เดิมพันฟุตบอล ไลน์ UFABET เดิมพันการเล่นมัลติมีเดียที่ครอบคลุม

เดิมพันฟุตบอล Coralได้เปิดตัวแคมเปญการตลาดใหม่และพอดคาสต์เพื่อ’ มีส่วนร่วมกับความหลงใหลของแฟนฟุตบอลในระหว่างการแข่งขัน UEFA Euro 2020

คอรัลประกาศว่าจะเป็นเจ้ามือรับแทงที่คุ้มค่าที่สุดสำหรับแฟนฟุตบอลในฤดูร้อนนี้ คอรัลได้เปิดตัวแคมเปญ ‘Matchday Rewards’ ใหม่ ซึ่งจะช่วยให้ลูกค้าสามารถปลดล็อกรางวัลระหว่างการแข่งขันฟุตบอลยูโร 2020 แต่ละนัด

“คอรัลต้องการตอบแทนความภักดีของลูกค้าตลอดทัวร์นาเมนต์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งทุกๆ วันการแข่งขันจะมีความสำคัญสำหรับแฟนฟุตบอลที่คลั่งไคล้” คำแถลงแคมเปญของคอรัลอ่าน

เพื่อสนับสนุนนักพนัน Coral ได้รวบรวมคณะผู้เชี่ยวชาญ 24 คนเพื่อให้ครอบคลุมแต่ละประเทศที่เล่นในการแข่งขันรวมถึงAlan Shearerในฐานะผู้เชี่ยวชาญอังกฤษAlly McCoistสำหรับสกอตแลนด์และDean Saundersสำหรับเวลส์

เดิมพันฟุตบอล Chris Brocklehurstหัวหน้าฝ่ายการตลาดแบรนด์ของ Coral กล่าวว่า “เราทราบดีว่าแฟนฟุตบอลที่คลั่งไคล้จะมีความสนใจในทุกเกมระหว่างการแข่งขันชิงแชมป์ยุโรป ไม่ใช่แค่แมตช์เหย้าหรือรายการใหญ่ สำหรับลูกค้าที่จะเดิมพันทุกวัน Matchday Rewards เป็นแคมเปญที่ตอบแทนความภักดีตลอดการแข่งขัน”

Coral จะยังคงร่วมมือกับJOE Mediaผู้เผยแพร่เนื้อหากลุ่มมิลเลนเนียลต่อไป ซึ่งจะผลิตพอดแคสต์’ All To Play For ‘เจ็ดรายการซึ่งโฮสต์โดยJoe Coleอดีตนักเตะทีมชาติอังกฤษโดยมุ่งเน้นที่การรักษาระดับการเข้าถึงสูงสุดของสื่อทุกประเภท

กลยุทธ์การโฆษณาและสื่อยูโร 2020 ของ Coral นำโดยBartle Bogle Hegarty London (BBH London) ในฐานะตัวแทนการตลาดชั้นนำ

“นักพนันคอรัลเป็นคนที่วิ่งกลับบ้านเพื่อดูออสเตรีย v มาซิโดเนียเหนือ เขารักฟุตบอลต่างประเทศ ไม่ว่าจะเป็นการเสมอแบบไร้สกอร์หรือแมตช์ทีมรอง เขาจะไม่พลาดทุกเกมในช่วงซัมเมอร์นี้” นิค กิลล์ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ BBH กล่าวเสริม

“สำหรับเขา ทุกวันการแข่งขันมีความสำคัญ ภาพยนตร์เรื่อง ‘3 Big Days’ นี้บรรยายถึงความหลงใหลในทัวร์นาเมนต์ของเขาในขณะที่เขาเตะ 3 เกมชิงแชมป์ยุโรป 2020 และได้รับรางวัลเป็นเดิมพันฟรี 5.00 ปอนด์ด้วย Matchday Rewards จาก Coral”

ศูนย์กีฬาชั้นนำระดับโลกของกาตาร์ มูลนิธิ Aspire Zone Foundation (AZF) และอีสปอร์ตของรัสเซียที่ถือ ESforce ได้ลงนามในบันทึกข้อตกลงความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ การลงนามเกิดขึ้นที่ St. Petersburg International Economic Forum-2021 (SPIEF-2021) ซึ่งกาตาร์ทำหน้าที่เป็นประเทศแขก โดยได้รับการสนับสนุนจากหน่วยงานการตลาดด้านกีฬา QR Sports (ส่วนหนึ่งของกลุ่มศูนย์ความร่วมมือ Qatari-Russian QRCC ).

AZF ของกาตาร์และ ESforce ของรัสเซียตั้งใจที่จะร่วมมือในการพัฒนาอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในรัสเซียและกาตาร์: เพื่อจัดกิจกรรมร่วมกันและแลกเปลี่ยนความเชี่ยวชาญในการจัดระเบียบโครงการ

Mohammed Khalifa Al-Suwaidi ซีอีโอของ Aspire Zone Foundation:

“ความเป็นผู้นำด้านกีฬาของ AZF เกิดขึ้นจากการผสมผสานระหว่างบริการและโปรแกรมที่ครอบคลุม นอกจากนี้ Aspire Zone ยังเป็นเมืองกีฬาที่มีการบูรณาการมากที่สุดในโลก AZF เป็นศูนย์กลางของกิจกรรมเสมอ เนื่องจากไม่เพียงสนับสนุนความทะเยอทะยานด้านกีฬาของประเทศเท่านั้น แต่ยังมีส่วนช่วยในการพัฒนากีฬาทั่วโลกอีกด้วย เราพร้อมที่จะแบ่งปันประสบการณ์ของเรา”

มูลนิธิ Aspire Zone Foundation ตั้งอยู่ที่ประเทศกาตาร์และมีความเชี่ยวชาญในการจัดหาสนามกีฬาและสถานที่จัดงานกีฬาที่ดีที่สุดในโลก เวชศาสตร์การกีฬา การวิจัย และการศึกษาแก่อุตสาหกรรมการกีฬาระดับนานาชาติ มันถูกสร้างขึ้นโดยพระราชกฤษฎีกาของประมุขเมื่อวันที่ 11 มกราคม 2008 โดยเป็นส่วนหนึ่งของสามองค์กร: Aspire Academy, Aspetar และ Aspire Logistics หลังจากที่เติบโตขึ้นอย่างมากตั้งแต่เริ่มก่อตั้งเป็นโครงการของ The Sports City ในปี 2546 จุดหมายปลายทางด้านกีฬาระดับนานาชาติได้เปลี่ยนชื่อเป็น Aspire Zone ในปี 2549 วันนี้มีความสำคัญในประวัติศาสตร์ของ AZF เนื่องจากมูลนิธิได้รับการยอมรับในระดับสากลโดยการเป็นศูนย์กลางของ เอเชียนเกมส์ 2006 ที่มีการแข่งขันมากกว่า 200 รายการที่มีการแข่งขันสูงเป็นเวลา 15 วัน

Sergey Barkhudarian ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ ESforce Holding: “เรายินดีที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในตลาดต่างประเทศ และรับโอกาสใหม่ ๆ ในกรอบความร่วมมือกับ Aspire Zone Foundation การแลกเปลี่ยนประสบการณ์ระหว่างผู้เชี่ยวชาญของผู้เล่นหลักจากประเทศต่างๆ จะช่วยพัฒนาอุตสาหกรรมอีสปอร์ตทั่วโลก และโปรเจ็กต์เทคโนโลยีระดับถัดไปจะปรากฏในอีสปอร์ต”

“ขั้นตอนนี้จะนำมาซึ่งโอกาสที่ดีและผลประโยชน์ร่วมกันสำหรับทั้งสองประเทศในด้านอีสปอร์ต” คิริลล์ ลาตา หัวหน้าฝ่าย QR Sports กล่าว

ข้อตกลงใหม่จะเห็น Funfair ซึ่งดำเนินการมากกว่า 25 คาสิโนทั่วไอร์แลนด์ ใช้เกตเวย์ AspireCore Platform (PAM) เกตเวย์ของ Aspire Global แพลตฟอร์มที่ยืดหยุ่นและแข็งแกร่งนั้นเต็มไปด้วยบริการมากมายที่จะช่วยให้ Funfair สามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างแบรนด์ภายในสภาพแวดล้อมออนไลน์

Funfair Casino จะได้รับประโยชน์จากบริการที่มีการจัดการอย่างเต็มรูปแบบของ Aspire Global ซึ่งประกอบด้วยการสนับสนุนลูกค้า, CRM, VIP, การฉ้อโกงและการจัดการความเสี่ยง สำหรับการเปิดตัวแบรนด์คาสิโนออนไลน์ใหม่ของ Funfair

PAM และ Managed Services ของ Aspire Global ขจัดจุดบกพร่องของเทคโนโลยี การจัดหาเกม และข้อบังคับสำหรับผู้ปฏิบัติงาน ในการขยายธุรกิจของ Funfair ลูกค้าออนไลน์ใหม่และผู้เล่นเดิมจะได้รับประโยชน์จากประสบการณ์ omnichannel ที่ไร้รอยต่อด้วยข้อเสนอของ Aspire Global

การเป็นหุ้นส่วนของ Funfair Casino เป็นข้อตกลงล่าสุดที่จะเกิดขึ้นในขณะที่ Aspire Global ยังคงขยายไปทั่วยุโรป สหรัฐอเมริกา และละตินอเมริกา โดยสร้างจากสถานะปัจจุบันในตลาดที่มีการควบคุม 29 แห่งทั่วโลก

Philip O’Leary ผู้อำนวยการ Funfair Casino กล่าวว่า “การค้นหาโซลูชันแพลตฟอร์มสำหรับ Funfair ของเราเกิดขึ้นจากการหาพันธมิตรที่มีเทคโนโลยี ความเชี่ยวชาญ และชุดผลิตภัณฑ์เพื่อสร้างประสบการณ์คาสิโนที่สมบูรณ์และราบรื่นสำหรับผู้เล่นของเรา การผนึกกำลังกับผู้ให้บริการที่มีชื่อเสียงในด้านคุณสมบัติเหล่านี้ เช่น Aspire Global ช่วยให้เราก้าวหน้าในการส่งมอบการดำเนินงานแบบ Omnichannel ระดับพรีเมียมได้”

Tsachi Maimon ซีอีโอของ Aspire Global กล่าวว่า “Funfair มีสถานะที่มั่นคงในตลาดคาสิโนของไอร์แลนด์และเราตั้งตารอที่จะพัฒนาโซลูชันออนไลน์ที่นำเสนอผู้เล่นด้วยประสบการณ์ omnichannel ที่ยอดเยี่ยมในขณะที่ช่วยสนับสนุนการเข้าสู่ดิจิทัล โลกเป็นครั้งแรก ข้อตกลงนี้ถือเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของ PAM และบริการที่มีการจัดการเต็มรูปแบบซึ่งใช้เพื่อนำผู้ให้บริการภาคพื้นดินทางออนไลน์ เป็นสหภาพที่จะให้โอกาสที่ดีแก่ทั้งสองฝ่าย”

สมาคมการพนันและการพนันแห่งยุโรป (EGBA) ยกย่องข้อเสนอของคณะกรรมาธิการยุโรป (EC) เพื่อเริ่มต้นเอกลักษณ์ดิจิทัลของยุโรป กล่าวคือ ในรูปแบบของกระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์ (e-ID)

e-ID ที่เสนอจะช่วยให้ประชาชนในสหภาพยุโรปเข้าถึงบริการสาธารณะและส่วนตัวทางออนไลน์ได้ง่าย EGBA คาดการณ์ว่าระบบใหม่จะนำมาซึ่งกระบวนการยืนยันตัวตนที่มั่นคงสำหรับภาคออนไลน์จำนวนมากในยุโรป รวมถึงการพนันออนไลน์

ตามข้อเสนอใหม่ของ EC พลเมืองของสหภาพยุโรปสามารถใช้ e-ID ใหม่ได้ทุกที่ในสหภาพยุโรปเพื่อระบุและตรวจสอบตัวเองสำหรับบริการออนไลน์ที่มีอยู่ทั้งในภาครัฐและเอกชน

Ekaterina Hartmann ผู้อำนวยการ EGBA กล่าวว่า:

“ชาวยุโรปจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ใช้บริการออนไลน์และวิธีการระบุตัวตนทางอิเล็กทรอนิกส์ทั่วไปจะช่วยให้พวกเขาเข้าถึงบริการออนไลน์ในลักษณะที่ปลอดภัยและใช้งานได้จริงซึ่งจะปกป้องข้อมูลของพวกเขา เรายินดีรับข้อเสนอสำหรับ e-ID ทั่วยุโรป ซึ่งจะมีผลกระทบเชิงบวกอย่างมากต่อวิธีการดำเนินการ KYC ในภาคการพนันออนไลน์ของยุโรป และช่วยสร้างแนวทางทั่วไปในการยืนยันตัวตน ตัวอย่างเช่น EU e-ID จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับกระบวนการที่มีอยู่เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เยาว์เข้าถึงการพนันออนไลน์และเพื่อต่อสู้กับการฉ้อโกงและการฟอกเงิน”

EGBA สรุปว่า eID ใหม่จะเป็นประโยชน์ต่อทั้งลูกค้าและผู้ให้บริการเกม ลูกค้าสามารถยืนยันตัวตนได้อย่างง่ายดายและปลอดภัย ขณะนี้ผู้ปฏิบัติงานมีวิธีการที่คล่องตัวในการปฏิบัติตามข้อกำหนด ซึ่งทำให้การจัดการกับกฎระเบียบของเขตอำนาจศาลต่างๆ ง่ายขึ้น

ประมาณการว่าการนำ e-ID ของยุโรปมาใช้สามารถสร้างผลประโยชน์ให้กับเศรษฐกิจของสหภาพยุโรปได้ 9.6 พันล้านยูโร และสร้างงานมากถึง 27,000 ตำแหน่งในช่วงห้าปีข้างหน้า

Yggdrasil และ ReelPlay ได้ออกชื่อเปิดตัวจากแบรนด์สตูดิโอใหม่ร้อนเพิ่มขึ้นเกมส์, เชิญชวนให้ผู้เล่นที่จะเข้าร่วมกองทหารกล้าหาญและพิชิตกรุงโรมโบราณในล่าสุด YG โทมีบรรจุปล่อยทหาร – น้ำร้อน ™1

เกม Hot Rise เป็นสตูดิโอคุณภาพล่าสุดที่ใช้ความเชี่ยวชาญของ ReelPlay ในการสร้างสรรค์ผลงานของพวกเขา โดย Legion – Hot 1™ จะนำผู้เล่นเข้าสู่การเดินทางสล็อตสะสมจากชีวิตที่สงบสุขของกองทหารในประเทศไปสู่การต่อสู้เพื่อความร่ำรวยในเมือง

เมื่อมีการรวบรวมโล่ในเกมหลัก ตำแหน่งสัญลักษณ์ใหม่และตัวคูณจะถูกปลดล็อคบนวงล้อ การเพิ่มชัยชนะและความเข้มข้นของเกม เมื่อมีการรวบรวมโล่สี่อันบนวงล้อใด ๆ ฟีเจอร์การหมุนฟรีจะทำงาน การปรับปรุงรีลที่รวบรวมไว้จะยังคงอยู่ ในขณะที่สัญลักษณ์ไวด์ x2 จะเพิ่มความตื่นเต้นให้มากขึ้น การหมุนรอบสุดท้ายคือ Hot 1 ™– โดยที่รีลได้รับ Sticky Wild แบบทวีคูณเพื่อโอกาสในการชนะครั้งใหญ่ที่น่าตื่นเต้น

ในเขตอำนาจศาลบางแห่ง ยังมีฟีเจอร์ Buy Bonus ให้ผู้เล่นได้เล่นฟรีสปินโดยตรง

เกมดังกล่าวเผยแพร่ผ่านโปรแกรม YG Masters และขับเคลื่อนโดย GATI ซึ่งเป็นเทคโนโลยีล้ำสมัยของ Yggdrasil ซึ่งช่วยให้พันธมิตรสามารถใช้ชุดเครื่องมือการพัฒนาที่ได้มาตรฐานที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้าและพร้อมสำหรับการควบคุมเพื่อผลิตเนื้อหาที่ล้ำสมัยอย่างต่อเนื่องตามด้วยการแจกจ่ายอย่างรวดเร็ว

Stuart McCarthy หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์และโปรแกรมของ Yggdrasil กล่าวว่า: “ Legion – Hot 1 นำผู้เล่นกลับไปยังยุครุ่งเรืองของกรุงโรมที่กองทหารผู้กล้าหาญต่อสู้เพื่อปกป้องจักรวรรดิ เกมดังกล่าวสร้างโมเมนตัมในขณะที่มันพร้อมสำหรับการต่อสู้ระหว่างการหมุนฟรี ให้ผู้เล่นตื่นเต้น ตื่นเต้น และกระฉับกระเฉงอย่างแท้จริง

“ReelPlay และสตูดิโอพันธมิตรของพวกเขากำลังสร้างและเผยแพร่เนื้อหาพรีเมี่ยมอย่างรวดเร็วผ่านโปรแกรม YG Masters และเกมของพวกเขาได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นจนถึงตอนนี้ ฉันคาดว่าLegion – Hot 1 ของ Hot Rise Games ™ จะสานต่อเทรนด์นั้น”

David Johnson ซีอีโอของ ReelPlay กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะเปิดตัวการเปิดตัวเกม Hot Rise Gaming ผ่าน YG Masters นอกจากการสร้างสรรค์เกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา เช่น ซีรีส์ Infinity Reels แล้ว ReelPlay ยังทำงานร่วมกับพันธมิตรผู้สร้างสรรค์ที่เลือกสรรมาเป็นพิเศษ ซึ่งช่วยให้พวกเขาสร้างสรรค์ผลงานของพวกเขาขึ้นมาได้ Legionของเกม Hot Rise – Hot 1™ สร้างมาตรฐานสูงด้วยการเล่าเรื่องที่น่าสนใจควบคู่ไปกับความผันผวนที่เพิ่มขึ้น”

Stanislav Mykhailov หัวหน้าแผนก B2B ของBetInvestได้เน้นย้ำถึงเหตุผลที่ esports สามารถเสนอการสนับสนุนที่น่ายินดีสำหรับบริษัทการพนันและเกมในช่วงหลังการระบาดของโรคเนื่องจากหลายๆ บริษัทพยายามหากิจกรรมทางเลือกเพื่อให้ผู้เล่นของพวกเขาได้รับความบันเทิงตลอด 12 เดือนที่ผ่านมาภูมิประเทศ.

การระบาดใหญ่ของ COVID-19 มีผลกระทบอย่างใหญ่หลวงต่อโลกอย่างที่เราทราบ โดยส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมการพนันอย่างหนักโดยเฉพาะ

การลดลงของตลาดการพนันกีฬาแบบดั้งเดิมและการปิดของคาสิโนทางกายภาพได้บังคับให้ผู้ประกอบการต้องหาวิธีอื่นในการสร้างรายได้ ผู้ให้บริการการพนันในปัจจุบันต้องกล้าตัดสินใจมากขึ้น และคิดหาวิธีแก้ปัญหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่

ในขณะที่วิดีโอเกมที่แข่งขันกันยังคงฝังแน่นในวัฒนธรรมสมัยนิยม นักลงทุนทั่วโลก แบรนด์ สื่อ และผู้บริโภคต่างก็จับตามอง จากข้อมูลของ Business Insider ผู้ชม esports ทั้งหมดคาดว่าจะเติบโตที่อัตราการเติบโตต่อปี (CAGR) ที่ 9% ระหว่างปี 2019 ถึง 2023 เพิ่มขึ้นจาก 454 ล้านในปี 2019 เป็น 646 ล้านในปี 2023

ก่อนหน้านี้ซ่อนตัวอยู่เบื้องหลังหนังสือกีฬาสำคัญๆ หลายฉบับ ปัจจุบัน esports ได้เข้ามามีบทบาทและได้รับการปฏิบัติเสมือนเป็นวัคซีนสำหรับการขาดตลาดการพนันในกีฬาแบบดั้งเดิม

แม้จะค่อนข้างอ่อนไหวต่อการยกเลิกอีเวนต์สด แต่วาระการแข่งขันอีสปอร์ตยังคงไม่เปลี่ยนแปลง การแข่งขันและลีกการแข่งขันทางไซเบอร์ส่วนใหญ่ได้เปลี่ยนรูปแบบออนไลน์ใหม่อย่างราบรื่น ด้วยกิจกรรมที่จะเกิดขึ้นมากมาย ผู้ให้บริการการพนันกำลังเห็นความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับเนื้อหา esports – ที่ Betinvest บริการเนื้อหาตอนนี้เพิ่ม 42% ของมูลค่าการซื้อขายจากข้อเสนอดั้งเดิมและแนวโน้มนี้คาดว่าจะดำเนินต่อไป

ตอนนี้เราจัดกิจกรรมสดมากกว่า 30,000 รายการใน 22 esports ด้วยวินัยใหม่ๆ และตลาดการเดิมพันที่เพิ่มเข้ามาอย่างต่อเนื่อง วิดเจ็ตที่ผสานรวม API ของ Betinvest พร้อมด้วย CMS ที่ใช้งานง่าย ช่วยให้ผู้ประกอบการเดิมพันกีฬาสามารถตั้งค่าแท็บ esports ได้ในเวลาไม่นาน ในขณะที่ฟีดข้อมูลที่น่าเชื่อถือจะให้ข้อมูลครอบคลุมตามเวลาจริงของชื่อและทัวร์นาเมนต์ชั้นนำทั้งหมด

แน่นอนว่าสาขาวิชาไซเบอร์สปอร์ตที่ได้รับความนิยมมากที่สุดอาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัดที่จะเข้าใจ ในขณะที่ ตามรายงานของNarus Advisors และ Eilers & Krejcik Gamingวิดีโอเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนในสนามประลอง League of Legends และ Dota 2 คิดเป็นสัดส่วน 56% ของส่วนแบ่งการเดิมพัน esports – แต่สำหรับผู้ที่ยังใหม่กับ esports โอกาสในการเดิมพันที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นสามารถทำได้ สามารถพบได้ในชื่ออื่น ๆ ที่ไม่ค่อยได้รับความนิยม

Betinvest มีการเติบโตอย่างไม่น่าเชื่อในเครื่องจำลองกีฬาในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เหตุผลเบื้องหลังคือเสน่ห์แบบครอสโอเวอร์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟนกีฬาแบบดั้งเดิม ตลาดการเดิมพันและรูปแบบที่นำเสนอเหมือนกับในกีฬาในชีวิตจริง ซึ่งทำให้เข้าใจได้ง่ายขึ้นสำหรับนักพนันแบบดั้งเดิม

นอกจากนี้ ลูกค้าสามารถเดิมพันได้บ่อยขึ้น เช่น การแข่งขันของฟีฟ่า ใช้เวลาเพียง 8-10 นาที ในขณะที่การแข่งขันฟุตบอลจริงใช้เวลาอย่างน้อย 90 นาที

โดยส่วนใหญ่แล้ว esports นั้นประสบความสำเร็จจากองค์ประกอบทางสังคมที่ไม่ซ้ำใครของการสตรีมสดและการเล่นเกม แพลตฟอร์มการสตรีมเฉพาะเกม เช่นTwitchและ YouTube Gaming ให้การเชื่อมต่อโดยตรงกับผู้เล่นและทีม ในขณะที่โซเชียลมีเดียหลัก ๆ ช่วยให้การเชื่อมต่อเหล่านี้ขยายออกไปและแข็งแกร่งขึ้น ดังนั้น การออกอากาศคุณภาพสูงจึงมีความสำคัญอย่างยิ่งในการรักษาอัตราการมีส่วนร่วมของผู้ชมให้สูงที่สุด

หลังจากศึกษาเทรนด์ล่าสุดทั้งหมดแล้ว Betinvest ได้ร่วมมือกับลีกกีฬาไซเบอร์ระดับมืออาชีพสองลีก ซึ่งผู้เล่นแข่งขันกันในเกมจำลองการกีฬาทางไซเบอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด (eFootball, eBasketball, World Basketball และ eHockey)

ขณะนี้เราถือครองสิทธิ์การออกอากาศและการค้าขายสำหรับเหตุการณ์สดมากถึง 15,000 รายการต่อเดือน บริการ esports ของเราไปไกลกว่าบริการทั่วไป โดยให้บริการสตรีม RTMP การสตรีมเต็มรูปแบบบน Twitch หรือแพลตฟอร์มอื่น ๆ บันทึกเกมลงในช่องเฉพาะ ฟีดข้อมูลที่เชื่อถือได้ (ทั้งก่อนการแข่งขันและอัตราต่อรองสดพร้อมกับผลลัพธ์) ส่งข้อมูลที่รวดเร็ว , ระยะขอบที่ปรับได้เองและอีกมากมาย

Betinvest เห็นว่าเมื่อการแก้ปัญหาการเดิมพันอีสปอร์ตทำได้ถูกต้อง พวกเขาเป็นตัวขับเคลื่อนที่ยอดเยี่ยมสำหรับตลาดอีสปอร์ตโดยรวม ภายในอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว, t เขาวิธีที่ดีที่สุดในการทำนายอนาคตคือการสร้างมัน!

ในการเสนอราคาเพื่อสนับสนุนกระบวนการฉีดวัคซีนทั่วประเทศ ลอตเตอรีโรมาเนียได้ริเริ่มแคมเปญที่แปลกใหม่ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นที่ได้รับการฉีดวัคซีนป้องกันโควิด 19 จะมีโอกาสลุ้นรับรางวัลเพิ่มเติมจำนวน 100,000 RON

แคมเปญที่ชื่อว่า “รับวัคซีนแล้วชนะ” จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 14 มิถุนายน ถึง 27 มิถุนายน และใช้ได้กับเกมเช่น Loto 6/49, Joker และ Loto 5/40

ผู้เล่นที่ได้รับการฉีดวัคซีนจะต้องกรอกคูปองด้วยข้อมูลส่วนบุคคลของพวกเขาและฝากคูปองในกล่องพิเศษที่จัดอยู่ในสำนักงานลอตเตอรี

ผู้เล่นที่โชคดีห้าคนจะได้รับรางวัลมูลค่ารางวัลละ RON 10,000 หรือรางวัลโบนันซ่า 50,000 RON แผนกจะประกาศผู้ชนะของแคมเปญในวันที่ 4 กรกฎาคม

The Mill Adventure (TMA) ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมและโซลูชั่นเกมในมอลตาเริ่มต้นขึ้น ได้รับใบอนุญาต B2B ที่ปลอดภัยจาก Malta Gaming Authority (MGA) บริษัทซึ่งมีใบอนุญาต B2C อยู่แล้ว และพร้อมที่จะขยายตลาดสำหรับแพลตฟอร์ม igaming และโซลูชันไวท์เลเบล

บริษัทนำเสนอโซลูชั่นที่ชาญฉลาดและชาญฉลาดซึ่งขับเคลื่อนโดยปัญญาประดิษฐ์สำหรับการจัดการคาสิโนและการเล่นเกม ซึ่งสัญญาว่าจะลดความต้องการกำลังคนและเพิ่มประสิทธิภาพในการได้มาซึ่งลูกค้า

จุดเด่นของโซลูชั่นต่างๆ ของ TMA คือ SmartLobby มีระบบอัตโนมัติเพื่อจัดการกระบวนการทั้งหมดและนำเสนอเนื้อหาที่มีข้อมูลหลากหลายและปรับแต่งได้พร้อม ๆ กันแก่ผู้เล่น บริษัทดำเนินการในประเทศฟินแลนด์ สวีเดน นอร์เวย์ แคนาดา บราซิล นิวซีแลนด์ และเยอรมนี

Dario Arruda ซีอีโอของ TMA กล่าวว่า:

“หน่วยงานการเล่นเกมของมอลตาปฏิเสธไม่ได้ว่าเป็นหนึ่งในหน่วยงานออกใบอนุญาตที่มีชื่อเสียงที่สุดในอุตสาหกรรม

“การได้รับใบอนุญาต B2B นี้ไม่เพียงแต่ตระหนักถึงความมุ่งมั่นของเราในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ระดับบนสุด โปร่งใส และปลอดภัย แต่ยังทำให้เราเข้าถึงกลุ่มธุรกิจใหม่

“นี่คือประตูสู่ของเราที่จะช่วยให้พันธมิตรจำนวนมากขึ้นใช้ประโยชน์จากพลังของ AI ระบบอัตโนมัติ และความยืดหยุ่น และแสดงให้พวกเขาเห็นว่าเราสามารถนำธุรกิจของพวกเขาไปได้อีกมากเพียงใดด้วยโซลูชันที่คล่องตัวและดีขึ้น”

นอริช ซิตี้ มีความยินดีที่จะประกาศให้ BK8 Sports เป็นพันธมิตรหลักคนใหม่ของสโมสรสำหรับฤดูกาล 2021-22

ส่วนหนึ่งของข้อตกลงนี้ สีของโลโก้ BK8 ที่ออกแบบเองจะทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนเสื้อตัวใหม่ทั้งในการแข่งขันทีมชุดใหญ่และชุดฝึกซ้อมของซิตี้สำหรับฤดูกาลใหม่

BK8 Sports ครองตำแหน่งที่แข็งแกร่งในตลาดการเดิมพันในเอเชียและมีความทะเยอทะยานอย่างจริงจังที่จะขยายแบรนด์และฐานลูกค้าอย่างต่อเนื่องผ่านการเป็นพันธมิตรภายในพรีเมียร์ลีกและก่อตั้งสมาคมเชิงกลยุทธ์กับสโมสรที่ได้รับรางวัลล่าสุด

ในปี 2020 BK8 ได้เปิดตัวเกตเวย์การชำระเงินสกุลเงินดิจิทัลเพื่อรองรับสกุลเงินดิจิทัล เช่น Bitcoin, Ethereum และ USDT ในสังคมที่สกุลเงินดิจิทัลยังคงปรากฏเป็นสกุลเงินหลัก BK8 หวังว่าการเป็นหุ้นส่วนนี้จะเพิ่มการเปิดเผยโดยการส่งเสริมสกุลเงินดิจิทัลให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้น

การเปิดใช้งานที่มีส่วนร่วมและทรงพลังมากมายสำหรับผู้สนับสนุนได้รับการปล่อยตัวตลอดระยะเวลาของการเป็นหุ้นส่วน

Ben Kensell ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Norwich City กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ BK8 เป็นพันธมิตรหลักรายใหม่ของเรา เป็นเรื่องที่เยี่ยมมากที่พวกเขาเห็นคุณค่าในการทำงานร่วมกับนอริชซิตี้

“BK8 จะเป็นแบรนด์ใหม่สำหรับแฟนซิตี้อย่างไม่ต้องสงสัย อย่างไรก็ตาม พวกเขาเป็นชื่อที่น่าเชื่อถือทั่วทั้งเอเชีย พรีเมียร์ลีกมีผู้ชมทีวีสะสมกว่าสามพันล้านคนและออกอากาศในบ้านกว่าพันล้านหลัง – แฟนพรีเมียร์ลีกส่วนใหญ่เหล่านี้อาศัยอยู่ในเอเชีย

“การสนับสนุน BK8 ในด้านการตลาดให้กับฐานแฟนบอลพรีเมียร์ลีกทั่วโลกนี้ ทำให้เราในฐานะสโมสรมีโอกาสที่จะเปิดเผยตัวตนและความพยายามทางการค้าของเราในตลาดเหล่านั้นอย่างเท่าเทียมกัน

“ทั้งสโมสรและ BK8 มุ่งมั่นที่จะสนับสนุนการตรวจสอบอย่างต่อเนื่องในการเดิมพันและการเป็นสปอนเซอร์ด้านกีฬา สโมสรยังคงยึดมั่นในจรรยาบรรณภายในตลอดจนนโยบายและแนวทางปฏิบัติที่สภาการพนันและการเล่นเกมกำหนดไว้ เมื่อดำเนินแคมเปญการตลาดกับแบรนด์การพนันและเกม

“อุตสาหกรรมยังคงจัดหาแหล่งรายได้ที่มีคุณค่าให้กับสโมสร ซึ่งสร้างความแตกต่างอย่างมีความหมายต่อวัตถุประสงค์ที่กว้างขึ้นของเราในฐานะสโมสร”

ในฐานะส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การขยายธุรกิจ ดาร์เรน อีดี้ ตำนานเมืองนอริช ซิตี้ ได้เข้าร่วม BK8 ในฐานะโฆษกของแบรนด์ ซึ่งช่วยสนับสนุนและขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมทั้งในระดับประเทศและระดับสากลเพื่อการพัฒนาธุรกิจทั่วโลก

ในนามของ BK8 Eadie กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะประกาศความร่วมมือกับหนึ่งในทีมที่มีแรงผลักดันและคิดไปข้างหน้ามากที่สุดในฟุตบอลอังกฤษ

“BK8 แบ่งปันความทะเยอทะยานของสโมสรในการแสวงหาการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง เป็นความปรารถนาอมตะที่จะบรรลุความสูงมากขึ้นในสภาพแวดล้อมที่ไม่ยอมให้อภัยที่นำเรามารวมกัน เราทุกคนต่างตั้งตารอฤดูกาลหน้ากับนอริช ซิตี้ ในตำแหน่งที่พวกเขาอยู่ ในเที่ยวบินชั้นนำ”

Salauddin Sinnakandu ซีอีโอของ Outlast Sports and Entertainment ซึ่งช่วยนำทั้งสององค์กรมารวมกันกล่าวว่า “การผนึกกำลังระหว่างทั้งสองแบรนด์และความกระหายที่กระหายในการมีส่วนร่วมกับผู้สนับสนุนในเอเชียหมายความว่าไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะนำพวกเขามารวมกันและในภายหลัง ช่วยสร้างโปรแกรมการเปิดใช้งานในภูมิภาคสำหรับทั้งสองแบรนด์”

Natalie Sawyer ผู้ประกาศข่าวกีฬาและนักข่าวได้เข้าร่วมBoyleSportsเจ้ามือรับแทงชาวไอริชในฐานะแบรนด์แอมบาสเดอร์ก่อนการแข่งขัน UEFA European Championships 2020 ในฤดูร้อนนี้

ในบทบาทใหม่ของเธอ อดีตเจ้าบ้าน Sky Sports จะนำเสนอเนื้อหาวิดีโอที่มีการแสดงตัวอย่างและปฏิกิริยาตลอดการแข่งขันผ่านช่องทางโซเชียลมีเดียของ BoyleSports และบนบล็อก BoyleSports

เธอเข้าร่วมกับอดีตกัปตันทีมชาติอังกฤษและลิเวอร์พูล และสตีเวน เจอร์ราร์ดผู้จัดการทีมเรนเจอร์คนปัจจุบันในฐานะทูตยูโร 2020 สำหรับ BoyleSports ซึ่งในสัปดาห์นี้ได้เปิดตัวการเดิมพัน ‘ไม่แพ้’ 10 ปอนด์สำหรับนักพนันในทุกนัดของอังกฤษในการแข่งขัน

Leon Blanche หัวหน้าฝ่ายสื่อสารของ BoyleSports กล่าวว่า “Natalie มีสายสัมพันธ์ที่ดีกับผู้ชมของเธอเสมอมา และในฐานะที่เป็นหนึ่งในชื่อชั้นนำด้านการกระจายเสียงด้านกีฬา เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่ได้เธอเข้าร่วมเป็นทูตยูโร 2020”

Sawyer ของtalkSPORTหนึ่งในผู้ติดตามที่มีชื่อเสียงที่สุดของสโมสรฟุตบอล Brentford ได้ให้ความสำคัญกับโพสต์ฟุตบอล The Game พร้อมกับการคุมขัง 18 ปีที่ Sky Sports ซึ่งเธอได้ให้ความสำคัญกับการรายงานข่าวของ Sky Sports News

การแข่งขันระดับทวีปของยูฟ่าจะเริ่มขึ้นในวันศุกร์ที่ 11 มิถุนายนนี้ โดยที่ตุรกีและอิตาลีจะดวลกันในกลุ่ม A

4 ช่องจะออกอากาศคืนนี้ ‘ ฟุตบอลพนันติดยาเสพติด’ (7: 30-8: 30 น) การสืบสวนของความสัมพันธ์ในปัจจุบันฟุตบอลของการเล่นการพนันกับแบรนด์นำโดยอดีตผู้นำสก็อตหัวโบราณรู ธ เดวิดสัน

สารคดีได้รับมอบหมายเมื่อเดือนที่แล้วโดยผู้ประกาศข่าวภาคพื้นดินซึ่งคัดเลือกอดีตรัฐมนตรีและนักข่าวให้เป็นผู้นำการสอบสวน ‘ความสัมพันธ์ที่เกี่ยวพันกับผู้ประกอบการพนันและการพนัน’ ของฟุตบอล

ในบทสรุป ช่อง 4 ระบุว่า ‘เดวิดสัน’ ถามคำถามที่ไม่สบายใจว่าเรามาที่นี่ได้อย่างไร’ – การพนันในสหราชอาณาจักรที่กำลังรอคอยการตัดสินใจที่สำคัญของการตรวจสอบของรัฐบาลของ2005 พระราชบัญญัติการพนัน

เดอะการ์เดียนได้เปิดเผยว่าเดวิดสันเรียกร้องให้สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรสนับสนุน ‘การคิดใหม่อย่างรุนแรง’ ของอุตสาหกรรมการพนันซึ่งแบรนด์ชีวิตเปรียบเสมือน ‘ปรสิตเข้าครอบครองโฮสต์’

จากความกังวล Davidson เน้นย้ำถึงการโฆษณาที่อิ่มตัวของการพนันทั่วทั้งฟุตบอล ซึ่งอธิบายได้ว่าเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับอดีตผู้ติดการพนันที่ฟื้นตัวจากความผิดปกติในการพนัน

อดีตรัฐมนตรีกล่าวถึงความกังวลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการขายต่อเนื่องของผลิตภัณฑ์ที่มีความเสี่ยงสูงโดยให้นักพนันฟุตบอลเดิมพันในเกมคาสิโนและการใช้กลยุทธ์ gamification เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการใช้จ่ายของลูกค้า

สารคดีของเดวิดสันนำเสนอบทสัมภาษณ์กับจอห์น วิตติงเดล ปลัดกระทรวงคนใหม่ของ DCMS ซึ่งเป็นผู้นำในการทบทวนกฎหมายการพนันของสหราชอาณาจักร มาตรฐานอุตสาหกรรม และความประพฤติ

เดอะการ์เดียนอ้างว่า ‘เดวิดสันออกมาโดยไม่มั่นใจว่าการควบคุมการโฆษณามีแนวโน้มว่าจะเป็นไปได้ โดยรัฐมนตรีอ้างว่าไม่มีหลักฐานที่เชื่อมโยงกับการเสพติด’

Whittingdale ยืนยันว่า DCMS จะดำเนินการแก้ไขส่วนประกอบที่สำคัญทั้งหมดของการพนันในสหราชอาณาจักร แผนกได้รับการตอบกลับมากกว่า 13,000 ครั้งในช่วงการปรึกษาหารือเกี่ยวกับข้อกำหนดทางเทคนิค การดำเนินการ การออกใบอนุญาต ความสามารถในการจ่าย การสนับสนุนผู้บริโภค ความรับผิดชอบต่อสังคม และการกำกับดูแลกิจการ

ความสำคัญของสารคดีของเดวิดสันควรได้รับการสังเกตจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียด้านการพนันทั้งหมด เนื่องจากช่อง 4 วางการตรวจสอบการพนันไว้ที่แถวหน้าของรายการโทรทัศน์ในคืนวันจันทร์ – ในสัปดาห์ที่สร้างก่อนการแข่งขันยูโร 2020

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วผู้บังคับบัญชาของ ITV ได้เน้นย้ำว่าจะไม่มี ‘สถานการณ์ฟุตบอลโลกปี 2018’ เพื่อให้แน่ใจว่าโฆษณาของเจ้ามือรับแทงจะลดลงอย่างมากตลอดตารางรายการยูโร 2020

Melco Resorts & Entertainment ได้ประกาศแผนการที่จะเปิดตัวโรงเรียนตัวแทนจำหน่ายคาสิโนแห่งใหม่ในไซปรัสผ่านบริษัทในเครือของไซปรัส

Melco ถือหุ้นใหญ่ 75% ใน ICR Cyprus ผู้พัฒนา City of Dreams เมดิเตอร์เรเนียน ซึ่งผ่าน Cyprus Casinos ดำเนินการคาสิโนชั่วคราวใน Limassol ใกล้กับไซต์ City of Dreams และคาสิโนดาวเทียมใน Nicosia, Ayia Napa และ Paphos

บริษัทได้เชิญผู้สมัครเพื่อแต่งตั้งเป็นตัวแทนจำหน่ายฝึกหัด, พนักงานดูแลเครื่องเกม, เจ้าหน้าที่เฝ้าระวัง, เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย, แคชเชียร์, โฮสต์หรือพนักงานทำความสะอาด

Emilios Rotsides รองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ Melco Cyprus กล่าวว่า:

“เราถือว่าเพื่อนร่วมงานของเราเป็นทรัพย์สินที่มีค่าและสำคัญที่สุดของเรา เรามุ่งเน้นในการเลือกผู้มีความสามารถที่ดีที่สุดเพื่อให้บริการลูกค้าของเราเพื่อมอบมาตรฐานการบริการที่ไม่เป็นรองใคร และมุ่งมั่นที่จะเสนอการฝึกอบรมคุณภาพระดับโลกและโอกาสในการเลี้ยงดูผู้มีความสามารถสำหรับการเติบโตในอาชีพและส่วนบุคคล

“ปรัชญาระดับโลกของเราคือ ‘เราจ้างทัศนคติ ภาพลักษณ์ และศักยภาพ และเราฝึกฝนทักษะ’ ด้วยเหตุนี้ Melco จึงมุ่งเน้นที่การพัฒนาทักษะของเพื่อนร่วมงาน โดยสร้างจากความสามารถของพวกเขาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน ส่งมอบคุณค่าและการเติบโตส่วนบุคคล ในขณะที่เสนอค่าตอบแทนและแพ็คเกจผลประโยชน์ที่แข่งขันได้”

คุณเป็นแฟนของเกมแห่งโอกาสหรือไม่? หากคุณเป็นเช่นนั้น ไม่ต้องสงสัยเลยว่าคุณได้ลองเล่นรูเล็ตแล้ว ท้ายที่สุดมันเป็นเกมแห่งโอกาสสูงสุดที่เคยมีมา รูเล็ตนำมาซึ่งความตื่นเต้นที่แทบไม่เคยเกิดขึ้นกับเกมอื่น – นั่นคือความจริง

รอให้สปินจบและดูว่าลูกบอลตกลงไปที่ใดเป็นประสบการณ์พิเศษ แน่นอนว่าการเล่นรูเล็ตในคาสิโนบนบกนั้นเป็นเรื่องที่ฟุ่มเฟือยมากกว่าการเล่นออนไลน์ เว้นแต่คุณจะลอง Titan Roulette Deluxe ในคาสิโน Meridianbet ด้วยล้อนี้ คุณจะถูกส่งไปยังมอนติคาร์โลในไม่กี่วินาที

Meridianbet เป็นคาสิโนที่รู้จักเกมรูเล็ต มีล้อคลาสสิกและแปลกใหม่มากมาย ครอบคลุมพื้นฐานทั้งหมดและบางส่วน Titan Roulette วงล้อระดับพรีเมียร์มีแฟน ๆ นับร้อยแล้ว หากคุณรักสิ่งนั้น คุณจะรัก Titan Roulette Deluxe อย่างแน่นอน

เป็นชื่อที่บ่งบอกว่าเป็นรุ่นดีลักซ์ของรุ่นออริจินัล Expanse Studio ได้ปรับปรุงและปรับปรุงวงล้อรูเล็ตออนไลน์ยอดนิยม ให้สัมผัสที่คลาสสิกยิ่งขึ้น เล่นได้ฟรีและได้เงินจริงในคาสิโน Meridianbet Titan Roulette Deluxe คือวงล้อที่คุณไม่อยากพลาด

การเล่นเกมที่คุ้นเคยแต่ได้รับการขัดเกลา
หากคุณเคยลอง Titan Roulette คุณจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านด้วย Deluxe อย่างไรก็ตาม อย่ากลัวหากคุณไม่มี เพราะยังคงเป็นเลย์เอาต์และการออกแบบที่คุ้นเคยที่คุณไม่ควรมีปัญหา สิ่งที่แตกต่างอย่างเห็นได้ชัดคือเลย์เอาต์ซึ่งตอนนี้ถูกยกไปข้างหน้า คุณจะพบว่ามันง่ายกว่ามากในการเล่น Titan Roulette Deluxe ด้วยโต๊ะและการเดิมพันที่เกือบจะเต็มหน้าจอ

แน่นอน คุณยังสามารถแสดงแบบเต็มหน้าจอได้หากต้องการ เกมดังกล่าวเลียนแบบโต๊ะรูเล็ตที่ดีที่สุดในสถานที่จริง วงล้ออยู่ทางซ้าย โดยมีการเดิมพันในส่วนตรงกลางและด้านขวาของหน้าจอ ทางด้านขวาสุด คุณจะพบส่วนควบคุมต่างๆ ซึ่งเข้าถึงได้ง่ายบนสมาร์ทโฟนและเดสก์ท็อป

ลองใช้การสาธิตเพื่อดูว่าทุกอย่างทำงานอย่างไร ควรให้ความคิดที่ชัดเจนแก่คุณเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวัง มีคู่มือแนะนำวิธีการเล่นด้วย

วิธีเล่นไททันรูเล็ตดีลักซ์
การเริ่มเกมไม่ใช่เรื่องง่าย ใต้การเดิมพัน คุณจะเห็นชิปหลายตัว คลิกที่หนึ่งที่เหมาะสมกับคุณที่สุด – 1 เป็นค่าเริ่มต้น หลังจากเลือกชิปแล้ว ให้คลิกที่ใดก็ได้บนเลย์เอาต์ – เกมจะเน้นสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับคุณ คลิกที่หมายเลขเดียวสำหรับ Straight Up หรือเลื่อนตัวชี้ไปที่มุมระหว่างตัวเลขสี่ตัวสำหรับการเดิมพันแบบสแควร์

การเดิมพันหมายเลขกลุ่มอยู่ด้านล่างรายการเดียว คลิกที่เดิมพันที่คุณต้องการแล้วเกมจะวางชิปไว้ให้คุณ หากคุณรู้สึกมั่นใจ ให้เพิ่มเป็นสองเท่าด้วยปุ่ม x2

พร้อมที่จะเริ่ม? กดปุ่ม Play แล้ววงล้อจะหมุนด้วยภาพเคลื่อนไหวที่สวยงาม คุณสามารถข้ามไปยังจุดสิ้นสุดได้ด้วยคลิกเดียว แต่ความตื่นเต้นจะยิ่งใหญ่ขึ้นเมื่อคุณปล่อยให้มันหมุน Titan Roulette Deluxe จะนำวงล้อไปที่จุดนั้นพร้อมกับประวัติการเดิมพันทางด้านซ้าย สิ่งเหล่านี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการติดตาม คุณยังสามารถดูตัวเลขร้อนและเย็นได้หากคุณสนใจสถิติโดยละเอียด

การวางเมาส์เหนือหมายเลขหรือเดิมพันใดๆ จะแสดงจำนวนเงินที่จ่ายและจำนวนเงินเดิมพันสูงสุดที่คุณสามารถวางได้ ตามด้วยชุดแจ๊สสุดคลาสสิกที่จะเตือนคุณถึงคาสิโนยุโรปที่ฟุ่มเฟือยที่สุด

เฉพาะใน MERIDIANBET CASINO เท่านั้น
Titan Roulette Deluxe โดย Expanse Studios เป็นเดิมพันเฉพาะของ Meridianbet ซึ่งหมายความว่าคุณจะพบได้เฉพาะในคาสิโนของเราเท่านั้น เรามอบเกมที่ยอดเยี่ยมให้กับแฟนคาสิโนมากมายตั้งแต่สล็อต แบล็กแจ็ก โป๊กเกอร์ และแน่นอน รูเล็ต Titan Roulette Deluxe เป็นวงล้อรูเล็ตที่ยอดเยี่ยมล่าสุดที่คุณต้องเล่น

มันจับคู่การเล่นเกมรูเล็ตแบบดั้งเดิมกับคุณสมบัติใหม่ที่ยอดเยี่ยมและรูปแบบและการออกแบบที่สะดุดตา คุณจะทำร้ายตัวเองโดยไม่พยายาม ไม่ต้องสาดเงินสดทันที ลองการสาธิตและดูว่าคุณชอบหรือไม่ แต่เรามั่นใจว่าคุณจะต้องชอบมัน

Norwich City ได้เปิดตัว BK8 Sportsซึ่งเป็นแบรนด์การพนันออนไลน์และเกมในฐานะ หุ้นส่วนหลักของพรีเมียร์ลีกที่ได้รับการเลื่อนตำแหน่งใหม่ สำหรับฤดูกาล 2021/22

ผ่านการจัดการที่เป็น bespoke colourway ของคุณลักษณะ BK8 โลโก้พระทัยเป็นด้านหน้าของเสื้อปอนเซอร์ใหม่ทั้งคีรีบูน ‘ ครั้งแรกที่ทีมแข่งขันและการฝึกอบรมชุด

ตามคำแถลงร่วม ทั้งสองฝ่ายมี ‘การเปิดใช้งานที่มีส่วนร่วมและทรงพลัง’ มากมายตลอดระยะเวลาของการเป็นหุ้นส่วนซึ่งครอบคลุมแคมเปญพรีเมียร์ลีกของ Norwich ที่กำลังจะมีขึ้น

Ben Kensellประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Norwich City อธิบายว่า: “BK8 จะเป็นแบรนด์ใหม่สำหรับแฟน ๆ City อย่างไม่ต้องสงสัย อย่างไรก็ตาม พวกเขาเป็นชื่อที่น่าเชื่อถือทั่วทั้งเอเชีย พรีเมียร์ลีกมีผู้ชมทีวีสะสมกว่าสามพันล้านคนและออกอากาศในบ้านกว่าพันล้านหลัง – แฟนพรีเมียร์ลีกส่วนใหญ่เหล่านี้อาศัยอยู่ในเอเชีย

“การสนับสนุน BK8 ในด้านการตลาดให้กับฐานแฟนบอลพรีเมียร์ลีกทั่วโลกนี้ ทำให้เราในฐานะสโมสรมีโอกาสที่จะเปิดเผยตัวตนและความพยายามทางการค้าของเราในตลาดเหล่านั้นอย่างเท่าเทียมกัน

“ทั้งสโมสรและ BK8 มุ่งมั่นที่จะสนับสนุนการตรวจสอบอย่างต่อเนื่องในการเดิมพันและการเป็นสปอนเซอร์ด้านกีฬา สโมสรยังคงยึดมั่นในจรรยาบรรณภายในตลอดจนนโยบายและแนวทางปฏิบัติที่ สภาการพนันและการเล่นเกม (BGC) กำหนด เมื่อดำเนินการแคมเปญการตลาดด้วยแบรนด์การพนันและเกม”

Kensell เพิ่มว่าในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงที่จะให้ ‘เป็นแหล่งที่มีคุณค่าของรายได้ให้กับสโมสร’ การจัดการที่จะทำให้ ‘ความแตกต่างที่มีความหมาย’ ถึง ‘วัตถุประสงค์กว้าง’ ของสโมสรท่ามกลางการตรวจสอบอย่างต่อเนื่องรัฐบาลสหราชอาณาจักรของ พระราชบัญญัติการพนัน

นอกจากนี้ดาร์เรน อี ดี้อดีตมิดฟิลด์นอริช ซิตี้ และตำนานของนกขมิ้น ได้เข้าร่วม BK8 ในตำแหน่งโฆษกของแบรนด์เพื่อขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมและสนับสนุนการพัฒนาธุรกิจทั่วโลก

“BK8 แบ่งปันความทะเยอทะยานของสโมสรในการแสวงหาการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง” นักเตะวัย 45 ปีกล่าวเสริม “มันเป็นความปรารถนาอันแน่วแน่ที่จะบรรลุความสูงมากขึ้นในสภาพแวดล้อมที่ไม่ยอมให้อภัยที่นำพาเรามาพบกัน เราทุกคนต่างตั้งตารอฤดูกาลหน้ากับนอริช ซิตี้ ในตำแหน่งที่พวกเขาอยู่ ในเที่ยวบินชั้นนำ”

BK8 Sports มีสถานะที่แข็งแกร่งในตลาดการเดิมพันในเอเชีย โดยได้เปิดตัวเกตเวย์การชำระเงินสกุลเงินดิจิทัลเพื่อรองรับสกุลเงินดิจิทัล เช่น Bitcoin, Ethereum และ USDT ในปี 2020

Salauddin Sinnakanduเป็น CEO ของ Outlast Sports and Entertainmentซึ่งนำทั้งสององค์กรมารวมกัน “การทำงานร่วมกันระหว่างทั้งสองแบรนด์และความกระหายที่กระหายในการมีส่วนร่วมกับผู้สนับสนุนในเอเชีย หมายความว่าไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะนำพวกเขามารวมกัน และเพื่อช่วยในการสร้างโปรแกรมการเปิดใช้งานในภูมิภาคสำหรับทั้งสองแบรนด์ในเวลาต่อมา” เขากล่าว

GambleAwareได้เปิดประกวดราคาสำหรับโครงการนำร่องในการทำงานใหม่ ‘โปรแกรมการฟื้นฟูสมรรถภาพที่อยู่อาศัยสำหรับความผิดปกติของการเล่นการพนันซึ่งจะเป็นส่วนหนึ่งของความกว้างแห่งชาติเล่นการพนันการบริการการรักษา

