอนุญาตข้ามยุโรป เนื่องจากเป็นการประเมินแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการยุติการผูกขาดที่ถือโดยVeikkaus OY

การเปลี่ยนแปลงจากรูปแบบการผูกขาดในปัจจุบัน ซึ่งเห็นว่าVeikkausถือสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในคาสิโน ลอตเตอรี และผลิตภัณฑ์การพนัน อยู่ในท่อทางการเมืองตั้งแต่เดือนมกราคม และได้รับการสนับสนุนจากบริษัทของรัฐเอง

ภายใต้ระบบใบอนุญาตที่เสนอ Viekkaus จะยังคงรักษาสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในผลิตภัณฑ์ต่างๆ เหล่านี้ ได้แก่ คาสิโนและสล็อตแมชชีนทางกายภาพ การพนันแบบมีอิฐและปูนและลอตเตอรี่ และเกมลอตเตอรีและการจับฉลาก เช่น โลโต้และคีโน

ใบอนุญาตที่เหลือซึ่งเปิดให้ผู้ประกอบการที่สนใจจะครอบคลุมเฉพาะการเดิมพันกีฬาออนไลน์และเกมคาสิโนออนไลน์

การเปลี่ยนแปลงเกือบจะแน่นอนในวาระการประชุมของรัฐบาล อย่างไรก็ตาม เนื่องจากผู้กำหนดนโยบายประเมินอัตรากำไรจากการพนันที่ไม่มีใบอนุญาตที่ระหว่าง 500 ล้านยูโรถึง 550 ล้านยูโร และส่วนแบ่งรายได้จากการพนันของ Veikkaus “ลดลงอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา”

อย่างไรก็ตาม เห็นได้ชัดว่านักพนันชาวฟินแลนด์อย่างน้อยหนึ่งในสามใช้บริการของบริษัทที่ไม่มีใบอนุญาต บริการคุ้มครองผู้เล่นเหล่านี้ไม่ได้ถูกใช้โดยคนจำนวนมาก โดยมีผลกระทบเพิ่มเติมจากการที่รัฐบาลสูญเสียรายได้จากภาษี

สิ่งนี้ได้กระตุ้นให้เจ้าหน้าที่ตรวจสอบกรณีศึกษาต่างๆ ของประเทศที่พบว่าตัวเองตกอยู่ในสถานการณ์ที่คล้ายคลึงกับฟินแลนด์ เพื่อช่วยในการเปลี่ยนไปใช้ ‘รูปแบบใบอนุญาตบางส่วน’

การศึกษาสรุปว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวจะ ‘นำส่วนแบ่งการบริโภคการพนันดิจิทัลที่มากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญไปยังเกมที่มีการควบคุมมากกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน’

อย่างไรก็ตาม รัฐบาลได้ประเมินว่าการบริโภคการพนันโดยรวมอาจเพิ่มขึ้นในฟินแลนด์เนื่องจากการขยับขยายของตลาดและสนามแข่งขัน ซึ่งจำเป็นต้องมีกรอบการทำงานที่แข็งแกร่งสำหรับการพนันที่มีความรับผิดชอบและปลอดภัยยิ่งขึ้น