สมัครเว็บแทงหวย สมัครเล่น SBOBET เครือข่ายการสนับสนุน

สมัครเว็บแทงหวย T เขาสหราชอาณาจักรพนันคณะกรรมาธิการ ( UKGC ) ได้โอน£ 9 ล้านในการลงโทษอุตสาหกรรมที่จะช่วยให้ปัญหาการพนัน, การสนับสนุนการวิจัยและการรักษาขององค์กรการกุศลที่รับมือกับการอย่างต่อเนื่อง COVID-19 วิกฤต

สมัครเว็บแทงหวย UKGC ได้จัดสรรโดยตรง 9 ล้านปอนด์เพื่อเป็นผู้นำองค์กรการกุศลป้องกันการพนัน GambleAwareซึ่งจะได้รับมอบหมายให้แจกจ่ายเงินไปยังเครือข่ายพันธมิตร

UKGC และ GambleAware ได้จัดลำดับความสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าบริการสนับสนุนและการรักษาที่เป็นอันตรายต่อการพนันสามารถทำงานต่อไปได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทนต่อแรงกดดันเพิ่มเติมที่เกิดจากการระบาดของโรค coronavirus

กองทุนฉุกเฉินมูลค่า 9 ล้านปอนด์ได้รับการค้ำประกันจากการตั้งถิ่นฐานของอุตสาหกรรมที่ได้รับโดย UKGC โดยคิดจากค่าปรับสำหรับความรับผิดชอบต่อสังคม การปฏิสัมพันธ์กับลูกค้า และความล้มเหลวในการฟอกเงิน

นับตั้งแต่ต้นปี 2020 การดำเนินการด้านกฎระเบียบของ UKGC ส่งผลให้อุตสาหกรรมต้องจ่ายเงิน 27 ล้านปอนด์เป็นค่าปรับ

William Moyesประธานคณะกรรมาธิการการพนันกล่าวว่า: “ในสภาพอากาศปัจจุบันและด้วยความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นกับผู้บริโภคชาวอังกฤษในใจ เราได้ติดตามเงินทุนที่ขับเคลื่อนโดยข้อตกลงนี้ไปยัง GambleAware อย่างรวดเร็ว ดังนั้นการทำงานของพวกเขาในการป้องกันอันตรายจากการพนันและการให้รางวัล สามารถดำเนินต่อไปได้อย่างลงตัว

“ด้วยการใช้การดำเนินการด้านกฎระเบียบเพื่อป้องกันอันตราย เช่น การห้ามสินเชื่อสำหรับการพนัน ควบคู่ไปกับการใช้ข้อตกลงด้านกฎระเบียบเพื่อสนับสนุนบริการการรักษา คณะกรรมาธิการกำลังดำเนินการอย่างกว้างขวางเพื่อจัดการกับความเสี่ยงเพิ่มเติมของอันตรายที่อาจมาจาก โควิด 19.”

ในแถลงการณ์ของ UKGC ให้รายละเอียดว่าการมีส่วนร่วมของการพนันลดลงในช่วงระยะเวลาล็อคดาวน์ อย่างไรก็ตาม คณะกรรมาธิการตั้งข้อสังเกตว่า ‘มีหลักฐานว่ามีการใช้ผลิตภัณฑ์การพนันบางอย่างเพิ่มขึ้น เช่น สล็อตออนไลน์ โป๊กเกอร์ การเล่นเกมคาสิโน และกีฬาเสมือนจริง’

GambleAware ยืนยันว่ากำลังช่วยพันธมิตรในการเปลี่ยนโครงสร้างการสนับสนุนของพวกเขาไปยังรูปแบบอื่น ๆ ของการจัดส่งเช่นออนไลน์โดยมีเป้าหมายเพื่อรักษาเครือข่ายการสนับสนุนการพนันที่มีปัญหาของสหราชอาณาจักรในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอน

Marc Etchesซีอีโอของ GambleAware กล่าวว่า “เรายินดีรับข้อตกลงด้านกฎระเบียบเหล่านี้ในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนนี้ GambleAware นำเสนอบริการด้านการป้องกันและการรักษาที่ชี้นำโดยแบบจำลองด้านสาธารณสุขทั่วอังกฤษ สกอตแลนด์ และเวลส์ โดยร่วมมือกับองค์กรและหน่วยงานที่เชี่ยวชาญ ซึ่งรวมถึง NHS

“เงินเหล่านี้จะช่วยให้เราสามารถให้การรักษาความปลอดภัยที่มากขึ้นเกี่ยวกับการระดมทุนของบริการบำบัดการพนันแห่งชาติ และช่วยให้ผู้คนปลอดภัยจากอันตรายจากการพนัน”

Golden Raceได้เพิ่มรอยเท้าในตลาดแอฟริกาหลังจากลงนามในความร่วมมือกับ Headsquareผู้รับอนุญาตแบรนด์แต่เพียงผู้เดียวสำหรับแบรนด์ Betwayในแอฟริกา

อย่างที่เป็นอยู่ Golden Race ดำเนินการ 80% ของตั๋วที่ขายสำหรับตลาดเสมือนจริงทั่วแอฟริกา ซึ่งลีกฟุตบอลเสมือนจริงได้รับความนิยมเป็นพิเศษ

“Betway เป็นบริษัทระดับโลกในอุตสาหกรรมการพนันกีฬาออนไลน์และคาสิโนที่มีธุรกิจมากมายในยุโรป เราเป็นผู้นำตลาดในแอฟริกา ดังนั้นนี่คือพันธมิตรที่ทั้งสองฝ่ายได้ประโยชน์ทั้งสองฝ่ายเพื่อเติบโตต่อไปในทั้งสองตลาด” Martin Wachterซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Golden Race กล่าว

Jason Kramerหัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Betway Africa กล่าวเสริมว่า: “Golden Race เป็นผู้ให้บริการชั้นนำของ Virtuals ผ่านแอฟริกาและเข้าใจภูมิทัศน์ของแอฟริกาเป็นอย่างดี การปรากฏตัวของพวกเขาในทวีปนี้เป็นสิ่งที่น่าประทับใจและลูกค้าคุ้นเคยกับเนื้อหาเกมของพวกเขา สิ่งนี้ทำให้ง่ายต่อการร่วมมือกับ Golden Race และเรามีความมั่นใจในความสัมพันธ์ของเรากับพวกเขาอย่างเต็มที่”

Wachter พูดเกี่ยวกับการขยายลงทุนในต่างประเทศการแข่งขันโกลเด้นเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาเหมือนจริงตู้โชว์ ในสัปดาห์นี้SBC ประชุมสุดยอดดิจิตอล

เขากล่าวว่า “เป็นการดีที่จะตั้งหลัก” ในตลาดสหรัฐ ซึ่งเขาคาดว่าความนิยมของกีฬาเสมือนจริงจะเพิ่มขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า และเปิดเผยแผนการที่จะขยายในละตินอเมริกา – รวมถึงโครงการใหญ่ในโคลัมเบีย

แบ่งปัน

ความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬามีความโดดเด่นมากขึ้นเมื่อลีกขนาดเล็ก เช่นพรีเมียร์ลีกเบลารุสได้รับความสนใจในระดับสูงเนื่องจากข้อจำกัดของกีฬาสด

อย่างไรก็ตาม เพื่อป้องกันไม่ให้ทัวร์นาเมนต์ขนาดเล็กเหล่านี้อ่อนแอต่อการจับคู่แก้ไขAndrew Ashendenหัวหน้าเจ้าหน้าที่การค้าของStats Performได้เรียกร้องให้ทุกภาคส่วนในอุตสาหกรรมทำงานร่วมกันเพื่อขจัดปัญหาที่อาจเกิดขึ้นนี้

เมื่อพูดถึง แผง’ COVID-19: Implications for sporting integrity’ ของSBC Digital Summitเขากล่าวว่า: “เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าผู้ให้บริการข้อมูลมีบทบาทสำคัญในระบบนิเวศด้านความซื่อสัตย์ด้านกีฬาตลอดเวลา เรามีความรับผิดชอบและหน้าที่ร่วมกันในการปฏิบัติตามมาตรฐานคุณภาพและความสมบูรณ์ของข้อมูลที่สูงขึ้น

“สิ่งสำคัญสำหรับทั้งหมดนี้คือการดูที่ชิ้นส่วนทั้งหมดและระบบนิเวศ และในฐานะการทำงานร่วมกันระหว่างหน่วยงานทั้งหมดที่มีความสนใจร่วมกันในการขจัดสิ่งประเภทนี้ (การทุจริต) ออกจากโลกของกีฬา”

Rupert Bolingbrokeหัวหน้าฝ่ายการซื้อขายของHKJCยังกล่าวถึงวิธีที่รูปแบบการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิม ‘ระเบิด’ เนื่องจากมีการจัดลำดับความสำคัญสูงกว่าในลีกที่น้อยกว่า เขาเน้นว่าเมื่อตลาดขนาดเล็กถูกย้ายไปที่เวทีกลาง มันจึงช่วยให้สามารถแก้ไขการจับคู่ได้มากขึ้น

“โดยปกติแล้วจะมีความสัมพันธ์ซึ่งกันและกันระหว่างระดับของการเดิมพันในการแข่งขันหนึ่งๆ และการหมุนเวียนของการแข่งขันนั้น” เขาอธิบาย “ พรีเมียร์ลีกเป็นลีกที่ใหญ่ที่สุดในโลก และเกมสำหรับเด็กรุ่นเยาว์แทบไม่มีเงินเลย

“โมเดลทั้งหมดถูกทำลายลง ดังนั้นเนื้อหาเดียวที่คุณมีคือ ตัวอย่างเช่น ลีกเบลารุส ซึ่งขายให้กับทุกคนเกือบทุกคน นั่นทำให้การเดิมพันทั้งหมดเป็นมูลค่าการซื้อขายของเหตุการณ์ไม่ตรงกัน ซึ่งหมายความว่าผู้ให้บริการสามารถวางเดิมพันขนาดใหญ่และจ่ายค่าธรรมเนียมเล็กน้อยเพื่อแก้ไขการแข่งขัน ฉันไม่ได้พูดอย่างเจาะจงว่ามีสิ่งใดผิดพลาดที่นั่น แต่นั่นคือปัญหาที่ถูกสร้างขึ้นในตอนนี้”

คณะผู้อภิปรายยังหารือต่อไปว่า COVID-19 อาจส่งผลกระทบต่อความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬาหลังไวรัสได้อย่างไร กับMatt Fowlerผู้อำนวยการฝ่ายความซื่อสัตย์ที่IBIAโดยเน้นว่าเนื่องจากความไม่แน่นอนทางการเงินที่ผู้เล่นบางคนต้องเผชิญ อาจนำไปสู่กิจกรรมที่น่าสงสัยมากขึ้น

เขาอธิบายว่า: “สำหรับการแก้ไขที่จะเกิดขึ้น มีปัจจัยหลายอย่างที่จะเกิดขึ้น และหากคุณมีผู้เล่นอาจไม่ได้รับเงินหรือได้รับเงินล่าช้า คุณจะเห็นว่าพวกเขาอาจอ่อนไหวต่อการทุจริตมากขึ้นได้อย่างไร”

Gilles Mailletผู้อำนวยการด้านความซื่อสัตย์การกีฬาของFDJเห็นด้วยโดยกล่าวว่า: “เป็นที่แน่ชัดว่านักกีฬาจำนวนมาก สโมสรในกีฬาต่างๆ ในหลายประเทศกำลังอ่อนแอทางการเงินและเปราะบาง สิ่งนี้จะเพิ่มความเสี่ยงในการบิดเบือนการแข่งขันในอนาคตอันใกล้นี้โดยเริ่มภายในสิ้นปีนี้

“มันจะผลักดันพวกเราทุกคนให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการเฝ้าติดตามของเรา แต่ยังให้ความร่วมมือมากขึ้นกว่าที่เคยกับองค์กรกีฬาและหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย”

แผงซึ่งยังกล่าวถึงความหลากหลายของหัวข้อเช่นความเสี่ยงสำหรับผู้ประกอบการที่จะเปิดตลาดในลีกน้อยที่รู้จักกันและวิธีการที่ ‘ผีแมตช์’ สามารถจัดการกับได้รับการสนับสนุนจากสถิติการดำเนินการและการกลั่นกรองโดยการเล่นเกมเศรษฐศาสตร์ซีอีโอลีริชาร์ด

SBC Digital Summit จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 27 เมษายน ถึง 1 พฤษภาคม 2020 โดยมีเจ็ดเส้นทางการประชุม นิทรรศการเสมือนจริง และเลานจ์เครือข่ายเสมือน มีผู้เข้าร่วมประมาณ 10,000 คนจากทั่วโลก ยังมีเวลาในการลงทะเบียนสำหรับเหตุการณ์ที่มีส่วนลดของ บริษัท ที่มีอยู่ที่นี่

ผู้บริหารระดับสูงของธุรกิจการพนันออนไลน์ชั้นนำของสวีเดนได้เขียนจดหมายถึงรัฐบาลเพื่อเรียกร้องให้ระงับการจำกัดการฝากเงินชั่วคราวที่ได้รับอนุมัติจากกระทรวงสาธารณสุขและกิจการสังคม

จดหมายที่ลงนามร่วมโดยPontus Lindwall (Betsson), Henrik Tjärnström (Kindred Group), Gustaf Hagman (LeoVegas), Therese Hillman (NetEnt AB) และ Ulrik Bengtsson (William Hill Plc / Mr Green) – เรียกร้องให้รัฐบาลปฏิเสธรัฐมนตรีระเบียบทางสังคมของHealth Ardalan Shekarabi

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว โดยอ้างถึงการป้องกันเพิ่มเติมสำหรับเครือข่ายด้านสุขภาพของสวีเดนเพื่อรับมือกับวิกฤต coronavirus ที่กำลังดำเนินอยู่ Shekarabi บังคับใช้ข้อ จำกัด การพนันออนไลน์หลายชุด – ที่จะจัดตั้งขึ้นในช่วงที่เหลือของปี 2020

ตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายนเป็นต้นไป Spelinspektionen จะตรวจสอบการพนันของสวีเดนบังคับใช้วงเงินการฝากรายสัปดาห์ 5,000 SEK (€480) ชั่วคราวสำหรับ แนวดิ่งการพนันออนไลน์ทั้งหมด

ข้อจำกัดเพิ่มเติม ผู้ประกอบการชาวสวีเดนถูกบังคับให้ลดข้อเสนอโบนัสต้อนรับเป็น 100 ยูโร นอกเหนือจากข้อ จำกัด ด้านเงินฝากและโบนัส Shekarabi ได้แนะนำ Spelinspektionen เพื่อ จำกัด กลไกการเล่นคาสิโนคืนสู่ผู้เล่น

ในการตอบโต้ ผู้นำสวีเดนได้ตำหนิการกระทำของเชการาบี โดยระบุว่าการกระทำดังกล่าวขัดต่อกฎหมายการพนันที่ปฏิรูปใหม่ของสวีเดน และผลกระทบของข้อจำกัดจะสร้างความเสียหายต่อการคุ้มครองผู้บริโภคของสวีเดนในระยะสั้นและระยะยาว

“ทุกบริษัท ไม่ว่าอุตสาหกรรมใดต้องการเป็นที่ที่ลูกค้าอยู่” อ่านจดหมาย “ถ้าลูกค้าออกไป บริษัทก็จะทำตาม”

“ตลาดการพนันของสวีเดนไม่เพียงแต่ให้ความปลอดภัยและความมั่นคงแก่ผู้เล่น แต่ยังให้รายได้ภาษีที่จำเป็นมากและการลงทุนในกีฬาเป็นพันล้านต่อปี”

“โดยการกัดเซาะตลาดเกมสวีเดนอย่างช้าๆ ทุกเดือน รัฐบาลมีความเสี่ยงที่จะนำไปสู่การลดความปลอดภัย รายได้จากภาษี และการลงทุนทางสังคม”

ผู้นำสวีเดนกล่าวหา Shekarabi ว่ากำลังพยายามออกกฎหมายการพนัน ‘ตอร์ปิโด’ ที่เขาร่างขึ้นเองในปี 2017/2018 ระหว่างดำรงตำแหน่ง รัฐมนตรีว่าการกระทรวงกิจการพลเรือน

จดหมายดังกล่าวเตือนรัฐบาลว่ารัฐสภาสวีเดนได้ลงมติให้ปฏิรูปกฎหมายการพนันของประเทศ โดยหมายถึงการ ‘ควบคุมตลาด’ และยุติการแสดงตัวของนักแสดงที่ไม่มีใบอนุญาต

ข้อจำกัดของ Shekarabi จึงไม่เป็นผลต่ออำนาจหลักของพระราชบัญญัติการพนัน – “วิธีการที่รัฐสภาต้องการในการควบคุมตลาดการพนันอย่างมีประสิทธิภาพคือการแชนเนล นั่นคือการควบคุมเปอร์เซ็นต์ของผู้บริโภคชาวสวีเดนที่เลือกที่จะเล่นกับบริษัทที่ได้รับอนุญาตจากสวีเดน”

รัฐมนตรีกระทรวงสาธารณสุขของสวีเดนยังถูกกล่าวหาว่าจี้การแพร่ระบาดของไวรัสโคโรน่า เพื่อกำหนดข้อจำกัดทางอุตสาหกรรมโดยไม่มีหลักฐาน ผู้บริหารระดับสูงให้รายละเอียดว่า Shekarabi ตระหนักดีถึงสภาพปัจจุบันของผู้ครอบครองตลาดที่ได้รับใบอนุญาตต่อตลาดมืด ซึ่งตลาดที่ได้รับการควบคุมของสวีเดนไม่สามารถตอบสนองอัตราเป้าหมายในช่องทางการติดต่อลูกค้าที่ต้องการได้

ผู้นำสวีเดนชี้ไปที่การศึกษาอิสระเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งดำเนินการโดยบริษัทวิจัยโคเปนเฮเกนอีโคโนมิกส์ซึ่งอ้างว่าระหว่าง 72% และ 78% ของผู้เล่นคาสิโนที่ส่งไปยังไซต์ทางกฎหมาย – ตัวเลขต่ำกว่าความคาดหวังของ Spelinspektionen

จดหมายสรุป: “จุดประสงค์ของกฎระเบียบใหม่ ซึ่งได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวางในรัฐสภาสวีเดน คือการสร้างตลาดการพนันที่ยั่งยืนมากขึ้นซึ่งทำงานได้ดีในระยะยาว

“รัฐมนตรีกำลังจะสร้าง “Wild West 2.0” ในตลาดการพนันและเขากำลังทำในนามของการคุ้มครองผู้บริโภค ตอนนี้ชัดเจนสำหรับเราว่า Ardalan Shekarabi ไม่ได้แบ่งปันความทะเยอทะยานของเราในการสร้างตลาดการพนันที่ยั่งยืนและปลอดภัยเนื่องจากข้อเสนอล่าสุดของเขาอาจเป็นโฆษณาที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่จะละทิ้ง บริษัท ที่ได้รับอนุญาตเพื่อตลาดมืด”

โปรแกรมสรุปการแข่งขันที่จะเกิดขึ้นเมื่อมีการแข่งม้าในสหราชอาณาจักรต่อในสัปดาห์หน้า โดยเงินรางวัลจะลดลงอย่างมากเนื่องจากการปิดร้านค้าปลีก

กีฬาดังกล่าวถูกระงับตั้งแต่วันที่ 17 มีนาคม อย่างไรก็ตาม การเริ่มต้นใหม่ของ Racing Group ได้ระบุว่าจะพัฒนาโปรแกรมชั่วคราวสำหรับเจ็ดวันแรกของการแข่ง เมื่อยกเลิกการล็อกดาวน์ โดยไม่คำนึงถึงวันที่เริ่มต้นใหม่

กลุ่มซึ่งประกอบด้วยตัวแทนจากBritish Horseracing Authority, the Horsemen’s Group , Racecourse AssociationและHorserace Betting Levy Boardกล่าวว่า:

“เพื่อช่วยผู้ฝึกสอนวางแผน ในช่วงสัปดาห์หน้า เราจะพัฒนาโปรแกรมชั่วคราวสำหรับเจ็ดวันแรกของการแข่งหลังจากเริ่มการแข่งขันใหม่ ไม่ว่าวันที่เริ่มต้นใหม่จะเป็นอย่างไรก็ตาม

“จากนั้นเราจะเผยแพร่ส่วนที่เหลือของโปรแกรมชั่วคราวจนถึงสิ้นเดือนมิถุนายน นี่จะใกล้เคียงกับโปรแกรมเดิมมากที่สุดในช่วงเวลานั้น ซึ่งหมายความว่าเราจะมองหาการจัดการแข่งขันในจำนวนที่เท่ากันโดยประมาณตามประเภท คลาส และระยะทาง

“ก่อนหน้านั้น เราจะออกประกาศยกเลิกโปรแกรมการแข่งขันสำหรับโปรแกรมการแข่งขันทั้งหมดที่มีกำหนดจัดขึ้นในช่วงเดือนพฤษภาคมและมิถุนายน สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความจริงที่ว่าเราจะเผยแพร่โปรแกรมชั่วคราวใหม่ และไม่พยายามจองหรือตัดสินล่วงหน้าการตัดสินใจของรัฐบาลเกี่ยวกับการล็อกดาวน์หรือการเริ่มต้นใหม่”

“เราจะตรวจสอบเพื่อยืนยันมูลค่าเงินรางวัลโดยเร็วที่สุด ในสถานการณ์ปกติ สนามแข่งจะให้เงินรางวัลประมาณครึ่งหนึ่ง แต่สำหรับร้านพนันที่สร้างรายได้จากลิขสิทธิ์สื่อ ปิดตัวลงและไม่มีฝูงชน เงินสมทบของพวกเขาจะได้รับผลกระทบอย่างมาก จะพยายามทุกวิถีทางเพื่อรักษาเงินรางวัลไว้ให้สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่การลดลงต่ำกว่าระดับล่าสุดจะหลีกเลี่ยงไม่ได้”

ทางกลุ่มคาดหวังว่าจะต้องใช้แนวทางแบบค่อยเป็นค่อยไปเพื่อให้การแข่งขันเริ่มใหม่ แต่ระบุว่า ‘อาจไม่ใช่ทุกระยะ’

คำแถลงยังคงดำเนินต่อไป: “ตามที่อธิบายไว้ในการอัปเดตครั้งก่อน แผนสำหรับการเริ่มต้นใหม่นั้นใช้วิธีการแบบแบ่งระยะที่สนับสนุนการเปลี่ยนการแข่งกลับไปเป็นรายการการแข่งขันปกติ ในลักษณะที่มีการควบคุมและวัดผล สถานการณ์ต่างๆ หรือ ‘ขั้นตอน’ ได้รับการพัฒนาขึ้น ซึ่งสามารถนำไปปฏิบัติและปรับเปลี่ยนได้ตามสถานการณ์ที่ต้องการ โดยสอดคล้องกับแนวทางด้านสาธารณสุข

“เป็นไปได้ว่าไม่จำเป็นต้องมีทุกช่วง แต่ในขั้นตอนนี้ ทุกสถานการณ์กำลังได้รับการพิจารณา เพื่อให้เราพร้อมสำหรับการแข่งขันไม่ว่าในสถานการณ์ใดๆ ที่มีอยู่ในขณะที่การแข่งสามารถเริ่มต้นใหม่ได้

“ในช่วงเริ่มต้นของโมเดลนี้ การแข่งขันจะเริ่มขึ้นหลังปิดประตูภายใต้เงื่อนไขที่เข้มงวด ในสถานที่ที่ตรงตามเกณฑ์เฉพาะเกี่ยวกับการลดความเสี่ยงและการควบคุมการติดเชื้อ ซึ่งอาจรวมถึงเงื่อนไขการกักกันเต็มรูปแบบ ณ สถานที่ปลอดภัย หากจำเป็นจริงๆ หรือการแข่งขันแบบปิด โดยสถานที่จำกัดเฉพาะสถานที่ที่สามารถปฏิบัติตามเงื่อนไขด้านสุขอนามัยที่เข้มงวด มาตรการเว้นระยะห่างทางสังคม และข้อกำหนดทางการแพทย์ที่เหมาะสม

“ภายใต้สถานการณ์การควบคุมการติดเชื้อที่เข้มงวดที่สุด การเข้าร่วมที่ไซต์จะถูก จำกัด ให้พนักงานที่จำเป็นในการส่งมอบการแข่งขัน ข้อจำกัดด้านบุคลากรเหล่านี้จะได้รับการตรวจสอบอย่างต่อเนื่องและค่อย ๆ ผ่อนคลายเพื่อรองรับการเชื่อมต่อ รวมถึงเจ้าของและผู้ฝึกสอน ตามคำแนะนำของรัฐบาล”

ขณะที่ผมเขียนนี้ผมกำลังมองไปข้างหน้าอย่างมากในการดูแล“ ยี่ห้อควบคุม – การทํางานกับ บริษัท ในเครือ ”เซสชั่นแผงในช่วง“ วันตลาดดิจิตอล ” ของพื้นทำลายSBC ประชุมสุดยอดดิจิตอล

นี่จะเป็นช่วงที่มีประเด็นเฉพาะเจาะจงมากเพราะเมื่อมองย้อนกลับไปถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในข้อกำหนดด้านกฎระเบียบเกมตั้งแต่เริ่มล็อกดาวน์ COVID-19 ในสหราชอาณาจักรและที่อื่น ๆ (รวมถึงการแบนการพนันด้วยบัตรเครดิต 14 เมษายน 2020 ) เป็นปัญหาอีกครั้ง ที่เกี่ยวข้องกับการตลาดและการโฆษณาการพนันที่ได้รับความสนใจเป็นพิเศษไม่เพียงแค่อุตสาหกรรมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสื่อระดับประเทศพาดหัวข่าวด้วย

รอคอยมานาน“ รอบชิงชนะเลิศการสังเคราะห์รายงานผลของการเล่นการพนันการตลาดและการโฆษณาเกี่ยวกับเด็กหนุ่มคนและผู้ใหญ่ใจอ่อน ” – เขียนโดย Ipsos MORI ในนามของ GambleAware – ถูกตีพิมพ์ในตอนท้ายของเดือนมีนาคม ไม่น่าแปลกใจที่สรุปได้ว่าการเปิดโปงโฆษณาการพนัน รวมถึงบนโซเชียลมีเดีย อาจมีผลกระทบต่อทัศนคติต่อความแพร่หลายและการยอมรับของการพนัน และในทางกลับกัน โอกาสที่เด็ก คนหนุ่มสาว หรือผู้ใหญ่ที่อ่อนแอจะเล่นการพนันในอนาคต

เหนือสิ่งอื่นใด มันแนะนำ (a) ความจำเป็นในข้อความและแคมเปญการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น เพื่อเพิ่มการรับรู้ถึงความเสี่ยงของการพนันต่อเด็กและคนหนุ่มสาว (b) ปรับปรุงความคิดริเริ่มการศึกษาการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น ขยายไปยังผู้ปกครองตลอดจนเด็กและ คนหนุ่มสาว (c) ลดความน่าสนใจของการโฆษณาการพนันโดยกล่าวถึงคุณลักษณะเฉพาะที่อาจดึงดูดใจเด็กในขณะเดียวกันก็หลีกเลี่ยงการอ้างอิงถึงแรงจูงใจทางการเงินที่สับสน และ (ง) ปรับปรุงการใช้เทคโนโลยีการโฆษณาและเครื่องมือคัดกรองอายุ เพื่อลดการเปิดเผยดังกล่าว เนื้อหาสำหรับเด็ก คนหนุ่มสาว และผู้ใหญ่ที่อ่อนแอ

การใช้ Ad-tech เพื่อจุดประสงค์ข้างต้นเริ่มมีมากขึ้นตั้งแต่เดือนกันยายน 2019 เมื่อปรากฏเป็นคำแนะนำภายใน“ คำแนะนำในการดำเนินการเพื่อลดอันตรายออนไลน์ ” ที่ออกโดยคณะกรรมการที่ปรึกษาเพื่อการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น และ เดือนต่อมาเมื่อเริ่มต้นในเนื้อเรื่องกล่าวสุนทรพจน์โดยการเล่นการพนันซีอีโอของคณะกรรมาธิการ, นีลแมคอาร์เธอร์

เพียงแค่หกเดือนหลังจากนั้น’ ปลอดภัยโฆษณาออนไลน์’คณะทำงาน (นำโดยเดิมพันกายและการเล่นเกม) ได้ตอบสนองต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับของ“ความท้าทายเทคโนโลยีการโฆษณา” – มุ่งเป้าไปที่การลดจำนวนของการโฆษณาออนไลน์ที่เห็นเด็กคนหนุ่มสาวและผู้ใหญ่ที่มีช่องโหว่ – โดยการพัฒนาข้อผูกมัดต่อไปนี้ที่ตั้งใจจะนำไปใช้ทั่วทั้งอุตสาหกรรมโดยเร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ ประดิษฐานอยู่ในประมวลกฎหมายอุตสาหกรรมการพนันสำหรับการโฆษณาที่รับผิดชอบต่อสังคม และมีผลบังคับใช้ภายในเดือนกรกฎาคม 2020 (เมื่อคณะกรรมาธิการจะเริ่ม “ถือผู้ดำเนินการบัญชี” ):

รายการทั่วไปของข้อความค้นหาเชิงลบ (เช่น ฉันจะแยกตัวเองออกจากการพนันได้อย่างไร) และเว็บไซต์ปราบปราม ซึ่งจะช่วยป้องกันกลุ่มเสี่ยงจากโฆษณาการพนันออนไลน์
การใช้ข้อมูลลูกค้าที่ดีขึ้นและสม่ำเสมอมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าโฆษณาที่จ่ายเงินนั้นกำหนดเป้าหมายจากกลุ่มที่อ่อนแอผ่านแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย แทนที่จะกำหนดเป้าหมายสำหรับธุรกิจ
การดำเนินการตามแนวทางที่หมายถึงการโฆษณาการพนันมีเป้าหมายเฉพาะที่อายุ +25 ในโซเชียลมีเดียและการโฆษณาแบบ “จ่ายต่อคลิก” ที่สิ่งอำนวยความสะดวกของแพลตฟอร์มอนุญาต (มีจุดประสงค์เพื่อปกป้องคนหนุ่มสาวและเพิ่มความมั่นใจในการจำกัดอายุของแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย)
ช่องและเนื้อหา YouTube ที่จำกัดอายุ
การนำหลักจรรยาบรรณไปปรับใช้กับบริษัทในเครือทั้งหมด ซึ่งจะมีการแก้ไขและปรับปรุงเป็นประจำเพื่อให้แน่ใจว่ามาตรการทั้งหมดที่ดำเนินการโดยอุตสาหกรรมจะดำเนินการอย่างเท่าเทียมกันโดยบริษัทในเครือ
ในแง่ของการพัฒนาในอนาคต คณะทำงานนี้ยังมุ่งมั่นที่จะ:

การจัดตั้งฟอรัม Ad-tech ข้ามอุตสาหกรรมอย่างถาวรเพื่อให้แน่ใจว่ามีการมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องในการทำให้ความคืบหน้าในพื้นที่นี้รวมถึงการดำเนินการและการประเมินการทดลองเทคโนโลยีการโฆษณา
ดำเนินการเชิงรุกอย่างต่อเนื่องกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่หลากหลาย (รวมถึงแพลตฟอร์ม) ในพื้นที่ทำงานที่ตกลงกันไว้ โดยมีเป้าหมายเพื่อกำหนดมาตรฐานสูงสุดอย่างต่อเนื่องในการโฆษณาและการตลาดดิจิทัลอย่างมีความรับผิดชอบ และทำให้มั่นใจว่าเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องทั้งหมดถูกนำมาใช้เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น
ทำงานร่วมกับ Gambling Commission เพื่อเผยแพร่และส่งเสริมคำแนะนำผู้บริโภค และทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มออนไลน์และผู้แพร่ภาพกระจายเสียงเพื่อระบุแนวทางที่มีประสิทธิภาพ เรียบง่ายและสม่ำเสมอมากขึ้นเกี่ยวกับการบล็อกโฆษณาการพนัน และ
มุ่งมั่นที่จะติดตามและประเมินการกระทำทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่ามีการดำเนินการแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพเท่านั้น
ไม่น่าแปลกใจที่ได้รับการสนับสนุนการแสดงออกอย่างชัดเจนการเล่นการพนันของคณะกรรมาธิการสำหรับความคิดริเริ่มโฆษณาเทคโนโลยีภายในตีพิมพ์เมื่อเร็ว ๆ นี้แผนธุรกิจสำหรับ 2020-21 ,มันได้รับการต้อนรับภาระผูกพันดังกล่าวข้างต้น ยังยินดีกับก้าวแรก ดำเนินการโดยทั้งสอง (a) คณะทำงาน ‘การใช้สิ่งจูงใจ VIP’ (นำโดย GVC Holdings) เพื่อพัฒนารหัสอุตสาหกรรมที่กล่าวถึงแนวปฏิบัติที่ไม่ดีเกี่ยวกับการปฏิบัติและการจูงใจของลูกค้าที่มีมูลค่าสูงและใช้จ่ายสูง และ (b) ‘ปลอดภัยกว่า คณะทำงานของผลิตภัณฑ์ (นำโดย Scientific Games และ Playtech) เพื่อพัฒนารหัสอุตสาหกรรมสำหรับการออกแบบผลิตภัณฑ์และเกมที่รับผิดชอบ (แม้ว่าในกรณีของคณะทำงานกลุ่มหลังนี้ คณะกรรมาธิการก็อยากเห็นงานของตน “ดำเนินต่อไปและเร็วขึ้นโดยเฉพาะ เกี่ยวกับการใช้ข้อมูลประชากรและพฤติกรรมเพื่อบ่งชี้ความเสี่ยง”)

ความกังวลของสื่อและรัฐสภาเกี่ยวกับการโฆษณาการพนันในช่วงล็อกดาวน์ COVID-19 นั้นไม่ได้ขาดหายไป ส่งผลให้นายไนเจล ฮัดเดิลสตัน รัฐมนตรีกระทรวง DCMS เรียกร้องให้ภาคการพนันทำทุกอย่างในเวลานี้เพื่อจัดการกับความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นของปัญหาการพนัน การตอบสนองเกือบจะในทันทีจากสภาการเดิมพันและการเล่นเกม – ซึ่งเพิ่งรับช่วงต่องานก่อนหน้านี้โดยกลุ่ม Senet – เป็นการประกาศว่าโดยเร็วที่สุด (แต่ในกรณีใด ๆ ไม่เกินวันพฤหัสบดีที่ 7 พฤษภาคม 2020) ทั้งหมด สมาชิกจะ – เป็นเวลา 6 สัปดาห์และอย่างน้อยจนถึงวันที่ 5 มิถุนายน – ลบโฆษณาเกมทางทีวีและวิทยุทั้งหมดในสหราชอาณาจักรโดยสมัครใจในช่วงระยะเวลาที่เหลือของการปิดเมือง

การประกาศล่าสุดของ BGC นี้เป็นส่วนเพิ่มเติมจาก’แผนปฏิบัติการ’ Ten Pledge เพื่อการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นซึ่งประกาศเมื่อปลายเดือนมีนาคม 2020 ความสำเร็จของมันถูกตัดสินจากทวีตที่ตามมาของรัฐมนตรีว่า “เราต้องทำงานร่วมกันเพื่อปกป้องผู้ที่อ่อนแอที่สุด จากอันตรายจากการพนัน ฉันซาบซึ้งกับการเคลื่อนไหวของภาคการพนันเพื่อรับรู้ความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นของปัญหาการพนันในระหว่างการล็อค coronavirus”

ที่กล่าวว่า อ่านตามตัวอักษร การประกาศโฆษณาการเล่นเกมของ BGC บ่งชี้ถึงการยุติโดยสมาชิกของการโฆษณาผลิตภัณฑ์เกมเพียงอย่างเดียว (เช่น การโฆษณาผลิตภัณฑ์คาสิโนและบิงโก) ซึ่งอาจเปิดประตูสำหรับการโฆษณาการพนันอย่างต่อเนื่องทางโทรทัศน์และวิทยุ BGC อาจยังยืนยันตำแหน่งในส่วนนี้ ยังต้องรอดูกันต่อไปว่าการเลิกจ้างโดยสมัครใจนี้จะนำไปสู่การเพิ่มขึ้นอย่างมากในการโฆษณาผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์หรือไม่

คำแนะนำและคำแนะนำเกี่ยวกับการโฆษณาการพนันยังไม่ขาดหายไปตั้งแต่เริ่มปิดเมือง

หน่วยงานมาตรฐานการโฆษณาได้เผยแพร่คำแนะนำแยกต่างหากในหัวข้อ“ ความรับผิดชอบช่างมากมายเหลือเกิน! โฆษณาการพนันและรหัส CAP ” และ“การตลาดของการพนันใน eSports”ในขณะเดียวกันก็สนับสนุนให้ผู้บริโภครายงานการร้องเรียนโฆษณาการพนันในช่วงล็อกดาวน์

European Gaming & Betting Association ได้ออก“ คำแนะนำเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นและการโฆษณาที่มีความรับผิดชอบ ”และเป็นครั้งแรกที่“ รหัส Pan-European สำหรับการโฆษณาที่รับผิดชอบสำหรับการพนันออนไลน์ g”

คณะกรรมการการพนันของสหราชอาณาจักรได้ติดตามคู่มือผู้บริโภค Twitterของเดือนมกราคม 2020 ด้วย (a) ข้อความเตือนส่วนบุคคลจาก Neil McArthur ถึงผู้ประกอบธุรกิจการพนันออนไลน์เกี่ยวกับความคาดหวังของผู้ควบคุมดูแลของผู้ถือใบอนุญาตและ (b) “ คำแนะนำสำหรับผู้บริโภคเกี่ยวกับวิธีที่ บริษัท การพนันควรเก็บไว้ คุณปลอดภัยในขณะที่เดิมพันออนไลน์” .

ในกรณีที่สหราชอาณาจักรได้รับใบอนุญาตประกอบการมีความคิดของการละเลยความต้องการของคณะกรรมาธิการที่พวกเขาควรจำไว้ว่าการชำระเงินเดียวบันทึกแทนการลงโทษทางการเงินที่กำหนดโดยคณะกรรมการได้มีการปรับตัวเพิ่มขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ 13million £ พวกเขายังอาจต้องการที่จะทราบของการบังคับใช้กำกับดูแลการดำเนินการที่ผ่านมาs uspending ใบอนุญาตดำเนินการ Triblebet และการจัดเก็บภาษี£ 740,000 ปรับ ตามมาด้วยการระงับโดยคณะกรรมการของใบอนุญาตปฏิบัติการระยะไกลอีกสองใบเนื่องจากไม่สามารถเข้าร่วมใน GAMSTOP ภายในวันที่ 31 มีนาคม 2020

อย่างไรก็ตาม ไม่เพียงแต่ผู้ประกอบธุรกิจการพนันที่ได้รับอนุญาตจากสหราชอาณาจักรเท่านั้นที่ยั่วยุให้เกิดความโกรธเคืองในรัฐสภา สำนักงานคณะกรรมการกำกับการพนันมีตัวเองมาจากไฟใต้สภาคณะบัญชีสาธารณะว่าต่อไปนี้ตีพิมพ์ในปี 2020 กุมภาพันธ์ของรายงานการสำนักงานตรวจสอบแห่งชาติวิจารณ์คณะกรรมการได้เริ่มคำสั่งซื้อสิทธิ “ การพนันระเบียบ: ปัญหาการพนันและการปกป้องคนอ่อนแอ”

Neil McArthur เข้ามาด้วยความยากลำบากอย่างมากจากสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรเมื่อเขาให้ปากคำต่อหน้าคณะกรรมการในวันที่ 27 เมษายน 2020 มีความเป็นไปได้สูงที่คำถามที่ถามเขาในขณะที่เขาให้หลักฐานจะมีผลต่อการตัดสินใจครั้งต่อไปของคณะกรรมาธิการที่จะจ่ายเงินให้กับGambleAware £ 9 ล้านจากกองทุนที่ได้รับจากการตั้งถิ่นฐานด้านกฎระเบียบเพื่อช่วยเหลือองค์กรการกุศลที่ให้การรักษาและช่วยเหลือผู้ที่ประสบอันตรายจากการพนันในช่วงวิกฤต COVID-19

สิ่งที่ควรสังเกตด้วยก็คือในขณะที่ให้หลักฐานปากเปล่าในการตอบคำถามเกี่ยวกับวิธีที่เขาสามารถแสดงให้เห็นถึงผลกระทบของการดำเนินการบังคับใช้ที่เพิ่มขึ้นต่อผู้ประกอบธุรกิจการพนัน McArthur กล่าวว่า “มีการเปลี่ยนแปลงในน้ำเสียงที่เห็นได้ชัดที่ด้านบน ส่วนหนึ่งของผู้ประกอบการรายใหญ่ว่าพวกเขาผูกมัดตัวเองกับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นอย่างไร – พวกเขาได้รับและเข้าใจความต้องการ – และเปลี่ยนความคิดจากภาษาของการพนันที่รับผิดชอบ (โดยที่ความรับผิดชอบอยู่ที่บุคคลในการรักษาตัวเองให้ปลอดภัย) เป็นการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น …. การยอมรับความรับผิดชอบในการรักษาผู้เล่นให้ปลอดภัย”

ควรพิจารณาทบทวนกฎหมายการพนัน พ.ศ. 2548 ของรัฐบาลซึ่งคาดว่าจะเริ่มในอนาคตอันใกล้นี้ ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ซึ่งจะถูกกองทับซ้อนในอุตสาหกรรมการพนันและผู้ควบคุมดูแลเหมือนกันเมื่อการตรวจสอบนั้นเกิดขึ้นพร้อมกับการเรียกร้องจากผู้ควบคุมใหม่ที่มีอำนาจบังคับใช้ที่มากขึ้น มันอาจจะยังเป็นกรณีของอุตสาหกรรมที่ถือว่าคณะกรรมการการพนันเป็น “ปีศาจดีกว่าที่คุณรู้จัก…..”

ฉันจะปิดท้ายด้วยแสงริบหรี่ที่อาจเกิดขึ้นสำหรับภาคส่วน นั่นคือการประกาศโดยกลุ่มการเดิมพันและการเล่นเกมของรัฐสภาทั้งหมด – ประกาศตัวเองว่าเป็น “กลุ่ม All Party เพียงกลุ่มเดียวที่สนับสนุนอุตสาหกรรมการพนันในสหราชอาณาจักรทั้งหมด” –มีอยู่แล้ว เปิดตัวการตรวจสอบดังกล่าว “เพื่อให้แน่ใจว่าสามารถส่งตามหลักฐานไปยังรัฐบาลได้” ใครสามารถโต้แย้งกับสิ่งนั้นได้?