ในฐานะที่เป็นสหราชอาณาจักรปัญหาหลักกุศลพนัน RET, GambleAware อ้างอิงว่าโปรแกรมการฟื้นฟูสมรรถภาพของใหม่จะยังคงมุ่งเน้นเฉพาะใน ‘คomplex และการนำเสนอร่วมโรคในหมู่ผู้ใช้บริการ’

GambleAware ต้องใช้โปรแกรมเฉพาะทางเพื่อแก้ไขช่องว่างในการรักษา ซึ่งองค์กรการกุศลจะสนับสนุนโครงการที่ชนะด้วยเงินทุนประมาณ 1 ล้านปอนด์ในช่วงระยะเวลาสามปี

“จากแนวการรักษาที่มีอยู่ เรารู้ว่ามีช่องว่างในการจัดหาการดูแลที่อยู่อาศัยเพื่อตอบสนองความต้องการด้านสุขภาพที่เกิดขึ้นร่วมกัน รวมถึงปัญหาสุขภาพจิตและความซับซ้อน” คำแถลงประกวดราคา GambleAware อ่าน

ความจำเป็นในการดูแลฟื้นฟูที่อยู่อาศัยที่ดีขึ้นได้รับการสนับสนุนโดยการค้นพบรายงาน ‘ความต้องการการรักษา’ และ ‘การวิเคราะห์ช่องว่าง’ นอกเหนือจากสถิติประจำปีของ GambleAware สำหรับบริการบำบัดการพนันแห่งชาติ

GambleAware ได้เปิดตัวโครงการประกวดราคา โดยขอเสนอราคาจากองค์กรที่มีคุณสมบัติเหมาะสมซึ่งมีประสบการณ์ในการรักษาเหยื่อในการฟื้นฟูสมรรถภาพเพื่อรับมือกับความซับซ้อนของการเสพติดและปัจจัยร่วม เช่น แอลกอฮอล์หรือสารเสพติด

อ่อนโยนสำหรับการส่งโครงการนำร่องจะเปิดให้บริการจนถึงศุกร์ 16 กรกฎาคม GambleAware เปิดเผยว่าจะเป็นเจ้าภาพ ‘งานหมั้น ‘ ในวันศุกร์ที่ 18 มิถุนายน โดยให้การบรรยายสรุปโดยละเอียดและเซสชันคำถามสำหรับองค์กรที่ต้องการส่งข้อเสนอ

มันกล่าวว่า: “ผู้ประมูลที่สนใจควรแสดงให้เห็นถึงความสามารถที่แข็งแกร่งในการรักษาโรคการพนันเป็นการวินิจฉัยเบื้องต้นตลอดจนการจัดการทางคลินิกของความต้องการด้านสุขภาพที่เกิดขึ้นร่วมกันรวมถึงสภาพสุขภาพจิตและการใช้สารในทางที่ผิด”

การกำกับของSportech จำกัดได้เสนอว่าการแข่งรถและผู้จัดจำหน่ายระบบการวางเดิมพันย้ายรายการสาธารณะจากตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน (LSE) เพื่อลอนดอน AIM

สวิทช์ที่จะมีขนาดเล็กลอนดอน AIM ได้รับการตราหน้าว่าเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าสำหรับยุทธศาสตร์ Sportech พิจารณาจากขนาดของมันช่วยให้ บริษัท เทคโนโลยีที่จะ“เห็นด้วยและดำเนินการทำธุรกรรมบางอย่างได้อย่างรวดเร็วและประหยัดค่าใช้จ่ายได้อย่างมีประสิทธิภาพ”

การเปลี่ยนรายชื่อได้รับการประกาศเป็นตัวชี้วัด AGM ของ Sportech และจะต้องได้รับการอนุมัติ 75% จากผู้ถือหุ้นของบริษัทที่มีอยู่

การดำเนินงานตั้งแต่ปี 1995 การแลกเปลี่ยน London AIM ก่อตั้งขึ้นในฐานะตลาดการลงทุนทางเลือก ‘small cap’ สำหรับ LSE ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยให้องค์กรขนาดเล็กสามารถลงทุนได้อย่างปลอดภัยผ่านทางเลือกสาธารณะ

การซื้อขายตลอดทั้งปี 2020 ทำให้ Sportech ประกาศขาดทุนตามกฎหมายของบริษัทจำนวน 12.9 ล้านปอนด์ อันเนื่องมาจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ซึ่งส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่องานแข่งม้าและการแข่งขันระดับโลก

บริษัท ยังคงที่จะไล่ตามวัตถุประสงค์ของการเปลี่ยนแปลงของตนในการที่ บริษัท ได้เพิ่มขึ้นเงินสดคงเหลือของการรายงาน£ 17 ล้านบาทต่อไปนี้การขายของทั่วโลก Toteธุรกิจเพื่อBetMakersและBump 50:50ในสตาเดียการพนันขันต่อหน่วยกับบริษัท ธนบัตรแคนาดา

Richard McGuire ซีอีโอของบริษัทในปี 2020 ชี้ให้เห็นถึงกลยุทธ์การเติบโตระยะยาวของบริษัทในการรักษาการมุ่งเน้นที่หน่วยผลประกอบการที่มีประสิทธิภาพของบริษัท ซึ่ง Sportech พยายามที่จะขยายรอยเท้าทางเทคโนโลยีภายในการแข่งขันในสหรัฐฯ

SBCกำลังเชื่อมต่อธุรกิจการพนันกีฬาและเกมในเครือ igaming จากทั่วโลกด้วยการเปิดตัวAffiliate Leaders Group

หน่วยงานใหม่เป็นเวทีสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดแบบพันธมิตรเพื่อหารือเกี่ยวกับประเด็นสำคัญที่มีอิทธิพลต่ออนาคตของภาคส่วน แบ่งปันข้อมูล แลกเปลี่ยนความคิด และขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกผ่านนวัตกรรม

ชื่อที่ใหญ่ที่สุดในกลุ่มนี้ได้เข้าร่วมแล้วและรายชื่อสมาชิกที่เปิดตัว ได้แก่AskGamblers , Better Collective , Blexr , Bigwinboard , bwise Media , Catena Media , Clever Advertising , Easyodds , Finder Media , Gambling.com Group , Game Lounge , LiveSport Media , โขดหิน Kafe , หน่วยสืบราชการลับธรรมชาติ, Oddschecker , Oddspedia , SofaScore และWeb Services

การเป็นสมาชิก Affiliate Leaders นั้นเปิดให้ธุรกิจในเครือทุกขนาด บริษัทใดๆ ที่ประสงค์จะมีส่วนร่วมในการสนทนาและเข้าร่วมชุมชนของเพื่อนร่วมงานสามารถเข้าร่วมได้ฟรี

กิจกรรมการสร้างเครือข่ายของกลุ่มส่วนใหญ่จะเน้นที่ผลงานของ SBC ในด้านการประชุมและนิทรรศการอุตสาหกรรมการพนันและ igaming เนื่องจากสมาชิกผู้นำพันธมิตรจะได้รับตั๋วฟรีสำหรับกิจกรรมที่ต้องเสียค่าใช้จ่าย เช่นCasinoBeats Summit , SBC Summit Barcelona , SBC Summit Latinoamérica , Betting on Sports Europe และSBC ประชุมสุดยอดอเมริกาเหนือ

สมาชิกยังสามารถตั้งตารอคำเชิญเข้าร่วมเซสชันเครือข่ายผู้นำพันธมิตรแบบพิเศษ และโอกาสในการเชื่อมต่อกับพันธมิตรผู้ปฏิบัติงาน พร้อมกับการเปิดเผยแบรนด์และตัวเลือกสำหรับบทบรรณาธิการและการสัมภาษณ์เกี่ยวกับคุณสมบัติสื่อของ SBC

Kelly Kehn ผู้อำนวยการฝ่ายความสัมพันธ์ระดับโลกของ SBC กล่าวว่า “ผู้นำพันธมิตรจะจัดเตรียมฟอรัมระดับโลกที่จำเป็นมากสำหรับภาคส่วนที่เป็นส่วนสำคัญต่อความสำเร็จของอุตสาหกรรมการพนันกีฬาและเกมการพนัน

“มันเป็นโอกาสที่ดีสำหรับบริษัทในเครือที่จะมารวมตัวกันและแบ่งปันความรู้เกี่ยวกับปัญหาเชิงกลยุทธ์ที่พวกเขาเผชิญ ในขณะที่ยังมอบโอกาสทางธุรกิจที่มีคุณค่าด้วยการเชื่อมต่อพวกเขากับผู้ติดต่อหลักที่ผู้ประกอบการในตลาดทั่วโลก”

การรวมตัวของผู้นำพันธมิตรรายแรกมีกำหนดจะจัดขึ้นที่ CasinoBeats Summit ในเดือนกรกฎาคมที่ InterContinental ใน St Julian’s, Malta และ SBC Summit Barcelona ในเดือนกันยายนที่ Fira de Barcelona

ทั้งสองงานยังมีเส้นทางการประชุมการตลาดและพันธมิตรเต็มรูปแบบ ในขณะที่นิทรรศการที่บาร์เซโลนาจะมีโซน Affiliate, Marketing และ Media โดยเฉพาะ พร้อมด้วยเลานจ์พิเศษสำหรับสมาชิก Affiliate Leaders

D CMSยืนยันว่ามัลคอล์ Sheehan QCจะนำไปตรวจสอบอิสระไปสู่การล่มสลายของBetIndexบริษัท ดำเนินงานล้มเหลวแพลตฟอร์มการซื้อขายฟุตบอลดัชนีฟุตบอล

Sheehan จะทบทวนความล้มเหลวด้านกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับการล่มสลายฟุตบอลดัชนีซึ่งจะมีการรายงานกลับไปยังรัฐบาลในการตรวจสอบอย่างต่อเนื่องของที่2005 พระราชบัญญัติการพนัน

การตรวจสอบจะครอบคลุมช่วงเดือนกันยายน 2015 เมื่อใบอนุญาตของ BetIndex ได้รับจากUK Gambling Commission (UKGC) จนถึงเดือนมีนาคมของปีนี้เมื่อบริษัทถูกเพิกถอนใบอนุญาต

ในการโอนเงินของเขา Sheehan จะทบทวนขั้นตอนที่ดำเนินการโดย UKGC และหน่วยงานกำกับดูแลอื่นๆ ที่ควบคุมการเปลี่ยนแปลงผลิตภัณฑ์ของ Football Index การจัดการข้อร้องเรียนของลูกค้า การประเมินสถานการณ์ทางการเงิน และการตัดสินใจระงับใบอนุญาตของ BetIndex

“การทบทวนจะตรวจสอบการกระทำของคณะกรรมาธิการในการประเมิน การออกใบอนุญาต และการตรวจสอบผู้ปฏิบัติงาน” คำสั่ง DCMS อ่าน “นอกจากนี้ การตรวจสอบจะตรวจสอบการดำเนินการของ Financial Conduct Authority ในการพิจารณาว่าผลิตภัณฑ์ควรได้รับการควบคุมภายใต้พระราชบัญญัติบริการทางการเงินและการตลาดหรือไม่”

รัฐมนตรีจากหลายฝ่ายเรียกร้องให้ DCMS เปิดการตรวจสอบอิสระเกี่ยวกับความล้มเหลวด้านกฎระเบียบของ Football Index หลังจากรายงานว่าลูกค้าสูญเสีย90 ล้านปอนด์ เนื่องจากการล่มสลายของแพลตฟอร์ม

การอัปเดตผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย DCMS เน้นย้ำว่าการตรวจสอบของ Sheehan จะเป็นอิสระจากกระบวนการบริหารที่กำลังดำเนินอยู่ของ BetIndex ซึ่งกำลังตรวจสอบสินทรัพย์และหนี้สินของบริษัท

การตรวจสอบจะดำเนินการโดยอิสระจากการสอบสวนอย่างต่อเนื่องของUKGC เกี่ยวกับใบอนุญาตและการดำเนินการของBetIndex โดย Sheehan คาดว่าจะเสร็จสิ้นรายงานของเขาเกี่ยวกับผลการตรวจสอบในช่วงฤดูร้อน

“นอกเหนือจากบทเรียนใดๆ ที่ได้เรียนรู้สำหรับผู้กำกับดูแล รายงานจะป้อนเข้าสู่การทบทวนพระราชบัญญัติการพนันที่กำลังดำเนินอยู่ของรัฐบาล” DCMS สรุป “รัฐบาลตั้งใจที่จะตีพิมพ์สมุดปกขาวหลังจากการเรียกร้องให้มีหลักฐานเกี่ยวกับการทบทวนพระราชบัญญัติการพนันก่อนสิ้นปีนี้ ”

การจัดการความเสี่ยงของ EPICได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับความเชี่ยวชาญด้านอีสปอร์ตโดยการตั้งชื่อCam Adairเป็นที่ปรึกษาด้านเกมออนไลน์และ Esports ใหม่

ในบทบาทใหม่ของเขา Adair จะช่วย EPIC ขยายงานในการป้องกันอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันทั่วทั้ง esports และภูมิทัศน์ที่เชื่อมโยงกันของการเล่นเกม โดยมุ่งเน้นที่การศึกษาของบริษัทและเสาหลักด้านกีฬาระดับมืออาชีพในสหราชอาณาจักร ยุโรป และสหรัฐอเมริกา

Adair พูดถึงบทบาทใหม่ของเขาที่ EPIC Risk Management: “ผมรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ EPIC Risk Management เพื่อลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันในการเล่นเกมและอีสปอร์ต

“ด้วยการเติบโตอย่างรวดเร็วของอุตสาหกรรมเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและการบรรจบกันของการพนันผ่านกล่องของขวัญ เกมคาสิโนบนโซเชียล และการเดิมพัน esports มันสำคัญกว่าที่เคยเป็นมาที่เราปกป้องผู้เล่นด้วยการศึกษาที่พวกเขาต้องการในการตัดสินใจอย่างมีข้อมูล”

ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญในการรักษาความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับความผิดปกติในการเล่นเกม ก่อนที่จะร่วมงานกับ EPIC Adair ได้ก่อตั้ง Game Quitters ซึ่งเป็นชุมชนสนับสนุนสำหรับเกมเมอร์ใน 95 ประเทศ ในปี 2020 เขายังได้เปิดตัวการฝึกอบรมทางคลินิกเกี่ยวกับความผิดปกติในการเล่นเกมของ INENTA

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้นำบุคคลที่ทรงอิทธิพลและมีความรู้ดังกล่าวมาสู่ EPIC Risk Management” Paul Buckซีอีโอของ EPIC Risk Management กล่าว

“แคมเป็นคนที่เราชื่นชมมาระยะหนึ่งแล้ว ด้วยงานของเขาในการเสพติดและมุ่งเน้นไปที่สุขภาพจิตเป็นสิ่งที่เรารู้สึกว่าสะท้อนแนวทางของเราเองในการป้องกันอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

“ภูมิทัศน์ของ esports และเกมเป็นพื้นที่ที่ได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดมากขึ้นและใน Cam เรามีคนที่สามารถช่วยกำหนดแนวทางของเราและช่วยเชื่อมต่อกับกลุ่มประชากรที่สำคัญอย่างยิ่ง”

แพทริคฟอสเตอร์ , มหากาพย์ของผู้อำนวยการของสหราชอาณาจักรและส่วนที่เหลือของโลกกล่าวว่า“เราทำงานร่วมกับคู่ค้าอย่างไม่น่าเชื่อบางอย่างในภาคการศึกษาและเรากำลังมองหาที่ให้การประชุมการศึกษาต่อรอบ Esports และการเล่นเกมที่ด้านหลังของคำขอของพวกเขาเพื่อให้การประชุม ในธีมที่กำลังเติบโตนี้

“อีกครั้งในเสาหลักของ Professional Sports ที่เราทำงานร่วมกับ Chelsea FC, Arsenal FC, Manchester City FC, English Football League (EFL), Professional Cricketers’ Association (PCA) และ Rugby Players’ Association (RPA) เรามีข้อเสนอแนะและคำขอที่คล้ายกันสำหรับผู้เล่นของพวกเขา

“ใน Cam เรามีความรู้มากมายที่จะนำไปใช้ในการให้ข้อมูลที่ถูกต้องและเกี่ยวข้องกับกลุ่มประชากรที่มีความเสี่ยง”

สหราชอาณาจักรมาตรฐานการโฆษณาของร่างกายได้ย้ำว่าบรรทัดฐานของการเล่นการพนันเป็น ‘ ทำนาย consequenc e’ ของ2005 พระราชบัญญัติการพนัน

ในการยื่นคำร้อง ต่อDCMSของพระราชบัญญัติการพนันปี 2548 หน่วยงานมาตรฐานการโฆษณา ( ASA ) กล่าวว่าบทบาทของมันคือ “ป้องกันการโฆษณาการพนันที่ ‘ทำให้’ พฤติกรรมการพนันที่ขาดความรับผิดชอบหรืออาจเป็นอันตรายเป็นปกติ ”

การตอบสนองเห็นเอกสาร ASA การเปลี่ยนแปลงมากมายในการตรวจสอบมาตรฐานการโฆษณาการพนันตั้งแต่ปี 2548 – ปีที่รัฐบาลเปิดเสรีกฎหมายการพนันของสหราชอาณาจักรอนุญาตให้ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตสามารถโปรโมตผลิตภัณฑ์ของตนได้อย่างอิสระผ่านทีวีและสื่ออื่น ๆ ที่มีความครอบคลุมสูง

ตั้งแต่ปี 2548 รหัสโฆษณาของสหราชอาณาจักรได้รักษามาตรฐานแยกต่างหากสำหรับแนวทางปฏิบัติด้านการตลาดในอุตสาหกรรม โดยกำหนดให้โฆษณาต้องไม่ก่อให้เกิดความเข้าใจผิด เป็นอันตรายหรือเป็นที่รังเกียจต่อสาธารณชนทั่วไป

รหัสโฆษณาที่ใช้กับมาตรฐานการพนันได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าโฆษณาการพนันจะไม่หาประโยชน์จากเด็ก ผู้ชมที่อายุน้อย หรือผู้ใหญ่ที่อ่อนแอ

ถึงแม้จะมีมาตรฐาน ASA และพันธมิตรคณะกรรมการการปฏิบัติการโฆษณา ( CAP ) และคณะกรรมการการโฆษณาด้านการโฆษณา ( BCAP ) ตั้งข้อสังเกตถึงความกังวลว่าการพนันได้กลายเป็น ‘ กิจกรรมปกติ ‘ แต่ยังคงรักษาว่าการพนันยังได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นการพักผ่อนที่ถูกต้องตามกฎหมาย การแสวงหาภายใต้ระบอบการออกใบอนุญาตผลิตภัณฑ์ที่เข้มงวด

สะท้อนผลิตภัณฑ์แอลกอฮอล์และบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ที่มีการจำกัดอายุ ASA ระบุว่าการพนันกลายเป็น ‘ปกติ’ โดยอ้างถึงกระบวนการ ‘โดยที่ผลิตภัณฑ์ บริการ หรือพฤติกรรมกลายเป็นคุณลักษณะที่ไม่ธรรมดาของชีวิตประจำวันในสังคมอังกฤษในปัจจุบัน’

ในการป้องกันในปัจจุบัน ASA และพันธมิตรของบริษัทตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขา ‘มีอำนาจจำกัดในการควบคุมปริมาณโฆษณาการพนันที่เกินข้อจำกัดในการวางตำแหน่งสื่อและการกำหนดเวลา’

ASA ยังกล่าวอีกว่าไม่สามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อกังวลจากบางฝ่ายเกี่ยวกับการเป็นสปอนเซอร์ เนื่องจากการปฏิบัตินั้นไม่รวมอยู่ในการโอนเงินที่กำกับดูแล เว้นแต่ผู้ดำเนินการจะใช้การสนับสนุนเพื่อวัตถุประสงค์ในการโฆษณาที่กว้างขึ้น

ในแง่ของแพลตฟอร์มโฆษณาใหม่และพฤติกรรมผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงไป ASA ยังคงตรวจสอบและตรวจสอบรหัสโฆษณาของสหราชอาณาจักรเกี่ยวกับการพนัน ซึ่งเห็นว่าหน่วยงานมาตรฐานได้เผยแพร่รายงานการสังเคราะห์ขั้นสุดท้ายเมื่อปีที่แล้ว

รายงานดังกล่าวตามมาด้วยการปรึกษาหารือของ CAP ในการกระชับกฎเกณฑ์เพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาและการกำหนดเป้าหมายของโฆษณาการพนัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เพื่อจำกัดการอุทธรณ์โฆษณาการพนันให้กับผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีและกลุ่มเสี่ยงอื่นๆ

ข้อเสนอ CAP เหล่านี้จำกัดการใช้นักกีฬากีฬาและผู้มีชื่อเสียงในการส่งเสริมแบรนด์การพนันและข้อจำกัดเพิ่มเติมเกี่ยวกับลักษณะความงามของโฆษณาการพนันที่เกี่ยวกับเนื้อหา ตัวละคร พฤติกรรม และลักษณะที่ปรากฏ

Red Rake Gaming ผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนระดับพรีเมียมได้ร่วมมือกับ Sisal.it เพื่อจัดจำหน่ายชุดเกมคาสิโนประสิทธิภาพสูงระดับไฮเอนด์และล้ำสมัยในการดำเนินงานออนไลน์ของ Sisal ในอิตาลี

Sisal Group เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกมด้วยสายเลือดมากกว่า 70 ปีในตลาดลอตเตอรี การเดิมพัน และเครื่องเกม ซึ่งขณะนี้ให้บริการเกมออนไลน์โดยเน้นเฉพาะผู้เล่นเช่นเดียวกัน ความร่วมมือดังกล่าวจะทำให้ Sisal.it เข้าถึงเกมชั้นนำของตลาดที่นำเสนอจากสตูดิโอ Red Rake Gaming ชื่อทางการตลาดยอดนิยมรวมถึงเกม Super Series ที่มีแอ็คชั่นไม่หยุดผ่านเกมโบนัสและคุณสมบัติที่หลากหลาย รวมถึงเกมประเภท “1 ล้านวิธีที่จะชนะ” แห่งแรกของอุตสาหกรรม ซึ่งสะท้อนได้ดีกับผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลก และปัจจุบันครองชาร์ตในตลาดอิตาลี

การเป็นหุ้นส่วนเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของ Red Rake Gaming ที่มีต่อลูกค้าโดยการขยายความครอบคลุมตลาดและด้วยเหตุนี้จึงมีบทบาทสำคัญในการช่วยเหลือพันธมิตรของพวกเขาในการส่งมอบกลยุทธ์การเติบโต การทำงานร่วมกันจะช่วยเพิ่มการส่งมอบเนื้อหาคาสิโนที่ดีที่สุดในตลาดของ Sisal ให้กับผู้เล่น

ด้วยการส่งมอบชื่อที่มีผลงานดีเด่นอย่างต่อเนื่อง Red Rake Gaming สามารถขับเคลื่อนกลยุทธ์การตลาดที่ได้รับการควบคุมและเพิ่มตำแหน่งในตลาดหลักที่มีการควบคุมจำนวนมาก

Nick Barr กรรมการผู้จัดการของ Red Rake Malta ให้ความเห็นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนโดยระบุว่า: “เราไม่สามารถมีความสุขมากขึ้นที่จะเป็นพันธมิตรกับโรงไฟฟ้าของอิตาลีเช่น SISAL หลายปีที่ผ่านมาพวกเขาอยู่ในจุดสูงสุดของอุตสาหกรรมเกมในอิตาลี และเราภูมิใจที่ได้รับความไว้วางใจให้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเติบโตของพวกเขา Red Rake Gaming ได้เข้ามามีบทบาทอย่างมากในการนำเสนอเนื้อหาเฉพาะของตลาดไปยังพันธมิตรซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงการเติบโตที่โดดเด่นของเราในพื้นที่ตลาดที่มีการควบคุม”

Genki แพลตฟอร์มที่พัฒนาวิธีใหม่สำหรับผู้สร้างอินเทอร์เน็ตในการสร้างรายได้จากผู้ชม เริ่มการทดสอบการเข้าถึงล่วงหน้า

วันนี้ Genki ซึ่งเป็นเครื่องมือใหม่สำหรับผู้สร้างอินเทอร์เน็ตในการสร้างรายได้เพิ่มเติมจากความปรารถนาของพวกเขา ได้เปิดให้ลงทะเบียนสำหรับขั้นตอนการทดสอบเบต้าแล้ว Genki เป็นโปรแกรมความภักดีที่สร้างขึ้นโดยทีม inSTREAMLY ซึ่งช่วยให้ผู้สร้างได้รับค่าคอมมิชชั่นจากการซื้อที่แฟนๆ ของพวกเขาทำในร้านค้าหลายพันแห่งที่เกี่ยวข้องกับบริการ Genki

ด้วยการใช้ Genki แฟนๆ สามารถแสดงความขอบคุณต่อผลงานของครีเอเตอร์คนโปรดได้อย่างง่ายดายและไม่ต้องเสียเงินเพิ่ม

Genki เป็นส่วนขยายของเบราว์เซอร์ที่แฟนๆ ติดตั้งและเลือกผู้สร้างที่พวกเขาอยากจะชื่นชม จากนั้นพวกเขาก็ทำกิจวัตรประจำวันตามปกติโดยซื้อของออนไลน์ในร้านค้ากว่า 30,000 แห่งเหมือนที่เคยทำ ผู้สร้างได้รับค่าคอมมิชชั่น 1-5% จากการซื้อของพวกเขา แฟน ๆ ไม่จำเป็นต้องจ่ายเงินเพิ่มและผู้สร้างจะได้รับเงินเพื่อเติบโต

บริษัทประมาณการว่าครีเอเตอร์โดยเฉลี่ยที่ใช้ Genki สามารถสร้างรายได้ประมาณ 20% ของผู้ชมทั้งหมด โดยมีรายได้ต่อปีต่อแฟนๆ ที่ลงทะเบียนประมาณ 20 ดอลลาร์ ในการเปรียบเทียบ – แพลตฟอร์มการสมัครรับข้อมูลและการอุปถัมภ์ที่ได้รับความนิยมประมาณการว่า 1-3% ของผู้ชมของครีเอเตอร์สามารถสร้างรายได้โดยใช้แพลตฟอร์มนี้ โดยมีรายได้รวมเฉลี่ยต่อแฟน ๆ โดยเฉลี่ยอยู่ที่ 21 ดอลลาร์

แต่ไม่ใช่เกมที่ไม่มีผลรวมสำหรับครีเอเตอร์ – การใช้ Genki และการชื่นชมครีเอเตอร์นั้นฟรีสำหรับแฟนๆ สำหรับ Genki รายได้ไม่ได้ผูกติดอยู่กับความตั้งใจของแฟน ๆ ที่จะจ่ายอะไรให้กับผู้สร้าง อุปสรรคด้านเงินจะเปลี่ยนเป็นอุปสรรคในการดำเนินการ (การลงทะเบียนและการตั้งค่า) ครีเอเตอร์สร้างรายได้ผ่านเก็นกิโดยพิจารณาจากยอดใช้จ่ายออนไลน์ของแฟนๆ

แฟนตัวยงอาจเป็นคนที่สร้างรายได้ 100 เหรียญต่อเดือนเพียงแค่เป็นนักช้อปประจำและกระตือรือร้น พวกเขาต้องการสนับสนุนผู้สร้าง แต่ไม่ต้องการจ่ายเงินจำนวนมากจากกระเป๋าของตัวเอง

ตามคำกล่าวของ Wiktoria Wójcik ผู้ร่วมก่อตั้ง inSTREAMLY: “ไม่มีแพลตฟอร์มอื่นใดที่ให้ประโยชน์ที่คล้ายคลึงกันสำหรับทั้งแฟนๆ และผู้สร้างเหมือนกัน รูปแบบการสมัครรับข้อมูลและการบริจาคที่สร้างในแพลตฟอร์มยอดนิยมในปัจจุบันมีปริมาณมากเกินไปและเป็นที่ชื่นชอบเฉพาะผู้สร้างชั้นนำเท่านั้น แฟนๆ แต่ละคนสามารถสนับสนุนครีเอเตอร์ได้ครั้งละไม่กี่คนเท่านั้น และบ่อยครั้งที่พวกเขาส่วนใหญ่ไม่สามารถจ่ายค่าสมัครรับข้อมูลได้ แม้ว่าพวกเขาต้องการชื่นชมครีเอเตอร์ก็ตาม ในทางกลับกัน ครีเอเตอร์จำนวนมากไม่ชอบขอเงินโดยตรง แนวทางที่ก้าวล้ำของเก็นกิช่วยให้ครีเอเตอร์สร้างรายได้จากผู้ชมในวงกว้างขึ้นโดยมีอุปสรรคในการเข้าต่ำมาก”

Genki เป็นอีกก้าวหนึ่งที่ดำเนินการโดย STREAMLY ในการช่วยให้ครีเอเตอร์รุ่นเยาว์พัฒนาความหลงใหล โปรเจ็กต์ที่แล้วของพวกเขา – แพลตฟอร์มที่เชื่อมต่อสตรีมเมอร์ทุกขนาดกับสปอนเซอร์ของแบรนด์ชั้นนำที่ใช้โดยสตรีมเมอร์กว่า 15,000 รายและ 70 แบรนด์ทั่วโลก

Genki Beta จะเปิดให้ครีเอเตอร์ทุกคนในเดือนแรก หลังจากนั้นจะเปลี่ยนเป็นโหมดเชิญเท่านั้น ซึ่งครีเอเตอร์สามารถเสนอชื่อเพื่อนให้เข้าร่วมได้ ครีเอเตอร์ที่ลงทะเบียนสามารถโปรโมตส่วนขยายด้วยรหัสและทำกำไรจากการช็อปปิ้งของแฟนๆ ครีเอเตอร์สามารถมีแฟน ๆ ได้ไม่จำกัดจำนวนโดยใช้ส่วนขยายพร้อมโค้ด

Pariplay Ltd ของ Aspire Global ซึ่งเป็นผู้ให้บริการรวบรวมและเนื้อหาชั้นนำได้ปรับปรุง™ ข้อเสนอแพลตฟอร์มฟิวชั่นด้วยการเพิ่มเกมลอตเตอรีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Helio Gaming

Helio Gaming เป็นผู้ให้บริการเนื้อหาที่ก้าวหน้า โดยผลิตเกมที่ใช้ลอตเตอรี RNG ที่ได้รับรางวัล เดิมพันผลลัพธ์ของลอตเตอรี่ต่างประเทศและเกมที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับความต้องการของตลาดของผู้ประกอบการ

ซัพพลายเออร์เสนอพอร์ตโฟลิโอของเกมลอตเตอรีที่ชนะรางวัลซึ่งให้โอกาสแก่ผู้เล่นที่จะคว้ารางวัลใหญ่ในการออกรางวัลรายชั่วโมง รายวัน และรายสัปดาห์

ข้อตกลงดังกล่าวเพิ่มแนวดิ่งใหม่ให้กับ™ข้อเสนอฟิวชั่นที่หลากหลายและให้วิธีแก่ผู้ประกอบการในการเพิ่มผลกำไรผ่านผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีแบบดั้งเดิม

™แพลตฟอร์มการรวมFusion ของ Pariplay มีเกมหลายพันรายการจากผู้พัฒนาเกมชั้นนำของอุตสาหกรรม และชุดเครื่องมือการแปลงและการเก็บรักษาส่วนหลังของสำนักงานที่เพิ่มมูลค่าให้กับผู้เล่น

Christine Lewis หัวหน้าเจ้าหน้าที่การพาณิชย์ของ Pariplay กล่าวว่า “ผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Helio Gaming จะช่วยให้ผู้ประกอบการดึงดูดผู้เล่นใหม่เข้าสู่แนวดิ่งของเกมแบบดั้งเดิมที่สุด และด้วยการจับฉลากรายชั่วโมง รายวัน และตามเหตุการณ์หลาย ๆ ครั้ง ลูกค้ามีโอกาสมากมายที่จะชนะรางวัลใหญ่ .

“ภารกิจของเราคือการนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายและกว้างขวางบน™แพลตฟอร์มFusion ของเราและด้วยการเพิ่มพอร์ตโฟลิโอของ Helio Gaming การเลือกพันธมิตรผู้ให้บริการของเราก็ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก”

Keith Galea ซีอีโอของ Helio Gaming กล่าวว่า “เราภาคภูมิใจในการนำเสนอเนื้อหาทางเลือกที่น่าสนใจ และเกมของเราได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถดึงดูดกลุ่มประชากรที่แตกต่างกัน เพิ่มการรักษา และกระตุ้นผู้เล่นที่อยู่เฉยๆ

“การนำเสนอบนแพลตฟอร์มของ Pariplay จะรับประกันว่าพอร์ตโฟลิโอของเราจะเข้าถึงผู้ประกอบการชั้นนำในตลาดสำคัญๆ มากมาย และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะผลักดันลอตเตอรีในแนวดิ่งร่วมกันต่อไป”

Push Gaming ผู้จัดจำหน่ายเกม B2B ได้ทำข้อตกลงกับ Danske Spil ผู้ให้บริการลอตเตอรีของรัฐเดนมาร์กและผู้ให้บริการเกม

เมื่อเผยแพร่แล้ว เกมยอดนิยมรวมถึง Jammin’ Jars, Razor Shark และ Fat Rabbit จะพร้อมให้ผู้เล่นใช้งานบนแพลตฟอร์มของ Danske Spil ซึ่งจะช่วยขยายอิทธิพลของ Push Gaming ในตลาดต่อไป

ข้อตกลงนี้สร้างขึ้นจากการขับเคลื่อนของ Push Gaming ไปสู่ตลาดยุโรปที่มีการควบคุมตามข้อตกลงล่าสุดกับ Norsk Tipping, Soft Swiss, SkillOnNet และ LeoVegas

ทั่วยุโรป ตลาดเกมออนไลน์ของเดนมาร์กเป็นอันดับสองรองจากสวีเดนในแง่ของอัตราการเข้าร่วมการพนันออนไลน์ และเป็นหนึ่งในสามประเทศที่รายได้จากการเล่นเกมรวมส่วนใหญ่มาจากช่องทางอินเทอร์เน็ต

นับตั้งแต่เปิดตัวในเดนมาร์กในปี 2555 รายได้รวมของเกมออนไลน์และส่วนแบ่งการตลาดเติบโตขึ้นทุกปี ซึ่งทำให้ตลาดเป็นกุญแจสำคัญในการผลักดันกลยุทธ์การเติบโตที่มากขึ้นของการเล่นเกม

ความเห็นเกี่ยวกับการเปิดตัวล่าสุดของฟิโอนา Hickey, หัวหน้าฝ่ายขายในการเล่นเกมกดกล่าวว่า: “ เดนมาร์กเป็นตลาดที่มีชีวิตชีวามากและเป็นเช่นนี้การเป็นพันธมิตรกับ Danske เกมส์ซึ่งเป็นผู้ประกอบการจับสลากแห่งชาติในประเทศที่เป็นความสำเร็จที่ดีสำหรับเรา

“การแสดงเนื้อหาของเราต่อหน้าผู้เล่นชาวเดนมาร์กเป็นอีกก้าวหนึ่งในกลยุทธ์การเติบโตของเรา ไลน์ UFABET และเรามั่นใจว่าเราสามารถใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้ได้อย่างเต็มที่”

Simon Hoffmann Riis ผู้จัดการฝ่ายโปรโมชั่นและความภักดีของ Danske Spil กล่าวว่า : “ Push Gaming อยู่ในเรดาร์ของเรามาหลายปีแล้วในฐานะหนึ่งในชิ้นส่วนที่ขาดหายไปในเกมที่น่าประทับใจของเรา ฉันตื่นเต้นที่จะได้รับเกมสำคัญๆ อย่าง Jammin’ Jars, Razor Shark และ Fat Rabbit บนแพลตฟอร์มของเรา และไม่ต้องสงสัยเลยว่าฉันจะได้รับแรงฉุดจากฐานผู้เล่นของเราอย่างรวดเร็ว ”

เนื่องในโอกาสครบรอบปีที่ 10 เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมา Push Gaming ยังคงเดินหน้าจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งในปีนี้ ภายหลังการเข้าซื้อกิจการแพลตฟอร์ม MGA และ UKGC ที่ได้รับใบอนุญาตในปี 2020

ก่อตั้งขึ้นในฐานะหนึ่งในซัพพลายเออร์ที่ให้ความบันเทิงมากที่สุดในอุตสาหกรรม Push Gaming เปิดให้บริการในตลาดยุโรปที่มีการควบคุมหลายแห่ง เช่น GVC, William Hill, SkillonNet, Casumo, LeoVegas, The Rank Group และ Gamesys

อดีตผู้เล่น Team India และผู้บรรยาย IPL Abhinav Mukund เพื่อดำเนินการบรรยายทมิฬ

ขณะที่ Matthew Hayden และ Aakash Chopra เล่นเวอร์ชันภาษาอังกฤษและภาษาฮินดีตามลำดับ

World Cricket Championship (WCC) จากบ้านของ Nazara Technologies ได้แตะระดับการดาวน์โหลดแล้ว 155 ล้านครั้ง เกมดังกล่าวอยู่ที่ 140 ล้านในเดือนมกราคม 2564 และมียอดดาวน์โหลดอีก 15 ล้านครั้งเมื่อเร็ว ๆ นี้ ด้วยการเติบโตนี้ บริษัทจึงพยายามเข้าถึงแฟนๆ ในตลาดพื้นถิ่นนอกเหนือจากภาษาฮินดีและภาษาอังกฤษ อดีตผู้เล่นทีมอินเดียและผู้บรรยาย IPL Abhinav Mukund จะเข้าถึงฐานผู้ใช้ภาษาทมิฬในขณะที่ Matthew Hayden และ Aakash Chopra จะจัดการผู้ชมภาษาอังกฤษและภาษาฮินดีตามลำดับ

ในขณะที่วิกฤตโควิดทำให้โลกทั้งโลกต้องล็อกดาวน์ และกีฬาสดได้รับผลกระทบเนื่องจากข้อจำกัดในการล็อกดาวน์ WCC เป็นทางเลือกแทนประสบการณ์คริกเก็ตที่แท้จริงจากความปลอดภัยของบ้าน ด้วยฐานผู้ใช้ที่เติบโตขึ้น เกมดังกล่าวมีเป้าหมายที่จะเจาะตลาดระดับภูมิภาคต่อไปและรองรับผู้ชมที่มากขึ้น ซึ่งขณะนี้สามารถเข้าถึงสมาร์ทโฟนและการเชื่อมต่อข้อมูลได้ดีขึ้น

PR Rajendran ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Next Wave Multimediaสะท้อนประเด็นเดียวกันว่า “ด้วยการแนะนำนักวิจารณ์มืออาชีพเข้ามาในเกม จุดมุ่งหมายคือการทำให้ผู้ใช้เข้าใกล้เกมคริกเก็ตจริงมากที่สุด ด้วยการระงับการแข่งขันกีฬาสดเมื่อเร็ว ๆ นี้ เรามีความยินดีที่ WCC จะนำการพักผ่อนมาสู่แฟนคริกเก็ตที่ถูกคุมขังในบ้านของพวกเขา”

ในขณะที่ Aakash Chopra และ Matthew Hayden เพิ่มความสมจริงให้กับเกม Abhinav Mukund จะเร่งความรู้สึกและเชื่อมต่อกับผู้ชมพื้นถิ่นมากขึ้น เชื่อมขอบเขตทางวัฒนธรรม

Abhinav Mukundกล่าวว่า“WCC เป็นเกมที่ให้ประสบการณ์คริกเก็ตที่เหมือนจริงมาก นอกเหนือจากการควบคุมที่หลากหลายที่เกมนำเสนออยู่แล้ว ตอนนี้การบรรยายในภาษาทมิฬจะเพิ่มเฉพาะรายการคุณสมบัติที่เพิ่มขึ้นของเกมเท่านั้น ซึ่งจะนำประสบการณ์ที่สมจริงมากขึ้น ในขณะที่ให้โอกาสผู้ชมในภูมิภาคได้เชื่อมต่อกันมากขึ้น”

Abhinav Mukund เป็นนักบอลเปิดที่มีระดับ โดยเป็นตัวแทนของอินเดีย อดีตทมิฬนาฑูสกิปเปอร์กลายเป็นผู้บรรยายคริกเก็ตที่มีชื่อเสียง ผู้เล่นสามารถสลับไปใช้คำอธิบายแบบทมิฬด้วยตนเองเพื่อสัมผัสประสบการณ์การบรรยายที่ยอดเยี่ยมของ Mukund

WCC3 มีจุดเด่นในการแข่งขัน esports ที่โดดเด่นในประเทศรวมถึงการแข่งขัน Redbull MEO, Skyesports และ LXG WCC เป็นหนึ่งในเกม ‘ผลิตในอินเดีย’ เพียงเกมเดียวที่เข้าร่วมการแข่งขัน esports ในประเทศ WCC ต้องการให้ผู้เล่นและผู้จัดทัวร์นาเมนต์จัดการแข่งขันในเกมด้วยโหมด esports ที่เพิ่งเปิดตัวได้ง่ายขึ้น

การแข่งขันคริกเก็ตชิงแชมป์โลกถูกสร้างขึ้นโดยบริษัท Next Wave Multimedia Pvt. Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Nazara Technologies Ltd. ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสื่อเกมและกีฬาชั้นนำของอินเดีย เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2020 งวดที่สามเป็นภาคล่าสุดในซีรีส์ เกมดังกล่าวได้รับรางวัล “Studio Game of the Year” ของ Indian Game Developers Conference และรางวัล “Users Choice” ของ Google Play Store ในปี 2020

Rank Group Plcได้ปรับใช้ระบบตรวจสอบการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นแบบเรียลไทม์’Hawkey ‘ ที่สร้างขึ้นโดยบริษัท โดยสังเกตการมีส่วนร่วมของลูกค้าผ่านคุณสมบัติออนไลน์ที่สำคัญของGrosvenor CasinoและMecca Bingo

การอัปเดตผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย กลุ่มการพนัน LSE ดำเนินการตามคำสั่งขององค์กรที่สำคัญในปี 2021 ‘ การลงทุนอย่างมีนัยสำคัญ ‘ เพื่อปรับปรุงความสามารถในการดูแลลูกค้า ทำให้ทีมระบุความเสี่ยงของผู้เล่นได้ดีขึ้นและจำเป็นต้องมีการแทรกแซง

ฮ็อคอายได้รับการตั้งโปรแกรมให้มุ่งเน้นไปที่การตรวจสอบ ‘ผู้เล่นที่มีความเร็วสูงที่แสดงการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้เล่น บ่อยครั้งโดยฉับพลัน และผู้ที่อาจไม่ถูกเลือกโดยการควบคุมและเกณฑ์การพนันที่ปลอดภัยกว่าที่มีอยู่’

Liam Smithผู้อำนวยการฝ่ายบริการลูกค้าของ Rank กล่าวว่า”เราทราบดีว่าการเล่นด้วยความเร็วสูงเป็นเรื่องที่น่ากังวล และนั่นเป็นเหตุผลที่เราให้ความสำคัญกับการแก้ไขปัญหานี้ในช่วงปีที่ผ่านมา

“เราตั้งใจแน่วแน่ที่จะมอบประสบการณ์ที่ปลอดภัยที่สุดให้กับลูกค้าของเราเมื่อพวกเขาเล่นในแบรนด์ดิจิทัลของเราและระบบฮ็อคอายเพิ่มการป้องกันอีกชั้นหนึ่งให้กับชุดมาตรการการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นทั่วทั้งธุรกิจ”

การยกเครื่องหน่วยดูแลลูกค้าของ Rank ดำเนินการตามคำสั่งขององค์กรสำหรับแผนการปฏิรูปธุรกิจของบริษัท ซึ่งบริษัทมีเป้าหมายที่จะสร้างเครื่องมือและโปรโตคอลที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันเพื่อปกป้องลูกค้า

เราได้ทำความก้าวหน้าครั้งสำคัญโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อขับเคลื่อนโมเดลแนวโน้มของเรา ซึ่งมองหาอันตรายที่อาจเกี่ยวข้องกับการพนัน และเรายังได้ปรับปรุงกรอบความสามารถในการจ่ายทางดิจิทัลของเราเพื่อประเมินลูกค้าในทุกขั้นตอนของช่วงเวลาที่พวกเขาอยู่กับเรา ตั้งแต่การลงทะเบียน จนถึง เพื่อฝากและถอน” สมิธกล่าวเสริม

“เราทราบดีว่างานนี้จะไม่มีวันเสร็จสมบูรณ์ แต่เราได้เพิ่มความเร็วของนวัตกรรมและการใช้งานในแง่ของ SG และนั่นจะดีสำหรับผู้เล่นในแง่ของการปกป้องในระดับที่เหมาะสมเท่านั้น”

น้ำเต้าปูปลา GClub สมัครเว็บปั่นสล็อต ในนามของคณะกรรมการ

รวมกันเพื่อสร้างองค์กรชั้นนำด้านอีสปอร์ตและเกมที่มีการซื้อขายในสาธารณะ โดยมีรายได้ 22 ล้านดอลลาร์จากรายได้เสมือนและเงินสด 36 ล้านดอลลาร์จากการควบรวมกิจการ โดยมีผู้ชมทั่วโลกรวมกันประมาณ 200 ล้านคน
รวมสินทรัพย์และเข้าถึงทีมอีสปอร์ตเจ็ดทีม (รวมถึงการจัดการแฟรนไชส์ ​​Overwatch League ของ Vancouver Titans) ผู้มีอิทธิพลด้านอีสปอร์ต 40 คน เว็บไซต์สื่อเกมมากกว่า 80 แห่ง ช่อง YouTube น้ำเต้าปูปลา GClub และ Twitch กว่า 900 รายการ
เครือข่ายสื่อและข้อมูลเกมเมอร์ที่กว้างขวางของ Enthusiast Gaming รวมกับทีมที่มีความสามารถระดับแชมป์ของ Luminosity และความเท่าเทียมของแบรนด์ ซึ่งคาดว่าจะช่วยผลักดันการเติบโตของผู้ชมต่อไป
อยู่ในตำแหน่งเชิงกลยุทธ์เพื่อใช้ประโยชน์จากแบรนด์ esports ที่แข็งแกร่งของ Luminosity และผู้ชมผ่านการสร้างรายได้และแพลตฟอร์มเทคโนโลยีโฆษณาของ Enthusiast Gaming
TORONTO, May 31, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — Enthusiast Gaming Holdings Inc. (TSXV: EGLX) (“ Enthusiast Gaming ” หรือ “ Company ”) ยินดีที่จะประกาศว่าได้เข้าสู่ข้อตกลงการจัดการ (” ข้อตกลงในการจัด ”) ลงวันที่ 30 พฤษภาคม 2019 กับ J55 Capital Corp. (TSXV: FIVE) (“ J55 ”) และ Aquilini GameCo Inc. (“ GameCo ”) ซึ่งเป็นบริษัทเอกชนของแคนาดาที่ก่อตั้งองค์กรด้านอีสปอร์ตและเกมซื้อขายในภาคเหนือ อเมริกา.