____________

___________________

David Clifton – ผู้อำนวยการ – ‎Clifton Davies Consultancy Limited

สหราชอาณาจักรการพนันคณะกรรมาธิการ ( UKGC ) มีเช้าวันนี้ได้รับการยืนยันการแต่งตั้งคณะกรรมาธิการสี่ใหม่, การเสริมสร้างกำกับดูแลกฎระเบียบสำหรับการสำคัญ 2020 วาระการประชุมและดำเนินการตามกฎหมายต่อไปในอนาคต

การแต่งตั้งกรรมการได้รับการอนุมัติโดย Department of Digital, Culture, Media and Sport (DCMS) – อนุญาตให้Terry Babbs, Brian Bannister, Jo Hill และ Sir Martin Nareyเข้าร่วมตำแหน่งการกำกับดูแลของ UKGC

UKGC ยืนยันว่าคณะกรรมาธิการชุดใหม่จะเข้าร่วมตั้งแต่วันที่ 30 เมษายน โดยผู้ได้รับการแต่งตั้งแต่ละคนจะเริ่มดำรงตำแหน่งห้าปีในฐานะที่ปรึกษาอาวุโสของหน่วยงานกำกับดูแล

Babbs เป็นรองประธานคนปัจจุบันของคณะกรรมการการลงทุนของ Oxfam ที่ดูแลโครงการพัฒนาองค์กรขององค์กรการกุศลระดับนานาชาติ

ในขณะเดียวกัน อดีตหัวหน้าฝ่ายสื่อสารทั่วโลกของ KPMG แบนนิสเตอร์ ปัจจุบันดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการบริหารด้านข้อมูลเชิงลึกเชิงกลยุทธ์ที่ The Law Society of England and Wales

เพื่อสนับสนุนการพัฒนาโครงการวิจัย ปัจจุบัน Hill ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการบริหารของ The Pensions Regulator

ก่อนหน้านี้ Hill เคยเป็นผู้อำนวยการ Market Intelligence, Data and Analysis ที่ Financial Conduct Authority (FCA) และยังเป็นผู้ดูแลผลประโยชน์ของสถาบันนโยบายการเงินและการเงินอีกด้วย

การรับสมัครใหม่เสร็จสมบูรณ์คืออดีตหัวหน้าผู้บริหารของ Barnardo Narey เป็นผู้นำในการบริการสาธารณะของสหราชอาณาจักร เขาเป็นผู้อำนวยการทั่วไปของบริการเรือนจำแห่งอังกฤษและเวลส์เป็นเวลาเจ็ดปีและยังเป็นหัวหน้าแผนกคุมประพฤติเป็นระยะเวลาสามปี

Bill Moyes ประธานคณะกรรมาธิการการพนันกล่าวว่า “Terry, Brian, Jo และ Sir Martin นำความเชี่ยวชาญอันมีค่ามาสู่คณะกรรมการ

“ประสบการณ์ร่วมกันของพวกเขาจะช่วยให้เราดำเนินการปกป้องผู้บริโภคเพิ่มเติมและควบคุมสิ่งที่เป็นอุตสาหกรรมที่เคลื่อนไหวรวดเร็วและสร้างสรรค์ ฉันยินดีต้อนรับพวกเขาเข้าสู่คณะกรรมาธิการและหวังว่าจะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับพวกเขา”

สำหรับBetter Collective Spotlightล่าสุด เราขอให้ USBets.comอธิบายสิ่งที่ถูกกฎหมายในแง่ของกีฬาเสมือนจริงและ esports ในสหรัฐอเมริกา ก่อนที่Better Collective จะสรุปว่าการปรับตัวให้เข้ากับช่วงเวลาวิกฤตนี้อย่างไร ซึ่งรวมถึง “การเปลี่ยนอย่างรวดเร็ว” สำหรับแพลตฟอร์มRotogrinders.com

อุตสาหกรรมการพนันทั้งหมดกำลังมองหาทางเลือกที่สร้างสรรค์สำหรับตลาดการเดิมพันแบบดั้งเดิมในช่วงที่ COVID-19 บังคับใช้การระงับการแข่งขันกีฬาสดส่วนใหญ่

อย่างไรก็ตาม ความถูกต้องตามกฎหมายของอีสปอร์ตและกีฬาเสมือนจริง – ผลิตภัณฑ์ยอดนิยมเพื่อเสริมหรือทดแทนกีฬาสดจริงทั่วโลกของการเดิมพัน – แตกต่างกันไปในแต่ละรัฐในสหรัฐอเมริกา

Eric Raskin บรรณาธิการบริหารของ US Bets อธิบายว่า: “บางรัฐเช่น New Jersey ต้องการการอนุมัติเป็นรายบุคคลจาก Division of Gaming Enforcement สำหรับตลาดการเดิมพันใหม่ใดๆ ในขณะที่บางรัฐเช่น Nevada ได้บอกเป็นนัยถึงการอนุมัติของกีฬาทั้งหมด – แต่นั่นไม่ได้ ครอบคลุม esports เนื่องจากไม่เข้ากับคำจำกัดความของกีฬาแบบดั้งเดิม

“ถึงกระนั้น เนวาดาได้อนุมัติการเดิมพันในอีสปอร์ตบางรายการแล้วในปี 2020 สถานะการเดิมพันทางกฎหมายเพียงแห่งเดียวที่การพนันอีสปอร์ตนั้นผิดกฎหมายโดยเฉพาะคืออินดีแอนา ในเวสต์เวอร์จิเนีย การเดิมพันนั้นถูกกฎหมายตราบใดที่ผู้แข่งขันอีสปอร์ตทุกคนมีอายุ 18 ปีขึ้นไป”

Raskin ได้กล่าวเพิ่มเติมว่า “เกณฑ์สำคัญคืองานดังกล่าวจะไม่ถูกบันทึกล่วงหน้า ในกรณีของการแข่งขัน NBA 2k ที่มีชื่อเสียง เช่น เนื่องจากออกอากาศทาง ESPN ล่าช้า หนังสือกีฬาของสหรัฐฯ จึงไม่สามารถดำเนินการได้”

ในฐานะที่เป็นตลาดที่ค่อนข้างใหม่ การเลือกเนื้อหากีฬาเสมือนจริงและอีสปอร์ตยังคงต่ำ แต่ Better Collective ซึ่งแผนกของสหรัฐฯ ได้รับการจัดตั้งขึ้นเพื่อให้บริการด้านการเดิมพันในบ้าน ซึ่งรวมถึง rotogrinders.com, pocketfives.com, sportshandle.com, usbets.com และ pennbets.com – ได้จับตาดูอย่างใกล้ชิดว่าผลิตภัณฑ์เหล่านี้มีศักยภาพเพียงใด

“ในสหรัฐอเมริกาเราได้เห็นความพยายามที่จะถ่ายทอดสดเกมม้า NBA2k, F1, นาสคาร์และเอ็มแสดงกรอกช่องบนเครือข่ายที่สำคัญ” รวมที่ดีขึ้นกล่าวว่าเจสันวิลสัน

“ทีมผลิตภัณฑ์แต่ละรายของเรากำลังจับตาดูตัวเลือกที่เป็นไปได้จากการแข่งขันเสมือนจริงเหล่านี้ เพื่อค้นหาความหวังในความมุ่งมั่นของลีกในการสำรวจจุดเปลี่ยนไปสู่แพลตฟอร์มใหม่”

อย่างไรก็ตาม เนื้อหาอีสปอร์ตที่กระตุ้นความสนใจของบริษัทจริงๆ อันที่จริงเมื่อต้นปีนี้ Better Collective ได้สรุปการเข้าซื้อกิจการHLTV.org แพลตฟอร์มอีสปอร์ตมูลค่า 34.5 ล้านยูโรซึ่งเป็นข้อตกลงที่มีการติดตามการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วของแบรนด์ที่มั่นคงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

Wilson กล่าวเสริมว่า: “Rotogrinders ได้เปลี่ยนอย่างรวดเร็วไปสู่การจัดหาตัวเลือกที่เน้นการแข่งขัน esports ที่จัดตั้งขึ้นทั่วโลก เช่น League of Legends และ CS:GO”

เขากล่าวว่า “การเปลี่ยนอย่างรวดเร็ว” นี้ทำให้ RotoGrinders.com สามารถนำเสนอข่าวกีฬาแฟนตาซี League of Legends และ CS: GO ระดับพรีเมียม การอัปเดต และการวิเคราะห์แก่ผู้ใช้แพลตฟอร์ม

เขาสรุปว่า: “เรายังเปลี่ยนโฟกัสไปที่หัวข้อเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับคาสิโนที่เรามีประสบการณ์ และได้จัดการแข่งขันโป๊กเกอร์ออนไลน์สำหรับสมาชิกของเราและสมาชิกอีเมลผ่าน Global Poker”

ในวันสุดท้ายของงาน Digital SummitของSBCคณะผู้เชี่ยวชาญSearch Engine Optimization (SEO) ได้วิเคราะห์ว่าเหตุใด SEO จึงเป็นส่วนสำคัญในการขับเคลื่อนลูกค้าใหม่และลูกค้าเดิมให้เข้ามาที่หน้าเว็บของผู้ใช้

ลี Beirne , โบร๊กส์ปะการังหัวหน้า SEO, การเน้นความสำคัญของการไปบางส่วนของแนวโน้มล่าสุดที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมการเดิมพัน

Beirne อธิบายว่า: “สิ่งที่เราเห็นคือแนวโน้มที่ยิ่งใหญ่ในกีฬาเสมือนจริง เช่น การแข่งม้า เพียงแค่ดูที่ Virtual Grand National เป็นคำค้นหาที่มีมากกว่า 10,000 เปอร์เซ็นต์และฉันคิดว่าการพนันฟุตบอลเสมือนจริงนั้นเพิ่มขึ้นมากกว่า 400 เปอร์เซ็นต์

“เห็นได้ชัดว่าอีสปอร์ตเป็นดาวเด่นในขณะนี้ ที่ลุกไหม้อย่างช้าๆ แต่เมื่อได้รับเชื้อโควิด เราจึงเห็นว่าสิ่งนี้น่าสนใจสำหรับผู้คนมากขึ้น”

Esports เป็นจุดขับเคลื่อนที่สำคัญในเครื่องมือทางการตลาดของผู้ให้บริการจำนวนมากเนื่องจากขาดการนำเสนอกีฬาแบบดั้งเดิมแบบสด อย่างไรก็ตามEdoardo Ganettiผู้เชี่ยวชาญด้าน SEO ของ Betsson Groupกล่าวว่ามีความจำเป็นที่บริษัทต่างๆ ต้องเตรียมพร้อมสำหรับปี 2021 เพื่อเพิ่มโอกาส SEO สูงสุด

เขากล่าวว่า: “ในหนึ่งปีมีกิจกรรมที่ใหญ่กว่ากีฬาที่ต้องเตรียม SEO ในหนึ่งปีมียูโร 2020 ซึ่งตอนนี้กลายเป็นยูโร 2021 สำหรับตลาด LatAm เรามี Copa América ดังนั้นจะมีการค้นหาจำนวนมากเกี่ยวกับคำเหล่านั้น”

Koen Bongers หัวหน้าฝ่ายค้นหาของBlexrอธิบายว่าผู้ให้บริการออนไลน์สามารถเจาะตลาดใหม่โดย ‘ไม่ได้ตั้งใจ’ ได้อย่างไร เขากล่าวว่า:“ ฉันคิดว่าโดยทั่วไปแล้วสถานการณ์ทั้งหมดนี้อาจเป็นผลดีต่อผู้ให้บริการออนไลน์โดยเฉพาะ

“ฉันเห็นบทความหนึ่งในเนเธอร์แลนด์ที่สั่งซื้อออนไลน์เพิ่มขึ้น 72% และนั่นรวมถึงคนที่ไม่เคยสั่งอาหารออนไลน์เลย สิ่งเดียวกันนี้ใช้ได้กับเรา ขณะนี้มีคนเล่นการพนันออนไลน์ที่ไม่เคยเล่นมาก่อน ดังนั้นเราจึงบังเอิญเข้าไปที่ตลาดใหญ่แห่งนี้ซึ่งเคยไปคาสิโนและเล่นสล็อต”

อย่างไรก็ตาม Bongers เน้นว่าจำเป็นต้องให้ความสำคัญกับพฤติกรรมของลูกค้าในไซต์ของคุณ เพื่อตอบสนองการไหลเข้าของผู้เล่นใหม่ที่มีอยู่

เขาอธิบายว่า: “ในยุคนี้ทุกคนมีช่วงความสนใจที่จำกัดมาก ดังนั้นคุณจึงมีเวลาน้อยที่จะโน้มน้าวให้ใครซักคนเห็นว่านี่คือเพจที่พวกเขากำลังมองหา ฉันอยากจะแนะนำให้คุณเริ่มแยกการทดสอบและดูว่าพวกเขามีจุดเน้นที่ความปลอดภัยของเงินทุนมากขึ้นหรือพวกเขาอาจมีความกังวลว่าคาสิโนจะถูกควบคุมหรือไม่ ดังนั้น คุณต้องการจัดการกับข้อกังวลเหล่านั้นสำหรับคนใหม่ๆ ที่กำลังเข้ามา”

แผงรับการสนับสนุนจากอัลฟา บริษัท ในเครือได้รับการกลั่นกรองโดยRize ดิจิตอลก่อตั้งนิคการ์เนอร์และให้ความสำคัญกับการประชุมสุดยอดของวงตลาดดิจิตอลสนับสนุนโดยฉ่ำเดิมพัน

วันนี้เป็นโอกาสสุดท้ายที่คุณจะสมัครเข้าร่วม SBC Digital Summit และเข้าถึงมากกว่า 85 เซสชันตามต้องการ คุณยังสามารถมีส่วนร่วมในเซสชันสดที่ยังคงดำเนินการอยู่ในปัจจุบัน คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

เซสชั่นเช้าวันที่ 5 ของSBC Digital Summitปิดท้ายด้วยแผง’ Gambling in Society ‘ซึ่งมุ่งเน้นไปที่วิธีที่การพนันสามารถ ‘ประเมินตำแหน่งของตนอีกครั้ง’ เพื่อรับความไว้วางใจจากผู้บริโภค หน่วยงานกำกับดูแล สื่อ และสังคมในวงกว้าง

วิกฤตการณ์ระดับโลกที่กำลังดำเนินอยู่ได้เน้นย้ำถึงความจำเป็นสำหรับบริษัทการพนันในการสร้างความผูกพันในชุมชนอีกครั้ง เนื่องจากความประพฤติขององค์กรและความรับผิดชอบต่อสังคมถูกวางไว้ที่แนวหน้าของการฟื้นตัวของธุรกิจจากผลกระทบของ COVID-19

ขั้นตอนการเปิดงานCarolyn Harris – ส.ส. สำหรับ Swansea และประธานกลุ่ม All-Party Parliamentary Groups Gambling Harm – สร้างสถิติตรงไปตรงมากับฟันเฟืองของอุตสาหกรรม

“ฉันรู้ว่าฉันเป็น ‘นกกาเหว่าในรัง’ สำหรับแผงนี้” แฮร์ริสกล่าว “ฉันเชื่อว่าแคมเปญของฉันทำให้ผลที่ตามมาของ FOBT ลดลงเหลือ 2 ปอนด์ ฉันอยู่ในภารกิจ แต่ฉันไม่ได้ต่อต้านการพนัน… ฉันไม่ใช่ผู้นิยมลัทธิการล้มเลิกการเลิกทาส ฉันแค่ต้องการยุติแง่มุมที่เป็นการคุกคามของอุตสาหกรรมและผลกระทบที่รุนแรงต่อผู้ที่เปราะบางของสังคม”

อเล็กซานเดอร์ โทมิกผู้ดำเนินรายการในแผงหน้าปัดซีอีโอของAleaผู้ดำเนินการในยุโรปได้แทรกแซงแฮร์ริสโดยขอให้ส.ส. ระบุรายการ ‘ข้อกังวลด้านนักล่า’ ที่เกี่ยวข้องกับการพนันออนไลน์และผลกระทบทางสังคมของพวกเขา

แฮร์ริสกล่าวว่าเธอมี ‘รายการยาว’ แต่ข้อกังวลหลักสามประการทางสังคมของเธอเกี่ยวข้องกับโปรแกรมวีไอพี (รวมถึงสิ่งจูงใจโบนัส) การขาดการแทรกแซงจากผู้ปฏิบัติงานและการตรวจสอบความสามารถในการจ่าย

แฮร์ริสเป็นผู้นำของ APPG ในเรื่องการพนันที่มีปัญหา โดยอ้างถึงความกังวลว่าผู้นำในอุตสาหกรรมถูกตัดขาดจากปัญหาการพนันที่เกิดขึ้นจริงและประสบการณ์ที่เกิดขึ้นภายในโดเมนของตน

“มีหลายวิธีที่จะบอกได้ว่ามีใครสามารถเล่นการพนันได้หรือไม่” เธอกล่าวเสริม “เมื่อพวกเขาขอโบนัสจากโอเปอเรเตอร์ เมื่อพวกเขาใช้จ่ายเงินจำนวนมากในช่วงสุดสัปดาห์ เมื่อพวกเขาเปลี่ยนบัตรอย่างต่อเนื่อง – นี่ไม่ใช่แค่การตรวจสอบความสามารถในการจ่ายเท่านั้น”

Tom Galanisกรรมการผู้จัดการของTag Mediaเห็นด้วยกับข้อสังเกตต่างๆ ในอุตสาหกรรมของ Harris โดยให้รายละเอียดว่าผลกระทบเชิงลบจะถูกลบล้างด้วยความโปร่งใสในการพัฒนามาตรฐานและใครที่พวกเขาชอบ

กาลานิสระบุว่าผู้นำในอุตสาหกรรมและสมาคมการค้า เช่น BGC ได้ ‘แยกตัวออกจากหัวข้อข่าวเชิงลบ’

เขากล่าวว่า:“ กฎหมายของสหราชอาณาจักรจะต้องเกิดขึ้นจากข้อมูลและหลักฐานการวิจัยอย่างเป็นกลาง เราไม่สามารถจัดโครงสร้างอุตสาหกรรมของเราตามกรอบการทำงานตามอารมณ์ได้”

Harris แบ่งปันข้อกังวลของ Galanis เกี่ยวกับ BGC ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ โดยระบุว่าในขณะที่วาระการประชุมของพวกเขาดูเหมือนจะจัดการกับปัญหาในอุตสาหกรรม พฤติกรรมของพวกเขาสะท้อนถึงสมาคมการพนันครั้งก่อน

“ฉันพบว่าบริษัทพนันมีความพอใจและเต็มใจที่จะทำงานร่วมกับฉันเสมอ เมื่อฉันไปหาพวกเขาโดยตรง แทนที่จะผ่านสมาคมการค้า” แฮร์ริสกล่าว

“มันเกิดขึ้นกับ ABB เหนือ FOBT ซึ่งทำให้กำแพงระหว่างฉันกับแต่ละบริษัท และมันกำลังเกิดขึ้นอีกครั้งกับ BGC

“บางทีอาจไม่ใช่บริษัทที่มีปัญหา แต่เป็นคนที่เป็นตัวแทนของพวกเขา พวกเขาขว้างก้อนหินและเป็นปรปักษ์กันมาก”

Ivan FellittiซีโอโอของGaming Maltaย้ายการสนทนาออกจากการเปลี่ยนแปลงของสหราชอาณาจักรเล่าถึงขั้นตอนแรกของภาค igaming ในมอลตา ซึ่งผู้ดำรงตำแหน่งได้ก่อตั้งศูนย์กลางองค์กรเพื่อขยายการดำเนินงานทั่วโลก

Fellitti ตั้งข้อสังเกตว่า ‘ผู้มีความสามารถด้านอุตสาหกรรม’ สามารถจัดการกับความซับซ้อนขององค์กรและการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ภายในขอบเขตของเขตอำนาจศาลขนาดเล็กได้อย่างไร ซึ่งทำให้มอลตาสามารถดึงดูดภาคธุรกิจใหม่ๆ ได้

เขากล่าวว่า: “เราต้องมองการเล่นเกมเป็นภาคส่วนที่กว้างขึ้น อย่างที่คุณทราบ มอลตามีชุมชนเกมที่เข้มแข็ง แต่เมื่ออุตสาหกรรมมาบรรจบกัน เรากำลังก้าวไปสู่การพัฒนาวิดีโอเกมและอีสปอร์ต”

เมื่อชี้ไปที่การฟื้นตัวที่ไม่ทราบสาเหตุหลังโควิด-19 เฟลลิตติกระตุ้นให้ผู้นำเกมเล่นเกมสวมบทบาท “ย้ายการเล่าเรื่องให้เหนือกว่าคุณค่าของผลกำไรไปสู่ค่านิยมของความยั่งยืน ซึ่ง igaming มีบทบาทสำคัญต่อมอลตาอย่างแน่นอน”

ในขณะเดียวกันErik Bergmanผู้ก่อตั้งGreat.comเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงในค่านิยมองค์กรและการคิดของผู้นำจะทำหน้าที่เป็นพื้นฐานในการได้รับความไว้วางใจจากผู้บริโภคกลับคืนมา

เบิร์กแมนชี้ให้เห็นถึงการเดินทางส่วนตัวของเขาในฐานะผู้ร่วมก่อตั้ง Catena Media รุ่นเยาว์ ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่ช่วยให้เขาก่อตั้ง Great.com ซึ่งเป็นองค์กรที่พยายามนำความโปร่งใสเต็มรูปแบบมาสู่วิธีดำเนินการการพนันและตอบแทนชุมชน

เขากล่าวว่า:“ ฉันไม่ได้คิดถึงพลวัตเหล่านี้ในขณะนั้น อย่างไรก็ตาม ยิ่งปัญหาของเราเปิดเผยต่อสาธารณะมากเท่าไร ผู้คนก็จะตอบรับในเชิงบวกมากขึ้นเท่านั้น”

เบิร์กแมนกล่าวว่าความเป็นผู้นำไม่สามารถตัดขาดจากปัญหาการพนันและความกังวลของผู้บริโภค: “สำหรับประสบการณ์ของผม ความเป็นผู้นำอยู่ไกลจากปัญหามากเกินไป

“ในแง่นี้ การพนันคล้ายกับโคโรนาไวรัส พอมันเริ่ม ผู้นำก็นึกว่าจะแค่ไข้หวัดอีกระลอก! ตอนนี้กำลังเคาะประตูอยู่ และพวกเขาไม่มีคำตอบว่าจะแก้ปัญหาอย่างไร”

ในฐานะที่เป็น SBC ประชุมสุดยอดดิจิตอลที่ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลและมีส่วนร่วมอย่างล้ำลึกเข้าใกล้, Jesper Sogaard , ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งของกลุ่มดีกว่านั่งลงกับ SBC กรรมการผู้จัดการ บริษัท แอนดรู McCarron เพื่อหารือเกี่ยวกับสิ่งที่ภูมิทัศน์ในอนาคตดูเหมือนว่าสำหรับ บริษัท ในเครือ

เขาเน้นว่าเมื่อเป็นเรื่องของการได้รับความไว้วางใจจากสาธารณชน การสร้างและปฏิบัติตามบรรยากาศด้านกฎระเบียบมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ

เขากล่าวว่า: “เราทุกคนรู้ดีว่าการพนันอย่างมีความรับผิดชอบอยู่ในวาระการประชุมที่สูงมากในตอนนี้ในทุกสังคม มีแนวโน้มโดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุโรป ที่ในโลกของ igaming เราก้าวร้าวในการทำการตลาดผลิตภัณฑ์ของเรา มีการแข่งขันที่รุนแรงจึงเป็นเรื่องปกติ

“แต่สังคมต่างๆ เบื่อหน่ายกับปริมาณโฆษณา ซึ่งจะเป็นอันตรายต่ออุตสาหกรรมโดยรวมของเรา และนั่นนำฉันกลับไปสู่การพนันอย่างมีความรับผิดชอบ เพราะท้ายที่สุด มันเป็นสิ่งที่เราในฐานะอุตสาหกรรมจำเป็นต้องทำให้แน่ใจว่าเราอยู่ภายใต้การควบคุม”

Sogaard ยังเปิดเผยว่า Better Collective พยายามหาทางฝ่าวิกฤต COVID-19 อย่างไร โดยเปิดเผยว่าได้ใช้แนวทางที่เป็นสากลในฐานะบริษัท

เขากล่าวว่า: “เราตัดสินใจได้อย่างรวดเร็วว่าเราต้องการให้ทุกคนทำงานจากที่บ้าน ฟังแนวทางปฏิบัติในแต่ละประเทศอย่างชัดเจน ซึ่งแตกต่างกันมาก เรามีการตั้งค่าทั่วทั้งเครือข่ายของเราซึ่งค่อนข้างง่ายในการดำเนินการ

“ฉันค่อนข้างประทับใจที่มันผ่านไปแล้ว ผู้คนรับมือได้ดีมาก เนื่องจากคนส่วนใหญ่มีประสบการณ์ที่คุณสามารถทำได้มากมายด้วยการประชุมเสมือนจริง”

ในด้านการปฏิบัติงาน เขาได้กล่าวถึงรายละเอียดว่าการขาดกีฬาเป็นสิ่งที่ส่งผลกระทบมากที่สุดต่อธุรกิจของพวกเขา โดยให้รายละเอียดว่าพวกเขาให้ความสำคัญกับกีฬาอีสปอร์ตมากขึ้น และได้รับประโยชน์จากการเข้าซื้อกิจการธุรกิจในภาคส่วนนี้อย่างทันท่วงที

Sogaard ยืนยันความเชื่อของเขาว่านักพนันที่ย้ายไปเล่น esports โดยที่ไม่มีการถ่ายทอดสดกีฬาจะยังคงมีส่วนร่วมในกีฬานี้ แม้จะเริ่มต้นกีฬากระแสหลักแล้วก็ตาม

FTSE250 GVC Holdingsยืนยันว่าสมาชิกคณะกรรมการบริหารจะถูกหักค่าจ้าง 20% ในขณะที่พนักงานบางคนตกลงที่จะละเว้นการจ่ายโบนัสสำหรับปี 2020 ด้วย

คณะกรรมการของ GVC และคณะกรรมการกำหนดค่าตอบแทนระบุว่า ‘ น่าจะเหมาะสม ‘ สำหรับทั้งคณะกรรมการบริษัทและคณะกรรมการบริหารที่จะลดเงินเดือนและค่าธรรมเนียมพื้นฐานโดยสมัครใจเป็นเวลาสามเดือน

การจ่ายโบนัสมีกำหนดจะลงคะแนนในการประชุมสามัญประจำปีของ GVC ซึ่งจะมีขึ้นเมื่อวานนี้ อย่างไรก็ตาม การดำเนินการนี้ถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากการแพร่ระบาด

เกิดขึ้นในขณะที่กลุ่มต้องการบรรเทาผลกระทบของการระบาดใหญ่ทั่วโลกต่อกลยุทธ์ทางธุรกิจโดยรวม

ในช่วงเดือนเมษายน การกำกับดูแลของ GVC คาดการณ์ว่า EBITDA ของบริษัทอาจลดลง 50 ล้านปอนด์ต่อเดือน ซึ่งเป็นการลดลงอย่างมีนัยสำคัญจากที่คาดการณ์ไว้ที่ 100 ล้านปอนด์ในเดือนมีนาคม การลดลงเกิดขึ้นหลังจากกลุ่มการพนันยังคงเริ่มต้นการดำเนินการบรรเทาผลกระทบหลายประการในแง่ของการระบาดใหญ่ของ COVID-19

กลุ่มตั้งข้อสังเกตว่าแม้จะมีผลประกอบการที่ดีในช่วงต้นปี การปิดร้านค้าปลีกและการยกเลิกการเล่นกีฬาในวงกว้างได้ ‘รายได้ลดลงอย่างมากตั้งแต่กลางเดือนมีนาคม’

แบ่งปัน

การแข่งม้าฝรั่งเศสจะได้รับอนุญาตให้กลับพฤษภาคมนี้การดำเนินงานตามกำหนดเวลาและติดตามการประชุมบนพื้นฐานเงื่อนไข ‘ที่ได้รับจากฝรั่งเศสของกระทรวงเกษตร

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Edouard de Rothschild – ประธานาธิบดี France Galop – และคู่หูของ LeTrot Jean-Pierre Barjonนำเสนอแผนปฏิบัติการของการแข่งรถฝรั่งเศสที่จะกลับมาแข่งขันในวันที่ 11 พฤษภาคมหลังปิดประตู

ขีดเส้นใต้ว่าการแข่งขันจะจัดขึ้นภายใต้ ‘เข้มงวดของเงื่อนไขการสุขาภิบาล’ Rothschild และ Barjon นำเสนอโปรแกรมการแข่งรถ slimmed ลงฝรั่งเศสรัฐมนตรีว่าการกระทรวงเกษตรดิดิเย่ร์กีโยม

โครงการจำกัดของ France Galop จะอนุญาตให้สนามแข่งระดับภูมิภาคที่ได้รับการอนุมัติให้จัดการแข่งขันได้เพียงสามรายการต่อวัน ในขณะเดียวกัน การดูแลการปฏิบัติการการแข่งขัน LeTrot จะอนุญาตให้ตัวแทนเพียงสองคนต่อม้าที่จะเข้าร่วมในสนามแข่งที่ถูกคว่ำบาตร

การรักษาระเบียบวินัยด้านสุขอนามัยที่เข้มงวด France Galop จะบังคับใช้เฉพาะสตั๊ดที่ได้รับการฝึกอบรมจากฝรั่งเศสเท่านั้นที่จะได้รับอนุญาตให้แข่งขันในช่วงฤดูร้อน

รัฐมนตรี Guillaume สนับสนุนแผนปฏิบัติการของ France Galop และ LeTrot ในการเริ่มการแข่งขันใหม่ โดยมีเงื่อนไขว่ารัฐบาลฝรั่งเศสจะผ่อนคลายข้อจำกัดการล็อกดาวน์ระดับชาติในส่วนที่เกี่ยวกับการเดินทางและการขนส่ง

สายตาของนักแข่งจึงหันไปหาประธานาธิบดีเอ็มมานูเอล มาครงซึ่งมีกำหนดจะเผยแพร่ ‘ระยะที่ 1’ ของมาตรการสาธารณะใหม่ของฝรั่งเศสในวันที่ 11 พฤษภาคม

อย่างไรก็ตาม การกล่าวปราศรัยกับสหภาพแรงงานฝรั่งเศสในวันแรงงาน (วันศุกร์ที่ 1 พฤษภาคม) มาครง ได้กระตุ้นให้ชุมชนธุรกิจของฝรั่งเศสรักษาความคาดหวัง โดยระบุว่าประเทศจะใช้แนวทางที่เซ่อในการเปิดประเทศอีกครั้ง ซึ่งมาตรการสาธารณะทั้งหมดจะได้รับการตรวจสอบอย่างรอบคอบโดยหน่วยงานด้านสุขภาพของฝรั่งเศส

เดอรอธส์ไชลด์กล่าวกับสื่อระดับชาติว่า “ณ จุดนี้ข่าวฟังดูเป็นแง่บวก ได้รับการอนุมัติจากระดับสูงสุดแล้ว แต่ในสถานการณ์ปัจจุบัน สิ่งต่างๆ เปลี่ยนไปจากวันหนึ่งเป็นอีกวันหนึ่ง และสถานการณ์ก็คาดเดาไม่ได้ ภาษาค่อนข้างระมัดระวังในแง่ที่ว่าเราไม่มีทางแน่ใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นในอีกสองสัปดาห์ข้างหน้า แต่ [มุมมองของ] สำนักนายกรัฐมนตรีนั้นค่อนข้างดี”

แบ่งปัน

Carousel Group ยืนยันเลื่อนตำแหน่งJosh Littinดำรงตำแหน่ง Director of Digital เขาจะได้รับมอบหมายให้ดูแลการเติบโตออนไลน์ของบริษัทและกลยุทธ์การพัฒนาผลิตภัณฑ์

Littin ดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Carousel มาตั้งแต่ปี 2018 โดยกลายเป็นผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักในการเปิดตัวและการพัฒนากลยุทธ์ของบริษัทSportsbetting.comและคุณสมบัติของRacebook.com

Carousel ยืนยันว่าจะสนับสนุนการโปรโมตของ Littin โดยมีส่วนร่วมในการผลักดันการสรรหาเพื่อขยายทีมพัฒนาผลิตภัณฑ์ด้วย ‘ผู้มีความสามารถระดับสูงเพิ่มเติม’

แม้จะเผชิญกับความท้าทายที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนจากโควิด-19 แต่ฝ่ายบริหาร Carousel ได้ประกาศว่าจะรับสมัครพนักงานใหม่อีก 30 คน เพื่อสนับสนุนการพัฒนาแพลตฟอร์มกีฬาและเกม’Raven ‘ ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทเป็นหลัก

แดเนียล เกรทเซอร์ – Carousel Group
การขับเคลื่อนการสรรหาบุคลากรที่จะมาถึงในปี 2020 ของบริษัทจะมุ่งเน้นไปที่การขยายการพัฒนาผลิตภัณฑ์ Carousel และความสามารถด้านวิศวกรรมภายในสำนักงานใหญ่ในกรุงมาดริด

Daniel Graetzer ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Carousel Group กล่าวว่า “Josh ได้รับการแนะนำเป็นอย่างยิ่งและได้แสดงให้เห็นประสบการณ์และความเป็นผู้นำของเขาครั้งแล้วครั้งเล่านับตั้งแต่เข้าร่วมทีมในตำแหน่งพนักงานหมายเลข 5 เมื่อปี 2018

“เราเป็นธุรกิจที่เน้นลูกค้าเป็นหลัก และผลิตภัณฑ์เป็นศูนย์กลางของทุกสิ่งที่เราทำ และเราเชื่อว่า Josh เป็นคนที่เหมาะสมที่จะเป็นผู้นำการเติบโตของเราในขณะที่เราเปิดตัวแบรนด์ใหม่และใบอนุญาตในปี 2020”

Carousel Group ดำเนินงานมาตั้งแต่ปี 2018 พยายามที่จะสร้างพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์ที่ท้าทายการเติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งดำเนินงานภายในเขตอำนาจศาลที่ได้รับการควบคุมหลายแห่ง โดยตั้งเป้าหมายการเติบโตภายในตลาดยุโรป LatAm และอเมริกาเหนือ

Josh Littin ผู้อำนวยการฝ่ายดิจิทัลของ Carousel Group กล่าวว่า “ฉันดีใจที่ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นบทบาทอันทรงเกียรติภายในองค์กร และได้รับมอบหมายให้ดูแลสองทีมที่ยอดเยี่ยม

“ในขณะที่เราเตรียมพร้อมสำหรับการเติบโตในระยะต่อไป ฉันหวังว่าจะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับทั้งสองทีมในขณะที่เราปรับแต่งแบรนด์และผลิตภัณฑ์การเดิมพันชั้นนำในตลาดของเรา”

SMP Partnersที่ปรึกษาด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบของเกาะ Isle of Man ได้ยืนยันว่าจะทำการรีแบรนด์แผนกเกมเป็น ‘ Amber Gaming ‘ หลังจากนำเสนอด้วย ‘โอกาสที่เหลือเชื่อในการแกะสลักเอกลักษณ์ของตนเองและเดินหน้าแผนการเติบโตของตนเอง’

ภายใต้การปรับโฉมใหม่ ผลิตภัณฑ์และบริการที่นำเสนอโดย Amber Gaming จะรวมถึงการให้คำปรึกษาด้านใบอนุญาต การปฏิบัติตามข้อกำหนด 365 การให้คำปรึกษา ISO และ GDPR กรอบความเสี่ยงและ AML ปัญหาการพนันและการตรวจสอบประสิทธิภาพ การให้คำปรึกษาและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง การจัดการและบริหารองค์กร การทำบัญชีและ การบัญชี นอกจากนี้ Amber Gaming จะเสนอการฝึกอบรมผ่าน Amber Gaming Compliance Academy

บริษัท จะทันสมัยโดยทีมผู้บริหารระดับสูงที่มีกรรมการผู้จัดการ บริษัทเท็ดพริกไทยและกรรมการหยก Zorab แมทธิวโรบินและกะเหรี่ยงเยตส์

Pepper อธิบายว่า: “ฉันต้องการใช้โอกาสนี้เพื่อขอบคุณทีมงาน Amber Gaming ทั้งหมดสำหรับการทำงานหนักและการอุทิศตนเพื่อช่วยให้เรามาถึงช่วงเวลาสำคัญนี้ Amber Gaming ถือกำเนิดจากการบริการลูกค้าที่โดดเด่น ความรู้ในอุตสาหกรรมและความกระตือรือร้นในการทำให้เราเป็นธุรกิจที่ดีที่สุดเท่าที่เราจะทำได้

“ด้วยทีมที่ยอดเยี่ยมที่อยู่เบื้องหลังเรา ฉันมั่นใจมากว่า Amber Gaming จะประสบความสำเร็จอย่างมาก และเราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับลูกค้าและพันธมิตรของเราเพื่อช่วยให้พวกเขาสร้าง บรรลุผล และเกินมาตรฐานในแง่มุมหลักของธุรกิจของพวกเขา จากการออกใบอนุญาตและการปฏิบัติตามอย่างต่อเนื่อง การจัดการเต็มรูปแบบ และอื่นๆ”

ผลิตภัณฑ์และบริการจะนำเสนอโดยหรือให้บริการผ่านกลุ่มบริษัท Amber Gaming แก่องค์กรการพนันออนไลน์ทั้งหมด

Amber Gaming จะนำเสนอบริการด้านโครงสร้าง การจัดการ และการบัญชีเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมอีสปอร์ต หลังจากการว่าจ้างผู้เชี่ยวชาญเฉพาะด้านในอุตสาหกรรมเมื่อปีที่แล้ว

แบ่งปัน

ตลาด DACH การเดิมพันแบบกลุ่มที่เดิมพันที่บ้าน AGได้บันทึกการลดลงเป็นตัวเลขสองหลักในทุกตัวชี้วัดระดับแนวหน้าทั้งหมด โดยเผยแพร่การอัปเดตการซื้อขายประจำไตรมาสที่ 1 ปี 2020

เจ้ามือรับแทงแฟรงค์เฟิร์ต Xetra ให้รายละเอียดว่าการซื้อขาย Q1 ที่ยากลำบากนั้นเกิดจากการเลื่อนกีฬายุโรปอย่างกะทันหันและการลดลงอย่างต่อเนื่องของการเดิมพันที่บันทึกไว้ในโปแลนด์และสวิตเซอร์แลนด์

เมื่อต้องรับมือกับปัญหาหลายๆ อย่าง การเดิมพันที่บ้านทำให้ปริมาณการเดิมพันในไตรมาสที่ 1 ปี 2020 ลดลง 18% เป็น 677 ล้านยูโร (Q12019 – 827 ล้านยูโร)

ในปีพ.ศ. 2563 การเดิมพันที่บ้านได้เตือนนักลงทุนเกี่ยวกับ ‘การหยุดชะงักด้านกฎระเบียบ’ ของสวิสและโปแลนด์ ซึ่งทำให้รายได้ของกลุ่มในไตรมาสที่ 1 ลดลง 13% เป็น 32 ล้านยูโร (ไตรมาสที่ 1 2019 – 37.2 ล้านยูโร)

แม้จะบันทึกรายรับที่ลดลง แต่ค่าใช้จ่ายในช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องกับภาษีการเดิมพันและค่าธรรมเนียมการเล่นเกมยังคงอยู่ที่ 5.6 ล้านยูโร เนื่องจากรายรับสุทธิในช่วงเวลาการพนันที่บ้านมีการบันทึกที่ 25.5 ล้านยูโร (ไตรมาสที่ 1 2019 – 31 ล้านยูโร)

การปิดบัญชีไตรมาส 1 ปี 2020 การเดิมพันที่บ้านประกาศ EBITDA ขององค์กรที่ 9 ล้านยูโร สะท้อนการลดลง 30% จาก 12.7 ล้านยูโรในปี 2019 ที่สอดคล้องกัน

เมื่อเข้าสู่ช่วงฤดูร้อนโดยไม่มีตารางการแข่งขันกีฬาในยุโรป Bet-at-home ได้ยืนยันว่าจะแก้ไขกลยุทธ์การดำเนินงานในขณะที่พยายามลดต้นทุนและจำกัดการเปิดเผยทางการตลาด

รายละเอียด Bet-at-home ว่าจะยังคงรักษาแนวโน้มในปี 2020 ไว้แม้จะเผชิญกับปัญหามากมาย โดยบริษัทคาดว่าจะสร้างรายได้ในช่วง 120-132 ล้านยูโร

นอกจากนี้ คณะกรรมการของ bet-at-home คาดว่า EBITDA กลุ่มนั้นจะมีมูลค่า 23-27 ล้านยูโรสำหรับปีการเงิน 2020

แบ่งปัน

Tipico Sportwettenเจ้ามือรับแทงออนไลน์ชั้นนำของเยอรมันได้ยืนยันการปิดโปรแกรมการตลาดแบบพันธมิตรชั่วคราว

การตลาดของ Tipico ได้โพสต์ประกาศบนเว็บไซต์ว่าจะไม่ยอมรับการลงชื่อสมัครใช้ใหม่และการลงทะเบียนเพื่อโปรโมตผลิตภัณฑ์และบริการอีกต่อไป

คำชี้แจงของ Tipico อ่านว่า: “จนกว่าจะมีประกาศเพิ่มเติม โปรแกรมพันธมิตรของ Tipico จะถูกระงับและไม่สามารถลงทะเบียนใหม่ได้”

เจ้ามือรับแทงชาวเยอรมันยังไม่ได้ระบุว่าเหตุใดจึงเลือกที่จะระงับโปรแกรมพันธมิตรในเครือและการปิดนั้นเกี่ยวข้องกับขั้นตอนของ COVID-19 หรือการบังคับใช้กฎระเบียบเพิ่มเติมหรือไม่

การตัดสินใจของ Tipico จะทำให้พันธมิตรทางการตลาดประหลาดใจ เนื่องจากบุนเดสลีกาเยอรมันกำลังรอการยืนยันครั้งสุดท้ายของบุนเดสรัต ซึ่งจะทำให้ลีกสามารถเริ่มต้นใหม่ได้ในเดือนพฤษภาคมนี้ โดยจบฤดูกาลแบบปิดท้ายฤดูกาล

การพัฒนาตลาดในเยอรมันเพิ่มเติมได้เห็นความคืบหน้าในกรอบงานการพนันออนไลน์ของรัฐบาลกลางที่ถูกส่งสำหรับปี 2564 ให้หยุดชะงักเนื่องจากบุนเดสรัตสิบหกของประเทศล้มเหลวในการก้าวไปข้างหน้าในกระบวนการออกใบอนุญาต

ในเดือนเมษายนนี้ศาลภูมิภาคดาร์มสตัดท์สำหรับBundestag of Hesseได้ยืนกรานคำร้องโดย Vierklee ผู้ดำเนินการพนันชาวออสเตรีย ซึ่งท้าทายขั้นตอนการออกใบอนุญาตของรัฐบาลกลางเนื่องจากขาดความชัดเจน

ศาลดาร์มสตัดท์ร้องเรียนเรื่อง Vierklee ว่ากรอบการอนุญาตชั่วคราวของเยอรมนีขาดความโปร่งใส ซึ่งถือเป็น ‘ปัจจัยการเลือกปฏิบัติ’ สำหรับผู้สนใจสมัครเข้าร่วมตลาดการพนันกีฬาที่มีการควบคุม

แบ่งปัน

Nick Rustผู้บริหารระดับสูงของBritish Horseracing Authority (BHA) เปิดเผยว่าการแข่งขันสามารถกลับมาแข่งขันได้ภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากได้รับไฟเขียวจากรัฐบาล

ยังไม่มีการยืนยันวันที่สำหรับการกลับมาแข่งขัน โดยกีฬาจะถูกระงับตั้งแต่วันที่ 17 มีนาคม BHA กำลังทำงานเพื่อพัฒนาแผนการที่จะกลับมาเล่นกีฬาอีกครั้งหลังปิดประตูซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการแนะนำซ้ำแบบค่อยเป็นค่อยไปเมื่อได้รับการอนุมัติจากรัฐบาล

“เราสามารถเป็นหนึ่งในคนแรกที่จะไป” สนิมบอกบีบีซีสปอร์ต “เราไม่ต้องการให้เรื่องนี้เกิดขึ้นก่อนความคิดเห็นของประชาชน เรากำลังบอกว่าเราพร้อมเมื่อคุณพร้อม เมื่อคำแนะนำด้านสาธารณสุขพร้อม

”เงื่อนไขแตกต่างกันไปตามสถานที่ต่างๆ ผู้คนต่างกล่าวถึงฮ่องกง ที่รัฐบาลเป็นเจ้าของ และม้าทุกตัวถูกคอกม้าข้างสนามแข่งม้า พวกเขาสามารถดำเนินกิจกรรมทางเศรษฐกิจต่อไปได้ เราต้องพยายามให้มากกว่านี้

“แต่เราไม่มีนักฟุตบอลพรีเมียร์ลีกฝึกซ้อมเป็นเวลาหกสัปดาห์ในกีฬาของเรา – นักขี่ม้าและนักกีฬาของเราพร้อมที่จะไปภายในหนึ่งสัปดาห์เพื่อช่วยนำกีฬาสดกลับมา”

การแข่งรถตั้งเป้าที่จะรีสตาร์ทในเดือนพฤษภาคม อย่างไรก็ตาม Rust ได้เน้นย้ำว่ากีฬาสามารถกลับมาเล่นต่อได้ก็ต่อเมื่อ ‘ปลอดภัยที่จะทำเช่นนั้น’

“อุตสาหกรรมของเรามีพนักงาน 20,000 คนในเขตเศรษฐกิจในชนบท ส่วนใหญ่เป็นเพียงแค่การดำรงชีวิตขั้นพื้นฐาน – แน่นอนว่าเราต้องการให้รายได้บางส่วนไหลเข้ามาเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาได้รับการดูแลและไม่เป็นภาระในกระเป๋าเงินของชาติ” เขากล่าว กล่าวว่า.

“เราต้องทำงานร่วมกับรัฐบาลต่อไป และพยายามทำให้แน่ใจว่าเราสามารถนำการแข่งขันกลับมาได้เมื่อทำได้อย่างปลอดภัย

“ความดีรู้ดีว่าการจัดการเส้นโค้งนั้นยากเพียงใดในขณะที่พยายามสร้างสมดุลระหว่างสถานการณ์สาธารณะและเศรษฐกิจ ฉันแน่ใจว่าที่ปรึกษาของรัฐบาลจะมองย้อนกลับไปและมีบางประเด็นที่พวกเขาจะทำแตกต่างออกไป แต่สิ่งที่เราสามารถทำได้อย่างแท้จริงคือติดต่อกับรัฐบาลตลอดทาง”

แบ่งปัน

Midniteผู้ดำเนินการเดิมพัน esports ใหม่มุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจในความสมบูรณ์ของการแข่งขัน esports หลังจากได้รับความร่วมมือใหม่กับEsports Integrity Commission (ESIC)

ภายใต้ความร่วมมือครั้งใหม่ Midnite จะเข้าร่วมโปรแกรมต่อต้านการทุจริตของ ESIC และจะสนับสนุนเครือข่ายการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัยของ ESIC ด้วย

Ian Smithกรรมาธิการ ESIC กล่าวว่า “ในการบรรลุเป้าหมายของเราซึ่งก็คือการทำให้ esports ยุติธรรมที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เจ้ามือรับแทงมีบทบาทสำคัญ เนื่องจากการวิเคราะห์ข้อมูลภายในทำให้ง่ายต่อการจดจำสัญญาณของการแข่งขันที่เข้มงวด

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Midnite ในฐานะผู้สนับสนุนต่อต้านการทุจริตรายใหม่ของเรา การมีพวกเขาเป็นหุ้นส่วนเป็นอีกก้าวหนึ่งสู่อนาคตที่อีสปอร์ตปราศจากการทุจริตและการฉ้อโกง”

Midnite ซึ่งเป็นบริษัทสตาร์ทอัพในลอนดอนได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์การพนันอีสปอร์ตในปีนี้ โดยระดมทุนได้ 2.5 ล้านดอลลาร์ตามรายงานจากผู้นำในอุตสาหกรรม

Caroline Newmanหัวหน้าฝ่ายการปฏิบัติตามข้อกำหนดของ Midnite กล่าวเสริมว่า “ที่ Midnite เราให้ความสำคัญกับความโปร่งใส ความซื่อสัตย์ และการดูแลเอาใจใส่ในเรื่องผลิตภัณฑ์และลูกค้าของเรา

“ด้วยการมุ่งเน้นหลักของเราในการเดิมพันอีสปอร์ต จริยธรรมของเราหมุนรอบความไว้วางใจและกับอีสปอร์ตโดยรวม ประสบการณ์และความเชี่ยวชาญของ ESIC ในการต่อสู้กับการทุจริตและภัยคุกคามอื่น ๆ ต่ออุตสาหกรรมการเดิมพันและอีสปอร์ตทำให้มั่นใจได้ว่าสิ่งเหล่านี้จะยั่งยืนและเชื่อถือได้

“การเป็นสมาชิกของ ESIC ถือเป็นเกียรติ และเราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับทีมที่นั่นเพื่อรักษาความซื่อสัตย์ของอีสปอร์ต”

ตาม ESIC จำนวนการแจ้งเตือนการเดิมพันที่อาจเชื่อมโยงกับการแก้ไขการจับคู่จาก 2017 ถึง 2018 เกือบสองเท่าแสดงการเพิ่มขึ้นจาก 39 เป็น 74 โดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับการระบาดของ COVID-19 ที่กำลังดำเนินอยู่และการไหลเข้าของตลาดการเดิมพัน esports ESIC ได้บันทึกการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัยเพิ่มขึ้นประมาณ 50%

Intralot SPA ได้ฟื้นฟูอาณัติเชิงกลยุทธ์โดยมุ่งเน้นที่การฟื้นตัวของกลุ่มธุรกิจหลักโดยแยกสินทรัพย์ที่ไม่จำเป็นทั้งหมดออกจากโครงสร้างธุรกิจ

กลุ่มเทคโนโลยีที่จดทะเบียนในเอเธนส์ให้รายละเอียดว่าได้เสร็จสิ้น ‘ปีแห่งการเปลี่ยนแปลง’ ภายใต้การแนะนำของผู้ก่อตั้งบริษัทSokratis Kokkalisซึ่งได้เผยแพร่ผลงานทั้งปี 2019

การซื้อขายที่ยากลำบากในปี 2019 ทำให้หน่วย ‘การดำเนินการที่ได้รับใบอนุญาต’ หัวข้อข่าวของ Intralot ทำรายได้ลดลง 10% เป็น 443 ล้านยูโร (ปีงบประมาณ 2018: 507 ล้านยูโร) ซึ่งได้รับผลกระทบจากปัญหา Eurobet ของบัลแกเรียและค่าเงินอาร์เจนตินาที่ลดลงอย่างรุนแรง

ความวิบัติเพิ่มเติมในปี 2019 ทำให้ Intralot เริ่มยุบหน่วยINTELTEKของตุรกีโดยล้มเหลวในการต่ออายุสัมปทานการเดิมพันกีฬากับรัฐบาลตุรกี

การเผยแพร่ผลลัพธ์โดยแทบไม่ต้องเชียร์ การกำกับดูแลของ Intralot เน้นย้ำถึงเทคโนโลยีของสหรัฐฯ และสัญญาบริการสนับสนุนว่าเป็นพื้นที่เดียวที่บริษัทจะเติบโต

ขายเทคโนโลยี Intralot สหรัฐเพิ่มขึ้น 20 ล้าน€กับกลุ่มที่อ้างในการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งของใหม่อิลลินอยส์ Camelotสัญญาการจับสลากรวมกับการขายอุปกรณ์เพิ่มเติมเห็นด้วยกับอาร์คันซอ

อย่างไรก็ตาม ความก้าวหน้าของสหรัฐฯ ไม่สามารถซ่อนการลดลงทั่วทั้งกลุ่มได้ เนื่องจาก Intralot บันทึก EBITDA ที่ลดลง 25% เป็น 88 ล้านยูโร (FY2018: 118 ล้านยูโร)

การดูดซับต้นทุนการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในไตรมาสที่ 4 (-64 ล้านยูโร) ที่เกี่ยวข้องกับสินทรัพย์ที่ยกเลิก ใบอนุญาตและค่าเสื่อมราคา Intralot ได้เพิ่มการขาดทุนของกลุ่มเป็น – 71 ล้านยูโร (ปีงบประมาณ 2018: – 15 ล้านยูโร)

ปิดบัญชีในปี 2019 Sokratis Kokkalis ได้เสนอให้ Christos Dimitriadisเป็น CEO คนใหม่อย่างเป็นทางการ โดยเป็นผู้นำทีมผู้บริหารระดับสูงของ Intralot

Dimitriadis กล่าวถึงคำแถลงของ CEO ครั้งแรกของเขา: “เรายังประสบความสำเร็จในการใช้โปรแกรมประหยัดต้นทุนที่สำนักงานใหญ่ซึ่งส่งผลให้ประหยัดได้ 11 ล้านยูโรซึ่งชดเชยการพัฒนาที่ไม่พึงประสงค์บางส่วนที่เกี่ยวข้องกับการสูญเสียสัญญาการพนันกีฬาทางบกของตุรกี ผลกระทบด้านลบ ของการเปลี่ยนแปลงกฎข้อบังคับในการพนันออนไลน์ในตุรกีและการเกินต้นทุนครั้งเดียว

“เมื่อมองไปสู่อนาคตและในขณะที่เราผ่านการปฏิวัติอุตสาหกรรมครั้งที่ 4 เราพร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากการลงทุนล่าสุดของเราในการสร้างผลิตภัณฑ์ล้ำสมัยและการบรรลุการประหยัดจากขนาด พลังแห่งการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีของเราจะมีบทบาทสำคัญในนวัตกรรมทางธุรกิจและการสร้างมูลค่า ร่วมกับโครงสร้างองค์กรใหม่ที่เน้นลูกค้าเป็นศูนย์กลางมากยิ่งขึ้น”

เทนนิส Integrity Unit (TIU- สนาม) ได้รับการยืนยันว่าYoussef Hossamได้รับออกมาพร้อมกับการห้ามอายุการใช้งานจากเทนนิสอาชีพตามความเชื่อมั่นของเขาในหลายการแข่งขันตรึงและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการทุจริต

Hassam ถูกลงโทษตลอดชีวิตหลังจากการไต่สวนทางวินัยในลอนดอนเมื่อเดือนมีนาคม

TIU พบว่าระหว่างปี 2015 ถึง 2019 Hassam ได้ ‘สมคบคิดกับฝ่ายอื่น ๆ เพื่อดำเนินการรณรงค์เกี่ยวกับการทุจริตที่เกี่ยวข้องกับการพนันในระดับล่างของเทนนิสอาชีพ’

การละเมิดโครงการต่อต้านคอร์รัปชันเทนนิส 21 ครั้งในระหว่างการสอบสวน รวมถึงแปดกรณีของการแก้ไขแมตช์, หกกรณีของการอำนวยความสะดวกในการพนัน, ความล้มเหลวสามครั้งในการรายงานแนวทางการทุจริต, สองกรณีของการชักชวนผู้เล่นอื่นไม่ให้ใช้ความพยายามอย่างเต็มที่และความล้มเหลวสองครั้ง เพื่อร่วมมือกับการสอบสวนของ TIU

Hassam ถูกสั่งพักงานเทนนิสอาชีพทั้งหมดตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2019 เนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมในการทุจริตของเขา

เมื่อต้นปีนี้ นักเทนนิสชาวบราซิลJoao Olavo Soares de Souzaได้รับการสั่งห้ามตลอดชีวิตหลังจากที่เขาถูกตัดสินลงโทษในความผิดเกี่ยวกับการแข่งขันหลายครั้งรวมถึงความผิดที่เกี่ยวข้องกับการทุจริตอีกหลายครั้ง

นอกเหนือจากการสั่งห้ามตลอดชีวิต Souza ยังถูกปรับ 200,000 ดอลลาร์หลังจากที่เขากระทำ ‘การละเมิดโครงการต่อต้านการทุจริตของเทนนิส (TACP) หลายครั้ง’

แบ่งปัน
Aspire Global กล่าวว่ากำลังมุ่งเน้นไปที่ตลาดที่ได้รับการควบคุมและภาษีในท้องถิ่นมากขึ้น เนื่องจากมีรายรับในไตรมาส 1 ปี 2020 ที่ 33.7 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 1.5% จากช่วงเวลาเดียวกันของปี 2019

บริษัทยืนยันว่า EBITDA ในช่วงเวลาดังกล่าวลดลง 14.2% เป็น 5.2 ล้านยูโร (ไตรมาสที่ 1 ปี 2019: 6.1 ล้านยูโร) ในขณะที่ส่วนต่าง EBITDA สำหรับเดือนมกราคมถึงมีนาคมอยู่ที่ 15.5% ซึ่งลดลงเกือบสามเปอร์เซ็นต์จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์แบบเดือนต่อเดือนแสดงให้เห็นว่ารายรับเพิ่มขึ้น 4.6% จาก 32.2 ล้านยูโรของไตรมาส 4 ปี 2019, EBITDA เพิ่มขึ้นจาก 4.4 ล้านยูโร และส่วนต่าง EBITDA ดีกว่าสามเดือนสุดท้ายของปี 2019 ที่ 32.2 ล้านยูโร (13.5%)

Tsachi Maimon ซีอีโอของ Margin EBITDA ที่ลดลงเมื่อเทียบปีต่อปี สะท้อนถึงกลยุทธ์ของบริษัทในการมุ่งเน้นไปที่ตลาดที่มีการควบคุมและเก็บภาษีในท้องถิ่นซึ่งส่วนต่างของข้อตกลงกับพันธมิตรจะต่ำกว่า เขาอธิบายว่ารายได้จากพื้นที่เหล่านี้เมื่อเวลาผ่านไปจะยั่งยืนมากขึ้นและมีความเสี่ยงทางการเมืองน้อยลง

“การเติบโตที่ดีและความสามารถในการทำกำไรที่เพิ่มขึ้นในไตรมาสที่ 1 ปี 2020 จากไตรมาสที่ 4 ปี 2019 เป็นกำลังใจและพิสูจน์ว่าโมเดลธุรกิจของเรามีประสิทธิภาพด้วยข้อเสนอที่แข็งแกร่ง” Maimon กล่าว “รายรับเพิ่มขึ้น 4.6% จากไตรมาสที่ 4 ปี 2019 ด้วยความสามารถในการทำกำไรที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก เนื่องจาก EBITDA margin เพิ่มขึ้นจาก 13.5% เป็น 15.5% ในไตรมาสนี้ เราได้รับผลกระทบอย่างจำกัดจากการระบาดใหญ่

“อย่างไรก็ตาม ผลที่ตามมาของการระบาดใหญ่ ผู้เล่นเลือกความบันเทิงออนไลน์บนบก และในเดือนเมษายนปริมาณการซื้อขายทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็นประมาณ 13.5 ล้านยูโร ซึ่งสูงกว่าปริมาณการซื้อขายเฉลี่ยต่อเดือนในไตรมาสที่ 1 ปี 2020 ประมาณ 20%

“โลกกำลังเผชิญกับช่วงเวลาที่ท้าทายในช่วงการระบาดใหญ่ ในช่วงต้นไตรมาส เราใช้มาตรการเชิงรุกเพื่อลดความเสี่ยงต่อสุขภาพของพนักงานและเพื่อให้มั่นใจว่าธุรกิจจะดำเนินต่อไป ต้องขอบคุณธุรกิจพื้นฐานที่แข็งแกร่งและพนักงานที่ทุ่มเท ระดับการบริการยังคงสูง

“ผลกระทบจากการยกเลิกการแข่งขันกีฬานั้นไม่มีนัยสำคัญเนื่องจากการเปิดรับกีฬาอย่างจำกัด และการเดิมพันกีฬาในไตรมาสที่ 4 ปี 2019 คิดเป็นประมาณ 5% ของรายได้ทั้งหมด การปรับปรุงตามลำดับเป็นผลมาจากโมเมนตัมทางธุรกิจที่แข็งแกร่ง”

Maimon ยังเน้นย้ำถึง “การปรับตัวอย่างรวดเร็ว” กับข้อกำหนดด้านกฎระเบียบใหม่ในตลาดที่มีการควบคุม เช่น สหราชอาณาจักร ซึ่งรายรับเพิ่มขึ้นอย่างมากจากไตรมาสที่ 4 ปี 2019

เขาอธิบายว่า: “เป็นกำลังใจที่เห็นว่าเราได้ลดผลกระทบในไตรมาสที่ 4 ปี 2019 จากข้อกำหนดด้านกฎระเบียบใหม่ในตลาดต่างๆ เช่น สหราชอาณาจักร และจากรายได้ในไตรมาสที่ 4 ปี 2019 ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์เพิ่มขึ้น 35% การปฏิบัติตามกฎระเบียบเป็นสิ่งสำคัญอันดับต้นๆ ของเรา และเราทราบดีว่านี่เป็นข้อได้เปรียบในการแข่งขันที่สำคัญ”

เรายังได้เรียนรู้ว่าแพลตฟอร์มหลัก B2B ของ Aspire ซึ่งคิดเป็นสัดส่วนมากกว่า 50% ของรายได้ ได้ลงนามข้อตกลงพันธมิตรใหม่ 3 ฉบับ และเปิดตัวแบรนด์ใหม่ 2 แบรนด์ในไตรมาสที่ 1 ปี 2020 ขณะที่เพิ่มประเภทธุรกิจให้กับพันธมิตรที่มีอยู่

ณ วันที่ 1 มกราคม 2020 B2B – Games ถูกเพิ่มเป็นส่วนย่อยใหม่ในการรายงาน B2B สำหรับ Aspire เพื่อรวมรายได้จาก Pariplay ซึ่งเป็นผู้รวบรวมเกมและสตูดิโอเกมซึ่งเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการในเดือนตุลาคม 2019

Pariplay มีส่วนสนับสนุนในการทำกำไรในไตรมาสดังกล่าว Maimon กล่าว เนื่องจาก EBITDA จากกลุ่มเกมมีจำนวน 784,000 ยูโร โดยมี EBITDA margin อยู่ที่ 25.1%

สุดท้าย Jesper Kärrbrink – อดีต CEO ของ Mr Green และ Svenska Spel – ได้รับแต่งตั้งให้เป็นประธานของ Pariplayในเดือนมีนาคม 2020 ชมคำปราศรัยสำคัญของเขาที่ SBC Digital Summit เมื่อสัปดาห์ที่แล้วด้านล่าง:

Martin Lycka ผู้อำนวยการฝ่ายกำกับดูแลของ GVC ทบทวนเหตุการณ์ในเดือนเมษายน 2020 ที่เปลี่ยนแปลงโลก ซึ่งบทเรียนที่ยากลำบากได้รับการเรียนรู้จากประสบการณ์จริงของการทำงานและการปรับตัวให้เข้ากับคำสั่งล็อกดาวน์ของประเทศ…

_____________________________

ถึงไดรี่,

สมัครเล่น SBOBET นี่มันกี่เดือนแล้ว. ในสหราชอาณาจักร เราได้รับแจ้งว่าไวรัสถึงจุดสูงสุดแล้ว และตอนนี้ก็หวังว่าจะค่อยๆ ลดลง อย่างไรก็ตาม เรายังไม่ออกจากป่า มีแสงระยิบระยับที่ปลายอุโมงค์ แต่ไม่มากไปกว่านั้น สถิติส่วนบุคคล: การเดินเพื่อสุขภาพ 30 ครั้งและซีรีส์ Netflix ห้าเรื่องเสร็จสมบูรณ์ จำนวนการประชุมทางโทรศัพท์ที่ฉันนับไม่ถ้วนในสัปดาห์ที่สอง … ซูมเข้า ซูมออก ทีม Skype นี่คือความปกติใหม่

เมนูเด็ด:รับมือมาตรการกระตุ้นโควิด-19 โปรตุเกสและลิทัวเนียอนุมัติระงับใบอนุญาตการพนัน สเปน สวีเดน และเบลเยียมมีข้อจำกัดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นและการโฆษณา อุตสาหกรรมที่ต้องเผชิญกับสหราชอาณาจักรมุ่งมั่นที่จะหยุดการโฆษณาทางทีวีชั่วคราว โคโลราโดเปิดตัวการเดิมพันกีฬาอย่างกล้าหาญแม้จะมีการระบาดใหญ่ เทนเนสซียืนยันอัตราการจ่ายสูงสุด นี่หรือคือนิวนอร์มอล?

การประชุมย้ายออกจากโรงแรมหรูหราและหรูหราไปสู่ห้องโถงเครือข่ายที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ การพูดคุยกันและการแสดงภาพเสมือนจริงของผู้คนใช้หน้าจอของเรา เราต้องพึ่งพาเครื่องชงกาแฟของเราเองและจัดการเสบียงอาหารอย่างระมัดระวังในช่วงพักและรับประทานอาหารกลางวัน ทว่าบางทีมันก็ดูน่าประหลาดที่ทุกอย่างมารวมกันและได้ผล แม้จะมีเสียงกรีดร้องว่า “ คุณได้ยินฉันไหม” เป็นครั้งคราว

ไม่มีการเดินทางหรืออันตราย เพียงแค่เดินระยะสั้น ๆ กับแล็ปท็อปจากห้องนั่งเล่นไปยังห้องครัวเพื่อเปลี่ยนฉากในช่วงบ่าย เพื่อนร่วมงานบางครั้งเชิญเราไปที่บ้านของพวกเขาโดยไม่ได้ตั้งใจระหว่างการประชุมทางโทรศัพท์เกี่ยวกับงาน คนส่วนใหญ่แสดงออกถึงระดับความอดกลั้นที่น่าชื่นชม อยู่บ้าน รักษาระยะห่าง ฆ่าเชื้อ การใช้คำต่างๆ อย่างดีและมีประโยชน์ในอีเมลได้ผ่านพ้นไปจากหลังคา เราไม่เคยถามถึงความเป็นอยู่ที่ดีของคนรู้จักมากนักและบ่อยเท่านี้

นี่ไม่ใช่การเดินเล่นในสวนสาธารณะ นี่เป็นเวลาทดสอบ กิจวัตรประจำวันกลับหัวกลับหาง ความเบื่อหน่ายและความวิตกกังวลได้คืบคลานเข้ามา หลายคนอาจกำลังมองหาทางออก การพนันเป็นหนึ่งในนั้นหรือไม่? ก็ไม่ใช่ มันไม่ใช่ การพนัน (เช่นเดียวกับ Netflix) มีขึ้นเพื่อใช้ด้วยเหตุผลและเป็นรูปแบบของความบันเทิง ไม่ใช่กระสุนเงินในการต่อสู้กับความซ้ำซากจำเจ

ไฮไลท์กีฬาประจำเดือนคือ NFL Draft และ (ใครจะเคยคิดบ้าง) การเริ่มต้นของลีกฟุตบอลเบลารุส นักพนันกำลังฝึกฝนความรู้เกี่ยวกับโป๊กเกอร์และผจญภัยในโลกของแบล็คแจ็คและรูเล็ต มีการระเบิดในระดับของการติดการพนันหรือไม่? ไม่ ตัวเลขไม่รองรับสิ่งนี้ รูปแบบพฤติกรรมของลูกค้ากำลังเปลี่ยนไป แต่ตาข่ายนิรภัยก็เข้าที่แล้ว และอุตสาหกรรมก็ทำงานอย่างหนักเพื่อทำให้ตาข่ายแน่นยิ่งขึ้น

อย่าเข้าใจฉันผิดไป ไดอารี่ที่รัก ยังมีงานต้องทำ มีข้อกังวลที่ต้องแก้ไข ผู้นิยมลัทธิการล้มเลิกอยู่ในการเดินขบวนอีกครั้ง เราอาจไม่เห็นด้วยกับความคิดเห็นของพวกเขา แต่เราต้องเตรียมพร้อมที่จะไตร่ตรองถึงสิ่งที่พวกเขาจะพูดและมีส่วนร่วมในการอภิปรายที่มีประสิทธิผล

ในขณะเดียวกันก็หวังว่าจะมีการจราจรแบบสองทาง อีกด้านหนึ่งของการแบ่งแยกควรทำให้ตัวเองตระหนักว่าอุตสาหกรรมได้ก้าวขึ้นสู่จานและส่งมอบในหลายบัญชี มีเส้นแบ่งระหว่างข้อ จำกัด ด้านกฎระเบียบที่สมเหตุสมผลซึ่งอนุญาตให้มีข้อเสนอการพนันที่น่าดึงดูดและการควบคุมที่มากเกินไปตามตำนานซึ่งนำไปสู่ความหายนะของตลาดมืด

ณ จุดหนึ่ง การล็อกดาวน์และข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องจะถูกยกเลิก เราอาจไม่ได้รับอนุญาตให้กลับไปใช้กิจวัตรการตั้งค่าเครื่องบินเจ็ตแบบเก่าของเราในเร็วๆ นี้ แต่หวังว่าการได้พบปะเพื่อนๆ ในร้านกาแฟริมถนนจะกลายเป็นโหมด a la อีกครั้ง

คำถามคือ จะเกิดอะไรขึ้นกับข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับโควิด-19 ในการโฆษณาการพนันและการพนัน การยกเลิกการระงับใบอนุญาตนั้นตรงไปตรงมาเพียงพอ ข้อจำกัดการโฆษณาทั้งหมดจะถูกยกเลิกหรือไม่ หรือมีความเสี่ยงที่’ชั่วคราว’บางส่วนจะเปลี่ยนเป็นกฎถาวรหรือไม่?

เช่นเดียวกับการล็อคทางกายภาพ การยกเลิกการล็อคการพนันจะต้องมีการวางแผนอย่างรอบคอบ มีเหตุผลมากมาย และการสัมผัสของมนุษย์ สิ่งนี้เกิดขึ้นกับทั้งอุตสาหกรรมและหน่วยงานกำกับดูแล

เพื่อเป็นตัวอย่างหนึ่ง รายงานล่าสุดของโคเปนเฮเกนเศรษฐศาสตร์เกี่ยวกับสวีเดนแสดงให้เห็นว่าวาทศาสตร์ของรัฐบาลไม่จำเป็นต้องสอดคล้องกับความเป็นจริงของความทุกข์ทรมานของตลาดภายใต้กฎระเบียบที่รุนแรงของกฎระเบียบที่อาจมีเจตนาดี แต่ต่อต้านการผลิต ฉันขอแนะนำอย่างถ่อมตนว่าความพยายามเชิงประชานิยมเพิ่มเติมในการทำให้อุตสาหกรรมจมดิ่งลงสู่ขุมนรกที่ลึกยิ่งกว่าในสวีเดนหรือที่อื่น ๆ สำหรับเรื่องนั้นอาจจบลงด้วยการเป็นความฝันอันเปียกโชกของผู้ปฏิบัติงานที่ไม่มีใบอนุญาต

แต่นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นในเดือนเมษายน ไดอารี่ที่รัก เริ่มต้นเดือนใหม่แล้ว ลาพักร้อนแล้วเพราะมีชุดเดินเพื่อสุขภาพชุดใหม่ …

______________________

กระพือความบันเทิงได้รับการยืนยันความสำเร็จของ $ 11 พันล้านควบรวมกิจการกับดาวกลุ่ม (TSG) และจะเข้าทำการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนและEuronext ดับลินแลกเปลี่ยน

เมื่อเสร็จสิ้นข้อตกลง ทุนที่ออกโดยการขยายทั้งหมดของ Flutters ได้รับการยอมรับให้อยู่ในรายชื่อพรีเมียมของรายชื่ออย่างเป็นทางการของ Financial Conduct Authority และรายการอย่างเป็นทางการของ Euronext Dublin

การดูดซับสินทรัพย์ TSG Flutter จะซื้อขายในตลาดหลักของ LSE สำหรับหลักทรัพย์จดทะเบียนภายใต้สัญลักษณ์ ‘FLTR’ เนื่องจากข้อตกลงการควบรวมกิจการจะเสร็จสิ้นตามกำหนดเวลาสำหรับนักลงทุน

กลุ่มที่ขยายใหญ่ขึ้นยังยืนยันว่าJan BolzและEmer Timmonsได้ก้าวลงจากตำแหน่งกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารของ Flutter

ในขณะเดียวกันDivyesh Gadhia, Rafael Ashkenazi, Richard Flint, Alfred F. Hurley Jr, David LazzaratoและMary Turnerล้วนได้รับแต่งตั้งให้เป็นกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหาร

ในขั้นต้น Flutter จะมีส่วนการรายงานห้าส่วน รวมถึง TSG International (ยกเว้นการดำเนินการในปัจจุบันของสหรัฐฯ), Paddy Power Betfair, Sky Betting and Gaming, ออสเตรเลีย (รวมถึง SportsBet และ BetEasy) และสหรัฐอเมริกา (รวมถึง FanDuel และการดำเนินการของ TSG US ทั้งหมด)

ณ สิ้นปี 2020 Flutter จะจัดตั้งแผนกปฏิบัติการหลักสี่แผนก ซึ่งบริษัทจะรวม TSG International เข้ากับสินทรัพย์ ‘ระหว่างประเทศ’ ของ PPB Flutter จะสร้างแผนก UK & IRE ใหม่ด้วยการรวมทรัพย์สิน Paddy Power เข้ากับ Sky Bet

แบ่งปัน

สมัครเว็บพนันที่ดีที่สุด Line GClub ข้อตกลงการเล่นเกมอัจฉริยะ

สมัครเว็บพนันที่ดีที่สุด ศาสตร์การเล่นจะทรงตัวที่จะใส่“ยังภูมิภาคอื่นที่เป็นกุญแจสำคัญไปสู่เป้าหมายการพัฒนาของเรา” กับนักพัฒนาเนื้อหา iGaming ในการกระจายสินค้าไปยังการเล่นเกมอัจฉริยะ

สิ่งนี้จะทำให้Supabetsกลายเป็นผู้ให้บริการเกมอัจฉริยะรายแรกเริ่มใช้งานจริงโดยมีผลทันที โดยที่เกมออนไลน์และหน่วยงานการพนันกีฬาเป็นรายแรกในประเทศที่ได้รับชุดผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอโดย Pragmatic Play

Marc Plaxton-Harrison, Intelligent Gaming CEOกล่าวว่า “Intelligent Gaming รู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่จะแนะนำ Pragmatic Play สู่ตลาดแอฟริกาใต้ – มีเนื้อหาที่หลากหลายอย่างมากซึ่งเต็มไปด้วยชื่อที่มีคุณภาพ ทีมงาน Pragmatic Play ทั้งหมดมีความคล่องตัวและพร้อมรับมือ และพร้อมที่จะเป็นกำลังสำคัญในตลาดที่นี่”

สมัครเว็บพนันที่ดีที่สุด อันเป็นผลมาจากข้อตกลง ผู้เล่นของ Intelligent Gaming จะสามารถเข้าถึงบัญชีรายชื่อสล็อตของ Pragmatic Play ซึ่งรวมถึงเกมต่างๆ เช่น ซีรีส์ John Hunter และเกม Megaways ที่หลากหลาย รวมถึง Power of Thor Megaways

นอกจากนี้ การเปิดตัวบนแพลตฟอร์มของ Intelligent Gaming จะเป็นเนื้อหาคาสิโนสดของซัพพลายเออร์ รวมถึงเกมบนโต๊ะคลาสสิก แบล็คแจ็ค รูเล็ต และบาคาร่า รวมถึงเกมโชว์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Mega Wheel และ Mega Roulette เกมอัจฉริยะยังได้รับการตั้งค่าให้นำเสนอกีฬาเสมือนจริงและการ์ดขูดของ Pragmatic Play

Yossi Barzely หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Pragmatic Playกล่าวเสริมว่า: “แอฟริกาใต้เป็นอีกภูมิภาคหนึ่งที่เป็นกุญแจสู่เป้าหมายการพัฒนาของเรา ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับพันธมิตร เช่น เกมอัจฉริยะ ความเข้าใจและประสบการณ์ของพวกเขาในตลาดเป็นสิ่งสำคัญ และเราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับพวกเขา”

เมื่อเดือนที่แล้วBhotesh Maheshwari รองประธานฝ่ายกลยุทธ์และการดำเนินงานของPragmatic Playได้พูดคุยกับ CasinoBeats เพื่อหารือเกี่ยวกับความสำคัญของการเล่นเกมในแนวดิ่ง และวิธีที่โปรโมชั่น Drops & Wins ของบริษัททำให้สามารถทำลายพื้นที่ใหม่ทั้งในสล็อตและคาสิโนสด .

“มันไม่มีความลับที่การเสนอสล็อตที่ดีจะไม่ตัดมันอีกต่อไป และสิ่งที่ทำให้ซัพพลายเออร์ที่เหลือเชื่อจริงๆ แตกต่างจากคนทั่วไปก็คือความพิเศษ” เขาเริ่ม

“การพัฒนาที่สำคัญอย่างหนึ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาคือความก้าวหน้าของเครื่องมือ gamification ซึ่งเป็นคอลเล็กชั่นโซลูชั่นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่สามารถเพิ่มลงในเซสชั่นเกมใด ๆ ได้โดยไม่เบี่ยงเบนจากการเล่นเกมจริง”

Sinn Féinได้เปิดตัวกฎหมายใหม่ซึ่งจะเห็นว่ามีการห้ามใช้บัตรเครดิตสำหรับการเดิมพันออนไลน์และในร้านค้าทั่วไอร์แลนด์

หัวข้อการเดิมพัน (ข้อห้ามในการใช้บัตรเครดิต) บิล 2021 และแนะนำโดยThomas Gouldโฆษกของ Sinn Féinเกี่ยวกับการเสพติดการฟื้นตัวและความเป็นอยู่ที่ดีร่างพระราชบัญญัตินี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมการพนันที่มีความรับผิดชอบมากขึ้น

“ฉันภูมิใจมากที่เปิดตัวกฎหมายนี้ซึ่งจะเห็นการห้ามบัตรเครดิตในการเดิมพันออนไลน์และในร้านค้า” โกลด์กล่าว

“การปกป้องผู้ที่เปราะบางจะต้องเป็นแนวหน้าของระเบียบการพนัน แม้ว่ารัฐบาลจะยังไม่ได้เผยแพร่ร่างกฎหมายควบคุมการพนัน แต่ Sinn Féin มุ่งมั่นที่จะนำเสนอการปกป้องที่น่าเชื่อถือซึ่งจะช่วยปกป้องผู้ที่เปราะบาง”

ร่างกฎหมายเสนอว่าจะไม่มีการออกใบอนุญาต “เว้นแต่ผู้ขอใบอนุญาตได้ให้หน้าที่ที่จะไม่รับเดิมพันหรือจัดการเดิมพันที่เกี่ยวข้องกับการใช้บัตรเครดิตโดยตรงหรือโดยอ้อม”

กฎหมายซึ่งเสนอให้เริ่มดำเนินการภายในสามเดือนจะห้าม ewallets เว้นแต่จะได้รับการรับประกันว่าระบบของผู้ให้บริการห้ามหรือมีการควบคุมอื่น ๆ เพื่อป้องกันการใช้บัตรเครดิตไม่ว่าโดยตรงหรือโดยอ้อม

“การห้ามใช้บัตรเครดิตไม่ใช่เรื่องง่าย อุตสาหกรรมเองได้รับการยอมรับว่าสิ่งนี้จำเป็นต้องเกิดขึ้นกับลอตเตอรีแห่งชาติที่ดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อแนะนำการแบนและเจ้ามือรับแทงจะทำการแบนในระหว่างการถ่ายทอดสดกีฬา” โกลด์กล่าวต่อ

“เราต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้ที่อยู่ในอาการเสพติดไม่ได้เล่นการพนันด้วยเงินที่พวกเขาไม่มีและไม่สามารถจ่ายได้

“นานเกินไปแล้ว ทัศนคติจากรัฐบาลต่างๆ ที่มีต่อกฎระเบียบการพนันนั้นเป็นการยักไหล่

“ฉันกำลังเรียกร้องให้ทุกฝ่ายและที่ปรึกษาอิสระ ให้การสนับสนุนกฎหมายนี้ และทำให้แน่ใจว่าเราเห็นการคุ้มครองที่แท้จริงสำหรับผู้ที่อ่อนแอที่สุดในสังคมของเรา”

เมื่อเดือนที่แล้ว ภาคการเดิมพันของไอร์แลนด์ตกลงที่จะแนะนำ “ข้อผูกพันทางอุตสาหกรรมที่ครอบคลุม” หลังจากที่สมาคมเจ้ามือรับแทงไอริชได้เผยแพร่หลักปฏิบัติสำหรับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

การเปลี่ยนแปลงที่จะดำเนินการรวมถึงข้อห้ามทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกี่ยวกับการใช้บัตรเครดิตทั้งทางออนไลน์และในร้านค้า รวมถึงการห้ามโฆษณานกหวีดต่อนกหวีดสำหรับกีฬาสดก่อนลุ่มน้ำ

ตามมาด้วยFlutter Entertainment ที่เปิดเผยนโยบายใหม่ซึ่งจะมีการแนะนำการใช้จ่ายแบ็คสต็อป 500 ปอนด์ต่อเดือนสำหรับลูกค้าทุกคนที่อายุต่ำกว่า 25 ปี

สิ่งนี้จะถูกนำมาใช้สำหรับลูกค้าทุกคนในแบรนด์Paddy Power , BetfairและSky Betting & Gamingในสหราชอาณาจักรและในไอร์แลนด์ เนื่องจากผู้ให้บริการพยายามที่จะ “ปรับปรุงการป้องกันเพิ่มเติมสำหรับลูกค้าที่อายุน้อยกว่า

Boyd Gamingได้ประกาศบริจาคเงิน $250,000 ให้กับSecond Harvest Food Bankซึ่งเป็นธนาคารอาหารทางตอนใต้ของรัฐลุยเซียนา เพื่อสนับสนุนชุมชนในภูมิภาคหลังความเสียหายที่เกิดจากพายุเฮอริเคนไอดา

การบริจาคมีวัตถุประสงค์เพื่อให้การสนับสนุนทางการเงินสำหรับความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Second Harvest ในการจัดหาอาหารและน้ำให้กับผู้อยู่อาศัยในเขตเจฟเฟอร์สันและเซนต์แมรี ซึ่งเป็นที่ตั้งของ Treasure Chest และ Amelia Belle ของ Boyd Gaming และพื้นที่โดยรอบ

ภูมิภาคเหล่านี้ได้รับความเสียหายอย่างรุนแรงจากพายุเฮอริเคนไอดา ซึ่งทำให้เกิดแผ่นดินถล่มทางตอนใต้ของรัฐลุยเซียนาเมื่อวันที่ 29 สิงหาคม

“หลังจากพายุร้ายนี้ ความสำคัญสูงสุดของเราคือความปลอดภัยและสวัสดิการของสมาชิกทีมและเพื่อนบ้านในลุยเซียนาตอนใต้” Keith Smith ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Boyd Gamingกล่าวถึงความมุ่งมั่นทางการเงินของผู้ประกอบธุรกิจคาสิโน

“การบริจาคครั้งนี้จะช่วยให้พันธมิตรของเราที่ Second Harvest จัดหาอาหารและน้ำที่จำเป็นมากให้กับผู้อยู่อาศัยในท้องถิ่นหลายพันคนที่ยังคงพยายามฟื้นตัว

“นอกจากนี้ สมาชิกในทีมTreasure Chestและ Amelia Belleจะได้รับเงินเต็มจำนวนในขณะที่ทรัพย์สินเหล่านั้นยังคงปิดอยู่ และเราจะให้ความช่วยเหลือทางการเงินในรูปแบบอื่นๆ ในอีกไม่กี่วันข้างหน้าเมื่อเราเริ่มทำงานเพื่อช่วยให้พวกเขากลับมายืนได้อีกครั้ง”

สถานที่ดังกล่าวทั้งสองแห่งยังคงปิดให้บริการหลังเกิดพายุ โดยงานยังคงเปิดที่พักทั้งสองแห่งต่อไป บริษัทคาดว่าโรงงานจะกลับมาดำเนินการได้ภายในสัปดาห์หน้า

Natalie Jayroe ประธานและ CEO ของ Second Harvestกล่าวว่า “เรารู้สึกขอบคุณสำหรับของขวัญพิเศษนี้จาก Boyd Gaming เพื่อสนับสนุนการตอบสนองต่อภัยพิบัติของ Second Harvest Food Bank ภายหลังจากพายุเฮอริเคน Ida

“ความมุ่งมั่นทางการเงินของ Boyd Gaming จะสนับสนุนความพยายามในการบรรเทาทุกข์ในชุมชนในเจฟเฟอร์สันและตำบลเซนต์แมรี สองพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบอย่างหนักจากพายุทำลายล้างนี้

“เราได้รับการร้องขอทุกวันเพื่อขอความช่วยเหลือจากชุมชนเหล่านี้ และของขวัญชิ้นนี้จะช่วยให้เราสร้างความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เราสามารถทำได้”

เล่นเกมยุโรปและการเดิมพันสมาคมมีความเข้มแข็งต่อการแสดงและความร่วมมือในยุโรปของผู้ประกอบการพนันออนไลน์ของตนหลังจากที่กระพือความบันเทิงเข้าร่วมขึ้น

บริษัท ซึ่งเพิ่งประกาศรายได้ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2564 ที่ 3.05 พันล้านปอนด์ (2020: 2.38 พันล้านดอลลาร์) สอดคล้องกับ EGBA ในความมุ่งมั่นและส่งเสริมความรับผิดชอบในอุตสาหกรรมที่มากขึ้นในภาคดิจิทัลของยุโรป

สมาคมการค้าในบรัสเซลส์เป็นตัวแทนของผู้ให้บริการเกมและการพนันออนไลน์ที่จัดตั้งขึ้น ได้รับใบอนุญาต และควบคุมภายในสหภาพยุโรป รวมถึง bet365, Betsson Group, Entain, Flutter, Kindred Group และ William Hill

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ Flutter ได้เข้าร่วมในตระกูล EGBA และยินดีต้อนรับความมุ่งมั่นที่มีต่ออุดมคติของเราในด้านความยั่งยืน และส่งเสริมวัฒนธรรมที่แข็งแกร่งของการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในยุโรป” Maarten Haijer เลขาธิการ EGBAอธิบาย

“ Flutter เป็นผู้เล่นชั้นนำในภาคธุรกิจของเรา และการเป็นสมาชิกจะช่วยให้เราสามารถเสริมสร้างความพยายามที่มีอยู่ของเราในการสนับสนุนและกระชับความร่วมมือในอุตสาหกรรมและการมีส่วนร่วมในระดับยุโรป

“มันเป็นความทะเยอทะยานโดยรวมของสมาชิกของเราที่จะเป็นผู้นำในด้านความรับผิดชอบในอุตสาหกรรม และการเป็นสมาชิกของ Flutter จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับความมุ่งมั่นและจุดยืนของเรา

“เรามุ่งมั่นที่จะทำให้แน่ใจว่าภาคการพนันออนไลน์ของยุโรปมีความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันและประสานงานกันมากขึ้นในวัตถุประสงค์และความรับผิดชอบ และเรายังคงเชิญบริษัทการพนันออนไลน์ที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ ของยุโรปเข้าร่วมกับเราในภารกิจนี้”

เมื่อต้นสัปดาห์นี้ Flutter Entertainment ได้เปิดเผยนโยบายใหม่ซึ่งจะมีการแนะนำการใช้จ่ายแบ็คสต็อป 500 ปอนด์ต่อเดือนสำหรับลูกค้าทุกคนที่อายุต่ำกว่า 25 ปี

สิ่งนี้จะถูกนำมาใช้สำหรับลูกค้าทุกคนในแบรนด์Paddy Power , Betfairและ Sky Betting & Gaming ในสหราชอาณาจักรและในไอร์แลนด์ เนื่องจากผู้ให้บริการพยายามที่จะ “ปรับปรุงการป้องกันเพิ่มเติมสำหรับลูกค้าที่อายุน้อยกว่า

“การพนันที่ปลอดภัยและความยั่งยืนเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับทุกสิ่งที่เราทำที่ Flutter ดังนั้นการเข้าร่วม EGBA จึงเหมาะสมกับเรา” Pádraig Ó Ríordáin หัวหน้าฝ่ายกฎหมายและผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของกลุ่ม Flutterกล่าว

“เราตั้งตารอที่จะทำงานร่วมกับสมาชิกคนอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าภาคการพนันออนไลน์ในยุโรปมีความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันมากขึ้นในบทบาทและความรับผิดชอบของเรา”

สตูดิโอพัฒนาเกมSpearhead Studiosได้เปิดตัวชื่อวิดีโอบิงโกล่าสุด โดยได้รับแรงบันดาลใจจากงานฉลองวันแห่งความตายของชาวเม็กซิกัน

สิทธิ์Muertitos Video Bingoชื่อนี้อนุญาตให้แฟน ๆ เล่นระหว่างไพ่หนึ่งถึงสี่ใบ นอกจากนี้ยังให้โอกาสผู้เล่นจับคู่รูปแบบการชนะ 18 รูปแบบพร้อมรางวัลมากถึง x1,800

“นี่เป็นเกมบิงโกแรกของเราและเป็นยังยินดีต้อนรับการที่เคยขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรา” อธิบายเควินคอร์ติ , เกมอำนวยการฝ่ายพัฒนาที่สตูดิโอหัวหอก “เราต้องการขยายธีม ‘Muertitos’ ที่เราเพิ่งใช้ในวิดีโอสล็อต ‘Book of Muertitos’ ของเรา เนื่องจากฉาก ตัวละคร และเสียงได้รับการตอบรับอย่างดีจากทั้งผู้เล่นในละตินอเมริกาและยุโรป”

สำหรับผู้เล่นที่ใกล้จะรักษารูปแบบที่คุ้มค่ากว่านั้น จะมีเฟสของลูกบอลพิเศษที่เป็นตัวเลือก ซึ่งอาจรวมถึงลูกบอลฟรีและลูกบอลไวด์

Book of Muertitos เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2564 และเป็น “ชื่อที่มีประสิทธิภาพสูงสุดนับตั้งแต่นั้นมา” รายชื่อตัวขับเคลื่อนรายได้อันดับต้นๆ ของสตูดิโอนั้นรวมถึงเกมอื่นๆ เช่น Blue Diamond Book, Wild Gold, Lara Jones is Cleopatra หรือ Book of Souls: El Dorado

ดำเนินงานภายใต้ EveryMatrix Group ขณะนี้พอร์ตโฟลิโอของ Spearhead Studios ที่มีมากกว่า 40 รายการพร้อมให้บริการแล้วใน 14+ ตลาดในยุโรปและละตินอเมริกา โดยที่สหรัฐอเมริกาจะพร้อมให้บริการเร็วๆ นี้

การเปิดตัวชื่อวิดีโอบิงโกใหม่เป็นไปตามข้อตกลงของบริษัทกับSkillOnNetเมื่อต้นเดือนสิงหาคม ซึ่งทำให้เนื้อหา Spearhead Studios ถูกเพิ่มลงในบัญชีรายชื่อของอดีต

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงนี้ แบรนด์ต่างๆ ในเครือข่าย SkillOnNetซึ่งรวมถึง PlayOJO, Slingo.com, Turbonino, Lucky Vegas และ SpinGenie จะได้รับความสามารถในการเสนอชื่อสตูดิโอให้กับผู้เล่นของพวกเขาเป็นครั้งแรก เช่น The Wheel of Steal Bounty on the High Seas, Valholl Hall of the Slain, Book of Muertitos, Knights of Fortune, James Gold และ Mummy Riches และอีกมากมาย

Itai Pazner CEO ของ 888 Holdingsยกย่องข้อตกลงการเปลี่ยนแปลง 2.2 พันล้านปอนด์ที่ยักษ์ใหญ่เกมออนไลน์ได้ทำกับ Caesars Entertainment เพื่อซื้อธุรกิจที่ไม่ใช่ของสหรัฐของ William Hill

ข้อตกลงดังกล่าวแสดงถึงธุรกิจที่น่าสนใจโดยCaesars Entertainment บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของสหรัฐฯซึ่งเพิ่งซื้อ William Hill Group ในเดือนเมษายนด้วยราคา 2.9 พันล้านปอนด์ การกำจัดนี้ในตอนนี้หมายความว่ามันได้มาซึ่งสินทรัพย์ของ William Hill US ในราคา 700 ล้านปอนด์ในตลาดที่การประเมินมูลค่าสูงในการคาดการณ์การเติบโตของการเดิมพันกีฬาอย่างมหาศาล

Pazner ให้ความเห็นว่า: “การเข้าซื้อกิจการของ William Hill International เป็นช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงและน่าตื่นเต้นอย่างมากในประวัติศาสตร์ของ 888 ธุรกรรมนี้จะสร้างหนึ่งในกลุ่มการพนันออนไลน์และเกมชั้นนำของโลกที่มีขนาดที่เหนือกว่า แบรนด์ที่โดดเด่น การกระจายความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้น และแพลตฟอร์มสำหรับการเติบโตที่แข็งแกร่ง

“William Hill เป็นแบรนด์กีฬาที่โดดเด่น ทำให้เป็นส่วนประกอบในอุดมคติของ 888 ซึ่งเป็นหนึ่งในแบรนด์เกมออนไลน์ชั้นนำระดับโลก กลยุทธ์ของเรายังเสริมด้วยการนำดิจิทัล มุ่งเน้นลูกค้า และมุ่งมั่นที่จะปกป้องผู้เล่นและยกระดับมาตรฐานอุตสาหกรรมเกี่ยวกับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น นอกจากนี้เรายังรู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่ธุรกิจค้าปลีกมอบให้และเห็นประโยชน์ของแบรนด์ที่สำคัญต่อกลุ่มที่ขยายใหญ่ขึ้นจากพื้นที่ขนาดใหญ่”

ข้อตกลงนี้คาดว่าจะส่งมอบ ‘ประสิทธิภาพการดำเนินงานที่สำคัญ’ รวมถึงการประสานต้นทุนก่อนหักภาษีอย่างน้อย 100 ล้านปอนด์ต่อปีซึ่ง 888 กล่าวว่าจะนำไปสู่ผลกำไรที่ดีขึ้น จากการปรับให้เป็นมาตรฐานตามปกติ รายได้ประจำปีของกลุ่มบริษัทที่ขยายใหญ่และ EBITDA ที่ปรับแล้วในปี 2020 จะอยู่ที่ 2.5 พันล้านดอลลาร์และ 464 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ

888 Chair Lord Jon Mendelsohn กล่าวเสริม: “การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เป็นโอกาสที่เหลือเชื่อในการรวมแบรนด์เกมระดับโลกของเราเข้ากับแบรนด์การพนันกีฬาที่มีเอกลักษณ์และโดดเด่นเพื่อสร้างผู้นำระดับโลกในอุตสาหกรรมการพนันกีฬาออนไลน์และเกม เราเชื่อว่าการเข้าซื้อกิจการจะสร้างมูลค่ามหาศาลให้กับผู้ถือหุ้น สร้างธุรกิจที่ผสมผสานกับเทคโนโลยี ผลิตภัณฑ์ และแบรนด์ชั้นนำในการเดิมพันกีฬา การเล่นเกม และโป๊กเกอร์ โดยได้รับการสนับสนุนจากผู้มีความสามารถด้านการจัดการคุณภาพระดับสูงจากทั้งสองธุรกิจ”

888 กล่าวว่าการเข้าซื้อกิจการคาดว่าจะสร้าง ‘การสร้างมูลค่าที่สำคัญ’ สำหรับผู้ถือหุ้นจากการประสานต้นทุนก่อนหักภาษีอย่างน้อย 100 ล้านปอนด์ต่อปี ควบคู่ไปกับการเพิ่มรายได้ที่อาจเกิดขึ้นจากข้อเสนอของลูกค้าและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้น ปัจจุบันคาดว่าจะบรรลุผลสำเร็จจากการผนึกกำลังดังกล่าวได้ประมาณ 10 ล้านปอนด์ในปี 2565, 54 ล้านปอนด์ในปี 2566, 69 ล้านปอนด์ในปี 2567 และ 100 ล้านปอนด์ในปี 2568 รวมถึง 15 ล้านปอนด์ในการผนึกกำลังการลงทุน

Ulrik Bengtsson ซีอีโอของ William Hill International กล่าวว่ากลยุทธ์ของ William Hill และ 888 เป็นส่วนเสริมอย่างมากโดยเน้นที่ผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ของลูกค้าอย่างแท้จริง “ขนาดมีความสำคัญมากขึ้นในภาคส่วนของเรา และการรวมกันของธุรกิจจะทำให้เกิดการจัดตำแหน่งที่มีประสิทธิภาพของแบรนด์และเทคโนโลยี

“ธุรกรรมนี้เป็นข้อพิสูจน์ถึงความก้าวหน้าที่ William Hill ได้ทำในช่วงสองปีที่ผ่านมา การมุ่งเน้นที่ลูกค้า ทีมงาน และการดำเนินการอย่างไม่ลดละ และที่สำคัญที่สุดคือความทุ่มเทและความมุ่งมั่นของเพื่อนร่วมงานของ William Hill ฉันรู้สึกภาคภูมิใจอย่างมากกับสิ่งที่เราประสบความสำเร็จ และฉันต้องการใช้โอกาสนี้ขอบคุณเพื่อนร่วมงานของเราทุกคนที่ทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้นได้ ฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ 888 ในขณะที่เราเปลี่ยนไปใช้โครงสร้างความเป็นเจ้าของใหม่”

เพื่อเป็นเงินทุนในการเข้าซื้อกิจการ 888 ได้รับเงินกู้ที่มีภาระผูกพันอย่างเต็มที่จาก JP Morgan, Morgan Stanley และ Mediobanca มูลค่าประมาณ 2.1 พันล้านปอนด์ ซึ่งรวมถึงเงินกู้ระยะยาวประมาณ 1.6 พันล้านปอนด์และเงินกู้สะพานประมาณ 500 ล้านปอนด์/ธนบัตรที่มีหลักประกันอาวุโส 888 ยังได้รับวงเงินสินเชื่อหมุนเวียนเต็มจำนวน 150 ล้านปอนด์

เพื่อสร้างโครงสร้างเงินทุนระยะยาวที่เป็นประโยชน์มากขึ้น 888 คาดว่าจะเพิ่มรายได้รวมประมาณ 500 ล้านปอนด์โดยการออกหุ้นใหม่ผ่านการระดมทุนเพื่อดำเนินการในเวลาที่เหมาะสม เพื่อให้อัตราส่วนการก่อหนี้สุทธิตามรูปแบบเป็นจริงต่ำกว่า 4 เท่า

Tom Reeg ซีอีโอของ Caesars Entertainment, Inc ให้ความเห็นเกี่ยวกับการทำธุรกรรม: “ฉันอยากจะขอบคุณ Ulrik และทีมงานทุกคนที่ William Hill เป็นการส่วนตัวสำหรับความเป็นมืออาชีพและความทุ่มเทของพวกเขาในขณะที่พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของ Caesars และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างกระบวนการขาย . ฉันดีใจที่ดังที่เราบอกว่าเราทำเมื่อเราประกาศข้อเสนอสำหรับ William Hill PLC เราได้พบเจ้าของธุรกิจ William Hill นอกสหรัฐอเมริกาซึ่งมีวัตถุประสงค์ แนวทาง และความทะเยอทะยานในระยะยาวของธุรกิจเดียวกัน”

OPAPผู้ให้บริการเกมชาวกรีกชื่นชมการรวมStoiximanแม้ว่าข้อจำกัดของ COVID-19 จะนำมาซึ่งความท้าทายมากมายตลอดครึ่งแรกของปี

Jan Karas ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ OPAPกล่าวว่า แม้จะมีข้อจำกัดยังคงมีอยู่ แต่กลุ่มดังกล่าวก็ “สามารถดึงดูดลูกค้ากลับมาที่ร้านค้าของเราได้สำเร็จ”

เพิ่มสิ่งนี้ลงไปเป็น “แผนการค้าที่ครอบคลุมและมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องในการจัดหาความบันเทิงในการเล่นเกมระดับโลก” แนวทางกับรัฐ Karas จะสนับสนุน “การฟื้นตัวและความยั่งยืนของธุรกิจพันธมิตรของเรา”

รายได้สำหรับรอบระยะเวลาสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564 อยู่ที่ 570 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 12% จากผลงานในปี 2020 ที่ 507 ล้านยูโร ซึ่งส่วนใหญ่มาจากการรวมแบรนด์การพนันและเกมดังกล่าว

การเติบโตของการเดิมพันกีฬาซึ่งมีรายได้ปิดที่ 214 ล้านยูโร (2020: 127 ล้านยูโร) ช่วยชดเชยผลการซื้อขายที่ไม่ดีซึ่งบันทึกโดยแผนกลอตเตอรีเรือธงของกลุ่มซึ่งบันทึกรายได้ลดลง 27% เป็น 187 ล้านยูโร (2020: 257 ล้านยูโร)

การลดลงยังรู้สึกได้ในเซ็กเมนต์ VLT ของบริษัทหลังจากจดทะเบียนลดลง 59 เปอร์เซ็นต์เป็น 39 ล้านยูโร (2020: 81 ล้านยูโร) อย่างไรก็ตาม OPAP รายงานว่าสถานที่ปฏิบัติงานของบริษัทได้สังเกตเห็นการปิดให้บริการในช่วงหกเดือนที่บังคับใช้