Menashe Kestenbaum ซีอีโอของ Enthusiast Gaming ให้ความเห็นว่า ” วิสัยทัศน์ของเราคือการสร้างบริษัท esports และเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก การควบรวมกิจการกับ Aquilini GameCo และ Luminosity เป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่วางตำแหน่งเราในฐานะผู้เล่นที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมเกม และปลดล็อกการเข้าถึงแฟน Esports ของ Luminosity จำนวน 50 ล้านคนและหนึ่งในแฟรนไชส์ ​​Esports ที่ใหญ่ที่สุด ด้วยกลยุทธ์การสร้างรายได้ที่ประสบความสำเร็จของเรา เราจะได้รับความรู้และข้อมูลที่มีคุณค่าอย่างมากเกี่ยวกับข้อมูลประชากรที่จะปฏิวัติโอกาสในการโฆษณาที่เราสามารถนำเสนอให้กับแบรนด์และผู้สนับสนุน”

การทำธุรกรรม

ภายใต้ข้อตกลงที่ได้รับอนุมัติจากศาล (” ข้อตกลง “) J55 จะได้รับหุ้นสามัญที่โดดเด่นทั้งหมดของ Enthusiast Gaming (” หุ้นสามัญที่กระตือรือร้น “) เพื่อแลกกับหุ้นสามัญของ J55 (” หุ้นสามัญJ55 “) บนพื้นฐาน ของ 4.22 (หลังการรวมบัญชี) หุ้นสามัญ J55 สำหรับแต่ละหุ้นสามัญที่กระตือรือร้นในการเล่นเกม (“ อัตราส่วนการแลกเปลี่ยน ”)

ข้อตกลงนี้ถือเป็นการควบรวมกิจการระหว่าง Enthusiast Gaming และ J55 โดยปรับลดสัดส่วนลงทั้งหมด หลังจากมีผลกับธุรกรรมที่อธิบายไว้ด้านล่าง

ทันทีก่อนที่ข้อตกลงจะเสร็จสิ้น J55 จะเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ GameCo ( “ ธุรกรรมGameCo ”) ธุรกรรมของ GameCo จะเสร็จสมบูรณ์ตามข้อกำหนดและเงื่อนไขของข้อตกลงการควบบริษัท (“ ข้อตกลงการควบบริษัท ”) ระหว่าง J55 และ GameCo โดยทันทีก่อนข้อตกลงจะเสร็จสิ้น J55 จะได้รับหลักทรัพย์คงค้างทั้งหมดของ GameCo ซึ่งจะถือเป็นธุรกรรมที่เข้าเงื่อนไขของ J55 (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSXV) เมื่อปิดธุรกรรมที่เข้าเงื่อนไข หลักทรัพย์ที่ออกและคงค้างทั้งหมดของ GameCo จะถูกแลกเปลี่ยนเป็นหลักทรัพย์ที่เกี่ยวข้องของ J55 ดังนี้:

หุ้นสามัญแต่ละส่วนของ GameCo (“ หุ้น GameCo ”) จะถูกยกเลิก และในการพิจารณาดังกล่าว ผู้ถือหุ้น GameCo แต่ละรายจะได้รับหุ้น J55 หนึ่งหุ้น (หลังการรวมบัญชี) ในราคา $0.30 ต่อ J55 หุ้นต่อหนึ่งหุ้นที่ GameCo ถือ ;

ใบสำคัญแสดงสิทธิที่จะซื้อหุ้น GameCo แต่ละใบ (“ ใบสำคัญแสดงสิทธิ GameCo ”) จะถูกแลกเปลี่ยนเป็นใบสำคัญแสดงสิทธิที่จะซื้อหุ้น J55 จำนวน (หลังการรวมบัญชี) ตามเงื่อนไขเดียวกันกับที่มีอยู่ในใบสำคัญแสดงสิทธิ GameCo และใบสำคัญแสดงสิทธิ GameCo แต่ละใบจะต้อง ถูกยกเลิก; และ

แต่ละตัวเลือกในการซื้อหุ้น GameCo (“ ตัวเลือก GameCo ”) จะถูกแลกเปลี่ยนเป็นตัวเลือกในการซื้อจำนวนหุ้น J55 (หลังการรวมบัญชี) ที่สอดคล้องกันในเงื่อนไขเดียวกันกับที่มีอยู่ในตัวเลือก GameCo และตัวเลือก GameCo แต่ละรายการจะต้อง จะถูกยกเลิก
ในการเชื่อมต่อกับการปิดธุรกรรม GameCo J55 ตั้งใจที่จะรวมหุ้นสามัญ J55 ที่คงค้างอยู่บนพื้นฐานของหุ้นก่อนการรวม 1.25 หุ้นสำหรับทุกๆ หนึ่งหุ้นหลังการรวมก่อนการทำธุรกรรม GameCo จะเสร็จสมบูรณ์

คาดว่าจำนวนหุ้น J55 ที่รวมกันประมาณ 324,357,495 หุ้น (หลังการรวมบัญชี) คาดว่าจะออกในราคา $0.30 ต่อหุ้นตามธุรกรรมของ GameCo นอกจากนี้ J55 ได้ตกลงว่า เพื่อให้เป็นไปตามภาระผูกพันของ GameCo ภายใต้ข้อตกลงการให้บริการสื่อที่มีอยู่ และด้วยเหตุนี้ J55 จะออกหุ้น J55 จำนวนนั้นเท่ากับ 59,063 ดอลลาร์ในราคาต่อหุ้น J55 ที่จะกำหนดในภายหลังตาม ด้วยข้อตกลงดังกล่าว J55 ตั้งใจที่จะใช้มาตรา 2.11 ของตราสารแห่งชาติ 45-106 – การยกเว้นหนังสือชี้ชวนสำหรับการยกเว้นจากข้อกำหนดของหนังสือชี้ชวนภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ที่เกี่ยวข้องกับการออกหลักทรัพย์ดังกล่าว

ธุรกรรม GameCo จะเป็นธุรกรรมที่มีคุณสมบัติตามระยะเวลาที่ไม่ใช่ของ Arm ภายใต้นโยบายของ TSXV และธุรกรรมของบุคคลที่เกี่ยวข้องเพื่อวัตถุประสงค์ของตราสารพหุภาคี 61-101 – การคุ้มครองผู้ถือหลักทรัพย์ส่วนน้อยในธุรกรรมพิเศษ (“ MI 61-101 ”) เนื่องจาก J55 และ GameCo มีกรรมการ เจ้าหน้าที่ และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ร่วมกัน ด้วยเหตุนี้ J55 จึงต้องจัดให้มีการประชุมผู้ถือหุ้น (“การประชุม J55 ”) เพื่อขออนุมัติการทำธุรกรรม GameCo โดยผู้ถือหุ้นที่ไม่สนใจของ J55 ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ยังไม่มีการกำหนดวันประชุม J55 และยังไม่ได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นที่ไม่สนใจ

กรรมการ เจ้าหน้าที่ และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่ J55 และ GameCo มีเหมือนกันมีดังนี้ Francesco Aquilini เป็นกรรมการและผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ J55 และเป็นกรรมการ (และประธานคณะกรรมการ) และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ GameCo Adrian Montgomery เป็นกรรมการ เจ้าหน้าที่ และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ J55 และ GameCo; และ Roberto Aquilini เป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของทั้ง J55 และ GameCo กรรมการผู้มีส่วนได้เสีย ได้แก่ Francesco Aquilini และ Adrian Montgomery งดออกเสียงในการอนุมัติธุรกรรม GameCo โดยคณะกรรมการของ J55 และผู้ถือหุ้นที่สนใจ ได้แก่ Francesco Aquilini, Adrian Montgomery และ Roberto Aquilini จะถูกแยกออกจากการลงคะแนน การอนุมัติธุรกรรม GameCo ในการประชุม J55 ผู้ถือหุ้นที่สนใจเหล่านี้ถือหุ้นรวมกันประมาณ 63% ของหุ้น J55 ที่ออกและจำหน่ายได้แล้ว ดังนี้ Francesco Aquilini – 4,001,000 หุ้น (21.1%) เอเดรียน มอนต์โกเมอรี่ – 3,999,500 หุ้น (21.1%); โรแบร์โต อาควิลินี – 3,999,500 หุ้น (21.1%) กรรมการที่มีส่วนได้เสียยังงดออกเสียงในการอนุมัติธุรกรรม GameCo โดยคณะกรรมการของ J55

ตามข้อตกลงในการควบรวมกิจการ J55 และ Francesco Aquilini, Adrian Montgomery, John Veltheer, Alexander Helmel และ Roberto Aquilini แต่ละคน (” ผู้สนับสนุน “) ได้ทำข้อตกลงการสนับสนุนและลงคะแนนเสียง (“ ข้อตกลงการสนับสนุน ”) หุ้น J55 ที่ถือโดยผู้สนับสนุนรวมกันคิดเป็นประมาณ 79% ของหุ้น J55 ที่ออกและจำหน่ายได้แล้วทั้งหมด ข้อตกลงการสนับสนุนระบุว่า ผู้สนับสนุน ในฐานะที่เป็นผู้ถือหุ้น J55 (i) จะสนับสนุนธุรกรรม GameCo อย่างไม่สามารถเพิกถอนได้ และในขอบเขตที่กฎหมายอนุญาต ให้โหวตหุ้น J55 ทั้งหมดของตนเพื่อสนับสนุน เสนอมติผู้ถือหุ้น J55 เพื่อขออนุมัติการทำธุรกรรมGameCo (” J55 QT Resolution”) และต่อมติใดๆ ที่ส่งโดยผู้ถือหุ้น J55 ที่ไม่สอดคล้องกับมติ J55 QT และ (ii) จะไม่ขาย มอบหมาย โอนหรือถ่ายทอดหุ้น J55 ใด ๆ ที่ถือโดยผู้สนับสนุนนอกเหนือจากธุรกรรม GameCo

ทันทีก่อนที่จะปิดธุรกรรม GameCo GameCo จะเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ (” Luminosity Acquisition “) ของ Luminosity Gaming Inc. (“ Luminosity Canada ”) และ Luminosity Gaming (USA), LLC (“ Luminosity USA ” ซึ่งร่วมกับ Luminosity Canada ในที่นี้เรียกว่า “ Luminosity Gaming ” และร่วมกับ J55 และ GameCo “ Luminosity ”) ข้อตกลง ธุรกรรมของ GameCo และการซื้อกิจการ Luminosity เรียกรวมกันในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ว่า ” ธุรกรรม ”

Luminosity Gaming เป็นองค์กรอีสปอร์ตที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกซึ่งดำเนินงานในอเมริกาเหนือและตั้งอยู่ในเมืองโตรอนโต ประเทศแคนาดา Luminosity Gaming ให้บริการด้านการจัดการและการสนับสนุนแก่ผู้เล่นที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมระดับมืออาชีพและยังเป็นผู้จัดการของแฟรนไชส์ ​​​​Vancouver Titans ใน Overwatch League เมื่อปิดธุรกรรม GameCo แล้ว Luminosity Gaming ตั้งใจที่จะทำสัญญาบริการการจัดการระยะยาวกับ Vancouver Titans เพื่อดำเนินการจัดการทีมต่อไป รวมถึงข้อตกลงการสนับสนุนบริการระยะยาวกับ Vancouver Arena Limited Partnership (“ VALP ”) ตามที่ VALP จะให้บริการ Luminosity Gaming ด้วยบริการสนับสนุนด้านการตลาดและธุรกิจที่หลากหลาย (ตามที่อธิบายไว้เพิ่มเติมด้านล่าง)

Steve Maida ผู้ก่อตั้งและประธาน Luminosity Gaming ให้ความเห็นว่า“เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อเกี่ยวกับการควบรวมกิจการกับ Enthusiast Gaming การจับคู่ผู้ติดตามของเรามากกว่า 50 ล้านคนกับผู้เข้าชม 150 ล้านคนต่อเดือนจะนำเสนอโอกาสในการเติบโตที่สำคัญในด้านเนื้อหา พันธมิตรทางธุรกิจ การโฆษณา กิจกรรม และอื่นๆ”

บริษัทที่ควบรวมกันซึ่งเป็นผลมาจากการทำธุรกรรมเสร็จสิ้นจะถูกเปลี่ยนชื่อเป็น “Enthusiast Gaming Holdings Inc.” ภายใต้การอนุมัติของ TSXV หุ้นสามัญของบริษัทที่ควบรวมกันจะทำการซื้อขายบน TSXV ภายใต้สัญลักษณ์ “EGLX”

ข้อตกลงนี้ขึ้นอยู่กับการได้รับการอนุมัติต่างๆ รวมถึงการอนุมัติของศาลยุติธรรมแห่งออนแทรีโอ (รายชื่อเชิงพาณิชย์) การอนุมัติของ TSXV และการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นที่กระตือรือร้นและการอนุมัติของผู้ถือหุ้น J55 ตลอดจนการปิดธุรกรรมอื่นๆ และความพึงพอใจของ เงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียมอื่นๆ การปิดข้อตกลงคาดว่าจะเกิดขึ้นในไตรมาสที่สามของปี 2019

ไฮไลท์การทำธุรกรรม

ข้อตกลงนี้คาดว่าจะให้ผลประโยชน์เชิงกลยุทธ์และการเงินที่สำคัญแก่ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมรวมถึง:

สร้างองค์กรการเล่นเกมและอีสปอร์ตชั้นนำที่หลากหลาย:ฝ่ายบริหารเชื่อว่าบริษัทที่ควบรวมกิจการอย่างมืออาชีพจะมีสื่อที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในการเข้าถึงเกมและองค์กรอีสปอร์ตที่ประมาณ 200 ล้านในเจ็ดทีมอีสปอร์ต (รวมถึงการจัดการของแฟรนไชส์ ​​Overwatch League ของแวนคูเวอร์ไททัน) , ผู้ทรงอิทธิพล esports 40 แห่ง, เว็บไซต์สื่อเกมกว่า 80 แห่ง, ช่อง YouTube และ Twitch กว่า 900 แห่ง ธุรกิจที่ควบรวมกันนี้สร้างรายได้เสมือน 22 ล้านดอลลาร์และเงินสดประมาณ 36 ล้านดอลลาร์จากการควบรวมกิจการ

การวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์เพื่อใช้ประโยชน์จากแบรนด์ esports ที่แข็งแกร่งของ Luminosity: ผ่านการสร้างรายได้และแพลตฟอร์มเทคโนโลยีโฆษณา Enthusiast Gaming จะใช้ Luminosity และการเข้าถึงที่สำคัญในชุมชนที่กำลังเติบโตของแฟน ๆ ที่มีใจเดียวกัน เพื่อสร้างประสบการณ์การโฆษณาที่มีส่วนร่วม นอกจากนี้ ความสัมพันธ์ของ GameCo กับ Vancouver Canucks และ Rogers Arena ของ NHL ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองแวนคูเวอร์ แคนาดา จะช่วยให้ Enthusiast Gaming เข้าถึงผู้สนับสนุนรายใหม่ที่ต้องการเข้าถึงตลาดเกมและอีสปอร์ต

การปรับปรุงมาร์จิ้นที่คาดหวัง:การรวมกันของเงินสุทธิจากการจัดตำแหน่งส่วนตัว (ตามที่อธิบายด้านล่าง) และเงินสดในมืออาจใช้เพื่อชำระคืนทั้งหมดหรือบางส่วนของการชำระเงินรอตัดบัญชีทรัพยากรของซิม Sims Resource Deferred Payment มีมูลค่าประมาณ 14.0 ล้านเหรียญสหรัฐ และเมื่อชำระคืนเต็มจำนวนแล้ว จะเพิ่ม EBITDA ประมาณ 2.5 ล้านเหรียญสหรัฐให้กับบริษัทที่ควบรวมกัน โดยการลดการจัดสรรค่าใช้จ่าย

โปรไฟล์ตลาดทุนที่ปรับปรุงแล้ว : การปิดธุรกรรมจะสร้างองค์กรอีสปอร์ตและเกมชั้นนำที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ โดยวัดจากรายได้และมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาด
สรุปการจัด

การจัดการจะมีผลโดยวิธีการของแผนตามกฎหมายของการจัดการตามพระราชบัญญัติบริษัทธุรกิจ (ออนแทรีโอ) และจะต้องได้รับการอนุมัติจาก (i) 66⅔% ของหุ้นสามัญของผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมในการประชุมประจำปีและการประชุมพิเศษของผู้ถือหุ้นที่กระตือรือร้น (การประชุมผู้กระตือรือร้น”), (ii) หากจำเป็น คะแนนเสียงข้างมากที่มอบให้ในการประชุม Enthusiast โดยผู้ถือหุ้นที่กระตือรือร้นในการเล่นเกม ยกเว้นการลงคะแนนที่แนบมากับหุ้นสามัญของ Enthusiast Gaming ที่ถือโดยบุคคลที่อธิบายไว้ในรายการ (a) ถึง (d) ของหัวข้อ 8.1(2) ของ MI 61-101 และ (iii) 50% +1 ของหุ้นสามัญ J55 ที่เข้าร่วมการประชุม J55 กรรมการและเจ้าหน้าที่ของ Enthusiast Gaming ซึ่งโดยรวมแล้วถือ 13% ของ Enthusiast Gaming Common Shares ที่โดดเด่น ได้ลงนามในข้อตกลงการลงคะแนนและการสนับสนุนตามที่พวกเขาได้ตกลงที่จะลงคะแนน Enthusiast Gaming Common Share เพื่อสนับสนุนข้อตกลงที่เสนอ . กรรมการ เจ้าหน้าที่ และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ J55 ซึ่งโดยรวมถือหุ้น J55 ประมาณร้อยละ 79

วงกลมข้อมูลการจัดการที่กำหนดเงื่อนไขของข้อตกลง เช่นเดียวกับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อตกลงและบริษัทที่ควบรวมกัน จะถูกเผยแพร่ไปยังผู้ถือหุ้นที่เล่นเกมที่กระตือรือร้นทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการประชุมที่กระตือรือร้นโดยเร็วที่สุด วงกลมข้อมูลการจัดการที่กำหนดเงื่อนไขของธุรกรรม GameCo และข้อตกลง ตลอดจนข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับธุรกรรมและบริษัทที่ควบรวมกัน จะถูกส่งต่อไปยังผู้ถือหุ้น J55 ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการประชุม J55 โดยเร็วที่สุด รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวันที่และสถานที่ของการประชุมผู้ที่ชื่นชอบและการประชุม J55 จะได้รับเมื่อพิจารณาแล้ว

คณะกรรมการของ Enthusiast Gaming ได้พิจารณาแล้วว่าการจัดเตรียมที่เสนอนั้นเป็นไปเพื่อผลประโยชน์สูงสุดของผู้ถือหุ้น Enthusiast Gaming โดยได้พิจารณาคำแนะนำจากที่ปรึกษาทางการเงินของตนแล้ว และได้อนุมัติข้อตกลงเป็นเอกฉันท์และแนะนำให้ผู้ถือหุ้นที่เล่นเกม Enthusiast ลงคะแนนเสียงสนับสนุน การจัดเตรียม. คณะกรรมการของ Enthusiast ได้รับความเห็นที่เป็นธรรมจาก Haywood Securities Inc. ว่าค่าตอบแทนที่ต้องจ่ายให้กับผู้ถือหุ้นที่กระตือรือร้นในการเล่นเกมตามข้อตกลงนั้นยุติธรรม จากมุมมองทางการเงิน ไปจนถึงผู้ถือหุ้นที่เล่นเกมที่กระตือรือร้น

นอกเหนือจากการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นแล้ว ข้อตกลงยังขึ้นอยู่กับความสมบูรณ์ของธุรกรรม GameCo และการซื้อกิจการ Luminosity และความพึงพอใจของเงื่อนไขตามธรรมเนียมอื่นๆ ข้อตกลงการจัดเตรียมรวมถึงข้อกำหนดตามธรรมเนียมรวมถึงพันธสัญญาจาก Enthusiast Gaming ถึง J55 ที่จะไม่ร้องขอข้อเสนอการเข้าซื้อกิจการอื่น ๆ และสิทธิ์สำหรับ J55 เพื่อให้ตรงกับข้อเสนอที่เหนือกว่าใดๆ ค่าธรรมเนียมการยกเลิกตามธรรมเนียมอาจจ่ายโดย Enthusiast Gaming ให้กับ J55 ในบางสถานการณ์

ภายใต้เงื่อนไขของการทำธุรกรรม ผู้ถือหุ้น Enthusiast Gaming จะแลกเปลี่ยนหุ้นสามัญของ Enthusiast Gaming แต่ละรายการเป็น 4.22 (หลังการรวมบัญชี) J55 Common Shares หลังจากเสร็จสิ้นการจัด J55 จะเปลี่ยนชื่อเป็น “Enthusiast Gaming Holdings Inc.” และจะคงไว้ซึ่งรายชื่อใน TSXV ในขณะที่ Enthusiast Gaming Common Shares จะถูกเพิกถอนจาก TSXV ผู้ถือตัวเลือกการเล่นเกมที่กระตือรือร้น ใบสำคัญแสดงสิทธิและหุ้นกู้แปลงสภาพจะยังคงมีสิทธิใช้หลักทรัพย์แปลงสภาพดังกล่าวตามข้อกำหนดและเงื่อนไขของใบรับรองเดิมของพวกเขา เมื่อใช้หลักทรัพย์แปลงสภาพดังกล่าว ผู้ถือจะมีสิทธิได้รับหุ้นสามัญ J55 จำนวนนั้นที่พวกเขาจะได้รับหากพวกเขาใช้หลักประกันดังกล่าวทันทีก่อนที่ข้อตกลงจะเสร็จสิ้น

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GameCo และ Luminosity Gaming

เมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2019 GameCo ได้ทำข้อตกลงในการซื้อหุ้น (“ Luminosity SPA ”) ตามที่ GameCo ตกลงที่จะซื้อ Luminosity Gaming จาก Steve Maida ผู้ถือหุ้นรายเดียวเพื่อประกอบการพิจารณา รวมถึงการจ่ายเงิน 1.5 ล้านดอลลาร์โดย GameCo ให้กับ Mr Maida และการออกหุ้นสามัญของ GameCo จำนวน 60 ล้านหุ้น (ในราคาที่ถือว่าออกจำหน่าย $0.30 ต่อหุ้น) และการออกตั๋วสัญญาใช้เงินแบบไม่มีหลักประกันมูลค่า 2.0 ล้านดอลลาร์ ซึ่งจะชำระคืนทันทีเมื่อธุรกรรม GameCo เสร็จสิ้น ตามที่ระบุไว้ข้างต้น การซื้อกิจการ Luminosity คาดว่าจะปิดทันทีก่อนที่ธุรกรรม GameCo และข้อตกลงจะเสร็จสมบูรณ์

ปัจจุบัน Luminosity Gaming เป็นผู้จัดการของ Vancouver Titans ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2018 และเพิ่งเริ่มต้นฤดูกาลแรกของการแข่งขันใน Overwatch League ซึ่งเป็นการแข่งขัน esports กับ 20 ทีมใน 6 ประเทศและ 3 ทวีป โดยทั้งหมดมีศูนย์กลางอยู่ที่ผู้เล่นคนแรกที่ได้รับความนิยม นักกีฬาเกม Overwatch เมื่อปิดธุรกรรม GameCo แล้ว Luminosity Gaming ตั้งใจที่จะทำสัญญาบริการการจัดการระยะยาวกับ Vancouver Titans เพื่อดำเนินการจัดการทีมต่อไป รวมถึงข้อตกลงการสนับสนุนบริการระยะยาวกับ VALP ตามที่ VALP จะจัดหา Luminosity Gaming ด้วยบริการสนับสนุนด้านการตลาดและธุรกิจที่หลากหลาย รวมถึงการเป็นหุ้นส่วนองค์กรและการสนับสนุนการขาย การสนับสนุนการค้าปลีก การเชื่อมโยงแบรนด์และการสนับสนุนด้านการตลาด (ให้บริการโดย Canucks Sports and Entertainment) การวางแผนและการดำเนินการ esports การสนับสนุนด้านดิจิทัลและโซเชียลมีเดีย และแบ็คออฟฟิศ สนับสนุน.

ตารางต่อไปนี้ให้ข้อมูลทางการเงินที่เลือกไว้สำหรับ GameCo และ Luminosity:

GameCo
29 ส.ค. 2561 * –
31 ธ.ค. 2561
(ตรวจสอบแล้ว) สว่าง
ปีสิ้นสุดวันที่
31 ธันวาคม 2018
(ตรวจสอบ)
รายได้รวม $ – $ 3,879,608
สินทรัพย์รวม $ 5,865,179 $ 869,764
รวมหนี้สิน $ 421,538 $ 381,009
กำไรสุทธิ (ขาดทุน) $ (384,105 .) ) $ 425,964
*วันที่ก่อตั้งบริษัท GameCo

คณะผู้บริหารและคณะกรรมการบริษัท

ทีมผู้บริหารระดับสูงและคณะกรรมการของบริษัทที่ควบรวมกันจะดึงเอาประสบการณ์และความเชี่ยวชาญที่กว้างขวางของทั้งสองบริษัทมาใช้ ผู้บริหารระดับสูงจะประกอบด้วย:

ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร: Adrian Montgomery
ประธาน: Menashe Kestenbaum
ประธาน Esports: Steve Maida
ประธาน EGLive: Corey Mandell
ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการและ SVP ฝ่ายการเงิน: Eric Bernofsky
ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน: Alex Macdonald
ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายข้อมูล: Meir Bulua

คณะกรรมการของบริษัทที่ควบรวมกันในขั้นต้นจะประกอบด้วยกรรมการเจ็ดคน ซึ่งรวมถึงผู้ได้รับการเสนอชื่อจาก Enthusiast สามคน ได้แก่ Menashe Kestenbaum และ Alan Friedman และอีกหนึ่งรายที่ได้รับการเสนอชื่อและผู้ได้รับการเสนอชื่อจาก J55 อีกสามคน ได้แก่ Francesco Aquilini, Adrian Montgomery และ Steve Maida และผู้ได้รับการเสนอชื่ออิสระหนึ่งคน จะต้องตกลงกันโดยทั้งผู้กระตือรือร้นและ J55 Francesco Aquilini จะทำหน้าที่เป็นประธานคณะกรรมการ

การให้สินเชื่อส่วนบุคคล การเสนอขายสินเชื่อและการรับจองซื้อ

ควบคู่ไปกับการประกาศข้อตกลง GameCo ได้ทำสัญญาซื้อขายหุ้นแบบส่วนตัว (“ Private Placement ”) กับกลุ่มผู้รับประกันการจัดจำหน่าย (“ Underwriters ”) นำโดย Canaccord Genuity Corp. (“ Canaccord ”) โดยที่ ผู้จัดการการจัดจำหน่ายได้ตกลงที่จะซื้อเพื่อขายต่อให้กับผู้ซื้อทดแทนหุ้นกู้แปลงสภาพมูลค่า 10.0 ล้านดอลลาร์ที่ตราไว้หุ้นละ (“ หุ้นกู้ ”) ของ GameCo ซึ่งจะแปลงเป็นหุ้นสามัญ J55 อย่างมีประสิทธิภาพในราคาแปลง (หลังการรวมบัญชี) ที่ 0.45 ดอลลาร์ต่อหุ้นสามัญ J55 สำหรับ รายได้รวม 10.0 ล้านดอลลาร์ (“ ตำแหน่งส่วนตัว”). หุ้นกู้จะมีอายุครบกำหนดในวันที่ 30 มิถุนายน 2020 และจะแปลงเป็นหุ้นสามัญของ GameCo โดยอัตโนมัติเมื่อสิ้นสุดข้อตกลง หากหุ้นกู้ไม่ได้แปลงเป็นหุ้นสามัญของ GameCo โดยอัตโนมัติภายในวันที่ครบกำหนด จะมีการชำระคืนเงินต้นในวันครบกำหนดพร้อมดอกเบี้ยในอัตรา 8.0% ต่อปี รายได้สุทธิจากการจัดตำแหน่งส่วนตัวจะถูกใช้โดย GameCo เพื่อขยายเงินกู้สะพาน 10.0 ล้านดอลลาร์ (” เงินกู้สะพาน “) ไปยังการเล่นเกมที่กระตือรือร้นซึ่งการเล่นเกมที่กระตือรือร้นอาจใช้เพื่อชำระจำนวนทั้งหมดหรือบางส่วนที่เป็นหนี้เกี่ยวกับการได้มา 100 % ของสินทรัพย์ของทรัพยากรเดอะซิมส์ (“ การชำระเงินล่าช้าของทรัพยากรเดอะซิมส์”) และ/หรือเพื่อเป็นเงินทุนหมุนเวียนและ/หรือวัตถุประสงค์ทั่วไปอื่นๆ ขององค์กร เงินต้นและดอกเบี้ยที่ค้างชำระทั้งหมดภายใต้ Bridge Loan จะครบกำหนดและชำระโดย Enthusiast Gaming ให้กับ GameCo ในช่วงต้นของ (a) 20 มิถุนายน 2020 และ (b) การปิดธุรกรรมการเปลี่ยนแปลงการควบคุม (ซึ่งรวมถึงการปิดของ การจัดเตรียม).

เมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2019 GameCo ได้ดำเนินการเสนอใบตอบรับการสมัครรับข้อมูลมูลค่า 25,000,200 ดอลลาร์ (“ การเสนอขายใบสมัครสมาชิก ”) ตามที่ได้ออกใบเสร็จการสมัครสมาชิกทั้งหมด 83,334,000 ใบ (แต่ละใบเรียกว่า “ ใบเสร็จการสมัครสมาชิก ”) ในราคาฉบับที่ $0.30 ต่อใบเสร็จการสมัครสมาชิก . Canaccord ทำหน้าที่เป็นตัวแทนแต่เพียงผู้เดียวสำหรับข้อเสนอการรับสมัครสมาชิก ใบตอบรับการสมัครสมาชิกแต่ละใบจะถูกแปลงเป็นหนึ่งหุ้นร่วมของ GameCo โดยอัตโนมัติ โดยไม่ต้องพิจารณาเพิ่มเติมตามเงื่อนไขการปล่อยเอสโครว์ (เรียกรวมกันว่า “ เงื่อนไขการปลดสัญญา ”) ซึ่งรวมถึง: (ก) การดำเนินการตามข้อตกลงขั้นสุดท้าย (” ธุรกรรมของ GameCo ข้อตกลง”) ระหว่าง J55 ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ J55 และ GameCo ที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรม GameCo (b) การดำเนินการของ Luminosity SPA และความพึงพอใจหรือการสละสิทธิ์ของเงื่อนไขก่อนหน้าทั้งหมดใน Luminosity SPA เพื่อให้ Canaccord พึงพอใจ (c) การได้รับการอนุมัติตามกฎข้อบังคับ ผู้ถือหุ้น และบุคคลที่สามทั้งหมดที่จำเป็นเกี่ยวกับธุรกรรมของ GameCo และการซื้อกิจการ Luminosity และ (d) GameCo ไม่ได้ละเมิดหรือผิดสัญญาหรือภาระผูกพันใด ๆ ภายใต้ข้อตกลงตัวแทนและข้อตกลงการรับสมัครสมาชิกที่เชื่อมโยงกับข้อเสนอการรับสมัครสมาชิก เมื่อมีการปิดธุรกรรม GameCo

ที่ปรึกษา

Haywood Securities Inc. ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินของ Enthusiast Gaming และ Stikeman Elliott LLP และ Minden Gross LLP ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางกฎหมายของ Enthusiast ที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลง Clark Wilson LLP ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษากฎหมายของ J55 ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรม Canaccord Genuity Corp. ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินแต่เพียงผู้เดียวของ GameCo และ Norton Rose Fulbright LLP ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษากฎหมายของ GameCo ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรม

การใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ของบริษัทที่ควบรวมกัน

เมื่อเสร็จสิ้นการทำธุรกรรม คาดว่าจะมีหุ้นสามัญจำนวน 557 ล้านหุ้นของบริษัทที่ควบรวมและคงค้างอยู่ รวมทั้งสิทธิและใบสำคัญแสดงสิทธิที่จะซื้อหุ้นสามัญเพิ่มอีก 109 ล้านหุ้น นอกจากนี้ เมื่อเสร็จสิ้นข้อตกลงแล้ว หุ้นสามัญของบริษัทที่ควบรวมกันนั้นจะถูกถือหุ้นดังต่อไปนี้:

15.2 ล้านหุ้น (2.7%) ที่ถือโดยอดีตผู้ถือหุ้นของ J55;
246.9 ล้านหุ้น (44.3%) ที่ถือโดยอดีตผู้ถือหุ้นของ GameCo (รวมการแปลงใบเสร็จการจองซื้อ)
60 ล้านหุ้น (10.8%) ที่ถือโดยอดีตผู้ถือหุ้นของ Luminosity
213.1 ล้านหุ้น (38.2%) ถือโดยอดีตผู้ถือหุ้นของ Enthusiast Gaming; และ
22.2 ล้านหุ้น (4.0%) ที่ถือโดยอดีตผู้ถือหุ้นกู้โดยสันนิษฐานว่าแปลงสภาพในราคา 0.45 ดอลลาร์
นอกจากนี้ คาดว่าจะมีหลักทรัพย์แปลงสภาพของบริษัทที่ควบรวมกันคงเหลืออยู่ซึ่งสามารถไถ่ถอนหรือแปลงสภาพเป็นหุ้นสามัญของบริษัทที่ควบรวมกันได้จำนวน 25 ล้านหุ้น

เกี่ยวกับ Enthusiast Gaming

Enthusiast Gaming ก่อตั้งขึ้นในปี 2014 เป็นบริษัทวิดีโอเกมแบบบูรณาการแนวดิ่งที่ใหญ่ที่สุดและมีชุมชนออนไลน์ของนักเล่นเกมวิดีโอที่เติบโตเร็วที่สุด ด้วยกลยุทธ์แบบออร์แกนิกและการเข้าซื้อกิจการของบริษัท บริษัทได้รวบรวมแพลตฟอร์มที่มีผู้เข้าชมมากกว่า 150 ล้านคนต่อเดือนผ่านเครือข่ายเว็บไซต์และช่อง YouTube ของบริษัท ผู้ที่ชื่นชอบยังเป็นเจ้าของและดำเนินการของแคนาดางานแสดงสินค้าที่ใหญ่ที่สุดในการเล่นเกม, เล่นเกมที่ชื่นชอบสดมหกรรม EGLX (eglx.ca) ที่มีประมาณ 55,000 คนที่เข้าร่วมในปี 2018 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท ได้ที่www.enthusiastgaming.com

ข้อมูลติดต่อ:
นักลงทุนสัมพันธ์:
Julia Becker
Head of Investor Relations & Marketing
jbecker@enthusiastgaming.com
(604) 785.0850

ข้อมูลบางอย่างในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ ข้อความใดๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงในอดีตถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามักระบุด้วยคำต่างๆ เช่น “อาจ” “ควร” “คาดการณ์” “คาดหวัง” “มีศักยภาพ” “เชื่อ” “ตั้งใจ” “ประมาณการ” หรือแง่ลบของคำเหล่านี้และสำนวนที่คล้ายคลึงกัน . ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะ: ข้อความที่เกี่ยวกับความสมบูรณ์ของธุรกรรมและระยะเวลาในการดำเนินการให้เสร็จสิ้น ความพึงพอใจของเงื่อนไขการปิดซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง (i) ต้องได้รับอนุมัติจากผู้ถือหุ้น (ii) การอนุมัติจากศาลที่จำเป็นเกี่ยวกับแผนการจัดการ (iii) การได้รับการอนุมัติที่จำเป็นใดๆ (iv) สิทธิ์ในการยกเลิกบางอย่างที่มีให้สำหรับคู่สัญญาภายใต้ข้อตกลงการจัด (v) การได้รับการอนุมัติที่จำเป็นจาก TSXV ( vi) เงื่อนไขการปิดอื่น ๆ รวมถึงการปฏิบัติตามโดยคู่สัญญาที่มีข้อตกลงต่าง ๆ ที่มีอยู่ในข้อตกลงข้อตกลง (vii) คำชี้แจงเกี่ยวกับผลกระทบของการทำธุรกรรมกับคู่สัญญา; และ (viii) ข้อความเกี่ยวกับผลประโยชน์ที่คาดว่าจะเกี่ยวข้องกับธุรกรรม รวมถึงการปฏิบัติตามโดยคู่สัญญาที่มีข้อตกลงต่าง ๆ ที่มีอยู่ในข้อตกลงข้อตกลง (vii) คำชี้แจงเกี่ยวกับผลกระทบของการทำธุรกรรมกับคู่สัญญา; และ (viii) ข้อความเกี่ยวกับผลประโยชน์ที่คาดว่าจะเกี่ยวข้องกับธุรกรรม รวมถึงการปฏิบัติตามโดยคู่สัญญาที่มีข้อตกลงต่าง ๆ ที่มีอยู่ในข้อตกลงข้อตกลง (vii) คำชี้แจงเกี่ยวกับผลกระทบของการทำธุรกรรมกับคู่สัญญา; และ (viii) ข้อความเกี่ยวกับผลประโยชน์ที่คาดว่าจะเกี่ยวข้องกับธุรกรรม

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอยู่บนพื้นฐานของสมมติฐานบางประการเกี่ยวกับ Enthusiast, GameCo, J55 และ Luminosity รวมถึงความสมบูรณ์ของธุรกรรม ผลประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากการทำธุรกรรม และการเติบโตที่คาดหวัง ผลการดำเนินงาน แนวโน้มอุตสาหกรรม และโอกาสในการเติบโต แม้ว่าผู้ที่กระตือรือร้น, GameCo, J55 และ Luminosity จะพิจารณาสมมติฐานเหล่านี้ว่าสมเหตุสมผล โดยอิงจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน สิ่งเหล่านี้อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร

สมมติฐานของ Enthusiast, GameCo, J55 และ Luminosity แม้ว่าจะพิจารณาแล้วว่าสมเหตุสมผลในขณะที่เตรียมการ แต่ก็อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง นอกจากนี้ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าจำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป เหตุการณ์ไม่พึงประสงค์ในอุตสาหกรรม การพัฒนากฎหมาย ภาษี และกฎระเบียบในอนาคต การไม่สามารถเข้าถึงเงินทุนที่เพียงพอจากแหล่งภายในและภายนอก และ/หรือไม่สามารถเข้าถึงเงินทุนที่เพียงพอตามเงื่อนไขที่เอื้ออำนวย การไม่สามารถใช้กลยุทธ์ทางธุรกิจ การแข่งขัน; ความผันผวนของสกุลเงินและอัตราดอกเบี้ยและความเสี่ยงอื่นๆ เหนือสิ่งอื่นใดไม่สามารถรับประกันได้ว่าธุรกรรมจะเสร็จสมบูรณ์หรือจะบรรลุผลประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากการทำธุรกรรม ผู้อ่านโปรดทราบว่ารายการข้างต้นไม่ครบถ้วนสมบูรณ์ ผู้อ่านจะได้รับคำเตือนเพิ่มเติมว่าอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร เนื่องจากไม่สามารถรับประกันได้ว่าแผน ความตั้งใจ หรือความคาดหวังที่วางไว้จะเกิดขึ้น ข้อมูลดังกล่าว แม้ว่าผู้บริหารจะพิจารณาแล้วว่าสมเหตุสมผลในขณะที่เตรียมการ แต่อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้องและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสันนิษฐานที่อาจทำให้โอกาสที่คาดการณ์ไว้และผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก โปรดดูเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะของผู้ที่ชื่นชอบและ J55 ซึ่งมีอยู่ใน SEDAR ที่ www.sedar.com แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการรับรองโดยชัดแจ้งจากข้อความเตือนนี้ และสะท้อนถึงความคาดหวังของเรา ณ วันที่ในที่นี้ และอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ในภายหลัง ผู้ที่ชื่นชอบ GameCo, J55 และ Luminosity ขอปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการอัปเดตหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

ทั้ง TSX Venture Exchange และผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX Venture Exchange) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ หลักทรัพย์ของบริษัทยังไม่ได้และจะไม่จดทะเบียนภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและไม่สามารถเสนอหรือขายในสหรัฐอเมริกาได้หากไม่ได้จดทะเบียนหรือได้รับการยกเว้นจากข้อกำหนดการจดทะเบียน ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ไม่ถือเป็นการเสนอขายหรือการชักชวนให้ซื้อ และจะไม่มีการขายหลักทรัพย์ในเขตอำนาจศาลใดๆ ที่ข้อเสนอ การชักชวน หรือการขายดังกล่าวจะผิดกฎหมายGameCo
29 ส.ค. 2561 * –
31 ธ.ค. 2561
(ตรวจสอบแล้ว) สว่าง
ปีสิ้นสุดวันที่
31 ธันวาคม 2018
(ตรวจสอบ)
รายได้รวม $ – $ 3,879,608
สินทรัพย์รวม $ 5,865,179 $ 869,764
รวมหนี้สิน $ 421,538 $ 381,009
กำไรสุทธิ (ขาดทุน) $ (384,105 .) ) $ 425,964
*วันที่ก่อตั้งบริษัท GameCo

ข้อมูลทางการเงินเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GameCo และ Luminosity จะมีอยู่ในหนังสือเวียนข้อมูลการจัดการ J55 ซึ่งจะถูกส่งไปยังผู้ถือหุ้นที่เกี่ยวข้องกับการประชุม J55

การทำธุรกรรมที่เข้าเงื่อนไขจะเสร็จสมบูรณ์นั้นขึ้นอยู่กับเงื่อนไขหลายประการ รวมถึงการปิดการซื้อกิจการ Luminosity การอนุมัติ TSXV และการอนุมัติจากผู้ถือหุ้น GameCo และ J55 ที่จำเป็น รวมถึงการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นที่ไม่สนใจของ J55 และความพึงพอใจบางประการ เงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียมอื่นๆ

สรุปรายการเข้าเงื่อนไข

เมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2019 GameCo ได้ระดมทุน $25,000,200 ตามการจัดหาเงินทุนสำหรับบุคคลในวงกว้างซึ่งเกี่ยวข้องกับธุรกรรมที่เข้าเงื่อนไข ตามที่อธิบายไว้เพิ่มเติมในข่าวประชาสัมพันธ์ของบริษัทในวันนั้น

ทันทีก่อนที่จะเสร็จสิ้นข้อตกลง J55 จะทำธุรกรรมที่มีคุณสมบัติครบถ้วน เมื่อปิดธุรกรรมที่เข้าเงื่อนไข หลักทรัพย์ที่ออกและคงค้างทั้งหมดของ GameCo จะถูกแลกเปลี่ยนเป็นหลักทรัพย์ที่เกี่ยวข้องของ J55 ดังนี้:

หุ้นสามัญแต่ละส่วนของ GameCo (“ หุ้น GameCo ”) จะถูกยกเลิก และในการพิจารณาดังกล่าว ผู้ถือหุ้น GameCo แต่ละรายจะได้รับหุ้น J55 หนึ่งหุ้น (หลังการรวมบัญชี) ในราคา $0.30 ต่อ J55 หุ้นต่อหนึ่งหุ้น GameCo จัดขึ้น;
ใบสำคัญแสดงสิทธิที่จะซื้อหุ้น GameCo แต่ละใบ (“ ใบสำคัญแสดงสิทธิ GameCo ”) จะถูกแลกเปลี่ยนเป็นใบสำคัญแสดงสิทธิที่จะซื้อหุ้น J55 จำนวน (หลังการรวมบัญชี) ตามเงื่อนไขเดียวกันกับที่มีอยู่ในใบสำคัญแสดงสิทธิ GameCo และใบสำคัญแสดงสิทธิ GameCo แต่ละใบจะต้อง ถูกยกเลิก; และ
แต่ละตัวเลือกในการซื้อหุ้น GameCo (“ ตัวเลือก GameCo ”) จะถูกแลกเปลี่ยนเป็นหนึ่งตัวเลือกในการซื้อจำนวนหุ้น J55 (หลังการรวมบัญชี) ที่สอดคล้องกันในเงื่อนไขเดียวกันกับที่มีอยู่ในตัวเลือก GameCo และตัวเลือก GameCo แต่ละรายการดังกล่าว จะถูกยกเลิก
ในการปิดธุรกรรมที่เข้าเงื่อนไข บริษัทตั้งใจที่จะรวมหุ้น J55 ที่คงค้างอยู่บนพื้นฐานของ 1.25 หุ้น J55 ก่อนการรวมบัญชีสำหรับหนึ่งหุ้น J55 หลังการรวมบัญชีก่อนเสร็จสิ้นธุรกรรมที่เข้าเงื่อนไข (“การรวมบัญชี ”)

คาดว่าจำนวนหุ้น J55 ที่รวมกันได้มากถึงประมาณ 324,357,495 หุ้น (หลังการรวมบัญชี) คาดว่าจะออกในราคา $0.30 ต่อหุ้นตามธุรกรรมที่เข้าเงื่อนไข นอกจากนี้ บริษัทได้ตกลงว่า เพื่อให้เป็นไปตามภาระผูกพันของ GameCo ภายใต้ข้อตกลงบริการสื่อที่มีอยู่ บริษัทจะออกหุ้น J55 จำนวนนั้นเท่ากับ 59,063 ดอลลาร์ในราคาต่อหุ้น J55 ซึ่งจะกำหนดในภายหลังตาม ด้วยข้อตกลงดังกล่าว ในส่วนที่เกี่ยวกับการออกหลักทรัพย์ J55 ให้กับผู้ถือหลักทรัพย์ GameCo J55 ตั้งใจที่จะพึ่งพามาตรา 2.11 ของตราสารแห่งชาติ 45-106 – การยกเว้นหนังสือชี้ชวนสำหรับการยกเว้นจากข้อกำหนดของหนังสือชี้ชวนภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้

ธุรกรรมที่มีคุณสมบัติตามระยะเวลาที่ไม่ใช่แขน

ธุรกรรมที่เข้าเงื่อนไขจะเป็นธุรกรรมที่มีคุณสมบัติตามเงื่อนไขของ Non-Arm ภายใต้นโยบายของ TSXV และธุรกรรมกับบุคคลที่เกี่ยวข้องเพื่อวัตถุประสงค์ของ MI 61-101 เนื่องจาก J55 และ GameCo มีกรรมการ เจ้าหน้าที่ และผู้ถือหุ้นที่มีนัยเหมือนกัน ดังนั้น J55 จึงต้องจัดให้มีการประชุมผู้ถือหุ้น (“การประชุม J55 ”) เพื่อขออนุมัติการเข้าทำรายการตามเงื่อนไขจากผู้ถือหุ้นที่ไม่สนใจของบริษัท ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ยังไม่มีการกำหนดวันประชุม J55 และยังไม่ได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นที่ไม่สนใจ

กรรมการ เจ้าหน้าที่ และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่ J55 และ GameCo มีเหมือนกันมีดังนี้ Francesco Aquilini เป็นกรรมการและผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ J55 และเป็นกรรมการ (และประธานคณะกรรมการ) และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ GameCo Adrian Montgomery เป็นกรรมการ เจ้าหน้าที่ และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ J55 และ GameCo; และ Roberto Aquilini เป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของทั้ง J55 และ GameCo กรรมการที่มีส่วนได้เสีย ได้แก่ Francesco Aquilini และ Adrian Montgomery งดออกเสียงในการอนุมัติธุรกรรมที่เข้าเงื่อนไขโดยคณะกรรมการของ J55 และผู้ถือหุ้นที่มีส่วนได้เสีย ได้แก่ Francesco Aquilini, Adrian Montgomery และ Roberto Aquilini จะถูกแยกออกจากการลงคะแนน การอนุมัติรายการที่มีคุณสมบัติในการประชุม J55 ผู้ถือหุ้นที่สนใจเหล่านี้ถือหุ้นรวมกันประมาณ 63% ของหุ้น J55 ที่ออกและจำหน่ายได้แล้ว ดังนี้ Francesco Aquilini – 4,001,000 หุ้น (21.1%) เอเดรียน มอนต์โกเมอรี่ – 3,999,500 หุ้น (21.1%); โรแบร์โต อาควิลินี – 3,999,500 หุ้น (21.1%) นอกจากนี้ กรรมการที่มีส่วนได้เสียยังงดออกเสียงในการอนุมัติธุรกรรมที่เข้าเงื่อนไขโดยคณะกรรมการของ J55

ข้อตกลงการลงคะแนนเสียงและการสนับสนุนสำหรับธุรกรรมที่เข้าเงื่อนไข

ตามข้อตกลงการควบรวมกิจการ J55 และ Francesco Aquilini, Adrian Montgomery, John Veltheer, Alexander Helmel และ Roberto Aquilini (” ผู้สนับสนุน” ) แต่ละรายได้ทำข้อตกลงการสนับสนุนและลงคะแนนเสียง (” ข้อตกลงการสนับสนุน “) หุ้น J55 ที่ถือโดยผู้สนับสนุนรวมกันคิดเป็นประมาณ 79% ของหุ้น J55 ที่ออกและจำหน่ายได้แล้วทั้งหมด ข้อตกลงการสนับสนุนระบุว่าผู้สนับสนุนในฐานะผู้ถือหุ้น J55 นั้น (i) จะสนับสนุนการควบบริษัทโดยไม่สามารถเพิกถอนได้ ข้อตกลงในการควบบริษัท และธุรกรรมที่เข้าเงื่อนไข และในขอบเขตที่กฎหมายที่ใช้บังคับอนุญาต ให้ลงคะแนนเสียงทั้งหมด หุ้น J55 ของพวกเขาเพื่อสนับสนุนมติของผู้ถือหุ้น J55 ที่เสนอเพื่อขออนุมัติการทำธุรกรรมที่มีคุณสมบัติตามที่กำหนด (“มติ J55 QT ”) และคัดค้านมติใดๆ ที่ส่งโดยผู้ถือหุ้น J55 ที่ไม่สอดคล้องกับมติ J55 QT และ (ii) จะไม่ขาย มอบหมาย โอนหรือถ่ายทอดหุ้น J55 ที่ถือโดยผู้สนับสนุนอื่นใดนอกจากตาม ธุรกรรมที่เข้าเงื่อนไข

เกี่ยวกับผู้ออกผลลัพธ์

การใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ของผู้ออกผลลัพธ์

เมื่อเสร็จสิ้นการทำธุรกรรม คาดว่าจะมีหุ้นสามัญจำนวน 557 ล้านหุ้นของผู้ออกหลักทรัพย์ที่ออกและคงค้างรวมถึงสิทธิซื้อหุ้นและใบสำคัญแสดงสิทธิที่จะซื้อหุ้นสามัญเพิ่มเติมของผู้ออกหลักทรัพย์ที่เป็นผลลัพธ์จำนวน 109 ล้านหุ้น นอกจากนี้ เมื่อเสร็จสิ้นข้อตกลงแล้ว หุ้นสามัญที่ออกจำหน่ายแล้วของผู้ออกหลักทรัพย์ที่ได้จะเป็นดังนี้:

15.2 ล้านหุ้น (2.7%) ที่ถือโดยอดีตผู้ถือหุ้นของ J55;
246.9 ล้านหุ้น (44.3%) ที่ถือโดยอดีตผู้ถือหุ้นของ GameCo;
60 ล้านหุ้น (10.8%) ที่ถือโดยอดีตผู้ถือหุ้นของ Luminosity
213.1 ล้านหุ้น (38.2%) ถือโดยอดีตผู้ถือหุ้นของ Enthusiast Gaming; และ
22.2 ล้านหุ้น (4.0%) ที่ถือโดยอดีตผู้ถือหุ้นกู้โดยสันนิษฐานว่าแปลงสภาพในราคา 0.45 ดอลลาร์
นอกจากนี้ คาดว่าจะมีหลักทรัพย์แปลงสภาพที่ออกโดยผู้ออกหลักทรัพย์ที่เป็นผลลัพธ์คงค้างซึ่งสามารถไถ่ถอนหรือแปลงสภาพเป็นหุ้นสามัญจำนวน 25 ล้านหุ้นของผู้ออกหลักทรัพย์ที่เป็นผลลัพธ์ได้

กรรมการและเจ้าหน้าที่

ทีมผู้บริหารระดับสูงและคณะกรรมการของ Resulting Issuer จะใช้ประสบการณ์และความเชี่ยวชาญที่กว้างขวางของทั้งสองบริษัท คณะกรรมการของบริษัทที่ออกผลลัพธ์จะในขั้นต้นประกอบด้วยกรรมการเจ็ดคน ซึ่งรวมถึงผู้ได้รับการเสนอชื่อจาก Enthusiast Gaming สามคน ผู้ได้รับการเสนอชื่อสามคนของ J55 และผู้ได้รับการเสนอชื่ออิสระหนึ่งรายที่จะตกลงกันโดยทั้ง Enthusiast Gaming และ J55 ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง J55 คาดว่าจะเป็น Francesco Aquilini, Adrian Montgomery และ Steve Maida ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง Enthusiast Gaming สองคนคือ Menashe Kestenbaum และ Alan Friedman Francesco Aquilini จะทำหน้าที่เป็นประธานคณะกรรมการ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเสนอชื่อที่เป็นที่รู้จักในปัจจุบันสำหรับกรรมการและเจ้าหน้าที่ของผู้ออกผลลัพธ์มีให้ด้านล่าง

Francesco Aquilini ประธานกรรมการและกรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหาร

คุณอาควิลินีเป็นนักธุรกิจ นักลงทุน และผู้ใจบุญชาวแคนาดา เขาเป็นกรรมการผู้จัดการของ Aquilini Investment Group LP ซึ่งตั้งอยู่ในแวนคูเวอร์ ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของบริษัทย่อยหลายแห่งตั้งแต่ปี 1978 บริษัทเป็นที่รู้จักดีที่สุดจากการเป็นเจ้าของ Vancouver Canucks และ Rogers Arena คุณอาควิลินีสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีจากมหาวิทยาลัยไซมอน เฟรเซอร์ในปี 2527 และบริหารธุรกิจมหาบัณฑิตจากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ลอสแองเจลิสในปี 2537

Adrian Montgomery ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและกรรมการ

Mr. Montgomery เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ QM Environmental ซึ่งเป็นผู้ให้บริการด้านสิ่งแวดล้อมและอุตสาหกรรมตั้งแต่เดือนมีนาคม 2015 ถึงกันยายน 2017 เขาเป็นประธานของ Tuckamore Capital ซึ่งเป็นบริษัทไพรเวทอิควิตี้ ตั้งแต่เดือนมกราคม 2010 ถึงกุมภาพันธ์ 2015 เขาได้ดูแลคนจำนวนหนึ่ง ของความคิดริเริ่มในการพัฒนาธุรกิจในด้านกีฬาและความบันเทิงรวมถึงพันธมิตรที่สำคัญกับ National Football League, คณะกรรมการโอลิมปิกสากล, FIFA World Cup, Live Nation Music และ CBS Paramount ในฐานะ GM ของ Rogers Media ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2547 ถึงธันวาคม 2552 มอนต์โกเมอรี่เป็นทนายความและเป็นสมาชิกของ New York State Bar คุณมอนต์โกเมอรี่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีจากมหาวิทยาลัยโตรอนโตในปี 2539 และนิติศาสตร์มหาบัณฑิต/บริหารธุรกิจมหาบัณฑิตจากมหาวิทยาลัยแมคกิลล์ในปี 2543

Stephen Maida ผู้กำกับ

คุณไมด้าเป็นนักธุรกิจชาวแคนาดาและผู้ก่อตั้งและเจ้าของ Luminosity คุณไมด้าเป็นนักเล่นเกมตัวยงและมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตมากว่า 15 ปี ก่อนก่อตั้งบริษัท Luminosity คุณไมด้าประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรมการตลาด โดยทำงานเป็นที่ปรึกษาอิสระที่ให้บริการด้านการตลาดเต็มรูปแบบแก่ผู้ให้บริการมืออาชีพต่างๆ รวมถึงสำนักงานกฎหมายและผู้เชี่ยวชาญด้านการแพทย์เป็นเวลาหลายปี ในปี 2015 คุณไมด้าแต่งงานกับความกระตือรือร้นในการเล่นเกมด้วยประสบการณ์ด้านการตลาดและก่อตั้งไม่นานหลังจากที่ได้ยกระดับ Luminosity ให้กลายเป็นองค์กรอีสปอร์ตที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกอย่างที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน คุณไมด้าเข้าเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายด้านการตลาดธุรกิจ

Menashe Kestenbaum ประธานและผู้อำนวยการ

คุณ Kestenbaum เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้ก่อตั้ง Enthusiast Gaming เขาเริ่มต้นอาชีพในวิดีโอเกมเมื่ออายุ 13 ปี โดยเขียนบทให้กับ IGN ซึ่งเป็นเว็บไซต์สื่อเกมขนาดใหญ่ ซึ่งในที่สุดเขาก็กลายเป็นผู้นำชุมชน หลังจากศึกษาและบรรยายในสถาบันกฎหมายทัลมุดิขั้นสูงในกรุงเยรูซาเล็มเป็นเวลาแปดปี Menashe กลับมาสู่ความหลงใหลในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและเปิดตัวบล็อกเกมแรกของเขา “Nintendo Enthusiast” ในปี 2011 ในปี 2014 เขากลับมาที่โตรอนโต และรวม Enthusiast Gaming Inc. เขาเป็นเจ้าของและดำเนินการเว็บไซต์เกมเป็นการส่วนตัวด้วยผู้อ่านมากกว่า 2 ล้านคนเกมและได้นำ Enthusiast Gaming ไปสู่การสร้างทีมงานเขียนและทีมงานชุมชนที่มีมากกว่า 84 คน

อลัน ฟรีดแมน ผู้กำกับ

นายฟรีดแมนเป็นทนายความที่มีคุณสมบัติของแอฟริกาใต้ และเชื่อมโยงกับตลาดสาธารณะในอเมริกาเหนือมาเป็นเวลา 16 ปี เขามีประสบการณ์ในการเป็นตัวแทน ให้คำปรึกษา และช่วยเหลือบริษัทขนาดเล็กถึงกลางในการได้มาซึ่งสินทรัพย์ การเข้าถึงเงินทุน ให้คำปรึกษาเกี่ยวกับการควบรวมกิจการ และการจัดการธุรกิจที่กำลังเติบโตที่กำลังเติบโต เขาได้ร่วมก่อตั้งและมีส่วนร่วมในการระดมทุนและการพัฒนาเมล็ดพันธุ์ 97 แห่งของ Adira Energy Ltd.; Auryx Gold Corp. และ Eco (Atlantic) Oil & Gas Ltd. และ Tembo Financial Inc. เขายังทำงานให้กับธนาคาร 5 อันดับแรกของแอฟริกาใต้อีกด้วย

Alex Macdonald ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน

คุณ Macdonald เป็น CFO ของบริษัทมหาชนที่มีประสบการณ์และเป็นมืออาชีพด้านการเงิน ปัจจุบันเขาเป็น CFO ของ Target เขาเป็น CFO ของ TSXV ที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ Peeks Social Ltd. (ก่อนหน้านี้คือ Keek Inc.) ตั้งแต่ปี 2014-2018 และดำรงตำแหน่งเป็นคณะกรรมการบริหารในปี 2015 ด้วย เขามีประสบการณ์ในการดูแลธุรกรรมแบบ “เปิดเผยต่อสาธารณะ” จัดการบริษัทที่อยู่ในขั้นตอนการเติบโต และแคนาดาขยายสู่สหรัฐอเมริกา คุณ Macdonald เป็นนักบัญชีมืออาชีพและนักบัญชีชาร์เตอร์ด (CPA, CA) และสำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยโตรอนโต นอกจากนี้ เขายังดำรงตำแหน่งคณะกรรมการบริหารของ NATO Association of Canada โดยทำหน้าที่เป็นเหรัญญิกในคณะกรรมการบริหาร

Eric Bernofsky ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการและรองประธานอาวุโสฝ่ายการเงิน

คุณ Bernofsky เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการและรองประธานอาวุโสฝ่ายการเงินที่ Enthusiast Gaming ก่อนหน้านี้ Eric ใช้เวลาห้าปีในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาองค์กรของ Pelmorex Media เจ้าของ The Weather Network ซึ่งเขาเป็นผู้นำการควบรวมกิจการและกลยุทธ์ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาองค์กร เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการครั้งใหญ่ในสหรัฐอเมริกาและยุโรป ตลอดจนร่วมก่อตั้งการนำทางผู้บริโภค ธุรกิจ. ก่อนหน้านั้น Eric ใช้เวลาเก้าปีในฐานะนักวิเคราะห์วิจัยด้านตราสารทุนของ Desjardins Securities และ HSBC ซึ่งครอบคลุมกลุ่มสื่อ โทรคมนาคม และเทคโนโลยีของแคนาดา