แม้จะเผชิญกับปัญหามากมายตลอดช่วงเวลาดังกล่าว บริษัทรายงานรายได้ของกลุ่มที่ 248 ล้านยูโร ซึ่งเพิ่มขึ้น 30% จาก 191 ล้านยูโรที่บันทึกไว้ในปีที่แล้ว

OPAP ยังเห็นว่า H1 EBITDA พุ่งขึ้น 199.8% เป็น 204.8 ล้านยูโร (2020: €102.5m) เนื่องจากประสิทธิภาพของกลุ่มได้รับความช่วยเหลือจากรายได้ที่เกี่ยวข้องกับการขยายสัมปทานและการมีส่วนร่วมของสินทรัพย์ Stoiximan

“โดยรวมแล้ว OPAP ปรับใช้รูปแบบธุรกิจที่มีเอกลักษณ์เฉพาะ โดยพัฒนาและให้บริการอย่างต่อเนื่องเพื่อตอบสนองความคาดหวังของลูกค้าได้ดียิ่งขึ้น” Karas กล่าวเสริม

“มองไปข้างหน้า เรายังคงมุ่งมั่นที่จะขยายสถานะออนไลน์ของเรา ปรับประสบการณ์การค้าปลีกให้เป็นดิจิทัล และพัฒนาแบรนด์และกลุ่มผลิตภัณฑ์เพื่อดึงดูดผู้ชมใหม่ๆ และเปิดใช้งานผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่อีกครั้ง”

Gaming Laboratories Internationalได้รับเลือกโดยBragg Gaming Groupเพื่อให้บริการทดสอบ ตรวจสอบ และให้คำปรึกษาด้านกฎระเบียบที่หลากหลาย เนื่องจากการเพิ่มชื่อVibra Gamingยังได้รับการอนุมัติ

GLI จะให้บริการต่างๆ เช่น การทดสอบก่อนการปฏิบัติตามและการปฏิบัติตามข้อกำหนดของระบบการพนันกีฬาและการพนันกีฬา บริการให้คำปรึกษาด้านกฎระเบียบ การสนับสนุนมาตรฐานทางเทคนิค และความช่วยเหลือด้านเทคโนโลยี การสนับสนุน และการให้คำปรึกษา

“ความเชี่ยวชาญและประสบการณ์ของ GLI ในตลาดอเมริกาเหนือนั้นเป็นที่รู้จักกันดี ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องยากในการตัดสินใจร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียงระดับโลก” Peter Lavric หัวหน้าฝ่ายเทคนิคของ Braggกล่าว

“GLI ทำงานอย่างใกล้ชิดกับSpin Gamesซึ่งเป็นบริษัทที่เราคาดว่าจะเข้าร่วม Bragg Gaming Group ในไม่ช้า (ตามที่ประกาศก่อนหน้านี้) เราได้เสร็จสิ้นการรวมระบบแล้ว ซึ่งในทางเทคนิคแล้วจะอนุญาตให้จำหน่ายเกม Oryx Hub พิเศษของเราในรัฐของสหรัฐอเมริกาที่ได้รับการควบคุมผ่าน Spin

“สิ่งนี้อยู่ระหว่างรอการอนุมัติขั้นสุดท้ายจากหน่วยงานกำกับดูแล และความสัมพันธ์ใหม่ของเรากับ GLI ที่ระดับ Bragg Gaming Group เป็นส่วนสำคัญของกระบวนการนั้น”

นอกจากนี้ ทางกลุ่มจะส่งเสริมให้ Bragg สามารถบรรลุเป้าหมายทางธุรกิจทั่วทั้งแคนาดา ยุโรป และสหรัฐอเมริกา ผ่านความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับการปฏิบัติตามข้อกำหนดและความต้องการของตลาดเกม

“ด้วยจุดแข็งของ Bragg และบริษัทในเครือ Oryx Gaming เราเชื่อว่ามีคุณค่าที่เหลือเชื่อที่เราสามารถมอบให้เพื่อช่วยในเส้นทางการเติบโตของพวกเขา” Raul Bouchot ผู้บริหารบัญชีอาวุโสของ GLIกล่าว

“บริการที่เราจัดหาให้ Bragg จะข้ามขอบเขตกว้างของบริการการปฏิบัติตามข้อบังคับแบบบูรณาการของเรา และแสดงให้เห็นถึงความลึกและความกว้างของข้อเสนอบริการของ GLI”

นอกจากนี้Vibra Gamingยังได้เพิ่ม Popeye Slots, Spin Jones และ The Crystal Skull, Wild Gems และ Clover Fantasy ลงในรายชื่อเกมที่ได้รับการอนุมัติ ต่อจาก Spin Island และ The Phantom

Ramiro Atucha ซีอีโอของ Vibra Gamingกล่าวว่า “เรามั่นใจว่าเรามาถูกทางแล้วที่เราเริ่มต้นเมื่อปีที่แล้ว ด้วยแผนที่จะดำเนินไปเร็วกว่าที่เราคิดไว้

“เรามีทีมงานที่มากความสามารถ สามารถสร้างเกมคุณภาพที่ตรงตามมาตรฐานสากลสูงสุด และนี่คือหลักฐานจากชื่อที่ได้รับการรับรองจาก GLI ทั้งหกนี้ และเราจะเพิ่มจำนวนนี้ต่อไปเพื่อให้ Vibra เป็นหนึ่งในผู้นำในอุตสาหกรรมนี้”

ประการที่สองการพนันกีฬาและกฎหมายการเล่นเกมและการปฏิบัติตามโครงการความซื่อสัตย์กองทุนโดยEntain มูลนิธิสหรัฐจะเห็นผู้เชี่ยวชาญตลอดทางกฎหมายการกำกับดูแลการปฏิบัติตามและธุรกิจผู้เชี่ยวชาญจากทั่วโลกมารวมกันที่เซตันโถงโรงเรียนกฎหมาย

กำหนดการสำหรับวันที่ 19-22 กันยายน โปรแกรมที่เรียกว่า Seton Hall Bootcamp ได้รับการกล่าวขานว่า “เสริมสร้างผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายและการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เชี่ยวชาญด้านการพนันกีฬาและการเล่นเกม” ในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงขยายตัวไปทั่วสหรัฐอเมริกา

มาร์ติน Lycka , รองประธานอาวุโส Entain สำหรับการกำกับดูแลกิจการของสหรัฐและการเล่นการพนันรับผิดชอบมูลนิธิดูแลและเป็นสมาชิกคณะกรรมการและ panellist กับโปรแกรมที่อธิบายว่ามันเป็น“สิ่งที่จำเป็นสำหรับทุกคนที่ทำงานเกี่ยวกับกฎหมายกฎระเบียบปฏิบัติและปัญหาการเล่นการพนันรับผิดชอบในสหรัฐอเมริกา และในประเทศอื่น ๆ ที่การพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายและการริเริ่มการเล่นเกมกำลังหยั่งรากหรือเติบโตอย่างรวดเร็ว”

เขาอธิบายว่า: “ความรู้ ประสบการณ์ ความเชี่ยวชาญและความสมบูรณ์เป็นสิ่งจำเป็นในการสร้างและรับรองอุตสาหกรรมการพนันกีฬาและเกมที่แข็งแกร่งและประสบความสำเร็จในสหรัฐอเมริกาที่ให้ความบันเทิงที่ปลอดภัยและสนุกสนาน

“Seton Hall เป็นผู้บุกเบิกในความพยายามนี้ และโปรแกรมในปีนี้จะช่วยพัฒนาพรสวรรค์ที่ดีที่สุดสำหรับความท้าทายที่รออยู่ข้างหน้า”

หลักสูตรส่วนใหญ่ที่ Seton Hall จะ “มุ่งสู่ผู้บริหารของบริษัทเกม ทนายความ หน่วยงานกำกับดูแล เจ้าหน้าที่การปฏิบัติตามกฎระเบียบ และผู้สนับสนุนการพนันที่มีความรับผิดชอบ” ในขณะที่ยังครอบคลุมถึงความคิดริเริ่มของรัฐ จังหวัด ชนเผ่าและระดับชาติ ข้อบังคับของรัฐ และการพนันที่มีความรับผิดชอบ

วิทยากรผู้เชี่ยวชาญจะให้ภาพรวมอย่างกว้างๆ เกี่ยวกับการเติบโตของธุรกิจและการเปลี่ยนแปลงในการแข่งขันของอุตสาหกรรมการพนันกีฬาและเกมในสหรัฐอเมริกาและที่อื่นๆ

“ด้วยมูลนิธิ Entain ของการให้การสนับสนุนเราเรารู้สึกเป็นเกียรติที่จะเป็นเจ้าภาพครั้งที่สอง Bootcamp โปรแกรมที่สองนี้สำหรับคลื่นความถี่ที่กว้างขึ้นของผู้เชี่ยวชาญโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่ท้าทายการแพร่ระบาดของปีที่ผ่านมา” บันทึกแค ธ ลีน Boozang , คณบดีและอาจารย์ของกฎหมายที่เซตันโถงโรงเรียนกฎหมาย .

“คณาจารย์และวิทยากรด้านกฎหมายของเราเก่งที่สุดในธุรกิจ ทุกคนเป็นผู้เชี่ยวชาญในสาขาของตน และหลายคนเป็นผู้บริหารจากผู้ประกอบการที่มีชื่อเสียงระดับโลกและหน่วยงานของรัฐชั้นนำ

“โปรแกรม Bootcamp ปีนี้ขยายขอบเขตของการนำเสนอนอกเหนือจากประเด็นด้านกฎหมายและระเบียบข้อบังคับ เพื่อรวมคำถามทางธุรกิจและเชิงกลยุทธ์ไว้ในหัวข้อการกำกับดูแล

“มันเป็นโอกาสที่ดีสำหรับมืออาชีพด้านธุรกิจเกมที่คาดหวังที่จะได้พบกับผู้นำของอุตสาหกรรม เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโอกาสในการทำงาน และเพื่อเริ่มต้นเส้นทางอาชีพของพวกเขา – ทั้งหมดในที่เดียว

“ผู้สำเร็จการศึกษากำลังเข้าสู่สายอาชีพการกีฬา เกม การต้อนรับและความบันเทิงเพิ่มมากขึ้น เราต้องการเป็นทรัพยากรสำหรับอุตสาหกรรมที่สำคัญนี้”

โปรแกรมได้รับการยกย่องว่าเป็นโอกาสสำหรับผู้สำเร็จการศึกษากฎหมายที่ผ่านมาและผู้เชี่ยวชาญด้านอื่น ๆ มองไปยัง“เรียนรู้เกี่ยวกับการเปิดตัวและพัฒนาอาชีพ” ในอุตสาหกรรมเกม

วิทยากร ได้แก่ ผู้บริหารธุรกิจ ข้าราชการคนสำคัญ ที่ปรึกษาภายในและภายนอก นักวิชาการด้านกฎหมาย เจ้าหน้าที่กำกับดูแลกิจการ และที่ปรึกษาในอุตสาหกรรมที่โดดเด่น

วิลเลียมเจ Pascrell III , เล่นการพนันต่างประเทศผู้เชี่ยวชาญด้านการกำกับดูแลและลำโพง Bootcamp , หุ้นส่วนที่พรินซ์ตันกลุ่มกิจการสาธารณะสรุป:“วิวัฒนาการของการเล่นการพนัน legalized ทั่วนานาชาติระดับชาติรัฐจังหวัดและเขตปกครองชนเผ่าเร่ง

“โปรแกรม Seton Hall Bootcamp เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการก้าวให้ทันกับวิวัฒนาการนี้ และเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเติบโตในอุตสาหกรรมที่ไม่หยุดนิ่งนี้ ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม ผู้เชี่ยวชาญ และผู้สมัครที่มีศักยภาพไม่ควรพลาดโอกาสนี้”

การประชุมและนิทรรศการSBC Summit Barcelona ในเดือนนี้จัดขึ้นเพื่อนำเสนอการตรวจสอบเชิงลึกเกี่ยวกับการพนันหลักที่ปลอดภัยกว่า เทคโนโลยีการชำระเงิน และความท้าทายในการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่ต้องเผชิญกับอุตสาหกรรมการพนันกีฬาและเกมการพนัน

เหตุการณ์สำหรับอุตสาหกรรมการพนันทั่วโลกที่จะเกิดขึ้นตามที่วางแผนไว้ที่Fira de Barcelona Montjuïcบน21-24 กันยายนขณะที่บาร์เซโลนาเปิดอย่างเต็มที่สำหรับกิจกรรมทางธุรกิจและมีความต้องการกักกัน

บริษัทมากกว่า 450 จะถูกนำเสนอในการประชุมสุดยอด โดยมีรายชื่อผู้รับมอบสิทธิ์ซึ่งประกอบด้วยการจ่ายเงิน การปฏิบัติตามข้อกำหนด และผู้เชี่ยวชาญด้านการพนันที่มีความรับผิดชอบจากผู้ประกอบการรายใหญ่ระดับนานาชาติ

พวกเขาจะพบความสนใจมากมายในโซน Payments and Compliance Zoneซึ่งมีพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการ พื้นที่เครือข่าย เวทีการประชุม และวาระการประชุม

ในวันแรกของการประชุมเต็มวันที่ 22 กันยายน วาระการประชุมของ Zone จะเน้นที่การพัฒนาล่าสุดในด้านเทคโนโลยีการชำระเงิน KYC และสกุลเงินดิจิทัล

โดยมีเนื้อหาเกี่ยวกับการปรับปรุงความร่วมมือระหว่างผู้ให้บริการและผู้ให้บริการชำระเงิน การพัฒนาประสบการณ์การชำระเงินที่ราบรื่นอย่างแท้จริง ประโยชน์และความเสี่ยงของสกุลเงินดิจิทัล และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการนำทางตามข้อกำหนดในหลายเขตอำนาจศาล

วิทยากรผู้เชี่ยวชาญ ได้แก่Olga Golikova (หัวหน้าฝ่ายการชำระเงิน, Parimatch Tech), Steven Armstrong (ผู้อำนวยการกลุ่ม AML, William Hill), Elisabeth Isaksson (ผู้อำนวยการด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบ, SlotsMillion), Rahul Das (หัวหน้าฝ่ายชำระเงิน, Livescore Group), Thees Buschmann (หัวหน้าฝ่ายการปฏิบัติตามกฎระเบียบ, Platin Casino) และMartin Crowe (อ่านเกี่ยวกับความเสี่ยงและการปฏิบัติตามข้อกำหนด / MLRO, SuprNation)

คณะผู้นำพิเศษที่เน้นเรื่องการชำระเงินจะมีขึ้นในวันที่ 22 กันยายน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมเวทีหลักของการประชุมสุดยอด จะเห็นGabriele Griesbacher (ผู้อำนวยการฝ่ายการชำระเงินระดับโลก, Entain), Isabelle Delisle (หัวหน้าฝ่ายโซลูชั่นการชำระเงินระดับโลก, Pinnacle Sports), Filippos Antonopoulos (CEO, Okto), Fabrizio Bergamaschi (รองประธานฝ่ายขาย igaming และการชำระเงินดิจิทัล, Nuvei) และCecilia Paolino -Uboldi (ผู้อำนวยการระดับนานาชาติของ BD, Carnival Corporation) ตรวจสอบว่าการนำกระบวนการชำระเงินที่ราบรื่นมาใช้ได้เปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้เล่นอย่างไร และความหมายของกลยุทธ์ในการปกป้องผู้เล่นนั้นเป็นอย่างไร

วันรุ่งขึ้นจะเห็นแทร็กการประชุมฉบับสมบูรณ์ซึ่งอุทิศให้กับประเด็นสำคัญของการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในเวทีโซนการชำระเงินและการปฏิบัติตามข้อกำหนด หัวข้อที่ดำเนินการตลอดทั้งวันจะเป็นขั้นตอนที่นำไปใช้ได้จริงในอุตสาหกรรมเพื่อปรับปรุงข้อกำหนดด้านความปลอดภัยของผู้เล่น รวมถึงการใช้เทคโนโลยีเพื่อระบุปัญหาของนักพนันตั้งแต่เนิ่นๆ คุณค่าหรือ KPI อื่นๆ และการส่งข้อความส่งเสริมการขายอย่างมีความรับผิดชอบ

ในบรรดาผู้ที่ให้ข้อมูลจากมุมมองของผู้ให้บริการ ได้แก่Martin Lycka (SVP of American regulatory Affairs, Entain ), Jenna Ekstrom (ผู้เชี่ยวชาญด้านการเล่นเกมที่รับผิดชอบ, PAF) และSandhya Singh (หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ, Napoleon Sports & Casino) พวกเขาจะเข้าร่วมโดยผู้เชี่ยวชาญชั้นนำจากผู้เชี่ยวชาญด้านการเล่นการพนันที่ปลอดภัยรวมทั้งYGAM , Betknowmore , กอร์ดอนสมาคม Moodyและปลอดภัยออนไลน์การพนันกลุ่ม

Rasmus Sojmarkผู้ก่อตั้งและ CEO ของ SBC กล่าวว่า “การปรับปรุงความปลอดภัยของผู้เล่น การค้นหาโซลูชันการชำระเงินที่มีประสิทธิภาพ และการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่เปลี่ยนแปลงไปของตลาดหลายแห่งถือเป็นความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดสามประการที่อุตสาหกรรมนี้เผชิญอยู่ ดังนั้นเราจึงรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รวบรวมผู้เชี่ยวชาญชั้นนำของโลกจำนวนหนึ่งเพื่อช่วยจุดประกายในประเด็นเหล่านี้และแชร์แนวคิดที่เป็นประโยชน์สำหรับขั้นตอนต่อไปสำหรับผู้ปฏิบัติงานและซัพพลายเออร์”

ตัวแทนที่เยี่ยมชมโซน Payments & Compliance จะมีโอกาสได้เห็นนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ล่าสุดจากซัพพลายเออร์ชั้นนำที่คัดสรรมาแล้ว ได้แก่4Stop , Aurum Solutions , Cryptopay , Digital Asset Management , Dimoco , Gumball Pay , Hooyu , IDNow , ISX Financial , PayFuture , RocketBit , RoyalPay , TruNarrative , Trustly , โวลต์และXpate

เมื่อไม่ได้อยู่ในห้องประชุมหรือบนชั้นนิทรรศการ ผู้เข้าร่วมประชุมสามารถเพลิดเพลินกับโปรแกรมกิจกรรมเครือข่ายที่รวมอยู่ในบัตรผ่าน

จองบัตรผ่านสำหรับ SBC Summit Barcelona ได้ที่เว็บไซต์ของงาน ซึ่งคุณจะพบกำหนดการทั้งหมด รายชื่อผู้บรรยาย และรายชื่อผู้แสดงสินค้า บาร์เซโลนาเปิดจริงสำหรับกิจกรรมทางธุรกิจและกักกันฟรีสำหรับผู้ร่วมเดินทาง

การเดิมพันกีฬาในรัฐอิลลินอยส์ชะลอตัวลงสู่ระดับต่ำสุดในรอบสิบเดือนจนถึงเดือนกรกฎาคม เนื่องจากนักวิเคราะห์เตือนว่าข้อกำหนดในการลงทะเบียนด้วยตนเองอาจขัดขวางการเพิ่มค่า NFL ที่อาจเกิดขึ้นในภูมิภาคอื่นๆ

นักพนันทำเงินเดิมพัน 369.1 ล้านดอลลาร์จากหนังสือกีฬาออนไลน์และค้าปลีกของรัฐอิลลินอยส์ในเดือนกรกฎาคม ซึ่งลดลง 22.5% จาก 476.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน

ในแต่ละวัน อัตราการเดิมพันลดลงเหลือ 11.9 ล้านเหรียญสหรัฐ ในช่วง 31 วันของเดือนกรกฎาคม จาก 15.9 ล้านเหรียญสหรัฐ ในช่วง 30 วันของเดือนมิถุนายน Handle เพิ่มขึ้น 603% จาก 52.5 ล้านเหรียญในเดือนกรกฎาคม 2020

รายรับจากการเล่นเกมรวมลดลง 22.6% สู่ 37.3 ล้านดอลลาร์จาก 48.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน ซึ่งสร้างรายได้รวมที่ปรับแล้ว 37.6 ล้านดอลลาร์และเสียภาษี 6.1 ล้านดอลลาร์

โดยทั่วไปแล้วเดือนกรกฎาคมเป็นเดือนการพนันที่ช้าที่สุดของปีในสหรัฐอเมริกา โดยทำเครื่องหมายจุดต่ำในการเดิมพันในปี 2018, 2019 และตอนนี้ในปี 2021 แม้จะชะลอตัวลง แต่รัฐอิลลินอยส์ก็ยังคงอันดับสามในแง่ของปริมาณการเดิมพัน แซงหน้ารัฐนิวเจอร์ซีย์เท่านั้น (578.7 ดอลลาร์) m) และเนวาดา ($409.9m)

“หนังสือกีฬาของรัฐอิลลินอยส์จะไม่สามารถใช้ประโยชน์จากระยะการได้มาซึ่งลูกค้าที่มากับการเริ่มต้นของทุกฤดูกาลฟุตบอล ซึ่งมีความสำคัญต่อการเติบโตของอุตสาหกรรม” โจ บูเซลล์ หัวหน้านักวิเคราะห์ของ PlayIllinoisกล่าว

“เนื่องจากการลงทะเบียนด้วยตนเองได้รับการคืนสถานะในเดือนเมษายนเมื่อต้นฤดูกาลที่ช้าในการเดิมพันกีฬา อุตสาหกรรมจึงได้รับผลกระทบที่รุนแรงที่สุดจากกฎของรัฐ แต่จะไม่มีการซ่อนตัวจากมันในช่วงฤดูกาลฟุตบอล”

การเดิมพันในเดือนกรกฎาคมรวมเงินเดิมพันออนไลน์ 351.4 ล้านดอลลาร์ หรือร้อยละ 95.2 ของเงินเดิมพันที่เกิดขึ้นระหว่างเดือน DraftKings /Casino Queen ขึ้นอันดับหนึ่งอีกครั้งด้วยเงิน $122.7m ในการรวมกันออนไลน์และขายปลีก รวมถึง $120.5m ออนไลน์ โดยรวมแล้ว DraftKings สร้างรายได้รวมจากการเล่นเกม 9.5 ล้านเหรียญ

FanDuelยอมรับ 118.5ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันออนไลน์และค้าปลีก โดย 118 ล้านดอลลาร์มาจากออนไลน์ ซึ่งส่งผลให้รายรับจากการเล่นเกมรวมอยู่ที่ 15.5 ล้านดอลลาร์

“FanDuel ยังคงสร้างรายได้จากการเดิมพันที่น่าประทับใจอย่างต่อเนื่อง” Boozell กล่าวเสริม “DraftKings ตอบด้วยพาร์เลย์เกมเดียวกัน ซึ่งอาจช่วยลดช่องว่างรายได้ด้วย FanDuel

“การแข่งขันที่ดุเดือดระหว่างผู้นำตลาดทั้งสองจะเติบโตเฉพาะช่วงฤดูกาลฟุตบอล โดยผู้ดำเนินการที่อายุน้อยกว่าจำกัดความสามารถในการสร้างกำไรอย่างมีนัยสำคัญจากผู้นำด้วยการลงทะเบียนแบบตัวต่อตัว”

Kindred Groupและ Caesars Entertainmentเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการรายล่าสุดในการบันทึกรายการ Arizonan เนื่องจากการรอสถานะการเดิมพันกีฬาทางกฎหมายล่าสุดของสหรัฐฯ สิ้นสุดลง

อดีตเข้าสู่ตลาดผ่านการเป็นหุ้นส่วนระยะเวลาสิบปีแรกกับชนเผ่า Fort Yuma Quechanแห่งเขตสงวน Fort Yuma Indian ซึ่งในตอนแรกรวมถึงการเดิมพันกีฬาออนไลน์ที่มีการค้าปลีกและ igaming ซึ่งอยู่ระหว่างการพิจารณาของกฎหมาย

“ชนเผ่า Quechan ตั้งตารอที่จะได้เป็นพันธมิตรที่ดีกับ Kindred Group” Jordan Joaquin ประธาน Quechanกล่าว

“ด้วยหนังสือกีฬาสำหรับมือถือและการขายปลีกในแอริโซนาเราตั้งตารอที่จะนำโอกาสและผลประโยชน์ในการพัฒนาเศรษฐกิจเพิ่มเติมมาสู่เผ่า รายได้เพิ่มเติมจะให้บริการสมาชิกของเราสำหรับโปรแกรมที่สำคัญสำหรับชุมชนของเรา”

การเปิดตัวครั้งที่สองในสหรัฐฯ ของ Kindred ในเดือนนี้ หลังจากที่บริษัทเปิดตัวในไอโอวาควบคู่ไปกับHarrah’s Council Bluffs Casinoได้นำแบรนด์Unibet ที่เป็นเรือธงของ Kindred มาสู่รัฐที่หกของสหรัฐฯ

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับรางวัลหนึ่งในสิบใบอนุญาตของชนเผ่าที่มีอยู่ในรัฐแอริโซนา” ระบุมานูเอลสแตนรองประธานอาวุโสฝ่ายญาติของสหรัฐ

“นี่หมายความว่า Unibet สามารถอยู่ในคลื่นลูกแรกของผู้ประกอบการที่เปิดตัวในวันแรกที่ตลาดเปิด ซึ่งสอดคล้องกับการเริ่มต้นฤดูกาลฟุตบอลอย่างสมบูรณ์แบบ

“ความหลงใหลในกีฬาของแอริโซนานั้นหาที่เปรียบไม่ได้ และด้วยความร่วมมือที่ยอดเยี่ยมของเรากับชาว Quechan Tribe เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้มอบประสบการณ์กีฬาบนมือถือให้กับแฟนกีฬาทุกระดับก่อนจะวางจำหน่าย

“ความร่วมมือครั้งนี้เป็นสิ่งที่เราตั้งตารอที่จะสร้างในระยะยาว โดยมีโอกาสที่จะขยายไปสู่แคลิฟอร์เนียเมื่อตลาดควบคุม”

นอกจากนี้ Caesars ในความร่วมมือกับArizona Diamondbacksได้เปิดตัวหน่วยงานค้าปลีกที่บ้าน Chase Field ของแฟรนไชส์ ​​MLB โดยมีหน่วยงานแบบเคลื่อนที่พร้อมให้บริการสำหรับผู้ใช้ทั่วทั้งรัฐ

การเป็นหุ้นส่วนของ Caesars กับทีมนั้นรวมถึงแผนการสร้างหนังสือกีฬา 2 ชั้นและสปอร์ตบาร์ที่สนามกีฬา ซึ่งมีกำหนดจะเปิดในต้นปี 2565

“งานวันนี้เป็นจุดสุดยอดของสิ่งที่เราตื่นเต้นมาระยะหนึ่งแล้ว โดยนำการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายมาสู่แฟนกีฬาตัวยงในรัฐแอริโซนา” Chris Holdren ประธานร่วมของ Caesars Digitalกล่าว “แอริโซนาเป็นเหมือนบ้านหลังที่สองของซีซาร์ และเราดำเนินการในรัฐนี้มากว่า 25 ปี

“เรามีความภาคภูมิใจในแอพ Caesars Sportsbook ใหม่ล่าสุดของเราที่ออนไลน์สำหรับวันแรกของการเดิมพันกีฬาที่นี่ และเรายินดีที่จะนำเสนอประสบการณ์การเดิมพันกีฬาที่ชาวแอริโซนาไม่สามารถจับคู่ได้”

Parx อินเตอร์แอคทีได้เพิ่มบัญชีรายชื่อของทูตตราสินค้าเป็นกีฬาเดินสายโทรศัพท์มือถือและคาสิโนริชแกนนอนและเอ็ดดี้อัลวาเรซ

แกนนอนพื้นเมืองของฟิลาเดลเฟีย อดีต MVP ของ NFL และ Pro Bowler สี่สมัย และผู้ประกาศข่าวรุ่นเก๋า 16 ปีกับ CBS Sports ได้ร่วมกับ Eddie Alvarez แชมป์ UFC และ Bellator Lightweight ในฐานะแบรนด์แอมบาสเดอร์ Parx คนล่าสุด

ในบทบาทนี้ ทั้งคู่จะถูกตั้งข้อหาเป็นตัวแทนของ Parx Interactive บนโซเชียลมีเดียที่มีเนื้อหาตั้งแต่พอดแคสต์ไปจนถึงวิดีโอแบบยาวและสั้น นอกจากนี้ พวกเขาจะปรากฏตัวในนามของนิติบุคคลในงานต่างๆ

“การเชื่อมโยงกับทั้งสองเคารพอย่างสูงตัวแทนที่รู้จักกันดีจะยังคงความพยายามของเราในขณะที่เราเป็นสักขีพยานในการบรรจบกันของการพนันกีฬา, กีฬาเนื้อหาและสื่อสังคม” กล่าวว่าแมทธิวคัลเลนรองประธานอาวุโสของ Parx iGaming และการกีฬา

“เรามุ่งมั่นที่จะเป็นผู้นำของการบรรจบกันนี้เพื่อดึงดูดแฟนกีฬาและจัดหาเนื้อหาที่พวกเขาต้องการจากชื่อที่พวกเขาเคารพ”

เพิ่มเติม: “แผนกสื่อดิจิทัลที่จัดตั้งขึ้นใหม่ของเราสร้างขึ้นเพื่อสร้างเนื้อหาที่สนุกสนานและมีส่วนร่วมไม่เพียง แต่กีฬา แต่ยังรวมถึงไลฟ์สไตล์ ซึ่งช่วยให้ลูกค้าของเราได้สัมผัสกับแบรนด์ Parx Interactive ทั้งหมดที่มีให้”

Gannon และ Alvarez เข้าร่วม Parx Interactive Brand Ambassadors คนอื่นๆ เช่น Natalie Egenolf บุคลิกของสื่อ นักกีฬา Dei Lynam และพิธีกรรายการวิทยุ Sam Wilson

“เรายังเพิ่มแบรนด์แอมบาสเดอร์ให้กับทีมของเราที่ Parx Interactive ยังไม่เสร็จ” Gil Bushkin ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาด Parx Interactive กล่าว

“เช่นเดียวกับผู้จัดการทั่วไปด้านกีฬาอาชีพที่ดี เรากำลังมองหาผู้ที่จะเข้าร่วมทีมของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ Parx Interactive อยู่ในระดับแนวหน้าของเนื้อหากีฬา การพนันกีฬา และสื่อดิจิทัล”

ด้วยการเข้ามาและดำเนินไปตามปกติในอุตสาหกรรม PointsBet, Sportingtech และ Broadway Gaming ทั้งหมดมีคุณสมบัติในการสรุปล่าสุดของเราเกี่ยวกับการซ้อมรบล่าสุดจำนวนหนึ่ง

เกมบรอดเวย์

Broadway Gamingได้แต่งตั้งNatalie Carterเป็นหัวหน้าฝ่ายปฏิบัติตามข้อกำหนด ซึ่งเธอจะจัดการการดำเนินงานแบบวันต่อวันเพื่อให้แน่ใจว่าธุรกิจสอดคล้องกับมาตรฐานการกำกับดูแลระหว่างประเทศ

กลุ่มซึ่งกล่าวว่าการนัดหมาย “เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของเราในการรักษาตำแหน่งของเราในฐานะผู้นำในการปฏิบัติตามกฎระเบียบและการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น” เสริมว่าจุดเน้นหลักของบทบาทคือการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับความมุ่งมั่นของกลุ่มในเรื่องความสามารถในการจ่ายและการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

คาร์เตอร์ที่มีความเชี่ยวชาญทั้งในสหราชอาณาจักรและระเบียบข้อบังคับของ MGA ได้ทำงานในอุตสาหกรรมเกมสำหรับเก้าปีที่ผ่านมา โดยก่อนหน้านี้ได้กล่าวถึงหนังสือกีฬาและแนวดิ่งของคาสิโน

“การปฏิบัติตามกฎระเบียบ ความสามารถในการจ่ายได้ และการพนันที่ปลอดภัยกว่าเป็นความปรารถนาที่แท้จริงของฉัน และฉันไม่สามารถรอที่จะควบคุมภารกิจต่อเนื่องของบรอดเวย์เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตของผู้เล่นอย่างยั่งยืน” คาร์เตอร์กล่าว

“ความทะเยอทะยานของเราคือการกำหนดมาตรฐานอุตสาหกรรมที่ดีที่สุด และผมรู้สึกขอบคุณอย่างสูงสำหรับโอกาสนี้ ฉันหวังว่าจะได้บทบาทใหม่ที่ท้าทายนี้ในขณะที่การให้ความสำคัญกับการปฏิบัติตามกฎระเบียบมีความสำคัญมากขึ้น”

สปอร์ติ้งเทค

Javier Samelได้รับคัดเลือกจากSportingtechผู้เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้เป็นหัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจใน LatAm เนื่องจากกลุ่มนี้พยายามขยายธุรกิจอย่างรวดเร็วทั่วทั้งภูมิภาค

หลังจากก่อตั้งและทำหน้าที่เป็น COO ของ Spignol.com ก่อนหน้านี้เขาเคยดำรงตำแหน่งผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการออนไลน์ที่ Grupo Boldt และได้ให้คำปรึกษาเกี่ยวกับการพนันกีฬา แพลตฟอร์มเกม และการตลาดสำหรับธุรกิจที่ทำงานในอาร์เจนตินา โคลอมเบีย และเปรู

Ivo Doroteia ซีอีโอของ Sportingtechกล่าวว่า “Javier เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมในตระกูล Sportingtech และเรารอคอยที่จะรวมความเชี่ยวชาญของเขาเข้ากับประสบการณ์และผลิตภัณฑ์ของทีม ฉันแน่ใจว่าข้อมูลที่ป้อนเข้ามาของเขาจะช่วยยกระดับการโต้วาทีร่วมกันระหว่างกระบวนการตัดสินใจร่วมกันของลาตัม

“เขาอยู่ในตำแหน่งที่มีเอกสิทธิ์ในการใช้ความรู้ทางการตลาดที่กว้างขวางของเขา เพื่อทำงานร่วมกับลูกค้าที่มีอยู่ในภูมิภาค และพัฒนาแพลตฟอร์มควอนตัมของเราในภูมิภาค ตลอดจนสร้างกระดานกระโดดเข้าสู่ความสัมพันธ์ทางธุรกิจใหม่ ๆ”

แต้มเดิมพัน

PointsBetได้เปิดตัวการจ้างงานล่าสุดที่กำหนดเป้าหมายไปที่ตลาดแคนาดาโดยDale Fallonได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายผลิตภัณฑ์ของประเทศ

ประสบการณ์ก่อนหน้านี้ของเขารวมถึงผลิตภัณฑ์ดิจิทัลชั้นนำล่าสุดสำหรับ Rogers Sportsnet ซึ่งเขารับผิดชอบด้านกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์และการส่งมอบชุดแอปและเว็บไซต์ โดยเน้นที่เนื้อหา NHL โดยเฉพาะ

“PointsBet Canada มีโอกาสที่จะลงทุนในตลาดเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่สุดแห่งหนึ่งของโลก และฉันตื่นเต้นมากที่มีโอกาสมีส่วนร่วมในวิสัยทัศน์ของบริษัท” Fallon กล่าว

“ด้วยเทคโนโลยีภายในองค์กรที่แข็งแกร่งและรูปแบบธุรกิจที่เป็นนวัตกรรมใหม่ PointsBet อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะดำเนินการปรับขนาดในฐานะผู้เล่นระดับโลกที่ถูกกฎหมาย

“PointsBet มีความได้เปรียบในการแข่งขันในการควบคุมแผนงานของตนเอง และในขณะที่เราสร้างการดำเนินงานในแคนาดาอย่างชัดเจน ฉันหวังว่าจะได้ใช้ข้อได้เปรียบนั้นเพื่อช่วยในการสร้างแบรนด์และผลิตภัณฑ์ที่ตรงใจผู้บริโภคในประเทศนี้”

อัตราต่อรองในการปฏิบัติตามข้อกำหนด

Odds On Complianceซึ่งให้บริการให้คำปรึกษาด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบสำหรับการเดิมพันกีฬา igaming และการพนันได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการในฐานะการรีแบรนด์ของ EDF Compliance โดยมีผลทันที

เปิดตัวในต้นปี 2564 โดย Eric Frank ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Odds On ยังได้แต่งตั้งEric Weissอดีตหัวหน้าห้องปฏิบัติการบังคับใช้การเล่นเกมของรัฐนิวเจอร์ซีย์เป็นรองประธานคนใหม่ของการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิค

“ผมภูมิใจที่ได้ร่วมงานกับ Eric และทีมงานที่ Odds On Compliance และรู้สึกตื่นเต้นที่จะเริ่มทำงานกับลูกค้าของเรา” Weiss กล่าว

“ไม่มีใครในอุตสาหกรรมที่มีความรู้แบบผสมผสาน Odds On Compliance มาสู่บริษัทที่ต้องการความช่วยเหลือในการสำรวจโลกแห่งการปฏิบัติตามการพนันกีฬาและสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ดังนั้นโอกาสในการเข้าร่วมทีมจึงเป็นสิ่งหนึ่งที่ฉันไม่สามารถปฏิเสธได้ ”

ทรูเลเยอร์

TrueLayerได้ยืนยันการแต่งตั้งMariko Beisingเป็นหัวหน้าฝ่ายพันธมิตรด้านการชำระเงิน โดยรายงานต่อ Max Emilson หัวหน้าเจ้าหน้าที่สรรพากรของบริษัท

หลังจากทำงานที่ Klarna แล้ว Beising จะมีบทบาทสำคัญในการกำหนดและจัดการกลยุทธ์พันธมิตรของแพลตฟอร์ม Open Banking ของยุโรป

ด้วยการใช้ความรู้ที่ได้รับจาก Klarna ซึ่งเธอรับผิดชอบสำหรับหุ้นส่วน PSP ทั่วโลกของบริษัท Beising จะร่วมมือกับการเชื่อมต่อ PSP ตลอดจนกับลูกค้าของ TrueLayer เพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับความต้องการการชำระเงินและกรณีการใช้งานที่เกิดขึ้นใหม่

เธอให้ความเห็นว่า: “การธนาคารแบบเปิดเป็นพื้นที่ที่น่าตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อที่จะเข้ามา โดยมีโอกาสมหาศาลในการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานในวิธีการชำระเงินของผู้คน ได้เข้ามาแทนที่วิธีการแบบเดิม เช่น การ์ดที่ไม่เหมาะกับยุคดิจิทัล และจะทำต่อไป

“ฉันยังรู้สึกตื่นเต้นที่ได้หวนคืนสู่รากเหง้า โดยทำงานโดยตรงกับทีมผลิตภัณฑ์เพื่อรองรับความต้องการของ PSP และผู้ค้าระดับองค์กรในแผนงาน”

การแข่งขันสำหรับSBC Awardsในปีนี้ดูเหมือนจะแข็งแกร่งกว่าที่เคยเป็นมา แต่เวลาสำหรับบริษัทที่ต้องการเข้าร่วมมีโอกาสที่จะรวบรวมเกียรติเพื่อเสนอชื่อเข้าชิงก็ใกล้จะหมดลงแล้ว

2021 ฉบับของรางวัล SBCจะกลับไปที่สวยงามวิวัฒนาการลอนดอนสถานที่จัดงานในวันที่14 ธันวาคมสำหรับการเฉลิมฉลองความสำเร็จของผู้ประกอบการที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในเครือและซัพพลายเออร์ในการพนันและการเล่นเกมระหว่างประเทศอุตสาหกรรม

ค่ำคืนนี้จะมีการมอบรางวัลทั้งหมด 43 รางวัล โดยมีหมวดหมู่ที่เหมาะสมสำหรับบริษัทต่างๆ ตั้งแต่แบรนด์ชั้นนำระดับโลกไปจนถึงผู้เข้ามาในตลาดหน้าใหม่ ผู้ชนะ 2020 รวมbet365 , Collective ที่ดีขึ้น , LeoVegas , Oddspedia , Parimatch , กระต่ายบันเทิง , เกมส์วิทยาศาสตร์ , รูปร่างเกมส์ , Sportradar , เกมส์ Synot , theScore , TrustlyและWazamba

ธุรกิจใด ๆ กระตือรือร้นที่จะแข่งขันกับชื่อชั้นนำของอุตสาหกรรมที่มีการดำเนินการอย่างรวดเร็วในขณะที่ SBC รางวัลเส้นตายการเสนอชื่อเป็นวันศุกร์ 10 กันยายน

จากนั้นคณะกรรมการอิสระของผู้ตัดสินผู้เชี่ยวชาญจะประเมินผลงานเพื่อจัดทำรายชื่อผู้เข้ารอบสุดท้ายสำหรับแต่ละประเภทและตัดสินผู้ชนะในที่สุด

นอกจากจะเป็นโอกาสสำหรับบริษัทที่จะได้รับการยอมรับจากทั่วทั้งอุตสาหกรรมสำหรับความพยายามของพนักงานแล้ว SBC Awards ยังเป็นโอกาสที่ดีในการสร้างเครือข่ายและการเข้าสังคมกับผู้บริหารระดับสูงจากทั่วทั้งอุตสาหกรรม

งานประกาศรางวัล SBC Awards รุ่นก่อนหน้าได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นค่ำคืนที่น่าจดจำ และแขก 800 คนสามารถตั้งตารออีกครั้งเพื่อรับการต้อนรับอย่างหรูหราและโอกาสในการสร้างเครือข่ายระดับสูงอีกครั้งในงานอีเวนต์ใหญ่ของอุตสาหกรรมในปี 2564

Rasmus Sojmarkผู้ก่อตั้งและ CEO ของ SBC กล่าวว่า “SBC Awards เฉลิมฉลองให้กับสิ่งที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมที่มีความสร้างสรรค์ สร้างสรรค์ และมีการแข่งขันสูง การชนะหรือแม้กระทั่งการผ่านเข้ารอบ ถือเป็นเครื่องหมายแห่งความเป็นเลิศที่เป็นที่ยอมรับทั่วทั้งอุตสาหกรรม และยังเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการยกย่องความพยายามของทีมที่อยู่เบื้องหลังผลิตภัณฑ์และบริการที่ดีที่สุด

“เราเคยเห็นผู้ให้บริการ, บริษัทในเครือ, และแพลตฟอร์ม, เนื้อหา, เทคโนโลยี และผู้ให้บริการชำระเงิน ทำสิ่งที่ยอดเยี่ยมในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา และเราตั้งตารอที่จะให้รางวัลพวกเขาในลอนดอนในเดือนธันวาคม”

การเสนอชื่อ บริษัท หรือผลิตภัณฑ์กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ SBC รางวัล บริษัทใดๆ ที่ทำงานในการเดิมพันกีฬาหรือตลาดคาสิโนออนไลน์ที่ใดก็ได้ในโลกมีสิทธิ์ได้รับรางวัล

Great Canadian Gamingได้ประกาศการรับการอนุมัติด้านกฎระเบียบทั้งหมดที่จำเป็นในการเชื่อมต่อกับการรวมธุรกิจที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้

ข้อตกลงซึ่งตกลงกันในขั้นต้นในเดือนพฤศจิกายน 2020 ก่อนที่จะมีการแก้ไขในอีกหนึ่งเดือนต่อมา จะเห็นRaptor Acquisition ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของกองทุนที่จัดการโดยบริษัทในเครือของApollo Global Managementเข้าซื้อหุ้นสามัญที่ออกและจำหน่ายได้แล้วทั้งหมดของบริษัทในราคา C 45 ดอลลาร์ต่อหุ้น

ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความพึงพอใจของเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียม คาดว่าการปิดข้อตกลงจะเกิดขึ้นในหรือประมาณวันที่ 23 กันยายน พ.ศ. 2564

หลังจากเสร็จสิ้น คาดว่าหุ้นและหุ้นกู้จะถูกเพิกถอนออกจากตลาดหลักทรัพย์โตรอนโต และบริษัทจะยื่นคำร้องเพื่อยุติการเป็นผู้ออกรายงานภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของแคนาดาที่บังคับใช้

“ในนามของคณะกรรมการบริษัท ฉันต้องการขอบคุณอย่างจริงใจต่อทีม Great Canadian ทั้งหมดสำหรับความพยายามและการอุทิศตนอย่างไม่เหน็ดเหนื่อย ไม่เพียงแต่สนับสนุนงานจำนวนมากที่ทำธุรกรรม Apollo ให้เสร็จสิ้นในช่วงสิบเดือนที่ผ่านมา แต่ในขณะเดียวกันก็สนับสนุนการเปิดสถานที่ให้บริการทั้งหมดของเราอีกครั้งในแคนาดา ” Peter Meredith ประธาน Great Canadian Gamingกล่าว

“บริษัทของเราไม่มี playbook ที่จะหันไปใช้เพื่อต่อสู้กับผลกระทบที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนของการระบาดใหญ่ แต่ทีมของเราได้สร้างแผนการทำงานที่แข็งแกร่งเพื่อผ่านช่วงเวลาที่วุ่นวายได้อย่างปลอดภัยและประสบความสำเร็จ

“การทำเช่นนี้ในขณะที่ทำงานเพื่อทำธุรกรรมของ Apollo ให้เสร็จสมบูรณ์นั้นเป็นสิ่งที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง และเป็นข้อพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่น จรรยาบรรณในการทำงาน และความทุ่มเทของทีมผู้บริหารของเรา”

ในเดือนธันวาคม 2020 เกม Great Canadian Gaming ประกาศแก้ไขข้อตกลงเกี่ยวกับการกู้ยืมเงินโดยกองทุนที่จัดการโดยบริษัทในเครือของ Apollo Global Management

ภายใต้การแก้ไข มีรายละเอียดว่า Apollo Funds จะได้รับหุ้นสามัญทั้งหมดในราคาดังกล่าว 45 ดอลลาร์ออสเตรเลียต่อหุ้นเป็นเงินสด เพิ่มขึ้นประมาณ 15.4% จากราคาซื้อเดิมที่ 39 ดอลลาร์ออสเตรเลียต่อหุ้น ซึ่งเป็นธุรกรรมกับ มูลค่ารวมขององค์กรเกินกว่า 3.3 พันล้านดอลลาร์แคนาดา

1X2 Networkได้ “เพิ่มขึ้นอย่างมาก” ความสามารถในการแจกจ่าย igaming หลังจากที่ผู้พัฒนาเนื้อหาได้ทำข้อตกลงกับOctavian Labเพื่อจัดหาพอร์ตโฟลิโอคาสิโนออนไลน์

การเป็นหุ้นส่วนจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้ให้บริการที่ขับเคลื่อนโดย Octavian Lab จะสามารถนำเสนอเกมผู้เล่นของพวกเขาจาก 1X2gaming และ Iron Dog Studio ในเครือของ 1X2 Network

สิ่งเหล่านี้จะพร้อมใช้งานผ่านโซลูชันศูนย์กลางคาสิโนของ Octavian Lab ในตลาดอิตาลี เช่นเดียวกับเขตอำนาจศาล dot.com อื่นๆ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้รับการรับรองในตลาดที่หลากหลาย รวมถึงสหราชอาณาจักร มอลตา ยิบรอลตาร์ สวีเดน สเปน อิตาลี โคลอมเบีย และล่าสุดคือกรีซ

“เครือข่าย 1X2 และห้องทดลอง Octavian ต่างก็ส่งเสียงดังมากในอุตสาหกรรมในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมาและข้อตกลงนี้รวมสององค์กรที่อุทิศตนเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ที่ดีที่สุดแก่ผู้ประกอบการและผู้เล่น” Jack Brown ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ เครือข่าย

“ยินดีที่ได้ร่วมงานกับทีม Octavian และเราสามารถเพิ่มชื่อของเราลงในพอร์ตโฟลิโอที่น่าประทับใจได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ตอนนี้เราตั้งตารอที่จะได้เห็นเกมของเราอยู่ในล็อบบี้ของพันธมิตรผู้ให้บริการของ Octavian และสำหรับผู้เล่นของพวกเขาที่จะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์อันน่าตื่นเต้นที่พวกเขานำเสนอ”

ข้อตกลงดังกล่าวรวมถึงชุดสล็อต Megaways ของผู้พัฒนาซึ่งรวมถึง 1 Million Megaways BC และ Megaways Jack ที่ติดอันดับสูงสุดของชาร์ต รวมถึงเกม Rock the Reels Megaways ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้

นอกจากนี้ ผู้ให้บริการยังจะสามารถเข้าถึงเกมที่ไม่ใช่ Megaways ของเครือข่าย 1X2 รวมถึง Battle Maidens และสล็อตติดตามผล, Battle Maidens Cleopatra และ Western Wilds

Andres Galan ผู้จัดการฝ่ายขายที่ Octavian Labกล่าวเสริมว่า: “ในเครือข่าย 1X2เรามีผู้ให้บริการเนื้อหาที่มีความมุ่งมั่นเช่นเดียวกับที่เราต้องผลักดันขอบเขตในการค้นหาเพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์และประสบการณ์ที่ไม่เพียงตอบสนองแต่เกินความคาดหวังของผู้เล่น .