เมียร์ บูลัว ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสารสนเทศ

คุณบูลัวมีบทบาทสำคัญในการขับเคลื่อนกลยุทธ์เทคโนโลยีของ Enthusiast Gaming เมียร์ บูลัว เป็นผู้ประกอบการ ที่ปรึกษาและที่ปรึกษาด้านสตาร์ทอัพที่มีประสบการณ์ และมีประสบการณ์ 10 ปีในธุรกิจสตาร์ทอัพ การขยายขนาด และไม่แสวงหาผลกำไร ทั้งในโตรอนโตและดีทรอยต์ ประสบการณ์การเริ่มต้นของ Meir รวมถึงการสร้างซอฟต์แวร์การจัดการสินค้าคงคลังที่ใช้โดย Red Bull ให้กับบริษัทชุดออกกำลังกาย พื้นที่ทำงานร่วมกัน และล่าสุดคือ Enthusiast Gaming เมียร์ได้ปรึกษากับองค์กรการกุศลมากกว่าหนึ่งโหลและได้ทำหน้าที่เป็นสมาชิกคณะกรรมการสำหรับองค์กรที่เน้นชุมชนโดยมุ่งเน้นที่การเข้าถึงและการมีส่วนร่วมของมืออาชีพรุ่นใหม่

คู่สัญญารับทราบว่าการแต่งตั้งกรรมการและเจ้าหน้าที่ของผู้ออกหลักทรัพย์ดังกล่าวต้องได้รับอนุมัติจาก TSXV ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้ถือหุ้นที่มีนัยสำคัญของผู้ออกหลักทรัพย์จะได้รับในหนังสือเวียนข้อมูลการจัดการของบริษัทที่จะจัดส่งทางไปรษณีย์โดยเกี่ยวข้องกับการประชุม J55

ข้อมูลอื่น ๆ

ที่ปรึกษา

Haywood Securities Inc. ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินของ Enthusiast Gaming และ Stikeman Elliott LLP และ Minden Gross LLP ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษากฎหมายของ Enthusiast Gaming ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลง Clark Wilson LLP ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษากฎหมายของ J55 ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรม Canaccord Genuity Corp. ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินแต่เพียงผู้เดียวของ GameCo และ Norton Rose Fulbright Canada LLP ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษากฎหมายของ GameCo ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรม

หยุดการซื้อขาย

ณ วันที่เผยแพร่นี้ การซื้อขายหุ้น J55 จะหยุดลง บริษัทคาดว่าการซื้อขายจะยังคงถูกระงับจนกว่า TSXV จะได้รับและอนุมัติเอกสารทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมตามความจำเป็น

การทำธุรกรรมให้เสร็จสมบูรณ์นั้นขึ้นอยู่กับเงื่อนไขหลายประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการยอมรับ TSXV และหากเป็นไปตามข้อกำหนดของ TSXV การอนุมัติจากผู้ถือหุ้นส่วนน้อยโดยส่วนใหญ่ หากมี ธุรกรรมไม่สามารถปิดได้จนกว่าจะได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้น ไม่สามารถรับประกันได้ว่าการทำธุรกรรมจะเสร็จสมบูรณ์ตามที่เสนอหรือทั้งหมด

นักลงทุนพึงระวังว่า เว้นแต่จะเปิดเผยไว้ในหนังสือเวียนข้อมูลการจัดการหรือคำชี้แจงการยื่นเอกสารที่จัดทำขึ้นเกี่ยวกับการทำธุรกรรม ข้อมูลใด ๆ ที่เปิดเผยหรือได้รับเกี่ยวกับการทำธุรกรรมอาจไม่ถูกต้องหรือสมบูรณ์และไม่ควรเชื่อถือได้ การซื้อขายหลักทรัพย์ของบริษัทในกลุ่มทุนควรถือเป็นการเก็งกำไรสูง

TSXV ไม่ได้ส่งต่อผลประโยชน์ของธุรกรรมที่เสนอและไม่ได้อนุมัติหรือไม่อนุมัติเนื้อหาของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

สมัครเว็บปั่นสล็อต ในนามของคณะกรรมการ

“จอห์น เวลเทียร์”
จอห์น เวลเทียร์

ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน เลขานุการ และ
กรรมการ

ข้อจำกัดความรับผิดชอบสำหรับข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อมูลบางอย่างในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ ข้อความใดๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงในอดีตถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามักระบุด้วยคำต่างๆ เช่น “อาจ” “ควร” “คาดการณ์” “คาดหวัง” “มีศักยภาพ” “เชื่อ” “ตั้งใจ” “ประมาณการ” สมัครเว็บปั่นสล็อต หรือแง่ลบของคำเหล่านี้และสำนวนที่คล้ายคลึงกัน . ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะ: ข้อความที่เกี่ยวกับความสมบูรณ์ของธุรกรรมและระยะเวลาในการดำเนินการให้เสร็จสิ้น ความพึงพอใจของเงื่อนไขการปิดซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง (i) ต้องได้รับอนุมัติจากผู้ถือหุ้น (ii) การอนุมัติจากศาลที่จำเป็นเกี่ยวกับแผนการจัดการ (iii) การได้รับการอนุมัติที่จำเป็นใดๆ (iv) สิทธิ์ในการยกเลิกบางอย่างที่มีให้สำหรับคู่สัญญาภายใต้ข้อตกลงการจัด (v) การได้รับการอนุมัติที่จำเป็นจาก TSXV ( vi) เงื่อนไขการปิดอื่น ๆ รวมถึงการปฏิบัติตามโดยคู่สัญญาที่มีข้อตกลงต่าง ๆ ที่มีอยู่ในข้อตกลงข้อตกลง (vii) คำชี้แจงที่เกี่ยวกับผลกระทบของการทำธุรกรรมกับคู่สัญญา; และ (viii) ข้อความเกี่ยวกับผลประโยชน์ที่คาดว่าจะเกี่ยวข้องกับธุรกรรม รวมถึงการปฏิบัติตามโดยคู่สัญญาที่มีข้อตกลงต่าง ๆ ที่มีอยู่ในข้อตกลงข้อตกลง (vii) คำชี้แจงเกี่ยวกับผลกระทบของการทำธุรกรรมกับคู่สัญญา; และ (viii) ข้อความเกี่ยวกับผลประโยชน์ที่คาดว่าจะเกี่ยวข้องกับธุรกรรม รวมถึงการปฏิบัติตามโดยคู่สัญญาที่มีข้อตกลงต่าง ๆ ที่มีอยู่ในข้อตกลงข้อตกลง (vii) คำชี้แจงเกี่ยวกับผลกระทบของการทำธุรกรรมกับคู่สัญญา; และ (viii) ข้อความเกี่ยวกับผลประโยชน์ที่คาดว่าจะเกี่ยวข้องกับธุรกรรม

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าขึ้นอยู่กับสมมติฐานบางประการเกี่ยวกับ Enthusiast Gaming, GameCo, J55 และ Luminosity รวมถึงความสมบูรณ์ของธุรกรรม ผลประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากการทำธุรกรรม และการเติบโตที่คาดหวัง ผลการดำเนินงาน แนวโน้มอุตสาหกรรม และโอกาสในการเติบโต แม้ว่า Enthusiast Gaming, GameCo, J55 และ Luminosity จะถือว่าสมมติฐานเหล่านี้สมเหตุสมผล โดยอิงจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน สิ่งเหล่านี้อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร

สมมติฐานของ Enthusiast Gaming, GameCo, J55 และ Luminosity แม้ว่าจะพิจารณาแล้วว่าสมเหตุสมผลโดยพวกเขาในขณะที่เตรียมการ แต่ก็อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง นอกจากนี้ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าจำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป เหตุการณ์ไม่พึงประสงค์ในอุตสาหกรรม การพัฒนากฎหมาย ภาษี และกฎระเบียบในอนาคต การไม่สามารถเข้าถึงเงินทุนที่เพียงพอจากแหล่งภายในและภายนอก และ/หรือไม่สามารถเข้าถึงเงินทุนที่เพียงพอตามเงื่อนไขที่เอื้ออำนวย การไม่สามารถใช้กลยุทธ์ทางธุรกิจ การแข่งขัน; ความผันผวนของสกุลเงินและอัตราดอกเบี้ยและความเสี่ยงอื่นๆ เหนือสิ่งอื่นใดไม่สามารถรับประกันได้ว่าธุรกรรมจะเสร็จสมบูรณ์หรือจะบรรลุผลประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากการทำธุรกรรม ผู้อ่านโปรดทราบว่ารายการข้างต้นไม่ครบถ้วนสมบูรณ์ ผู้อ่านจะได้รับคำเตือนเพิ่มเติมว่าอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร เนื่องจากไม่สามารถรับประกันได้ว่าแผน ความตั้งใจ หรือความคาดหวังที่วางไว้จะเกิดขึ้น ข้อมูลดังกล่าว แม้ว่าผู้บริหารจะพิจารณาแล้วว่าสมเหตุสมผลในขณะที่เตรียมการ แต่อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้องและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสันนิษฐานที่อาจทำให้โอกาสที่คาดการณ์ไว้และผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก โปรดดูเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะของ Enthusiast Gaming และ J55 ซึ่งมีอยู่ใน SEDAR ที่ www.sedar.com แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการรับรองโดยชัดแจ้งจากข้อความเตือนนี้ และสะท้อนถึงความคาดหวังของเรา ณ วันที่ในที่นี้ และอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ในภายหลัง ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกม, GameCo, J55 และ Luminosity ขอปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการอัปเดตหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

สมัครจับยี่กี สมัครแทงหวยในเว็บ ผู้ดำเนินการ

สมัครจับยี่กี Gambling Commission เผยแพร่กฎการเล่นเกมใหม่
8 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
UK Gambling Commission ได้ให้คำมั่นที่จะทำให้การเล่นเกมออนไลน์ปลอดภัยและยุติธรรมมากขึ้นสำหรับผู้บริโภคหลังจากเปิดเผยรายการกฎที่อัปเดตสำหรับผู้ดำเนินการ

UK Gambling Commission ได้ให้คำมั่นที่จะทำให้การเล่นเกมออนไลน์ปลอดภัยและยุติธรรมมากขึ้นสำหรับผู้บริโภคหลังจากเปิดเผยรายการกฎที่อัปเดตสำหรับผู้ดำเนินการ

กฎระเบียบใหม่นี้เผยแพร่หลังจากการให้คำปรึกษาแบบเปิดเผย โดยกำหนดให้ผู้ปฏิบัติงานตรวจสอบอายุและรายละเอียดข้อมูลประจำตัวของลูกค้าได้เร็วขึ้น

ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตจะต้องดำเนินการตรวจสอบยืนยันทั้งหมดให้เสร็จสิ้นก่อนที่ลูกค้าจะทำการฝากเงิน วางเดิมพัน – ไม่ว่าจะด้วยเงินหรือเงินโบนัสของตนเอง – หรือเข้าถึงเกมออนไลน์เวอร์ชันเล่นฟรี

ก่อนหน้านี้ ผู้บริโภคสามารถฝากเงินและวางเดิมพันได้นานถึง 72 ชั่วโมงในขณะที่ผู้ดำเนินการตรวจสอบอายุ อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่สามารถถอนเงินได้ในช่วงเวลานี้ และผู้ประกอบการจำเป็นต้องคืนเงินเดิมพันหากพบว่าผู้เล่นยังไม่บรรลุนิติภาวะ

ในการเปลี่ยนแปลงกฎนี้ คณะกรรมาธิการกล่าวว่าจะช่วยป้องกันความเสี่ยงจากการเล่นการพนันออนไลน์ของเด็ก

ในขณะเดียวกัน คณะกรรมาธิการได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายขั้นตอนในกระบวนการตรวจสอบการถอนเงิน นี่เป็นการตอบสนองต่อรายงาน CMA เมื่อปีที่แล้วซึ่งระบุระดับความไม่พอใจของผู้บริโภคบางรายเกี่ยวกับการต้องให้ข้อมูลประจำตัวเพิ่มเติมเมื่อถอนเงิน

ภายใต้กฎใหม่ อย่างน้อยผู้ได้รับอนุญาตจากระยะไกลจะต้องตรวจสอบชื่อ ที่อยู่ และวันเกิดของลูกค้าก่อนที่จะอนุญาตให้เล่นการพนัน หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม ผู้ประกอบการควรขอข้อมูลนี้โดยเร็วที่สุดหลังจากการตรวจสอบเบื้องต้น

ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตควรแจ้งให้ลูกค้าทราบ ก่อนที่พวกเขาจะสามารถฝากเงินได้ เกี่ยวกับประเภทของเอกสารแสดงตนหรือข้อมูลอื่น ๆ ที่อาจจำเป็น สถานการณ์ที่อาจจำเป็นต้องใช้ข้อมูลนี้ และวิธีที่ควรจะได้รับ

นอกจากนี้ คณะกรรมาธิการกล่าวว่าผู้ปฏิบัติงานต้องดำเนินการตามสมควรเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลประจำตัวของลูกค้ายังคงถูกต้อง

หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานป้องกันอันตรายหรือตรวจจับกิจกรรมทางอาญาได้ดีขึ้น เนื่องจากพวกเขาจะได้รับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับลูกค้าของตน และยังช่วยให้ผู้รับใบอนุญาตระบุผู้เล่นที่พยายามเล่นการพนันในขณะที่แยกตัวเองออกจากกัน

Neil McArthur ผู้บริหารระดับสูงของ Gambling Commission กล่าวว่า “การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะปกป้องเด็กและผู้ที่อ่อนแอจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน และลดความเสี่ยงของอาชญากรรมที่เชื่อมโยงกับการพนัน พวกเขายังจะทำให้การพนันมีความเป็นธรรมมากขึ้นด้วยการช่วยให้ผู้บริโภคเก็บเงินที่ได้มาโดยไม่ชักช้าโดยไม่จำเป็น”

Jeremy Wright รัฐมนตรีต่างประเทศด้านดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อและกีฬาในสหราชอาณาจักร ยังสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว โดยกล่าวว่าพวกเขาได้เพิ่มชั้นการป้องกันเพิ่มเติมสำหรับเด็กและเยาวชนที่พยายามเล่นการพนันออนไลน์

Wright เสริม: “ด้วยการขยายกฎการตรวจสอบอายุที่เข้มงวดไปยังเกมที่เล่นฟรี เรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับเด็ก ๆ ซึ่งช่วยปิดประตูสู่อันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน”

กฎที่อัปเดตจะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 7 พฤษภาคม ในขณะที่คณะกรรมาธิการจะเปิดตัวการปรึกษาหารือเกี่ยวกับแผนเพื่อแสดงความคาดหวังอย่างชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการโต้ตอบกับลูกค้าที่อาจประสบอันตรายจากการพนัน

คณะกรรมาธิการได้ประกาศหลายครั้งในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาซึ่งเกี่ยวข้องกับการทำให้การพนันปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับผู้บริโภคในสหราชอาณาจักร เมื่อต้นเดือนนี้ หน่วยงานกำกับดูแลได้เปิดตัวการสอบสวนเกี่ยวกับการใช้ข้อตกลงไม่เปิดเผยข้อมูลในการตั้งถิ่นฐานของผู้ให้บริการกับลูกค้า หลังจากที่อ้างว่าพวกเขาสามารถละเมิดเงื่อนไขใบอนุญาตได้

ในปีนี้ คณะกรรมาธิการจะเปิดตัวกลยุทธ์ใหม่ซึ่งครอบคลุมการดำเนินการตามลำดับความสำคัญ 12 ประการ ตั้งแต่การให้คำปรึกษาวัฒนธรรมการประเมินไปจนถึงการแทรกแซงการนำร่อง

ภาพ: Santeri Viinamäkiพันธมิตรและสื่อเป็นผู้นำในการจัดอันดับการค้นหาการพนันของสหรัฐอเมริกา
31 มกราคม 2019 | โดย contenteditor
ด้วยการพนันและการเล่นเกมของสหรัฐอเมริกาที่มีการควบคุมในช่วงเริ่มต้น ผู้เล่นที่ค้นหาอัตราต่อรองและข้อมูลได้ช่วยให้บริษัทในเครือและเว็บไซต์สื่อเป็นผู้นำในการจัดอันดับการค้นหาออนไลน์ โดย CBS Sports และ ESPN ชื่นชอบในไซต์ที่มีการส่งคืนมากที่สุด

ด้วยการพนันและการเล่นเกมของสหรัฐอเมริกาที่มีการควบคุมในช่วงเริ่มต้น ผู้เล่นที่ค้นหาอัตราต่อรองและข้อมูลได้ช่วยให้บริษัทในเครือและไซต์สื่อเป็นผู้นำในการจัดอันดับการค้นหาออนไลน์

รายงานล่าสุดจาก Pi Datametrics เปิดเผยว่า Oddshark บริษัทในเครือการพนันกีฬามีส่วนแบ่งเสียงมากที่สุด โดยพิจารณาจากจำนวนครั้งที่ส่งคืนในการค้นหา Google US สำหรับทุกคำค้นหาเฉพาะการพนัน กรอบอ้างอิง และหมวดหมู่ที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

ส่วนแบ่งเสียง 7.70% ของ Oddshark เห็นว่าอยู่ในอันดับต้น ๆ ของ Pi Datametrics โดยมีพันธมิตรและเว็บไซต์ข่าว PlayUSA มาเป็นอันดับสองด้วยส่วนแบ่ง 6.94% นอกจากนี้ สมัครจับยี่กี ยังปรากฏอยู่ในสิบอันดับแรก ได้แก่ CBS Sports และ ESPN พอร์ทัลสื่อ ในขณะที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ National Football League (NFL) อยู่ในอันดับที่สิบ

สารานุกรมออนไลน์ Wikipedia อยู่ในอันดับที่หกโดยมีส่วนแบ่งเสียง 3.36% เป็นสัญญาณชัดเจนว่าผู้เล่นต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพนัน

ด้วยระยะเวลาที่ครอบคลุมโดยรายงานที่มีกิจกรรมเพียงเล็กน้อยในแง่ของการเปิดตลาดใหม่ก่อนเดือนพฤษภาคม 2018 มีเว็บไซต์การพนันหรือเว็บไซต์การพนันออนไลน์จริงไม่กี่แห่งที่ระบุไว้ในการจัดอันดับ มีเพียง Bovada.lv ซึ่งทำงานโดยไม่มีใบอนุญาตเท่านั้น ทำให้ติดอันดับ 20 อันดับแรก

ในแง่ของปริมาณการค้นหาตามหมวดหมู่ การค้นหาส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับอเมริกันฟุตบอล ซึ่งคิดเป็นเกือบสองในสามของการค้นหาระหว่างเดือนธันวาคม 2017 ถึงพฤศจิกายน 2018 อย่างไรก็ตาม Pi Datametrics ตั้งข้อสังเกตว่าปริมาณการค้นหาของกีฬานั้นลดลง โดยลดลง 12% ระหว่าง สิงหาคม 2016 และ 2018 การค้นหาอเมริกันฟุตบอลมีแนวโน้มที่จะสูงสุดในเดือนกันยายน ประจวบกับการเริ่มต้นฤดูกาล NFL

การแข่งม้ามีแนวโน้มสูงสุดในเดือนพฤษภาคมในช่วงเวลาที่มีการแข่งขัน Kentucky Derby ในขณะที่บาสเก็ตบอลมีปริมาณการค้นหาเพิ่มขึ้นตั้งแต่เดือนมีนาคมของทุกปี เมื่อสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ (NBA) จัดให้มีการร่างประจำปี

สามารถอ่านรายงาน Pi Datametrics ฉบับเต็มได้ที่ด้านล่าง888 โพสต์บันทึกรายรับแม้รายรับลดลงในปี 2561
12 มีนาคม 2562 | โดย contenteditor
ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ 888 Holdings ได้รายงาน EBITDA สำหรับ 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2018 แม้จะโพสต์รายได้ที่ลดลงเล็กน้อยตลอดทั้งปี

ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ 888 Holdings ได้รายงาน EBITDA สำหรับ 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2018 แม้จะโพสต์รายได้ที่ลดลงเล็กน้อยตลอดทั้งปี

รายรับทั้งหมดอยู่ที่ 540.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (408.5 ล้านยูโร/479.9 ล้านยูโร) ลดลง 2% จาก 541.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปีที่แล้ว

888 ได้รับผลกระทบจากรายได้ที่ลดลงของทั้งธุรกิจ B2C และ B2B ในปีที่ผ่านมา โดยรายรับ B2C ลดลง 2% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 479.3 ล้านดอลลาร์ และรายได้จาก Dragonfish ในกลุ่ม B2B ลดลง 8% สู่ 529.9 ล้านดอลลาร์

แขน B2C ของผู้ดำเนินการได้รับผลกระทบจากรายรับจากโป๊กเกอร์ลดลง 37% ลดลงเหลือ 49.0 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่รายรับจากบิงโกก็ลดลง 17% มาอยู่ที่ 32.4 ล้านดอลลาร์ ในทางตรงกันข้าม รายรับจากคาสิโนเพิ่มขึ้น 8% เป็น 317.6 ล้านดอลลาร์และเพิ่มขึ้น 6% เป็น 80.3 ล้านดอลลาร์

เมื่อพิจารณาถึง B2B แล้ว 888 ได้กล่าวว่า Dragonfish ได้รับผลกระทบจากปัจจัยหลายประการ เช่น ความท้าทายด้านการเงินและกฎระเบียบโดยรวมที่เผชิญกับตลาดบิงโกในสหราชอาณาจักร การใช้จ่ายด้านการตลาดที่ลดลงโดยพันธมิตรบางราย และการยุติข้อตกลงกับ Cashcade อดีตหุ้นส่วน B2B หลังจาก การตัดสินใจย้ายแบรนด์ไปยังแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทแม่ GVC

แม้จะมีการลดลงเหล่านี้ 888 ก็สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการทำกำไรได้ด้วยการลดค่าใช้จ่ายต่างๆ ในช่วงปีที่ผ่านมา ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลง 1 ล้านดอลลาร์มาอยู่ที่ 137.8 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาลดลงจาก 35.4 ล้านดอลลาร์เป็น 32.8 ล้านดอลลาร์

888 ยังรายงานค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดที่ลดลงที่ 155.0 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 162.5 ล้านดอลลาร์ในปี 2560 ในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการบริหารลดลงจาก 29.2 ล้านดอลลาร์เป็น 27.3 ล้านดอลลาร์ นอกจากนี้ 888 จ่ายน้อยลงในหน้าที่การเล่นเกม โดยยอดรวมนี้ลดลงจาก 75.2 ล้านดอลลาร์เป็น 69.9 ล้านดอลลาร์

เป็นผลให้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วมีมูลค่า 107.1 ล้านดอลลาร์สำหรับปี คิดเป็น 6% มากกว่า 100.7 ล้านดอลลาร์ที่โพสต์เมื่อสิ้นปี 2560

กำไรก่อนหักภาษีที่ปรับปรุงแล้วยังเพิ่มขึ้น 11% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 86.7 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ 888 มีกำไรก่อนหักภาษี 108.7 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจาก 18.8 ล้านดอลลาร์ในปี 2560 ผู้ประกอบการรายนี้มีรายได้พิเศษเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับ ค่าธรรมเนียมพิเศษในปี 2560 รวมถึงการปล่อยภาษีมูลค่าเพิ่มและกำไรจากการวัดมูลค่าส่วนได้เสียของหุ้นที่ถือไว้ก่อนหน้านี้ในการร่วมค้า เมื่อชำระภาษีแล้ว 13.9 ล้านดอลลาร์ กำไรสุทธิของ 888 สำหรับปีอยู่ที่ 94.8 ล้านดอลลาร์

เมื่อพิจารณาจากผลการดำเนินงานประจำปีของผู้ดำเนินการ Itai Pazner ซึ่งได้รับแต่งตั้งให้เป็น CEO ของ 888 ในเดือนมกราคมรู้สึกพอใจกับผลลัพธ์ที่ได้ โดยยกย่องความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญของกลุ่มในช่วงปี 2018 และตั้งแต่ต้นปี 2019

“แม้จะมีปัญหาในบางพื้นที่ของธุรกิจ แต่ผลประกอบการทางการเงินในปี 2561 นั้นมีความยืดหยุ่นและเราประสบความสำเร็จเป็นประวัติการณ์ EBITDA สำหรับปี” เขากล่าว “กลุ่มประสบความสำเร็จการเติบโตอย่างต่อเนื่องในตลาดที่มีการควบคุมหลายแห่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในทวีปยุโรป โดยได้รับการสนับสนุนจากโมเมนตัมที่ดีในคาสิโนและกีฬา”

Pazner ยังให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับประสิทธิภาพและความคืบหน้าของ 888 ในปี 2019 โดยเลือกข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการล่าสุดสำหรับธุรกิจที่ดำเนินงานในมัณฑะเลย์ของ JPJ Groupรวมถึงแบรนด์ Costa Bingo และBetBright ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาของไอร์แลนด์เป็นไฮไลท์สำคัญ

“โมเมนตัมเชิงบวก ณ สิ้นปี 2561 ยังคงดำเนินต่อไปในไตรมาสแรกของปี 2562 โดยมีรายได้เฉลี่ยต่อวันในปี 2562 จนถึงปัจจุบันเพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 4 ปี 2561 ซึ่งสะท้อนถึงการปรับปรุงตาม KPI ที่สำคัญ” เขากล่าว

“รายได้เฉลี่ยต่อวันในสกุลเงินคงที่ในธุรกิจ B2C ในสหราชอาณาจักรของเราเพิ่มขึ้นมากกว่า 10% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่ 1 จนถึงตอนนี้ โดยรวมแล้ว การซื้อขายแบบกลุ่มระหว่างปีการเงินจนถึงปัจจุบันสูงกว่า 5%* ที่สกุลเงินคงที่ปีต่อปี”

เมื่อมองไปข้างหน้าจนถึงช่วงที่เหลือของปี 2019 Pazner ได้พูดในเชิงบวกเกี่ยวกับแนวโน้มการเติบโตต่อไปของผู้ให้บริการในตลาดต่างๆ

“ด้วยความแข็งแกร่งของเทคโนโลยี 888 และความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญของกลุ่มในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา คณะกรรมการยังคงมองเห็นโอกาสในการเติบโตที่สำคัญสำหรับ 888 ทั้งในตลาดใหม่และที่มีอยู่” เขากล่าว

อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์จาก Regulus ให้มุมมองเชิงบวกน้อยกว่ามากเกี่ยวกับผลลัพธ์ โดยบอกว่า 888 นั้น “สูญเสียส่วนแบ่งตลาดโดยอิงตามพื้นฐานในตลาดหลักส่วนใหญ่” โดยมีเพียงอิตาลี ตะวันออกกลาง และแอฟริกาที่แสดงการเติบโต

นักวิเคราะห์กล่าวว่า: “คำถามใหญ่คือว่าการดำเนินการนี้ (เช่น การลดการตลาดและการพัฒนาเพื่อตอบสนองต่อแรงกดดันของสหราชอาณาจักรและต้นทุนด้านกฎระเบียบที่กว้างขึ้น) หรือโครงสร้างที่มากขึ้น (เช่น แบรนด์ที่ล้าหลัง เทคโนโลยีดั้งเดิม การขาดความสามารถของตลาดมวลชน) ในความเห็นของเรา ยิ่งประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์นานเท่าใด ก็ยิ่งมีแนวโน้มที่จะพบเหตุผลในหมวดหมู่หลังมากขึ้นเท่านั้น”

ภาพ: Max PixelNJ ตั้งเป้าบทลงโทษที่รุนแรงสำหรับการเดิมพันกีฬาต้องห้าม
8 มีนาคม 2019 | โดย contenteditor
การเรียกเก็บเงินจากสมาชิกสภานิวเจอร์ซีย์ราล์ฟ คาปูโต จะกำหนดบทลงโทษที่กำหนดไว้สำหรับผู้รับใบอนุญาตที่เสนออัตราต่อรองในการแข่งขันกีฬาที่ห้ามการพนัน โดยผู้กระทำผิดต้องถูกปรับและระงับใบอนุญาตโดยอัตโนมัติ

การเรียกเก็บเงินจากสมาชิกสภานิวเจอร์ซีย์ราล์ฟ คาปูโต จะกำหนดบทลงโทษที่กำหนดไว้สำหรับผู้รับใบอนุญาตที่เสนออัตราต่อรองในการแข่งขันกีฬาที่ห้ามการพนัน โดยผู้กระทำผิดต้องถูกปรับและระงับใบอนุญาตโดยอัตโนมัติ

ได้รับการแนะนำเมื่อปลายเดือนกุมภาพันธ์และมอบหมายให้คณะกรรมการการท่องเที่ยว การเล่นเกม และศิลปะ ตอนนี้ได้ดำเนินการอ่านครั้งที่สองในห้องแชท ร่างกฎหมายนี้ได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการ โดยมีสมาชิกหกคนลงคะแนนเห็นชอบ หนึ่งคนงดออกเสียงและไม่ได้ลงคะแนนเสียงคัดค้าน

ร่างกฎหมายนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้ดำเนินการที่ได้รับอนุญาตพบว่าได้เดิมพันในเหตุการณ์ต้องห้ามจะคืนเงินเดิมพันทั้งหมด รวมทั้งจ่ายค่าปรับระหว่าง 20,000 ดอลลาร์ (15,300 ปอนด์/17,800 ยูโร) ถึง 10,000 ดอลลาร์ พวกเขาจะถูกระงับใบอนุญาตการพนันกีฬาเป็นระยะเวลาสูงสุด 10 วัน

ข้อบังคับการเดิมพันกีฬาของนิวเจอร์ซีย์ในปัจจุบันกำหนด “การแข่งขันกีฬาต้องห้าม” เป็นกีฬาระดับวิทยาลัยหรือการแข่งขันกีฬาที่เกิดขึ้นภายในรัฐ หรือใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับทีมวิทยาลัยนิวเจอร์ซีย์ ไม่ว่าจะเกิดขึ้นที่ใด อย่างไรก็ตาม การเสนอตลาดในการแข่งขันหรือลีกที่ทีมวิทยาลัยนิวเจอร์ซีย์อนุญาตนั้นไม่ได้ถูกห้าม และไม่ได้ห้ามการพนันกีฬาของวิทยาลัยที่เกิดขึ้นนอกเขตแดนของรัฐ

การเดิมพันการแข่งขันกีฬาระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ และวิดีโอเกมเพื่อการแข่งขัน (esports) ยังถูกห้ามภายใต้กฎหมายของรัฐในปัจจุบัน

กรอบการลงโทษนี้จะมีผลบังคับใช้สำหรับทั้งแผนกบังคับใช้การเล่นเกมและคณะกรรมาธิการการแข่งรถนิวเจอร์ซีย์ ค่าปรับที่กำหนดโดย DGE จะจ่ายเข้ากองทุนควบคุมคาสิโนของรัฐ ในขณะที่ค่าปรับที่เรียกเก็บโดยคณะกรรมการการแข่งรถจะไปที่กองทุนทั่วไปของรัฐนิวเจอร์ซีย์Foster ออกจาก Paddy Power Betfair เพื่อทำหน้าที่กำกับดูแลที่ GVC
7 มีนาคม 2562 | โดย contenteditor
GVC Holdings ได้แต่งตั้ง David Foster ซึ่งใช้เวลามากกว่าสามปีที่ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ที่ Paddy Power Betfair เป็นหัวหน้าฝ่ายกำกับดูแลคนใหม่

GVC Holdings ได้แต่งตั้ง David Foster ซึ่งเคยเป็นผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ที่ Paddy Power Betfair เป็นหัวหน้าฝ่ายกำกับดูแลคนใหม่

ฟอสเตอร์ใช้เวลามากกว่าสามปีที่ Paddy Power Betfair ซึ่งเขารับผิดชอบในการพัฒนาทั้งนโยบายและกรอบการกำกับดูแลซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเติบโตของผู้ปฏิบัติงาน

เขารับตำแหน่งนี้หลังจากทำหน้าที่เป็นผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Betfair ก่อนที่จะควบรวมกิจการกับ Paddy Power ในปี 2559 ฟอสเตอร์ยังใช้เวลา 18 เดือนในคณะกรรมการกับองค์กรความสมบูรณ์ของการเดิมพันระหว่างประเทศ ESSA ในขณะที่ Paddy Power Betfair

ก่อนหน้านั้นในอาชีพของเขา ฟอสเตอร์เคยเป็นเจ้าหน้าที่กำกับดูแลของสหราชอาณาจักรและสหภาพยุโรปสำหรับกลุ่มพันธมิตรกีฬาและสันทนาการ ซึ่งเป็นหน่วยงานหลักสำหรับการกีฬาและสันทนาการในสหราชอาณาจักร และยังทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษารัฐสภาในรัฐสภายุโรป

“รู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เริ่มบทบาทใหม่ของฉันในฐานะหัวหน้าฝ่ายกำกับดูแลที่ GVC Group ในลอนดอน” ฟอสเตอร์กล่าวในโพสต์บนหน้า LinkedIn ของเขา “[ฉัน] ตั้งตารอที่จะได้ติดต่อกับผู้ติดต่อบางคนและอดีตเพื่อนร่วมงานของฉันอีกครั้งในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้านี้”

ฟอสเตอร์เข้าร่วมกับ GVC หลังจากที่ผู้ประกอบการซึ่งเป็นเจ้าของธุรกิจแล็ดโบร๊กส์คอรัล ได้โพสต์ผลประกอบการทางการเงินสำหรับปี 2561 ในสัปดาห์นี้

รายได้จากการเล่นเกมสุทธิอยู่ที่ 3.0 พันล้านปอนด์ (3.49 พันล้านยูโร / 3.94 พันล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้นจาก 815.9 ล้านปอนด์ เมื่อพิจารณาจากผลการปฏิบัติงานของแล็ดโบร๊กส์ คอรัล ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2561 NGR เพิ่มขึ้น 9% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 3.6 พันล้านปอนด์

Paddy Power Betfair ได้เปิดเผยการเติบโตในปี 2018 ในสัปดาห์นี้ด้วยรายรับเพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.9 พันล้านปอนด์ สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากรายรับด้านกีฬาที่เพิ่มขึ้น 6% เป็น 1.5 พันล้านปอนด์ ในขณะที่รายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 11% เป็น 399 ล้านปอนด์

การอภิปรายที่พัฒนาขึ้นเกี่ยวกับข้อมูล
4 มีนาคม 2019 | โดย Stephen Carter
การอภิปรายของสหรัฐเกี่ยวกับการใช้ข้อมูลและค่าธรรมเนียมความสมบูรณ์ที่ได้รับคำสั่งกำลังขู่ว่าจะทำให้ภูมิทัศน์ในยุโรปไม่มั่นคงนัก Scott Longley เขียน

การอภิปรายของสหรัฐฯ เกี่ยวกับการใช้ข้อมูลและค่าธรรมเนียมความสมบูรณ์ที่ได้รับคำสั่งกำลังขู่ว่าจะทำลายเสถียรภาพของภูมิทัศน์ในยุโรป ซึ่งข้อมูลอย่างเป็นทางการไม่ได้เป็นเพียงเกมเดียวในเมือง เขียนโดย Scott Longley

โครงเรื่องที่น่าสนใจสำหรับการอภิปรายที่เกิดขึ้นในสหรัฐอเมริกาเกี่ยวกับการใช้ข้อมูลกีฬาและข้อเรียกร้องจากผู้ถือสิทธิ์การกีฬาสำหรับค่าธรรมเนียมความสมบูรณ์ที่ได้รับคำสั่งเป็นวิธีที่มีการโต้แย้งกันในยุโรป

เบื้องหลังการโต้เถียงกันของทั้งสองฝ่ายของมหาสมุทรแอตแลนติกนั้นแตกต่างกันมาก โดยตำแหน่งของผู้ถือสิทธิ์ในยุโรปและสหรัฐอเมริกานั้นห่างไกลจากความคล้ายคลึงกัน

ในยุโรป การมีอยู่ของฐานข้อมูลของสหภาพยุโรปทำให้อุตสาหกรรมการพนันกีฬาสามารถดึงข้อมูลจากตลาดอุปทานที่ค่อนข้างเปิดกว้างและมีการแข่งขันสูง

นั่นคือสถานการณ์ที่เป็นอยู่ในขณะนี้ ทว่าจากความคิดเห็นที่จัดทำขึ้นในการประชุมเกมซึ่งจัดโดยกฎหมายในรูปแบบ CMS ในลอนดอนเมื่อเดือนมกราคมทำให้ชัดเจน สถานการณ์ก็ไม่มีเสถียรภาพทั้งหมด

Adrian Ford ผู้จัดการทั่วไปของ Football DataCo กล่าวในการอภิปราย ชี้ให้เห็นว่าหากกีฬาต้องการ “รับรู้ถึงอุตสาหกรรมการเดิมพัน” ก็ไม่มีเหตุผลใดที่มันไม่ควรได้รับผลตอบแทนเชิงพาณิชย์

“ตรรกะก็คือมันเป็นเกมของพวกเขา กีฬาเป็นเรื่องเกี่ยวกับสิทธิในเชิงพาณิชย์ และฉันไม่คิดว่ามันแตกต่างไปจากนี้ ในทำนองเดียวกัน ฉันรู้ว่าสิ่งนี้มีการเล่นกันในอเมริกา แต่มีความเสี่ยงด้านความซื่อสัตย์และด้วยเหตุนี้ในชื่อเสียง หากมีปัญหาเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬาของคุณ คุณจะต้องจัดการมัน

“ด้วยเหตุผลหลายประการ กีฬาไม่ควรอายที่จะพูดว่ามันไม่สมเหตุสมผลที่จะมีความสัมพันธ์กับการเดิมพัน และนั่นควรมีลักษณะทางการค้าบางอย่าง”

เท่าไหร่คือมากเกินไป?
ยกเว้น ตามที่เจ้ามือรับแทงจะโต้แย้ง ข้อตกลงใดๆ เกี่ยวกับข้อมูลควรถูกมองเห็นในบริบทที่กว้างขึ้นของความสัมพันธ์ทางการค้าทั้งหมดที่มีอยู่ระหว่างกีฬาและการพนัน รวมถึงการโฆษณา การสนับสนุนเสื้อ และพันธมิตรการเดิมพัน

ทั้งหมดนี้รวมกันเป็นการโอนเงินจำนวนมาก ในการประชุม CMS Michael Short ที่ปรึกษาด้านกฎหมายของ IMG ยักษ์ใหญ่ด้านการจัดการกีฬากล่าวว่ากีฬาควร “มีส่วนในเชิงพาณิชย์จากการเดิมพัน”

อย่างไรก็ตาม หากสิ่งนี้หมายความว่า (ตามที่ลือกัน) ถูกขอให้จ่ายเงิน 1 ล้านปอนด์สำหรับสิทธิ์ในข้อมูลของ PGA Golf ซึ่งกำลังถูก IMG ไล่ล่าอยู่ ทั้งสองฝ่ายก็ไม่ควรแปลกใจเกินไปหากคำตอบดังที่แหล่งหนึ่งแนะนำ อาจ เป็นทื่อ “คนร้ายปิด”

อย่างที่หลาย ๆ คนได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ข้อมูลกีฬามีค่าเป็นสัดส่วนหลักของเจ้ามือรับแทง แต่การรับรู้ถึงคุณค่านั้นแตกต่างกัน โดยกีฬาเท่าๆ กัน แต่ตามความสะดวกในการเข้าถึง

ตัวอย่างเช่น พีจีเอน่าจะรู้สึกว่าสามารถขอจำนวนมากจากผู้ประกอบการ เนื่องจากข้อมูลอย่างเป็นทางการสำหรับการเดิมพันกอล์ฟแบบช็อตต่อช็อต หลุมต่อหลุม สามารถมาจากตัวติดตามอย่างเป็นทางการในสนามเท่านั้น

ทว่าคำถามที่ผู้ประกอบการจำนวนมากจะรู้สึกว่าความต้องการผลิตภัณฑ์กอล์ฟที่กำลังเล่นอยู่นั้นยังไม่ได้รับคำตอบ และหากคำตอบที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับค่าธรรมเนียมข้อมูลที่มีข่าวลือแพร่หลายในหมู่เจ้ามือรับแทงหลายคน ก็คงเป็นเช่นนั้น

กลับมาพร้อมกับรายชื่อผู้ชนะในเกมที่เป็นที่รู้จักในปัจจุบัน การโต้แย้งอาจมีความเหมาะสมยิ่งขึ้น

การสร้างมูลค่า
ในส่วนของการรายงานข่าวฟุตบอลและเทนนิส แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการไม่ใช่เกมเดียวในเมือง ดังที่ผู้ให้บริการที่จัดตั้งขึ้นเช่น Sportradar ได้กล่าวหลายครั้งแล้วว่า เมื่อมีกรณีทางเศรษฐกิจสำหรับการลงทุนในข้อมูลอย่างเป็นทางการ เช่นเดียวกับข้อตกลงที่เพิ่งเสร็จสิ้นกับ MLB เป็นต้น ผู้ถือสิทธิ์มักจะพบผู้ฟังที่เต็มใจเข้าร่วมการสนทนา ประมาณค่าธรรมเนียมสำหรับการเข้าถึงเนื้อหาของพวกเขา โดยมีเงื่อนไขว่ามูลค่าของเนื้อหานั้นสามารถป้องกันได้

ในทำนองเดียวกัน หากข้อมูลอย่างเป็นทางการรวมอยู่ในข้อตกลงสำหรับสิทธิ์ AV ก็จะมีผู้ซื้ออย่างแน่นอน แม้ว่ามูลค่าที่แท้จริงของข้อมูลมักจะถูกบดบังด้วยมูลค่าของสิทธิ์ในการสตรีมก็ตาม

แต่นอกเหนือจากนั้น การขยายตัวของผู้ให้บริการข้อมูลและความสะดวกในการใช้เทคโนโลยีพื้นฐาน เพื่อให้ได้มาและส่งข้อมูลอย่างถูกต้องตามกฎหมายจากแหล่งที่มาไปยังเจ้ามือรับแทง หมายความว่าการพยายามจำกัดผู้ปฏิบัติงานไปยังแหล่งข้อมูลที่เป็นทางการจะล้มเหลว

เส้นทางระยะยาวที่เป็นไปได้ในการสร้างมูลค่าของข้อมูลมาจากความซับซ้อนของข้อมูล การยอมรับด้านสถิติของกีฬาในยุโรปอย่างแพร่หลายมากขึ้น และวิวัฒนาการที่เป็นไปได้ของผลิตภัณฑ์ประเภท BetBuilder ชี้ให้เห็นถึงการใช้ข้อมูลมากขึ้นโดยผู้บริโภค

ผลิตภัณฑ์ที่ใหม่กว่าจากซัพพลายเออร์ เช่น ฟีด Fast Player ใหม่ของ Opta และข้อเสนอ Match Tracker ของ Sportradar ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้บริโภคปลายทางเข้าใจเกมมากขึ้นจากข้อมูลที่มีอยู่

หากสิ่งเหล่านี้สอดคล้องกับการพัฒนาในผลิตภัณฑ์ เช่น BetBuilder ความเป็นศูนย์กลางของข้อมูลก็จะเพิ่มขึ้น สิ่งนี้มีความหมายต่อผู้ถือสิทธิ์ ซัพพลายเออร์ และผู้ดำเนินการเหมือนกัน และแสดงให้เห็นว่าการเจรจาเกี่ยวกับคุณค่าภายในห่วงโซ่นี้จะยังคงเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตลาดการจัดหาข้อมูลโปรดดูรายงาน Game State 2019 ที่เขียนโดย Scott Longley และ Mark Israney และ Marc Thomas จาก Propus Partners และเผยแพร่โดย iGaming Business เป็นรายงานแบบสแตนด์อโลน

สกอตต์ ลองลีย์เป็นนักข่าวมาตั้งแต่ต้นเรื่องการเงินส่วนบุคคล กีฬา และการพนัน เขาเคยทำงานให้กับสิ่งพิมพ์หลายฉบับรวมถึง Investment Week, Bloomberg Money, Football First, eGaming Review และ Gambling Compliance

พีจีเอ ทัวร์ เปิดสปอนเซอร์ให้บริษัทพนัน
28 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
พีจีเอทัวร์ของกอล์ฟคือการขยายโครงการสนับสนุนและเริ่มพิจารณาบริษัทการพนันเป็นพันธมิตรทางการตลาดอย่างเป็นทางการสำหรับทัวร์ทั้งหกแห่ง

พีจีเอทัวร์ของกอล์ฟคือการขยายโครงการสนับสนุนและเริ่มพิจารณาบริษัทการพนันเป็นพันธมิตรทางการตลาดอย่างเป็นทางการสำหรับทัวร์ทั้งหกแห่ง

พีจีเอทัวร์ซึ่งมีผลบังคับใช้ทันทีกล่าวว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวสะท้อนให้เห็นถึงภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไปของการยอมรับของสาธารณชนระหว่างลีกกีฬาและการพนันที่ถูกกฎหมาย ก่อนหน้านี้ PGA Tour ได้ห้ามไม่ให้มีการเชื่อมโยงกับบริษัทการพนัน

นอกเหนือจากการรับ บริษัท การพนันเป็นพันธมิตรทางการตลาดแล้ว PGA Tour จะอนุญาตให้การแข่งขันและผู้เล่นแสวงหาข้อตกลงที่ได้รับการสนับสนุนกับหน่วยงานดังกล่าว

ในสหรัฐอเมริกา กฎที่แก้ไขจะจำกัดเฉพาะบริษัทคาสิโนขนาดใหญ่และแบรนด์กีฬาแฟนตาซีรายวัน และจะไม่นำไปใช้กับบริษัทที่เน้นการพนันกีฬาเป็นหลัก เช่น เจ้ามือรับแทง William Hill และ Bet365 อย่างไรก็ตาม บริษัทเหล่านี้สามารถพิจารณาทำข้อตกลงดังกล่าวนอกตลาดสหรัฐอเมริกาได้

Andy Levinson รองประธานอาวุโสของ PGA Tour กล่าวว่าองค์กรได้ดำเนินการทบทวนนโยบายอย่างครอบคลุมตามคำตัดสินของศาลฎีกาเกี่ยวกับ PASPA เมื่อปีที่แล้ว

เขากล่าวว่าตั้งแต่การตัดสินใจซึ่ง PGA Tour ได้รณรงค์สนับสนุนมาระยะหนึ่งแล้ว ได้เห็นการยอมรับในวงกว้างในการเดิมพันกีฬาและการมีส่วนร่วมในการเล่นเกมกับกีฬาอาชีพในสหรัฐอเมริกา

“เรารู้สึกว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องพิจารณานโยบายของเรา โดยให้การรับรู้ของสาธารณชนเกี่ยวกับการเล่นเกม และต้องปรับปรุงนโยบายเหล่านั้นเพื่อให้สอดคล้องกับความรู้สึกสาธารณะ” เลวินสันกล่าว

David Miller รองประธานและผู้ช่วยที่ปรึกษาทั่วไปของ PGA Tour กล่าวว่ากฎที่แก้ไขจะช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ ทั่วโลกและเพิ่มความสนใจในกีฬาโดยรวม

มิลเลอร์กล่าวว่า: “เราต้องการพัฒนาความร่วมมือในอุตสาหกรรมเกมและแฟนตาซีที่ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ – ที่ให้แฟน ๆ ของเรามีวิธีการเล่นกอล์ฟที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น เราคาดหวังว่าการเป็นพันธมิตรเหล่านี้จะช่วยสร้างผลิตภัณฑ์เกมกอล์ฟใหม่ที่จะช่วยปรับปรุงประสบการณ์แฟนในสถานที่และที่บ้าน”

ในส่วนที่เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงกฎ PGA Tour ได้ย้ำถึงความมุ่งมั่นของตนต่อโครงการความซื่อสัตย์ต่อเนื่อง ซึ่งเปิดตัวในเดือนมกราคม 2018 เพื่อปกป้องเหตุการณ์จากอิทธิพลภายนอกที่เกี่ยวข้องกับการพนัน โปรแกรมนี้ใช้กับผู้เล่นและเจ้าหน้าที่สนับสนุน เจ้าหน้าที่การแข่งขันและอาสาสมัคร เจ้าหน้าที่ PGA Tour และคณะกรรมการนโยบาย PGA Tour

เพื่อสนับสนุนการมุ่งเน้นนี้ PGA Tour จะทำงานร่วมกับบริการด้านความซื่อสัตย์ของกีฬา Genius Sports เพื่อพัฒนาโปรแกรมการศึกษาเพื่อช่วยผู้เล่น แคดดี้ และเจ้าหน้าที่ในการระบุ ต่อต้าน และรายงานเหตุการณ์ที่อาจเกิดการทุจริตในการเดิมพัน

พีจีเอทัวร์ยังทำงานร่วมกับ IMG Arenaซึ่งเป็นแผนกเดิมพันและข้อมูลใหม่ของ IMG สื่อกีฬายักษ์ใหญ่ บนพื้นฐานพิเศษเฉพาะสำหรับการกระจายข้อมูลการให้คะแนนสำหรับวัตถุประสงค์ของสื่อและการพนันกีฬาการแจ้งเตือนด้านกฎระเบียบของ GLMS ฟุตบอลติดอันดับสูงสุดในปี 2018
26 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
ระบบตรวจสอบลอตเตอรีสากล (GLMS) ได้แจ้งว่าได้ยื่นคำร้อง 631 รายการต่อพันธมิตรในปี 2561 โดยฟุตบอลรับผิดชอบมากกว่า 75% ของคดีทั้งหมด

Global Lottery Monitoring System (GLMS) องค์กรที่ได้รับมอบหมายให้ดูแลความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬาในอุตสาหกรรมลอตเตอรี ได้แจ้งว่าได้แจ้งเตือน 631 รายการต่อพันธมิตรในปี 2018 โดยที่ฟุตบอลรับผิดชอบมากกว่า 75% ของคดีทั้งหมด

หน่วยงานลอตเตอรีส่งการแจ้งเตือน 482 รายการที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการเดิมพันที่น่าสงสัยเกี่ยวกับฟุตบอลไปยังสมาชิกและสมาคมพันธมิตรทั่วโลกตามรายงานการตรวจสอบข่าวกรองปี 2018 GLMS ยังแจ้งเตือนหน่วยงานกำกับดูแลฟุตบอลเกี่ยวกับการแข่งขัน 81 รายการอันเป็นผลมาจากระดับของกิจกรรมที่น่าสงสัย

ในเกมเหล่านี้ มีการแข่งขัน 46 นัดที่จัดโดยยูฟ่า ซึ่งเป็นองค์กรปกครองฟุตบอลในยุโรป ถูกตั้งค่าสถานะ ขณะที่การแจ้งเตือน 18 นัดถูกส่งไปยังฟีฟ่า ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลกีฬาระดับโลก

บาสเก็ตบอลเป็นอันดับสองรองจากฟุตบอลในแง่ของกิจกรรมที่น่าสงสัย โดยมีการแจ้งเตือน 69 ครั้ง ตามด้วยเทนนิส 30 ครั้ง และฮ็อกกี้น้ำแข็งในวันที่ 17

ยุโรปเป็นภูมิภาคที่มีการเคลื่อนไหวมากที่สุดในแง่ของความผิดปกติที่ GMLS จับได้ โดยร่างกายได้ส่งการแจ้งเตือน 459 รายการไปยังสมาชิกเกี่ยวกับการแข่งขันกีฬาทั่วทั้งทวีป

ฟุตบอลรับผิดชอบการแจ้งเตือนของยุโรป 359 ครั้ง ก่อนหน้าบาสเก็ตบอล 45 ครั้งและเทนนิสใน 18 ครั้ง

เอเชียอยู่ในอันดับที่สองด้วยการแจ้งเตือน 69 ครั้ง โดย 40 ครั้งเกี่ยวข้องกับฟุตบอล ในขณะที่อเมริกาใต้มาเป็นอันดับสามใน 63 รายการเตือน โดยทั้งหมดมีเพียง 2 รายการเท่านั้น สำหรับเทนนิสและบาสเก็ตบอล สำหรับฟุตบอล

GLMS กล่าวว่าการแจ้งเตือนส่วนใหญ่เกิดจากความผิดปกติที่บันทึกไว้ก่อนการแข่งขัน โดยมีเพียง 19% ที่เกิดขึ้นระหว่างการเล่นและ 7% หลังจากนั้น

ในแง่ของสาเหตุที่ทำให้เกิดการแจ้งเตือน ส่วนใหญ่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในโอกาส โดย 231 ส่งไปยังพันธมิตร ทั้งหมด 124 รายการเกี่ยวข้องกับข่าวของทีม โดย 51 คนถูกฟ้องเพื่อเปลี่ยนแปลงอัตราเดิมพันที่น่าสงสัย

GLMS ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่ามีการยื่นการแจ้งเตือน 87 รายการเพื่อตอบสนองต่อคำขอเฉพาะ โดย 44 รายการส่งหลังจากที่ร่างกายได้รับข้อมูลบางอย่างจากพันธมิตร

ระบบการรายงาน GLMS ทำงานโดยองค์กรที่สร้างการแจ้งเตือนเมื่อตรวจพบรูปแบบการเดิมพัน จากนั้นจะนำไปสู่การปรึกษาหารือกับสมาชิก ตลอดจนการสอบสวนหาเหตุผลที่เป็นไปได้ที่อาจแสดงให้เห็นถึงความผิดปกติ

หาก GMLS ไม่สามารถระบุเหตุผลที่ถูกต้องสำหรับการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเดิมพัน ก็สามารถออกรายงานอย่างเป็นทางการได้

รายงานการตรวจสอบข่าวกรองของ GMLS นำเสนอมุมมองที่แตกต่างกันอย่างมากเกี่ยวกับความผิดปกติในการเดิมพันกีฬามากกว่า ESSA ของหน่วยงานด้านการพนันระหว่างประเทศ

เมื่อต้นเดือนนี้สิ่งพิมพ์ของ ESSA ในปี 2018กล่าวว่าองค์กรได้ตั้งค่าสถานะกิจกรรมการเดิมพันที่ผิดปกติ 267 ครั้งจากพันธมิตรผู้ดำเนินการ ไปจนถึงหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมและหน่วยงานกำกับดูแลด้านกีฬา มากกว่าครึ่งของกิจกรรมที่น่าสงสัยเหล่านี้แจ้งเตือนเกี่ยวกับเทนนิส โดย 52 รายการสร้างขึ้นสำหรับฟุตบอล

ในเดือนธันวาคม GLMS ได้แนะนำชุดกฎที่ปรับปรุงใหม่เพื่อปกป้องผู้บริโภคให้ดีขึ้น รหัสนี้ใช้กับสมาชิก GLMS คู่ค้า พนักงาน และสมาชิกคณะกรรมการบริหารของ GLMS ทุกคน สมาชิก GLMS ได้แก่ Danske Spil, Svenska Spel, Hong Kong Jockey Club และFrançaise Des JeuxBetVictor เซ็นสัญญากับ Harry Redknapp เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์
8 มีนาคม 2019 | โดย contenteditor
BetVictor ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ได้ประกาศให้อดีตผู้จัดการทีมฟุตบอล Harry Redknapp เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์คนล่าสุด

BetVictor ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ได้ประกาศให้อดีตผู้จัดการทีมฟุตบอล Harry Redknapp เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์คนล่าสุด

Redknapp ได้ลงนามในข้อตกลงสองปีกับ BetVictor และจะนำเสนอในแคมเปญ #HeyHarry ใหม่ ซึ่งจะเปิดตัวในวันนี้และดำเนินการในช่องทางต่างๆ

อดีตผู้จัดการทีมท็อตแน่ม ฮ็อทสเปอร์, เวสต์แฮมยูไนเต็ด และพอร์ตสมัธจะปรากฏตัวในโฆษณาทางโทรทัศน์และวิทยุซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญ รวมถึงเนื้อหาดิจิทัล ประชาสัมพันธ์ และโซเชียล

นอกจากนี้ Redknapp จะนำเสนอในเนื้อหาส่งเสริมการขายตามกิจกรรมการแข่งม้าที่สำคัญของสหราชอาณาจักร เช่นเดียวกับการมีส่วนร่วมในคาสิโนและการรวมศูนย์ช่วยเหลือกับผู้ให้บริการ

เขาเข้าร่วม BetVictor โดยชนะการแข่งขัน ITV เรียลลิตี้ทีวี I’m a Celebrity, Get me Out Of Here! ในเดือนธันวาคม.