“แบรนด์ 1X2gaming และ Iron Dog Studio รับผิดชอบเนื้อหาบางส่วนที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในตลาดตอนนี้ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสามารถนำเสนอเกมเหล่านี้แก่ผู้ให้บริการและผู้เล่นของเรา”

ในแต่ละสัปดาห์ CasinoBeats จะแบ่งตัวเลขเบื้องหลังเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดของอุตสาหกรรมบางส่วน ในฉบับล่าสุดของเรา เราได้ทบทวนความท้าทายการเดิมพันกีฬาในรัฐแอริโซนา วงเงินใช้จ่ายของ Flutter และการซื้อสินทรัพย์ William Hill จำนวน 888 รายการ

2.2

888ยืนยันว่าได้บรรลุข้อตกลงกับCaesars Entertainment แล้วซึ่งจะเห็นกลุ่มได้มาซึ่งธุรกิจที่ไม่ใช่ของสหรัฐฯ ของWilliam Hillในราคา 2.2 พันล้านปอนด์

การทำธุรกรรมซึ่งได้รับการพิจารณาเมื่อต้นสัปดาห์จะทำให้ซีซาร์ได้รับเงินประมาณ 835 ล้านปอนด์หรือ 1.2 พันล้านดอลลาร์และคาดว่าจะปิดในช่วงไตรมาสแรกของปี 2565 ขึ้นอยู่กับการได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นและการอนุมัติด้านกฎระเบียบ

Caesars Entertainment ประกาศความล่าช้าในการเข้าซื้อกิจการ William Hill มูลค่า $4bn (£2.9bn) เมื่อวันที่ 22 เมษายน 2021 และยืนยันว่าการขายทรัพย์สินเหล่านี้จะตามมา

ผู้ประกอบการคาสิโนอ้างถึงความสนใจหลักในการบูรณาการการดำเนินงานของบริษัทในอเมริกาเพื่อเพิ่มตำแหน่งในตลาดการพนันกีฬาออนไลน์และเกมของสหรัฐที่กำลังเติบโต

การกำจัดนี้ในตอนนี้หมายความว่าซีซาร์ได้ซื้อสินทรัพย์ของ William Hill US เป็นหลักในราคา 700 ล้านปอนด์ในตลาดที่การประเมินมูลค่าสูงในความคาดหมายของการเติบโตของการเดิมพันกีฬาขนาดใหญ่

2.5

“แน่นอน ในขณะที่เรายังคงดำเนินการเพื่อยกระดับมาตรฐานในอุตสาหกรรมการพนัน มันเป็นเพียงสิทธิที่เรามองหาที่จะยกระดับมาตรฐานของเราเองเช่นกัน” ทิม มิลเลอร์ กรรมการบริหารของคณะกรรมการการพนันกล่าวท่ามกลาง ‘ความรับผิดชอบต่อสังคมสำหรับผู้ประกอบการด้านการพนัน ‘ คำปราศรัยในการประชุม Know Now’s 2021

ก่อนการเปลี่ยนแปลงที่จะดำเนินการในการประมูลเพื่อให้เกมออนไลน์ปลอดภัยยิ่งขึ้น มิลเลอร์ได้ตรวจสอบประเด็นสำคัญสำหรับผู้ควบคุมและวางแผนการปรึกษาหารือในครั้งต่อไป รวมถึงการออกคำเตือนแก่ผู้ปฏิบัติงานเกี่ยวกับข้อมูลที่ให้ผ่านกระบวนการส่งคืนตามกฎระเบียบ .

“เราไม่ได้แค่ทำงานในลักษณะนี้เพื่อให้การพนันยุติธรรมและปลอดภัยยิ่งขึ้น นอกจากนี้เรายังใช้แนวทางเดียวกันในการป้องกันอาชญากรรมจากการพนัน” มิลเลอร์กล่าวต่อเมื่อกล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นกับสล็อตออนไลน์

สิ่งนี้จะนำมาซึ่งการแบนคุณสมบัติที่เร่งความเร็วการเล่นหรือให้ภาพลวงตาของการควบคุมผลลัพธ์ ความเร็วในการหมุนเร็วกว่า 2.5 วินาที; เล่นอัตโนมัติ; และเสียงหรือภาพที่บ่งบอกถึงการชนะเมื่อผลตอบแทนเท่ากับหรือต่ำกว่าเงินเดิมพัน ตั้งแต่วันที่ 31 ตุลาคม

500

Flutter Entertainmentเปิดเผยนโยบายใหม่ซึ่งจะมีการแนะนำการใช้จ่ายแบ็คสต็อป 500 ปอนด์ต่อเดือนสำหรับลูกค้าทุกคนที่อายุต่ำกว่า 25 ปี

นโยบายใหม่นี้จะถูกนำมาใช้กับลูกค้าทุกรายในแบรนด์ Paddy Power , Betfair และSky Betting & Gamingในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ เนื่องจากผู้ดำเนินการพยายามที่จะ “ปรับปรุงการป้องกันเพิ่มเติมสำหรับลูกค้าที่อายุน้อยกว่าและสนับสนุนการใช้จ่ายที่สมเหตุสมผลในแพลตฟอร์มต่างๆ”

กลุ่มกล่าวว่าลูกค้าที่สามารถแสดงรายได้เพื่อรักษาระดับการใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นจะต้องดำเนินการ “ขั้นตอนโดยละเอียด” ก่อนที่จะกำหนดวงเงินทางเลือก

การย้ายครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของกรอบการทำงานสามขั้นตอนของความสามารถในการจ่ายตามความเสี่ยงของ Flutter ซึ่งเป็นข้อเสนอตามความเสี่ยงซึ่งใช้ข้อมูลแบบเรียลไทม์เพื่อตรวจสอบกิจกรรมและพฤติกรรมของผู้เล่นในการเสนอราคาเพื่อให้แน่ใจว่าการพนันยังคงปลอดภัยและสนุกสนานสำหรับลูกค้า

5,000

การพนันและการเล่นเกมสภาแผนการที่จะลงทุนในการฝึกงานและการฝึกอบรมสำหรับคนหนุ่มสาวที่มันเผยแผนในการฟื้นตัวทางเศรษฐกิจของสหราชอาณาจักรหลังการแพร่ระบาด

ให้คำมั่นที่จะเปิดตัวการฝึกงาน 5,000 ตำแหน่ง BGC และสมาชิกได้ให้คำมั่นที่จะให้คนหนุ่มสาวที่ต้องการทำงานในอุตสาหกรรมการพนันและเกมของอังกฤษระหว่างนี้และปี 2568

BGC ตั้งเป้าที่จะสนับสนุนแผนงานของรัฐบาลสหราชอาณาจักรผ่านความคิดริเริ่ม โดยผู้ประกอบการที่ได้รับการควบคุมยังลงทะเบียนสำหรับโครงการ Kick Start เพื่อให้โอกาสในการทำงานแก่เด็กอายุ 16 ถึง 24 ปีที่กำลังได้รับเครดิตสากล

2772

ศาลสูง Maricopa County ในรัฐแอริโซนาปฏิเสธการแข่งขันการเดิมพันกีฬาของชนเผ่า Yavapai Prescott Indianซึ่งพยายามขัดขวางการเปิดตัวที่วางแผนไว้ในช่วงท้ายของสัปดาห์

ชนเผ่าได้ขอให้ศาลยุติการใช้งาน HB 2772 ซึ่งเมื่อเดือนที่แล้วได้นำใบอนุญาตการพนันกีฬา 18 ใบมาใช้กับ 10 เผ่าจาก 22 เผ่าและองค์กรกีฬา 8 แห่ง การเดิมพันกีฬาจะเปิดตัวในวันที่ 9 กันยายน พ.ศ. 2564

ชนเผ่า Yavapai Prescott อ้างว่ากฎหมายขัดต่อรัฐธรรมนูญ และเสริมว่าพวกเขาจะเสียเปรียบอย่างไม่เป็นธรรมจากการขยายตัวและโอกาสในการวางเดิมพันใหม่ที่ได้รับอนุญาตจากกฎหมายและแก้ไขข้อตกลง

ชนเผ่ากะทัดรัดเหล่านี้อนุญาตให้ชนเผ่าต่างๆ ขยายข้อเสนอการเล่นเกมที่คาสิโนของพวกเขาเพื่อรวมเกมบนโต๊ะ เช่น รูเล็ต บาคาร่า และลูกเต๋า เพื่อแลกกับการสนับสนุนสำหรับ HB 2772 ซึ่งช่วยให้สามารถเสนอการเดิมพันกีฬาบนมือถือแบบไม่ต้องจองล่วงหน้า เช่นเดียวกับการเปิดตัวหนังสือกีฬาใน สนามกีฬาและสนามกีฬา

265

Sands Chinaระบุว่าลักษณะที่คาดเดาไม่ได้ของการจำกัดพรมแดนที่เข้มงวดในมาเก๊า และจำนวนผู้มาเยือนที่ลดลงในเวลาต่อมา ยังคงเป็นอุปสรรคต่อประสิทธิภาพทางการเงินของกลุ่ม

แม้จะยืนยันว่า “ข้อเสนอจากลูกค้าที่สามารถเยี่ยมชมได้ยังคงแข็งแกร่ง” ผู้ให้บริการคาสิโนกล่าวว่าผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์จะดำเนินต่อไป “จนกว่าจะมีการระบาดของ COVID-19”

ความคิดเห็นดังกล่าวมีขึ้นในขณะที่กลุ่มออกอัปเดตเพื่อสรุปผลกระทบที่กำลังดำเนินอยู่ของการระบาดใหญ่ต่อการดำเนินงาน โดยส่วนใหญ่อ้างถึงประสิทธิภาพตลอดเดือนกรกฎาคมและสิงหาคมที่ “มีการบังคับใช้ข้อจำกัดชายแดนที่เข้มงวดยิ่งขึ้นในมาเก๊า ซึ่งส่งผลต่อการเยี่ยมชมที่พักของเรา”

รายได้สุทธิของกลุ่มบริษัทตลอดเดือนกรกฎาคมและสิงหาคมอยู่ที่ 265 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ 148 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เทียบกับ 43 ล้านดอลลาร์สหรัฐและ 53 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปีก่อนหน้า ขาดทุนจากการดำเนินงาน 25 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ 83 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เทียบกับ 141 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ 148 ดอลลาร์สหรัฐฯ และขาดทุนสุทธิ 63 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ 125 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เทียบกับ 165 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ 175 ล้านดอลลาร์สหรัฐตามลำดับ

45.2

สมาคมการเล่นเกมอเมริกันเปิดเผยว่าบันทึก 45.2m ชาวอเมริกัน (ร้อยละ 18) มีแผนจะเดิมพันใน 2021 ฟุตบอลลีกแห่งชาติซึ่งจะเป็นตัวแทนของ 36 ร้อยละ uptick จากฤดูกาลที่ผ่านมา

แม้ว่าการเดิมพันในกีฬาชนิดนี้คาดว่าจะเพิ่มขึ้นในทุกวิธีการ แต่การเดิมพันกับเจ้ามือรับแทงออนไลน์นั้นคาดว่าจะเพิ่มขึ้นมากที่สุดในปี 2020 ในขณะที่เจ้ามือรับพนันที่ผิดกฎหมายนั้นคาดว่าจะเติบโตช้าที่สุด

AGA คาดการณ์ว่าผู้ใหญ่ชาวอเมริกัน 21.7 ล้านคนจะเดิมพันในฤดูกาล NFL ปี 2021 แบบสบายๆ กับเพื่อน ๆ ซึ่งจะเพิ่มขึ้น 31% จากปี 2020 โดย 19.5 ล้านคนให้เดิมพันออนไลน์ (ถูกกฎหมายและผิดกฎหมาย) เพิ่มขึ้น 73 เปอร์เซ็นต์

นอกจากนี้ 10.5 ล้าน เพิ่มขึ้น 58 เปอร์เซ็นต์ จะวางเดิมพันที่สปอร์ตบุ๊คคาสิโนจริง 6.7 ล้าน เพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์ เพื่อวางเดิมพันกับเจ้ามือรับแทง และ 14.6 ล้านจะเข้าร่วมในการประกวดแฟนตาซีที่ต้องเสียเงินหรือประเภทอื่น ของการแข่งขันพูล ซึ่งเพิ่มขึ้นร้อยละ 69

BF Gamesยกย่อง “ตลาดที่มีศักยภาพสูง” โดยสตูดิโอพัฒนาพร้อมที่จะเข้าสู่ตลาดเกมโครเอเชียหลังจากได้รับการรับรองพอร์ตโฟลิโอเกมในประเทศ

การรับรองนี้ถือเป็น “ก้าวสำคัญอีกก้าวหนึ่ง” ของ BF Games หลังจากที่เพิ่งขยายการเข้าถึงไปยังตลาดยุโรปหลายแห่ง รวมถึงเบลเยียม โรมาเนีย ลิทัวเนีย ลัตเวีย และสวีเดน

การพัฒนาล่าสุดสำหรับกลุ่มนี้จะทำให้การเลือกชุดเนื้อหาของ BF Games พร้อมเปิดตัวกับผู้ให้บริการในพื้นที่เป็นครั้งแรก

พอร์ตโฟลิโอนี้รวมถึงชื่อที่ “มีประสิทธิภาพดีที่สุด” ของซัพพลายเออร์ ซึ่งรวมถึง Stunning Hot Remastered, Royal Crown Remastered และ Book of Gods และ Cave of Fortune ที่ได้รับความนิยมล่าสุด

ผู้ประกอบการท้องถิ่นเก้ารายกำลังเสนอการพนันออนไลน์ในโครเอเชียโดย BF Games ระบุว่าได้ “ลงนามข้อตกลงกับผู้นำตลาดแล้ว”

Piotr Szpoton ซีอีโอของ BF Gamesอธิบายว่า “เรายังคงมุ่งเน้นที่การขยายขอบเขตการเข้าถึงเนื้อหาของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่พอร์ตโฟลิโอของเราได้รับการรับรองในโครเอเชีย

“เรามั่นใจว่าเกมของเราจะเข้ากันได้ดีกับผู้เล่นในท้องถิ่น Line GClub และเรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่รออยู่ข้างหน้าในโครเอเชีย ซึ่งเป็นตลาดที่มีศักยภาพสูง”

เมื่อต้นเดือนนี้ BF Games นำพอร์ตโฟลิโอ igaming สดกับคาสิโนออนไลน์และผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาParimatchในข้อตกลงที่ระบุว่าจะ “อย่างมีนัยสำคัญ” ช่วยเพิ่มการเข้าถึงในภูมิภาค CIS

เกมฟุตบอลระดับวิทยาลัยและเกมเอ็นเอฟแอลจำนวนหนึ่งช่วยเพิ่มปริมาณการพนันกีฬาของรัฐอินเดียนาตลอดเดือนสิงหาคม โดยนักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าการเติบโตครั้งใหม่กำลังใกล้เข้ามา

หนังสือกีฬาออนไลน์และขายปลีกรวมกันเพื่อดึงเงินเดิมพัน 215.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม ซึ่งเพิ่มขึ้น 27.6% จาก 169 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม 2020 และ 10.9% จาก 194.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนกรกฎาคม นักพนันวางเงิน $ 7m ต่อวันในช่วง 31 วันของเดือนสิงหาคมเพิ่มขึ้นจาก $ 5.5m ต่อวันในเดือนสิงหาคม 2020

รายรับจากการเล่นเกมรวมเพิ่มขึ้นเป็น 16.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 33% จาก 12.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม 2020 และ 3% จาก 17.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนกรกฎาคม รายรับรวมที่ปรับแล้วอยู่ที่ 16.5 ล้านดอลลาร์ จ่ายภาษีของรัฐ 1.6 ล้านดอลลาร์

“แม้แต่ฟุตบอลเพียงเล็กน้อยก็สามารถสร้างความแตกต่างได้มากในหนึ่งเดือน” Eric Ramsey นักวิเคราะห์ของ PlayUSAกล่าว

“ตารางการแข่งขันยังค่อนข้างเบาเมื่อเทียบกับฤดูใบไม้ร่วง แต่เป็นสัญญาณที่ดีที่เดือนสิงหาคมทำให้การเดิมพันเด้งขึ้น”

ในช่วง 24 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว Hoosier State สร้างรายได้ 4.3 พันล้านดอลลาร์ในการเดิมพัน รายได้จากการพนันกีฬารวม 351.3 ล้านดอลลาร์ และดอลลาร์ภาษี 33.4 ล้านดอลลาร์สำหรับรัฐ

“ด้วยการระบาดใหญ่ การพนันกีฬาไม่ได้เดินทางอย่างราบรื่นเสมอไป” นิโคล รุสโซ นักวิเคราะห์ของ PlayIndianaกล่าว

“ถึงกระนั้น อุตสาหกรรมของรัฐอินเดียนาก็เติบโตอย่างรวดเร็วกว่าที่ใครจะคาดคิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากอุปสรรคต่างๆ และการเจริญเติบโตยังไม่เสร็จ คาดว่ารายรับและบันทึกการเดิมพันจะลดลงในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

การเดิมพันออนไลน์คิดเป็นร้อยละ 90.5 หรือ 195.2 ล้านดอลลาร์ของการจัดการในเดือนสิงหาคม DraftKingsครองตลาดด้วยเงินเดิมพันออนไลน์ 74.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนส.ค. สร้างรายรับรวม 4.4 ล้านดอลลาร์ FanDuelเป็นอันดับสองในเดือนสิงหาคมด้วยเงินเดิมพัน 52.6 ล้านเหรียญสหรัฐ สร้างรายได้รวม 4.9 ล้านเหรียญสหรัฐที่ดีที่สุดของรัฐ

นอกจากนี้ การเดิมพันขายปลีกคิดเป็นเงินเดิมพัน 20.4 ล้านเหรียญในเดือนสิงหาคม เพิ่มขึ้นจาก 19.9 ล้านเหรียญในเดือนกรกฎาคม โดย Hollywood Lawrenceburg เป็นผู้นำด้วยเงินเดิมพัน 5.6 ล้านเหรียญสหรัฐ

“NFL และฟุตบอลวิทยาลัยในระดับที่น้อยกว่า เป็นโอกาสที่ดีที่สุดของปีสำหรับหนังสือกีฬาเพื่อดึงดูดลูกค้าใหม่ ดังนั้นผู้ให้บริการทุกคนจะก้าวร้าวในอีกสองสามเดือนข้างหน้า” รุสโซกล่าวเสริม

“นอกจากนี้ เราคาดว่าจะเห็นผู้ประกอบการรายใหม่จำนวนมาก เช่น SBK Sportsbook เปิดตัวในช่วงไม่กี่เดือนข้างหน้าเพื่อใช้ประโยชน์จากฤดูกาลเดิมพันกีฬาชั้นนำ”

Pragmatic Playได้ยกระดับความร่วมมือกับแบรนด์การพนันและเกมPlanetwin365ซึ่งได้เห็นชุดคาสิโนสดของกลุ่มนี้เผยแพร่ในอิตาลี

Planetwin365ของ SKS365 ได้นำเสนอสล็อตของ Pragmatic Play แล้ว ซึ่งเห็นเกมต่างๆ เช่น Sweet Bonanza, Wolf Gold และ Gates of Olympus ที่มีให้สำหรับลูกค้าของโอเปอเรเตอร์

ด้วยส่วนขยายล่าสุดนี้ ผู้ใช้จะสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาสดได้ในไม่ช้า รวมถึงเกมโชว์สไตล์ Mega Wheel, Blackjack Azure และตัวแปรรูเล็ต

ทรอย ค็อกซ์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ SKS365กล่าวว่า “ความลึกซึ้งของคุณภาพและความหลากหลายในพอร์ตโฟลิโอของ Pragmatic Play ไม่เป็นสองรองใคร ซึ่งเป็นส่วนเสริมใหม่ที่สำคัญสำหรับแบรนด์ของเรา และสิ่งหนึ่งที่เรารู้ว่าจะได้รับความนิยมจากฐานผู้เล่นที่ภักดีของเรา ”

ข้อตกลงนี้เป็นข้อตกลงล่าสุดที่เกิดขึ้นระหว่าง Pragmatic Play และผู้ให้บริการทั่วยุโรป เนื่องจากดูเหมือนว่าจะยังคงรักษาอัตราการเติบโตในตลาดต่างๆ

Planetwin365 ตามมาติดๆ กับเกม Intelligent Gaming ; แนวทางปฏิบัติ ; StarGamesแบรนด์สัญชาติเยอรมันจากGreentube ; โคเดร์ ; และรหิสิเบศร์

Lena Yasir รองประธานฝ่ายปฏิบัติการของ Malta ที่ Pragmatic Play ให้ความเห็นว่า: “การที่เนื้อหาของเราเป็นศูนย์กลางและเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการชั้นนำของอิตาลีถือเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ และเป็นตัวอย่างของการเติบโตที่เรากำลังมองหาในธุรกิจที่มั่นคงนี้ ตลาด.

“มันทำให้เราได้เปิดเผยสิ่งที่เราแสวงหาสำหรับเกมของเรา และไม่ต้องสงสัยเลยว่าพวกเขาจะประสบความสำเร็จอย่างมากกับผู้เล่นของ Planetwin365”

สมัครฮอลิเดย์ เว็บพนันออนไลน์ กล่าวถึงสถิติที่น่าหนักใจ

สมัครฮอลิเดย์ เว็บพนันออนไลน์ ในระหว่างการสรุปยอดขายวิดีโอเกม Dengeki Online กล่าวถึงสถิติที่น่าหนักใจสำหรับผู้ชื่นชอบวิดีโอเกมในญี่ปุ่น ยอดขายลดลงอย่างต่อเนื่องในช่วงสิบปีที่ผ่านมาจนถึงจุดที่มียอดขายเกือบหนึ่งในสามของยอดขายในปี 2550

ฤดูร้อนของญี่ปุ่นเป็นฤดูการขายที่สำคัญ แต่ปีนี้ยอดขายคอนโซลและอุปกรณ์พกพาช่วงฤดูร้อนลดลง 24.1% เหลือ 14.2 พันล้านเยนจากปีที่แล้ว เกมมีอาการไม่ดีเช่นกัน โดยตกลง 21.1% เหลือ 25 พันล้านเยน ขาดทุนโดยรวม 22.2%

Dengenki Online ชี้ว่าตลาดวิดีโอเกมช่วงฤดูร้อนในญี่ปุ่นพุ่งสูงสุดในปี 2550 ที่ 113.4 พันล้านเยนในด้านยอดขายฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ เมื่อเปรียบเทียบกับ 39.2 พันล้านในปีนี้ เห็นได้ชัดว่ามีการหดตัวอย่างมาก

ผู้คนในดินแดนแห่งชื่อที่ใหญ่ที่สุดของวิดีโอเกมหลาย ๆ คนวางสายคอนโทรลเลอร์หรือไม่? นี่คือสิ่งที่พวกเขาต้องพูด:

“นั่นเป็นการลดลงอย่างมาก คนญี่ปุ่นละเลย PS4 และ Switch ดังนั้นพวกเขาจึงควรขายในประเทศอื่น “สมาร์ทโฟนเหมาะกับคนญี่ปุ่นมากกว่า”

“ใช่ นี่คือตลาดขยะ ถ้าคุณต้องการที่จะเล่นเกมที่ดีในวันนี้ คุณต้องเรียนภาษาอังกฤษ”

“ฉันยังเล่นเกมเมื่อห้าปีที่แล้ว ฉันไม่ได้ซื้อเกมใหม่มาสามปีแล้ว”

“เป็นเพราะญี่ปุ่นสร้างแต่เกมปาจิงโกะงี่เง่ากับนักพากย์ชื่อดังหรือตัวละครโมเอะเท่านั้น”

“พวกเขาพึ่งพาภาคต่อมากเกินไป และไม่สนใจที่จะดึงดูดผู้เล่นใหม่”

“ทุกวันนี้ทุกคนที่รักเกมต่างก็ใช้ Steam”

“แม้ว่าเกมจะดูดีขึ้น แต่ก็ไม่ได้พัฒนาอย่างแท้จริง VR เป็นความคิดที่ดี แต่ฉันไม่ต้องการนำเงินไปลงทุนในสิ่งที่อาจจะไปหรือไม่ไปได้ทุกที่”

ดังนั้นดูเหมือนว่าผู้ที่ชื่นชอบเกมไม่ได้ขาดแคลน แต่ส่วนใหญ่ได้ย้ายไปยังแหล่งอื่นนอกเหนือจากคอนโซลหน้าแรกแบบเดิม ในแง่หนึ่ง คนญี่ปุ่นทุกคนมีระบบเกมที่มีศักยภาพอยู่ในกระเป๋าอยู่แล้ว ซึ่งพวกเขาสามารถเล่นเกมที่สะดวกสบายและน่าพึงพอใจในทันทีในช่วงชีวิตที่ยุ่งวุ่นวายของพวกเขา และเล่นเกมของพวกเขาด้วยสถิติสูงสุด

ในขณะเดียวกัน บรรดาผู้ที่มองหาประสบการณ์การเล่นเกมแบบสบาย ๆ ในญี่ปุ่นค่อย ๆ ค้นพบความสุขของ Steam ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้เกิดนวัตกรรมมากกว่าที่เราเคยเห็นมาก่อนด้วยเกมที่คุณเล่นเป็นเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ที่เอาแต่ใจทุกอย่างหรือ โมเสสที่แยกทะเลแดงเข้าสู่พระพักตร์ของพระเยซู

และติดอยู่ตรงกลางอย่างงุ่มง่าม เรามีคอนโซลที่ใช้เงินและความสามารถทั้งหมดของพวกเขาเล่นเกมงบประมาณจำนวนมากอย่างระมัดระวังและโดยส่วนใหญ่ก็ปล่อยเกมที่มีอยู่แล้วในเวอร์ชั่นที่สั่นไหว

ไม่ได้หมายความว่าเกมภาคต่อจะไม่ค่อยดี และเกมราคาประหยัดที่ล้ำสมัยยังไม่ได้สร้างเมื่อเร็วๆ นี้ อย่างไรก็ตาม ตัวเลขบอกได้ด้วยตัวเอง และเห็นได้ชัดว่าผู้คนไม่มีแรงจูงใจที่จะใช้เงินเยนที่หามาอย่างยากลำบากกับสิ่งที่มีอยู่ในปัจจุบัน

ที่มา: Dengenki Online, Otaku.com

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews24

— 4 แฟชั่นความงามของญี่ปุ่นที่ชาวตะวันตกไม่เข้าใจ

— คำแนะนำด้านแฟชั่น – ผู้หญิงญี่ปุ่นเกือบครึ่งบอกว่าไม่ชอบผู้ชายใส่เสื้อกล้าม

— ความคิดเห็นของลูกค้าใน Amazon Japan นั้นประเมินค่าไม่ได้มากกว่าสินค้าราคาแพงที่พวกเขาเป็นอยู่

การเชื่อมโยงภายนอก
http://en.rocketnews24.com/2017/09/21/japanese-console-game-market-shrinks-to-nearly-one-third-its-size-ten-years-ago/
© SoraNews24
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
3ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

การ์ธกอยล์25 ก.ย. 2017 00:19 น. JST
ฉันไม่ได้ซื้อเกมญี่ปุ่นสักเกมเลยในช่วง 6 ปีที่ผ่านมา คอนโซลของฉันเต็มไปด้วยฝุ่นและเกมเดียวที่สร้างขึ้นสำหรับ PS Vita แบบพกพาของฉันคือเกมเฮ็นไท ครึ่งหนึ่งของเกม Vita ใน Yodobashi เป็นเกม pedo

2 ( + 2 / – 0 )

พระอาทิตย์สีแดง25 ก.ย. 2017 09:36 น. JST
ในญี่ปุ่นตั้งแต่ต้นทศวรรษนี้:

1) นักเล่นเกมทั่วไปส่วนใหญ่แห่กันไปที่แพลตฟอร์มสมาร์ทโฟน

2) นักเล่นเกมโอตาคุตัวจริงที่จริงจังตอนนี้ประกอบเป็น Playstation และแม้แต่แพลตฟอร์ม Nintendo

3) การเล่นเกมบนพีซีใน JDM นั้นเป็นเอะโระเกเป็นส่วนใหญ่ (เอะโระเกะเริ่มต้นในยุค PC98 ในทศวรรษ 1980)

2 ( + 2 / – 0 )

บอสฟอรัส25 ก.ย. 2017 10:59 น. JST
Steam ดีมากสำหรับนักเล่นเกมทั่วไปอย่างฉัน และรองรับ Linux มีเกมมากกว่าที่ฉันเคยเล่นมาทั้งชีวิต ส่วนใหญ่ฉันมักจะยึดติดกับสิ่งหลังวันสิ้นโลกเมื่อมีเวลาว่าง
ไม่ว่าจะเป็น “Bleach” หรือ “Hunter X Hunter” นิตยสารมังงะเรื่อง Shonen Jump นำเสนอซีรีส์ที่น่าประทับใจพร้อมฉากแอ็คชั่นที่เข้มข้นที่สุดที่ทำให้ผู้อ่านกระหายมากขึ้น

และเมื่อเกมต่อสู้ “Jump Force” ถูกเปิดตัวในปีนี้ที่งาน E3 วิดีโอเกม มันให้คำมั่นสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่แฟน ๆ จะไม่มีวันลืม ท้ายที่สุด มันคือการต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ที่อัดแน่นไปด้วยฮีโร่ในตำนานและวายร้ายจาก “นารูโตะ” “วันพีซ” และ “ดราก้อนบอล”

▼ ตัวอย่างหนังสุดเจ๋งที่หลอกหลอนเรา

▼ นี่คือภาพการเล่นเกมที่แท้จริงของ Goku, Luffy, Naruto, Zoro และ Sasuke

ไม่เคยมีรายชื่อไหนเจ๋งเท่านี้มาก่อน ด้วยตัวละครที่ยิงลูกบอลพลังงานส่งเสียงแตก เรียกจิ้งจอกเก้าหางขนาดมหึมา และชกศัตรูด้วยแขนขาที่เหยียดยาว

ในขณะที่ฮีโร่และวายร้ายโจมตีในอารีน่าที่สร้างขึ้นอย่างสวยงาม ตัวละครสามารถถูกขับออกจากสนามรบหนึ่งและเข้าสู่สนามต่อไปเมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีที่รุนแรงเป็นพิเศษ

▼ รู้สึกดีที่จะทุบหน้าของ Frieza ด้วย Six Paths Sage Mode Naruto

14.jpg
▼ แม้ว่าบางครั้งจะดูฉูดฉาดจนมองไม่เห็นว่าเกิดอะไรขึ้น

23.jpg
“Jump Force” ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาในช่วงต้น และหวังว่าปัญหาใดๆ จะคลี่คลายได้ก่อนที่จะออกวางจำหน่ายในปีหน้า

รายชื่อทั้งหมดยังไม่ได้รับการประกาศ แต่ตัดสินจากตอนจบของตัวอย่างการเปิดเผย บางทีแฟน ๆ อาจตั้งตารอ Light Yagami จาก “Death Note” ที่เข้าร่วมการต่อสู้ สวมตัวละครจากซีรีส์เฮฟวี่เวท Shonen Jump อื่นๆ เช่น “Jojo’s Bizarre Adventure”, “Bleach”, “Rurouni Kenshin” หรือ “Gintama” แล้วมันจะเป็นเกมต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร

ที่มา: YouTube/Bandai Namco Entertainment Europe via Otakomu

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews24

— Shonen Jump รายสัปดาห์ร่วมมือกับจอร์เจียเพื่อนำกาแฟกระป๋องพิมพ์มังงะจำนวนจำกัดมาให้เรา

— นิตยสาร Honda Fit และ Weekly Shonen Jump สร้างสรรค์รถการ์ตูน Itasha ของญี่ปุ่นที่สวยงาม【ภาพ】

— สวมชุดดำ – 20 อันดับอนิเมะที่น่าจดจำที่สุด โดยแฟนๆ เป็นผู้เลือก

การเชื่อมโยงภายนอก
https://soranews24.com/2018/06/18/fighting-game-jump-force-pits-heroes-from-shonen-jump-in-a-crossover-brawl-of-epic-proportions/
© SoraNews24
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
3ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

มือผี20 มิถุนายน 2018 09:51 น. JST
จะลองดู!

0 ( + 0 / – 0 )

lostrune220 มิถุนายน 2018 16:34 น. JST
การต่อสู้ในนิวยอร์ก

0 ( + 0 / – 0 )

คุริสุพิสุมิถุนายน 21, 2018 20:24 น. JST
ไม่ใช่สำหรับโรคลมชักในหมู่พวกเรา……….
ศูนย์ดูแลผู้บริโภคแห่งชาติของญี่ปุ่นกำลังให้ความสนใจกับปัญหาที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น ซึ่งเกี่ยวข้องกับเด็กเล็กที่ใช้จ่ายเงินจำนวนมหาศาลไปกับเกมออนไลน์โดยที่พ่อแม่ไม่ทราบหรือไม่ได้รับอนุมัติ

ผลการวิจัยของศูนย์ฯ ที่โพสต์บนเว็บไซต์ในปี 2555 ได้รับการสอบถามจากผู้ปกครองที่เกี่ยวข้องถึง 5,616 ครั้ง สูงที่สุดเท่าที่เคยมีการบันทึกมา

TBS อ้างคำพูดของเจ้าหน้าที่หน่วยงานหนึ่งว่า กรณีที่เกี่ยวข้องกับเด็กเล็กที่ใช้สมาร์ทโฟนเพื่อเล่นเกมได้เพิ่มขึ้นอย่างมากในปีนี้ โดยจำนวนเคสในปัจจุบันมากกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้วเกือบ 2.5 เท่า ในกรณีเหล่านี้ เงินที่เด็กมัธยมต้นใช้ซื้อสินค้า เสื้อผ้า และสินค้าดิจิทัลสำหรับตัวละครในเกม ทะลุ 2 ล้านเยนในเวลาเพียงครึ่งปี

ในกรณีหนึ่ง แม่ของลูกที่ใช้จ่ายมากกว่า 200,000 เยน กล่าวว่าเธอไม่รู้ว่าลูกชายของเธอใช้เงินไปมากขนาดนี้ และเมื่อสามีของเธอรู้เรื่องนี้ เขาก็โกรธจัด “มันน่ากลัวที่เขาสามารถใช้บัตรที่เราไม่ได้ติดตามเพื่อชำระค่าซื้อเกมออนไลน์ทั้งหมดของเขา” เธอบอกกับ TBS

อีกกรณีหนึ่ง เด็กอายุ 2 ขวบก่อหนี้โดยใช้สมาร์ทโฟนที่บ้าน ศูนย์กล่าวว่าเด็กเล็กกำลังจับสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ของพ่อแม่และเล่นเกมโดยที่พ่อแม่ไม่สังเกตเห็น

ศูนย์ดูแลผู้บริโภคกล่าวว่าการซื้อของเป็นเรื่องง่ายสำหรับเด็ก เนื่องจากไม่ต้องให้รหัสผ่าน

ศูนย์กำลังพยายามร่วมมือกับบริษัทเกม บริษัทบัตรเครดิต และผู้ปกครองเพื่อแก้ไขปัญหานี้ TBS กล่าว โฆษกขอร้องผู้ปกครองเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาเข้าใจจำนวนเงินที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมของลูก ๆ และให้คำนึงถึงกิจกรรมของพวกเขามากขึ้น

© ญี่ปุ่นวันนี้
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
0ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

Sensei25814 ธ.ค. 2556 07:30 น. JST
นี่คือความคิด ถอดสมาร์ทโฟนของพวกเขาทิ้งไป

3 ( + 4 / – 1 )

MarkX14 ธ.ค. 2556 08:03 น. JST
จริงๆ เด็ก 2 ขวบสามารถเอาโทรศัพท์หรือแท็บเล็ตของผู้ปกครองและเริ่มต้นเกมและมีค่าใช้จ่ายมาก? ฉันคิดว่ามีคนกำลังใช้เด็กอายุ 2 ขวบเป็นคนล้ม!

1 ( + 1 / – 0 )

สมิทอินเจแปน14 ธ.ค. 2556 08:48 น. JST
Sensei258: “นี่คือความคิด ถอดสมาร์ทโฟนออก”

นี่เป็นความคิดที่ดีกว่า — การตรวจสอบบัตรเครดิตที่เข้มงวดยิ่งขึ้น ในแคนาดา หากฉันต้องการใช้บัตรเครดิต ฉันต้องลงนามในใบเสร็จต่อหน้าแคชเชียร์/เจ้าหน้าที่ในขณะที่พวกเขาตรวจสอบที่ด้านหลังบัตรเพื่อดูว่าลายเซ็นคล้ายกันหรือไม่ หรือบางครั้งก็ขอไอเดีย ในกรณีส่วนใหญ่ที่ฉันใช้บัตรในร้านค้าในญี่ปุ่น ไม่จำเป็นต้องมีลายเซ็น (พนักงานใช้ Hanko บนใบเสร็จเท่านั้น) เฮ็ค ภรรยาของฉันสามารถเดินเข้าไปในร้านด้วยเครดิตของฉันและใช้มันโดยไม่มีการยืนยันว่าเธอเป็นภรรยาของฉัน หมายความว่าถ้าใครพบ/ขโมยบัตรของฉัน พวกเขาอาจจะเจอปัญหา

ฉันรู้ดีว่าเรากำลังพูดถึงการชำระเงินออนไลน์ที่นี่ แต่ก็ยังมีวิธีที่จะทำให้การยืนยันดีขึ้นได้ เช่น คำถามเกี่ยวกับการยืนยันที่พ่อแม่เท่านั้นที่จะรู้ (ไม่ชัดเจนว่า “ลูกชายฉันชื่ออะไร” หรืออะไรทำนองนั้น) และทำไมไม่เหมือนในประเทศอื่นๆ บริษัทบัตรโทรหาลูกค้าเมื่อมีการใช้จ่ายจำนวนมากเช่นนั้น? เมื่อฉันใช้บัตรเครดิตของแคนาดาเพื่อซื้อ Mac เครื่องใหม่ของฉันแล้วจึงค่อยใช้ซอฟต์แวร์ ฯลฯ ฉันพบว่าสองสามวันต่อมาเมื่อฉันใช้มัน บัตรนั้นก็ถูกระงับ และฉันถูกธนาคารเรียกให้ตรวจสอบว่ามี เป็นฉันที่ซื้อสินค้าและไม่ถูกขโมย จากนั้นพวกเขาก็ยกช่วงล่าง แม้ว่าจะมีการเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆ บริษัท สามารถตรวจสอบได้ น่ากลัวจริงๆ ที่เด็กๆ ทำได้และทำได้ง่ายดายขนาดนี้ และน่ากลัวกว่านั้นอีกที่สังคมอนุญาต — ไม่ กำลังใจ — การเสพติดในวัยเด็กและค่าใช้จ่ายดังกล่าว นอกจากนี้ ฉันรู้ว่าบริษัทเหล่านี้แค่ออกไปทำเงิน แต่จริงๆ แล้ว… ควรมีขีด จำกัด ว่าคน ๆ หนึ่งสามารถใช้แอปพลิเคชันฟรีได้มากน้อยเพียงใด

จากนั้นอีกครั้ง เรากำลังพูดถึงสังคมที่อนุญาตให้มีการพนันอาละวาด และในญี่ปุ่นพวกเขากำลังใกล้จะแนะนำคาสิโนแม้ว่าการพนันจะ “ผิดกฎหมาย”

1 ( + 2 / – 1 )

ไม่แยแส14 ธ.ค. 2556 09:53 น. JST
MarkX – เห็นได้ชัดว่าคุณไม่มีเด็กอายุ 2 ขวบ เด็กเล็กเรียนรู้วิธีใช้สมาร์ทโฟนอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม ฉันแน่ใจว่าพวกเขาไม่รู้ว่ากำลังซื้อสินค้าอยู่ ในหลายกรณี แอพจะมีหน้าต่างป๊อปอัปที่ขอให้พวกเขาซื้อแอพอื่น หากโทรศัพท์ลงชื่อเข้าใช้ App Store และมีเครดิต การซื้อก็จะดำเนินต่อไป สำหรับพังค์ที่ขโมยบัตรเครดิตของพ่อแม่และก่อหนี้ก้อนโตสองก้อน มันเป็นความผิดของพ่อแม่เขามากเท่ากับเขา พ่อของเขาควรจะโกรธตัวเองเหมือนกัน

-2 ( + 0 / – 2 )

habidaccus14 ธ.ค. 2556 11:40 น. JST
@smith แทนที่จะเป็นกฎเกณฑ์ที่ทำให้คนทั่วไปทำธุรกรรมออนไลน์ได้ยากขึ้น ทำไมไม่ให้พ่อแม่สนใจว่าลูกๆ ทำอะไร? ฉันคิดว่าโทรศัพท์เหล่านี้มาพร้อมกับการควบคุมโดยผู้ปกครองบางประเภท หากไม่ควรมี แต่ฉันไม่เห็นเหตุผลว่าทำไมเราควรจำกัดการทำธุรกรรมใดๆ เพราะผู้คนไม่สามารถควบคุมตนเองได้

1 ( + 2 / – 1 )

พังพอน14 ธ.ค. 2556 12:00 น. JST
ไม่ทราบว่าการตั้งข้อจำกัดในการซื้อในแอปบนอุปกรณ์มือถือของคุณนั้นซับซ้อนมาก

1 ( + 1 / – 0 )

Scnadal.Lova14 ธ.ค. 2556 12:06 น. JST
เด็กสมัยนี้เงินไม่ได้มาต้นไม้

-1 ( + 0 / – 1 )

sf2k14 ธ.ค. 2556 12:18 น. JST
อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ยังคงใช้แทนการเลี้ยงลูกหรือพี่เลี้ยงเด็กไม่ได้ แม้ว่าจะมีแอปสำหรับสิ่งนั้นก็ตาม

0 ( + 0 / – 0 )

Frungy14 ธ.ค. 2556 12:38 น. JST
habidaccusธ.ค. 14, 2556 – 11:40 น. JST @smith แทนที่จะเป็นกฎเกณฑ์ที่ทำให้คนทั่วไปทำธุรกรรมออนไลน์ได้ยากขึ้น ทำไมไม่ให้พ่อแม่สนใจว่าลูกๆ ทำอะไร? ฉันคิดว่าโทรศัพท์เหล่านี้มาพร้อมกับการควบคุมโดยผู้ปกครองบางประเภท หากไม่ควรมี แต่ฉันไม่เห็นเหตุผลว่าทำไมเราควรจำกัดการทำธุรกรรมใดๆ เพราะผู้คนไม่สามารถควบคุมตนเองได้

ฉันได้ตั้งค่าการควบคุมโดยผู้ปกครอง ข้อจำกัดในการซื้อในแอป บล็อก Safari และ youtube และตรวจดูทุกแอปพลิเคชันที่ติดตั้งบน iPad ของบุตรหลานอย่างระมัดระวัง ส่วนใหญ่เป็นการศึกษา แต่มีบางอย่างที่สนุก สิ่งที่ฉันค้นพบคือ “การอัปเดต” ที่ดูเหมือนไม่มีอันตรายในแอปใดแอปหนึ่งที่ให้แบ็คดอร์ใน youtube

ฉันโกรธมาก มันไม่เกี่ยวอะไรกับแอพเลย ในทำนองเดียวกัน ฉันต้องลบแอปที่ดูไม่มีพิษมีภัยบางแอปที่เลี่ยงการป้องกันด้วยรหัสผ่านในการซื้อและการบล็อก “ไม่มีการซื้อในแอป”

นักพัฒนาแอพเหล่านี้ต้องการเงิน พวกเขาสามารถทำได้สองวิธี อย่างแรกคือการโฆษณา แต่ผู้โฆษณาเป็นบุคคลที่สาม และไม่ได้รับการตรวจสอบโดย iTunes ดังนั้นผู้โฆษณาจึงสร้างโค้ดที่ช่วยให้เด็กๆ ข้ามข้อจำกัดได้ เป็นการยากที่จะพิสูจน์ว่านักพัฒนาแอปมีส่วนร่วมในเรื่องนี้ และพวกเขาอ้างว่าเป็นการกระทำของบุคคลที่สาม ไม่ใช่ความรับผิดชอบของพวกเขา (แม้ว่าการอนุญาตให้ผู้อื่นแทรกโค้ดที่เป็นอันตรายลงในซอฟต์แวร์ของตนได้อย่างชัดเจนถือเป็นความรับผิดชอบของนักพัฒนาซอฟต์แวร์)

วิธีที่สองคือการซื้อโดยตรง อีกครั้งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้วิธีแก้ไขปัญหาชั่วคราวเพื่อให้เด็กๆ หลีกเลี่ยงการควบคุมและข้อจำกัดของผู้ปกครองได้ง่ายขึ้น

นี่เป็นเรื่องน่าขันทีเดียว แต่ฉันเข้าใจสิ่งเหล่านี้ได้ง่าย เพราะลูกของฉันสามารถเล่นได้บนไอแพดที่อยู่ใกล้ฉันเท่านั้น และฉันมักจะดูว่าเกิดอะไรขึ้น เมื่อเธอซื้อของเล็กๆ น้อยๆ โดยไม่สนใจฉัน ฉันได้รับอีเมลแจ้งกิจกรรมในบัญชีของฉัน และฉันปฏิเสธการเรียกเก็บเงินทันทีและรายงานแอปพลิเคชันไปที่ apple (ซึ่งยากเพราะไม่ได้แสดงรายการแอป มีรายชื่อผู้โฆษณาบุคคลที่สาม ดังนั้นฉันจึงต้องไปหาว่าแอปใด เป็นผู้รับผิดชอบ) Apple ค่อนข้างเห็นอกเห็นใจ แต่เจ้าของแอปพลิเคชันนั้นก้าวร้าวและปกป้องมันมาก

สิ่งสำคัญที่สุดคือซอฟต์แวร์นั้นมีช่องโหว่ แม้แต่ซอฟต์แวร์ของ Apple คุณไม่สามารถปล่อยให้บุตรหลานใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์โดยไม่ได้รับการดูแล

-1 ( + 2 / – 3 )

zichi14 ธ.ค. 2556 12:58 น. JST
Frungy

คุณยกประเด็นที่น่าสนใจ แต่ไม่มีความรู้เกี่ยวกับการให้ความรู้แก่บุตรหลานของคุณเกี่ยวกับการใช้อินเทอร์เน็ต, iPad และไม่รู้ว่าทำไมคุณถึงบล็อก YouTube

อีกกรณีหนึ่ง เด็กอายุ 2 ขวบก่อหนี้โดยใช้สมาร์ทโฟนที่บ้าน สมัครฮอลิเดย์ ศูนย์กล่าวว่าเด็กเล็กกำลังจับสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ของพ่อแม่และเล่นเกมโดยที่พ่อแม่ไม่สังเกตเห็น

พ่อแม่ต้องใช้การล็อกหน้าจอ……

5 ( + 6 / – 1 )

ไม่แยแส14 ธ.ค. 2556 13:17 น. JST
พ่อแม่ต้องใช้การล็อกหน้าจอ……

และตรวจสอบสิ่งที่ลูกๆ ของพวกเขากำลังทำบนอุปกรณ์

-1 ( + 2 / – 3 )

โนริโยซัง7314 ธ.ค. 2556 13:34 น. JST
“อัฟฟลูเอนซ่า” มาเยือนญี่ปุ่น เป็นการป้องกันประเทศใหม่ในสหรัฐอเมริกาและจะมาถึงญี่ปุ่นในไม่ช้า รับการควบคุมในขณะนี้และนำเงินสงเคราะห์ของเด็กไป

0 ( + 0 / – 0 )

Frungy14 ธ.ค. 2556 02:37 น. JST
zichiDec. 14 พ.ย. 2556 – 12:58 น. JST คุณหยิบยกประเด็นที่น่าสนใจ แต่ไม่มีเรื่องให้ความรู้แก่บุตรหลานของคุณเกี่ยวกับการใช้อินเทอร์เน็ต, iPad และไม่รู้ว่าทำไมคุณถึงบล็อก YouTube

คุณได้ดู youtube แล้วหรือยัง? ลองทำการทดลองเล็กๆ น้อยๆ ไปที่การ์ตูนที่ไม่เป็นอันตราย เช่น สพันจ์บ็อบ สแควร์แพนท์ ดูตอนหนึ่งแล้วดูลิงก์ที่แนะนำทางด้านขวาของหน้า ภายใน 7 คลิก คุณจะได้ชมทั้ง “การว่ายน้ำ” (รูปแบบแอนิเมชั่นแต่เป็นธีมสำหรับผู้ใหญ่) หรืออนิเมชั่นที่มีการพากย์เสียงที่มีการประชดประชันและมักจะโหดร้ายและไม่เหมาะสมอย่างทั่วถึง YouTube เป็นส้วมซึม

การให้ความรู้เด็กๆ เกี่ยวกับอินเทอร์เน็ตนั้นเป็นเรื่องพื้นฐาน คุณทำแบบเดียวกับที่คุณสอนเด็ก ๆ เกี่ยวกับการใช้มีด การดูแลอย่างใกล้ชิด คำเตือนเกี่ยวกับสิ่งที่ไม่ควรทำ และการแนะนำภายใต้การดูแลที่ช้าและค่อยเป็นค่อยไปในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ที่ไปโดยไม่บอกไม่มีวิธีอื่นที่จะทำ พ่อแม่ของฉันไม่ค่อยตระหนักถึงอินเทอร์เน็ตและในที่สุดพวกเขาก็ตระหนักถึงความเสี่ยง (ฉันเติบโตขึ้นมาในยุคที่มีระบบกระดานข่าว) พวกเขาลองใช้ซอฟต์แวร์เช่น “พี่เลี้ยงเด็กสุทธิ” ฉันเลี่ยงผ่านพวกเขาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ภายในสองสามวัน พ่อของฉันยังลองใช้รหัสผ่านไบออส (รหัสผ่าน 4 หลักง่ายๆ… ด้วยกระดาษกราฟหนึ่งแผ่น ฉันถอดรหัสได้ในเวลาประมาณ 10 ชั่วโมง) พวกเขายังพยายามถอดสายไฟของคอมพิวเตอร์เมื่ออยู่นอกบ้าน (สายกาต้มน้ำเป็นแบบเดียวกัน) บรรทัดล่างคือการเริ่มต้นในช่วงต้น

….การเป็นผู้กระทำผิดเด็กและเยาวชนให้ประโยชน์แก่บิดามารดาอย่างมาก

-1 ( + 2 / – 3 )

สลัมด็อก14 ธ.ค. 2556 15:13 น. JST
คุณได้ดู youtube แล้วหรือยัง?