“ฟุตบอลและการแข่งม้าเป็นกีฬาสองประเภทที่ฉันหลงใหลจริงๆ และฉันไม่สามารถรอที่จะช่วยให้ BetVictor เข้าถึงผู้ชมใหม่ๆ ได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันสามารถทำได้ในช่วงเวลาที่ฉันอยู่ในป่า” Redknapp กล่าว

Matt Scarrott ผู้อำนวยการฝ่ายกีฬาของ BetVictor กล่าวเสริมว่า: “ด้วยชัยชนะของเขาในป่า แฮร์รี่พิสูจน์ให้เห็นว่าเขาสามารถเชื่อมโยงโลกแห่งกีฬาและความบันเทิง และรู้วิธีเข้าถึงผู้ชมใหม่ๆ

“ความคิดเห็นของแฮร์รี่เกี่ยวกับฟุตบอลเป็นที่เคารพตลอดทั้งเกม และความรู้ของเขาเกี่ยวกับการแข่งม้า ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของมรดกทางธุรกิจของเรา ทำให้เขาเป็นสินทรัพย์มหาศาลสำหรับ BetVictor และลูกค้าของเราที่จะได้ประโยชน์”

Redknapp เข้าร่วมกับ Michael Owen อดีตนักฟุตบอลระดับนานาชาติของอังกฤษและ John McGuinness ดารามอเตอร์สปอร์ตในฐานะแบรนด์แอมบาสเดอร์ที่ BetVictor

ภาพ: James Boyesi-pools เปิดตัวเกมแข่งรถแฟนตาซีหลังรอบการลงทุน
7 มีนาคม 2562 | โดย contenteditor
i-pools ผู้ให้บริการเดิมพันโซเชียลพูลได้เปิดตัวเกมแข่งม้าแฟนตาซีที่เล่นฟรีพร้อมเงินรางวัลแจ็คพอต 1 ล้านปอนด์ (1.2 ล้านยูโร/1.3 ล้านดอลลาร์) ในขณะที่ Matt Steer ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหัวหน้าผู้บริหารของธุรกิจหลังจากนั้น ปิดรอบการระดมทุนใหม่

i-pools ผู้ให้บริการเดิมพันโซเชียลพูลได้เปิดตัวเกมแข่งม้าแฟนตาซีที่เล่นฟรีพร้อมเงินรางวัลแจ็คพอต 1 ล้านปอนด์ (1.2 ล้านยูโร/1.3 ล้านดอลลาร์) ในขณะที่ Matt Steer ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหัวหน้าผู้บริหารของธุรกิจหลังจากนั้น ปิดรอบการระดมทุนใหม่

เกมใหม่ท้าให้ผู้เล่นทำนายผู้ชนะของการแข่งขันต่างๆ อย่างถูกต้องในเทศกาล Cheltenham Festival ประจำปีนี้ ซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 12-15 มีนาคม

เกมดังกล่าวจะเผยแพร่ผ่านเครือข่าย i-pools ให้กับลูกค้า โดยแจ็คพอตหลักมีให้สำหรับลูกค้าของ i-pools หรือไคลเอนต์

i-pools จะดำเนินการเกมร่วมกับ RISQ และ iGaming Insurance Platform iGiP ซึ่งจัดการเกมแจ็คพอตมูลค่ากว่า 40 ล้านปอนด์ด้วย i-pools

เทศกาล Cheltenham 2019 เป็นงานครั้งแรกนับตั้งแต่สิ้นสุดการผูกขาด Tote ในการแข่งม้าในสหราชอาณาจักร เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองโอกาสนี้ i-pools จะเพิ่มเงินรางวัลรายสัปดาห์สำหรับพูลแฟนตาซีเรซซิ่งพูลรายวัน 1 ปอนด์เป็นขั้นต่ำ 3,500 ปอนด์

i-pools จะเปิดตัวเกมหลังจากเสร็จสิ้นการลงทุนอีกรอบ พร้อมเงินทุนใหม่ที่ใช้สนับสนุนการพัฒนาและการเติบโตอย่างต่อเนื่อง

ไม่นานหลังจากปิดรอบล่าสุดนี้ i-pools ได้ประกาศให้ Matt Steer อดีตหัวหน้าแผนกกีฬาของ Coral เป็น CEO คนใหม่

Steer พูดถึงการเข้าร่วม i-pools ว่า: “i-pools ได้สร้างแพลตฟอร์มเกมที่ทรงพลังและใช้งานได้หลากหลาย ซึ่งสามารถนำเสนอรูปแบบเกมที่หลากหลายแทบไม่จำกัดในกีฬาหรือการถ่ายทอดสดใดๆ สำหรับลูกค้าทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นการเดิมพัน หรือเล่นฟรี ไวท์เลเบล หรือโซลูชันแบบบูรณาการ

“ฉันดีใจที่ได้รับสายบังเหียนและเรามีโอกาสเป็นหุ้นส่วนที่น่าตื่นเต้นมากมายในท่อ”

ภาพ: Carine06Global Gaming แต่งตั้งผู้ก่อตั้ง Atari เป็น CEO คนใหม่
7 มีนาคม 2562 | โดย contenteditor
Global Gaming Technologies ธุรกิจการลงทุนเกมบล็อคเชน ได้แต่งตั้ง Nolan Bushnell ผู้ก่อตั้ง Atari Inc ผู้พัฒนาวิดีโอเกม เป็นหัวหน้าผู้บริหารและประธานคนใหม่ ในขณะที่บริษัทยังได้ตกลงข้อตกลงเพื่อซื้อ Videre eSports Corp และขยายสู่ภาค esports

Global Gaming Technologies ธุรกิจการลงทุนเกมบล็อคเชนได้แต่งตั้ง Nolan Bushnell ผู้ก่อตั้ง Atari Inc. เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานคนใหม่ ในขณะที่บริษัทยังทำข้อตกลงเพื่อซื้อ Videre eSports Corp. และขยายสู่ภาค esports

Bushnell รับตำแหน่งใหม่ซึ่งเคยดำรงตำแหน่ง CEO ของ X2 Games Corp ผู้พัฒนาเกมบล็อคเชนซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Global Gaming ธุรกิจในแวนคูเวอร์เป็นนิติบุคคลที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิงจากผู้ประกอบการ Ninja Casino ที่มีชื่อคล้ายกัน

นอกเหนือจากการร่วมก่อตั้งแบรนด์วิดีโอเกมชื่อดังอย่าง Atari แล้ว Bushnell ยังก่อตั้งเครือ Pizza Time Theater ของ Chuck E. Cheese Apollo Global Management เข้าซื้อกิจการ 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (987.5 ล้านปอนด์/1.1 พันล้านยูโร) ในปี 2557

“การแต่งตั้ง Nolan เป็นคณะกรรมการจะช่วยให้เราสามารถสร้างฐานที่แข็งแกร่งขึ้นในพื้นที่เล่นเกมแบบโต้ตอบที่เติบโตอย่างต่อเนื่องและเราหวังว่าจะเป็นผู้นำและประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมหลายปีที่เขานำมา” ประธาน Global Gaming ชิดัน กูรันกล่าว

ในขณะเดียวกัน ธุรกิจยังได้ทำสัญญาขั้นสุดท้ายเพื่อซื้อหุ้นสามัญที่ออกและจำหน่ายได้แล้วทั้งหมดในเมืองหลวงของ Videre eSports Corp.

บริษัทที่ตั้งอยู่ในบริติชโคลัมเบียมีทรัพย์สินทางปัญญาบางอย่าง รวมถึงแพลตฟอร์มการเดิมพันอีสปอร์ตที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งมีกำหนดจะเปิดตัวในไตรมาสที่สอง

Global Gaming จะออกหุ้นสามัญ 428,865,080 หุ้น – ในราคาที่ตกลงกัน $0.02 ต่อหุ้น – เพื่อแลกกับหุ้นสามัญที่ออกและจำหน่ายได้แล้วทั้งหมดใน Videre ซึ่งแสดงถึงราคาซื้อรวม 8.58 ล้านเหรียญสหรัฐ

ตามข้อตกลง Videre จะควบรวมกิจการกับบริษัทในเครือ Global Gaming ซึ่งจะใช้ชื่อ Videre eSports Corp ในขณะที่แพลตฟอร์มการเดิมพัน esports ที่ไม่เหมือนใครซึ่งพัฒนาโดย Videre จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของ Global Gaming Videre จะดำเนินการในฐานะบริษัทในเครือของ Global Gaming

หากข้อตกลงดำเนินไปตามที่คาดไว้ อดีตผู้ถือหุ้นของ Videre แบบกลุ่มจะเป็นเจ้าของ 37.19% ของทุนที่ออกและคงค้างของ Global Gaming ไม่มีผู้ถือหุ้นรายใดของ Videre จะถือหุ้นเกินกว่า 10% ของทุนที่ออกและจำหน่ายได้แล้วของบริษัท

ความเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงดังกล่าว Bushnell กล่าวว่า “อีสปอร์ตคืออนาคต ผู้ชมอายุน้อย เงินรางวัลมากมาย และเกมความบันเทิงนับพันดึงดูดผู้คนให้มาสตรีมและเข้าร่วมงานเหล่านี้

“การเติบโตของภาคอีสปอร์ตได้รับแรงหนุนจากการใช้เทคโนโลยีอย่างรวดเร็วในหมู่คนรุ่นมิลเลนเนียล การเพิ่มขึ้นของเกมออนไลน์ทุกประเภทและการผสมผสานที่ชนะการแข่งขันของกีฬาและความบันเทิงสไตล์ฮอลลีวูด

“การใช้แพลตฟอร์ม Videre ผ่านเกมที่เรากำลังพัฒนาอยู่จะเป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นและเป็นการประสานการทำงานร่วมกันในปีต่อๆ ไปของบริษัทของเรา”

ภาพ: GDCBritish Masters ของกอล์ฟ
1 มีนาคม 2019 | โดย contenteditor
เจ้ามือรับแทง Betfred ได้ตกลงข้อตกลงสองปีเพื่อเป็นผู้สนับสนุนชื่อใหม่ของ British Masters ของกอล์ฟ
theScore ร่วมกับ PGA Tour
เจ้ามือรับแทง Betfred ได้ตกลงข้อตกลงสองปีเพื่อเป็นผู้สนับสนุนชื่อใหม่ของ British Masters ของกอล์ฟ

ข้อตกลงนี้ครอบคลุมทั้งรุ่นปี 2019 และ 2020 ซึ่งเป็นรายการปกติของ European Tour ซึ่งเป็นหนึ่งในซีรีส์กิจกรรมที่ดำเนินการโดย PGA Tour

การแข่งขันซึ่งตอนนี้จะเป็นที่รู้จักในชื่อ Betfred British Masters ในปีนี้จะมีขึ้นที่ Hillside Golf Club ใน Southport ประเทศอังกฤษ

“Betfred มีประวัติที่แข็งแกร่งในการเป็นสปอนเซอร์ในกีฬาหลายประเภท รวมถึงรักบี้ ฟุตบอล สนุกเกอร์ และแข่งม้า และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ British Masters จะเป็นผู้สนับสนุนกอล์ฟรายแรกของพวกเขา” Keith Pelley หัวหน้าผู้บริหารของ European Tour กล่าว .

Fred Done ผู้บริหารระดับสูงของ Betfred กล่าวว่าการตัดสินใจของ Tommy Fleetwood ผู้ชนะปีที่แล้ว ให้จัดงานที่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของอังกฤษช่วยสร้างอิทธิพลต่อข้อตกลงดังกล่าว สำนักงานใหญ่ของ Betfred ในเมือง Warrington อยู่ห่างจากสนามกอล์ฟ Hillside Golf Club ประมาณหนึ่งชั่วโมง

Done กล่าวว่า: “ฉันได้ดูการเป็นสปอนเซอร์กอล์ฟมาระยะหนึ่งแล้ว ดังนั้นเมื่อ British Masters กับ Tommy Fleetwood เป็นเจ้าภาพใน North West ดูเหมือนจะเป็นโอกาสที่ดีที่จะได้มีส่วนร่วม

“ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นแบรนด์ Betfred ควบคู่ไปกับการแข่งขันกีฬากอล์ฟที่มีชื่อเสียง”

ข้อตกลงนี้เกิดขึ้นได้หลังจากพีจีเอทัวร์ในสัปดาห์นี้ประกาศว่ากำลังขยายโปรแกรมการสนับสนุนและจะพิจารณาบริษัทการพนันเป็นพันธมิตรทางการตลาดอย่างเป็นทางการสำหรับทัวร์ทั้งหกแห่ง

พีจีเอทัวร์จะอนุญาตให้การแข่งขันและผู้เล่นแสวงหาข้อตกลงที่ได้รับการสนับสนุนกับหน่วยงานดังกล่าว โดยก่อนหน้านี้ห้ามไม่ให้มีการเชื่อมโยงใดๆ กับบริษัทการพนัน

ในสหรัฐอเมริกา กฎที่แก้ไขจะจำกัดเฉพาะบริษัทคาสิโนขนาดใหญ่และแบรนด์กีฬาแฟนตาซีรายวัน และจะไม่นำไปใช้กับบริษัทที่เน้นการพนันกีฬาเป็นหลัก เช่น เจ้ามือรับแทง William Hill และ Bet365 อย่างไรก็ตาม บริษัทเหล่านี้สามารถพิจารณาทำข้อตกลงดังกล่าวนอกสหรัฐอเมริกาได้Senet เรียกร้องให้ผู้ประกอบการช่วยให้นักพนันอยู่ในการควบคุม
28 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
กลุ่ม Senet กำลังเรียกร้องให้ผู้ประกอบการการพนันช่วยลูกค้ากำหนดและปฏิบัติตามขอบเขตของตนเองหลังจากการวิจัยใหม่จากองค์กรการพนันที่รับผิดชอบในสหราชอาณาจักรซึ่งแนะนำว่านักพนันทุกคนต้องการควบคุมนิสัยโดยไม่คำนึงถึงความเสี่ยง

กลุ่ม Senet กำลังเรียกร้องให้ผู้ประกอบการการพนันช่วยลูกค้ากำหนดและปฏิบัติตามขอบเขตเฉพาะ หลังจากการวิจัยใหม่จากองค์กรการพนันที่รับผิดชอบในสหราชอาณาจักรซึ่งเผชิญหน้ากันแนะนำว่านักพนันทุกคนต้องการควบคุมนิสัยของตนโดยไม่คำนึงถึงโปรไฟล์ความเสี่ยง

ดำเนินการโดยหน่วยงานอิสระ Revealing Reality รายงาน ‘In Control’ ฉบับใหม่มุ่งเน้นไปที่วิธีที่ผู้ให้บริการสามารถสนับสนุนการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นโดยใช้แนวทางการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม

การเปิดเผยความจริงและ Senet ได้พูดคุยกับผู้บริโภคจำนวนหนึ่งเกี่ยวกับพฤติกรรมการเล่นการพนันของพวกเขา โดยรายงานสรุปว่าการควบคุมพฤติกรรมส่วนบุคคลของพวกเขามีความสำคัญต่อความเพลิดเพลินในการเล่นการพนันของพวกเขา สัมภาษณ์กลุ่มคนในอังกฤษ สกอตแลนด์ และเวลส์ จากภูมิหลังทางประชากรที่หลากหลาย ซึ่งมีคะแนนดัชนีความรุนแรงของปัญหาการพนัน (PSGI) ตั้งแต่ระดับต่ำไปจนถึงความเสี่ยงสูง

รายงานระบุว่าผู้คนกำหนดขอบเขตบางอย่างสำหรับการพนัน ซึ่งพวกเขาตั้งเป้าที่จะรักษาไว้ผ่านกลยุทธ์การจัดการที่เป็นทางการและไม่เป็นทางการที่หลากหลาย

ในบรรดาเหตุผลที่ผู้บริโภคอ้างว่าต้องการอยู่ในการควบคุมคือการหลีกเลี่ยงการสูญเสียเงินมากกว่าที่พวกเขาสามารถจ่ายได้ หลีกเลี่ยงความอัปยศที่เกี่ยวข้องกับปัญหาการพนัน ปกป้องความสัมพันธ์ของพวกเขาและสร้างภาพลักษณ์ที่ดีของตัวเอง แสดงให้เห็นว่าพวกเขายังคงสามารถควบคุมได้ การกระทำของตนเอง

วิธีการที่ผู้เข้าร่วมใช้เพื่ออยู่ในขอบเขตการควบคุมตั้งแต่การจำกัดเวลาที่เฉพาะเจาะจง จนถึงจำนวนเงินที่พวกเขายอมให้ใช้จ่ายในหนึ่งสัปดาห์ ไปจนถึงมาตรวัดโดยประมาณว่าพวกเขากำลังใช้จ่ายเงินไปกับการพนันมากเกินไปหรือไม่

อย่างไรก็ตาม Senet กล่าวว่าความท้าทายยังคงอยู่สำหรับผู้ประกอบธุรกิจการพนันเพื่อช่วยเหลือและสนับสนุนผู้บริโภคทั้งในด้านการตั้งค่าและการปฏิบัติตามขอบเขตเหล่านี้ Senet กล่าวว่าสามารถทำได้โดยเสริมแรงจูงใจในการควบคุมและจัดหาเครื่องมือเพื่อทำให้กระบวนการง่ายขึ้น

ซึ่งรวมถึงกลยุทธ์การติดตามที่ช่วยให้ผู้คนติดตามการใช้จ่ายและตระหนักถึงพฤติกรรมของตนเองตลอดจนกลยุทธ์ความรับผิดชอบเพื่อให้ผู้บริโภคสามารถถือทั้งตนเองและผู้อื่นในชีวิตของตนได้

Senet ยังเน้นย้ำถึงการใช้กลยุทธ์การหลีกเลี่ยงเพื่อช่วยให้นักพนันหลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่พวกเขาพบว่ามันยากที่จะควบคุมได้ นอกเหนือจากกลยุทธ์การตั้งค่าจำกัดที่ช่วยให้ผู้คนกำหนดและยึดติดกับข้อจำกัดในการใช้จ่าย เวลา และเงินเดิมพัน

“อุตสาหกรรมการพนันสามารถทำอะไรได้อีกมากเพื่อพัฒนาและส่งเสริมเครื่องมือและเทคนิคที่ช่วยให้นักพนันเข้าใจถึงประโยชน์เชิงบวกของการควบคุม แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือวิธีที่พวกเขาสามารถติดตามการพนันของพวกเขาไม่ว่าจะผ่านจำนวนเงินที่ใช้จ่ายหรือ เวลาที่พวกเขาอุทิศให้กับการเล่น” Senet ประธาน Gillian Wilmot กล่าว

“การวิจัยครั้งนี้จะแจ้งแคมเปญส่งข้อความของผู้เล่นรุ่นต่อไปของ Senet เมื่อ Fun Stops, Stop ซึ่งพยายามทำให้ความเข้าใจของลูกค้าเป็นหัวใจสำคัญของความพยายามในการยกระดับมาตรฐาน

“แคมเปญนี้ได้มาถึงประมาณ 82% ของนักพนันทั่วไปตั้งแต่เปิดตัว และเกิดขึ้นจากการวิจัยซึ่งเผยให้เห็นความเชื่อมโยงระหว่างสภาวะทางอารมณ์เชิงลบและความบกพร่องในการควบคุมเมื่อเล่นการพนัน”

Damon De Ionno กรรมการผู้จัดการของ Revealing Reality กล่าวเสริมว่า “เป็นเวลานานแล้วที่ผู้ประกอบธุรกิจการพนันได้ถามถึงสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้เพื่อช่วยให้ผู้คนเล่นการพนันได้อย่างปลอดภัยและมีความรับผิดชอบมากขึ้น

“งานวิจัยนี้ให้ข้อมูลสรุปที่ชัดเจนและตัวอย่างหลายวิธีที่ผู้ประกอบการสามารถช่วยลูกค้าในการควบคุมการพนันของพวกเขา – และทำให้แน่ใจว่าพวกเขาจะไม่บ่อนทำลายความพยายามของพวกเขาที่จะทำเช่นนั้น”

การเผยแพร่งานวิจัยเกิดขึ้นหลังจากเซเน็ตในสัปดาห์นี้ยังได้เสนอความเห็นเกี่ยวกับกลยุทธ์การพนันปัญหาใหม่ของ UK Gambling Commission ซึ่งจะเผยแพร่ในเดือนเมษายน

Senet ชื่นชมการตัดสินใจลดจำนวนลำดับความสำคัญจาก 12 ด้านเหลือเพียง 5 ด้าน โดยกล่าวว่าสิ่งนี้จะช่วยให้เกิดความชัดเจนมากขึ้นและมุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์ร่วมกันทั่วทั้งอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม กลุ่มนี้ยังเรียกร้องให้มีความกระจ่างมากขึ้นในหัวข้อเหล่านี้ โดยกล่าวว่าหากไม่มีเป้าหมายที่ชัดเจน “มันยากที่จะประเมินความคืบหน้าหรือมุ่งเน้นการทำงานร่วมกันและการดำเนินการข้ามอุตสาหกรรม”

ในขณะเดียวกัน Tom Watson รองหัวหน้าพรรคฝ่ายค้านอย่างเป็นทางการของสหราชอาณาจักร Labour จะกล่าวสุนทรพจน์ต่อ Institute for Public Policy Research เกี่ยวกับการพนันออนไลน์ในสหราชอาณาจักรในวันนี้ (28 กุมภาพันธ์)

วัตสันซึ่งเป็นรัฐมนตรีเงาแห่งรัฐด้านดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อ และกีฬา จะเน้นที่ประเด็นสำคัญหลายประการ เช่น กฎระเบียบ ประเภทของผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ การเปิดเผยผลิตภัณฑ์ต่อคนหนุ่มสาว และอันตรายที่อาจจะเกิดขึ้น จากการใช้งาน

ในระหว่างงาน วัตสันจะกำหนดชุดของคำแนะนำนโยบายที่สำคัญเกี่ยวกับวิธีการควบคุมผลิตภัณฑ์เหล่านี้ให้ดีขึ้น และการพนันออนไลน์โดยทั่วไปสามารถทำได้ISG เปิดตัวเกมเดิมพัน Formula 1 ให้เล่นฟรี
29 มีนาคม 2019 | โดย contenteditor
Interregional Sports Group (ISG) เอเจนซี่ด้านสื่อกีฬาระดับโลกได้เปิดตัวเกมเดิมพันฟรีเพื่อเล่นใหม่สำหรับ Formula 1 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมืออย่างเป็นทางการกับซีรีย์แข่งรถ

Interregional Sports Group (ISG) เอเจนซี่ด้านสื่อกีฬาระดับโลกได้เปิดตัวเกมเดิมพันฟรีเพื่อเล่นใหม่สำหรับ Formula 1 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมืออย่างเป็นทางการกับซีรีย์แข่งรถ

F1 Play เปิดให้เล่นทางออนไลน์หรือทางมือถือท้าทายให้ผู้เล่นทายผลการแข่งขันในแต่ละการแข่งขัน พร้อมลุ้นคว้ารางวัลสุดหรูสุดสัปดาห์ที่ 2019 British Grand Prix

ISG ได้กล่าวว่า F1 Play ได้รับการพัฒนาให้เป็นเครื่องมือในการหาลูกค้าสำหรับเจ้ามือรับแทงที่มีส่วนร่วมกับ ISG ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจสิทธิ์ F1 ที่กว้างขึ้น ดังนั้น F1 Play สามารถรวมเข้ากับกลไกการเดิมพันของผู้ดำเนินการ เพื่อให้สามารถเสนอการเดิมพันในองค์ประกอบต่างๆ ของการทำนายของพวกเขา

เกมนี้เปิดให้เล่นสดก่อนบาห์เรนกรังปรีซ์สุดสัปดาห์นี้

“นี่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับแฟน ๆ F1 ในการทดสอบว่าความรู้ของพวกเขาเกี่ยวกับกีฬาเป็นอย่างไร” Chris Buckley ซีอีโอกลุ่ม ISG กล่าว

“ผู้เล่นจะต้องทำนายเหตุการณ์ตั้งแต่ตารางเริ่มต้นไปจนถึงธงตาหมากรุก และหากพวกเขาทำถูกต้อง พวกเขาสามารถชนะความฝันสุดสัปดาห์ที่ซิลเวอร์สโตนได้”

เกมดังกล่าวจะใช้ข้อมูลที่รวบรวมและแจกจ่ายโดย Sportradar โดย ISG ยังมีสิทธิ์ออกใบอนุญาตย่อยสิทธิ์การเป็นหุ้นส่วนการพนันเพื่อเลือกแบรนด์การพนันทั่วโลกภายใต้ข้อตกลงกับ F1

ซึ่งรวมถึงกราฟิกบนหน้าจอของแบรนด์ตามภูมิภาค ตลอดจนป้ายข้างสนามจริงและเสมือน และการรวมระบบดิจิทัลในแพลตฟอร์มดิจิทัลและโซเชียลต่างๆ ของ F1

Formula 1 ได้ประกาศแผนการที่จะเข้าร่วมเป็นพันธมิตรการเดิมพันครั้งแรกในเดือนกันยายนปีที่แล้ว โดยทั้ง ISG และ Sportradar เป็นผู้นำกลุ่มแรกๆ แพ็คเกจลิขสิทธิ์มีมูลค่าราว 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (76.8 ล้านยูโร/89.2 ล้านยูโร)

รูปภาพ: Eduardo Guarizo Pimentelช่วงเวลาขบเคี้ยวในนิวยอร์ก
28 มีนาคม 2562 | โดย contenteditor
ผู้สนับสนุนการพนันกีฬาออนไลน์มีเวลาจนถึงวันที่ 1 เมษายนในการโน้มน้าวให้ผู้ว่าการแอนดรูว์ คูโอโมผู้ว่าการรัฐไม่เต็มใจให้รวมการพนันกีฬาบนมือถือในงบประมาณของรัฐ วุฒิสมาชิก Joseph Addabbo Jr บอก iGamingBusiness.com ว่าเหตุใดตลาดที่จำกัดเฉพาะการเดิมพันแบบตัวต่อตัวจึงเป็นความผิดพลาด

ผู้สนับสนุนการพนันกีฬาออนไลน์มีเวลาจนถึงวันที่ 1 เมษายนในการโน้มน้าวให้ผู้ว่าการแอนดรูว์ คูโอโมผู้ว่าการรัฐไม่เต็มใจให้รวมการพนันกีฬาบนมือถือในงบประมาณของรัฐ วุฒิสมาชิก Joseph Addabbo Jr บอก iGamingBusiness.com ว่าเหตุใดตลาดที่จำกัดเฉพาะการเดิมพันแบบตัวต่อตัวจึงเป็นความผิดพลาด

iGamingBusiness.com กำลังพูดคุยกับวุฒิสมาชิกโจเซฟ แอดแอบโบในวันอังคารที่ 26 มีนาคม เขามีเวลาจนถึงวันจันทร์ที่ 1 เมษายนเท่านั้นที่จะชนะการต่อสู้เพื่อให้มีการพนันกีฬาออนไลน์และมือถือรวมอยู่ในงบประมาณของรัฐสำหรับปีงบประมาณ 2019-20

ในขณะที่ Addabbo ได้ยื่นใบเรียกเก็บเงินแยกต่างหากเพื่อให้การพนันออนไลน์ มือถือ และที่ดินถูกกฎหมาย เช่นเดียวกับโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ถูกกฎหมาย เป้าหมายปัจจุบันของเขาคือการโน้มน้าวให้ Cuomo รวมส่วนประกอบมือถือในงบประมาณ

“เรามีเกมในรัฐของเราแล้ว – เรามีเกมมานานหลายทศวรรษแล้ว” แอดดับโบกล่าว “เรายังมีคนข้ามพรมแดนไปยังนิวเจอร์ซีย์ด้วย ดังนั้นจึงสามารถเข้าถึงได้แล้ว

“และขณะนี้เรากำลังสูญเสียรายได้ และรูปแบบของการพักผ่อนที่เรากำลังปฏิเสธพลเมืองของเรา ฉันคิดว่าเราสามารถแก้ไขปัญหาการเสพติดได้ในขณะที่ยังคงให้ประชาชนเพลิดเพลินกับการเดิมพันกีฬา”

หากรายได้จากการเดิมพันบนมือถือรวมอยู่ในงบประมาณ มันจะกลายเป็นเรื่องของนโยบายอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งอาจส่งเสริมการสนับสนุนข้อเสนอด้านกฎระเบียบในแต่ละสภานิติบัญญัติ

อย่างไรก็ตาม Cuomo ได้ต่อต้านการเรียกร้องดังกล่าวจนถึงปัจจุบันโดยอ้างว่าจะไม่สร้างรายได้เพิ่มเติมที่สำคัญให้กับรัฐและถึงขั้นสงสัยว่าจะเป็นไปได้หรือไม่หากไม่มีการแก้ไขรัฐธรรมนูญ

อย่างไรก็ตาม Addabbo ไม่เห็นด้วย วุฒิสมาชิกให้เหตุผลว่าขณะนี้มีการสร้างเงินประมาณ 9 พันล้านดอลลาร์ผ่านการพนันกีฬาที่ผิดกฎหมายในรัฐ “ซึ่งไม่ปรากฏในรายการคืนภาษีจำนวนมาก” เขากล่าวเสริม

อาร์กิวเมนต์รายได้
ในขณะที่การเดิมพันบนบกที่ถูกกฎหมายอาจจับเปอร์เซ็นต์ของตลาดนั้น เขากล่าวว่า มันจะทำเพียงเล็กน้อยเพื่อดึงดูดผู้ที่เดิมพันออนไลน์ผ่านข้อเสนอที่ผิดกฎหมาย

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากนิวยอร์กประสบปัญหาขาดแคลนงบประมาณราว 2.3 พันล้านดอลลาร์ ซึ่ง Cuomo ตำหนิเรื่องการลดภาษีเงินได้ของรัฐบาลกลาง มีความจำเป็นเร่งด่วนในการหาแหล่งรายได้เพิ่มเติม

“แนวคิดในที่นี้คือ เรากำลังพยายามแสดงให้ผู้ว่าการรัฐเห็นถึงความจำเป็นในการหารายได้ในรัฐของเรา” แอดแอบโบกล่าวถึงการต่อสู้เพื่อให้มีการพนันบนมือถือรวมอยู่ในงบประมาณ “เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกมของเราไปสู่งบประมาณการศึกษาของเรา ดังนั้นจะเป็นการเพิ่มเงินทุนอย่างมากสำหรับการศึกษา เช่นเดียวกับการสร้างงานใหม่ และการปกป้องงานที่มีอยู่

“เรากำลังเข้าสู่กระบวนการโน้มน้าวผู้ว่าราชการจังหวัดว่านี่คือทางไป” เขากล่าวต่อ “เรายังได้ชี้ให้เห็นว่ารัฐใกล้เคียง เช่น นิวเจอร์ซีย์ ทำได้ดีมาก [หลังจากเปิดตัวการพนันบนมือถือ]”

เขาคาดการณ์ว่าเงินกองทุนของรัฐจะได้รับประโยชน์จากการปรับรายได้ภาษี 100 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพันมือถือที่ถูกกฎหมาย นำส่วนสำคัญออกจากการขาดดุล ตัวเลขนี้สามารถเพิ่มขึ้นได้อีกเมื่อรวมค่าธรรมเนียมใบอนุญาตซึ่งกำหนดไว้ที่ 15 ล้านดอลลาร์ในข้อเสนองบประมาณของวุฒิสภา ด้วยคาสิโนที่ได้รับใบอนุญาตสี่แห่งในเมือง อาจมีการระดมทุนเพิ่มอีก 60 ล้านดอลลาร์

สมัชชา Gary Pretlow ตัวขับเคลื่อนหลักของความพยายามในการขยายการเล่นเกมในห้องกฎหมายล่างของนิวยอร์ก ได้กล่าวว่าเขาเชื่อว่าโอกาสที่ดีที่สุดสำหรับการเดิมพันบนมือถืออยู่ในการดูแลการเรียกเก็บเงินผ่านสภาและวุฒิสภา
อย่างไรก็ตาม อัดดับโบเชื่อว่าการรวมมาตรการในงบประมาณเป็นเรื่องที่ “สมเหตุสมผล” ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น “ความหวังหลัก” สำหรับการออกกฎหมาย

ในท้ายที่สุด Addabbo กล่าวว่านิวยอร์กจะ “แทบจะไม่เกาพื้นผิว” ของตลาดการเดิมพันกีฬาของรัฐหากกฎหมายผ่านโดยไม่มีส่วนประกอบมือถือ

“ถ้าคุณดูที่รัฐนิวเจอร์ซีย์ มันสูงถึง 78% และเพิ่มขึ้นในแง่ขององค์ประกอบมือถือ [และออนไลน์]” เขากล่าว “เรายึดติดกับโทรศัพท์และแล็ปท็อปของเรามาก และฉันคิดว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดคือถ้าเราไม่ทำส่วนประกอบมือถือ เราไม่ได้ทำการเดิมพันกีฬาจริงๆ”

อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ครั้งนี้ไม่ใช่กรณีของกองกำลังที่ไม่มีใครหยุดยั้งของ Addabbo ที่พบกับวัตถุที่เคลื่อนที่ไม่ได้ของ Cuomo

อุปสรรคหนึ่งข้อที่เคลียร์แล้ว
ความคืบหน้าได้เกิดขึ้นแล้วในประเด็นที่ว่าต้องมีการแก้ไขรัฐธรรมนูญเพื่ออำนวยความสะดวกในการเดิมพันบนมือถือหรือไม่ ส่วนใหญ่เนื่องมาจากข้อเท็จจริงที่ว่าการแก้ไขดังกล่าว ซึ่งอาจใช้เวลาถึงสามปีจึงจะผ่านไป ดูเหมือนจะไม่จำเป็น

สมัครแทงหวยในเว็บ ศูนย์นี้เกี่ยวกับการแก้ไขปี 2013 ที่อนุญาตให้มีการจัดตั้งคาสิโนเชิงพาณิชย์แห่งใหม่ในตอนเหนือของรัฐนิวยอร์ก ซึ่งได้รับการแก้ไขเพื่ออนุญาตให้มีการเดิมพันกีฬาในสถานที่ หากพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬาสำหรับมืออาชีพและมือสมัครเล่น (PASPA) ถูกยกเลิก ปูทางสำหรับที่ดิน กฎการเดิมพันกีฬา

“ฉันเชื่อว่าจากภาษาปัจจุบันของเรา เราได้เคลียร์ประเด็นเรื่องรัฐธรรมนูญแล้ว” แอดดับโบกล่าว ภาษาในรัฐธรรมนูญกำหนดให้วางเดิมพันทั้งหมดที่คาสิโนที่ได้รับอนุญาตของรัฐ

“เมื่อเราวางเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งเป็นเทคโนโลยีจริงบนไซต์ของคาสิโนที่ได้รับอนุญาตที่มีอยู่ของเรา เซิร์ฟเวอร์เป็นที่ที่เดิมพันจริง ๆ ซึ่งสอดคล้องกับภาษารัฐธรรมนูญของเรา” เขาอธิบาย “หากเราอยู่ในส่วนอื่นของรัฐ การเดิมพันจะถูกวางในตำแหน่งที่ได้รับ ฉันเชื่อว่าเราได้โน้มน้าวผู้ว่าการจุดนั้น”

ตามที่ Addabbo กล่าวว่า “ช่วงเวลาวิกฤติ” ในการต่อสู้เพื่อการพนันบนมือถือจะรวมอยู่ในงบประมาณของรัฐ อย่างไรก็ตาม เขาไม่น่าจะถูกขัดขวางจากความพ่ายแพ้ใดๆ ด้วยข้อเสนอทางกฎหมาย Senate Bill 17 (S00017) ซึ่งยื่นฟ้องในเดือนมกราคมและได้รับมอบหมายให้เป็นคณะกรรมการการแข่งขัน การเล่นเกม และการพนัน

Addabbo เป็นประธานคณะกรรมการชุดนี้ โดยรับช่วงต่อจาก John Bonacic วุฒิสมาชิกพรรครีพับลิกันที่เกษียณอายุแล้วในขณะนี้ หลังการเลือกตั้งกลางเทอมปี 2018 หลังจากทำงานร่วมกับ Bonacic ในเรื่องการเล่นเกมมาหลายปีแล้ว เขามุ่งมั่นที่จะจัดการกับ “ธุรกิจที่ยังไม่เสร็จ” ของข้อบังคับการเดิมพันบนมือถือ

ดังนั้น หาก Cuomo ชนะและการเดิมพันบนมือถือถูกละเว้นจากงบประมาณของรัฐในวันที่ 1 เมษายน ความพยายามจะเปลี่ยนไปเป็นผู้นำ S00017 ผ่านสภานิติบัญญัติ เริ่มตั้งแต่วันที่ 2 เมษายน

มันกำหนดอัตราภาษีรายได้รวม 8.5% เช่นเดียวกับการเสนอค่าลิขสิทธิ์ที่เรียกว่า 0.2% ของการจัดการของผู้ดำเนินการแต่ละราย ซึ่งจะแจกจ่ายให้กับลีกกีฬาอาชีพของสหรัฐอเมริกา

ทว่า Addabbo ยังระมัดระวังสิ่งกีดขวางบนถนนต่อไป โดยยอมรับว่าจุดยืนที่แก้ไขของกระทรวงยุติธรรมเกี่ยวกับกฎหมาย Wire Act อาจมี “ผลกระทบที่สำคัญ” ต่อการเล่นเกมที่มีการควบคุมทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา

“เมื่อการถ่ายโอนข้อมูลกลายเป็นเรื่องที่สอง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน การปรับเปลี่ยนใดๆ ต่อ Wire Act จะมีผลกระทบอย่างมาก” เขากล่าว

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ และแม้ว่า DoJ จะออกมาตรการป้องกันอย่างกล้าหาญในญัตติเพื่อยกเลิกการท้าทายที่ยื่นในนามของลอตเตอรีนิวแฮมป์เชียร์ เขากล่าวว่าอาจมีความท้าทายทางกฎหมายที่จะบังคับให้มีการเปลี่ยนแปลง

อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ดูเหมือนไม่น่าเป็นไปได้ที่เขาจะถูกขัดขวางในความพยายามของเขาที่จะนำการพนันออนไลน์และการเล่นเกมมาสู่ชาวนิวยอร์ก

สมัครแทงหวยในเว็บ “มีแรงผลักดันที่เติบโตขึ้นตามชายฝั่งตะวันออกและรัฐต่างๆ ที่รายล้อมเรากำลังทำได้ดีหรือทำได้ดีมาก [จากการเดิมพันบนมือถือและออนไลน์ที่ถูกกฎหมาย]” เขากล่าว “การนั่งข้างสนามและดูโอกาสที่ผ่านไปนั้นไม่ใช่ทิศทางที่ถูกต้องสำหรับรัฐของเรา

“ถ้าเราทำถูกต้อง ปกป้องผู้บริโภคและตัวกีฬาเอง ฉันคิดว่าเราจะทำได้ดีมากกับมัน” แอดดับโบอธิบาย “ผมไม่สนใจการวิเคราะห์ที่ช้าและเป็นระบบ แต่หวังว่าการวิเคราะห์นั้นจะพิสูจน์ว่าเราทำได้และควรทำสิ่งนี้”ข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ของ MansionBet กับ Ultimate Boxxer
25 มีนาคม 2019 | โดย contenteditor
MansionBet ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และหนังสือกีฬาได้ทำข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ Ultimate Boxxer ซีรีส์มวยของสหราชอาณาจักร MansionBet จะทำหน้าที่เป็นพาดหัวข่าวอย่างเป็นทางการของกิจกรรมต่างๆ ที่จะเกิดขึ้น

ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และหนังสือกีฬา MansionBet ได้ทำข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ Ultimate Boxxer ซีรีส์มวยของสหราชอาณาจักร

MansionBet จะทำหน้าที่เป็นพาดหัวข่าวอย่างเป็นทางการของอีเวนต์ Ultimate Boxxer ที่กำลังจะมีขึ้น รวมถึงไฟต์ที่จะแสดงสดบน BT Sport

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Ultimate Boxxer ได้ประกาศข้อตกลงสิทธิ์สื่อฉบับใหม่กับ BT Sport ซึ่งผู้จัดรายการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกจะแสดงการต่อสู้อย่างน้อย 5 ครั้งในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ ความคุ้มครองจะเริ่มต้นด้วย Ultimate Boxxer III: The Middleweights ในวันที่ 10 พฤษภาคม

“นี่คือทัวร์นาเมนต์ที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นและได้แสดงบน BT Sport ในช่วงไพรม์ไทม์เป็นข้อพิสูจน์ถึงสิ่งนั้น” เชลลี ซูเตอร์ ฮาดัด กรรมการผู้จัดการและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Mansion Group กล่าว

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้สนับสนุน Ultimate Boxxer อีกครั้งและสนับสนุนนักมวยที่สามารถแข่งขันและได้รับการเปิดเผยบนแพลตฟอร์มขนาดใหญ่เช่นนี้”

โอเปอเรเตอร์มีความสัมพันธ์กับซีรีส์นี้แล้ว โดยได้สนับสนุนงาน Ultimate Boxxer II: The Light-Heavyweights ในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว

Ben Shalom ผู้ก่อตั้ง Ultimate Boxxer กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ MansionBet สำหรับรายการต่อไปใน BT Sport พวกเขาสนับสนุนวิสัยทัศน์ของเราตั้งแต่เริ่มต้น ซึ่งขณะนี้ได้ก้าวหน้าไปสู่ดินแดนใหม่ที่น่าตื่นเต้น”หน่วยงานกำกับดูแลของสหราชอาณาจักรเตรียมบังคับใช้การตรวจสอบยืนยันบัตรประจำตัวที่ปรับปรุงแล้ว
18 มีนาคม 2019 | โดย contenteditor
ตั้งแต่วันที่ 7 พฤษภาคม ผู้ให้บริการเกมที่ได้รับอนุญาตในอังกฤษ สกอตแลนด์ และเวลส์ จะต้องยืนยันตัวตนของลูกค้าก่อนที่จะอนุญาตให้เล่นการพนันอันเป็นผลมาจากชุดการควบคุมใหม่

ตั้งแต่วันที่ 7 พฤษภาคม ผู้ให้บริการเกมที่ได้รับอนุญาตในอังกฤษ สมัครแทงหวยในเว็บ สกอตแลนด์ และเวลส์ จะต้องยืนยันตัวตนของลูกค้าก่อนที่จะอนุญาตให้เล่นการพนันอันเป็นผลมาจากชุดการควบคุมใหม่

จากวันนั้น ผู้ประกอบการจะต้องตรวจสอบชื่อของลูกค้า ที่อยู่ และวันเกิดอย่างน้อยที่สุด ก่อนที่ผู้เล่นจะทำการฝากเงินเข้าบัญชีเพื่อเดิมพัน และก่อนที่จะใช้เดิมพันฟรีหรือโบนัสได้ จะต้องดำเนินการยืนยันตัวตนก่อนที่เจ้าของบัญชีจะได้รับอนุญาตให้เข้าถึงเกมการพนันรูปแบบต่างๆ ที่เล่นได้ฟรีบนเว็บไซต์ของผู้ได้รับอนุญาต

สิ่งนี้ทำให้ข้อกำหนดในการยืนยันตัวตนแน่นขึ้นอย่างมาก ซึ่งก่อนหน้านี้ได้ให้เวลาผู้ได้รับอนุญาต 72 ชั่วโมงในการดำเนินการตรวจสอบยืนยันอายุ

Jeremy Wright รัฐมนตรีกระทรวงการต่างประเทศของสหราชอาณาจักรด้านดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อ และกีฬา กล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะเพิ่มการปกป้องอีกชั้นหนึ่งสำหรับเด็กและเยาวชน

“ด้วยการขยายกฎการตรวจสอบอายุที่เข้มงวดไปสู่เกมที่เล่นฟรี เรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับเด็ก ๆ ซึ่งช่วยปิดประตูสู่อันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน” เขากล่าว

พวกเขาจะต้องขอข้อมูลการตรวจสอบเพิ่มเติมที่จำเป็นจากบุคคลโดยทันที เมื่อทำการลงทะเบียน ผู้ประกอบการจะต้องแจ้งให้ลูกค้าทราบถึงประเภทของเอกสารแสดงตนหรือข้อมูลอื่น ๆ ที่อาจจำเป็น สถานการณ์ที่อาจจำเป็นต้องใช้ข้อมูลดังกล่าว และวิธีการที่ควรจะจัดหา ผู้รับอนุญาตจะต้องดำเนินการตามสมควรเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับตัวตนของลูกค้าแต่ละรายยังคงถูกต้อง

การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมเหล่านี้ได้รับการแนะนำหลังจากคณะกรรมาธิการการพนันเปิดเผยเมื่อเดือนมีนาคมปีที่แล้วว่าผู้ให้บริการออนไลน์บางรายได้สั่งให้ลูกค้าระบุข้อมูลประจำตัวเพิ่มเติมก่อนที่จะอนุญาตให้ถอนเงินรางวัลได้ ในขณะนั้นพบว่าประมาณ 15% ของการร้องเรียนที่ได้รับเกี่ยวข้องกับปัญหานี้

หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานป้องกันอันตรายและตรวจจับกิจกรรมทางอาญาได้ดีขึ้น โดยทำให้แน่ใจว่าพวกเขามีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับลูกค้าของตน อีกทั้งจะหยุดผู้รับใบอนุญาตไม่ให้ลูกค้ายื่นเอกสารประจำตัวเป็นเงื่อนไขในการถอนเงิน เนื่องจากจะมีโอกาสขอเอกสารที่เกี่ยวข้องในขั้นตอนการลงทะเบียน

นอกจากนี้ Gambling Commission ตั้งข้อสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะเพิ่มโอกาสในการระบุตัวผู้เล่นที่แยกตัวเองออกหากพวกเขาพยายามสร้างบัญชีใหม่ ในการกระชับข้อกำหนดการลงทะเบียน คณะกรรมาธิการอธิบายว่าลูกค้าจะต้องส่งข้อมูลที่ถูกต้องเพื่อเดิมพัน กล่าวได้ว่าสิ่งนี้สามารถตรวจสอบกับฐานข้อมูลการยกเว้นตนเองของผู้ให้บริการและ Gamstop ทะเบียนการยกเว้นตนเองระดับชาติของสหราชอาณาจักร

“การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะปกป้องเด็กและผู้ที่เปราะบางจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน และลดความเสี่ยงของอาชญากรรมที่เชื่อมโยงกับการพนัน” Neil McArthur ผู้บริหารระดับสูงของ Gambling Commission กล่าว “พวกเขายังจะทำให้การพนันยุติธรรมขึ้นโดยช่วยให้ผู้บริโภคเก็บเงินที่ชนะโดยไม่ชักช้าโดยไม่จำเป็น”

“ตลาดการพนันออนไลน์ของสหราชอาณาจักรเป็นตลาดที่มีการควบคุมที่ใหญ่ที่สุดในโลก และเราต้องการให้แน่ใจว่าปลอดภัยที่สุดและยุติธรรมที่สุด การเปลี่ยนแปลงในวันนี้เกิดขึ้นจากการทบทวนการพนันออนไลน์และการดำเนินการด้านกฎระเบียบที่กว้างขวางอย่างต่อเนื่องของเราในภาคออนไลน์ เราจะใช้พลังของเราต่อไปเพื่อยกระดับมาตรฐานสำหรับผู้บริโภค”

สถานะของสหภาพ: ร่างพระราชบัญญัติ RI และ WV มุ่งหน้าไปยังผู้ว่าการ
14 มีนาคม 2562 | โดย contenteditor
ในรัฐสหภาพในสัปดาห์นี้ ด้วยความร่วมมือกับ Segev LLP เราพบว่าโรดไอแลนด์พร้อมที่จะทำให้การพนันออนไลน์ถูกกฎหมาย และเวสต์เวอร์จิเนียตั้งค่าให้เล่นเกมออนไลน์ถูกกฎหมาย โดยการเรียกเก็บเงินในทั้งสองรัฐกำลังรอการอนุมัติจากผู้ว่าการของตน ที่อื่นๆ ตัวแทนของรัฐมิชิแกน Brandt Iden ได้กลับมาพยายามที่จะทำให้การพนันออนไลน์และการเล่นเกมถูกกฎหมายในรัฐ ได้มีการยื่นใบเรียกเก็บเงินใหม่ในรัฐคอนเนตทิคัตและแคนซัส และ AGA กำลังเรียกร้องให้รัฐสร้างนวัตกรรมเมื่อพวกเขาควบคุม

ในรัฐสหภาพในสัปดาห์นี้ ด้วยความร่วมมือกับ Segev LLP เราพบว่าโรดไอแลนด์พร้อมที่จะทำให้การพนันออนไลน์ถูกกฎหมาย และเวสต์เวอร์จิเนียตั้งค่าให้เล่นเกมออนไลน์ถูกกฎหมาย โดยการเรียกเก็บเงินในทั้งสองรัฐกำลังรอการอนุมัติจากผู้ว่าการของตน ที่อื่นๆ ตัวแทนของรัฐมิชิแกน Brandt Iden ได้กลับมาพยายามที่จะทำให้การพนันออนไลน์และการเล่นเกมถูกกฎหมายในรัฐ ได้มีการยื่นใบเรียกเก็บเงินใหม่ในรัฐคอนเนตทิคัตและแคนซัส และ AGA กำลังเรียกร้องให้รัฐสร้างนวัตกรรมเมื่อพวกเขาควบคุม

การเดิมพันออนไลน์ในโรดไอแลนด์กำลังรอการลงลายมือชื่อของผู้ว่าการรัฐ
สำหรับการเดิมพันบนมือถือในโรดไอแลนด์กำลังรอการอนุมัติจากผู้ว่าการ Gina Raimondoให้เข้าสู่กฎหมาย หลังจากที่สภาผู้แทนราษฎรของรัฐผ่านร่างกฎหมายที่อนุมัติโดยวุฒิสภาแล้ว

S37 ซึ่งเปิดตัวในเดือนมกราคมโดยประธานวุฒิสภา Dominick Ruggerio และผ่านโดยวุฒิสภาในเดือนกุมภาพันธ์ อนุญาตให้คาสิโน Twin River ในลินคอล์นและ Tiverton เปิดตัวการพนันกีฬาออนไลน์และมือถือ

คาสิโน ซึ่งปัจจุบันเป็นสถานที่แห่งเดียวที่ได้รับอนุญาตให้เสนอการเดิมพันทางบกในโรดไอส์แลนด์ จะต้องให้บริการออนไลน์แก่ลูกค้าที่ลงทะเบียนสำหรับบัญชีที่สถานที่เท่านั้น พวกเขายังต้องใช้เทคโนโลยีการระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์เพื่อตรวจสอบว่าผู้เล่นกำลังเดิมพันภายในเขตแดนของรัฐ