ใช่ แต่คุณเพิ่งผ่านการระบุว่าลูกของคุณใช้ได้เฉพาะ I-Pad ในมุมมองของคุณ ดังนั้นหากคุณกำลังดูสิ่งที่พวกเขากำลังดูอยู่ ปัญหาคืออะไร?

0 ( + 1 / – 1 )

Frungy14 ธ.ค. 2556 15:51 น. JST
slumdogธ.ค. 14 พ.ย. 2556 – 15:13 น. JST ใช่ แต่คุณเพิ่งผ่านการระบุว่าบุตรหลานของคุณใช้ได้เฉพาะไอแพดในมุมมองของคุณ ดังนั้นหากคุณกำลังดูสิ่งที่พวกเขากำลังดูอยู่ ปัญหาคืออะไร?

ลองนึกภาพฉาก ฉันกำลังทำอะไรบางอย่าง ข้างๆ ฉัน ลูกของฉันกำลังดูวิดีโอลูกม้าตัวน้อยของฉันบน youtube เธอคลิกถัดไป ฉันเหลือบไปเห็นก็ไม่เป็นไร.. อันที่จริงเป็นตอนที่ฉันเคยดูมาก่อน.. จากนั้น ขณะที่ฉันกำลังดูพิ้งกี้พายพุ่งไปข้างหน้าและดึงคอของทไวไลท์สปาร์เคิลออกและเริ่มกินร่างกาย … นี่ไม่ใช่การแต่ง มันเกิดขึ้นจริง เด็ก 4 ขวบบาดเจ็บ

มันไม่ใช่เหตุการณ์ที่โดดเดี่ยวเช่นกัน มีวิดีโอสเมิร์ฟที่เริ่มต้นได้ดีเช่นกัน จนกระทั่ง Brainy smurf ตัดสินใจที่จะฆ่าอย่างสนุกสนาน

เห็นได้ชัดว่า YouTube มีนโยบายการเซ็นเซอร์ที่เข้มงวดเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ เช่นการเหลือบมองของหน้าอกเปลือยเปล่า แต่ตัวการ์ตูนที่ฆ่ากันเองด้วยเลือดนองนั้นเหมาะสำหรับทุกวัย

ฉันตัดสินใจแบน YouTube ฉันคิดว่าผู้ปกครองที่มีสติจะทำเช่นเดียวกัน ให้ฉันพูดซ้ำ YouTube เป็นส้วมซึม ฉันหงุดหงิดมากเมื่อ “Talking Angela” (แอปร่วมกับ Talking Tom) ตัดสินใจใส่ช่องโหว่ในแอปที่อนุญาตให้เด็กๆ ดู YouTube ลาก่อนแองเจล่าพูดคุย

0 ( + 3 / – 3 )

zichi14 ธ.ค. 2556 16:08 น. JST
@Frungy

คุณได้ดู youtube แล้วหรือยัง?

ใช่ ฉันดูมันทุกวัน แต่ส่วนใหญ่สำหรับการติดตามหรือค้นหา ฉันไม่มีลูกและแม้แต่หลานของฉันก็โตพอแล้ว

ถ้าลูกของคุณอายุ 4 ขวบ อย่าปล่อยให้พวกเขาใช้ iPad/อินเทอร์เน็ต?

5 ( + 5 / – 0 )

สลัมด็อก14 ธ.ค. 2556 16:17 น. JST
ลองนึกภาพฉาก

ตกลง.

ฉันได้จินตนาการถึงฉากนั้นและมันรวมถึงลูกของคุณที่จับเวลาในสิ่งที่คุณไม่ได้ดูจริงๆ คุณกำลังทำงานบางอย่าง ซึ่งหมายความว่าคุณไม่ได้ดูสิ่งที่ลูกของคุณคลิก จำไว้ว่าคุณแนะนำให้คุณดูทุกอย่างที่ลูกของคุณกำลังดู การดูความคิดเห็นด้านล่างวิดีโอมักจะบอกผู้ปกครองว่ามีอะไรอยู่ในวิดีโอ

ประเด็นของฉันคืออินเทอร์เน็ตโดยทั่วไปเต็มไปด้วยสิ่งที่เด็กไม่ควรเห็น youtube นั้นเชื่องเมื่อเปรียบเทียบกับสิ่งที่การค้นหาโดย Google ทั่วไปสามารถทำได้บนหน้าจอ อันที่จริง หลายๆ สิ่งที่อยู่ในทีวีธรรมดานั้นแย่กว่านั้น

คุณได้บอกไปแล้วว่าลูกของคุณดาวน์โหลดสิ่งต่าง ๆ โดยที่คุณไม่รู้ตัว ดูเหมือนว่าจะแนะนำว่าคุณไม่ได้รับชมเกือบเท่าการอ้างสิทธิ์ของคุณ เช่น คุณเป็นพ่อแม่ของมนุษย์ทั่วไป

การปล่อยให้เด็กอยู่ใกล้สิ่งที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตทำให้เกิดความเสี่ยงโดยอัตโนมัติ

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันคิดว่าอุปกรณ์อย่าง I-Phones และ I-Pads นั้นมีความเสี่ยงมากกว่าคอมพิวเตอร์ทั่วไป เนื่องจากมันง่ายเกินไปสำหรับเด็กที่จะดาวน์โหลดแอปและเชื่อมต่อกับสิ่งต่าง ๆ ที่ต้องใช้เงิน คุณควรปล่อยให้ลูกของคุณใช้คอมพิวเตอร์เครื่องเก่าและดูแลการใช้งานนั้นจะดีกว่า

-1 ( + 1 / – 2 )

แนท14 ธ.ค. 2556 19:29 น. JST
ฉันไปถามว่าทำไมเด็ก 4 ขวบ ฯลฯ จึงใช้คอมพิวเตอร์เป็นที่ 1 หรือทำไมพวกเขาถึงเข้าถึงบัตรเครดิต

คำตอบง่ายๆ เพราะผู้คนได้รับการชาร์จอัตโนมัติและเมื่อเปิดใช้งานการเข้าสู่ระบบอัตโนมัติ

ลูกชายของฉัน (มัธยมต้น) มีเน็ตและเล่นออนไลน์ด้วย ถ้าเขาต้องการซื้ออะไร ก็มีบัตรเติมเงินให้เขา เขามีบัญชีพีซีของตัวเองที่ตั้งค่าโดย moi? เขาเก่งเรื่องคอมพิวเตอร์ที่มีพ่อที่มีประสบการณ์ด้านไอที 33 ปีซึ่งสอนเขาอย่างถูกต้อง

มีอยู่ครั้งหนึ่งที่โรงเรียนประถมของเขามีปัญหากับเด็ก ๆ ที่เล่น GTA ปรากฎว่าเด็กคนหนึ่งใช้การ์ดพ่อแม่ของเขาเพื่อซื้อสำเนาหลายชุดให้เพื่อน เนื่องจากบัตรนั้นเป็นของการตรวจสอบอายุผู้ใหญ่จึงอนุมัติการซื้อ

อย่าโทษซอฟต์แวร์ตำหนิผู้ปกครองที่รู้เรื่องไอทีเพียงเล็กน้อย ติดต่อบท ‘Cyber ​​Angels’ ในพื้นที่ของคุณเพื่อขอคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ

-2 ( + 1 / – 3 )

FizzBit14 ธ.ค. 2556 20:59 น. JST
นี่เป็นความคิดที่ดีกว่า…f$%k วัฒนธรรมสมัยใหม่

0 ( + 0 / – 0 )

สลัมด็อก14 ธ.ค. 2556 21:47 น. JST
กุญแจสำคัญคือการผสมผสานความบันเทิงแบบดั้งเดิมและเทคโนโลยีสมัยใหม่เข้าด้วยกันอย่างลงตัว ผู้ปกครองที่มีลูกเล็กๆ ซื้อของจำนวนมากผ่านอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่เข้าถึงอินเทอร์เน็ต ควรพิจารณาลดการเข้าถึงอุปกรณ์เหล่านั้น ฉันไม่เกี่ยวกับวัยรุ่น นั่นคือเรื่องราวเรื่องราว ฉันกำลังพูดถึงเด็กเล็ก

มีอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์แบบอินเทอร์แอคทีฟมากมายที่ไม่ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตซึ่งสามารถให้ความบันเทิงที่ดีต่อสุขภาพแก่เด็กเล็กได้หลายชั่วโมง

0 ( + 0 / – 0 )

Selchuk Driss14 ธ.ค. 2556 23:21 น. JST
บริษัทไม่ควรได้รับอนุญาตให้เรียกเก็บเงินจากผู้เยาว์โดยไม่ได้รับความยินยอมจากผู้ปกครองในการซื้อตำรวจในเกียวโตได้จับกุมชายวัย 28 ปีรายหนึ่งในข้อหาบังคับขู่เข็ญ หลังถูกกล่าวหาว่าเคยบังคับลูกเลี้ยงวัย 9 ขวบของเขาซ้ำแล้วซ้ำเล่าให้เล่นวิดีโอเกมที่รุนแรงและไม่เหมาะสมกับวัยตลอด 6 เดือนเมื่อใดก็ตามที่แม่ของเขา ไม่อยู่

วิดีโอเกมมักจะได้รับการลงโทษที่ไม่ดีในสื่อ แม้ว่านักข่าว นักวิจารณ์ ผู้เชี่ยวชาญด้านการแพทย์ และผู้ปกครองส่วนใหญ่ในปัจจุบันจะเติบโตมากับโทรทัศน์ในบ้าน และจะจ้องมองกล่องงี่เง่าอย่างมีความสุขเป็นเวลาหลายชั่วโมงในแต่ละวัน แต่วิดีโอเกมเป็นสื่อบันเทิงที่มีอายุน้อยกว่ามาก และด้วยเหตุนี้จึงมักถูกเข้าใจผิด หรือถูกตำหนิสำหรับความทารุณทุกรูปแบบทันทีที่เห็นได้ชัดว่าผู้กระทำความผิด – เช่นเดียวกับการเป็นเจ้าของโทรทัศน์ ดูหนัง อ่านหนังสือ และกินอาหารทุกวัน – เล่นวิดีโอเกม

แม้แต่นักเล่นเกมที่กระตือรือร้นที่สุดก็ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีวิดีโอเกมมากมายที่ไม่ได้มีไว้สำหรับเด็ก “Grand Theft Auto V” ซึ่งขายได้ 29 ล้านชุดในหกสัปดาห์แรกเพียงลำพังและกลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2013 เต็มไปด้วยภาพความรุนแรง ภาษาหยาบคาย และฉากที่มีลักษณะทางเพศอย่างโจ่งแจ้ง

ละครเอาชีวิตรอดที่ได้รับการยกย่องอย่าง “The Last of Us” ในขณะเดียวกันก็ผลักผู้เล่นเข้าสู่โลกหลังหายนะที่ตัวเอกถูกกำหนดโดยทุกอย่างตั้งแต่กลายพันธุ์ที่ติดเชื้อไวรัส Cordyceps ไปจนถึงกลุ่มผู้รอดชีวิตที่ชั่วร้ายที่มีแนวโน้มการกินเนื้อคน เกมดังกล่าวมีป้ายกำกับว่า 18+ หรือ “CERO Z” ในญี่ปุ่นอย่างชัดเจน ซึ่งหมายความว่าเป็นเกมสำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น

บางครั้งเด็กๆ ก็เลิกเล่นเกมที่ไม่ได้มีไว้สำหรับพวกเขา และผู้ปกครองหลายคนทั้งที่รู้เท่าทันหรืออย่างอื่น มักจะยอมให้ลูกหลานของตนหยิบชื่อที่หน่วยงานกำกับดูแลเห็นว่าไม่เหมาะสมสำหรับผู้เยาว์ แต่ปัจจุบันชายคนหนึ่งในจังหวัดนาราถูกกล่าวหาว่าไม่เพียงแค่อนุญาตให้เด็กเข้าถึงเกมดังกล่าว แต่ยังบังคับให้เขาเล่นเกมเหล่านี้อย่างแข็งขันในช่วงหกเดือน

ชายนิรนามซึ่งทำงานเป็นผู้ให้การดูแลในพื้นที่นารา ถูกกล่าวหาว่าบังคับเด็กนักเรียนประถมให้เล่นเกมเช่น “Grand Theft Auto IV”, “Tekken Tag Tournament 2”, นักทะเลาะวิวาท “Kenka Bancho” และ “Metal Gear Solid IV” ” ซึ่งทั้งหมดนี้มีฉากที่มีความรุนแรงรุนแรงและไม่เหมาะสำหรับเด็กอย่างเคร่งครัด

ตำรวจกล่าวว่าพ่อเลี้ยงของเด็กชายคนนี้จะบังคับให้เขานั่งใกล้ ๆ และเล่นเกม บางทีก็มากถึงสามครั้งต่อสัปดาห์เป็นเวลาสองหรือสามชั่วโมงในแต่ละครั้ง แม้ว่าเด็กชายจะรู้สึกไม่สบายใจที่ทำเช่นนั้น

ตำรวจยังบอกอีกว่าเมื่อไรก็ตามที่ทิ้งเด็กไว้ตามลำพัง จู่ๆ ชายคนนั้นก็จะดูหมิ่นเขา สบถ และบอกเขาว่า “ไม่เป็นที่ต้องการตัว” ในบ้าน และปรารถนาที่จะตายพร้อมทั้งกล่าวลางร้ายเช่นนี้ “ฉันมีเพื่อนยากูซ่า [อันธพาล]”

ยาฮู! ข่าวรายงานว่า หลังจากหลายเดือนของความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของพฤติกรรมของชายผู้นี้และเนื้อหาที่เขาแสดงให้ลูกชายเห็น แม่ของเด็กชายได้แยกทางกับผู้ดูแลวัย 28 ปีในเดือนเมษายนปีที่แล้ว เมื่อได้พูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญทางการแพทย์ เห็นได้ชัดว่าเด็กชายคนนี้กำลังทุกข์ทรมานจากความเครียดหลังบาดแผล ตอนนั้นเองที่แม่เลี้ยงเดี่ยวไปพบเจ้าหน้าที่ ซึ่งจับกุมสามีที่เหินห่างในเดือนมกราคมปีนี้ เนื่องจากต้องสงสัยว่าถูกบีบบังคับ

ที่มา: Yahoo! ข่าวญี่ปุ่น

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก RocketNews24 — Kiefer Sutherland ยืนยันเป็นนักแสดงนำในเกม Metal Gear Solid ใหม่ล่าสุด — “เกม Knockout” ที่บุกรุกญี่ปุ่น? การโจมตีรุนแรงในโกเบ-โอซาก้าจุดชนวนการโต้วาที – ไม่มีจุดเซฟ? ไม่มีปัญหา! นักเล่นเกมชาวญี่ปุ่นบอกรักเกมยากๆ

© RocketNews24
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
0ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

สลัมด็อก17 ก.พ. 2557 08:44 น. JST
ตำรวจยังบอกอีกว่าเมื่อไรก็ตามที่ทิ้งเด็กไว้ตามลำพัง จู่ๆ ชายคนนั้นก็จะดูหมิ่นเขา สบถ และบอกเขาว่า “ไม่เป็นที่ต้องการตัว” ในบ้าน และปรารถนาที่จะตายพร้อมทั้งกล่าวลางร้ายเช่นนี้ “ฉันมีเพื่อนยากูซ่า [อันธพาล]”

สิ่งนี้ไม่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมเลย ชายคนนี้ดูถูกเหยียดหยามและจะถูกดูหมิ่นแม้ว่าจะไม่มีวิดีโอเกมให้ใช้ก็ตาม

24 ( + 26 / – 2 )

ดวงตา17 ก.พ. 2557 09:03 น. JST
ดังนั้นเขาจึงเป็น “ผู้ให้การดูแล” ที่:

…จู่ๆ ก็ด่าด่าเด็ก สบถ ด่าว่า ไม่อยากอยู่ในบ้าน หวังให้ตาย พร้อมกล่าวลามกอนาจาร เช่น มีเพื่อนยากูซ่า [อันธพาล]

ขอชื่นชมแม่ที่ทิ้งเขาและทำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ สงสารคนที่เขา “ห่วงใย” ไม่ว่าเขาจะทำงานอยู่ที่ใด

8 ( + 8 / – 0 )

เพื่อนDeuce17 ก.พ. 2557 09:28 น. JST
ผู้ชายคนนี้สมควรที่จะถูกขังอยู่ในห้องขังกับ “เพื่อนยากูซ่า” เพื่อดูว่าเขาเป็นบัดดี้บัดดี้จริงๆ ได้อย่างไร

7 ( + 7 / – 0 )

WilliB17 ก.พ. 2557 09:37 น. JST
ทำไมแม่ต้องใช้เวลาหลายเดือนกว่าจะกำจัดขยะนี้ออก? แต่มาช้ายังดีกว่าไม่มา

0 ( + 4 / – 4 )

ประมาท17 ก.พ. 2557 10:11 น. JST
จบอย่างมีความสุขเมื่อพูดแทนญี่ปุ่น ฉันหวังว่าเด็กคนนี้จะไม่เป็นไรและพบผู้ชายที่ดีที่สามารถให้ความมั่นใจแก่เขาได้

2 ( + 3 / – 1 )

โพรบี้17 ก.พ. 2557 10:24 น. JST
ว้าว. พระเยซู. เขามีช่วงเวลาที่ลำบากขนาดไหน โดนบังคับเล่นวิดีโอเกมใช่มั้ย?

โทรแจ้งตำรวจ นี่คือจุดที่เกิดการล่วงละเมิดที่แท้จริง

แน่นอนว่าสิ่งอื่น ๆ ทั้งหมดที่เขาทำนั้นแย่กว่ามาก เหตุใดวิดีโอเกมจึงกลายเป็นหัวข้อข่าว ใช่แล้ว เพราะวิดีโอเกมเป็นรากเหง้าของความชั่วร้าย ฉันลืมไป ขอโทษ

-6 ( + 6 / – 12 )

ไอโอวาน17 ก.พ. 2557 10:47 น. JST
ไม่มี Plants vs Zombies สำหรับลูก ๆ ของฉันอีกต่อไป!

1 ( + 2 / – 1 )

Carolingium17 ก.พ. 2557 11:09 น. JST
ไม่ใช่ชิ้นส่วน The Onion? น่าทึ่ง… คุณคงรู้สึกลำบากใจที่จะหาเด็กชายอายุ 9 ขวบที่ไม่ต้องการที่จะเล่นเกมอย่าง Tekken หรือ GTA

-2 ( + 2 / – 4 )

แนท17 ก.พ. 2557 11:21 น. JST
เดี๋ยวก่อน…เขาถูกจับในข้อหาบังคับให้เด็กเล่นวิดีโอเกมแต่ไม่ใช่เพราะถูกทำร้ายร่างกายและจิตใจ? ลำดับความสำคัญ ในทางกลับกัน เด็กอาจถูกแม่บังคับให้เล่น ‘ความเครียดหลังเหตุการณ์สะเทือนใจ’ ไม่ว่าในกรณีใด เพราะเด็กชายอายุ 9 ขวบทุกคนจะตื่นเต้นที่จะได้เล่นเกมเหล่านั้นแทนการเรียนจูกุทั้งวัน tsk tsk

-4 ( + 1 / – 5 )

Tintenfisch17 ก.พ. 2557 11:34 น. JST
เขาเป็นขยะอย่างแน่นอน และไม่ควรอยู่ใกล้เด็ก ๆ หากสิ่งต่อไปนี้เป็นจริง:

เมื่อไหร่ก็ตามที่ทิ้งเด็กไว้ตามลำพัง จู่ๆ ชายคนนั้นก็จะด่าว่าสบถสาบานและบอกเขาว่า “ไม่ปรารถนา” อยู่ในบ้านและปรารถนาให้ตาย พร้อมทั้งกล่าวลามกอนาจารเช่น “ฉันมียากูซ่า” [นักเลง] เพื่อน”

แต่เกม? เข้ามา! GTA IV อาจรุนแรงได้ แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นเช่นนั้น ฉันปล่อยให้ลูกชายคนเล็กของฉันเล่น เขาชอบขับรถไปรอบเมือง เขาไม่เคยทำอะไรรุนแรงเลย

0 ( + 2 / – 2 )

aviator17 ก.พ. 2557 11:59 น. JST
เด็กเลี้ยงในญี่ปุ่นไม่ได้อยู่ดีๆ เพราะพวกเขาจะไม่มีความรัก แต่ยังถูกทารุณกรรมอีกด้วย

1 ( + 3 / – 2 )

Dennis Bauer17 ก.พ. 2557 12:50 น. JST
หวังว่าเด็กจะกลับไปเล่น Kamen rider, one piece และ Naruto ได้อีกนะ!

1 ( + 1 / – 0 )

การ์ธกอยล์17 ก.พ. 2557 13:44 น. JST
ดังนั้นเขาไม่ได้ถูกจับในข้อหาบังคับให้เด็กเล่นวิดีโอเกมตามที่ชื่อบทความกล่าว

1 ( + 1 / – 0 )

เจฟฟรี่ โรเล็ค17 ก.พ. 2557 02:01 น. JST
วิดีโอเกมที่มีความรุนแรงไม่เป็นอันตรายต่อเด็ก พ่อเลี้ยงที่ไม่เหมาะสมและวิกลจริตทำ

4 ( + 4 / – 0 )

ไม่แยแส17 ก.พ. 2557 02:11 น. JST
ฉันแน่ใจว่าในใจเล็กๆ ที่บิดเบี้ยวของเขา เขาคิดว่าเขากำลังช่วยเด็กด้วยการทำให้เขาเห็นสิ่งนี้

-1 ( + 2 / – 3 )

CH3CHO17 ก.พ. 2557 02:37 น. JST
ฉันค่อนข้างแปลกใจที่มีคนจำนวนมากที่นี่ที่ยอมรับเรื่องตำรวจตามมูลค่า สำหรับคนเหล่านั้น อัตราความเชื่อมั่น 99% จะไม่เป็นข่าว

1 ( + 2 / – 1 )

CrazyJoe17 ก.พ. 2557 02:37 น. JST
สิ่งที่กวนใจฉันคืออาชญากรรายนี้ได้รับการปล่อยตัวโดยไม่มีคำฟ้องในวันที่ 28 มกราคมปีนี้

0 ( + 0 / – 0 )

มิไร ฮายาชิ17 ก.พ. 2557 15:51 น. JST
ฉันเห็นว่านี่เป็นการเลี้ยงดูที่แย่มาก แต่นี่เป็นอาชญากรรมได้อย่างไร?

0 ( + 1 / – 1 )

davestrousers17 ก.พ. 2557 16:46 น. JST
แต่เกม? เข้ามา! GTA IV อาจรุนแรงได้ แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นเช่นนั้น ฉันปล่อยให้ลูกชายคนเล็กของฉันเล่น เขาชอบขับรถไปรอบเมือง เขาไม่เคยทำอะไรรุนแรงเลย

ใช่ ขณะที่คุณกำลังดูเขาอยู่.. ตอนที่คุณออกจากห้อง เขาอาจจะฆ่าโสเภณีด้วยเครื่องยิงลูกระเบิด ฉันคิดว่าคุณสามารถขับรถไปรอบๆ ได้.. จากนั้นเกมก็จะน่าสนใจพอๆ กับการขับรถไปรอบๆ

0 ( + 1 / – 1 )

Tintenfisch17 ก.พ. 2557 18:09 น. JST
ฉันคิดว่าคุณสามารถขับรถไปรอบๆ ได้.. จากนั้นเกมก็จะน่าสนใจพอๆ กับการขับรถไปรอบๆ

ใช่ และเด็กชายตัวเล็ก ๆ ชอบขับรถไปรอบๆ

GTA IV อาจรุนแรงได้ก็ต่อเมื่อคุณเลือกที่จะทำให้มันเป็นเช่นนั้น

ยังไงก็ตาม เท่าที่ผู้ชายคนนี้เป็นกังวลใครจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นจริงๆ

ฉันรู้สึกประหลาดใจเล็กน้อยกับชื่อเรื่อง ฉันเดาว่ามันน่าดึงดูดกว่า “ผู้ชายถูกจับกุมหลังจากใช้วาจาทารุณลูกเลี้ยง”

1 ( + 3 / – 2 )

ไททาเนียมไดออกไซด์17 ก.พ. 2557 21:49 น. JST
ไอ้คนป่วย! ฉันนึกภาพไม่ออกว่าเด็กที่โตมาในฐานะคู่ต่อสู้จะดำเนินต่อไป

-1 ( + 0 / – 1 )

เดวิด โฟลีย์19 ก.พ. 2557 00:24 น. JST
ฉันจะถามคำถามที่ไม่มีคนญี่ปุ่นคนใดคิดที่จะถาม เด็กคนนี้เป็นพ่อที่แท้จริงอยู่ที่ไหน?

-1 ( + 1 / – 2 )

คาว19 ก.พ. 2557 16:08 น. JST
เขาถูกจับในข้อหาบังคับให้เด็กเล่นวิดีโอเกมแต่ไม่ใช่เพราะถูกทำร้ายร่างกายและจิตใจ?

ตำรวจพยายามจับกุมพ่อเลี้ยงสำหรับ PSTD ที่เด็กชายได้รับ แต่หมอที่ให้ความเห็นที่สองบอกว่าไม่ใช่ PSTD ตำรวจจึงไม่สามารถจับกุมชายคนนั้นได้ด้วยเหตุผลดังกล่าว – อย่างไรก็ตามพวกเขาเข้าใจถึงความร้ายแรง และต้องการให้แน่ใจว่าชายคนนั้นถูกลงโทษ ดังนั้นพวกเขาจึงตัดสินใจใช้ข้อเท็จจริงที่ว่าวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงนั้นมีไว้สำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น นี่เป็นเพียงข้ออ้างที่ตำรวจจะจับกุมเขา

0 ( + 0 / – 0 )

ฟูเป่ยหลิง20 ก.พ. 2557 02:41 น. JST
พ่อมีปัญหาที่ชัดเจนที่คาดการณ์ไว้ปีที่แล้วเป็นปีที่ยากลำบากสำหรับประเทศญี่ปุ่นในแง่ของสภาพอากาศ พายุไต้ฝุ่นหลังจากพายุไต้ฝุ่นเข้าโจมตีประเทศในช่วงปลายฤดูร้อน และแผ่นดินไหวทำให้เกิดความโกลาหลในภาคเหนือของญี่ปุ่น ในขณะที่สิ่งต่างๆ เช่น การฝึกซ้อมแผ่นดินไหวและการซ้อมหนีไฟ เป็นเรื่องปกติในสถานที่ทำงานและโรงเรียนหลายแห่ง มีการรับประกันใดไหมว่าเราให้ความสนใจจริงๆ

กองกำลังป้องกันตนเองของญี่ปุ่นและจังหวัดโอคายาม่ากำลังพยายามให้เด็กๆ สนใจเป็นพิเศษในการเตรียมพร้อมรับมือกับภัยพิบัติด้วยเกมไพ่ใหม่ นี่เป็นครั้งแรกที่กองทัพญี่ปุ่นได้พัฒนาเกมไพ่ เกมดังกล่าวมีการตั้งค่า กฎเกณฑ์ และตัวละครที่กำหนดเองที่ซับซ้อนซึ่งเป็นตัวแทนของสาขาต่างๆ ของกองทัพ

▼ นี่คือ ไม เซ็นบงกิ จากกองทัพเรือ

senborg.jpg
ในเกม ผู้เล่นจะได้รับสถานการณ์ภัยพิบัติในการ์ดกิจกรรม เช่น ฝนตกหนัก พายุหิมะ แผ่นดินไหว สึนามิ และแม้แต่อันตรายทางชีวภาพ จากนั้นผู้เล่นจั่วไพ่เจ็ดใบจากสำรับที่สับแล้วรวมการ์ดตัวละครและการ์ดยานพาหนะที่แตกต่างกันเพื่อเอาชนะการ์ดกิจกรรม

▼ การ์ดแผ่นดินไหวนี้กำหนดให้คุณต้องทอยลูกเต๋า จำนวนที่คุณหมุนจะแสดงความแรงของแผ่นดินไหว

jishin.jpg
ดูเหมือนว่าเกมนี้ไม่ได้เตรียมบุคคลให้พร้อมสำหรับสิ่งที่ควรทำในกรณีที่เกิดภัยพิบัติ แต่มันสร้างความตระหนักเกี่ยวกับประเภทของภัยพิบัติและวิธีที่กองทัพญี่ปุ่นจะตอบสนองต่อพวกเขา

ตอนนี้การ์ดเกมมีให้บริการเฉพาะในจังหวัดโอคายาม่า ซึ่งเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่พายุไต้ฝุ่นพัดถล่มอย่างหนักในปีที่แล้ว พิจารณาจากเว็บไซต์ของการ์ด เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายในพื้นที่อื่นของญี่ปุ่นในอนาคต

ชาวเน็ตมีปฏิกิริยาในเชิงบวกและยังได้ชี้ให้เห็นถึงสิ่งที่น่าสนใจสองสามอย่างเกี่ยวกับเด็ค ดูเหมือนว่าในขณะที่บางคนชอบแนวคิดของเกมไพ่ แต่การประหารชีวิตกลับไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาต้องการ

“นี่มันเยี่ยมมาก!”

“อันตรายทางชีวภาพดูเหมือนเป็นความโกรธที่สวยงามของเหล่าทวยเทพ”

“ตัวละครทหารทั้งหมดดูเหมือนจะเป็นลูกครึ่งอเมริกัน”

“ทำไมการ์ดเวทย์มนตร์ทั้งหมดจากอิราสุโตยะถึงเป็นไพ่? ฉันเดาว่าพวกเขายอมแพ้”

“พวกเขาน่าจะทำได้ทั้งหมด Irasutoya!”

หากคุณไม่คุ้นเคย Irasutoya เป็นคอลเลกชันภาพประกอบฟรีที่มักใช้ในญี่ปุ่น

ไม่ว่าจะเป็นการเตรียมพร้อมรับมือกับภัยธรรมชาติหรือ เพศศึกษาดูเหมือนว่าญี่ปุ่นจะยังคงให้ความรู้เด็กๆ ด้วยเกมไพ่สุดสร้างสรรค์

ที่มา: Yahoo News ผ่าน Livedoor News, Print Station

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews24

— วิธีประกอบชุดเตรียมรับมือแผ่นดินไหว/ไต้ฝุ่นที่ร้าน 100 เยน

— เรารัก Daiso แต่บางครั้งผลิตภัณฑ์แปลกๆ ก็ทำให้เราสนุก

— บริษัทสอนเด็กญี่ปุ่นเกี่ยวกับเพศศึกษาโดยใช้เกมไพ่ผสมพันธุ์สัตว์ที่น่าสงสัย

การเชื่อมโยงภายนอก
https://soranews24.com/2019/02/10/japan-makes-card-game-to-help-kids-raise-disaster-prevention-awareness/
© SoraNews24
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
0ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

Wc62six16 ก.พ. 2019 16:20 น. JST
“นี่คือไม เซ็นบงกิ จากกองทัพเรือ”

หน้าน่ารัก นมโต กระโปรง. เธอเกี่ยวอะไรกับ “การเตรียมพร้อมรับภัยพิบัติ” อย่างไร?? เอาชนะอึออกจากฉัน

0 ( + 0 / – 0 )

เซอร์ราโน16 ก.พ. 2019 16:38 น. JST
มังงะเหล่านี้หน้าด้วยตาโต… ทุกคนส่วนใหญ่มองว่าพวกเขาเท่/สวย แต่ถ้าคุณเห็นผู้หญิงที่มีตาโตขนาดนั้นจริงๆ

0 ( + 0 / – 0 )

พังพอน17 ก.พ. 2019 02:44 น. JST
…ดูเหมือนว่าญี่ปุ่นจะยังคงให้ความรู้เด็กๆ ด้วยเกมไพ่สุดสร้างสรรค์

ดังนั้นปมของปัญหา หากผู้ใหญ่ไม่จริงจังกับข้อความที่พวกเขาพูดมากเกินไป ทำไมจึงมีความคาดหวังที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในการรับข้อความเดียวกันจากเด็ก ๆ
สำหรับแฟนๆ อนิเมะของ Studio Ghibli เครือ Donguri Kyowakoku มีทุกอย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้ ตั้งแต่ธนาคารเหรียญ “Spirited Away” No Face ไปจนถึงจี้ “Laputa” ที่ประดับไฟสุดอัศจรรย์ แต่เมื่อเราคิดว่าร้านค้าต่าง ๆ ได้ขุดทุกถนนสายสุดท้ายที่เป็นไปได้สำหรับสินค้าที่เกี่ยวข้องกับ Ghibli Donguri Kyowakoku กลับคิดนอกกรอบอีกครั้ง

ในสัปดาห์นี้ Donguri Kyowakoku ขอเสนอน้ำหอม “Kiki’s Delivery Service” มีสี่กลิ่นให้เลือก โดยแต่ละกลิ่นในขวดตกแต่งด้วยแม่มดน้อย กิกิ หรือแมวดำของเธอจิจิที่คุ้นเคย

ผลิตภัณฑ์ Delivery Service Body Mist ของ Kiki เป็นการร่วมทุนกับน้ำหอม Fernanda กลิ่นหอมสองกลิ่น ได้แก่ Maria Regale และ Lovely Melody เป็นส่วนหนึ่งของกลิ่นโปรดของบริษัทที่มีมาก่อน

kp-1.png
อีกสองกลิ่นที่เหลือเป็นน้ำหอมดั้งเดิมที่ผลิตขึ้นเพื่อการทำงานร่วมกันของ Kiki เท่านั้น โชคดีที่ Fernanda ตัดสินใจไม่สร้างแบบจำลองหลังจากกลิ่นยาสูบแรงซึ่งน่าจะอยู่รายล้อมผู้สูบบุหรี่จัดเป็นเวลานานและ Hayao Miyazaki ผู้ร่วมก่อตั้ง Studio Ghibli แทนที่จะเลือกใช้สีส้มและดอกกุหลาบใน My Story และลูกพีช ดอกมะลิ และน้ำผึ้งสำหรับช่วงเวลาแห่งเวทมนตร์

หมอกในร่างกายมีสารให้ความชุ่มชื้น และ Donguri Kyowakoku กล่าวว่าปลอดภัยที่จะใช้กับใบหน้า ผม และเสื้อผ้าของคุณ ดังนั้นคุณจึงสามารถใช้แทน Fabreeze แทนได้หากคุณเคยออกไปทานราเม็งที่ฉุนเป็นพิเศษหลังจากนั้น สร้างความกระหายในการรับชมอนิเมะ

ทั้งสี่พันธุ์มีราคาเท่ากันที่ 1,500 เยนสำหรับขวดขนาด 100 มิลลิลิตร หรือทั้งชุดสามารถซื้อได้ ที่นี่ ผ่านร้านค้าออนไลน์ Donguri Kyowakoku ในราคา 6,000 เยน

คำที่เกี่ยวข้อง: ดงกุริ เคียววาโกกุ

ที่มา: PR Times via Ghibli no Sekai

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก SoraNews24

— เที่ยวกับ Totoro (และ Kiki ด้วย)! กระเป๋าเดินทาง เว็บพนันออนไลน์ Official Studio Ghibli วางจำหน่ายแล้ว

— โลชั่นบำรุงผิวกาย Studio Ghibli Steam Cream คือผลิตภัณฑ์เสริมความงามอนิเมะที่ต้องมีในฤดูหนาวนี้

— Studio Ghibli ออกชุดจานรองแก้ว ทำให้เราเอื้อมถึงกระเป๋าสตางค์ไอจิ
เมื่อวันพฤหัสบดี ตำรวจจับกุมชายวัย 39 ปีรายหนึ่ง ฐานทุบตีลูกสาววัย 3 ขวบด้วยความโกรธ หลังจากที่เขาแพ้ขณะเล่นวิดีโอเกมบนทีวีที่บ้านของเขาในเมือง Kasugai จังหวัดไอจิ

ตามที่ตำรวจระบุ ผู้ต้องสงสัยซึ่งระบุชื่อคือ Yukihiko Sakata อยู่ที่บ้านกับลูกสาวของเขาในคืนวันที่ 7 ส.ค. เขาบอกตำรวจว่าเขาติดอยู่ในวิดีโอเกมและอารมณ์เสียมากเมื่อแพ้ถึงขั้นตบหัวลูกสาว กับของเล่นพลาสติก ฟูจิทีวีรายงาน เมื่อภรรยาของซากาตะกลับมาจากที่ทำงาน เธอสังเกตเห็นรอยฟกช้ำที่ตาซ้ายของหญิงสาวและพาเธอไปโรงพยาบาล เจ้าหน้าที่โรงพยาบาลแจ้งตำรวจ

ตำรวจกล่าวว่าเด็กหญิงคนนี้ป่วยด้วยโรคประจำตัวและมีเครื่องหมายบนร่างกายของเธอซึ่งบ่งบอกว่าเธออาจถูกทารุณกรรมมาก่อน ฟูจิรายงาน

© ญี่ปุ่นวันนี้
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
0ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น

CrazyJoe24 ส.ค. 2555 06:57 น. JST
เขาควรถูกตั้งข้อหาพยายามฆ่ามากกว่าที่จะตั้งข้อหาธรรมดาในข้อหาทำร้ายร่างกาย

5 ( + 7 / – 2 )

แนท24 ส.ค. 2555 07:17 น. JST
ใช่ ผู้ชายคนนี้ควรถูกล็อคไว้ ใครทุบตีเด็กก็น่าขยะแขยง

13 ( + 14 / – 1 )

มิไร ฮายาชิ24 ส.ค. 2555 07:39 น. JST
ช่างงี่เง่าเสียนี่กระไร…เขาต้องหนีไปให้ไกล แม่ต้องคิดใหม่ความสัมพันธ์ของเธอกับผู้ชายคนนี้ ก่อนที่ลูกสาวจะได้รับบาดเจ็บจริงๆ

5 ( + 6 / – 1 )

กระดานหก124 ส.ค. 2555 07:53 น. JST
ฉันไม่เคยเข้าใจเลยว่าทำไมผู้หญิงถึงอยู่กับผู้ชายแบบนี้

12 ( + 12 / – 0 )

jojo_in_japan24 ส.ค. 2555 08:14 น. JST
ล็อคเขาทิ้งกุญแจ ยังดีกว่าให้ขังเขาไว้ในห้องขังพร้อมกับอาชญากรที่เกลียดชังเด็ก

8 ( + 9 / – 1 )

โพรบี้24 ส.ค. 2555 08:57 น. JST
ฉันสงสัยว่ามันเป็นเกมอะไร?

2 ( + 8 / – 6 )

ratpack24 ส.ค. 2555 09:04 น. JST
ฉันหวังว่าพวกเขาจะโชว์รูปถ่ายฮีโร่นี้เพื่อให้ทุกคนเห็นว่าผู้แพ้ที่น่าสงสารที่สุดหน้าตาเป็นอย่างไร

7 ( + 7 / – 0 )

Dennis Bauer24 ส.ค. 2555 09:09 น. JST
ทำได้ดีมาก เจ้าหน้าที่ รพ.!

7 ( + 7 / – 0 )

คาบูกิเลิฟเวอร์24 ส.ค. 2555 09:16 น. JST
สาวน้อยผู้น่าสงสารคนนั้น ฉันไม่สามารถเข้าใจได้ว่าใครเคยตีลูกของตัวเอง แม้จะอยู่ภายใต้สถานการณ์ที่รุนแรง เช่น การสูญเสียบางสิ่งที่สั่นสะเทือนโลกราวกับวิดีโอเกม ผู้ชายคนนั้นเป็นขยะบ่อทั้งหมดในหนังสือของฉัน

5 ( + 5 / – 0 )

ไกจินโทเดย์24 ส.ค. 2555 09:57 น. JST
ฉันหวังว่าพวกเขาจะโชว์รูปถ่ายฮีโร่นี้เพื่อให้ทุกคนเห็นว่าผู้แพ้ที่น่าสงสารที่สุดหน้าตาเป็นอย่างไร

ใช่; ชื่อ รูปถ่าย สถานที่ทำงาน นี่เป็นกรณีของการเฝ้าระวังที่ดีแบบเก่า

5 ( + 7 / – 2 )

โตเกียวฮิปฮอป24 ส.ค. 2555 10:26 น. JST
โง่…เด็กจน. ถอนหายใจเพียงแค่วิดีโอเกม

2 ( + 3 / – 1 )

จักรวาลสำรอง24 ส.ค. 2555 10:26 น. JST
ยากที่จะบอกว่าเขาแก้แค้นเธอเพราะรบกวนเขาหรือเป็นเพียงปฏิกิริยาทางอารมณ์ที่คิดไม่ถึง ครั้งหนึ่งฉันตีลูกน้อยของฉันเมื่อเขากัดแขนของฉัน นายมันเจ็บ! ความเจ็บปวดเช่นนั้น การกระทำที่สะท้อนกลับของฉันคือการตบสิ่งที่กัดฉัน โชคดีที่ฉันไม่ได้ตีแรงมาก แต่ฉันก็รู้สึกแย่อยู่ดี แค่เห็นเขาร้องไห้ก็ทำให้ฉันเจ็บปวด

และฉันก็โกรธมากในการเล่นเกมด้วย บางครั้งฉันก็ทุบโต๊ะและเคาะสิ่งของ และเนื่องจากบางคนโกงโดยใช้ aimbots คุณอาจเข้าใจความหงุดหงิดของฉัน เมื่อฉันและทีมของฉันเพิ่งถูกควบคุมโดยระบบอัตโนมัติ ซึ่งเป็นไปไม่ได้จริงๆ แต่ลูกน้อยของฉันไม่เคยอยู่ในห้องเดียวกันเมื่อฉันเล่น เขาไม่ได้ตั้งใจจะตีเธอเหรอ? ฉันไม่รู้

ทั้งหมดที่ฉันรู้คือ ถึงเวลาแล้วที่เขาจะต้องทำงานอดิเรกใหม่ ฉันหวังว่าผู้หญิงคนนั้นจะสบายดี และฉันหวังว่าเครื่องหมายอื่นๆ ไม่ได้เกิดจากการล่วงละเมิด แต่ถ้าเขามีความผิดฐานละเมิดโดยเจตนาให้ขังเขาไว้

-6 ( + 5 / – 11 )

ไปไปไป24 ส.ค. 2555 10:29 น. JST
ช่างเป็นการสูญเสียอะไร!

5 ( + 6 / – 1 )

ขี้บ่น24 ส.ค. 2555 10:52 น. JST
….. ฉันโกรธที่ข่าวประเภทนี้และดูเหมือนว่ามันจะเพิ่มขึ้น ฉันพูดไม่ออกเลย C’mon Japan….คุณกำลังสูญเสียจิตวิญญาณจากภายใน…ช่างน่าเศร้าเหลือเกิน

2 ( + 4 / – 2 )

อุซากิโตะซารุ24 ส.ค. 2555 11:12 น. JST
เอ่อ…ที่นี่ในเมืองของฉัน! เธออาจจะเป็นนักเรียนคนหนึ่งของฉัน..

0 ( + 0 / – 0 )

แนท24 ส.ค. 2555 11:34 น. JST
@Probie ตีตัวตุ่น

0 ( + 0 / – 0 )

โพรบี้24 ส.ค. 2555 12:03 น. JST
ฉันไม่สามารถเข้าใจได้ว่าใครเคยตีลูกของตัวเอง แม้จะอยู่ภายใต้สถานการณ์ที่รุนแรง เช่น การสูญเสียบางสิ่งที่สั่นสะเทือนโลกราวกับวิดีโอเกม

ฉันไม่รู้ ฉันเคยเล่นเกม ExciteBike ที่ค่อนข้างบอบช้ำมาบ้าง…

0 ( + 2 / – 2 )

อาเยชา24 ส.ค. 2555 12:55 น. JST
ลูกสาวมีโรคประจำตัว สงสัยจะเป็นเหตุผลที่แท้จริง ที่ตบหัวเธอ วิดีโอเกมดูเหมือนเป็นข้ออ้างที่แต่งขึ้น เจ้าหน้าที่ดูแลเด็กต้องคอยดูแลเรื่องนี้

3 ( + 3 / – 0 )

ไม่แยแส24 ส.ค. 2555 13:58 น. JST
น่าเสียดายที่เด็กไม่เคยถูกจับได้ในครั้งแรก ไม่ต้องสงสัยเลย เด็กคนนี้เคยถูกทำร้ายมาก่อน ขอแค่เธอไม่ต้องทนอีกต่อไป งานดีของแม่ที่นำเรื่องนี้ไปแจ้งความกับแพทย์และเจ้าหน้าที่

1 ( + 1 / – 0 )

DentShop24 ส.ค. 2555 02:04 น. JST
ใช่; ชื่อ รูปถ่าย สถานที่ทำงาน นี่เป็นกรณีของการเฝ้าระวังที่ดีแบบเก่า

หวังว่าคุณจะประชดประชัน ถ้าไม่เปลี่ยนที่จับของคุณเป็น gaijinlastcentury

-4 ( + 0 / – 4 )

อีวาน ฮูซาร์มี่24 ส.ค. 2555 02:31 น. JST
ฉันหวังว่าครีพนี้จะเล่นเกมใหม่ข้างใน ‘ซ่อนไส้กรอกกับนายบิ๊ก’

2 ( + 3 / – 1 )

ให้เหมือนจริง24 ส.ค. 2555 02:49 น. JST
TokyoHipHop 24 ส.ค. 2555 – 10:26 น. JST โง่…เด็กจน ถอนหายใจเพียงแค่วิดีโอเกม

พี่น้องทั้งหลาย อย่าหลงเชื่อการรายงานข่าวที่ทำให้เข้าใจผิด เหตุการณ์โศกนาฏกรรมนี้ไม่ได้เป็นผลมาจากวิดีโอเกมแต่อย่างใด

เกมดังกล่าวเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของสิ่งที่เกิดขึ้นกับผู้ชายคนนี้และความสัมพันธ์ของเขากับลูกสาวของเขา ลืมไปได้เลยว่าเกมนี้ถูกรวมไว้เพื่อรับปฏิกิริยาจากเราเท่านั้น

-1 ( + 1 / – 2 )

เตตรันมาสเตอร์24 ส.ค. 2555 16:17 น. JST
นอกจากจะรู้สึกขยะแขยงแล้ว ฉันยังกังวลว่าปัญหาของชายผู้นี้จะยิ่งแย่ลงไปอีก หากเขาสามารถแพ้วิดีโอเกมให้เด็กอายุ 3 ขวบหายได้ อย่างนั้นหรือเธอเป็นมืออาชีพ

…จะดีมาก

-1 ( + 0 / – 1 )

ธันเดอร์เบิร์ด224 ส.ค. 2555 19:16 น. JST
เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ มีรอยอื่น ๆ บนร่างกายของเธอ? แม่คงไม่รู้เรื่องนี้สินะ?

สัตว์ประหลาดตัวนี้ต้องการล็อคไว้เป็นเวลานาน

ขยะแบบนี้ไม่ได้มีเฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น… มีชายคนหนึ่งที่ซูเปอร์มาร์เก็ตท้องถิ่นคนหนึ่งซึ่งถูกกดลงไปที่พื้น และถูกคนจับจ่ายไปแจ้งความโดยชกต่อยเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ที่พูดกับตัวเอง

1 ( + 2 / – 1 )

บูรกุมินเดส24 ส.ค. 2555 21:39 น. JST
ตัวหนอนที่น่ารังเกียจจริงๆ เขาต้องติดคุกอย่างน้อย 25 ปี ไม่อนุญาตให้ติดต่อกับหญิงสาวในอนาคต เขาไม่ควรได้รับอนุญาตให้อาศัยอยู่ภายใน 1 กม. ของเด็ก ๆ เมื่อเขาได้รับการปล่อยตัว อย่างไรก็ตาม “ผู้ชาย” ทุกคนที่อายุ 39 ปีที่เล่นวิดีโอเกมเป็นจังหวะตายและจำเป็นต้องเติบโตขึ้น

-1 ( + 0 / – 1 )

บิลลี่เชียร์24 ส.ค. 2555 22:29 น. JST
ฉันไม่เชื่อเรื่องราวของวิดีโอเกมของเขา โรงพยาบาลจะไม่แจ้งตำรวจจนกว่าจะแน่ใจว่าเป็นกรณีการทุบตีเด็กอย่างเป็นระบบ ฉันมีความรู้สึกว่าเขาซ้อมเด็กคนนี้เป็นประจำ…ไม่ใช่เพราะเขาพยายามจะแก้ตัว เป็นกรณีเดียวที่เขาโกรธที่แพ้ในวิดีโอเกม

2 ( + 2 / – 0 )

ธันเดอร์เบิร์ด224 ส.ค. 2555 22:35 น. JST
แปลกใจที่ฉันถูกยกนิ้วให้ … แปลก

อย่างไรก็ตาม มันเป็นเครื่องหมายอื่นๆ บนร่างกายของเธอที่ตำรวจต้องสอบสวน สงสัยครั้งนี้เป็นครั้งเดียว

1 ( + 1 / – 0 )

ให้เหมือนจริง25 ส.ค. 2555 00:13 น. JST
บิลลี่เชียร์

อย่างไรก็ตาม “ผู้ชาย” ทุกคนที่อายุ 39 ปีที่เล่นวิดีโอเกมเป็นจังหวะตายและจำเป็นต้องเติบโตขึ้น

คุณอาจแปลกใจที่รู้ว่า 25% ของผู้เล่นวิดีโอเกมมีอายุมากกว่า 50 ปี และอายุเฉลี่ยของนักเล่นเกมวิดีโอในสหรัฐฯ คือ 37 ปี (น่าจะใกล้เคียงกันในภาษาญี่ปุ่น) วิดีโอเกมได้รับการยอมรับเท่างานอดิเรกสำหรับผู้ใหญ่เช่นเดียวกับเด็ก

-1 ( + 2 / – 3 )

แนท25 ส.ค. 2555 00:19 น. JST
เฮ็ค ฉันอายุ 45 ปี และเล่นทีมเดียวกันมานานกว่า 15 ปี ผู้ชายหลายคนเป็นรุ่นพี่ของฉันกับครอบครัว ผู้เฒ่าหลายคนเล่นมาหลายสิบปีแล้ว

เกมไม่ใช่ปัญหาที่นี่ แต่เขาควบคุมตัวเองไม่ได้และเอามันออกไปกับลูกสาวของเขา

0 ( + 0 / – 0 )

Travis Palmer25 ส.ค. 2555 01:56 น. JST
ฉันเข้าใจได้ว่าผู้คนสามารถหมกมุ่นอยู่กับเกมได้อย่างไร และรู้สึกหงุดหงิดเมื่อสิ่งต่างๆ ไม่เป็นไปตามที่คุณต้องการ แต่ในฐานะพ่อแม่ เราต้องเป็นผู้ใหญ่เพียงพอและเป็นแบบอย่างให้กับลูกๆ ของเรา คุณสามารถเป็นคนประเภทที่ยอมรับความพ่ายแพ้และแสดงความเป็นนักกีฬาที่ดี หรือเป็นคนที่เดินจากไปและนับถึง 10 หรือไม่มีที่สิ้นสุดจนกว่าเลือดจะหยุดพุ่งไปที่หัวของคุณและคิดอย่างมีเหตุผลอีกครั้ง

0 ( + 0 / – 0 )

เดวิด4351525 ส.ค. 2555 03:00 น. JST
@DentShop:

ฉันลาดเทมากขึ้น ผู้ชายแท้ ๆ ทุกคนต้องการปกป้องผู้หญิงและเด็ก และถ้า “หมู่บ้านต้องเลี้ยงลูก” บางครั้งก็ต้องมีกลุ่มพ่อโกรธๆ ที่พาอีกคนหนึ่งเข้าแถว หากคุณกำลังตีเด็กอายุ 3 ขวบพอที่จะทิ้งรอยฟกช้ำบนใบหน้าได้ คุณต้องปรับเปลี่ยนพฤติกรรมด้วยไม้เบสบอล ให้รางวัลและเคารพพฤติกรรมที่ดีและลงโทษพฤติกรรมที่ไม่ดีง่ายๆ ถ้านรกทุบตีลูกตัวเองด้วยของเล่น อะไรจะหยุดเขาไม่ให้ทำตัวแย่กับคนอื่น?

-1 ( + 2 / – 3 )

ฟาดามอร์25 ส.ค. 2555 04:41 น. JST
เกิดอะไรขึ้นกับผู้ชายวัย 39 ปีที่กำลังหาลูกอยู่ตอนนี้? ตอนแรกผู้ชายทุบตีลูกชายวัย 4 ขวบของแฟนสาว เดี๋ยวนี้เลย!

1 ( + 1 / – 0 )

ซาแมนธา โซเอะ อาโซ25 ส.ค. 2555 07:30 น. JST
คุณรู้ไหม เราเคยได้ยินข้อแก้ตัวว่า ‘เพราะฉันไม่สามารถจ่ายค่าเช่าได้’ หรือ ‘เราไม่มีเงินจ่ายค่าไฟฟ้า’ เป็นการพยายามง่อยที่พยายามจะพิสูจน์เหตุผลในการทุบตีเจ้า Blue ที่อ่อนแอ …ผู้บังเอิญพึ่งคุณเพื่อความอยู่รอดของพวกเขา ตอนนี้เป็นเพราะ ‘ฉันแพ้ในเกม’ Pretty.much สรุปสังคมทุกวันนี้ทั่วโลก ส่วนใหญ่ไม่รู้ด้วยซ้ำว่าพวกเขาเกิดมา เจ็บจนชินไปทั้งตัว

-1 ( + 1 / – 2 )

ต่ำต้อย25 ส.ค. 2555 09:24 น. JST
ฉันอยู่กับ Ayesha

ฟังดูเหมือนเป็นข้ออ้างที่แต่งขึ้น ห่างจาก “เธอวิ่งไปที่ลูกบิด” หนึ่งก้าว ความเจ็บป่วยที่มีมา แต่กำเนิดหรือบางสิ่งบางอย่างอาจเป็นสาเหตุที่แท้จริง มันเป็นแค่การล่วงละเมิดเด็กธรรมดา

1 ( + 2 / – 1 )

Elbuda Mexicano25 ส.ค. 2555 18:28 น. JST
ผู้ชายคนนี้เป็นข้ออ้างที่แย่มากของพ่อ!! ไอ้โง่!!!! ดีต่อใจทั้งคุณแม่และเจ้าหน้าที่ รพ.!!

1 ( + 1 / – 0 )

แร็กซี่26 ส.ค. 2555 17:22 น. JST
เราเพิ่งออกไปกับลูกๆ ของเรา และเห็นแม่คนหนึ่งซึ่งไม่ใช่เด็ก – พูดอะไรซักอย่าง 40 เรื่องกับลูกสาวตัวน้อยของเธออายุต่ำกว่า 5 ขวบ และชายหนุ่มที่อายุน้อยกว่ามากซึ่งเธออยู่ครบแล้ว เด็กสาวหงุดหงิดเพราะอยากคุย และเธอก็ต่อยหญิงสาวด้วยกำปั้นที่ปิดที่หัวของเธออย่างแรงจนทำเสียงแตกและเด็กก็ร้องไห้ออกมา ฉันเบื่อหน่ายเหลือเกิน และบอกเธออย่างนั้น แต่ดูเหมือนไม่มีใครอยากจะทำอะไรกับมันเลย คนอื่นเห็นแล้วไม่สำนึกเลย สิ่งที่ฉันสามารถพูดได้ คนญี่ปุ่นที่ฉันเคยเห็นดูเหมือนจะเป็นพ่อแม่ที่แย่ที่สุด และเด็ก ๆ มีตำแหน่งต่ำกว่าความรักของแม่ของพวกเขามาก ก็จะปรากฏขึ้น

1 ( + 2 / – 1 )

มัลติทาสก์26 ส.ค. 2555 18:06 น. JST
ไม่มีวิดีโอเกมอีกต่อไปสำหรับหนูตัวนี้!ฉันแน่ใจว่าสำหรับคนส่วนใหญ่ งานแต่งงานเป็นเรื่องใหญ่ และการหาสถานที่ที่เหมาะสมก็เป็นหนึ่งในขั้นตอนที่สำคัญที่สุดในการวางแผนงานแต่งงานอย่างแน่นอน แล้วสถานที่จัดงานแต่งงานในอุดมคติของคุณคืออะไร? คุณอาจจะพูดว่าดิสนีย์แลนด์ หรือถ้าคุณเป็นแฟนรถไฟ พิธีบนรถไฟสาย JR Yamanote อาจเป็นสิ่งที่เรียกว่างานแต่งงานในฝันของคุณ

ถ้าใครคิดว่าวิดีโอเกมอาร์เคดเป็นสถานที่จัดงานแต่งงานที่สมบูรณ์แบบสำหรับพวกเขา ก็มีอาร์เคดในใจกลางโตเกียวที่สามารถทำให้ฝันของคุณเป็นจริงได้

ใช่ ตามทวีตล่าสุดโดย Mikado เกมอาร์เคดที่ตั้งอยู่ในพื้นที่ Takadanobaba ของโตเกียว พวกเขาจริงจังอย่างยิ่งกับการสนับสนุนให้คู่รักพิจารณาที่จะแต่งงานในไซต์ที่อาร์เคด

ทวีตที่แท้จริงอ่านว่า “หมายเหตุ: เราทราบดีว่ามีข่าวลือว่าคุณสามารถจัดงานแต่งงานส่วนตัวให้เช่าทั้งอาร์เคดที่นี่ที่ Mikado ข่าวลือเหล่านี้…เป็นความจริงอย่างแท้จริง เรายินดีที่จะหารือเกี่ยวกับแผนที่เป็นไปได้กับคุณ คู่รักทุกคู่พร้อมที่จะจัดงานครั้งเดียวในชีวิตที่ Mikado เรารอคุณอยู่!”

Mikado เป็นที่รู้จักในหมู่แฟนเกมในญี่ปุ่นว่าเป็นอาร์เคดที่มีวิดีโอเกมมากมายและยังมีชื่อเสียงในด้านการจัดการและเลื่อนตำแหน่งที่ดี ตัวอย่างเช่น โดยการจัดกิจกรรมมากมายและการแข่งขันเกมขนาดใหญ่ ซึ่งอาจถือได้ยากเนื่องจากความกังวลเรื่องเสียงและการใช้ไฟฟ้า อาร์เคดมี 2 ชั้นในอาคารที่เดินทางสะดวกมากโดยใช้เวลาเดินเพียง 1 นาทีจากสถานีทาคาดะโนะบาบะ มีร้านอาหารให้เลือกมากมายในบริเวณใกล้เคียง จึงไม่น่าแปลกใจที่มิคาโดะมีสถานที่ในอุดมคติ มีเกมให้เลือกมากมาย และกิจกรรมส่งเสริมการขายต่างๆ สร้างชื่อเสียงให้กับแฟนวิดีโอเกม

แต่พวกเขาพร้อมที่จะจัดงานแต่งงานจริงๆหรือ? ดูเหมือนว่าพนักงานของ Mikado จะค่อนข้างมั่นใจว่าพวกเขาจะสามารถจัดงานแต่งงานที่ยอดเยี่ยม โดยผสมผสานกิจกรรมในธีมเกมตามความชอบของทั้งคู่

ต้องการมีงานแต่งงาน “Street Fighter Tournament” หรือไม่? พวกเขาจะทำให้มันเกิดขึ้นสำหรับคุณ! และพวกเขามีเหตุผลที่จะให้บริการอย่างสะดวกสบายในฐานะสถานที่จัดงานแต่งงาน ประการแรกมีรายงานว่าภรรยาของผู้จัดการเกมอาร์เคดก่อนหน้านี้ทำงานในธุรกิจจัดงานแต่งงานและประการที่สองพวกเขามีประสบการณ์ในการจัดงานประกาศงานแต่งงานคอนเสิร์ต – เฉือน – งานแต่งงานสำหรับผู้สร้างเกมเพลง Go Sato ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา . อย่างที่บอกไปว่ายังไม่มีคู่รักคนไหนได้ไปงานแต่งงานจริงที่อาร์เคดเลย ยัง!

แม้ว่าทวีตจากมิคาโดะจะไม่ได้ระบุข้อมูลราคา แต่คำก็คือว่าควรเช่าพื้นที่ทั้งหมดประมาณ 250,000 ถึง 300,000 เยน ซึ่งเราเดาว่าไม่ได้ฟังดูแย่นักเมื่อพิจารณาว่าทุกอย่างมีราคาแพงแค่ไหนสำหรับงานแต่งงาน และค่าใช้จ่ายที่เหลือจะขึ้นอยู่กับประเภทของพิธีที่คุณต้องการ

ดูเหมือนว่าแฟนเกมชาวญี่ปุ่นจะรู้สึกทึ่งกับแนวคิดเรื่องงานแต่งงานแบบอาร์เคด แต่ความคิดเห็นของพวกเขาทางออนไลน์ดูเหมือนจะสะท้อนความรู้สึกว่าพวกเขาต้องหาคนพิเศษก่อนถึงจะคิดเรื่องแต่งงาน! มีเกมเมอร์คนไหนสนใจอยากเป็นคู่แรกที่จะได้แต่งงานที่ Mikado บ้าง? และที่สำคัญกว่านั้น เรามาได้ไหม?

ที่มา: web R25, IT Media, Niconico Pedia, เว็บไซต์ทางการของ Mikado

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก RocketNews24 — ทำไมเจ้าสาวชาวญี่ปุ่นจำนวนมากจึงเช่าชุดแต่งงานของพวกเขา? — ไอเดียแต่งงาน Ghibli ที่จะทำให้คุณอยากแต่งงานตอนนี้ — Japan Rail ค้นหาคู่ที่จะแต่งงานบนรถไฟสาย Yamanoteแน่นอนว่า Konami ผู้พัฒนาวิดีโอเกมใช้เวลาไม่นานในการทิ้งทุกสิ่งที่แฟน ๆ รู้จักและชื่นชอบเกี่ยวกับแฟรนไชส์ ​​”Metal Gear” ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา

ในภาคแรกที่ผลิตหลังจากการเลิกราที่น่าอึดอัดและยืดเยื้อระหว่างโคนามิและผู้กำกับซีรีส์ที่รู้จักกันมาอย่างยาวนาน ฮิเดโอะ โคจิมะ เราจะได้เห็นงูตัวเอกจาก “Metal Gear” งูและสหายในอ้อมแขน คาซูฮิระ “คาซ” มิลเลอร์ที่อยู่ตรงกลาง การต่อสู้แบบเดียวกับที่คั่น “Ground Zeroes” ซึ่งเป็นตัวอย่างขนาดจัมโบ้ที่เล่นได้จนถึง “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงในปีที่แล้ว แต่ในขณะที่กล้องใน “Ground Zeroes” ตามการหลบหนีของ Snake และ Kaz ด้วยเฮลิคอปเตอร์และการระเบิดช่องคลอดที่ตามมา ตัวอย่างของเกมใหม่ยังคงอยู่บนแท่นขุดเจาะน้ำมันที่ลุกเป็นไฟซึ่งทำหน้าที่เป็นฐานของ Snake เพื่อแสดงบางสิ่งที่แปลกกว่านั้น: พอร์ทัลที่ปรากฏขึ้นบนท้องฟ้าและการดูด ทุกสิ่งทุกอย่างที่ดูเหมือนจะเป็นมิติอื่น

ในดินแดนใหม่ที่แปลกประหลาดนี้ ลูกน้องที่พลัดถิ่นของ Snake ต้องเผชิญกับสิ่งที่ดูเหมือนลูกผสมหิน/ซอมบี้ ซึ่งมีความคล้ายคลึงกับศัตรูที่ติดเชื้อปรสิตอาร์เคียโลหะใน “The Phantom Pain” นั่นเป็นเพียงความคล้ายคลึงเพียงอย่างเดียวกับทุกอย่างจาก “Metal Gears” ในอดีต ยกเว้นหุ่นยนต์ยักษ์คำรามที่มองไม่เห็นในตอนท้ายของวิดีโอ

แทนที่จะเป็นบรรยากาศตึงเครียดของปฏิบัติการด้อมเดี่ยว ตัวอย่างสำหรับ “Metal Gear Survive” ตามชื่อเกม ได้แสดงให้เราเห็นกลุ่มทหารเก็บขยะที่เดินเตร่ไปตามภูมิประเทศที่มีรอยแผลเป็นพร้อมๆ กัน ต่อสู้กับฝูงสัตว์ด้วยท่อ คันธนู และลูกศร และหอกชั่วคราว แม้แต่สโลแกนของตัวอย่างก็คือ “เพื่อกลับบ้าน ต่อสู้ด้วยกัน หรือตายเพียงลำพัง” ตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิงกับการกำหนดธีมของ Metal Gear ของผู้ปฏิบัติงานคนเดียวที่แบกรับความเสี่ยงของภารกิจเพื่อสิ่งที่ดีกว่า

รสนิยมที่หลากหลายของ Kojima หมายความว่าองค์ประกอบเหนือธรรมชาติได้ทำงานเป็นระยะๆ ในการเล่าเรื่องทางการทหาร/การเมือง “ของ Metal Gear” นอกเหนือจากศัตรูที่เสียหายจากโลหะอาร์เคียที่กล่าวมาข้างต้น แวมไพร์ ผี และพลังจิต ล้วนเป็นส่วนหนึ่งของเกมก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตาม พวกเขาถูกใช้เท่าที่จำเป็น โดยเพิ่มเครื่องหมายวรรคตอนที่แปลกประหลาดจนทำให้ไม่สงบให้กับการต่อสู้ของบอสและเรื่องราวเบื้องหลัง แม้ว่า “Metal Gear Survive” จะวางแนวการเปิดเผยของซอมบี้ไว้ด้านหน้าและตรงกลาง และตัวอย่างก็ทำให้เกิดเสียงครวญครางจากผู้ชมที่ผิดหวังในสถานที่ที่คิดโบราณที่สุดในซีรีส์ที่ทำให้ผู้เล่นคาดเดาอยู่เสมอว่าเรื่องราวจะไปที่ใด ไปต่อไป

จริงอยู่ที่ภาพตัวอย่างไม่ได้ดูแย่แต่อย่างใด พวกเขาดูไม่เหมือนสิ่งที่นักเล่นเกมเชื่อมโยงกับโทนเสียงหรือสุนทรียศาสตร์ของ “Metal Gear” โมเดลตัวละครทั้งหมดดูจืดชืดเกินไป และการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลและไร้น้ำหนักเกินไป สำหรับซีรีส์ที่เคลื่อนไหวไปสู่ความสมจริงในกราฟิกมากขึ้น

แน่นอนว่ายังไม่มีใครเล่นเกมนี้จริง ๆ และยังมีโอกาสที่เกมนี้จะให้ความบันเทิงสูง ท้ายที่สุด “รวบรวมอาวุธและต่อสู้กับศัตรูกลุ่มใหญ่” เป็นโครงร่างของวิดีโอเกมที่เล่นสนุกนับไม่ถ้วน แต่นั่นเป็นเพียงคำถามที่ว่าทำไม Konami ถึงได้ใส่ใจกับการตบชื่อ “Metal Gear” ใน “Survive” ซึ่งเกือบจะรับประกันได้อย่างแน่นอนว่าจะไม่ถูกตัดสินด้วยคุณภาพของตัวเอง แต่ตามมาตรฐานที่มีอยู่ก่อนของภาคอื่น ๆ ของ ซีรีส์ที่แสดงความสนใจน้อยมากที่จะเข้ากันได้

รถพ่วงจบลงด้วยการแจ้งให้ทราบว่า “Metal Gear Survive” จะพร้อมใช้งานสำหรับ PlayStation 4, Steam และ Xbox One ในปี 2560 อย่างตรงไปตรงมาไม่ได้กล่าวถึงใครที่จะเข้ารับตำแหน่งผู้กำกับ และความขี้ขลาดนี้อาจพูดอย่างเงียบ ๆ ว่าทำไม ” Survive” ตอนนี้รู้สึกไม่เหมือนกับเพลงฮิตของโคจิมะ เช่นเดียวกับนักโทษใหม่ในเรือนจำที่รู้สึกว่าจำเป็นต้องสร้างความเชื่อมั่นในวันแรกของเขาโดยการจับผู้ชายที่ใหญ่ที่สุดในสนาม รถพ่วงก็ดูเหมือนจะรุกไล่ตามผู้มีอำนาจคนก่อนอย่างอุกอาจ เราจะต้องรอดูว่าการฉีกขาดของ “Metal Gear” ช่วยให้มันกลับมาแข็งแกร่งขึ้นหรือเพียงแค่ทำให้ซีรีส์เลือดไหลและตาย

ที่มา: Kinisoku via IT Media

อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก RocketNews24 — Metal Gear Solid V: ตัวอย่าง GamesCom ของ GamesCom แบบโอเพ่นเวิร์ล — นักแต่งเพลงของ Metal Gear Solid พูดถึง Konami หลุดออกมา — Little Big Planet 3 ขอเสนอชุดคอสตูม Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

สมัครเว็บยิงปลา เว็บ Sa Gaming ลาสเวกัส (รอยเตอร์)

สมัครเว็บยิงปลา ลาสเวกัส (รอยเตอร์) – ไดแอน ฮานพยายามทิ้งลาสเวกัสในวัยเด็กของเธอไว้เบื้องหลัง
อาจารย์จาก University of Waterloo สองคนมุ่งมั่นที่จะหาวิธีที่ดีที่สุดในการให้ความรู้ผู้เล่นเกี่ยวกับคุณสมบัติที่น่าดึงดูดของเกมและจำนวนเงินที่พวกเขาอาจชนะหรือแพ้
EA ท้าทายการตัดสินใจของเบลเยียม ตั้งคดี “การพนัน” ที่อาจเกิดขึ้น
ไคล์ ออร์แลนด์, อารส์ เทคนิคกา · 11 กันยายน 2018 ที่ 11:54 น.สนามกีฬาเวมบลีย์จะแบนผู้สนับสนุนการเดิมพันหากขายภายใต้ข้อเสนอปัจจุบัน
ลุค ฮาเวิร์ด, CDC Gaming Reports · 12 กันยายน 2018 ที่ 20:30 น.

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
รัฐบาลอังกฤษได้กำหนดเงื่อนไขที่เข้มงวดบางประการเกี่ยวกับการขายสนามกีฬาเวมบลีย์อันโด่งดังของลอนดอนให้กับนักธุรกิจมหาเศรษฐีและผู้ใจบุญ Shahid Khan ซึ่งมีรายงานว่าได้ยื่นข้อเสนอ 600 ล้านปอนด์สำหรับสนามกีฬา เอกสารหลายฉบับรวมถึง The Times รายงานเมื่อปีที่แล้วว่าข้อกำหนดเหล่านี้จะรวมถึงข้อตกลงที่จะไม่เปลี่ยนชื่อสถานที่ก่อนปี 2057 อย่างเร็วที่สุด และเพื่อให้สนามเป็นหญ้า ควบคู่ไปกับสภาพการป้องกันอื่นๆ ที่ออกแบบมาเพื่อรักษาสถานะทางวัฒนธรรมของอาคารและโดดเด่น บทบาทในวงการฟุตบอลอังกฤษ เจ้าของในอนาคตคนใดจะต้องได้รับอนุมัติจากรัฐบาลในการขายต่อทรัพย์สิน

ข้อกำหนดเหล่านี้รวมถึงการห้ามโฆษณาการพนันที่สนามกีฬาเวมบลีย์ และข้อกำหนดเหล่านี้จะมีผลบังคับในการขายเวมบลีย์ในท้ายที่สุด ตามรายงาน สมาคมฟุตบอล (FA) วางแผนที่จะใช้เงินทุนจากการขายในอนาคตเพื่อเป็นเงินทุนในการสร้างสนามประดิษฐ์หลายร้อยหรือหลายพันแห่ง การขายคาดว่าจะตัดสินใจได้ภายในสิ้นปีนี้

เอฟเอยังได้ออกจากการเป็นสปอนเซอร์การพนันอย่างไม่คาดคิดในเดือนมิถุนายน เมื่อพวกเขายุติความสัมพันธ์ในการทำงานกับสปอนเซอร์และ “หุ้นส่วนการพนันอย่างเป็นทางการ” แล็ดโบร๊กส์อย่างกะทันหัน

การขายเวมบลีย์ที่เป็นไปได้เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนซึ่งต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดของรัฐบาลและข้อตกลงของฝ่ายอื่นๆ เช่น Sports England ผู้มอบรางวัลลอตเตอรีมูลค่า 120 ล้านปอนด์ให้กับ FA เพื่อให้การซื้อเวมบลีย์ในครั้งแรกเสร็จสมบูรณ์ในปี 2542

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
ในช่วงหลายเดือนที่คณะกรรมการการเล่นเกมของเบลเยียมระบุว่ากล่องของขวัญวิดีโอเกมบางกล่องมีการพนันที่ผิดกฎหมาย ผู้จัดพิมพ์เช่น Blizzard, Valve และ Take-Two ได้ลบกล่องของขวัญออกจากเกมของพวกเขาในประเทศ อย่างไรก็ตาม Elecหาก Dan Gilbert ออกจากโลกของคาสิโน เขาอาจจะพบผู้ประมูลที่สนใจหลายราย
จอห์น โคซิช ข่าว 5 คลีฟแลนด์ · 11 กันยายน 2018 ที่ 10:37 น.
พนักงานคาสิโนถูกตั้งข้อหาขโมยเงินเกือบ 2 แสนเหรียญ
ข่าวที่เกี่ยวข้อง · 11 กันยายน 2018 ที่ 08:56 น.อัยการมองหาการเปิดการสอบสวนคาสิโน Ciudad del Este อีกครั้ง
จี3 นิวส์ไวร์ · 12 กันยายน 2018 ที่ 20:55 น.

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
สำนักงานอัยการในปารากวัยได้ขอให้มีการเปิดการสอบสวนอาคารคาสิโนขนาดใหญ่และโรงแรมในซิวดัดเดลเอสเตที่ถูกยกเลิกในขณะนี้

ผู้อำนวยการ DICJ คาดหวังการเปลี่ยนแปลงการเรียกเก็บเงินห้ามพนักงานเล่นเกมมาเก๊าจากพื้นคาสิโน
Ben Blaschke จาก Inside Asian Gaming · 12 กันยายน 2018 ที่ 20:54 น.

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
Paulo Martins Chan ผู้อำนวยการ DICJ บอกกับ Inside Asian Gaming ว่าเขาคาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงการเรียกเก็บเงินที่จะห้ามพนักงานคาสิโนมาเก๊าอย่างมีประสิทธิภาพจากการเข้าสู่ชั้นการเล่นเกมของเมืองก่อนที่จะผ่านสภานิติบัญญัติ

ใบเรียกเก็บเงินซึ่งได้รับการอนุมัติเบื้องต้นในเดือนกรกฎาคม แต่ยังคงถูกตรวจสอบโดยคณะทำงาน มีจุดมุ่งหมายในการป้องกันปัญหาการพนันในหมู่พนักงาน – ส่วนใหญ่เป็นตัวแทนจำหน่าย แต่ยังรวมถึงพนักงานในกรง พนักงานทำความสะอาด และพนักงานด้านอาหารและเครื่องดื่มบางส่วน

ในการพูดคุยกับ IAG ในพิธีฉลองครบรอบ 10 ปีของการโปรโมตเกมอย่างมีความรับผิดชอบในมาเก๊าเมื่อวันพุธที่ผ่านมา Chan เปิดเผยว่าคณะทำงานบอกใบ้ถึงการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง
ในเดือนมกราคมปีนี้ หัวหน้าคณะกรรมการการเล่นเกม Javier Balbuena (CONAJZAR) ยืนยันการยกเลิกการก่อสร้างคาสิโนและโรงแรมบนพื้นที่ 11 เฮกตาร์ซึ่งเป็นเจ้าของโดย National Administration of Navigation and Ports (ANNP) ทรัพย์สินของ ANNP ตั้งอยู่ที่หัวสะพานมิตรภาพ (Puente de la Amistad) ซึ่งเป็นสะพานโค้งที่เชื่อมระหว่างเมืองฟอซ โด อีกวาซูของบราซิลและซิวดัด เดล เอสเต

อ่านต่อไป….

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
MONTGOMERY, Ala. (AP) – คนงานคาสิโนอลาบามาถูกตั้งข้อหาขโมยเงินเกือบ 200,000 ดอลลาร์ที่เจ้าหน้าที่บอกว่าถูกพรากไปจากการดำเนินการการพนัน22 ไปอย่างสมบูรณ์แบบใน SuperContest สัปดาห์ที่ 1 ตามที่ฉันทามติเลือกม้วน
เบร็ทยิ้ม, SportsHandle · 11 กันยายน 2018 ที่ 8:30 น.

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
ขณะที่คุณอาจกำลังนอนหลับอยู่บนชายฝั่งตะวันออก ลอสแองเจลิส แรมส์ ปล่อยให้โอกแลนด์ เรดเดอร์ส อยู่นิ่งๆ สักพักก่อนที่จะเก็บ 23 แต้มในครึ่งหลังในการเอาชนะ 33-13 ได้รับการสนับสนุนจาก 4 ตามเส้น SuperContest แบบคงที่ (สายปิดประมาณ 6) Rams ครอบคลุมได้ง่ายหลังจากตกหลัง 13-10 ในช่วงพักครึ่ง

การชนะแรมส์ทำให้ W ประมาณหนึ่งในสามของพูลตามสถิติที่รวบรวมโดย FantasySuperContest ในสัปดาห์ที่ 1 ซึ่ง 22 ของสนามบันทึกของ 3,123 ผลงาน Westgate Las Vegas SuperContest เสร็จสิ้นสมบูรณ์ 5-0 และผู้เล่นหยิบ เฉลี่ย 2.43 คะแนน

นี่คือบันทึกการต่อต้านการแพร่กระจาย (และบันทึกอื่น ๆ ) สำหรับ NFL’s Week 1 (อ้างอิงถึงบรรทัดที่ไม่คงที่เช่นเดียวกับใน SuperContest)
สนามกีฬาเวมบลีย์จะแบนผู้สนับสนุนการเดิมพันหากขายภายใต้ข้อเสนอปัจจุบัน
ลุค ฮาเวิร์ด, CDC Gaming Reports · 12 กันยายน 2018 ที่ 20:30 น.

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
รัฐบาลอังกฤษได้กำหนดเงื่อนไขที่เข้มงวดบางประการเกี่ยวกับการขายสนามกีฬาเวมบลีย์อันโด่งดังของลอนดอนให้กับนักธุรกิจมหาเศรษฐีและผู้ใจบุญ Shahid Khan ซึ่งมีรายงานว่าได้ยื่นข้อเสนอ 600 ล้านปอนด์สำหรับสนามกีฬา เอกสารหลายฉบับรวมถึง The Times รายงานเมื่อปีที่แล้วว่าข้อกำหนดเหล่านี้จะรวมถึงข้อตกลงที่จะไม่เปลี่ยนชื่อสถานที่ก่อนปี 2057 อย่างเร็วที่สุด และเพื่อให้สนามเป็นหญ้า ควบคู่ไปกับสภาพการป้องกันอื่นๆ ที่ออกแบบมาเพื่อรักษาสถานะทางวัฒนธรรมของอาคารและโดดเด่น บทบาทในวงการฟุตบอลอังกฤษ เจ้าของในอนาคตคนใดจะต้องได้รับอนุมัติจากรัฐบาลในการขายต่อทรัพย์สิน

ข้อกำหนดเหล่านี้รวมถึงการห้ามโฆษณาการพนันที่สนามกีฬาเวมบลีย์ และข้อกำหนดเหล่านี้จะมีผลบังคับในการขายเวมบลีย์ในท้ายที่สุด ตามรายงาน สมาคมฟุตบอล (FA) วางแผนที่จะใช้เงินทุนจากการขายในอนาคตเพื่อเป็นเงินทุนในการสร้างสนามประดิษฐ์หลายร้อยหรือหลายพันแห่ง การขายคาดว่าจะตัดสินใจได้ภายในสิ้นปีนี้

เอฟเอยังได้ออกจากการเป็นสปอนเซอร์การพนันอย่างไม่คาดคิดในเดือนมิถุนายน เมื่อพวกเขายุติความสัมพันธ์ในการทำงานกับสปอนเซอร์และ “หุ้นส่วนการพนันอย่างเป็นทางการ” แล็ดโบร๊กส์อย่างกะทันหัน

การขายเวมบลีย์ที่เป็นไปได้เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนซึ่งต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดของรัฐบาลและข้อตกลงของฝ่ายอื่นๆ เช่น Sports England ผู้มอบรางวัลลอตเตอรีมูลค่า 120 ล้านปอนด์ให้กับ FA เพื่อให้การซื้อเวมบลีย์ในครั้งแรกเสร็จสมบูรณ์ในปี 2542

ผู้โฆษณาในมอนต์โกเมอรี่รายงานว่าคอร์ทนีย์ ดีแอนเดรีย สแตนตันได้อ้อนวอนไม่ผิดในข้อหาสมรู้ร่วมคิดและการขโมยเงินจากคาสิโนวินด์ครีกมอนต์โกเมอรี่

สแตนตันถูกตั้งข้อหาในศาลรัฐบาลกลางตั้งแต่การโจรกรรมที่ถูกกล่าวหาเกิดขึ้นที่คาสิโนชนเผ่าที่ดำเนินการโดย Poarch Band of Creek Indians

หลักฐานแสดงให้เห็นว่าสแตนตันถูกกล่าวหาว่าตรวจสอบกุญแจของตู้กดเงินสดแล้วทิ้งมันไว้บนเครื่องหลังจากพูดคุยกับใครบางคน

ก่อนหน้านี้ Timothy Dean Pettiway ถูกตั้งข้อหาขโมยเงินสดเกือบ 200,000 ดอลลาร์จากคาสิโนเมื่อเดือนที่แล้ว Pettiway อ้อนวอนไม่ผิดในวันจันทร์

อัยการของรัฐบาลกลางกล่าวว่าไม่มีเงินสดที่หายไปได้รับการกู้คืน

ลิขสิทธิ์ 2018 The Associated Press
เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
หนึ่งสัปดาห์หลังจากที่มีข่าวออกมาว่า Dan Gilbert เจ้าของ Cavs อาจต้องการขายคาสิโนของเขาออกไป ฝุ่นเริ่มต้นได้ตกลงบนรายงานแล้ว Jack Entertainment ของ Gilbert ปฏิเสธที่จะยืนยันหรือปฏิเสธรายงานของ Bloomberg

“เป็นนโยบายที่มีมายาวนานของ JACK Entertainment ที่จะไม่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข่าวลือหรือการเก็งกำไร” ตามคำชี้แจงของ JACK Entertainment
สนามกีฬาเวมบลีย์จะแบนผู้สนับสนุนการเดิมพันหากขายภายใต้ข้อเสนอปัจจุบัน
ลุค ฮาเวิร์ด, CDC Gaming Reports · 12 กันยายน 2018 ที่ 20:30 น.

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
รัฐบาลอังกฤษได้กำหนดเงื่อนไขที่เข้มงวดบางประการเกี่ยวกับการขายสนามกีฬาเวมบลีย์อันโด่งดังของลอนดอนให้กับนักธุรกิจมหาเศรษฐีและผู้ใจบุญ Shahid Khan ซึ่งมีรายงานว่าได้ยื่นข้อเสนอ 600 ล้านปอนด์สำหรับสนามกีฬา เอกสารหลายฉบับรวมถึง The Times รายงานเมื่อปีที่แล้วว่าข้อกำหนดเหล่านี้จะรวมถึงข้อตกลงที่จะไม่เปลี่ยนชื่อสถานที่ก่อนปี 2057 อย่างเร็วที่สุด และเพื่อให้สนามเป็นหญ้า ควบคู่ไปกับสภาพการป้องกันอื่นๆ ที่ออกแบบมาเพื่อรักษาสถานะทางวัฒนธรรมของอาคารและโดดเด่น บทบาทในวงการฟุตบอลอังกฤษ เจ้าของในอนาคตคนใดจะต้องได้รับอนุมัติจากรัฐบาลในการขายต่อทรัพย์สิน

ข้อกำหนดเหล่านี้รวมถึงการห้ามโฆษณาการพนันที่สนามกีฬาเวมบลีย์ และข้อกำหนดเหล่านี้จะมีผลบังคับในการขายเวมบลีย์ในท้ายที่สุด ตามรายงาน สมาคมฟุตบอล (FA) วางแผนที่จะใช้เงินทุนจากการขายในอนาคตเพื่อเป็นเงินทุนในการสร้างสนามประดิษฐ์หลายร้อยหรือหลายพันแห่ง การขายคาดว่าจะตัดสินใจได้ภายในสิ้นปีนี้

เอฟเอยังได้ออกจากการเป็นสปอนเซอร์การพนันอย่างไม่คาดคิดในเดือนมิถุนายน เมื่อพวกเขายุติความสัมพันธ์ในการทำงานกับสปอนเซอร์และ “หุ้นส่วนการพนันอย่างเป็นทางการ” แล็ดโบร๊กส์อย่างกะทันหัน

การขายเวมบลีย์ที่เป็นไปได้เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนซึ่งต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดของรัฐบาลและข้อตกลงของฝ่ายอื่นๆ เช่น Sports England ผู้มอบรางวัลลอตเตอรีมูลค่า 120 ล้านปอนด์ให้กับ FA เพื่อให้การซื้อเวมบลีย์ในครั้งแรกเสร็จสมบูรณ์ในปี 2542
ในขณะที่บทความกล่าวถึงอดีตหุ้นส่วนของ Gilbert Caesars ในฐานะผู้เสนอราคาที่มีศักยภาพสำหรับอสังหาริมทรัพย์รวมถึง Jack Casino ใน Downtown Cleveland และ Jack Thistledown Racino ใน North Randall ที่อยู่ใกล้เคียง หลายคนเชื่อว่าความพร้อมใช้งานที่เป็นไปได้อาจกระตุ้นความสนใจของผู้อื่นtronic Arts ยังไม่ได้ลบรายการสุ่มออกจากเกม FIFA ล่าสุดซึ่งเป็นการตัดสินใจที่ดูเหมือนจะพร้อมที่จะสร้างการต่อสู้ในศาล

รายงานที่แปลโดยเครื่องจากหนังสือพิมพ์ Niewsblad และ Metro ของเบลเยียมชี้ให้เห็นว่าคณะกรรมการการเล่นเกมของเบลเยียมได้ส่งเรื่องนี้ไปยังสำนักงานอัยการของประเทศซึ่งกำลังดำเนินการสอบสวนเรื่องนี้

การดำเนินคดีดังกล่าวจะดำเนินการต่อหน้าผู้พิพากษา ซึ่งอาจเป็นการต่อสู้ทางกฎหมายที่อีเอกำลังมองหา ในการประชุมทางโทรศัพท์เมื่อเดือนพฤษภาคม แอนดรูว์ วิลสัน ซีเอฟโอของ EA กล่าวถึงจุดยืนของบริษัทว่ากล่องของขวัญใน FIFA ไม่ใช่รูปแบบการพนัน นั่นคือ “ประการแรกเพราะผู้เล่นจะได้รับไอเท็มตามจำนวนที่ระบุในแต่ละแพ็คเสมอ และประการที่สอง เราไม่ได้ให้หรืออนุญาตวิธีการใด ๆ ในการถอนเงินหรือขายสินค้าหรือสกุลเงินเสมือนด้วยเงินจริง” วิลสันกล่าว

อ่านต่อไป….

Kevin Harrigan ได้สร้างอาชีพด้วยการทำความเข้าใจว่าสล็อตแมชชีนทำงานอย่างไร แต่ไม่ใช่เพื่อประโยชน์ในการถูกแจ็กพอต

แต่เขาต้องการป้องกันปัญหาการพนันในออนแทรีโอ

เขาเริ่มต้นจากการสอนนักเรียนถึงวิธีออกแบบวิดีโอเกมสองมิติ แต่ศาสตราจารย์แห่งมหาวิทยาลัยวอเตอร์ลูรู้สึกทึ่งกับการที่เครื่องสล็อตแมชชีน ซึ่งเป็นเกมที่ค่อนข้างง่ายโดยธรรมชาติ สามารถดึงดูดผู้คนได้ บางครั้งอาจส่งผลเสียร้ายแรงต่อตัวทางการเงินและส่วนบุคคล

แม่ของเธอเป็นพ่อค้ากระบองที่ Caesar’s Palace หนึ่งในคาสิโนขนาดใหญ่บน Las Vegas Strip ในขณะที่พ่อของเธอทำงานดูแลทำความสะอาดที่อื่น ฮาน อายุ 25 ปี เติบโตในลาสเวกัส แต่ไปเรียนวิทยาลัยที่ย่านเบย์ และใช้เวลาหนึ่งปีทำงานเป็นนักชีวเคมีที่นั่น

แต่เธอกลับมาลงทะเบียนเป็นสมาชิกชั้นหนึ่งที่มหาวิทยาลัยเนวาดา คณะแพทยศาสตร์ลาสเวกัส โรงเรียนเปิดเมื่อปีที่แล้วเพื่อแก้ไขปัญหาการขาดแคลนแพทย์ในเนวาดาตอนใต้และขยายฐานเศรษฐกิจของเมืองสนามกีฬาเวมบลีย์จะแบนผู้สนับสนุนการเดิมพันหากขายภายใต้ข้อเสนอปัจจุบัน
ลุค ฮาเวิร์ด, CDC Gaming Reports · 12 กันยายน 2018 ที่ 20:30 น.

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
รัฐบาลอังกฤษได้กำหนดเงื่อนไขที่เข้มงวดบางประการเกี่ยวกับการขายสนามกีฬาเวมบลีย์อันโด่งดังของลอนดอนให้กับนักธุรกิจมหาเศรษฐีและผู้ใจบุญ Shahid Khan ซึ่งมีรายงานว่าได้ยื่นข้อเสนอ 600 ล้านปอนด์สำหรับสนามกีฬา เอกสารหลายฉบับรวมถึง The Times รายงานเมื่อปีที่แล้วว่าข้อกำหนดเหล่านี้จะรวมถึงข้อตกลงที่จะไม่เปลี่ยนชื่อสถานที่ก่อนปี 2057 อย่างเร็วที่สุด และเพื่อให้สนามเป็นหญ้า ควบคู่ไปกับสภาพการป้องกันอื่นๆ ที่ออกแบบมาเพื่อรักษาสถานะทางวัฒนธรรมของอาคารและโดดเด่น บทบาทในวงการฟุตบอลอังกฤษ เจ้าของในอนาคตคนใดจะต้องได้รับอนุมัติจากรัฐบาลในการขายต่อทรัพย์สิน

ตำรวจ : เกิดการโจรกรรมอาวุธที่แคชเชียร์เอ็กซ์คาลิเบอร์เจ้าของ Mohegan Sun จะดูแล Casino Niagara, Fallsviewลอตเตอรีแมสซาชูเซตส์ทำกำไร 997 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 1 พันล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า
ข่าวที่เกี่ยวข้อง · 12 กันยายน 2018 ที่ 19:37 น.

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
บอสตัน (AP) – ลอตเตอรีของรัฐแมสซาชูเซตส์ทำเงินได้ 997 ล้านดอลลาร์สำหรับเมืองและเมืองต่างๆ ในช่วงปีงบประมาณ 2018 ซึ่งสูงเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ 47 ปีของลอตเตอรี แต่ลดลงจากเงินมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ในช่วง ปีงบประมาณก่อน

รายรับจากลอตเตอรีทำสถิติสูงสุดที่ 5.29 พันล้านดอลลาร์ แซงหน้าสถิติก่อนหน้าในปีงบประมาณ 2559 ที่ 58 ล้านดอลลาร์ และแซงหน้ารายรับของปีที่แล้ว 194 ล้านดอลลาร์

เหตุผลหนึ่งที่รายรับเพิ่มขึ้น แต่กำไรสุทธิลดลงเป็นสถิติที่ 3.89 พันล้านดอลลาร์ในรางวัลที่จ่ายให้กับผู้ชนะลอตเตอรี การจ่ายเงินสามารถเปลี่ยนแปลงได้ทุกปีตามกำหนดการหรืออัตราที่ผู้เล่นรับเงินรางวัล

ค่าใช้จ่ายในการบริหารของลอตเตอรีคิดเป็นประมาณ 1.9 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมด

Synergy Blue และ Spirit Gaming ลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่าย บริษัทนำเกมสู่ตลาดยุโรป
Buck Wargo รายงานการเล่นเกมของ CDC · 12 กันยายน 2018 ที่ 18:28 น.