เช่นเดียวกับการเดิมพันทางบก 51% ของรายได้จากการเดิมพันกีฬาจะจ่ายให้กับรัฐ โดยอีก 32% ไปที่ผู้จำหน่ายการเดิมพันกีฬาที่ได้รับอนุญาต และ 17% ไปที่สถานที่โฮสต์ การเดิมพันทางบกในรัฐนั้นขับเคลื่อนโดย William Hill และ International Game Technology (IGT) ซึ่งจับคู่กันเพื่อประกันสัญญาในเดือนสิงหาคม 2018

เวสต์เวอร์จิเนียกำหนดให้เปิดตัว igaming
เวสต์เวอร์จิเนียอยู่ห่างจากการเป็นรัฐที่ 5 ในการทำให้การพนันออนไลน์ถูกกฎหมายเพียงขั้นตอนเดียว โดยขณะนี้ร่างกฎหมายกำลังรอการลงนามของผู้ว่าการจิม จัสติซ

House Bill 2934 ซึ่งได้รับการแนะนำโดยผู้แทน Jason Barrett เมื่อวันที่ 12 กุมภาพันธ์ ผ่านสภานิติบัญญัติเวสต์เวอร์จิเนียทั้งสองแห่งแล้ว หลังจากผ่านสภาในเดือนกุมภาพันธ์ วุฒิสภาก็ผ่านเมื่อวันที่ 8 มีนาคม ซึ่งเป็นวันที่สองของการประชุมปกติปี 2019 เป็นวันสุดท้ายด้วยคะแนนเสียงเห็นด้วย 26 เสียง และไม่เห็นด้วย 7 เสียง

อันเป็นผลมาจากการปรับแต่งเล็กน้อยในห้องชั้นบน จากนั้นจึงกลับไปที่สภาเพื่อขออนุมัติขั้นสุดท้าย ซึ่งได้รับการรับรองเมื่อวันที่ 9 มีนาคม โดยมีผู้เข้าร่วมประชุม 78 คนลงคะแนนเห็นชอบ 18 คนคัดค้านและงดออกเสียงสี่คน

ตอนนี้มันส่งผ่านไปยังผู้ว่าการเพื่อให้สัตยาบันขั้นสุดท้าย แม้ว่าผู้พิพากษาจะอนุญาตให้ร่างกฎหมายผ่านร่างกฎหมายได้โดยไม่ต้องลงลายมือชื่อของเขา เช่นเดียวกับที่เขาทำกับข้อบังคับการเดิมพันกีฬาของรัฐ หากกลายเป็นกฎหมาย เวสต์เวอร์จิเนียจะเข้าร่วมเดลาแวร์ เนวาดา นิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนียในการควบคุมการเล่นเกมออนไลน์

ร่างกฎหมายใหม่ของแคนซัส – โดยไม่มีค่าธรรมเนียมด้านความซื่อสัตย์ –

ฝ่ายนิติบัญญัติที่ยื่นฟ้องในแคนซัสจะต้องดำเนินการตามร่างกฎหมายใหม่ที่จะทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายในรัฐ แต่ละเว้นค่าธรรมเนียมความสมบูรณ์ที่เสนอโดยร่างกฎหมายที่แข่งขันกัน

ยื่นโดยคณะกรรมการว่าด้วยกิจการของรัฐบาลกลางและรัฐ สมัครแทงหวยในเว็บ วุฒิสภาบิล 222 จะอนุญาตให้ Kansas Racing and Gaming Commission ออกใบอนุญาตสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมและสนามแข่งที่สนใจในการให้บริการการพนันกีฬา

นักพนันจะสามารถวางเดิมพันแบบตัวต่อตัวในสถานที่ที่ได้รับใบอนุญาต ทางออนไลน์หรือทางมือถือจากที่ใดก็ได้ภายในขอบเขตของรัฐ การเดิมพันจะได้รับอนุญาตในทุกกิจกรรมระดับมืออาชีพและระดับวิทยาลัย
ในการขอใบอนุญาต สถานที่ที่เป็นปัญหาจะต้องได้รับการอนุมัติจาก Kansas Lottery บิลไม่ได้ระบุว่าใบอนุญาตจะมีค่าใช้จ่ายเท่าใด

ผู้รับใบอนุญาตจะได้รับอนุญาตให้ทำสัญญาการจัดการกับหุ้นส่วนบุคคลที่สาม โดยต้องได้รับอนุมัติจากคณะกรรมาธิการ

การเรียกเก็บเงินกล่าวว่าสัญญาการจัดการใด ๆ จะต้องอยู่ภายใต้บทบัญญัติโดยที่รัฐจะได้รับ 6.75% ของรายได้จากการเดิมพันกีฬา โดยจะจ่ายเข้ากองทุนรายได้ตามพระราชบัญญัติสลากกินแบ่งรัฐบาล

NOVA88 เว็บพนันบอลออนไลน์ ลอตเตอรีแห่งชาติของสหราชอาณาจักร

NOVA88 Playtech Plcยังคงรักษาโมเมนตัมทางการค้าระดับ 1 ที่แข็งแกร่ง โดยประกาศว่าBetsson ABได้อัพเกรดสัญญาบริการตะกั่วไอกามิง

เพื่อรักษาความปลอดภัยในการขยายเวลาสี่ปี Playtech จะปรับใช้ชุดเกมสตูดิโอสดที่ปรับแต่งเองต่อไปในพอร์ตโฟลิโอยุโรปของ Betsson สำหรับแบรนด์เรือธงของBetsson, Betsafe, NordicBetและEuropeBet

NOVA88 ความร่วมมือดังกล่าวจะทำให้สินค้าคงคลังเกมคาสิโนสดของ Betsson เพิ่มขึ้นอย่างมากด้วยเกมแจ็คพอตสดระดับพรีเมียมของ Playtech ของ ‘ Quantum Blackjack ‘ และ ‘ Adventures Beyond Wonderland ‘ ที่ เพิ่งเปิดตัวใหม่

การอัปเกรดความร่วมมือดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากแบรนด์ Betsson ที่เข้าร่วมเครือข่ายiPokerของ Playtech ในช่วงปี 2019 ซึ่งถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นโครงการการเปลี่ยนแปลง igaming ที่สำคัญโดยผู้ดำเนินการที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์ม

Ciara Nic Liamผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Gaming Betsson Group กล่าวว่า “ความนิยมอย่างต่อเนื่องของคาสิโนสดไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัว ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นของเราเข้าถึงเกมคาสิโนสดที่กว้างขวางของ Playtech เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นจริงๆ”

Betsson กลายเป็นโอเปอเรเตอร์ระดับ 1 ของยุโรปรายล่าสุดในการต่อสัญญาบริการ igaming กับ Playtech ตามข้อตกลงที่ต่ออายุโดยFlutter EntertainmentและKindred Group

Shimon Akadประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Playtech กล่าวเสริมว่า: “Betsson Group เป็นผู้ดำเนินการที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงในอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ และเราภูมิใจมากที่ได้ร่วมงานกับพวกเขา

“Betsson Group มอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้ชมระดับสากล และเรามั่นใจว่าผลิตภัณฑ์และนวัตกรรมของ Playtech จะให้บริการเพื่อยกระดับประสบการณ์นี้ต่อไปเท่านั้น ด้วยการมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องในการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น กลยุทธ์หลักของ Playtech คือการนำเสนอความยั่งยืนและนวัตกรรมในระยะยาวสำหรับผู้ประกอบการและสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและสนุกสนานสำหรับผู้เล่น”

Gaming Laboratories International (GLI®) ยินดีต้อนรับ James Boje ไอคอนอุตสาหกรรมเกมที่มีประสบการณ์ในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ (COO) EMEA

Boje นำประสบการณ์การเล่นเกมและการบริการมากกว่า 35 ปีมาสู่ลูกค้าของ GLI ในช่วงเวลาที่เปลี่ยนแปลงไปสำหรับการเล่นเกมและโลก เขาได้เพิ่มความสามารถของ GLI EMEA เพื่อให้ลูกค้าได้รับความมั่นใจและข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญในท้องถิ่นที่จำเป็นในการสำรวจตลาดใหม่ๆ

ในฐานะประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ เป้าหมายหลักของเขาคือการขับเคลื่อนประสิทธิภาพและนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องของ GLI ในแผนกต่างๆ สานต่อวัฒนธรรมการมีส่วนร่วมของพนักงานของบริษัท และมอบประสบการณ์ลูกค้าที่โดดเด่นในขณะที่เป็นผู้นำทีมวิศวกรรมทั่ว EMEA

กรรมการผู้จัดการ GLI EMEA Martin Britton กล่าวว่า “ผมยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ James เข้าสู่ทีม ความเป็นผู้นำและความรู้ด้านเกมของเขาจะส่งผลอย่างมากต่อประสบการณ์โดยรวมภายใน GLI และกับลูกค้าของเรา เขาเป็นแรงผลักดันสำคัญในบทบาทก่อนหน้านี้ด้วยความกระตือรือร้น ทักษะ และความเป็นมืออาชีพ ซึ่งตอนนี้เขานำมาสู่ GLI”

Boje กล่าวว่า “ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ GLI ในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ เพื่อเป็นผู้นำและทำงานร่วมกับทีม EMEA ซึ่งเราจะสามารถปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าให้ดียิ่งขึ้นด้วยแนวทางการทำงานร่วมกันแบบลงมือปฏิบัติ”

Boje มีประวัติที่พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในการพัฒนาวัฒนธรรมการมีส่วนร่วมโดยมุ่งเน้นที่ประสบการณ์ของพนักงานและลูกค้าที่โดดเด่น ความเชี่ยวชาญของเขารวมถึงการริเริ่มทางการตลาดใหม่ๆ การปรับโครงสร้างเวิร์กโฟลว์ใหม่ และการพัฒนาการขายและการตลาด ตลอดจนการวางแผนเชิงกลยุทธ์และการดำเนินการ

ก่อนร่วมงานกับ GLI เขาเคยดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการ EMEA ของ Aristocrat Technologies Europe Ltd. ซึ่งเขาประสบความสำเร็จในการจัดการกับการเติบโตที่สำคัญและมีความสำคัญทั่วทั้งภูมิภาค EMEA โดยเพิ่มรายได้และวางตำแหน่งบริษัทในฐานะผู้เล่นที่โดดเด่นในการแข่งขัน EMEA ก่อนหน้านี้ เขาดำรงตำแหน่งผู้นำระดับสูงกับ IGT ในยุโรปและแอฟริกา ซึ่งเขาใช้เวลา 12 ปีในการขยายธุรกิจและเพิ่มการบริการ

YGAM ได้ร่วมมือกับ TalkGEN CIC และ Red Card Gambling Support Project CIC และเปิดตัวโปรแกรมการศึกษาใหม่ที่เป็นผู้บุกเบิกในมหานครลอนดอนและมณฑลบ้านเกิด เพื่อปลุกจิตสำนึกและจัดการกับปัญหาการพนันที่ส่งผลเสียต่อคนหนุ่มสาวจากชนกลุ่มน้อยทางชาติพันธุ์อย่างไม่เป็นสัดส่วน

โปรแกรม “การป้องกันอันตรายจากการพนันในชุมชนที่หลากหลาย” จะจัดเวิร์กช็อปผู้เชี่ยวชาญฟรีให้กับคนหนุ่มสาวจากชนกลุ่มน้อยทางชาติพันธุ์ที่มีอายุ 14-24 ปี ตลอดจนการฝึกอบรมฟรีแก่ผู้นำชุมชนและผู้นำศรัทธา เนื้อหาของโปรแกรมเน้นที่ความเข้าใจบริบททางสังคมวัฒนธรรมและศาสนาเกี่ยวกับความอับอายและความอัปยศที่เกี่ยวข้องกับอันตรายจากการพนัน

“โดยทั่วไป คนหนุ่มสาวในทุกวันนี้เติบโตขึ้นด้วยการเข้าถึงเพียงปลายนิ้วสัมผัสและเปิดรับผลิตภัณฑ์การพนันและโฆษณาออนไลน์ อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ คนส่วนใหญ่ไม่ได้ตระหนักถึงผลกระทบที่ฉับพลันหรือร้ายกาจแต่อาจสร้างความเสียหายร้ายแรงจากการพนัน ยังไม่มีใครพูดถึงเพียงพอ โดยเฉพาะในโรงเรียนหรือการทำศัลยกรรม GP ที่มีความจำเป็นอย่างยิ่ง สถานการณ์ที่เรามีตอนนี้คือสถานการณ์ที่คนหนุ่มสาวเสี่ยงที่จะได้รับอันตรายจากการพนันหรือการพนันของสมาชิกในครอบครัว แต่น่าเสียดายที่รู้สึกว่าไม่สามารถเข้าถึงความช่วยเหลือและการสนับสนุนได้” Kishan Patel นักศึกษาแพทย์ชั้นปีที่ 5 ที่ Imperial College และ CEO ของ TalkGEN CIC กล่าวว่า.

“เรายินดีที่ได้ร่วมงานกับ YGAM และ TalkGEN ในโครงการนี้ เนื่องจากฉันเชื่อว่าเรามีเป้าหมายและวิสัยทัศน์เดียวกัน ความคิดริเริ่มนี้มีความจำเป็นอย่างมากเนื่องจากการติดการพนันภายในชุมชนที่เข้าถึงยากเหล่านี้เป็นสิ่งที่ยังคงเป็นเรื่องต้องห้าม ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่เราจะต้องทำลายอุปสรรคของความอัปยศ ฉันหวังว่าจะใช้อาชีพนักฟุตบอลอาชีพและเรื่องราวของฉันเพื่อดึงดูดผู้ชมเป้าหมายที่อายุน้อยในหัวข้อนี้ มาจากพื้นเพของแคริบเบียน ฉันหวังว่าคนหนุ่มสาวจำนวนมากจากชุมชนจะได้ยินเสียงของฉันอย่างที่พวกเขาสามารถฟังและเกี่ยวข้อง” โทนี่ เคลลี่ อดีตนักฟุตบอลอาชีพและซีอีโอคนปัจจุบันของ Red Card Gambling Support Project CIC กล่าว

“เราภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมืออย่างมีจุดประสงค์นี้ด้วยประสบการณ์ชีวิตและความหลากหลายที่เป็นหัวใจสำคัญ โครงการสร้างขึ้นจากคำแนะนำจากการวิจัย Clearview; ‘การพนัน: มุมมอง BAME รุ่นใหม่’ ซึ่งได้รับมอบหมายจาก GambleAware ในปี 2019 YGAM จะเป็นผู้นำในการฝึกอบรมผู้นำชุมชนและผู้นำศรัทธาซึ่งครั้งหนึ่งเคยได้รับการฝึกอบรมแล้วจะส่งมอบโปรแกรมให้กับคนหนุ่มสาว ตลอดระยะเวลาสองปีของโครงการนำร่อง YGAM มีเป้าหมายที่จะฝึกอบรมผู้ปฏิบัติงาน 323 คน ซึ่งจะเข้าถึงคนหนุ่มสาวจำนวน 18,050 คนที่อยู่ในความดูแลของพวกเขา ด้วยพรสวรรค์ ผู้เชี่ยวชาญ และความมุ่งมั่นจากองค์กรพันธมิตรทั้งหมด ผมมั่นใจว่าโดยรวมแล้วเราจะนำเสนอมุมมองที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับวิธีการมีส่วนร่วมกับชุมชนชนกลุ่มน้อย ซึ่งมีส่วนสนับสนุนในยุทธศาสตร์ระดับชาติเพื่อลดอันตรายจากการพนัน” ลี วิลโลว์ส ซีอีโอของ YGAM , กล่าวว่า.

Kinguin ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ CS:GO pro Maikel “Maikelele” Bill และแพลตฟอร์มเกมชุมชนใหม่ของเขา Plearn ซึ่งนักเล่นเกมสามารถเข้าร่วมกิจกรรมและแข่งขันในความท้าทายที่หลากหลายเพื่อรับรางวัล

Maikelele และ Kinguin มีมิตรภาพที่ยาวนาน เกิดขึ้นจากวันที่ Maikelele เล่นภายใต้แบนเนอร์ Team Kinguin ชนะ Gaming Paradise 2015 และอยู่ใน 8 อันดับแรกของ ESL One Cologne 2015 Major

ตอนนี้ Kinguin และ Maikelele กำลังร่วมมือกันในความร่วมมือที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนสำหรับแพลตฟอร์ม Plearn ของ Maikelele ซึ่ง Kinguin จะมอบรางวัลให้กับผู้ชนะและผู้เข้าร่วมที่ท้าทาย

“ฉันตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ Kinguin บริษัทที่ฉันแบ่งปันความทรงจำดีๆ กลับไปสู่อาชีพ CS:GO อย่างมืออาชีพ หากไม่ได้รับการสนับสนุนจากชุมชน ฉันก็คงไม่อยู่อย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ นี่คือวิธีการตอบแทนของฉัน เพลินเป็นโครงการที่มุ่งเป้าไปที่การจูงใจให้ผู้เล่นนำเกมของพวกเขาไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมดในขณะที่ยังมีโอกาสลุ้นรับรางวัลใหญ่อีกด้วย จากประวัติของผมกับ Kinguin การมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องและการสนับสนุนฉาก CS:GO พวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Plearn” Maikel “Maikelele” Bill ผู้ก่อตั้ง Plearn กล่าว

“เรารู้สึกตื่นเต้นเกินกว่าที่จะเป็นพันธมิตรกับแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมซึ่งนำโดยผู้เล่นและเพื่อนที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้ CS:GO เป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก และเรารักชุมชนของมันมาโดยตลอด ดังนั้น Kinguin จึงต้องมีส่วนร่วมในการทำให้โปรเจ็กต์นี้มีชีวิตขึ้นมา เรากำลังรอคอยที่จะช่วยพัฒนาแพลตฟอร์มที่ให้ความสำคัญกับความสนุกสนานและผู้เล่นเป็นอันดับแรก” Viktor Romaniuk Wanli ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Kinguin กล่าว

สลากกินแบ่งแห่งชาติสหราชอาณาจักรถูกกำหนดให้เป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการของ Rugby Football League และของ Women’s and Girls’ Rugby League การเป็นหุ้นส่วนเป็นหลักฐานเพิ่มเติมของความมุ่งมั่นของลอตเตอรีแห่งชาติในการช่วยเหลือกีฬา โดยเฉพาะกีฬาของผู้หญิง ผ่านผลกระทบของโรคระบาด

การเป็นหุ้นส่วนจะได้เห็นการสนับสนุนของลอตเตอรีแห่งชาติที่ได้รับการยอมรับผ่านการสร้างแบรนด์ที่หลากหลายสำหรับการแข่งขันชายและหญิงชั้นนำของกีฬา นอกจากนี้ ลอตเตอรีแห่งชาติจะเป็นคู่หูสำหรับการแข่งขันรักบี้ลีกหญิงอังกฤษกลางฤดูกาลกับเวลส์ในวันศุกร์ที่ 25 มิถุนายน สนามกีฬา Halliwell Jones เมือง Warrington เวลา 18.00 น.

“การเติบโตของรักบี้ลีกหญิงและสตรีในทุกระดับนั้นยอดเยี่ยมมาก ซึ่งทำให้ผลกระทบจากการที่ผู้เล่น โค้ช อาสาสมัคร และสโมสรต่างๆ ไม่ได้เล่นหนักมากขนาดนี้ แต่เรากลับมาอีกครั้งด้วยความร่วมมือทางการค้าครั้งใหม่นี้ และด้วยการสนับสนุนจาก The National Lottery และเราตั้งตารอที่จะเริ่มต้นการแข่งขันในประเทศที่มีชีวิตชีวาของเรา ตามด้วยการแข่งขันระดับนานาชาติในช่วงกลางฤดูกาล และความตื่นเต้นของการแข่งขันฟุตบอลโลกในบ้านในฤดูใบไม้ร่วงนี้ ขอขอบคุณ The National Lottery ที่แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเราและเข้าใจว่า Rugby League เปลี่ยนแปลงชีวิตของเด็กผู้หญิงและผู้หญิงที่เกี่ยวข้อง” Ralph Rimmer ซีอีโอของ Rugby Football League กล่าว

“เราชัดเจนว่าเราต้องดำเนินการผลักดันให้มีส่วนร่วมมากขึ้น การจ้างงาน โอกาสทางการค้า และการมองเห็นในสื่อสำหรับกีฬาของผู้หญิง การประกาศนี้เป็นข่าวดีสำหรับลีกรักบี้หญิงและหญิง ขณะที่เรามองไปข้างหน้าเพื่อเริ่มต้นฤดูกาลแข่งขันปี 2021 เงินทุนนี้จากลอตเตอรีแห่งชาติจะช่วยให้กีฬามีความแน่นอนในขณะที่เราทำงานเพื่อให้ได้ฝูงชนกลับมาที่การแข่งขันโดยเร็วที่สุด” รัฐมนตรีกีฬาไนเจลฮัดเดิลสตันกล่าว

“ทุกวัน National Lottery และผู้เล่นสร้างความแตกต่างอย่างมากให้กับชุมชนต่างๆ ทั่วสหราชอาณาจักร – และทำมาตั้งแต่ปี 1994 การสนับสนุนกีฬาเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจของ The National Lottery เสมอมา และความร่วมมือที่สร้างสรรค์นี้จะสร้างความแตกต่างอย่างไม่ต้องสงสัย . การสูญเสียผู้ชมและการยกเลิกกิจกรรมส่งผลกระทบเช่นนี้ ฉันภูมิใจที่ผู้เล่น National Lottery สามารถสนับสนุน Rugby League ได้หลังจากปีที่ยากลำบาก” Nigel Railton ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ National Lottery Camelot กล่าว

สโมสรฟุตบอลพรีเมียร์ลีกจะตรวจสอบและหารือเกี่ยวกับอนาคตของการสนับสนุนการเดิมพันในการประชุมที่กำหนดไว้ในวันพฤหัสบดีนี้

Sky Newsได้รายงานเมื่อเช้านี้ว่าผู้นำ EPL จะได้รับ ‘ข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับการสนับสนุนเสื้อและการติดการพนัน’

ความสัมพันธ์ของฟุตบอลกับผู้ดำเนินการเดิมพันได้กลายเป็นข้อกังวลที่เด่นชัดของการทบทวนพระราชบัญญัติการพนันปี 2548 ของรัฐบาลของรัฐบาล ซึ่งกำหนดให้ยุติการเรียกร้องระยะการพิสูจน์ในวันที่ 31 มีนาคม

ย้อนกลับไปในเดือนมกราคม หนังสือพิมพ์เดลีเทเลกราฟอ้างว่าคณะรัฐมนตรีระดับสูงของนายกรัฐมนตรีบอริส จอห์นสันจะสนับสนุนการแบนผู้สนับสนุนเสื้อฟุตบอลว่าเป็น ‘ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากที่สุดของการทบทวนการพนัน’

ผู้นำ EPL ยังไม่ได้ประกาศจุดยืนอย่างเป็นทางการว่าจะเลือกปรับโครงสร้างความสัมพันธ์ทางการค้ากับผู้ให้บริการการพนันกีฬาและการพนันอย่างไร

ในการไต่สวนของรัฐสภาเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้วRichard Mastersซีอีโอของ EPL กล่าวว่า “จำเป็นต้องมีการปรับสมดุล ซึ่งก็เป็นเรื่องปกติ แต่เราไม่คิดว่าควรมีข้อห้ามในการสนับสนุนสโมสรฟุตบอลหรือสโมสรกีฬาอื่น ๆ สำหรับเรื่องนั้น ”

ก่อนการเผยแพร่บทวิจารณ์ Gambling Act Rick Parryประธาน EFL ได้เตือนรัฐบาลว่าสโมสรฟุตบอลในลีกระดับล่างกำลังอยู่ใน ‘ คมมีดทางการเงินในการจัดการกับผลที่ตามมาของการระบาดใหญ่ของ COVID-19’

ผู้นำ Parry และ EFL เน้นย้ำถึงความสำคัญอย่างยิ่งในการรักษาความเป็นหุ้นส่วนในการเดิมพัน ซึ่งบริจาคเงินประมาณ 40 ล้านปอนด์ต่อฤดูกาลให้กับสโมสรในลีกระดับล่าง

รับทราบความจำเป็นในการเปลี่ยนแปลง สโมสร EFL ยืนยันอีกครั้งว่าการสนับสนุนการเดิมพันควรเน้นที่การป้องกันอันตรายเท่านั้น โดยจำลอง ‘แคมเปญที่เปลี่ยนแปลง’ โดยSky Betซึ่งเห็น 70% ของสินค้าคงคลังในวันแข่งขันที่ทุ่มเทให้กับข้อความการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

แม้ว่าการให้การสนับสนุนฟุตบอลจะได้รับการตรวจสอบจากสื่ออย่างถี่ถ้วน แต่การเดิมพันในสหราชอาณาจักรได้จำกัดการเปิดรับบนระเบียงด้วย FTSE Plcs Entain, William Hill และ Flutter Entertainment ที่จะยุติการสนับสนุนฟุตบอลทั้งหมดในช่วงฤดูกาล 2019/2020

ทางเลือกเพิ่มเติมในการกำหนด ‘ การจัดเก็บภาษีด้านกีฬา’ ที่ผู้ประกอบธุรกิจเดิมพันจะจ่ายให้กับหน่วยงานที่กำกับดูแลได้รับการ ‘ พูดคุยอย่างไม่เป็นทางการ ‘ เนื่องจากรัฐบาลตระหนักดีว่าการควบคุมการโฆษณาจะทำให้เกิดความกังวลด้านเงินทุนจากกีฬาอาชีพ

การอภิปรายเกี่ยวกับการสนับสนุนการเดิมพันได้แบ่งฉันทามติในกีฬาอาชีพ ซึ่งรัฐบาลได้รับการกระตุ้นให้ค้นหาสมดุลระหว่างผลประโยชน์ทางการค้าและการรักษาความปลอดภัยสาธารณะ

‘ การเรียกเก็บค่าลิขสิทธิ์กีฬา’ ที่ผู้ดำเนินการเดิมพันจะจ่ายให้กับหน่วยงานกำกับดูแลด้านกีฬานั้น ‘มีการหารืออย่างไม่เป็นทางการ’ เพื่อเป็นมาตรการในการทบทวนพระราชบัญญัติการพนัน

คณะรัฐมนตรีของ PM ยืนยันว่าการปฏิรูปภาคการพนันทั้งหมด ‘จะนำโดยหลักฐานที่นำเสนอโดย DCMS’ การตรวจสอบอย่างต่อเนื่องซึ่งเริ่มขั้นตอนการปรึกษาหารือเมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมา

ในขณะเดียวกัน หลังจากที่ได้จัดหาแพ็คเกจการเอาชีวิตรอดในฤดูหนาวอีก 300 ล้านปอนด์ให้กับกีฬาในสหราชอาณาจักร นายกรัฐมนตรีRishi Sunakถูกรายงานว่ากำลังจับตาดูการพัฒนาการตรวจสอบการพนันอย่างใกล้ชิด ซึ่งการประเมินของกระทรวงการคลังจะต้องใช้มาตรการที่ลดกิจกรรมเชิงพาณิชย์ด้านกีฬาที่ฟื้นตัวจากการล็อกดาวน์

วาระการประชุมปี 2564 ของรัฐบาลจะเห็นว่า DCMS เผยแพร่ ‘ สมุดปกขาว ‘ ของคำแนะนำสำหรับภาคการพนันในสหราชอาณาจักรในช่วงปลายฤดูร้อนหรือฤดูใบไม้ร่วง

BtoBet ได้จับมือเป็นพันธมิตรใหม่กับIncentive Games ซึ่งจะเห็นได้ว่าหลังนี้จะช่วยให้ผู้ให้บริการAspire Global เป็นเจ้าของชุดเกมกีฬาเสมือนจริงแบบจ่ายเงินเพื่อเล่น

ข้อตกลงดังกล่าวจะเน้นไปที่ตลาดละตินอเมริกา ยุโรป และแอฟริกาเป็นหลัก และจะทำให้เกมยอดนิยมเช่น Virtual-League: Penalties และ Virtual-League: Racing พร้อมใช้งานสำหรับพันธมิตรระดับภูมิภาคของ BtoBet

Sabrina Soldà ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ BtoBet กล่าวว่า “เกม F2P และ P2P ของ Incentive Games ช่วยให้พันธมิตรของเรามีส่วนร่วมกับผู้ชมในวงกว้างกว่าที่เคย โดยมอบรูปแบบเกมที่ดึงดูดใจพวกเขาและทำงานบนอุปกรณ์แก่ผู้เล่น พวกเขาใช้.

“ทุกวันนี้เกม F2P และ P2P เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับผู้ให้บริการทั้งหมด เนื่องจากพวกเขาแสวงหาวิธีที่คุ้มค่าและสนุกสนานในการขับเคลื่อนเมตริกการได้มา การรักษา และการมีส่วนร่วม”

ข้อตกลงนี้สร้างขึ้นจากข้อตกลงก่อนหน้านี้ของ BtoBet กับเกมสร้างแรงจูงใจในสกอตแลนด์ ซึ่งลงนามในเดือนกรกฎาคม 2020 และยังมุ่งเน้นไปที่ภาค LatAm แอฟริกาและยุโรป

Incentive Games ได้ปรับปรุงชื่อสำหรับ Opera Mini Extreme และยังมีเกมที่เล่นฟรีซึ่งพิสูจน์แล้วว่า ‘มีประสิทธิภาพอย่างมากในการจัดหาและรักษาผู้เล่นไว้’

บริษัทมุ่งเน้นไปที่การสร้างรายได้ในภาคที่เข้าถึงกีฬาสดได้ไม่ง่าย โดยมีความเชี่ยวชาญในการพัฒนาเกมโดยมีจุดประสงค์ในการหาลูกค้าที่ไม่ค่อยสนใจเกมคาสิโนทั่วไป

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ BtoBet ผู้ให้บริการเกมกีฬาและแพลตฟอร์มเกมชั้นนำที่มีฐานการดำเนินงานทั่วโลกในวงกว้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดหลักของเราในยุโรป ละตินอเมริกา และแอฟริกา” จอห์น กอร์ดอนซีอีโอของ Incentive Games กล่าวเสริม

“เกมของเราได้รับการพิสูจน์แล้วว่าทรงพลังมากเมื่อพูดถึงการได้มาและการรักษา และเราเชื่อว่าพวกเขาจะได้รับความนิยมจากพันธมิตรของ BtoBet เช่นเดียวกัน เราหวังว่าจะมีความสัมพันธ์ที่ยาวนานและประสบความสำเร็จ”

แรงจูงใจที่ยังมีการปรับปรุงตำแหน่งทางการตลาดของแอฟริกันผ่านข้อตกลงกับBetsafe – Betsson ‘s กีฬาแอฟริกันคนแรกที่เดิมพันสินค้า – การสนับสนุนรายการของผู้ประกอบการเข้ามาในเคนยา

บริษัทโฮลดิ้งสื่อ WePlay Esports และบริษัทพนัน 1xBet ประกาศความร่วมมือในปี 2021
1xBet กลายเป็นแบรนด์การพนันรายแรกที่สนับสนุนชื่อ esports รุ่นใหม่ เริ่มตั้งแต่ฤดูกาลแรกของ WePlay Ultimate Fighting League (WUFL) การเป็นพันธมิตรจะคงอยู่ตลอดการแข่งขัน WePlay Esports ทั้งหมดในปี 2021

ความร่วมมือของผู้นำในอุตสาหกรรมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดผู้ชมใหม่ ๆ รวมทั้งทำให้การรับชมการแข่งขัน esports น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ

“WePlay Ultimate Fighting League Season 1 เป็นทัวร์นาเมนต์ใหญ่ครั้งแรกสำหรับ FGC ในปี 2021 และยังเป็นขั้นตอนต่อไปในการเป็นพันธมิตรระยะยาวกับ 1xBet เป็นครั้งแรกที่ฤดูกาลใหม่ของ WOFL จะนำเสนอการแข่งขันในหลายรายการในช่วงเหตุการณ์เดียว เมื่อจัดทัวร์นาเมนต์ เรามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดแก่ผู้ชม และนี่คือจุดเริ่มต้นของการเป็นหุ้นส่วนของเรา” Yevheniia Tymofieieva หัวหน้าฝ่ายขาย EMEA ของ WePlay Esports กล่าว

“รูปแบบการทำงานร่วมกันของเรากับ WePlay Esports น่าจะส่งผลดีต่อโลกของอีสปอร์ต เรากำลังขับเคลื่อนเทรนด์เนื้อหาใหม่ๆ เกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์ร่วมกัน และใช้มุมมองเชิงโต้ตอบในการรับชมพวกเขาให้สูงขึ้น ในการทำเช่นนี้ เราพร้อมที่จะกระตุ้นความสนใจของผู้ชมในสาขาวิชาใหม่และขยายไปสู่ภูมิภาคใหม่ ความครอบคลุมของการแข่งขันเกมต่อสู้ใน CIS เป็นกรณี ๆ ไป เรามั่นใจว่าบทใหม่ของความร่วมมือของเราจะมีประสิทธิผลมากยิ่งขึ้น และจะทำหน้าที่เป็นพิมพ์เขียวสำหรับการจัดงานอีสปอร์ต” อเล็กซ์ ซอมเมอร์ส โฆษกของ 1xBet กล่าว

“ในการเป็นพันธมิตรกับ 1xBet เราไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการรวมเข้ากับการออกอากาศของทัวร์นาเมนต์ของเรา เป็นความร่วมมืออย่างใกล้ชิดและเป็นงานที่มุ่งสร้างผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งภายในตลาด esports และที่อื่นๆ สำหรับเรา การเป็นพันธมิตรกับ 1xBet คือการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมให้ก้าวไปข้างหน้า และสร้างเคสใหม่ๆ ที่จะเป็นประโยชน์ต่อทั้งตลาดและผู้ชมของเรา” Valentyn Shevchenko หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ WePlay Esports กล่าว

Veikkaus ซึ่งเป็นรัฐวิสาหกิจของฟินแลนด์ได้แต่งตั้ง Leena Vainiomäki เป็นรองประธานคนใหม่

Vainiomäki รับตำแหน่งที่เคยทำงานให้กับ Danske Bank ซึ่งเธอเป็นผู้จัดการประจำประเทศของฟินแลนด์ และยังเคยทำงานเป็นหัวหน้าฝ่ายธุรกิจธนาคารในประเทศอีกด้วย

ก่อนหน้านี้ Vainiomäki ใช้เวลากับ Nordea และดำรงตำแหน่งเป็นคณะกรรมการขององค์กรหลายแห่ง เช่น Finance Finland, Varma และ Danske Bank Russia

การแต่งตั้งของ Vainiomäki ได้รับการอนุมัติในการประชุมสามัญประจำปีของสัปดาห์นี้ โดยมีการประกาศด้วยว่า Olli-Pekka Kallasvuo จะดำรงตำแหน่งประธานคณะกรรมการต่อไป Veikkaus ยังยืนยันด้วยว่า Christian Cedercreutz, Pekka Hurtola, Anne Larilahti, Juha Pantzar และ Hanna Sievinen จะยังคงเป็นสมาชิกต่อไป

Bally’s Corporationบรรลุ ‘ข้อตกลงในหลักการ’ เพื่อเข้าซื้อกิจการGamesys Group Plcหลังจากเสนอแนวทางเบื้องต้นมูลค่า 2 พันล้านปอนด์

กลุ่มบริษัทการพนันในสหรัฐฯ ซึ่งพยายามขยายพอร์ตดิจิทัลอย่างจริงจัง ได้เสนอเงินสด 18.50 ปอนด์ต่อข้อเสนอให้กับนักลงทุนของ Gamesys เพื่อเปิดการเจรจา

Bally’s ระบุว่าข้อเสนอของ บริษัท เท่ากับพรีเมี่ยมเกือบ 40% จากราคาหุ้นของ Gamesys ตั้งแต่วันที่ 25 มกราคมที่ 13.30 ปอนด์สเตอลิงก์ – เมื่อกลุ่มบริษัทเริ่มดำเนินการตามแนวทางเบื้องต้น

ภายใต้เงื่อนไขของข้อเสนอ Bally’s ยังเสนอทางเลือกการแบ่งปันแก่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของผู้ให้บริการในสหราชอาณาจักร ทำให้พวกเขาได้รับหุ้นของ New Bally ที่อัตราแลกเปลี่ยน 0.343 ต่อหุ้นของ Gamesys

คณะกรรมการของ Gamesys ยอมรับแนวทางของ Bally โดยเน้นว่า ‘การผสมผสานที่เป็นไปได้’ ถือเป็นเหตุผลเชิงกลยุทธ์และการเงินที่สร้างมูลค่าระยะยาวให้กับนักลงทุน

“ตั้งแต่การพบกันครั้งแรกของเราจนถึงตอนนี้ เป็นพลังของผู้ประกอบการของทั้งสองธุรกิจที่นำเราไปสู่ขอบของการสร้างบริษัทที่มีพลังพิเศษ” อ่านคำแถลงของ CEO ของ Gamesys Lee Fenton

การดำเนินงาน 11 ดอลลาร์สหรัฐคาสิโนที่ดินตามทั่วเจ็ดรัฐ, บอลลี่ได้ย้ายไปอย่างรวดเร็วขยายกำลังการผลิตดิจิตอลในเดือนที่ผ่านมาโดยการซื้อสายฟ้าบนทรัพย์สินของSportCaller ,มีดลิงต่อสู้และBet.Works

มีรายงานว่ากลุ่มการพนันของ NYSE กำลังสร้างการพนันกีฬาในสหรัฐฯ และแพลตฟอร์ม iGaming ผ่านการย้าย M&A เชิงกลยุทธ์ ดังนั้นจึงหลีกเลี่ยงเส้นทางมาตรฐานในการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการเทคโนโลยีของยุโรป

JPG เข้าซื้อกิจการ Gamesys ด้วยมูลค่า490 ล้านปอนด์ในปี 2562 โดยสมมติเป็นชื่อบริษัทที่เข้าซื้อกิจการใหม่

หากการควบรวมกิจการดำเนินต่อไป Fenton จะกลายเป็นผู้บริหารระดับสูงของหน่วยดิจิทัลใหม่ที่ Bally’s โดยมีกรรมการ Gamesys อีกสองคนเข้าร่วมในคณะกรรมการที่ขยายใหญ่ขึ้น

“เราเชื่อว่าการรวมกันนี้จะเป็นจุดเปลี่ยนในการเดินทางของเราเพื่อก้าวสู่การเป็นบริษัทชั้นนำด้านเกมแบบ omni-channel ที่มีธุรกิจแบบ B2B2C” Soo Kimประธาน Bally’s ให้ความเห็น

“เราคิดว่าแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Gamesys ควบคู่ไปกับทีมผู้บริหารที่ได้รับการยอมรับและมีประสบการณ์สูง รวมกับการเข้าถึงตลาดในสหรัฐฯ ที่ Bally’s จัดหาให้ ควรอนุญาตให้กลุ่มที่รวมกันใช้ประโยชน์จากโอกาสการเติบโตที่สำคัญในการเดิมพันกีฬาและตลาดออนไลน์ของสหรัฐฯ”

Soo Kim กล่าวต่อว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างแท้จริงเกี่ยวกับโอกาสที่การรวมกันนี้จะนำเสนอและประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้นและครอบคลุมและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่จะช่วยให้เราสามารถนำเสนอลูกค้าของเราได้”

Adverty AB (publ) ผู้เชี่ยวชาญด้านการโฆษณาในเกมชั้นนำประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Gold Town Games AB (GTG) ซึ่งจะช่วยให้ผู้พัฒนาเกมมือถือสามารถนำเสนอรูปแบบการเล่น™และในเมนูของ Adverty ที่ไร้รอยต่อ™สำหรับทั้งการสร้างแบรนด์และการโฆษณาด้านประสิทธิภาพ ภายในเกมที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

ความร่วมมือนี้จะได้เห็นการเปิดตัวโฆษณา In-Play ™และ In-Menu ที่ไร้รอยต่อของ Adverty ในเกม™”World Hockey Manager” ยอดนิยมของ GTG ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า GTG จะรวมเทคโนโลยีนี้เข้ากับเกมที่กำลังจะออกวางจำหน่ายในปลายปีนี้

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เพิ่ม GTG และ World Hockey Manager (WHM) ให้กับคลังเกมคุณภาพสูงที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ของเราโดยใช้เทคโนโลยีล้ำสมัยและการวัดความสามารถในการแสดงตัวโฆษณาที่ได้รับการจดสิทธิบัตร นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต่างตื่นตัวกับโอกาสนี้เพื่อเสนอโอกาสให้ผู้ลงโฆษณาเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่ชัดเจนและน่าสนใจ ในกรณีนี้ประกอบด้วยแฟนฮ็อกกี้น้ำแข็งทั่วโลก” Tobias Knutsson ซีอีโอของ Adverty อธิบาย

“เราเห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับการโฆษณาในเกมที่ออกแบบมาอย่างสวยงามเพื่อดึงดูดผู้ชมที่เข้าถึงยาก และตั้งตารอที่จะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ GTG ในอีกหลายปีข้างหน้า” Knutsson กล่าว

“เรามองว่าการโฆษณาในเกมเป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นที่สุดในการสร้างรายได้จากเกมบนมือถือ และยินดีที่ได้ร่วมงานกับบริษัทสัญชาติสวีเดน เพื่อตระหนักถึงศักยภาพของเกมในปัจจุบันและอนาคตในเรื่องนี้” Pär Hultgren ซีอีโอของ GTG กล่าวเสริม

ทอร์บยอร์น วาริน ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายจัดหาของ Adverty ให้ความเห็นว่า: “Gold Town Games เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกมการจัดการด้านกีฬาสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ และข่าวนี้ติดตามความร่วมมือที่น่าตื่นเต้นอื่นๆ กับ Verizon Media และ InMobi เนื่องจากผู้ลงโฆษณาจำนวนมากขึ้นตื่นขึ้นจากพลังของการนำเสนอโฆษณาที่ไม่ซ้ำใครและไม่สร้างความรำคาญ ซึ่งช่วยเพิ่มการแสดงแบรนด์และการสร้างรายได้จากผู้เผยแพร่โฆษณา

“ความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับโอกาสในการโฆษณาภายในแนวดิ่งของเกมนั้นไม่มีวี่แววว่าจะลดน้อยลง ด้วยการโฆษณาในเกมที่คาดว่าจะเติบโตอย่างมากในอีกไม่กี่เดือนและหลายปีต่อจากนี้ ควบคู่ไปกับการเพิ่มการรับรู้ว่ารูปแบบการเล่น™และในเมนูของ™เราเป็นสุดยอดใน การโฆษณาแบรนด์ที่ไม่ล่วงล้ำในอุตสาหกรรมเกมที่กำลังเติบโต”

World Hockey Manager จะพร้อมใช้งานด้วย™โฆษณาIn-Play จาก Adverty ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า โดย™โฆษณาในเมนูจะมาถึงในไตรมาสที่ 2

Evoplay Entertainment ได้ประกาศรีแบรนด์เพื่อภาพลักษณ์และภารกิจที่สะท้อนถึงการอุทิศตนอย่างลึกซึ้งในการสนับสนุนพันธมิตรและส่งมอบ “การอุทธรณ์หลัก” ให้กับอุตสาหกรรม iGaming

ควบคู่ไปกับการเปิดตัวแบรนด์ใหม่ Evoplay Entertainment ได้เปิดตัวเว็บไซต์ที่อัปเดต (www.evoplay.games) ซึ่งขณะนี้เน้นไปที่การเล่นเกมและโซลูชันคาสิโนออนไลน์ที่สร้างวิธีที่ดีกว่าสำหรับผู้ให้บริการในการเติบโต

Ivan Kravchuk ซีอีโอของ Evoplay กล่าวว่า “ในเวลาเพียง 3 ปี เราได้สร้างความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อ ตอนนี้เรามาถึงจุดที่วิสัยทัศน์ของเราในอีก 10 ปีข้างหน้าเป็นรูปเป็นร่าง เราเลิกใช้คำว่า ‘บันเทิง’ จากชื่อของเราเพราะ Evoplay ไม่ต้องการมันอีกต่อไป – งานของเรามีความหมายเหมือนกันกับความบันเทิง

“ด้วยสายตา เราได้ปรับปรุงรูปลักษณ์ของเราและสร้างโลโก้ แบบอักษร และมาสคอตใหม่ ซึ่งสิ่งเหล่านี้เชื่อมโยงแคมเปญของเราเข้าด้วยกัน แสดงแนวทางแบบไดนามิกของเรา และปรับปรุงวิธีการสื่อสารของเรา วิธีที่เราใช้นี้จะกว้างไกลและก้าวหน้าเกินกว่าที่คุณมักจะเห็นในอุตสาหกรรมของเรา

“แต่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงด้านรูปลักษณ์และความสวยงาม เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงอย่างลึกซึ้งต่อพันธกิจของแบรนด์ คำมั่นสัญญาของแบรนด์ และคุณค่าของแบรนด์ที่จะครอบงำงานของเราในอนาคต”

นอกเหนือจากการผลิตเกมสล็อต บนโต๊ะ และวิดีโอยอดนิยมอย่างต่อเนื่อง Evoplay จะใช้แนวทางที่ได้รับรางวัลในพื้นที่ที่เชื่อว่าเป็นศูนย์กลางของอนาคตของอุตสาหกรรม: นำผู้ชมใหม่ๆ มาสู่คาสิโนออนไลน์

Vladimir Malakchi ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจของ Evoplay กล่าวว่า “การรีแบรนด์ครั้งนี้ตอกย้ำจุดยืนของเราในฐานะผู้นำในอุตสาหกรรมที่นำเสนอเกมยุคใหม่ นวัตกรรมการตลาดข้ามอุตสาหกรรม และบริการพันธมิตรที่ไม่มีใครเทียบได้

“วิสัยทัศน์ของ Evoplay เกี่ยวกับโลกของ iGaming ที่ได้รับความสนใจจากกระแสหลัก ได้ถูกหลอมรวมเข้ากับงานของเราในทุกระดับแล้ว จากเกมที่เราพัฒนาไปจนถึงโฆษณาที่ส่งเสริมพวกเขา ตั้งแต่การสื่อสารที่เราสร้างขึ้นไปจนถึงวิธีที่เราช่วยเหลือพันธมิตรของเราในด้านการตลาดและสนับสนุนความสำเร็จของพวกเขาในทุกขั้นตอนของเส้นทางธุรกิจ

“เรามั่นใจว่า Evoplay จะไม่เพียงแต่เป็นผู้พัฒนาเกมทางเลือกสำหรับคาสิโนออนไลน์เท่านั้น แต่ยังช่วยยกระดับโปรไฟล์ของอุตสาหกรรมด้วยตัวมันเองและดึงดูดผู้ชมใหม่ ๆ เรามีความทะเยอทะยานที่กล้าหาญอยู่เสมอ สิ่งที่ทำให้เราตื่นเต้นในตอนนี้คือเราได้พัฒนาแผนธุรกิจระยะเวลา 10 ปีที่สร้างขึ้นจากความทะเยอทะยานเหล่านั้นอย่างเต็มที่”

Genius Sports Group ได้แต่งตั้ง David Levy ผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรมกีฬาเป็นประธานคนใหม่

Levy เป็นหนึ่งในบุคคลที่มีชื่อเสียงมากที่สุดในอุตสาหกรรมกีฬาระดับโลก โดยมีอาชีพครอบคลุมตำแหน่งผู้นำหลายตำแหน่ง รวมถึงประธานที่ Turner Broadcasting และบทบาทที่ปรึกษาอาวุโสที่ Raine Group และ Arctos Sports Group ตามลำดับ

“การจับและวิเคราะห์ข้อมูลได้กลายเป็นพื้นฐานสำหรับความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของภาคกีฬาและสื่อ Genius เป็นศูนย์กลางของระบบนิเวศที่เป็นเอกลักษณ์นี้และเป็นผู้นำด้านข้อมูลกีฬาและการพัฒนาอุตสาหกรรมเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่อง ผมตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับธุรกิจในช่วงเวลาแห่งประวัติศาสตร์ดังกล่าว และตั้งตารอที่จะได้ทำงานเป็นส่วนหนึ่งของทีม” เดวิด เลวี กล่าว

Mark Locke ซีอีโอของ Genius Sports Group กล่าวว่า “ด้วยประวัติผลงานอันน่าทึ่งของเขาในการทำงานกับบรรดาคนดังในวงการกีฬาและสื่อ การแต่งตั้ง David เป็นประธานถือเป็นก้าวสำคัญทางประวัติศาสตร์ล่าสุดในเส้นทางการเติบโตของ Genius Sports Group

“โลกของกีฬา สื่อ การโฆษณา การพนัน และการสตรีมกำลังมาบรรจบกันอย่างรวดเร็ว และความเชี่ยวชาญและประสบการณ์เฉพาะตัวของ David จะประเมินค่าไม่ได้ในการวางตำแหน่ง Genius และพันธมิตรของเราให้อยู่ในระดับแนวหน้าของเทรนด์นี้” เขากล่าวเสริม

ในวิดีโอบนช่อง YouTube ของเธอ นักฟิสิกส์ควอนตัม Anastasia Marchenkova กล่าวถึงผลกระทบที่คอมพิวเตอร์ควอนตัมอาจมีต่อ Bitcoin

Bitci.com บริษัทแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลของตุรกีได้ลงนามในข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ McLaren Racing จึงกลายเป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการของทีมแข่งรถ Formula 1

ก่อนการเปิดตัวหนังสือเล่มใหม่ “The Changing World Order” นักลงทุนมหาเศรษฐี Ray Dalio ได้นั่งคุยกับ Andy Serwer ในตอนของ “Influencers with Andy Serwer”

บริการทางการเงินในซานฟรานซิสโกและบริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ NYSE JMP Securities LLC ออกบันทึกให้กับลูกค้าซึ่งคาดการณ์ว่า “เงินทุนส่วนเพิ่ม 1.5 ล้านล้าน” เร็ว ๆ นี้จะไหลเข้าสู่ bitcoin ซึ่งเป็นจำนวนสองเท่าครึ่งของมูลค่าตลาดในปัจจุบัน บริษัทที่มีสำนักงานอยู่ทั่วสหรัฐอเมริกาคาดว่าบริษัทจำนวนมากขึ้นจะติดตามความเคลื่อนไหวของ Morgan Stanley เพื่อให้ลูกค้าได้สัมผัสกับ bitcoin และเชื่อว่าการเคลื่อนไหวของพวกเขาเป็นเพียง “ส่วนปลายของภูเขาน้ำแข็ง”

ในบล็อกโพสต์ล่าสุดที่ชื่อว่า “ทรัพยากรที่ขาดแคลนที่สำคัญที่สุดคือความชอบธรรม” Vitalik Buterin ผู้ร่วมก่อตั้งของ Ethereum ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับโฆษณา NFT ล่าสุดและฟังก์ชัน “โซเชียล” ของ NFT Buterin เชื่อว่าเทคโนโลยี NFT สามารถนำไปใช้ได้ดีและนำไปใช้กับสาเหตุที่เกี่ยวข้องกับสังคม เช่น การกุศลและการจัดหาเงินทุนสำหรับสินค้าสาธารณะ อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องเปลี่ยนทัศนคติจากปัจจุบันที่ถือว่าเป็น “คาสิโนที่ให้ประโยชน์แก่ดาราดังที่ร่ำรวยอยู่แล้วเป็นส่วนใหญ่” เนื่องจาก “มีคุณค่าทางสังคมเพียงเล็กน้อยในการช่วยให้คนดังเพิ่มเงินอีก 1 ล้านดอลลาร์ในบัญชีธนาคารของพวกเขาด้วยการขาย NFT ”

อลัน Aquilinaได้รับเสนอชื่อหัวหน้าของการเดิมพันกีฬาแพลตฟอร์มที่เอกพจน์

Singular กล่าวว่าการแต่งตั้งของเขาจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของซัพพลายเออร์ในฐานะแบรนด์ระดับโลกสำหรับผู้ประกอบการระดับหนึ่ง

Darko Gacovผู้ร่วมก่อตั้งและรองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของSingular กล่าวว่า “Singular ที่เป็นแกนหลักของมันคือบริษัทเทคโนโลยีที่ทีมต่างๆ ได้คิดค้นและทดลองในหลายระดับ โดยเริ่มจากกลุ่มเทคโนโลยี ดำเนินการต่อด้วยผลิตภัณฑ์และคุณลักษณะต่างๆ” Darko Gacovผู้ร่วมก่อตั้งและรองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Singular กล่าว

“Alan มีการผสมผสานอย่างลงตัวของภูมิหลังทางเทคนิคและประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่นำมูลค่าเพิ่มมาสู่แพลตฟอร์มที่ทรงพลังอยู่แล้ว”

Singular ยกย่องประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่จัดขึ้นโดย Aquilina ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาซอฟต์แวร์ของผู้ให้บริการโซลูชัน B2B Gaming Innovation Group (GiG) และBetsson Maltaและมีพื้นฐานที่แข็งแกร่งในด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์และบทบาทนำด้านเทคโนโลยี

Akaki Meladzeผู้ร่วมก่อตั้ง Singular กล่าวเสริมว่า: “Alan จะดำเนินการส่งมอบ Sports Betting Platform อย่างมีประสิทธิภาพไปยังเครือข่ายผู้ให้บริการ Tier one ของ Singular โดยมุ่งเน้นอย่างมากในการขยายเทคโนโลยีในตลาดที่มีการควบคุมใหม่

“สถาปัตยกรรมโมดูลาร์ของแพลตฟอร์มช่วยให้สามารถปรับให้เข้ากับข้อกำหนดเขตอำนาจศาลได้รวดเร็วและง่ายดาย และเสริมด้วยคุณสมบัติที่ปรับแต่งได้เพื่อประสบการณ์ผู้เล่นที่ดื่มด่ำ

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Alan เข้าสู่ทีมที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเราในมอลตา ความสำเร็จของเราขึ้นอยู่กับความสามารถของทีมในการนำเสนอโซลูชั่นที่ช่วยให้ลูกค้าของเราได้เปรียบเหนือการแข่งขันในตลาดของตน และอลันมีทุกอย่างที่จะนำทีมไปสู่ทิศทางที่ถูกต้อง”

ในบทบาทใหม่ของเขา Aquilina จะรับผิดชอบในการปรับปรุงกระบวนการพัฒนาและการส่งมอบ ตลอดจน ‘ส่งเสริมวิสัยทัศน์ของผลิตภัณฑ์ให้สอดคล้องกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลัก’

Aquilina สรุปว่า: “Singular เป็นบริษัทไดนามิกที่มีหนึ่งในแพลตฟอร์มโมดูลาร์มากที่สุดซึ่งเต็มไปด้วยคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมซึ่งนำเสนอการเดิมพันกีฬารุ่นต่อไป

“ฉันตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับทีมที่มีความสามารถและหลากหลายเช่นนี้ และสนับสนุนโมเมนตัมในการเติบโตของบริษัทในปัจจุบัน”

Tote ได้ร่วมมือกับTruNarrative เพื่อเสริมความแข็งแกร่งในการปกป้องผู้เล่นและความสามารถในการต้อนรับลูกค้า ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นในการปกป้องนักพนันให้สอดคล้องกับระเบียบข้อบังคับของสหราชอาณาจักร

เนื่องจากวัตถุประสงค์ทั่วไปของ Tote ในการจัดเตรียมสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับนักพนันในการวางเดิมพัน – จุดประสงค์ที่ตั้งขึ้นเมื่อเก้าทศวรรษที่แล้ว – บริษัท จำเป็นต้องมีการบูรณาการการคัดกรองความสามารถในการจ่ายที่แข็งแกร่ง

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับทีม TruNarrative เพื่อช่วยให้เรามั่นใจว่าเรามีข้อมูลที่เราต้องการเกี่ยวกับลูกค้าตลอดเวลาที่เดิมพันด้วย Tote” Dani Johnson ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการของ Tote กล่าว

”นี่เป็นงานที่สำคัญมากและ TruNarrative เป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมในการทำงานด้วยสำหรับทีม Tote” เธอกล่าวเสริม

จากความร่วมมือครั้งใหม่นี้ Tote จะนำเทคโนโลยีของ TrunNarrative ไปใช้เพื่อดำเนินการตรวจสอบที่จำเป็น เพื่อให้มั่นใจว่าเทคโนโลยีดังกล่าวจะสามารถทำงานได้อย่างปลอดภัย รวดเร็ว และสอดคล้องตามข้อกำหนด ทำธุรกรรม จัดการ และปกป้องลูกค้าผ่าน API เดียว

นอกจากนี้ แพลตฟอร์มของ TruNarrative จะช่วยในการปฏิบัติการต่อต้านการฟอกเงิน (AML) เช่นเดียวกับการเสริมความแข็งแกร่งให้กับการประเมินความเสี่ยงของผู้ปฏิบัติงาน การตรวจสอบเอกสาร และความสามารถในการตรวจสอบธุรกรรม ทั่วทั้งผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของ Tote

สุดท้าย ข้อตกลงนี้จะทำให้ Tote สามารถมองเห็นการเดิมพัน การฝากและถอนเงิน ปรับปรุงพฤติกรรมของลูกค้าและการตรวจสอบธุรกรรม และช่วยเหลือทีมปกป้องลูกค้าด้วยการพัฒนาข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโปรไฟล์ผู้เล่น

ทีมงานจะมีความพร้อมมากขึ้นในการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมและระบุนักพนันที่มีศักยภาพซึ่งอาจจำเป็นต้องมีการแทรกแซง

Adam Doyle หัวหน้าฝ่ายการเล่นเกมของ TruNarrative กล่าวว่า “ด้วยแพลตฟอร์ม TruNarrative Tote จะสามารถปรับปรุงวงจรชีวิตของลูกค้าและตรวจสอบผู้เล่นของพวกเขาได้ เป็นเรื่องดีที่ได้ทำงานร่วมกับ Tote เพื่อช่วยให้พวกเขาเข้าใจผู้เล่นและมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม”

การประกาศดังกล่าวเป็นไปตามรายงานที่จัดทำโดยHooYu ซึ่งพบว่า 14% ของผู้ให้บริการ iGaming ในสหราชอาณาจักรมีปัญหากับการเริ่มใช้งานและการละทิ้งลูกค้า รายงานเสริมว่าความคิดริเริ่มของ KYC เช่น การตรวจสอบผู้เล่นและการพัฒนาโปรไฟล์ผู้เล่น เป็น ‘จุดสำคัญของการสูญเสีย’ สำหรับบริษัทเดิมพันหลายแห่ง

นอกจากนี้คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร(UKGC) ได้ระบุความจำเป็นในการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายที่เพิ่มขึ้นเป็นมาตรการสำคัญในการทบทวนกฎหมายการพนันของสหราชอาณาจักรอย่างต่อเนื่อง โดยสูญเสียวงเงิน 100 ปอนด์ต่อเดือนซึ่งถือเป็นตัวบ่งชี้ถึงความจำเป็น การแทรกแซงของผู้ปฏิบัติงานในพฤติกรรมของผู้เล่น

Game Development World Championship (GDWC) มีสถิติการลงทะเบียนในปี 2020 โดยมีทีมพัฒนามากกว่า 1800 ทีมจากกว่า 100 ประเทศเข้าร่วมการแข่งขัน กระบวนการตัดสินสำหรับผู้เข้าแข่งขันปี 2020 สิ้นสุดลงแล้ว และ GDWC ก็พร้อมที่จะประกาศผู้เข้ารอบสุดท้ายในหมวด Pro, Hobby และ Game Jam

ผู้ชนะจะได้รับการประกาศและรับรางวัลในกิจกรรมสตรีมสดทางช่อง GDWC Twitch (https://www.twitch.tv/thegdwc) ในวันที่ 30 เมษายน ติดตาม GDWC บน Twitch คุณจะไม่พลาดงานประกาศรางวัล

ผู้เข้ารอบสุดท้ายในหมวด GDWC 2020 Pro:
– Helheim Hassle โดย Perfectly Paranormal (นอร์เวย์)
– The Riftbreaker โดย EXOR Studios (โปแลนด์)
– ไม่มีเกม: มิติที่ผิดโดย Draw Me A Pixel (ฝรั่งเศส)

ผู้เข้ารอบสุดท้ายหมวดงานอดิเรก GDWC 2020:
– Burn Me Twice โดย Null Reference Studio (สเปน)
– Fat Bear Week โดย Team Fat Bears (ฟินแลนด์)
– From The Shadows โดย Gamagora (ฝรั่งเศส)

ผู้เข้ารอบสุดท้ายในหมวด Game Jam ของ GDWC 2020:
– Big Fish โดย TOQGames (สหรัฐอเมริกา)
– Cat Colony Crisis โดย Devil’s Cider Games (แคนาดา)
– ถึงเวลาเต้นรำ! โดย Savvy Community (ฝรั่งเศส)

สำหรับประเภทที่ชื่นชอบของแฟนๆ ผู้ชนะได้รับเลือกในเดือนมกราคมโดยนักเล่นเกมจากการโหวตยอดนิยม GDWC 2020 Fan Favorite Top 3 คือ:
1. ผู้รับ 2 โดย Wolfire Games (สหรัฐอเมริกา)
2. The Pancakes Official Game Show โดย Dema Studios (อิตาลี)
3. Haven โดย The Game Bakers (ฝรั่งเศส)

ผู้เข้ารอบสุดท้ายทั้งหมดสามารถดูได้ที่เว็บไซต์ GDWC: https://thegdwc.com/winners/index.php?year=2020

ผู้พัฒนานำเสนอซีรีส์ “Book of” ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก โดยผู้เล่นได้นำเสนอฟีเจอร์มากมายที่จะช่วยให้พวกเขาค้นพบขุมทรัพย์ของตัวเอง

Green Jade Games กำลังนำผู้เล่นไปยังเมืองโบราณของ Babylon ที่ซึ่งพวกเขาจะต้องค้นหาหนังสือลึกลับและทรงพลังที่เมื่อเปิดออกแล้วมีศักยภาพที่จะมอบสมบัติอันน่าเหลือเชื่อและชัยชนะครั้งใหญ่

Book of Babylon ตั้งเป้าที่จะใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของซีรีส์ “Book of” ที่ได้รับความนิยมอย่างมหาศาล และเติมเต็มความต้องการของผู้เล่นสำหรับสล็อตที่อิงจากสูตรและสไตล์ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วนี้ แน่นอนว่า Green Jade ได้นำเอาความแปลกใหม่มาสู่เกมเพื่อให้แน่ใจว่าจะมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่มีส่วนร่วม

Book of Babylon เป็นสล็อต 5×3 รีล 10 เพย์ไลน์ที่อยู่ในระดับปานกลางถึงระดับสูงของระดับความผันผวน มันมาพร้อมกับคุณสมบัติโบนัสมากมาย รวมถึง Wilds, Free Spins และ Expanding Symbols ที่สามารถเห็นผู้เล่นชนะมากถึง 5,000x การเดิมพันของพวกเขา

สัญลักษณ์หนังสือเป็นแบบไวด์และแทนที่สัญลักษณ์ใดๆ ในเกมหลัก พวกเขายังทำหน้าที่เป็นผู้กระจายและจ่ายเมื่อพวกเขาลงจอดที่ใดก็ได้บนวงล้อ การชนะแบบกระจายจะถูกคูณด้วยจำนวนเงินเดิมพัน หากมีสแกตเตอร์ตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไป โบนัสฟรีสปินจะทำงาน

ผู้เล่นจะได้รับฟรีสปินสิบครั้ง และสามารถเรียกคุณลักษณะนี้ซ้ำได้ถึงสามครั้ง เมื่อเข้าสู่การหมุนฟรี สัญลักษณ์สุ่มจะถูกเลือกให้เป็นสัญลักษณ์ขยาย เมื่อสัญลักษณ์ที่เลือกเพียงพอสำหรับการจ่ายเงิน พวกเขาจะขยายให้ครอบคลุมวงล้อตามลำดับ

การขยายสัญลักษณ์ยังสามารถปรากฏที่ใดก็ได้บนบรรทัดที่ใช้งานอยู่เพื่อโอกาสในการชนะที่ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้น Book of Babylon ให้ผลตอบแทนแก่ผู้เล่น 96.2% และความถี่ในการโจมตีทั้งหมด 38.3%

ทีมออกแบบ Green Jade Games ได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการถ่ายภาพธีมเมืองโบราณ โดยนำผู้เล่นไปสู่ใจกลางบาบิโลน เมื่อรวมกับคณิตศาสตร์และกลไกอันชาญฉลาด รับรองว่าประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและสนุกสนานกับทุกการหมุน

มาร์ค Taffler , ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ที่กรีนเกมส์หยกกล่าวว่า“หนังสือแห่งบาบิโลนใช้ผู้เล่นในการผจญภัยที่แท้จริงให้กับหัวใจของเมืองโบราณที่มีชื่อเสียงมากที่สุดในโลกที่พวกเขามีความอุดมสมบูรณ์ของโอกาสที่จะค้นพบสมบัติและชัยชนะที่ยิ่งใหญ่ขอบคุณตัวเองเพื่อ คุณสมบัติโบนัสของเกม

“เกมนี้ไม่เพียงแต่ดูดีเท่านั้น แต่คณิตศาสตร์และกลไกยังได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและสนุกสนานกับทุกการหมุน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฟรีสปินพร้อมสัญลักษณ์ขยายเพิ่มความตื่นเต้น

“Green Jade เป็นผู้พัฒนาเกมอาร์เคดทักษะแรกและสำคัญที่สุด แต่เราเชื่อว่า Book of Babylon มีสิ่งที่จะดึงดูดความสนใจของผู้เล่นและมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและน่าตื่นเต้นให้กับทุกการหมุน”

Fleiderman ให้ความสำคัญกับทีมในด้านการเติบโตอย่างรวดเร็ว ตลาดที่มีการควบคุม การขยายธุรกิจระหว่างประเทศ และโอกาสแบบ omni-channel หลังจากปีเริ่มต้นที่เข้มข้นด้วยการส่งมอบลูกค้ารายใหญ่ที่ประสบความสำเร็จในภูมิภาคสหภาพยุโรป แอฟริกา อเมริกาเหนือ และลาตินอเมริกา

GAME ABOVE แคมเปญประสบการณ์ลูกค้าชั้นนำและหน่วยงานให้คำปรึกษาที่เชี่ยวชาญในการทำงานสำหรับลูกค้าผู้ให้บริการและซัพพลายเออร์ในตลาด iGaming ที่มีการควบคุม มีความภูมิใจที่จะประกาศการแต่งตั้ง Nicolas Fleiderman เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหาร

Nicolas เริ่มปฏิบัติหน้าที่ในฐานะ CEO โดยมีผลทันทีหลังจากวันครบรอบปีแรกของ A GAME ABOVE และการลาออกของ Steen Madsen ซีอีโอชั่วคราวตามแผน

“ตั้งแต่ครั้งแรกที่ฉันพบกับทีม A GAME ABOVE เมื่อปีที่แล้ว ฉันรู้สึกทึ่งกับรูปแบบธุรกิจของพวกเขาและความเชื่อมั่นของทีมในแคมเปญที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา ซึ่งสร้างลูกค้าที่ภักดีและหลงใหลในทุกขั้นตอนของห่วงโซ่คุณค่า การทำงานร่วมกันในโครงการลูกค้าที่ใช้ร่วมกันในเวลานั้น ผมเห็นโดยตรงว่าพวกเขาสามารถส่งผลกระทบต่อกำไรขาดทุนได้มากเพียงใด ในบางกรณีภายในไม่กี่วันหลังจากเปิดตัวแคมเปญ ยิ่งเราพูดถึงอนาคตของอุตสาหกรรมนี้มากเท่าไหร่ ด้วยมุมมองที่แตกต่างกันของเรา ก็ยิ่งรู้สึกว่าฉันสามารถเพิ่มความเป็นผู้นำและทิศทางที่จำเป็นซึ่งจะทำให้เกิดผลรวมของส่วนต่างๆ ที่ทรงพลังมากขึ้น ฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เข้าร่วมทีมที่มีแรงบันดาลใจและหลงใหลในการสร้างข้อเสนอของลูกค้าที่ไม่เหมือนใครด้วยเนื้อหาเชิงสร้างสรรค์มากมายที่เชื่อมต่อ

Fleiderman เข้าร่วมกับผู้ขัดขวางการตลาดและที่ปรึกษาที่จุดเปลี่ยนสำหรับอุตสาหกรรม iGaming ในระดับสากล โมเดลธุรกิจแบบเดิมดูอ่อนแอมากขึ้นเมื่อต้องเผชิญกับกฎระเบียบ และผลกระทบต่องบประมาณต้นทุนต่อการได้มาของผู้ปฏิบัติงาน ตลอดจนความต้องการของนักลงทุนในการปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วทั้งภาคส่วน PLC ภาระผูกพันด้านต้นทุนสำหรับผู้ให้บริการกำลังเพิ่มขึ้นทุกหนทุกแห่ง และส่วนต่างที่เหลือเป็นเครื่องเตือนใจอย่างชัดเจนถึงผลกระทบของกฎระเบียบในทุกสิ่ง

“ผลงานของเราในปี 2020 นั้นรวมถึงแคมเปญที่เปลี่ยนเกมสำหรับลูกค้าของเรา, นำเสนอไฮไลท์เช่นรายได้ที่เพิ่มขึ้นมากกว่า 200% ต่อเดือน, และผลกระทบที่ยิ่งใหญ่กว่าต่อ GGR, ทั่วทั้งผู้ประกอบการคาสิโนเท่านั้นในรัฐของสหรัฐอเมริกาที่ได้รับการควบคุม, และการเปิดตัวสปอร์ตบุ๊คที่ทำลายสถิติ การลงทะเบียน กิจกรรมและการบำรุงรักษาผู้ชมนั้นมีค่าใช้จ่ายสูง เนื่องจากพวกเขาได้รับมากกว่าข้อเสนอโบนัสและการเดิมพันสองสามอย่างที่จะเล่น พวกเขามาเพื่อเกมเหนือการพนัน Jakob Famme ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ A GAME ABOVE กล่าว

Nicolas เข้าร่วมทีมด้วยสถิติและชื่อเสียงที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมการพนันและเกม สรุปไฮไลท์อาชีพของเขารวมถึง:

ทีมอาวุโส: ตำแหน่ง C-Level กับ 15 บริษัทเกมระดับสากล
การสร้างมูลค่า: การควบรวมกิจการและการจัดการมูลค่าหลายล้านดอลลาร์สำหรับธุรกิจที่จัดตั้งขึ้นซึ่งนำโดย Nicolas
การแต่งตั้งรัฐบาลและคณะกรรมการที่ปรึกษา: ตำแหน่งในบริษัทขนาดใหญ่ของรัฐและ PLCs
นวัตกรรม: การพัฒนาและวิศวกรรมบนแพลตฟอร์ม iGaming หลายสิบแพลตฟอร์ม ในทุกกลุ่มผลิตภัณฑ์หลัก
คำแนะนำ: ที่ปรึกษาด้านการบันทึกโครงการหลักและเขตอำนาจศาลหลายสิบแห่ง
“ผู้คร่ำหวอดในวงการด้วยความสามารถของ Nicolas เป็นผู้ที่เหมาะสมอย่างยิ่งกับทีม A GAME ABOVE ณ จุดนี้ในภารกิจทางธุรกิจ ความมุ่งมั่นในรายละเอียดและการส่งมอบนั้นชัดเจนในประสบการณ์ของ Jakob และ Ismail และในแต่ละวัน ในฐานะประธาน ฉันกำลังมองหาประสิทธิภาพและโครงสร้างระยะกลางถึงระยะยาวที่สร้างความสำเร็จได้อย่างน่าเชื่อถือ การนัดหมายของ Nicolas ทำให้ผู้ทำข้อตกลงและผู้มีอำนาจตัดสินใจเพียงคนเดียวที่มีประวัติที่มั่นคงซึ่งพูดถึงผลลัพธ์เดียวเท่านั้น: ทำงานให้เสร็จและทำได้ดี ฉันตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับเขาเป็นอย่างมาก” Bill Pascrell, III, ประธาน A GAME ABOVE กล่าว

Singular ซัพพลายเออร์ iGaming ชั้นนำได้แต่งตั้ง Alan Aquilina เป็นหัวหน้าคนใหม่ของแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬา โดยมีหน้าที่เสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของบริษัทในฐานะแบรนด์ระดับโลกสำหรับผู้ประกอบการระดับหนึ่ง

Alan นำประสบการณ์มากมายมาสู่ตำแหน่งนี้ รวมถึงบทบาทอาวุโสที่ Gaming Innovation Group และ Betsson Malta ด้วยภูมิหลังที่แข็งแกร่งในการพัฒนาซอฟต์แวร์และบทบาทนำด้านเทคโนโลยี

หลังจากบทบาทก่อนหน้าของเขาในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาซอฟต์แวร์ของผู้ให้บริการโซลูชัน B2B GiG ความรับผิดชอบใหม่ของอลันจะรวมถึงการเสริมสร้างกระบวนการพัฒนาและการส่งมอบ และส่งเสริมวิสัยทัศน์ของผลิตภัณฑ์ให้สอดคล้องกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลัก

หัวใจหลักของมันคือบริษัทเทคโนโลยีที่ทีมคิดค้นและทดลองในหลายระดับ โดยเริ่มจากกลุ่มเทคโนโลยี ดำเนินการต่อด้วยผลิตภัณฑ์และคุณสมบัติต่างๆ Alan’s มีภูมิหลังทางเทคนิคและประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่ผสมผสานกันอย่างลงตัวซึ่งนำมูลค่าเพิ่มมาสู่แพลตฟอร์มที่ทรงพลังอยู่แล้ว – Darko Gacov ผู้ร่วมก่อตั้งและรองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจที่ Singular แสดงความคิดเห็น

Alan จะดำเนินการส่งมอบแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาอย่างมีประสิทธิภาพไปยังเครือข่ายผู้ให้บริการระดับ Tier one ของ Singular โดยมุ่งเน้นอย่างมากในการขยายเทคโนโลยีในตลาดที่มีการควบคุมใหม่ สถาปัตยกรรมโมดูลาร์ของแพลตฟอร์มช่วยให้สามารถปรับให้เข้ากับข้อกำหนดเขตอำนาจศาลได้รวดเร็วและง่ายดาย และเสริมด้วยคุณสมบัติที่ปรับแต่งได้เพื่อประสบการณ์ผู้เล่นที่ดื่มด่ำ

เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับอลันเข้าสู่ทีมที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเราในมอลตา ความสำเร็จของเราขึ้นอยู่กับความสามารถของทีมในการนำเสนอโซลูชั่นที่ช่วยให้ลูกค้าของเราได้เปรียบเหนือการแข่งขันในตลาดของตน และอลันมีทุกอย่างที่จะนำทีมไปสู่ทิศทางที่ถูกต้อง – เพิ่ม Akaki Meladze ผู้ร่วมก่อตั้ง Singular

Alan Aquilina ให้ความเห็นเกี่ยวกับตำแหน่งใหม่ของเขาว่า: “Singular เป็นบริษัทไดนามิกที่มีหนึ่งในแพลตฟอร์มแบบโมดูลาร์ที่สุดซึ่งเต็มไปด้วยคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมซึ่งนำเสนอการเดิมพันกีฬารุ่นต่อไป ฉันตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับทีมที่มีความสามารถและหลากหลายเช่นนี้ และสนับสนุนการเติบโตอย่างรวดเร็วของบริษัทในปัจจุบัน”

เพชรเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของทุกคนในสล็อตล่าสุดจากซัพพลายเออร์ Play’n GO, The Shimmering Woods!

เกมดังกล่าวเป็นสล็อตเพย์เวย์แบบไดนามิกพร้อมกลไกแสนสนุกที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ใหม่ในรูปแบบที่เป็นที่ชื่นชอบมาก

Play’n GO ขึ้นชื่อในเรื่องการนำเอาส่วนประกอบหลักของอุตสาหกรรมนี้มาใส่ไว้ในตราประทับ ไม่ว่าจะเป็นธีม รูปแบบ หรือกลไก กริดสล็อตแบบเรียงซ้อนของพวกเขาเป็นที่นิยมมากที่สุดในตลาด การตีความธีมทั่วไปในช่องต่างๆ เช่น อียิปต์โบราณและตำนานนอร์สทำให้มั่นใจได้ว่าชื่อของพวกเขายังคงโดดเด่นในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่นมากขึ้นเรื่อยๆ แม้แต่ช่องจ่ายเงินที่เคยมีมาก่อน ชื่ออย่าง Frozen Gems, Coils of Cash และ Perfect Gems ต่าง ก็เขย่าสูตรการจ่ายเงินมาตรฐาน

Shimmering Woods เป็นวิดีโอสล็อตขนาด 5×3 ที่มีสัญลักษณ์แยกเพื่อเพิ่มจำนวนช่องจ่ายเงินของกริด ก่อนการหมุนแต่ละครั้ง สัญลักษณ์ในเกมจะถูกเลือกให้เป็นสัญลักษณ์แยก และไม่ว่ากรณีใดๆ ที่อยู่บนวงล้อจะถูกแยกออกทันที

สิ่งนี้ทำให้เกมเปลี่ยนจากมาตรฐาน 243 เพย์เวย์เป็นสูงสุด 7,776 เพย์เวย์

เพิ่มสิ่งนี้ให้กับคุณสมบัติฟรีสปินแบบโปรเกรสซีฟ ซึ่งผู้เล่นสามารถบรรลุสัญลักษณ์แยกหลายอันและเรียกซ้ำได้ตลอด เกมนี้เป็นตัวอย่างที่เปล่งประกายของการสร้างสรรค์การออกแบบเกมที่เป็นที่รู้จักสำหรับผู้ชมของคุณ

Johan Törnqvist ซีอีโอของ Play’n GO เชื่อว่าการสร้างสรรค์แนวคิดในปัจจุบันมีความสำคัญพอๆ กับการสร้างสิ่งใหม่:

“สิ่งต่าง ๆ เป็นที่นิยมด้วยเหตุผล เมื่อบางสิ่งเข้ากับฐานแฟนๆ พวกเขาต้องการมันมากขึ้น แต่ไม่ใช่แค่การทำซ้ำสิ่งเดียวกันในบรรจุภัณฑ์ที่ต่างกันเท่านั้น

สิ่งสำคัญคือต้องแนะนำประสบการณ์ใหม่ภายในกรอบการทำงานของสิ่งที่ผู้เล่นชื่นชอบ คุณไม่จำเป็นต้องคิดค้นวงล้อใหม่เสมอไป แต่สิ่งสำคัญคือต้องรักษาความสดใหม่อยู่เสมอ” Shimmering Woods จะวางจำหน่ายในหลายเขตอำนาจศาลตั้งแต่วันนี้

Spelinspektionenได้มอบ ‘ Hillside Sports ‘ ซึ่งเป็นบริษัทจดทะเบียนของbet365 สวีเดนค่าปรับ 1 ล้านโครนสวีเดน (95,00 ยูโร) สำหรับการเดิมพันการแข่งขันฟุตบอลรุ่นอายุต่ำกว่า 18 ปี

การลงโทษออกสำหรับการแข่งขันนัดซ้อมของSodra Västergötlands Fotbollförbund (ลีกเขตทางใต้ของสวีเดน) ระหว่างKronängs IFกับMariedals IKซึ่งเล่นเมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2020

การตรวจสอบรายชื่อผู้เล่นในแมตช์ Spelinspektionen รายงานว่าทีม Kronängs 17 คนและทีม Mariedals เจ็ดคนอายุต่ำกว่า 18 ปี

ภายใต้บทที่ 8 ของพระราชบัญญัติการเล่นเกมใหม่ของสวีเดน ผู้ดำเนินการถูกห้ามไม่ให้เสนอตลาดในเกม

ในการตอบสนองต่อหน่วยงานกำกับดูแล Hillside ระบุว่าข้อจำกัดในบทที่ 8 อ้างถึงการแข่งขันฟุตบอลที่จัดประเภทเป็นกิจกรรมอายุต่ำกว่า 18 ปี ซึ่ง Kronängs IF กับ Mariedals IK ไม่ได้สร้างความแตกต่าง

“Hillside ไม่ได้เสนอการเดิมพันโดยสุจริตเพราะเห็นแก่ชัยชนะของตัวเองโดยละเมิดกฎหมายการเล่นเกม” บริษัท รายงาน

“เนินเขาขาดข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับและสามารถหรือได้รับข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนผู้เข้าร่วมรายย่อย ข้อมูลดังกล่าวจึงไม่มีอยู่ทั่วไป”

เหตุการณ์นี้ไม่ใช่ครั้งแรกที่ bet365 ทำผิดกฎบทที่ 8 ของการเดิมพันสวีเดน ย้อนกลับไปในเดือนมิถุนายน 2019 Bet365 เป็นหนึ่งในเจ้ามือรับแทงที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งถูกลงโทษโดย Spelinspektionen สำหรับการเสนอตลาดการเดิมพันในการแข่งขันฟุตบอลอายุต่ำกว่า 18 ปี

หลังจากการอุทธรณ์ไม่สำเร็จ bet365 ได้รับโทษสูงสุด 10 ล้านโครนสวีเดน (1 ล้านยูโร) สำหรับการละเมิดกฎบทที่ 8

หลังจากการคว่ำบาตรหลายครั้งที่ออกในปี 2019 BOS สวีเดน – สมาคมการค้าการพนันออนไลน์ของประเทศ – เรียกร้องให้ Spelinspektionen ชี้แจงกฎการเดิมพันอายุต่ำกว่า 18 ปีเนื่องจากผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาต ‘ทำผิดกฎและคำแนะนำในบทที่ 8 ที่ไม่ชัดเจน’

Spelinspektionen ยืนยันว่ากฎบทที่ 8 ได้ถูกนำมาใช้เพื่อเสริมสร้างพระราชบัญญัติการเล่นเกมของสวีเดนด้วยอนุสัญญาของสภายุโรปเกี่ยวกับการปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬา

bet365 ระบุว่า ณ เดือนพฤษภาคม 2019 ได้หยุดเดิมพันการแข่งขันในสวีเดนทั้งหมดที่จัดประเภทเป็น U20, U21, U22 และ U23 ตาม ‘การตีความทางกฎหมายของผู้ตรวจการ’

Hillside กล่าวว่า bet365 จะยังคงทำงานร่วมกับ Svenska Football Association (SFA) เพื่อให้คำแนะนำและข้อเสนอแนะเกี่ยวกับข้อเสนอตลาดฟุตบอลของสวีเดน

ปี 2021 เริ่มต้นอย่างไรสำหรับ NetGame Entertainment

เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับการเริ่มต้นปีนี้ เนื่องจากเราบรรลุเป้าหมายการเติบโตหลักในไตรมาสที่ 1 ท่ามกลางฉากหลังของปี 2020 ที่ลืมไม่ลงสำหรับอุตสาหกรรม เราทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อสร้างรากฐานที่สมบูรณ์แบบ และทำให้เราสามารถมุ่งเน้นไปที่เขตอำนาจศาล การเลื่อนตำแหน่ง ผู้รวบรวม และพันธมิตรแพลตฟอร์มใหม่ได้อย่างราบรื่น

สตูดิโอเกมสุดสร้างสรรค์ของเรายุ่งอยู่กับการเปิดตัวที่ได้รับความนิยมอย่างมหาศาล ซึ่งรวมถึงเกมล่าสุดในซีรี่ส์ Book of Nile และ Fruit Cash Hold ‘N’ Link อีกก้าวสำคัญสำหรับธุรกิจตั้งแต่ช่วงเปลี่ยนปีคือการเปิดตัวสกุลเงินดิจิตอลเข้ารหัส และหมายความว่าตอนนี้เราทำงานร่วมกับทุกสกุลเงินทั่วโลก

สตูดิโอสร้างสรรค์ของ NetGame Entertainment ยังคงปล่อยคลื่นแห่งสล็อตที่ประสบความสำเร็จ อะไรทำให้เกมเหล่านี้โดดเด่นกว่าเกมอื่นๆ

ทีมงานสร้างสรรค์และสตูดิโอของเราไม่เป็นสองรองใคร และสมควรได้รับคำชมเชยทั้งหมดสำหรับการตอบรับที่ดีของเกม NetGame ทีมงานได้รับการดูแลเป็นอย่างดีตลอดเวลาและอยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบในการขับเคลื่อนธุรกิจไปข้างหน้าด้วยการออกแบบประสบการณ์ iGaming ที่ยอดเยี่ยม

การสนับสนุนความคิดสร้างสรรค์คือกราฟิกที่โดดเด่น คณิตศาสตร์ที่ยุติธรรมและเชื่อถือได้ และการผสมผสานคุณสมบัติที่น่าสนใจซึ่งแต่ละอย่างจะช่วยมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่น เราให้ความสนใจเป็นพิเศษกับเกมโบนัสและองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนของเรา ซึ่งทั้งคู่มีผลกระทบเชิงบวกต่อการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่นไว้

โบนัสที่มีส่วนร่วมอย่างมากภายในสล็อตของ NetGame Entertainment สิ่งเหล่านี้มีผลกระทบอย่างไร?

โบนัสเพิ่มความสนุกให้กับผู้เล่นและทำให้เกมน่าตื่นเต้นมากขึ้นในขณะที่เราพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อทำให้ประสบการณ์ของผู้ใช้ทุกคนน่าสนใจและสนุกสนาน เกมโบนัสของ NetGame มีความหมายเหมือนกันกับแบรนด์ของเราและมีคุณสมบัติในเกมหลายระดับ องค์ประกอบหนึ่งที่ผู้เล่นชื่นชอบซึ่งมีอยู่ในเกมบางเกมของเราคือตัวเลือกในการซื้อระดับเริ่มต้นที่แตกต่างกันภายในเกมโบนัสเพื่อเพิ่มโอกาสในการประสบความสำเร็จ

เราภาคภูมิใจกับเกม Progressive Jackpot Series ของเรา และสิ่งเหล่านี้ได้เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างแท้จริง และด้วยเหตุนี้จึงคุ้มค่าตลอดชีวิต คุณสมบัติ NetGame อื่น ๆ ได้แก่ ฟรีสปิน, คุณสมบัติโบนัสซื้อ, คุณสมบัติ Gamble, Tumbling reels, Hold N’ Link, Pick’em Game, Fortune Wheel, Super Laser, โหมดผู้เล่นหลายคน, Totalizer, Pay-any Symbol และ Quick cash

สล็อต Fishing Kingdom มีองค์ประกอบแบบผู้เล่นหลายคน นี่คือสิ่งที่ NetGame Entertainment จะแนะนำเพิ่มเติมหรือไม่?

Fishing Kingdom ได้รับการตอบรับอย่างดีอย่างไม่น่าเชื่อและผลลัพธ์ก็เกินกำลังใจ เว็บพนันบอลออนไลน์ เกมได้รับการออกแบบอย่างสวยงาม แต่คุณสมบัติที่โดดเด่นคือองค์ประกอบแบบผู้เล่นหลายคน จากผลลัพธ์จนถึงตอนนี้ เราวางแผนที่จะพัฒนาเกมสไตล์เหล่านี้ และจะมีการเปิดตัวอีกสามเกมในช่วงที่เหลือของปี

ซีรีย์สล็อตเช่น Book of Nile มีประสิทธิภาพอย่างไรเมื่อเทียบกับชื่อแบบสแตนด์อโลน?

เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่สาธารณชนได้ชมซีรีส์ Book of Nile อย่างอบอุ่น Magic Choice เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์เป็นงวดที่สามต่อจาก Revenge and the Lost Chapter ซีรีส์อียิปต์เต็มไปด้วยฟีเจอร์สนุกๆ และสร้างเรื่องเล่าจากสามเกมที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมจริงๆ Book of Nile เป็นหนึ่งในเกมที่ผันผวนมากที่สุดของเรา และนั่นช่วยเพิ่มประสบการณ์อันน่าทึ่งบนวงล้อจริงๆ เกมซีรีส์และเกมแบบสแตนด์อโลนของเราทำงานได้ดีพอๆ กันกับพันธมิตรของเรา และต้องขอบคุณทีมสร้างสรรค์ที่มุ่งมั่นเพื่อประสบการณ์ที่สนุกสนาน น่าตื่นเต้น และคุ้มค่า กุญแจสำคัญสำหรับเราคือการมีคลังเกมที่หลากหลายเพื่อตอบสนองความต้องการของพันธมิตรทั้งหมดของเรา

ธุรกิจของคุณคาดหวังอะไรในอีก 12 เดือนข้างหน้า?

อีก 12 เดือนข้างหน้าสัญญามากมายสำหรับ NetGame Entertainment และเรามีความคาดหวังสูงในการนำเสนอแผนงานที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นของเรา องค์ประกอบหลักอย่างหนึ่งของกลยุทธ์ดังกล่าวคือ เราใกล้จะได้รับใบอนุญาต MGA ของเราแล้ว และคุณคือผู้เผยแพร่รายแรกที่เราแชร์ข้อมูลนี้ด้วย

ปลายปีนี้เราจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อตกลงหลักกับผู้รวบรวมและผู้ประกอบการรายใหญ่ ข้อตกลงที่สำคัญเหล่านี้จะช่วยให้เราขยายการเข้าถึงของ NetGame ในตลาดและเปิดโอกาสให้ผู้เล่นตกหลุมรักเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรามากขึ้น

Slotegrator ผู้รวบรวมเนื้อหาได้ลงนามในข้อตกลงกับ Greentube ซึ่งเป็นแผนก NOVOMATIC Interactive เนื่องจากซัพพลายเออร์พยายามที่จะขยายขอบเขตการเข้าถึงไปทั่วยุโรปตะวันออก

ความร่วมมือครั้งใหม่นี้หมายถึงเกมที่เป็นสัญลักษณ์เวอร์ชันออนไลน์และมือถือของ Greentube เช่น Sizzling Hot ™, Book of Ra ™, Lucky Lady’s Charm ™ และ Lord of the Ocean ™พร้อมให้เล่นแล้ว โดยเป็นส่วนหนึ่งของพอร์ตโฟลิโอคาสิโนที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วของ Slotegrator Slotegrator จะใช้โซลูชัน APIgrator เพื่อรวมแคตตาล็อกที่กว้างขวางของ Greentube เข้ากับแพลตฟอร์มผู้ปฏิบัติงานได้อย่างรวดเร็วและราบรื่น

Slotegrator ซึ่งมีการเข้าถึงที่สำคัญในตลาดต่างๆ ในยุโรปตะวันออก เป็นผู้ให้บริการโซลูชันซอฟต์แวร์ที่มีชื่อเสียงและเป็นผู้รวบรวมสำหรับคาสิโนออนไลน์และหนังสือกีฬา ด้วยสถานะที่แข็งแกร่งในยุโรปตะวันออก Greentube จะได้รับประโยชน์จากการขยายฐานลูกค้าทั่วภูมิภาคซึ่งเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การเติบโต ในขณะที่ทั้งสองบริษัทแบ่งปันความมุ่งมั่นในการเล่นการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Greentube เข้าสู่โปแลนด์เมื่อเร็วๆ นี้ โดยที่เยอรมนีและเนเธอร์แลนด์อยู่ในวาระถัดไป เนื่องจากทั้งสองตลาดจะเริ่มออกใบอนุญาตในท้องถิ่นเร็วๆ นี้ เส้นทางการเติบโตของ Greentube จะได้รับการสนับสนุนจากการเปิดตัวแพลตฟอร์ม RGS ใหม่ในปลายปีนี้

Greentube แบ่งปันความทุ่มเทของ Slotegrator ต่อการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ และผู้รวบรวมเนื้อหานั้นอยู่เหนือและเหนือกว่าข้อบังคับที่กำหนดไว้ในเขตอำนาจศาลหลายแห่งที่เกมของตนได้รับอนุญาต

Vadim Potapenko หัวหน้าฝ่ายขายของ Slotegrator กล่าวว่า “ที่ Slotegrator เรามีความยินดีที่มี Greentube เข้าร่วมและเรารอคอยที่จะนำเกมของพวกเขาไปสู่ลูกค้าที่สนใจผลิตภัณฑ์ความบันเทิงคุณภาพสูงและปลอดภัย”

Michael Bauer, CFO/CGO ของ Greentube กล่าวว่า “ภูมิภาคของยุโรปตะวันออกเป็นภูมิภาคที่สำคัญสำหรับ Greentube เนื่องจากเรามุ่งมั่นที่จะขยายการเข้าถึงในตลาดที่มีการควบคุม Slotegrator เป็นผู้รวบรวมเนื้อหาที่มีประวัติอันยาวนานในการจัดหาเนื้อหาคุณภาพสูงแก่ผู้ให้บริการผ่านการบูรณาการที่ราบรื่น การเป็นหุ้นส่วนกับบริษัทที่ได้รับความนับถือเช่นนี้ทำให้เราสามารถนำเสนอเกมของเราแก่ผู้ชมจำนวนมากขึ้น”

สำนักงานสื่อสารและสื่อแห่งออสเตรเลีย(ACMA) ได้ย้ายไปบล็อกเว็บไซต์การพนันนอกชายฝั่งที่ผิดกฎหมายอีก 10 แห่งในประเทศ

หลังจากการร้องเรียนจำนวนหนึ่ง ACMA ได้เลือกที่จะตรวจสอบเว็บไซต์ และพบว่ามีการละเมิดพระราชบัญญัติการพนันเชิงโต้ตอบ พ.ศ. 2544โดยเฉพาะอย่างยิ่งพบว่าพวกเขาเสนอบริการการพนันที่ขัดต่อมาตรฐานอุตสาหกรรมของออสเตรเลียที่จัดตั้งขึ้น

10 เว็บไซต์ผิดกฎหมายที่เป็นปัญหา ได้แก่ Play Croco, Aussie Play, Golden Reels, All Spins Win, Bonza Spins, Pokie Spins, Golden Pokies, House of Pokies, Pokie Mate และ PokieZ

การปิดกั้นเว็บไซต์เป็นหนึ่งในตัวเลือกการบังคับใช้ที่มีให้สำหรับ ACMA เพื่อบังคับใช้ข้อห้ามของผู้ประกอบการการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย

คำขอล่าสุดไปยังผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตของออสเตรเลีย (ISP) ได้ทำให้จำนวนเว็บไซต์การพนันผิดกฎหมายที่ถูกบล็อกทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็น 238 นับตั้งแต่ส่งคำขอครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2019

นอกจากนี้ ไซต์ที่ผิดกฎหมายมากกว่า 130 แห่งได้ถูกลบออกจากตลาดออสเตรเลียตั้งแต่ปี 2560 หลังจากการบังคับใช้กฎการพนันใหม่เกี่ยวกับผู้ประกอบการตลาดมืด

เมื่อเดือนที่แล้วหน่วยงานได้ขอให้ ISP ลบเว็บไซต์เกม 18 แห่ง และอธิบายแนวปฏิบัติของการบล็อกเว็บไซต์ว่าเป็น ‘โอกาสอันมีค่าในการแจ้งเตือนสาธารณะถึงบริการการพนันที่ผิดกฎหมายผ่านการส่งข้อความที่ปรากฏขึ้นเมื่อมีการพยายามเข้าถึงไซต์’

ACMA สามารถขอให้ ISP ลบเว็บไซต์เดิมพันใด ๆ ภายใต้เงื่อนไขของTelecommunications Act 1997 ตามการละเมิดเกณฑ์ต่อไปนี้:

ให้บริการการพนันเชิงโต้ตอบที่ต้องห้ามแก่ลูกค้าในออสเตรเลีย (เช่น คาสิโนออนไลน์ สล็อตออนไลน์ และบริการที่อนุญาตให้มีการเดิมพันกีฬาออนไลน์ในขณะแข่งขัน)
ให้บริการการพนันเชิงโต้ตอบที่มีการควบคุมโดยไม่ได้รับอนุญาตแก่ลูกค้าในออสเตรเลีย (เช่น บริการเดิมพันออนไลน์ที่ไม่มีใบอนุญาตของออสเตรเลียที่ถูกต้อง)
การเผยแพร่โฆษณาสำหรับบริการการพนันเชิงโต้ตอบที่ไม่ได้รับอนุญาตหรือบริการการพนันเชิงโต้ตอบที่มีการควบคุมโดยไม่ได้รับอนุญาตในออสเตรเลีย

ไฮโลออนไลน์ สล็อต Sa Gaming นักเล่นเกม

ไฮโลออนไลน์ ซึ่งบริษัทระบุว่า “เป้าหมายที่ครอบคลุมสำหรับปี 2560 และปีต่อๆ ไปคือการก้าวขึ้นเป็นผู้เผยแพร่เกมมือถือชั้นนำที่มีความหลากหลาย สร้างรายได้จากเกมประเภทต่างๆ และดึงดูดกลุ่มประชากรจำนวนมาก” บริษัทมีความยินดีที่จะประกาศว่า บริษัทได้บรรลุวัตถุประสงค์หลายประการที่อธิบายไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนั้นแล้ว และกำลังดำเนินการให้บรรลุผลสำเร็จมากขึ้น บางส่วนของความสำเร็จเหล่านั้นรวมถึง:

อัปเดตเนื้อหาเป็นประจำสำหรับเกมเรือธงของบริษัท Pocket Starships และทำให้พร้อมใช้งานในวงกว้างยิ่งขึ้นโดย:
เพิ่มฟังก์ชัน PvP (ผู้เล่นเทียบกับผู้เล่น) เพื่อเตรียมเกมสำหรับการเข้าสู่ตลาด esports สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความพยายามนี้ โปรดดูข่าวประชาสัมพันธ์ของเราตั้งแต่วันที่ 4 เมษายน 2017: ไฮโลออนไลน์ “SPYR เข้าใกล้การเข้าสู่ตลาดการแข่งขัน esports ที่มีการอัปเดตล่าสุดสำหรับ Pocket Starships” ( http://ir.spyr.com/press-releases/detail /170/spyr-moves-closer-to-entering-competitive-esports-market ) และวันที่ 22 มิถุนายน 2017: “Spyr’s Pocket Starships เข้าใกล้ Esports Arena ด้วยการอัปเดต Player vs. Player” ( http://ir.spyr. com/press-releases/detail/183/spyrs-pocket-starships-getting-closer-to-esports-arena )

เป็นหนึ่งในเกมเริ่มต้นที่นำเสนอใน Gameroom ของ Facebook ดูข่าวประชาสัมพันธ์ของเราตั้งแต่วันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2017: “Facebook เพิ่ม SPYR’s Pocket Starships ไปยังแพลตฟอร์ม Gameroom ใหม่” ( http://ir.spyr.com/press-releases/detail/159/facebook-adds-spyrs-pocket-starships- ไปยังห้องเกมใหม่ )

ดำเนินการอย่างต่อเนื่องเพื่อให้เกมพร้อมใช้งานในวงกว้างมากขึ้นสำหรับผู้ใช้ที่มีศักยภาพโดยการเพิ่มเกมลงในแพลตฟอร์มและพอร์ทัลใหม่เป็นประจำซึ่งผู้เล่นสามารถหา Pocket Starships ได้ ดูข่าวประชาสัมพันธ์ของเราตั้งแต่วันที่ 7 มีนาคม 2017: “SPYR’s Pocket Starships พร้อมให้บริการแก่ผู้ใช้กว่า 100 ล้านคนบนพอร์ทัลเกมนานาชาติ 46 แห่ง” ( http://ir.spyr.com/press-releases/detail/165/spyrs-pocket- starships-now-available-to-over-100-million ) และวันที่ 25 เมษายน 2017: “SPYR’s Pocket Starships พร้อมให้บริการแล้วบนเครือข่ายโซเชียลที่ใหญ่ที่สุดของยุโรปและไซต์ที่มีผู้เข้าชมมากเป็นอันดับห้าของโลก” ( http://ir.spyr.com /press-releases/detail/173/spyrs-pocket-starships-now-available-on-europes-largest ) มีการเพิ่มพอร์ทัลอื่น ๆ ตั้งแต่การออกรุ่นเหล่านี้

การรักษาความปลอดภัยทรัพย์สินทางปัญญา (IP) อันมีค่าของฮอลลีวูดเพื่อรวมเข้ากับเกม ซึ่งจะช่วยขยายเนื้อหาของเกมได้อย่างมีนัยสำคัญ ตลอดจนเป็นช่องทางการตลาดทางตรงแก่แฟน ๆ ของ IP นับล้าน ดูข่าวประชาสัมพันธ์ของเราตั้งแต่วันที่ 8 มิถุนายน 2017: “SPYR To Add Star Trek™ IP To Pocket Starships Game” ( http://ir.spyr.com/press-releases/detail/180/spyr-to-add-star- trek-ip-to-pocket-starships-game )

ชักชวน Farshid Almassizadeh อดีตรองประธานและซีโอโอของ EA Interactive เพื่อเข้าร่วมทีม SPYR ในฐานะหัวหน้าที่ปรึกษาด้านกลยุทธ์ ดูข่าวประชาสัมพันธ์ของเราตั้งแต่วันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2017: (“SPYR จ้างอดีตผู้บริหาร Electronic Arts (EA) เป็นหัวหน้าที่ปรึกษาด้านกลยุทธ์” http://ir.spyr.com/press-releases/detail/161/spyr-hires-former -electronic-arts-ea-executive-as-chief ).

ส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของบริษัทในการสร้างพอร์ตการลงทุนที่หลากหลายนั้น:

เพิ่ม Home Makeover 4 ลงในพอร์ตโฟลิโอการเผยแพร่ เกม “วัตถุที่ซ่อนอยู่” แบบสบาย ๆ ที่กำหนดเป้าหมายไปยังกลุ่มประชากรเพศหญิง ดูข่าวประชาสัมพันธ์ของเราตั้งแต่วันที่ 3 เมษายน 2017: “SPYR เพิ่มเกมใหม่ลงในพอร์ตโฟลิโอ” ( http://ir.spyr.com/press-releases/detail/169/spyr-adding-new-game-to-its- พอร์ตโฟลิโอ ) และวันที่ 30 พฤษภาคม 2017: “เกม Makeover 4 ที่เผยแพร่ร่วมกันของ SPYR วางจำหน่ายแล้วใน Apple App Store” ( http://ir.spyr.com/press-releases/detail/177/spyrs-co-published- home-makeover-4-game-now-available-in )

ได้รับสิทธิ์ความเป็นเจ้าของ Battlewack: Idle Lords เกม “idle tapper” (เกม “idle tapper” ได้รับความนิยมอย่างมากและสมบูรณ์แบบสำหรับอุปกรณ์มือถือ เนื่องจากเกมสามารถดำเนินต่อไปได้ในขณะที่ผู้เล่นไม่อยู่) และทรัพย์สินทางปัญญาที่เกี่ยวข้อง ซึ่งการพัฒนาเกือบจะเสร็จสมบูรณ์ บริษัทจะพัฒนาเกมให้เสร็จสมบูรณ์และคาดว่าจะเปิดตัวได้ในช่วงปลายปี 2560 ดูข่าวประชาสัมพันธ์ของเราตั้งแต่วันที่ 18 กรกฎาคม 2017: “SPYR เข้าซื้อกิจการ Battlewack: Idle Lords Game and Intellectual Property” ( http://ir. spyr.com/press-releases/detail/187/spy-acquires-ownership-of-battlewack-idle-lords-game-and )

บริษัทได้ดำเนินการตามขั้นตอนทั้งหมดที่จำเป็นจนถึงปัจจุบันเพื่อให้มีผลการแยกสินทรัพย์ของร้านอาหารไปยังหน่วยงานสาธารณะใหม่ ซึ่งผู้ถือหุ้นทั้งหมดที่บันทึกไว้ ณ วันที่ 19 พฤษภาคม 2017 จะได้รับหุ้นหนึ่งหุ้นในนิติบุคคลใหม่ทุกหุ้น ของหุ้น SPYR ที่ถือโดยพวกเขา ณ วันที่ 19 พฤษภาคม 2017 บริษัทคาดว่าจะออกเงินปันผลภายในวันที่ 29 กันยายน 2017 ดูข่าวประชาสัมพันธ์ของเราตั้งแต่วันที่ 17 เมษายน 2017: “SPYR Begins Spin-Off of Its Restaurant Division” ( http://ir.spyr.com/press-releases/detail/171/spyr-begins-spin-off-of-its-restaurant-division ) และวันที่ 1 มิถุนายน 2017: “SPYR สรุปรายละเอียดการกระจายหุ้นปันผล” ( http ://ir.spyr.com/press-releases/detail/178/spyr-outlines-stock-dividend-distribution-details )

นอกเหนือจากที่กล่าวมาแล้ว ทีมงาน SPYR กำลังทำงานในโอกาสที่น่าตื่นเต้นอื่นๆ อีกหลายประการ ทั้งในระยะใกล้และระยะยาว ได้แก่:

ข้อตกลงกับผู้จัดการแข่งขัน esports สำหรับ Pocket Starships เพื่อเปิดตัว esports ในสองทัวร์นาเมนต์ก่อนสิ้นปี

ข้อตกลงในการเผยแพร่เกม “แท็ปเปอร์” แบบง่ายๆ ที่อิงจาก Hollywood IP บริษัทได้บรรลุข้อตกลงกับผู้พัฒนาแล้ว และขณะนี้กำลังดำเนินการสรุปข้อกำหนดของข้อตกลงกับผู้ถือทรัพย์สินทางปัญญา

ข้อตกลงการเผยแพร่สำหรับเกม “แท็ปเปอร์” หลักที่อิงจากทรัพย์สินทางปัญญาอื่นๆ ของฮอลลีวูด บริษัทได้บรรลุข้อตกลงกับผู้พัฒนาแล้ว และขณะนี้กำลังดำเนินการสรุปข้อกำหนดของข้อตกลงกับผู้ถือทรัพย์สินทางปัญญา

ข้อตกลงในการเผยแพร่เกม PvP ที่แข่งขันกันซึ่งผู้เล่นสามารถเป็นตัวละครจากภาพยนตร์ที่มีกำหนดออกฉายในปี 2018 ในรูปแบบบล็อกบัสเตอร์และสร้างความหายนะให้กับทีมตรงข้ามในการต่อสู้แบบเรียลไทม์

ในการปิดท้าย บริษัทฯ มีความภูมิใจที่จะรายงานว่า ณ วันที่ 31 กรกฎาคม 2560 บริษัทฯ ได้บรรลุตามแผนและวัตถุประสงค์หลายประการสำหรับปี 2560 ตามที่ระบุไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์วันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2560 และคว้าโอกาสใหม่ๆ ที่เกิดขึ้น ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

เกี่ยวกับ SPYR

Spyr, INC เป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ผ่าน SPYR APPS, LLC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่ถือหุ้นทั้งหมด โดยทำธุรกิจเกี่ยวกับแอปพลิเคชันมือถือและการเผยแพร่และพัฒนาเกม ปัจจุบันบริษัทกำลังสำรวจโอกาสในการเข้าซื้อกิจการเพิ่มเติมในธุรกิจเหล่านี้และประเภทอื่นๆ รวมถึงแอปพลิเคชันบนมือถือและการพัฒนาเกม เพื่อขยายการถือครอง เพื่อขับเคลื่อนและเพิ่มรายได้ และสร้างผลกำไรและสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น

ถ้อยแถลง Safe Harbor:

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งอิงตามความคาดหวังหรือความเชื่อในปัจจุบัน ตลอดจนข้อสมมติฐานหลายประการเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต แม้ว่าเราเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนให้เห็นในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าและข้อสมมติซึ่งเป็นไปตามนั้นสมเหตุสมผล แต่เราไม่สามารถให้การรับรองหรือรับประกันได้ว่าความคาดหวังและสมมติฐานดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยทั่วไปสามารถระบุได้ด้วยการใช้คำเช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “อาจ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “ประมาณการ” “เชื่อ” “ตั้งใจ” หรือ “โครงการ” หรือคำเหล่านี้ในทางลบหรือรูปแบบอื่น ๆ ของคำเหล่านี้หรือคำศัพท์ที่เปรียบเทียบกันได้ ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร เนื่องจากข้อความเหล่านี้อยู่ภายใต้ปัจจัยและความไม่แน่นอนมากมาย ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ภาวะเศรษฐกิจที่ไม่พึงประสงค์ การแข่งขัน กฎระเบียบของรัฐบาลกลางที่ไม่พึงประสงค์ รัฐและท้องถิ่น รัฐบาลระหว่างประเทศ กฎระเบียบ, เงินทุนไม่เพียงพอ, ไม่สามารถดำเนินการวิจัย, พัฒนาและแผนการค้า, การสูญเสียหรือการเกษียณอายุของผู้บริหารหลักและความเสี่ยงเฉพาะอื่น ๆ เท่าที่ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ไม่ใช่ข้อมูลทางประวัติศาสตร์อย่างเคร่งครัด รวมถึงข้อความเกี่ยวกับการคาดการณ์รายได้ กลยุทธ์ทางธุรกิจ แนวโน้ม วัตถุประสงค์ เหตุการณ์สำคัญในอนาคต แผน ความตั้งใจ เป้าหมาย เงื่อนไขทางการเงินในอนาคต เหตุการณ์ที่มีเงื่อนไขกับผู้ถือหุ้นหรือการอนุมัติอื่นๆ หรือ มิฉะนั้นสำหรับเหตุการณ์ในอนาคต ข้อความดังกล่าวเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความที่จัดทำขึ้น ผู้อ่านควรตรวจสอบเอกสารที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ที่สามารถเข้าถึงได้ทางอินเทอร์เน็ตที่เว็บไซต์ของ ก.ล.ต. ซึ่งตั้งอยู่ที่http://www.sec.govเช่นเดียวกับเว็บไซต์ของ Spyr ตั้งอยู่ที่http://www.spyr.comและช่องชุมชน Spyr บนทวิตเตอร์ตั้งอยู่ที่https://twitter.com/spyrincไทเป, ไต้หวัน, 2 สิงหาคม 2017 (GLOBE Newswire) – ดิจิตอลไทเปปี 2017 เป็นเสียงของอุตสาหกรรมมืออาชีพการค้ายุติธรรม B2B ในไต้หวันมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาดิจิตอลจะถูกจัดขึ้นจาก 9 กันยายนวัน (วันเสาร์) ถึง 12 ปีบริบูรณ์ (อ.). ธีมของปีนี้คือ “มาต่อกันเถอะ” จัดโดยสำนักพัฒนาอุตสาหกรรมไต้หวัน (IDB) ซึ่งดำเนินการโดยสมาคมคอมพิวเตอร์ไทเป Digital Taipei ได้ใช้เนื้อหาดิจิทัลอย่างเต็มที่ นอกเหนือจากการพัฒนาและเผยแพร่เกมอินดี้ ความคิดสร้างสรรค์แอนิเมชั่น การเรียนรู้อย่างชาญฉลาด และการศึกษาการจัดการเชิงนวัตกรรมแล้ว ในปีนี้ยังมีการนำเสนอธีมใหม่ 2 ธีม ได้แก่ ใบอนุญาต IP (เกมกระดาน ภาพประกอบ และไลท์โนเวล) และศาลาอาเซียน Digital Taipei จะนำความประหลาดใจใหม่ ๆ มาให้ในปีนี้! นี่คือเพิ่มเติม:

*ฟอรัมระหว่างประเทศ: ผู้บรรยายเป็นที่ต้องการอย่างมากที่ GDC, E3 และ TGS

*1 ต่อ 1 จับคู่ธุรกิจกับผู้ซื้อจาก 18 ประเทศและอีกมากมาย

*Indie Game Festa: นักพัฒนาที่มีแนวโน้มจะนำเสนอความคิดในเชิงรุก

*แอปพลิเคชั่นที่เป็นนวัตกรรมในความร่วมมือข้ามอุตสาหกรรมระหว่าง VR และแอนิเมชั่น

*แอปพลิเคชั่นเทคโนโลยีที่มีแนวโน้มสำหรับ VR/AR

*อุตสาหกรรมการเรียนรู้อัจฉริยะระดับสากล: STEAM และการศึกษาของผู้ผลิต เวิร์กช็อปการเรียนรู้อัจฉริยะ ฯลฯ

หนึ่งในแนวโน้มระดับโลกในการพัฒนาเนื้อหาดิจิทัลคือ VR อย่างแน่นอน Digital Taipei ยังมีกิจกรรม VR มากมายสำหรับคุณในปีนี้ เช่น VR Film Jam, VR Hack Fest และ VR eSports Competition หัวข้อและกิจกรรมดีๆ เหล่านี้เป็นทอล์กออฟทาวน์ใหม่ล่าสุดที่คุณไม่ควรพลาด

ลงทะเบียนเริ่มต้นใน 7 วันของเดือนสิงหาคมสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.dgtaipei.tw

เกี่ยวกับสมาคมคอมพิวเตอร์ไทเป (TCA)
หนึ่งในผู้จัดงาน COMPUTEX TAIPEI และองค์กรอุตสาหกรรมที่ใหญ่ที่สุดในไต้หวัน TCA ก่อตั้งขึ้นในปี 1974 มีสมาชิกบริษัทเกือบ 4,000 รายที่ทำงานในสาขาต่างๆ เช่น ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ และบริการสื่อสารเครือข่าย ประธานคนปัจจุบันคือนาย Tung Tsu-hsien ซึ่งเป็นประธานของ Pegatron Corp.โตรอนโต, ออนตาริโอ–(Marketwired – 31 กรกฎาคม 2017) – Millennial Esports Corp. (“Millennial Esports” หรือ “บริษัท”) (TSX VENTURE:GAME) ยินดีที่จะประกาศว่า ต่อจากข่าวประชาสัมพันธ์ลงวันที่ 27 มิถุนายน ปี 2560 ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อหลักทรัพย์ที่ออกและคงค้างทั้งหมด (” ธุรกรรม “) ของ IDEAS+CARS Ltd. ซึ่งเป็นบริษัท Esports และการแข่งขันระดับโลกในสหราชอาณาจักร

ธุรกรรมดังกล่าวได้รับการอนุมัติตามเงื่อนไขจาก TSX Venture Exchange (” Exchange “) และต้องได้รับการอนุมัติขั้นสุดท้ายจากตลาดหลักทรัพย์

เกี่ยวกับไอเดีย+รถยนต์:

IDEAS+CARS คือกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านมอเตอร์สปอร์ต ยานยนต์ และเกม ที่สร้างผลกระทบอย่างใหญ่หลวงในเวลาเพียง 18 เดือนที่ดำรงอยู่ นำโดยผู้ริเริ่มแนวคิด GT Academy และอดีตหัวหน้าระดับโลกของ NISMO, Darren Cox, IDEAS+CARS ได้ทำงานร่วมกับ Formula E, MotoGP, Silverstone Circuits, Aston Martin และกลุ่มอาลีบาบาแล้ว

IDEAS+CARS เพิ่งเปิดตัวโครงการล่าสุด ‘World’s Fastest Gamer’ กับ McLaren F1 WFG ได้กลายเป็นข้อมูลอ้างอิงใหม่ใน Motorsport สำหรับการเล่นเกมและอีสปอร์ต

เกี่ยวกับ Millennial Esports Corp.:

Millennial Esports เป็นเจ้าของและดำเนินการ “theE Arena” ซึ่งเป็น Esports Arena และสตูดิโอถาวรแห่งแรกในลาสเวกัส “thE Arena” เป็นสถานที่อันทันสมัยขนาด 15,000 ตารางฟุต ตั้งอยู่บนถนน Fremont ที่มีชื่อเสียงระดับโลก ที่ Neonopolis ในใจกลางย่านดาวน์ทาวน์ของลาสเวกัส

Millennial Esports ยังเป็นเจ้าของและดำเนินการ streamhatchet.com ซึ่งเป็นบริษัทวิเคราะห์ข้อมูลที่ให้บริการการวิเคราะห์ที่มีความหมายและข่าวกรองทางธุรกิจสำหรับบุคคลและหน่วยงานที่เกี่ยวข้องกับการสตรีมวิดีโอเกม

Millennial Esports เพิ่งเสร็จสิ้นการลงทุนเชิงกลยุทธ์ใน Alt Tab Productions บริษัท Esports ในกรุงปารีส ประเทศฝรั่งเศส และเจ้าของ OGaming.TV Alt Tab เป็นบริษัท Esports ภาษาฝรั่งเศสชั้นนำและมีผู้ติดตามที่ภักดีหลายพันคนและมียอดดูหลายล้านครั้งต่อปี

บริษัทดำเนินการ millennialesports.gg ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม Esports และชุมชนออนไลน์ ซึ่งให้การแข่งขันออนไลน์ ลีก และบันไดต่างๆ แก่เกมเมอร์ เปิดโอกาสให้พวกเขาได้รับรางวัลและเป็นที่ยอมรับในชุมชน Esports ทั่วโลก นอกจากนี้ บริษัทยังให้บริการโซลูชั่นแบบเบ็ดเสร็จเพื่อให้ผู้เผยแพร่เกม แบรนด์ผู้บริโภค และพันธมิตรรายอื่นๆ เปิดเผยและมีอิทธิพลต่อผู้ชมที่เป็นเป้าหมาย ซึ่งช่วยให้พวกเขาสร้างกระแสรายได้ใหม่โดยใช้ประโยชน์จากข้อมูลประชากรทั่วโลกที่ไม่เหมือนใครและเป็นที่ต้องการอย่างสูง

ทั้ง Exchange และผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ Exchange) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์นี้Oceanside, CA, July 31, 2017 (GLOBE NEWSWIRE) — Paul Mitchell Neon Supergirl Pro ต่อยอดให้ Courtney Conlogue (ซานตาอานา, แคลิฟอร์เนีย) เป็นผู้ชนะเลิศในปี 2017 หลังจากวันวิ่งมาราธอนรอบชิงชนะเลิศที่ Oceanside Pier ในวันอาทิตย์ที่ 30 กรกฎาคม ซึ่งเป็นการยกย่อง Conlogue’s สอง Supergirl Pro ชัยชนะครั้งแรกของเธอตั้งแต่ปี 2009 หลังจากการต่อสู้ยากต่อสู้กับเพื่อนทัวร์แชมเปี้ยนชิพ (CT) และแคลิฟอร์เนีย Sage เอริก (Ventura, CA) Supergirl Pro เป็นการแข่งขันโต้คลื่นหญิงล้วนที่ใหญ่ที่สุดในโลกและเป็นงาน WSL Women’s QS6,000 เพียงงานเดียวในสหรัฐอเมริกาภาคพื้นทวีป

รอบชิงชนะเลิศเป็นการต่อสู้ที่สมบูรณ์แบบเมื่อ Erickson ยิงแบ็คแฮนด์ของเธอด้วย 7.83 (จาก 10 ที่เป็นไปได้) และสำรองไว้ข้างหน้าอย่างรวดเร็ว โดยได้รับ 4.66 แต่ Conlogue ตอบโต้ด้วยคะแนน 6.83 ของเธอเองก่อนที่จะดึงเวฟการทำคะแนนเดี่ยวสูงสุดของงานด้วยการซ้อมรบเดี่ยวที่เหลือเชื่อและได้รับ 9.77 ที่เกือบสมบูรณ์แบบ CT No. 5 ปัจจุบันแสดงทักษะที่เป็นนวัตกรรมและก้าวหน้าของเธอด้วยการพลิกกลับของอากาศขนาดใหญ่ที่เธอปั่นออกมาจากล่องแก่ง

Conlogue และ Erickson หวังว่าจะได้เผชิญหน้ากันในรอบชิงชนะเลิศในปีนี้ แต่ละคนต่างก็บอกว่าอีกฝ่ายเป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขาทำผลงานได้ดีที่สุด Erickson รับการสนับสนุนจากคู่ต่อสู้คนสุดท้ายของเธออย่างแท้จริง ขณะที่เธอช่วย Conlogue ในชัยชนะ “เก้าอี้ขึ้น” จากการเล่นกระดานโต้คลื่น

“หลังจากเป็นรองแชมป์สองสามครั้ง ฉันตื่นเต้นมากที่จะได้ผ้าคลุมคืนมา” Conlogue กล่าวหลังจากเธอชนะ “โอกาสในการโต้คลื่นกับ Sage ในรอบชิงชนะเลิศคือไฮไลท์สำคัญของงานนี้ ฉันไม่สามารถแข่งขันกับเธอในรอบชิงชนะเลิศเป็นเวลานาน และทุกครั้งที่เราโต้คลื่นกัน เธอก็ดึงเอาสิ่งที่ดีที่สุดของฉันออกมา ฉันรู้แค่ว่ามันจะเป็นเรื่องสนุกเสมอ และเธอก็วางมันลงเสมอ ดังนั้นเมื่อเธอเปิดด้วยเซเว่นนั้น ฉันเพิ่งรู้ว่ามันจะเป็นหนึ่งในฮีทเหล่านั้น มันเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการยุติกิจกรรมนี้”

“ฉันจัดการแข่งขันนี้ให้อยู่ในลำดับที่สูงในลำดับความสำคัญของฉันที่จะทำดี ฉันรู้สึกสบายใจที่นี่และมีความรับผิดชอบที่จะทำผลงานให้ดีเพื่อเพื่อนและครอบครัวของฉัน” Erickson กล่าว “มันเป็นความฝันที่จะได้เข้าชิงกับคอร์ทนี่ย์อีกครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่นี่ในแคลิฟอร์เนีย เรามีความทรงจำร่วมกันมากมายและเราอยู่ในจุดที่เรารักและให้กำลังใจกัน แต่ฉันก็ยังอยากจะเอาชนะเธอ”

Erickson เสียน้ำตาให้กับการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศในการเอาชนะ Australian Holly Wawn (AUS) ในรอบที่ 6 ก่อนกำจัดCoco Ho (HAW) ผู้ชนะ Supergirl Pro ประจำปี 2016 ออก จากทีม และCaroline Marksวัย 15 ปี (สหรัฐอเมริกา) ในรอบรองชนะเลิศ การโจมตีแบ็คแฮนด์ที่โดดเด่นของเธอถูกแสดงตลอดทั้งวันซึ่งช่วยขับเคลื่อนให้เธอเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ การล้มลงจากตำแหน่ง Supergirl Pro ครั้งที่ 3 ของเธอไม่ได้ขัดขวางจิตวิญญาณของนักเล่นเซิร์ฟเวนทูรา แคลิฟอร์เนีย ขณะที่เธอรั้งอันดับ 1 ในการจัดอันดับ QS

การวิ่งในฝันของ Marks Supergirl Pro จบลงโดย Erickson ในรอบรองชนะเลิศ แต่เธอเดินจากไปพร้อมประสบการณ์ที่สำคัญและ 3,550 คะแนน Tatiana Weston-Webb (HAW)ผู้ชนะ Supergirl Pro ประจำปี 2015 ปล่อยแบ็คแฮนด์ของเธออีกครั้งระหว่างทางสู่เส้นชัยรอบรองชนะเลิศ โดยตกเป็นของ Conlogue ผู้ชนะในที่สุด

แต่โบนัสมหาศาลสำหรับ Weston-Webb และ Erickson คือการเดินจากไปพร้อมกับรางวัล Nissan Super Sport Award ครั้งแรก กุญแจสู่ Nissan Rogue Sport ใหม่ล่าสุด และการบริจาค 5,000 ดอลลาร์เพื่อการกุศลเพื่อให้โดดเด่นในฐานะ Supergirls โดยอิงจากผลการแข่งขันและการเข้าถึงโซเชียลมีเดีย ผลลัพธ์ของโปรแกรมลดลงระหว่างนักเล่นเซิร์ฟสองคน ซึ่งตัดสินโดยการพลิกเหรียญที่เวสตัน-เวบบ์ชนะ เพื่อแสดงการสนับสนุนนักเล่นกระดานโต้คลื่นและงานนี้ Nissan ได้เพิ่มรถยนต์เป็นสองเท่าและมอบรถยนต์ให้กับ Erickson ของเธอเอง

“นิสสันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นผู้สนับสนุนยานยนต์อย่างเป็นทางการของ Neon Supergirl Pro เช่นเดียวกับผู้นำเสนอรางวัล Super Sport Award” Jason Stoicevich รองประธานประจำภูมิภาคของ Nissan ผู้ประกาศผู้ชนะบนเวทีระหว่างพิธีมอบรางวัลกล่าว “มันเป็นแรงบันดาลใจที่ได้เห็นนักกีฬาหญิงจำนวนมากมารวมตัวกันและสนับสนุนซึ่งกันและกันตลอดการแข่งขัน นิสสันตั้งตารอที่จะสร้างความสัมพันธ์ที่สำคัญเหล่านี้ในชุมชนกีฬาไลฟ์สไตล์”

“เป็นเรื่องน่าทึ่งสำหรับ Nissan ที่จะทำเพื่อการเล่นกระดานโต้คลื่นของผู้หญิง ซึ่งแสดงให้เห็นว่าพวกเขาเชื่อมั่นในตัวเราจริงๆ” เวสตัน-เวบบ์กล่าวเสริม “มันยอดเยี่ยมมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมที่สร้างแรงบันดาลใจด้วยรางวัลอันน่าทึ่งเช่นนี้”

“สุดสัปดาห์นี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเพิ่มขีดความสามารถของผู้หญิง” Rick Bratman ซีอีโอของ ASA Entertainment โปรดิวเซอร์ของงานกล่าว “Supergirl Pro ถูกสร้างขึ้นด้วยพันธกิจในการมอบโอกาสให้กับหญิงสาวในพื้นที่ซึ่งตามธรรมเนียมแล้วพวกเขาไม่ได้เป็นตัวแทน เป็นเรื่องที่น่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้เห็นหญิงสาวทุกคนที่ออกมาดูนักกีฬาที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้แข่งขันกันและค้นหาแรงบันดาลใจสำหรับความฝันของตัวเอง”

นอกเหนือจากการแข่งขันโต้คลื่นแล้ว งานฟรียังมีการแสดงคอนเสิร์ตสดบนเวที Supergirl Pro Entertainment โดย Bea Miller, Drake Bell, Skylar Stecker, Aaron Carter, Spencer Sutherland และศิลปินอีก 15 คน; เปิดตัว Supergirl Gamer Pro – การแข่งขัน esports แบบหลายตำแหน่งที่ขับเคลื่อนโดยผู้หญิงเพียงรายเดียวในสหรัฐอเมริกา พบปะพูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญชั้นนำ ผู้มีชื่อเสียงท่องเชิญ; และอีกมากมาย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Paul Mitchell Supergirl Pro โปรดเยี่ยมชม www.supergirlpro.com

###

Paul Mitchell Neon Supergirl Pro QS6,000 ผลลัพธ์สุดท้าย :

1 – Courtney Conlogue (สหรัฐอเมริกา) 16.60 6,000 คะแนน $10,000

2 – Sage Erickson (สหรัฐอเมริกา) 12.66 4,550 คะแนน 5,000 เหรียญสหรัฐ

Paul Mitchell Neon Supergirl Pro QS6,000 ผลรอบรองชนะเลิศ :

SF 1 : Courtney Conlogue (USA) 15.43 def. Tatiana Weston-Webb (HAW) 9.67

SF 2 : Sage Erickson (สหรัฐอเมริกา) 12.33 def. Caroline Marks (สหรัฐอเมริกา) 9.70

Paul Mitchell Neon Supergirl Pro QS6,000 ผลการแข่งขันรอบก่อนรองชนะเลิศ :

QF 1 : Tatiana Weston-Webb (HAW) 12.64 def. Keely Andrew (AUS) 11.67

QF 2 : Courtney Conlogue (สหรัฐอเมริกา) 15.33 def. ซิลวานา ลิมา (BRA) 13.90

QF 3 : Caroline Marks (สหรัฐอเมริกา) 13.53 def Kobie Enright (AUS) 12.67

QF 4 : Sage Erickson (สหรัฐอเมริกา) 11.87 def. โคโค่ โฮ (HAW) 11.54

Paul Mitchell Neon Supergirl Pro QS6,000 รอบที่หก ผลลัพธ์ :

ฮีต 1 : ตาเตียนา เวสตัน-เวบบ์ (HAW) 11.16 def. แครอล เฮนริเก้ (PRT) 9.84

ฮีต 2 : Keely Andrew (AUS) 9.44 def. มีอาห์ คอลลินส์ (สหรัฐอเมริกา) 7.60

ฮีต 3 : ซิลวาน่า ลิมา (BRA) 16.17 น. ฟิลิปปา แอนเดอร์สัน (ออสเตรเลีย) 9.96

ฮีต 4 : Courtney Conlogue (USA) 13.74 def. เบียนซ์ บูเทนแด็ก (ZAF) 13.13

ฮีต 5 : Kobie Enright (AUS) 14.50 def. Claire Bevilacqua (AUS) 9.03

ฮีต 6 : Caroline Marks (USA) 17.00 น. Leilani McGonagle (CRI) 12.97

ฮีต 7 : Sage Erickson (USA) 10.66 def. Holly Wawn (AUS) 10.10

ฮีต 8 : Coco Ho (HAW) 13.17 def. ซัมเมอร์ มาซิโด (HAW) 10.37

เอกสารแนบ:

สามารถรับชมรูปภาพประกอบการประกาศนี้ได้ที่http://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/5fa480a0-02cf-4af9-8ad9-bf9643e79b25

เอกสารแนบ:ความร่วมมือเพิ่มแบรนด์ Esports ที่เป็นสัญลักษณ์ให้กับพอร์ตโฟลิโอผงชูรส – สัญญาณการขยายตัวที่สำคัญสำหรับผงชูรสในกีฬาอาชีพที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก

องค์กร Esports ระดับโลก CLG ได้รับการสนับสนุนจากผู้นำระดับโลกในด้านกีฬาและความบันเทิงด้วยความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านพันธมิตรทางการตลาด สิทธิ์ของสื่อ การดำเนินกิจกรรม การขายตั๋ว สินค้า และการมีส่วนร่วมของแฟนๆ

นิวยอร์ก, กรกฎาคม 31, 2017 (GLOBE NEWSWIRE) — บริษัท Madison Square Garden (NYSE:MSG) และ Counter Logic Gaming (CLG) ได้ประกาศในวันนี้ว่า MSG ได้เข้าครอบครองส่วนได้เสียใน CLG ซึ่งเป็นองค์กรอีสปอร์ตชั้นนำในอเมริกาเหนือที่เป็นผู้นำ ทีมและฐานแฟนคลับทั่วโลกที่หลงใหล ด้วยการเป็นพันธมิตรนี้ MSG ได้ขยายการแสดงตนอย่างมากในโลกของอีสปอร์ตที่เติบโตอย่างรวดเร็วด้วยหนึ่งในองค์กรที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอุตสาหกรรม และ CLG สามารถเข้าถึงความเชี่ยวชาญที่ไม่มีใครเทียบได้ของ MSG ในธุรกิจกีฬา ซึ่งรวมถึงพันธมิตรทางการตลาด สิทธิ์ของสื่อ การจัดกิจกรรม การจองตั๋ว สินค้า และการมีส่วนร่วมของแฟนๆ

CLG ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 โดยเจ้าของ George “HotshotGG” Georgallidis อดีตผู้แข่งขันใน “League of Legends” ซึ่งยังคงเป็นหนึ่งในบุคคลที่มีชื่อเสียงระดับโลกที่สุดของกีฬา Georgallidis และ CLG จะยังคงดำเนินการในแต่ละวันของทีมอีสปอร์ตของ CLG ในเกมที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดหลายเกม: “League of Legends,” “Counter-Strike: Global Offensive,” “Overwatch,” “Super Smash” พี่น้อง” และ “H1Z1” CLG มีหนึ่งในทีมดั้งเดิมและโดดเด่นใน “League of Legends” ทำให้การแข่งขันรอบตัดเชือกใน North American League of Legends Championship Series ฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อนแยกกันตั้งแต่ก่อตั้งลีก โดยคว้าแชมป์ North American Championship ในฤดูร้อน 2015 และ Spring 2016 และเป็นตัวแทนของอเมริกาเหนือสี่ครั้งในการแข่งขัน League of Legends World Championships ในปี 2011, 2012, 2015 และ 2016

“ในปี 2015 เมดิสัน สแควร์ การ์เดน ได้เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันรายการลีกออฟเลเจนด์ในอเมริกาเหนือซึ่งขายหมดเกลี้ยงในฤดูร้อน ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับอารีน่าที่โด่งดังที่สุดในโลก และเป็นสัญญาณว่าอีสปอร์ตพร้อมที่จะควบคุมเวทีที่ใหญ่ที่สุดของกีฬาแล้ว” David O’ กล่าว คอนเนอร์ ประธานและซีอีโอของ The Madison Square Garden Company “ตั้งแต่นั้นมา เนื่องจากเราได้สำรวจโอกาสในการปรับปรุงพอร์ตโฟลิโอของประสบการณ์สดของ MSG อย่างจริงจัง เราจึงสนใจกีฬาอีสปอร์ตอย่างมากในฐานะการขยายธุรกิจหลักของเราโดยธรรมชาติ ปัจจุบันกีฬานี้ใกล้จะถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่แล้ว ซึ่งเราเชื่อว่ามีศักยภาพที่จะสร้างการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ

“เมื่อ CLG ชนะที่เมดิสัน สแควร์ การ์เดน มันเป็นช่วงเวลาที่กำหนด ไม่เพียงแต่สำหรับทีมของเรา แต่ยังรวมถึงกีฬาของเราด้วย” จอร์จาลิดิสกล่าว “มันยังเป็นเพียงจุดเริ่มต้นสำหรับอีสปอร์ตเท่านั้น เราแทบรอไม่ไหวที่จะนำทีมและผู้เล่นของเราไปพบกับแฟนๆ บนเวทีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก เราเชื่อว่าผงชูรสซึ่งมีโครงสร้างพื้นฐานที่ยอดเยี่ยม ทรัพยากรระดับโลก และฐานแฟนๆ ที่ภักดี จะนำเราไปสู่ระดับถัดไปของการเติบโตและการเปิดเผย และทำให้มั่นใจว่าเราจะสามารถแข่งขันในระดับสูงสุดต่อไปได้”

“ในขณะที่ esports มุ่งสู่โมเดลลีกแฟรนไชส์ที่คล้ายกับ NBA และ NHL เราตั้งใจที่จะยกระดับความรู้และข้อมูลเชิงลึกของเราในธุรกิจกีฬาอาชีพเพื่อมีบทบาทอย่างแข็งขันในการพัฒนาอุตสาหกรรมที่น่าตื่นเต้นนี้” Jordan Solomon รองประธานบริหารกล่าว ของผงชูรสสปอร์ต “เรามีความเคารพอย่างเหลือเชื่อต่อจอร์จและวัฒนธรรมการแข่งขันชิงแชมป์ที่เขาสร้างขึ้น และตั้งตารอที่จะใช้ความเชี่ยวชาญและสิทธิ์ของสื่อของเราเพื่อทำให้ CLG เป็นแฟรนไชส์อีสปอร์ตที่โดดเด่นในนิวยอร์ก ซึ่งพร้อมที่จะเติบโตไม่เพียงแค่ในด้านธุรกิจเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแข่งขันด้วย ”

สำหรับผงชูรส CLG นำทีมอีสปอร์ตระดับแนวหน้า แฟน ๆ หลายล้านคนบนโซเชียลมีเดียและแพลตฟอร์มออนไลน์ที่หลากหลาย และศักยภาพในการเติบโตที่สำคัญ ภายในปี 2020 ตลาด esports ทั่วโลกคาดว่าจะมีมูลค่า 1.5 พันล้านดอลลาร์โดยมีผู้ชมทั่วโลก 590 ล้านคนคิดเป็น CAGR 36% และ 20% ตามลำดับจากปี 2015 (Newzoo) ด้วยการเข้าซื้อกิจการ CLG ผงชูรสจะเข้าร่วมทีมอีสปอร์ตอื่น ผู้เผยแพร่วิดีโอเกม และลีกต่างๆ เพื่อช่วยโน้มน้าวและกำหนดอนาคตของอีสปอร์ตระดับมืออาชีพ

ผงชูรสนำประสบการณ์หลายทศวรรษในการดำเนินธุรกิจของทีมกีฬา รวมถึงความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วในการบรรลุการเป็นหุ้นส่วนทางการตลาดที่มีคุณค่าและข้อตกลงด้านสิทธิ์ของสื่อ และในการสร้างและดำเนินการกิจกรรมที่ออกตั๋วอย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ ผงชูรสยังมีทีมกีฬามืออาชีพที่มีฐานแฟนบอลทั่วโลกจำนวนมากที่จะใช้เพื่อโปรโมตอีสปอร์ตและเพื่อเพิ่มจำนวนผู้ติดตามของ CLG

ทรัพย์สินที่มีชื่อเสียงระดับโลกของ MSG ได้แก่ คอลเล็กชั่นสถานที่อันเป็นสัญลักษณ์: Madison Square Garden, The Theatre at Madison Square Garden, Radio City Music Hall, Beacon Theatre, Forum ใน Inglewood, California, The Chicago Theatre และ Wang Theatre ในบอสตัน ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา สถานที่จัดงานของ MSG ประสบความสำเร็จในการจัดงานอีสปอร์ตสำคัญๆ ซึ่งรวมถึง: 2014 และ 2015 ESL One New York (การแข่งขัน Dota 2) ที่ The Theatre at Madison Square Garden; 2015 Summer League of Legends North American League Championship Series Finals ที่เมดิสัน สแควร์ การ์เดน; Call of Duty XP 2016 ที่ฟอรัม; 2016 League of Legends World Championship รอบก่อนรองชนะเลิศที่โรงละครชิคาโก; 2016 League of Legends World Championship รอบรองชนะเลิศที่ Madison Square Garden; และ 2016 The Boston Major (Dota 2 Major Championship) ที่โรงละครวัง นอกจากนี้ ในปี 2560

เกี่ยวกับบริษัท The Madison Square Garden Company บริษัท
Madison Square Garden (MSG) เป็นผู้นำระดับโลกในด้านกีฬาสดและประสบการณ์ความบันเทิง บริษัทนำเสนอหรือจัดกิจกรรมชั้นนำมากมายในหลากหลายสถานที่อันโดดเด่น ได้แก่ Madison Square Garden ในนิวยอร์ก, The Theatre at Madison Square Garden, Radio City Music Hall และ Beacon Theatre; ฟอรั่มใน Inglewood, CA; โรงละครชิคาโก; และโรงละครวังในบอสตัน คุณสมบัติผงชูรสอื่น ๆ ได้แก่ แฟรนไชส์กีฬาในตำนาน: New York Knicks (NBA), New York Rangers (NHL) และ New York Liberty (WNBA) พร้อมด้วยทีมพัฒนาลีกสองทีม ได้แก่ Westchester Knicks (NBAGL) และ Hartford Wolf แพ็ค (AHL). นอกจากนี้ บริษัทฯ ยังนำเสนอผลงานความบันเทิงดั้งเดิมยอดนิยม ได้แก่ Christmas Spectacular และ New York Spectacular ซึ่งนำแสดงโดย Radio City Rockettes และงาน Boston Calling Events ทำให้เกิดเทศกาลกลางแจ้ง รวมถึงเทศกาลดนตรี Boston Calling ระดับแนวหน้าของนิวอิงแลนด์ นอกจากนี้ ภายใต้ร่มผงชูรสยังมี TAO Group ซึ่งเป็นกลุ่มธุรกิจบริการระดับโลกที่มีแบรนด์ร้านอาหารเพื่อความบันเทิงและสถานบันเทิงยามค่ำคืนที่เป็นที่รู้จักทั่วโลก ได้แก่ Tao, Marquee, Lavo, Avenue, The Stanton Social, Beauty & Essex และ Vandal ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.themadisonsquaregardencompany.com

เกี่ยวกับ Counter Logic Gaming
Counter Logic Gaming (CLG) เป็นองค์กรอีสปอร์ตชั้นนำในอเมริกาเหนือที่เป็นที่รู้จักจากฐานแฟนคลับที่หลงใหลและวัฒนธรรมการชนะ ก่อตั้งขึ้นครั้งแรกในปี 2010 ในฐานะทีม League of Legends โดย George Georgallidis ปัจจุบันเป็นหนึ่งในองค์กรอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในโลก ทีม CLG เป็นทีมในการแข่งขันอีสปอร์ตชั้นนำทั้งหมด: League of Legends, Counter Strike: Global Offensive, Overwatch, Super Smash Bros. และ H1ZI นอกจากนี้ยังเป็นที่รู้จักจากความสำเร็จที่ผ่านมากับทีมใน DOTA 2, Hearthstone, Halo และ Call of Duty CLG ชนะการแข่งขันหลายครั้งตลอดประวัติศาสตร์: LCS Summer 2015 Championship ที่ Madison Square Garden, LCS Spring 2016 Championship ที่ Mandalay Bay; และการแข่งขันชิงแชมป์โลก Halo 2016 ที่ฮอลลีวูด รัฐแคลิฟอร์เนีย ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.clgaming.netSUNNYVALE, Calif., July 27, 2017 (GLOBE NEWSWIRE) — การสร้างการแนะนำที่สำคัญของสถาปัตยกรรมหลักของ AMD “Zen” ที่ชื่อว่า “ Best New Technology ” โดยผู้ตรวจสอบอิสระทั่วโลกAMD (NASDAQ:AMD) ได้เปิดตัวสองรายการ รุ่นต่างๆ ของโปรเซสเซอร์เดสก์ท็อป AMD Ryzen™ 3 ที่ราคาไม่แพงและมีประสิทธิภาพสูง — ซีพียู AMD Ryzen™ 3 1300X และ AMD Ryzen™ 3 1200 โปรเซสเซอร์ Ryzen 3 สองตัวมาพร้อมกับประสิทธิภาพการปลดล็อคแบบ Quad-core ที่แท้จริงสำหรับการเล่นเกมและการประมวลผล และเข้าร่วมกับโปรเซสเซอร์เดสก์ท็อป AMD Ryzen™ 7 และ Ryzen™ 5 ที่ได้รับรางวัล พร้อมด้วยระบบนิเวศของเมนบอร์ด AM4 ที่มีขนาดใหญ่และกำลังเติบโต 1

“ช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมานี้เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับ AMD ด้วยการเปิดตัว Ryzen 7 ทั่วโลก ซึ่งออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการพลังสูงสุด และการเปิดตัว Ryzen 5 ซึ่งตอบสนองและเกินความต้องการของ Prosumers อย่างจริงจัง” Jim กล่าว Anderson รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไป กลุ่มคอมพิวเตอร์และกราฟิก AMD “Ryzen 3 เป็นส่วนเสริมที่สำคัญในกลุ่มผลิตภัณฑ์โปรเซสเซอร์เดสก์ท็อป Ryzen ของเรา ซึ่งช่วยปรับขนาดการตอบสนองและประสิทธิภาพชั้นนำของอุตสาหกรรมให้เป็นแพ็คเกจที่เป็นมิตรกับงบประมาณสำหรับผู้ใช้ทั่วไป กลุ่มผลิตภัณฑ์โปรเซสเซอร์ Ryzen ของ AMD ตอกย้ำนวัตกรรมและการแข่งขันในตลาดพีซีทั้งหมด ทำให้ผู้บริโภคมีตัวเลือกโปรเซสเซอร์ที่ค้นพบใหม่ซึ่งสามารถตอบสนองความต้องการด้านคอมพิวเตอร์ของพวกเขาได้ในทุกระดับราคา”

ประสิทธิภาพและความพร้อมใช้งาน
กลุ่มผลิตภัณฑ์ Ryzen 3 ประกอบด้วยซีพียูเดสก์ท็อป 4 คอร์ 4 เธรด 2 ตัวที่มีจำหน่าย ซึ่งทั้งสองรองรับแพลตฟอร์ม AM4 ใหม่ที่พบในโปรเซสเซอร์ตระกูล Ryzen หลักทั้งหมด Ryzen 3 1300X และ Ryzen 3 1200 ได้รับการออกแบบมาเพื่อมอบประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับการเล่นเกม esports และการใช้งานคอมพิวเตอร์ ด้วยแกนประมวลผลทางกายภาพสี่คอร์ ทำให้ Ryzen 3 1300X และ Ryzen 3 1200 มีข้อได้เปรียบด้านการประมวลผลหลายตัวที่น่าประทับใจเมื่อเทียบกับคู่แข่ง ในขณะที่ให้ประสิทธิภาพเกมที่น่าประทับใจ และเช่นเดียวกับโปรเซสเซอร์ซ็อกเก็ต AM4 ทั้งหมด Ryzen 3 ได้รับการปลดล็อกตัวคูณเพื่อมอบประสิทธิภาพที่ดียิ่งขึ้นให้กับผู้ใช้ที่ชื่นชอบอิสระในการโอเวอร์คล็อก 1

สายผลิตภัณฑ์

แบบอย่าง แกน กระทู้ นาฬิกาฐาน (GHz) เพิ่มนาฬิกา (GHz) TDP (วัตต์) ราคา ก.ย. (USD)
AMD Ryzen 3 1300X 4 4 3.5 3.7 65 $ 129
AMD Ryzen 3 1200 4 4 3.1 3.4 65 $ 109
Ryzen 3 1300X มอบนาฬิกาฐานของ 3.5 GHz, เพิ่มความแม่นยำของการ 3.7GHz และแม้กระทั่งนาฬิกาสูงที่สุดเท่าที่ 3.9 GHz กับ XFR ในการปรากฏตัวของพรีเมี่ยมสามารถระบายความร้อน2 Ryzen 3 1200 รักษานาฬิกาฐานที่ 3.1 GHz และบูสต์ที่แม่นยำที่ 3.4 GHz เช่นเดียวกับกลุ่มผลิตภัณฑ์ Ryzen ทั้งหมด โปรเซสเซอร์ Ryzen 3 ทั้งหมดมีปัญญาประดิษฐ์ที่แท้จริงภายในซึ่งใช้เครือข่ายประสาทเทียมเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับแอปพลิเคชันของคุณเพื่อส่งปริมาณงานลงสู่เส้นทางที่เร็วที่สุดภายใน CPU เพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด นอกจากนี้ โปรเซสเซอร์ Ryzen 3 ทุกตัวยังเป็น AMD VR Ready 3ด้วยสถาปัตยกรรมขั้นสูงและการตอบสนองที่รวดเร็วดุจสายฟ้า

โปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 3 และความพร้อมของแพลตฟอร์ม มี
จำหน่ายแล้วสำหรับ AMD Ryzen 3 ทั้งสองรุ่น เริ่มตั้งแต่วันนี้ที่ตัวแทนจำหน่ายทั่วโลก โปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 3, Ryzen 5 และ Ryzen 7 ทั้งหมดรองรับโครงสร้างพื้นฐาน AM4 ด้วยการออกแบบมาเธอร์บอร์ดที่กว้างขวางในตลาดจาก ODM ชั้นนำทั้งหมด ทั้งหมดสร้างขึ้นจากชิปเซ็ตเดสก์ท็อปต่อไปนี้สำหรับโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen – X370, B350 และ A320 ซึ่งเป็นรุ่นหลังที่ตั้งใจไว้ สำหรับพีซีกระแสหลักในราคาที่เป็นมิตรกับผู้บริโภค

Wraith Stealth & Max Thermal Solutions
กลุ่มผลิตภัณฑ์ AMD Ryzen 3 ยังมีตัวระบายความร้อน Wraith Stealth ซึ่งรวมถึง AMD Ryzen 1300X และ Ryzen 1200 โซลูชันระบายความร้อน AMD ที่มีความสามารถนี้เป็นตัวเลือกที่เงียบที่สุดและต่ำที่สุดในกลุ่มผลิตภัณฑ์ตัวระบายความร้อน Wraith นอกจากนี้ ในวันนี้ AMD ยังประกาศว่าตัวระบายความร้อน Wraith Max รุ่นท็อปสุดพร้อม RGB แบบตั้งโปรแกรมได้สำหรับระบบที่เป็นพันธมิตรบางระบบเท่านั้น ซึ่งเดิมทีเดิมมีวางจำหน่ายเฉพาะในระบบระบายความร้อนที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าเท่านั้น โดยปัจจุบันมีราคา 59 ดอลลาร์ SEP USD เข้ากันได้กับเมนบอร์ด AM4, AM3 และ FM2 ตัวระบายความร้อน Wraith Max นั้นทรงพลังพอที่จะให้การระบายความร้อนระดับพรีเมียมที่จำเป็นสำหรับการเปิดใช้งาน XFR บน Ryzen 7 1800X, 1700X และ Ryzen 5 1600X โดยที่ยังคงระดับเสียงไว้ต่ำกว่า 38dBA 2

ที่วางจำหน่ายทั่วโลกของเอเอ็มดี 7 THรุ่นซีรีส์ A & Athlon โปรเซสเซอร์สำหรับ Socket AM4
เอเอ็มดีประกาศเปิดตัวทั่วโลกที่เป็นที่นิยมอย่างสูง 7 THโปรเซสเซอร์เดสก์ทอป Generation AMD A-Series (ชื่อรหัสว่า ‘บริสตอริดจ์’) และ AMD Athlon ™ X4 CPU สำหรับ socket AM4 นำเสนอโซลูชั่นโปรเซสเซอร์ระดับเริ่มต้นสำหรับแพลตฟอร์มขั้นสูงนี้ ออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์การพรีเมี่ยมที่เหนือกว่าเครื่องพีซีที่มีประสิทธิภาพการทำงานที่ปลดล็อค1และมีประสิทธิภาพสำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์ระดับรายการ 7 THโปรเซสเซอร์เจนซีรีส์ A ได้แก่ Radeon ™กราฟิกสำหรับการเล่นเกมที่น่าประทับใจและสถาปัตยกรรม Quad Core สำหรับคอมพิวเตอร์ที่ตอบสนองต่อ การแนะนำของ7th โปรเซสเซอร์ Gen A-series, Athlon X4 และ Ryzen™ 3 เติมเต็มระบบนิเวศซ็อกเก็ต AM4 ที่เสถียรและครบถ้วนสมบูรณ์ ทำให้เป็นแพลตฟอร์มเดียวที่พร้อมสำหรับอนาคตที่ขยายขนาดตั้งแต่ CPU ระดับเริ่มต้นไปจนถึงระดับไฮเอนด์ 8 -core/16-thread Ryzen™ 7 1800X.

แหล่งสนับสนุน

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen ที่AMD.com/Ryzen
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมหลัก “Zen” ที่AMD.com/Zen
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเอเอ็มดีผลิตภัณฑ์ , โซลูชั่นและ นวัตกรรม
เป็นแฟนของAMD บน Facebook
ติดตาม AMD บน Twitter @AMD
เกี่ยวกับ AMD เป็น
เวลากว่า 45 ปีแล้วที่ AMD ได้ขับเคลื่อนนวัตกรรมในด้านเทคโนโลยีการประมวลผล กราฟิก และการแสดงภาพที่มีประสิทธิภาพสูง – ส่วนประกอบพื้นฐานสำหรับการเล่นเกม แพลตฟอร์มที่สมจริง และศูนย์ข้อมูล ผู้บริโภคหลายร้อยล้านราย ธุรกิจชั้นนำที่ติดอันดับ Fortune 500 และสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ที่ทันสมัยทั่วโลกต่างพึ่งพาเทคโนโลยีของ AMD ทุกวันเพื่อปรับปรุงการใช้ชีวิต การทำงาน และการเล่น พนักงาน AMD ทั่วโลกต่างมุ่งเน้นที่การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเปิดใช้งานเอเอ็มดีในวันนี้และวันพรุ่งนี้สร้างแรงบันดาลใจแวะไปที่เอเอ็มดี (NASDAQ AMD) เว็บไซต์ , บล็อก , FacebookและTwitterหน้า

AMD, โลโก้ AMD Arrow, Athlon, Radeon, Ryzen และการรวมกันเป็นเครื่องหมายการค้าของ Advanced Micro Devices, Inc. ชื่ออื่นๆ มีจุดประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และอาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

1 การโอเวอร์คล็อกโปรเซสเซอร์ AMD ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การเปลี่ยนความถี่สัญญาณนาฬิกา / ตัวคูณ หรือเวลาหน่วยความจำ / แรงดันไฟฟ้า ให้ทำงานเกินข้อกำหนดของสต็อกจะทำให้การรับประกันผลิตภัณฑ์ AMD ที่เกี่ยวข้องเป็นโมฆะ แม้ว่าการโอเวอร์คล็อกดังกล่าวจะเปิดใช้งานผ่านฮาร์ดแวร์และ/หรือซอฟต์แวร์ของ AMD สิ่งนี้อาจทำให้การรับประกันที่เสนอโดยผู้ผลิตหรือผู้ค้าปลีกระบบเป็นโมฆะ ผู้ใช้ยอมรับความเสี่ยงและความรับผิดทั้งหมดที่อาจเกิดขึ้นจากการโอเวอร์คล็อกโปรเซสเซอร์ AMD ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความล้มเหลวหรือความเสียหายต่อฮาร์ดแวร์ ประสิทธิภาพของระบบลดลง และ/หรือการสูญเสียข้อมูล ความเสียหายหรือช่องโหว่ RZN-6

2 AMD นิยามการระบายความร้อนโปรเซสเซอร์ระดับพรีเมียมว่าเป็นการผสมผสานระหว่างอุณหภูมิแวดล้อมและโซลูชั่นระบายความร้อน ซึ่งส่งผลให้อุณหภูมิโปรเซสเซอร์ต่ำกว่า 60 องศาเซลเซียส ในขณะที่ CPU กำลังประมวลผลเวิร์กโหลดของระบบ GD-118

3โปรเซสเซอร์ AMD VR Ready คือโปรเซสเซอร์ AMD บางรุ่นซึ่งตรงตามหรือเกินกว่าข้อกำหนดขั้นต่ำของ Oculus Rift หรือ HTC Vive สำหรับโปรเซสเซอร์ ฮาร์ดแวร์อื่น ๆ (รวมถึงการ์ดกราฟิก) และข้อกำหนดของระบบที่แนะนำโดย Oculus Rift หรือ HTC Vive ก็ควรได้รับการปฏิบัติตามเพื่อใช้งาน HMD ที่เกี่ยวข้องตามที่ตั้งใจไว้ เนื่องจากเทคโนโลยี VR, HMD และฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ VR อื่นๆ มีวิวัฒนาการและ/หรือใช้งานได้ เกณฑ์เหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ ตรวจสอบกับพีซีหรือผู้ผลิตระบบของคุณเพื่อยืนยันความสามารถ VR GD-116Seattle, WA, 26 กรกฎาคม 2017 (GLOBE Newswire) – HTC Vive ผู้นำในห้องพักขนาดเสมือนจริง (VR) ประกาศในวันนี้กระดานชนวนของเพศหญิงที่มุ่งเน้นการเขียนโปรแกรม VR และความคิดริเริ่ม VR Esports ในความร่วมมือกับ 10 THประจำปี พอล มิตเชลล์ นีออน ซูเปอร์เกิร์ล โปร Supergirl Pro เป็นเทศกาล 3 วันที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การเสริมอำนาจของผู้หญิงและมอบโอกาสให้กับผู้หญิงในด้านกีฬา ความบันเทิง การศึกษา และวัฒนธรรม ซึ่งพวกเขาไม่ได้เป็นตัวแทนตามธรรมเนียม งานจะจัดขึ้นในสุดสัปดาห์นี้ที่ 28-30 กรกฎาคมที่โอเชียนไซด์ แคลิฟอร์เนีย และเข้าร่วมได้ฟรี

ส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองนั้น Vive จะเป็นเจ้าภาพสามองค์ประกอบหลัก: การแข่งขัน VR แบบหญิงล้วนครั้งแรกในสหรัฐอเมริกาที่มีการแข่งขันอีสปอร์ต “Gamers vs Surfers VR Challenge”; ผู้หญิงในแผง VR; และการสาธิตการแสดง VR ทั่วทั้งไซต์งาน

สล็อต Sa Gaming นักเล่นเกม vs. Surfers VR Challenge

VR Challenge จะเริ่มในวันศุกร์ที่ 28 กรกฎาคม 2017 เวลา 13:30 น. ที่ท่าเรือโอเชียนไซด์ เมื่อผู้เข้าร่วม esports และนักเซิร์ฟมืออาชีพจะเล่นกันเองในSprint Vectorซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขันแบบทีมเพื่อดูว่าทักษะการเล่นเกมหรือทักษะด้านกีฬา มีความสำคัญมากกว่าในชื่อ VR ที่กำลังจะมาถึงนี้ การแข่งขันจะแสดงบน Twitch.tv ที่ SupergirlGP ระหว่างการแข่งขัน Supergirl สล็อต Sa Gaming Gamer Pro ในวันเสาร์ที่ 29 กรกฎาคม ทีมที่ชนะจะได้รับเงินบริจาค 1,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ให้กับองค์กรการกุศลที่พวกเขาเลือก

ผู้หญิงในแผง VR

ในวันเสาร์ที่ 29 กรกฎาคม 2017 เวลา 11:00 น. ที่เวทีติดกับท่าเรือโอเชียนไซด์ Vive จะจัดแผง “Women in VR” ที่มีผู้ก่อตั้งและนักพัฒนาซอฟต์แวร์สตรีมาร่วมแบ่งปันเรื่องราว ความท้าทาย และบทเรียนที่ได้จากการทำงานด้านเทคโนโลยีและ ความเป็นจริงเสมือน

ผู้ดำเนินรายการและผู้ร่วมอภิปราย ได้แก่:

Lynne Cheng – ผู้ดำเนินรายการ
Ryan Pulliam – ผู้ร่วมก่อตั้ง/CMO, Specular
Sally-Anne Kellaway – ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์, OSSIC
แคร์รี ชอว์ – CEO, Embodied Labs
แวนด้า เมโลนี – CEO, M2 Insights
ตู้โชว์ VR

ตลอดทั้งเทศกาล การสาธิต HTC Vive จะพร้อมใช้งานในหลายพื้นที่การเขียนโปรแกรม รวมถึงพื้นที่ VR Free Play ใน Festival Village ของงาน การสาธิตวีไอพีจะมีให้สำหรับนักเล่นเซิร์ฟ นักเล่นเกม esports นักดนตรี ดีเจ นักสเก็ตบอร์ด คนดัง และผู้มีอิทธิพลใน Athlete’s Lounge และ VIP Tower

Ryan Hoopingarner กรรมการบริหารฝ่ายการตลาดของ HTC Vive กล่าวว่า “ผ่าน Supergirl Pro เราสามารถรับรู้ถึงความสำเร็จของผู้หญิงใน VR และช่วยให้ผู้หญิงได้รับโอกาสจากเทคโนโลยีและ VR มากขึ้น “เทศกาลนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเราที่จะขยายการรับรู้ของ VR ในขณะที่แสดงนักพัฒนาหญิงชั้นนำและผู้เข้าร่วม esports ในชุมชน VR”

นอกจากแพลตฟอร์ม VR ที่สำคัญนี้แล้ว Paul Mitchell Neon Supergirl Pro ยังมีการแข่งขันโต้คลื่นหญิงที่ใหญ่ที่สุดในโลก คอนเสิร์ตสด 20 รายการจากศิลปินรุ่นเยาว์ชั้นนำในปัจจุบัน การประกวดดีเจหญิงล้วน การแข่งขันสเก็ตบอร์ดสตรี ศิลปะ โยคะ , คลาสออกกำลังกาย, คลาสเต้นรำ, สัมมนา, ลายเซ็นต์, ทำผม, ศูนย์อาหารนานาชาติและสวนเครื่องดื่มสำหรับผู้ใหญ่, Celebrity Surf Invitational, บูธขายของกว่า 50 แห่ง และกิจกรรมอื่น ๆ อีกมากมาย

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ HTC Vive เพื่อช่วยให้ผู้หญิงก้าวหน้าในการเล่นเกม เทคโนโลยี และ VR” Rick Bratman ซีอีโอของ ASA Entertainment บริษัทจัดการงานอีเวนต์ และหนึ่งในผู้ผลิตชั้นนำด้านการแข่งขันกีฬาแอ็กชันและรายการโทรทัศน์ในสหรัฐอเมริกากล่าว . “นี่เป็นการเติมเต็มที่สมบูรณ์แบบให้กับงานเนื่องจากภารกิจหลักของ Supergirl Pro ในการมอบโอกาสให้ผู้หญิงในอุตสาหกรรมที่ผู้ชายเป็นใหญ่ เป็นความคิดริเริ่มที่สำคัญเนื่องจากขาดโอกาสที่เท่าเทียมกันสำหรับผู้หญิงใน VR และการเสริมอำนาจที่เป็นตัวแทนของแบรนด์ Supergirl Pro เป็นพื้นฐานที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสนับสนุนการเคลื่อนไหวนี้”

Paul Mitchell Neon Supergirl Pro จะเริ่มตั้งแต่ 9.00 น. ถึง 18.00 น. ตั้งแต่วันศุกร์ที่ 28 กรกฎาคมถึงวันอาทิตย์ที่ 30 กรกฎาคม

สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผงเกม HTC Vive Women โปรดไปที่ http://supergirlpro.com/