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
Synergy Blue และ Spirit Gaming สมัครเว็บยิงปลา ได้ประกาศข้อตกลงการจัดจำหน่ายสำหรับเกมที่อิงตามทักษะและโอกาสของยุโรป

Georg Washington ซีอีโอของ Synergy Blue กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวเรียกร้องให้ Spirit Gaming จัดให้มีการจัดจำหน่ายและการสนับสนุนเฉพาะที่สำหรับแพลตฟอร์ม HAWG (Hybrid Arcade Wager-based Gaming) ของบริษัทในแคลิฟอร์เนีย และเกมที่ใช้ทักษะและโอกาส

ความพยายามเบื้องต้นจะมุ่งเน้นไปที่เยอรมนี เนเธอร์แลนด์ ออสเตรีย สโลวีเนีย สวิตเซอร์แลนด์ ลักเซมเบิร์ก ลิกเตนสไตน์ และเบลเยียม

Washington กล่าวเสริมว่า Spirit Gaming อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมในการสนับสนุนเกมของ Synergy Blue จากสำนักงานใหญ่ในเยอรมนีของบริษัท

“การทำความเข้าใจแนวการเล่นเกมทั่วยุโรป ซึ่งบางประเทศอนุญาตให้ใช้ทักษะและบางประเทศไม่ทำ ถือเป็นส่วนสำคัญของปริศนา” วอชิงตันกล่าว “การแจกจ่ายเกมที่เป็นไปตามข้อกำหนดที่สนุกและเป็นวิธีใหม่ในการเดิมพันทำให้คาสิโนในยุโรปสามารถเสนอข้อเสนอใหม่เพื่อดึงดูดกลุ่มประชากรใหม่”

แพลตฟอร์ม HAWG ของ Synergy Blue เป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการรับรอง Class III ที่ผสมผสานการพนันตามทักษะหรือการพนันตามโอกาส ทำให้สามารถปฏิบัติตามกฎระเบียบในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง

“ระบบ HAWG ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Synergy Blue ให้ระดับความยืดหยุ่นที่จำเป็นในการแข่งขันในตลาดที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดของยุโรป” Frank Ziegler กรรมการผู้จัดการของ Spirit Gaming กล่าว “เกมสไตล์อาร์เคดที่มีทักษะหรือองค์ประกอบโอกาสช่วยให้ประสบการณ์โดยรวมที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นรุ่นใหม่”

HAWG และเกมต่าง ๆ มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดนักเล่นเกมรุ่นใหม่ “มอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดผ่านองค์ประกอบความบันเทิงที่ไร้รอยต่อและความบันเทิงสไตล์อาร์เคดที่ไม่ถูกขัดจังหวะ” วอชิงตันกล่าว

“เรามุ่งเน้นไปที่เกมสไตล์ความบันเทิงสำหรับกลุ่มประชากรใหม่” วอชิงตันกล่าว “เราได้ยินมาว่าคนรุ่นมิลเลนเนียล แต่จริงๆ แล้วเป็นเบบี้บูมเมอร์ร่วมสมัยและ Gen X เพราะพวกเขาคือขั้นตอนต่อไปของการพนัน”

ถึงกระนั้น Washington กล่าวว่า Synergy Blue พิจารณาเกมสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียล

“แต่ (คนรุ่นมิลเลนเนียล) ยังคงโตและมีรายได้แบบใช้แล้วทิ้ง” วอชิงตันกล่าว “เรามีเกมที่ตีผู้เล่นอายุ 50 ปีให้กับผู้เล่นอายุ 65 ปี และเกมที่เล่นได้ทุกที่ตั้งแต่ผู้เล่นอายุ 22 ปีไปจนถึงผู้เล่นอายุ 48 ปี”

เมื่อต้นปีนี้ Synergy Blue ได้วางเกมที่เน้นทักษะเกมแรก – Zombie$ , Safari Matchและ Lucky Karts – บนพื้นของ Augustine Casino ใน Coachella Valley ในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ Zombie$เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ในขณะที่Safari Matchเป็นเกมไขปริศนาตัวต่อแบบจับคู่สามตัว Lucky Kartsเป็นเกมแข่งรถโกคาร์ทที่ทันสมัย

“Safari Match มีไว้สำหรับกลุ่มประชากร (เก่า) ที่ออกัสตินและทำงานได้ดี” วอชิงตันกล่าว “มันเหมาะกับเบบี้บูมเมอร์ร่วมสมัย เวลาที่นั่งเฉลี่ยนานมากกับเกมนั้น เราค่อนข้างพอใจกับมัน”

วอชิงตันกล่าวว่า boomers ทารกจะใช้จ่ายได้ถึง 4.5 ชั่วโมงในSafari Match เวลาเฉลี่ยในเกมอื่น ๆ ประมาณหนึ่งชั่วโมง

“มันเป็นการโต้ตอบและทำให้พวกเขาทำอะไรได้บ้าง และพวกเขากำลังมีส่วนร่วมในเกมมากกว่าที่ผู้คนจะแตะและรอการหมุนรอบถัดไป เพราะพวกเขาต้องการที่จะเห็นรอบโบนัส” วอชิงตันกล่าว “ด้วยสิ่งนี้ นี่คือความบันเทิงของคุณ การพนันอยู่ที่นั่น แต่คุณไม่จำเป็นต้องรอวงล้อมากนัก”

Synergy Blue จะเริ่มโปรโมตเกมในเดือนพฤศจิกายนหลังงาน Global Gaming Expo ในลาสเวกัส เกมกำลังทำในสิ่งที่คาดหวัง ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของบริษัท Amy Washington กล่าว

Synergy Blue ก่อตั้งขึ้นในปี 2556 ในเมืองปาล์มดีเซิร์ท รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีเกมและแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ในหกประเทศ

“เราสามารถเปลี่ยนจากเวอร์ชันที่มีทักษะซึ่งสอดคล้องกับกฎระเบียบที่อิงตามทักษะในเนวาดาไปจนถึงเขตอำนาจศาลที่อิงตามโอกาสซึ่งจะทำเฉพาะวงล้อและสล็อตแมชชีนแบบดั้งเดิมเท่านั้น” จอร์จ วอชิงตันกล่าว

Amy Washington กล่าวว่าแนวคิดนี้ใช้กับแพลตฟอร์มและเกม HAWG

“ทุกคนมีเฉพาะเจาะจงและวิธีที่พวกเขาทำ และเรารู้สึกตื่นเต้นกับวิธีที่เราทำเพราะความยืดหยุ่นของแพลตฟอร์ม HAWG และเกม HAWG ของเรา” เอมี วอชิงตันกล่าว “พวกเขาสามารถปรับแต่งได้อย่างแท้จริงสำหรับเขตอำนาจศาลใด ๆ ที่เครื่องสล็อตถูกกฎหมาย”

Synergy Blue กล่าวว่าพวกเขาจะประกาศแผนการสำหรับ G2E ใกล้กับงานแสดงสินค้าในวันที่ 8 ต.ค. ที่ลาสเวกัส ปีที่แล้ว Synergy Blue จองบูธขนาด 600 ตารางฟุต และในปีนี้มีบูธขนาด 2,000 ตารางฟุต “นั่นควรให้แนวทางแก่คุณเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังทำและระดับความตื่นเต้นที่เกิดขึ้นภายในองค์กร” เอมี วอชิงตันกล่าว “เราค่อนข้างตื่นเต้นเกี่ยวกับ G2E 2018”

Georg Washington กล่าวว่าวิวัฒนาการของการเล่นเกมที่มีทักษะจะก้าวหน้าช้า แนวคิดนี้มีพื้นฐานมาจากความบันเทิงมากกว่าการเล่นสล็อตล้วนๆ

“เราต้องมอบความบันเทิงนั้นให้กับคนรุ่นต่อไปที่กำลังเข้ามา” จอร์จ วอชิงตันกล่าว “จากนั้นก็จะต้องพัฒนาเพื่อคนรุ่นต่อไปและรุ่นต่อไป ไม่ว่าคุณจะเรียกมันว่าทักษะหรือความบันเทิงขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ”

เอมี วอชิงตันกล่าวว่าผู้ที่เล่นการพนันมีเวลาและรายได้ที่ใช้แล้วทิ้ง และสิ่งที่พวกเขามองว่าเป็นบริษัทคือความคาดหวังเริ่มเปลี่ยนไป

“เราเห็นสิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในเกมในช่วงเปลี่ยนผ่านของเรากับกลุ่มเบบี้บูมเมอร์ร่วมสมัย” เอมี วอชิงตันกล่าว “เกมจับคู่สามตัวและเกมเชื่อมต่อบางเกม ซึ่งSafari Matchคือ พวกเขาชอบมันมาก พวกเขากำลังเล่นเกมประเภทนั้นบนไอแพดที่บ้าน เราคิดว่าการเปลี่ยนแปลงของความคาดหวังจะดำเนินต่อไปตามอายุของ Gen X”
เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
Mohegan Gaming & Entertainment บริษัทเกมในคอนเนตทิคัตจะเข้าควบคุมการดำเนินงานที่ Casino Niagara, Fallsview Casino Resort และ Niagara Falls Entertainment Center ที่ถูกสร้างขึ้นถัดจาก Fallsview

บริษัท ซึ่งเป็นเจ้าของโดยชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกัน Mohegan ได้รับเลือกโดย Ontario Lottery and Gaming Corp. ผ่านขั้นตอนการเสนอราคาที่แข่งขันได้ Ontario Lottery and Gaming กล่าว เงื่อนไขของข้อตกลงไม่ได้รับการเปิดเผย

คาสิโนสองแห่งปัจจุบันดำเนินการโดย Falls Management Group ซึ่งดำเนินการตั้งแต่ Casino Niagara เปิดในปี 1996 สัญญากับ Ontario Lottery and Gaming Corp. หมดลงในเดือนกรกฎาคม

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
ตำรวจกำลังมองหาผู้ต้องสงสัยหลังจากการโจรกรรมอาวุธเกิดขึ้นที่กรงแคชเชียร์ของโรงแรมและคาสิโน Excalibur ในบล็อก 3800 ของ South Las Vega Blvd

ตำรวจกล่าวว่าผู้ใหญ่ชายผิวสีสวมเสื้อสีน้ำตาลและกางเกงสีเข้มใช้อาวุธปืนก่อเหตุปล้นทรัพย์ หลังจากได้รับเงินแล้ว ผู้ต้องสงสัยก็ออกจากพื้นที่ไปในทิศทางที่ไม่รู้จัก
ข้อกำหนดเหล่านี้รวมถึงการห้ามโฆษณาการพนันที่สนามกีฬาเวมบลีย์ และข้อกำหนดเหล่านี้จะมีผลบังคับในการขายเวมบลีย์ในท้ายที่สุด ตามรายงาน สมาคมฟุตบอล (FA) วางแผนที่จะใช้เงินทุนจากการขายในอนาคตเพื่อเป็นเงินทุนในการสร้างสนามประดิษฐ์หลายร้อยหรือหลายพันแห่ง การขายคาดว่าจะตัดสินใจได้ภายในสิ้นปีนี้

เอฟเอยังได้ออกจากการเป็นสปอนเซอร์การพนันอย่างไม่คาดคิดในเดือนมิถุนายน เมื่อพวกเขายุติความสัมพันธ์ในการทำงานกับสปอนเซอร์และ “หุ้นส่วนการพนันอย่างเป็นทางการ” แล็ดโบร๊กส์อย่างกะทันหัน

การขายเวมบลีย์ที่เป็นไปได้เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนซึ่งต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดของรัฐบาลและข้อลอตเตอรีแมสซาชูเซตส์ทำกำไร 997 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 1 พันล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า
ข่าวที่เกี่ยวข้อง · 12 กันยายน 2018 ที่ 19:37 น.

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
บอสตัน (AP) – ลอตเตอรีของรัฐแมสซาชูเซตส์ทำเงินได้ 997 ล้านดอลลาร์สำหรับเมืองและเมืองต่างๆ ในช่วงปีงบประมาณ 2018 ซึ่งสูงเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ 47 ปีของลอตเตอรี แต่ลดลงจากเงินมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ในช่วง ปีงบประมาณก่อน

รายรับจากลอตเตอรีทำสถิติสูงสุดที่ 5.29 พันล้านดอลลาร์ แซงหน้าสถิติก่อนหน้าในปีงบประมาณ 2559 ที่ 58 ล้านดอลลาร์ และแซงหน้ารายรับของปีที่แล้ว 194 ล้านดอลลาร์

เหตุผลหนึ่งที่รายรับเพิ่มขึ้น แต่กำไรสุทธิลดลงเป็นสถิติที่ 3.89 พันล้านดอลลาร์ในรางวัลที่จ่ายให้กับผู้ชนะลอตเตอรี การจ่ายเงินสามารถเปลี่ยนแปลงได้ทุกปีตามกำหนดการหรืออัตราที่ผู้เล่นรับเงินรางวัล
Synergy Blue และ Spirit Gaming ลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่าย บริษัทนำเกมสู่ตลาดยุโรป
Buck Wargo รายงานการเล่นเกมของ CDC · 12 กันยายน 2018 ที่ 18:28 น.

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
Synergy Blue และ Spirit Gaming ได้ประกาศข้อตกลงการจัดจำหน่ายสำหรับเกมที่อิงตามทักษะและโอกาสของยุโรป

Georg Washington ซีอีโอของ Synergy Blue กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวเรียกร้องให้ Spirit Gaming จัดให้มีการจัดจำหน่ายและการสนับสนุนเฉพาะที่สำหรับแพลตฟอร์ม HAWG (Hybrid Arcade Wager-based Gaming) ของบริษัทในแคลิฟอร์เนีย และเกมที่ใช้ทักษะและโอกาส

ความพยายามเบื้องต้นจะมุ่งเน้นไปที่เยอรมนี เนเธอร์แลนด์ ออสเตรีย สโลวีเนีย สวิตเซอร์แลนด์ ลักเซมเบิร์ก ลิกเตนสไตน์ และเบลเยียม

Washington กล่าวเสริมว่า Spirit Gaming อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมในการสนับสนุนเกมของ Synergy Blue จากสำนักงานใหญ่ในเยอรมนีของบริษัท

“การทำความเข้าใจแนวการเล่นเกมทั่วยุโรป ซึ่งบางประเทศอนุญาตให้ใช้ทักษะและบางประเทศไม่ทำ ถือเป็นส่วนสำคัญของปริศนา” วอชิงตันกล่าว “การแจกจ่ายเกมที่เป็นไปตามข้อกำหนดที่สนุกและเป็นวิธีใหม่ในการเดิมพันทำให้คาสิโนในยุโรปสามารถเสนอข้อเสนอใหม่เพื่อดึงดูดกลุ่มประชากรใหม่”

แพลตฟอร์ม HAWG ของ Synergy Blue เป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการรับรอง Class III ที่ผสมผสานการพนันตามทักษะหรือการพนันตามโอกาส ทำให้สามารถปฏิบัติตามกฎระเบียบในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง

“ระบบ HAWG ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Synergy Blue ให้ระดับความยืดหยุ่นที่จำเป็นในการแข่งขันในตลาดที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดของยุโรป” Frank Ziegler กรรมการผู้จัดการของ Spirit Gaming กล่าว “เกมสไตล์อาร์เคดที่มีทักษะหรือองค์ประกอบโอกาสช่วยให้ประสบการณ์โดยรวมที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นรุ่นใหม่”

HAWG และเกมต่าง ๆ มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดนักเล่นเกมรุ่นใหม่ “มอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดผ่านองค์ประกอบความบันเทิงที่ไร้รอยต่อและความบันเทิงสไตล์อาร์เคดที่ไม่ถูกขัดจังหวะ” วอชิงตันกล่าว

“เรามุ่งเน้นไปที่เกมสไตล์ความบันเทิงสำหรับกลุ่มประชากรใหม่” วอชิงตันกล่าว “เราได้ยินมาว่าคนรุ่นมิลเลนเนียล แต่จริงๆ แล้วเป็นเบบี้บูมเมอร์ร่วมสมัยและ Gen X เพราะพวกเขาคือขั้นตอนต่อไปของการพนัน”

ถึงกระนั้น Washington กล่าวว่า Synergy Blue พิจารณาเกมสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียล

“แต่ (คนรุ่นมิลเลนเนียล) ยังคงโตและมีรายได้แบบใช้แล้วทิ้ง” วอชิงตันกล่าว “เรามีเกมที่ตีผู้เล่นอายุ 50 ปีให้กับผู้เล่นอายุ 65 ปี และเกมที่เล่นได้ทุกที่ตั้งแต่ผู้เล่นอายุ 22 ปีไปจนถึงผู้เล่นอายุ 48 ปี”

เมื่อต้นปีนี้ Synergy Blue ได้วางเกมที่เน้นทักษะเกมแรก – Zombie$ , Safari Matchและ Lucky Karts – บนพื้นของ Augustine Casino ใน Coachella Valley ในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ Zombie$เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ในขณะที่Safari Matchเป็นเกมไขปริศนาตัวต่อแบบจับคู่สามตัว Lucky Kartsเป็นเกมแข่งรถโกคาร์ทที่ทันสมัย

“Safari Match มีไว้สำหรับกลุ่มประชากร (เก่า) ที่ออกัสตินและทำงานได้ดี” วอชิงตันกล่าว “มันเหมาะกับเบบี้บูมเมอร์ร่วมสมัย เวลาที่นั่งเฉลี่ยนานมากกับเกมนั้น เราค่อนข้างพอใจกับมัน”

วอชิงตันกล่าวว่า boomers ทารกจะใช้จ่ายได้ถึง 4.5 ชั่วโมงในSafari Match เวลาเฉลี่ยในเกมอื่น ๆ ประมาณหนึ่งชั่วโมง

“มันเป็นการโต้ตอบและทำให้พวกเขาทำอะไรได้บ้าง และพวกเขากำลังมีส่วนร่วมในเกมมากกว่าที่ผู้คนจะแตะและรอการหมุนรอบถัดไป เพราะพวกเขาต้องการที่จะเห็นรอบโบนัส” วอชิงตันกล่าว “ด้วยสิ่งนี้ นี่คือความบันเทิงของคุณ การพนันอยู่ที่นั่น แต่คุณไม่จำเป็นต้องรอวงล้อมากนัก”

Synergy Blue จะเริ่มโปรโมตเกมในเดือนพฤศจิกายนหลังงาน Global Gaming Expo ในลาสเวกัส เกมกำลังทำในสิ่งที่คาดหวัง ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของบริษัท Amy Washington กล่าว

Synergy Blue ก่อตั้งขึ้นในปี 2556 ในเมืองปาล์มดีเซิร์ท รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีเกมและแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ในหกประเทศ

“เราสามารถเปลี่ยนจากเวอร์ชันที่มีทักษะซึ่งสอดคล้องกับกฎระเบียบที่อิงตามทักษะในเนวาดาไปจนถึงเขตอำนาจศาลที่อิงตามโอกาสซึ่งจะทำเฉพาะวงล้อและสล็อตแมชชีนแบบดั้งเดิมเท่านั้น” จอร์จ วอชิงตันกล่าว

Amy Washington กล่าวว่าแนวคิดนี้ใช้กับแพลตฟอร์มและเกม HAWG

“ทุกคนมีเฉพาะเจาะจงและวิธีที่พวกเขาทำ และเรารู้สึกตื่นเต้นกับวิธีที่เราทำเพราะความยืดหยุ่นของแพลตฟอร์ม HAWG และเกม HAWG ของเรา” เอมี วอชิงตันกล่าว “พวกเขาสามารถปรับแต่งได้อย่างแท้จริงสำหรับเขตอำนาจศาลใด ๆ ที่เครื่องสล็อตถูกกฎหมาย”

Synergy Blue กล่าวว่าพวกเขาจะประกาศแผนการสำหรับ G2E ใกล้กับงานแสดงสินค้าในวันที่ 8 ต.ค. ที่ลาสเวกัส ปีที่แล้ว Synergy Blue จองบูธขนาด 600 ตารางฟุต และในปีนี้มีบูธขนาด 2,000 ตารางฟุต “นั่นควรให้แนวทางแก่คุณเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังทำและระดับความตื่นเต้นที่เกิดขึ้นภายในองค์กร” เอมี วอชิงตันกล่าว “เราค่อนข้างตื่นเต้นเกี่ยวกับ G2E 2018”

Georg Washington กล่าวว่าวิวัฒนาการของการเล่นเกมที่มีทักษะจะก้าวหน้าช้า แนวคิดนี้มีพื้นฐานมาจากความบันเทิงมากกว่าการเล่นสล็อตล้วนๆ

“เราต้องมอบความบันเทิงนั้นให้กับคนรุ่นต่อไปที่กำลังเข้ามา” จอร์จ วอชิงตันกล่าว “จากนั้นก็จะต้องพัฒนาเพื่อคนรุ่นต่อไปและรุ่นต่อไป ไม่ว่าคุณจะเรียกมันว่าทักษะหรือความบันเทิงขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ”

เอมี วอชิงตันกล่าวว่าผู้ที่เล่นการพนันมีเวลาและรายได้ที่ใช้แล้วทิ้ง และสิ่งที่พวกเขามองว่าเป็นบริษัทคือความคาดหวังเริ่มเปลี่ยนไป

“เราเห็นสิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในเกมในช่วงเปลี่ยนผ่านของเรากับกลุ่มเบบี้บูมเมอร์ร่วมสมัย” เอมี วอชิงตันกล่าว “เกมจับคู่สามตัวและเกมเชื่อมต่อบางเกม ซึ่งSafari Matchคือ พวกเขาชอบมันมาก พวกเขากำลังเล่นเกมประเภทนั้นบนไอแพดที่บ้าน เราคิดว่าการเปลี่ยนแปลงของความคาดหวังจะดำเนินต่อไปตามอายุของ Gen X”
ค่าใช้จ่ายในการบริหารของลอตเตอรีคิดเป็นประมาณ 1.9 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมด

ตกลงของฝ่ายอื่นๆ เช่น Sports England ผู้มอบรางวัลลอตเตอรีมูลค่า 120 ล้านปอนด์ให้กับ FA เพื่อให้การซื้อเวมบลีย์ในครั้งแรกเสร็จสมบูรณ์ในปี 2542ลอตเตอรีแมสซาชูเซตส์ทำกำไร 997 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 1 พันล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า
ข่าวที่เกี่ยวข้อง · 12 กันยายน 2018 ที่ 19:37 น.

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่าเรียนเกี่ยวกับคาสิโนแอริโซนาSynergy Blue และ Spirit Gaming ลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่าย บริษัทนำเกมสู่ตลาดยุโรป
Buck Wargo รายงานการเล่นเกมของ CDC · 12 กันยายน 2018 ที่ 18:28 น.

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
Synergy Blue และ Spirit Gaming ได้ประกาศข้อตกลงการจัดจำหน่ายสำหรับเกมที่อิงตามทักษะและโอกาสของยุโรป

Georg Washington ซีอีโอของ Synergy Blue กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวเรียกร้องให้ Spirit Gaming จัดให้มีการจัดจำหน่ายและการสนับสนุนเฉพาะที่สำหรับแพลตฟอร์ม HAWG (Hybrid Arcade Wager-based Gaming) ของบริษัทในแคลิฟอร์เนีย และเกมที่ใช้ทักษะและโอกาส

ความพยายามเบื้องต้นจะมุ่งเน้นไปที่เยอรมนี เนเธอร์แลนด์ ออสเตรีย สโลวีเนีย สวิตเซอร์แลนด์ ลักเซมเบิร์ก ลิกเตนสไตน์ และเบลเยียม

Washington กล่าวเสริมว่า Spirit Gaming อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมในการสนับสนุนเกมของ Synergy Blue จากสำนักงานใหญ่ในเยอรมนีของบริษัท

“การทำความเข้าใจแนวการเล่นเกมทั่วยุโรป ซึ่งบางประเทศอนุญาตให้ใช้ทักษะและบางประเทศไม่ทำ ถือเป็นส่วนสำคัญของปริศนา” วอชิงตันกล่าว “การแจกจ่ายเกมที่เป็นไปตามข้อกำหนดที่สนุกและเป็นวิธีใหม่ในการเดิมพันทำให้คาสิโนในยุโรปสามารถเสนอข้อเสนอใหม่เพื่อดึงดูดกลุ่มประชากรใหม่”

แพลตฟอร์ม HAWG ของ Synergy Blue เป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการรับรอง Class III ที่ผสมผสานการพนันตามทักษะหรือการพนันตามโอกาส ทำให้สามารถปฏิบัติตามกฎระเบียบในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง

“ระบบ HAWG ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Synergy Blue ให้ระดับความยืดหยุ่นที่จำเป็นในการแข่งขันในตลาดที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดของยุโรป” Frank Ziegler กรรมการผู้จัดการของ Spirit Gaming กล่าว “เกมสไตล์อาร์เคดที่มีทักษะหรือองค์ประกอบโอกาสช่วยให้ประสบการณ์โดยรวมที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นรุ่นใหม่”

HAWG และเกมต่าง ๆ มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดนักเล่นเกมรุ่นใหม่ “มอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดผ่านองค์ประกอบความบันเทิงที่ไร้รอยต่อและความบันเทิงสไตล์อาร์เคดที่ไม่ถูกขัดจังหวะ” วอชิงตันกล่าว

“เรามุ่งเน้นไปที่เกมสไตล์ความบันเทิงสำหรับกลุ่มประชากรใหม่” วอชิงตันกล่าว “เราได้ยินมาว่าคนรุ่นมิลเลนเนียล แต่จริงๆ แล้วเป็นเบบี้บูมเมอร์ร่วมสมัยและ Gen X เพราะพวกเขาคือขั้นตอนต่อไปของการพนัน”

ถึงกระนั้น Washington กล่าวว่า Synergy Blue พิจารณาเกมสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียล

“แต่ (คนรุ่นมิลเลนเนียล) ยังคงโตและมีรายได้แบบใช้แล้วทิ้ง” วอชิงตันกล่าว “เรามีเกมที่ตีผู้เล่นอายุ 50 ปีให้กับผู้เล่นอายุ 65 ปี และเกมที่เล่นได้ทุกที่ตั้งแต่ผู้เล่นอายุ 22 ปีไปจนถึงผู้เล่นอายุ 48 ปี”

เมื่อต้นปีนี้ Synergy Blue ได้วางเกมที่เน้นทักษะเกมแรก – Zombie$ , Safari Matchและ Lucky Karts – บนพื้นของ Augustine Casino ใน Coachella Valley ในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ Zombie$เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ในขณะที่Safari Matchเป็นเกมไขปริศนาตัวต่อแบบจับคู่สามตัว Lucky Kartsเป็นเกมแข่งรถโกคาร์ทที่ทันสมัย

“Safari Match มีไว้สำหรับกลุ่มประชากร (เก่า) ที่ออกัสตินและทำงานได้ดี” วอชิงตันกล่าว “มันเหมาะกับเบบี้บูมเมอร์ร่วมสมัย เวลาที่นั่งเฉลี่ยนานมากกับเกมนั้น เราค่อนข้างพอใจกับมัน”

วอชิงตันกล่าวว่า boomers ทารกจะใช้จ่ายได้ถึง 4.5 ชั่วโมงในSafari Match เวลาเฉลี่ยในเกมอื่น ๆ ประมาณหนึ่งชั่วโมง

“มันเป็นการโต้ตอบและทำให้พวกเขาทำอะไรได้บ้าง และพวกเขากำลังมีส่วนร่วมในเกมมากกว่าที่ผู้คนจะแตะและรอการหมุนรอบถัดไป เพราะพวกเขาต้องการที่จะเห็นรอบโบนัส” วอชิงตันกล่าว “ด้วยสิ่งนี้ นี่คือความบันเทิงของคุณ การพนันอยู่ที่นั่น แต่คุณไม่จำเป็นต้องรอวงล้อมากนัก”

Synergy Blue จะเริ่มโปรโมตเกมในเดือนพฤศจิกายนหลังงาน Global Gaming Expo ในลาสเวกัส เกมกำลังทำในสิ่งที่คาดหวัง ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของบริษัท Amy Washington กล่าว

Synergy Blue ก่อตั้งขึ้นในปี 2556 ในเมืองปาล์มดีเซิร์ท รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีเกมและแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ในหกประเทศ

“เราสามารถเปลี่ยนจากเวอร์ชันที่มีทักษะซึ่งสอดคล้องกับกฎระเบียบที่อิงตามทักษะในเนวาดาไปจนถึงเขตอำนาจศาลที่อิงตามโอกาสซึ่งจะทำเฉพาะวงล้อและสล็อตแมชชีนแบบดั้งเดิมเท่านั้น” จอร์จ วอชิงตันกล่าว

เว็บ Sa Gaming Amy Washington กล่าวว่าแนวคิดนี้ใช้กับแพลตฟอร์มและเกม HAWG
“ทุกคนมีเฉพาะเจาะจงและวิธีที่พวกเขาทำ และเรารู้สึกตื่นเต้นกับวิธีที่เราทำเพราะความยืดหยุ่นของแพลตฟอร์ม HAWG และเกม HAWG ของเรา” เอมี วอชิงตันกล่าว “พวกเขาสามารถปรับแต่งได้อย่างแท้จริงสำหรับเขตอำนาจศาลใด ๆ ที่เครื่องสล็อตถูกกฎหมาย”

Synergy Blue กล่าวว่าพวกเขาจะประกาศแผนการสำหรับ G2E ใกล้กับงานแสดงสินค้าในวันที่ 8 ต.ค. ที่ลาสเวกัส ปีที่แล้ว Synergy Blue จองบูธขนาด 600 ตารางฟุต และในปีนี้มีบูธขนาด 2,000 ตารางฟุต “นั่นควรให้แนวทางแก่คุณเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังทำและระดับความตื่นเต้นที่เกิดขึ้นภายในองค์กร” เอมี วอชิงตันกล่าว “เราค่อนข้างตื่นเต้นเกี่ยวกับ G2E 2018”

Georg Washington กล่าวว่าวิวัฒนาการของการเล่นเกมที่มีทักษะจะก้าวหน้าช้า แนวคิดนี้มีพื้นฐานมาจากความบันเทิงมากกว่าการเล่นสล็อตล้วนๆ
Lock It In’ ของ Fox Sports 1 นำไปสู่รายการทีวีการพนัน
Greg Beacham, Associated Press · 12 กันยายน 2018 ที่ 16:54 น.

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
LOS ANGELES (AP) – กีฬาและการพนันมีความเชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกสำหรับ Sal Iacono นับตั้งแต่เขาอายุ 6 ขวบพยายามที่จะชนะการ์ดเบสบอลจากลูก ๆ ของเขาในสนามโรงเรียน

เมื่อเขาโตขึ้น ไปโรงเรียนกฎหมายและในที่สุดก็กลายเป็นบุคลิกทางโทรทัศน์ ความหลงใหลในการพนันและกีฬาแฟนตาซีของ Iacono เพิ่มขึ้นจนถึงจุดที่เขาเสียใจที่เลือก Dallas Cowboys เป็นทีมฟุตบอลที่เขาชื่นชอบเพราะความรักของเขาทำให้การตัดสินใจเล่นเกมของเขายุ่งเหยิง

Iacono ตระหนักดีว่าแฟนกีฬาหลายล้านคนสามารถเชื่อมโยงกับความทุกข์ยากที่มีความสุขของเขาได้ ในฐานะผู้ร่วมอภิปรายในรายการการพนันกีฬา “Lock It In” ใหม่ของ Fox Sports 1 เขาได้รวมความสนใจของเขาในขณะที่ขี่ยอดคลื่นลูกใหญ่ของเนื้อหาทางโทรทัศน์ของสหรัฐฯ ที่กำลังจะมีขึ้นซึ่งต้องการใช้ประโยชน์จากการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายอย่างค่อยเป็นค่อยไป หลังจากการตัดสินหลักของศาลฎีกา ในเดือนพฤษภาคม.

“ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่ามันใช้เวลานานขนาดนี้ ฉันทำไม่ได้จริงๆ” Iacono ซึ่งรู้จักกันดีในนามลูกพี่ลูกน้อง Sal ในกิจการสื่อต่างๆ ของเขาทั้งที่มีและไม่มีลูกพี่ลูกน้องที่แท้จริงของเขาคือ Jimmy Kimmel

“ฉันหมายถึง ฉันทำแบบนี้มาตั้งแต่เรียนมหาวิทยาลัย แต่ผิดกฎหมาย ฉันแค่ดีใจที่ทุกอย่างมารวมกัน และมันก็ไม่ได้เป็นสิ่งต้องห้ามอย่างที่เคยเป็นมา ฉันคิดว่าเราสามารถช่วยเหลือผู้คนได้ คาดว่าปีหน้าจะมีประมาณ 10 โชว์แบบนี้ค่ะ ฉันหวังว่าฉันจะเป็นเจ้าภาพร่วมเพียงแปดหรือเก้า”

ในขณะที่การพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายแผ่ออกไปทั่วประเทศ ผู้ที่ทำรายการโทรทัศน์เกี่ยวกับกีฬาต่างกระตือรือร้นที่จะช่วยแสดงซีรีส์ต่างๆ อย่างชัดเจนเกี่ยวกับการไล่ตามที่มีมาช้านานแล้ว – แต่มักจะไม่ได้ระบุ – เหตุผลในการดูทีวีกีฬาตั้งแต่แรก

“Lock It In” ซึ่งเริ่มออกอากาศในวันจันทร์กับโฮสต์ Rachel Bonnetta เป็นกิจการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในสิ่งที่ทุกคนคาดหวังว่าจะมีการแสดงที่พุ่งสูงขึ้นซึ่งเน้นที่แต้มต่อ อัตราต่อรอง และช่วยให้ผู้ชมทำการเดิมพันได้ดีขึ้น

เช่นเดียวกับผู้บริหารทีวีกีฬาส่วนใหญ่ Charlie Dixon กำลังรอโอกาสที่จะเติมเต็มความต้องการที่ชัดเจนนี้สำหรับแฟนตัวยงของกีฬา รองประธานบริหารด้านเนื้อหาของ Fox Sports 1 ได้ลงสนามสำหรับการแสดงที่เน้นการพนันมานานกว่าสามปี แต่รอที่จะเข้าร่วมจนกว่าการแบนจะถูกยกเลิก

“มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะพูดเรื่องการพนัน เพราะมันมักจะเป็นเรื่องขยิบตา” ดิกสันกล่าว “มันเป็นเรื่องต้องห้ามเกินไป แต่ความจริงก็คือ ทุกคนกำลังทำและพูดถึงมัน เราไม่สามารถทำได้ในรายการ … ฉันคิดว่านี่เป็นขั้นตอนต่อไปสำหรับผู้ดูกีฬา นี่คือบทสนทนาที่ทุกคนเคยคุยกันที่บาร์แล้ว ทำไมเราไม่ให้อาหารสัตว์เพื่อไปที่บาร์และฟังดูฉลาดกว่าเพื่อนของพวกเขาล่ะ”

ระบบนิเวศขนาดใหญ่ของข้อมูลการพนันและการเขียนโปรแกรมมีอยู่แล้วทางออนไลน์และทั่วโลกเพื่อให้บริการแก่อุตสาหกรรมหลายพันล้านดอลลาร์นี้ แต่เนื้อหาที่ใหม่กว่าและใหญ่กว่านั้นกำลังเข้าสู่โทรทัศน์หรืออุปกรณ์สตรีมมิ่งเกือบทุกเครื่องของสหรัฐฯ

บริการสตรีมมิ่ง ESPN Plus เริ่มออกอากาศ “ฉันจะเดิมพันนั้น” ที่ผลิตโดย บริษัท การพนันด้านกีฬา The Action Network สองสัปดาห์หลังจากที่ศาลฎีกาสั่งห้ามการพนันกีฬา CBS Sports HQ บริการสตรีมมิ่งของ CBS Sports เปิดตัว “Sportsline Edge” เมื่อสัปดาห์ที่แล้วในขณะที่ NBC Sports Network เป็นหนึ่งในหลายแพลตฟอร์มระดับประเทศที่มีรายงานว่ามีการเพิ่มรายการเดิมพันให้กับผู้เล่นตัวจริง

“Lock It In” ต้องการดึงดูดความสนใจของนักพนันด้วยการเข้ามาในช่วงต้น – และบนแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ของบ้าน 83.3 ล้านหลังของ Fox Sports 1 ห้าปีหลังจากสร้างช่อง ช่องนี้ใช้เวลามากถึง 11 ชั่วโมงในการเขียนโปรแกรมสดทุกวันโดยเน้นที่การพูดคุยและความคิดเห็นเกี่ยวกับกีฬา และการแสดงการพนันครั้งแรกของช่องช่วยเสริมบรรยากาศของรายการอื่นๆ

Bonnetta ผู้ซึ่งบรรยายถึงผู้ร่วมอภิปรายสามคนของเธออย่างมีความสุขว่าการพนัน “เสื่อมถอย” ในช่วงเปิดตัว เป็นเจ้าภาพการแสดงในลอสแองเจลิส ในขณะที่ “Lock It In” กระจายการวิเคราะห์การเดิมพันด้วยบทสัมภาษณ์ มันยังเป็นเกมโชว์ที่พูดถึงเรื่องไร้สาระ ซึ่งสร้างขึ้นจากส่วนที่ผู้ทดสอบทั้งสามคนใช้เงินเสมือนจริงเพื่อ “เดิมพัน” รายวันซึ่งนำไปสู่การสวมมงกุฎของ แชมป์ประจำสัปดาห์

“มันน่าเหลือเชื่อที่เราสามารถมีการแสดงที่เป็นรายการแรกที่ครอบคลุมการพนัน แต่ฉันคิดว่าแม้ว่าคุณจะไม่ใช่นักพนัน คุณก็จะสนุกกับรายการนี้” Bonnetta นักพนันกีฬามือใหม่กล่าว ตัวเองเป็นเสมือนตัวแทนของผู้ชมที่ยังไม่ได้เป็นนักพนันที่เลวทรามต่ำช้า “ตั้งแต่มีการประกาศรายการ มีคนมากมายมาหาฉันและพูดว่า ‘ฉันรอเรื่องแบบนี้ให้เกิดขึ้น’”

การแสดงเช่น “ล็อคมันใน” เป็นเพียงขั้นตอนหนึ่งในผลกระทบของการเดิมพันต่ออุตสาหกรรมโทรทัศน์กีฬา Dixon กล่าว เขาคาดว่าการพูดคุยเกี่ยวกับการเดิมพันจะยิ่งโดดเด่นยิ่งขึ้นในทุกรูปแบบของรายการกีฬา แม้ว่าเขาจะไม่คาดหวังว่ามันจะสร้างความรำคาญให้กับแฟน ๆ ที่ไม่สนใจการพนันก็ตาม

“ย้อนกลับไปในยุค 80 รายการทีวีฟุตบอลวิทยาลัย ถ้าคุณฟังสิ่งที่พวกเขาพูดในฐานะนักพนัน คุณรู้ว่าพวกเขากำลังคุยกันอยู่ แต่มันอยู่ในรหัส” ดิกสันกล่าว “เราจะแค่เอารหัสออกไปและเปิดเผยให้มากกว่านี้หน่อย แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะเป็นการแก้ไขที่รายการทั้งหมดเกี่ยวกับเรื่องนั้น”
“เราต้องมอบความบันเทิงนั้นให้กับคนรุ่นต่อไปที่กำลังเข้ามา” จอร์จ วอชิงตันกล่าว “จากนั้นก็จะต้องพัฒนาเพื่อคนรุ่นต่อไปและรุ่นต่อไป ไม่ว่าคุณจะเรียกมันว่าทักษะหรือความบันเทิงขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ”

เอมี วอชิงตันกล่าวว่าผู้ที่เล่นการพนันมีเวลาและรายได้ที่ใช้แล้วทิ้ง และสิ่งที่พวกเขามองว่าเป็นบริษัทคือความคาดหวังเริ่มเปลี่ยนไป

“เราเห็นสิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในเกมในช่วงเปลี่ยนผ่านของเรากับกลุ่มเบบี้บูมเมอร์ร่วมสมัย” เอมี วอชิงตันกล่าว “เกมจับคู่สามตัวและเกมเชื่อมต่อบางเกม ซึ่งSafari Matchคือ พวกเขาชอบมันมาก พวกเขากำลังเล่นเกมประเภทนั้นบนไอแพดที่บ้าน เราคิดว่าการเปลี่ยนแปลงของความคาดหวังจะดำเนินต่อไปตามอายุของ Gen X”
แอกเนล ฟิลิป สาธารณรัฐแอริโซนา · 12 กันยายน 2018 ที่ 18:58 น.Synergy Blue และ Spirit Gaming ลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่าย บริษัทนำเกมสู่ตลาดยุโรป
Buck Wargo รายงานการเล่นเกมของ CDC · 12 กันยายน 2018 ที่ 18:28 น.

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
Synergy Blue และ Spirit Gaming ได้ประกาศข้อตกลงการจัดจำหน่ายสำหรับเกมที่อิงตามทักษะและโอกาสของยุโรป

Georg Washington ซีอีโอของ Synergy Blue กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวเรียกร้องให้ Spirit Gaming จัดให้มีการจัดจำหน่ายและการสนับสนุนเฉพาะที่สำหรับแพลตฟอร์ม HAWG (Hybrid Arcade Wager-based Gaming) ของบริษัทในแคลิฟอร์เนีย และเกมที่ใช้ทักษะและโอกาส

ความพยายามเบื้องต้นจะมุ่งเน้นไปที่เยอรมนี เนเธอร์แลนด์ ออสเตรีย สโลวีเนีย สวิตเซอร์แลนด์ ลักเซมเบิร์ก ลิกเตนสไตน์ และเบลเยียม

Washington กล่าวเสริมว่า Spirit Gaming อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมในการสนับสนุนเกมของ Synergy Blue จากสำนักงานใหญ่ในเยอรมนีของบริษัท

“การทำความเข้าใจแนวการเล่นเกมทั่วยุโรป ซึ่งบางประเทศอนุญาตให้ใช้ทักษะและบางประเทศไม่ทำ ถือเป็นส่วนสำคัญของปริศนา” วอชิงตันกล่าว “การแจกจ่ายเกมที่เป็นไปตามข้อกำหนดที่สนุกและเป็นวิธีใหม่ในการเดิมพันทำให้คาสิโนในยุโรปสามารถเสนอข้อเสนอใหม่เพื่อดึงดูดกลุ่มประชากรใหม่”

แพลตฟอร์ม HAWG ของ Synergy Blue เป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการรับรอง Class III ที่ผสมผสานการพนันตามทักษะหรือการพนันตามโอกาส ทำให้สามารถปฏิบัติตามกฎระเบียบในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง

“ระบบ HAWG ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Synergy Blue ให้ระดับความยืดหยุ่นที่จำเป็นในการแข่งขันในตลาดที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดของยุโรป” Frank Ziegler กรรมการผู้จัดการของ Spirit Gaming กล่าว “เกมสไตล์อาร์เคดที่มีทักษะหรือองค์ประกอบโอกาสช่วยให้ประสบการณ์โดยรวมที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นรุ่นใหม่”

HAWG และเกมต่าง ๆ มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดนักเล่นเกมรุ่นใหม่ “มอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดผ่านองค์ประกอบความบันเทิงที่ไร้รอยต่อและความบันเทิงสไตล์อาร์เคดที่ไม่ถูกขัดจังหวะ” วอชิงตันกล่าว

“เรามุ่งเน้นไปที่เกมสไตล์ความบันเทิงสำหรับกลุ่มประชากรใหม่” วอชิงตันกล่าว “เราได้ยินมาว่าคนรุ่นมิลเลนเนียล แต่จริงๆ แล้วเป็นเบบี้บูมเมอร์ร่วมสมัยและ Gen X เพราะพวกเขาคือขั้นตอนต่อไปของการพนัน”

ถึงกระนั้น Washington กล่าวว่า Synergy Blue พิจารณาเกมสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียล

“แต่ (คนรุ่นมิลเลนเนียล) ยังคงโตและมีรายได้แบบใช้แล้วทิ้ง” วอชิงตันกล่าว “เรามีเกมที่ตีผู้เล่นอายุ 50 ปีให้กับผู้เล่นอายุ 65 ปี และเกมที่เล่นได้ทุกที่ตั้งแต่ผู้เล่นอายุ 22 ปีไปจนถึงผู้เล่นอายุ 48 ปี”

เมื่อต้นปีนี้ Synergy Blue ได้วางเกมที่เน้นทักษะเกมแรก – Zombie$ , Safari Matchและ Lucky Karts – บนพื้นของ Augustine Casino ใน Coachella Valley ในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ Zombie$เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ในขณะที่Safari Matchเป็นเกมไขปริศนาตัวต่อแบบจับคู่สามตัว Lucky Kartsเป็นเกมแข่งรถโกคาร์ทที่ทันสมัย

“Safari Match มีไว้สำหรับกลุ่มประชากร (เก่า) ที่ออกัสตินและทำงานได้ดี” วอชิงตันกล่าว “มันเหมาะกับเบบี้บูมเมอร์ร่วมสมัย เวลาที่นั่งเฉลี่ยนานมากกับเกมนั้น เราค่อนข้างพอใจกับมัน”
Lock It In’ ของ Fox Sports 1 นำไปสู่รายการทีวีการพนัน
Greg Beacham, Associated Press · 12 กันยายน 2018 ที่ 16:54 น.

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
LOS ANGELES (AP) – กีฬาและการพนันมีความเชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกสำหรับ Sal Iacono นับตั้งแต่เขาอายุ 6 ขวบพยายามที่จะชนะการ์ดเบสบอลจากลูก ๆ ของเขาในสนามโรงเรียน

เมื่อเขาโตขึ้น ไปโรงเรียนกฎหมายและในที่สุดก็กลายเป็นบุคลิกทางโทรทัศน์ ความหลงใหลในการพนันและกีฬาแฟนตาซีของ Iacono เพิ่มขึ้นจนถึงจุดที่เขาเสียใจที่เลือก Dallas Cowboys เป็นทีมฟุตบอลที่เขาชื่นชอบเพราะความรักของเขาทำให้การตัดสินใจเล่นเกมของเขายุ่งเหยิง

Iacono ตระหนักดีว่าแฟนกีฬาหลายล้านคนสามารถเชื่อมโยงกับความทุกข์ยากที่มีความสุขของเขาได้ ในฐานะผู้ร่วมอภิปรายในรายการการพนันกีฬา “Lock It In” ใหม่ของ Fox Sports 1 เขาได้รวมความสนใจของเขาในขณะที่ขี่ยอดคลื่นลูกใหญ่ของเนื้อหาทางโทรทัศน์ของสหรัฐฯ ที่กำลังจะมีขึ้นซึ่งต้องการใช้ประโยชน์จากการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายอย่างค่อยเป็นค่อยไป หลังจากการตัดสินหลักของศาลฎีกา ในเดือนพฤษภาคม.

“ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่ามันใช้เวลานานขนาดนี้ ฉันทำไม่ได้จริงๆ” Iacono ซึ่งรู้จักกันดีในนามลูกพี่ลูกน้อง Sal ในกิจการสื่อต่างๆ ของเขาทั้งที่มีและไม่มีลูกพี่ลูกน้องที่แท้จริงของเขาคือ Jimmy Kimmel

“ฉันหมายถึง ฉันทำแบบนี้มาตั้งแต่เรียนมหาวิทยาลัย แต่ผิดกฎหมาย ฉันแค่ดีใจที่ทุกอย่างมารวมกัน และมันก็ไม่ได้เป็นสิ่งต้องห้ามอย่างที่เคยเป็นมา ฉันคิดว่าเราสามารถช่วยเหลือผู้คนได้ คาดว่าปีหน้าจะมีประมาณ 10 โชว์แบบนี้ค่ะ ฉันหวังว่าฉันจะเป็นเจ้าภาพร่วมเพียงแปดหรือเก้า”

ในขณะที่การพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายแผ่ออกไปทั่วประเทศ ผู้ที่ทำรายการโทรทัศน์เกี่ยวกับกีฬาต่างกระตือรือร้นที่จะช่วยแสดงซีรีส์ต่างๆ อย่างชัดเจนเกี่ยวกับการไล่ตามที่มีมาช้านานแล้ว – แต่มักจะไม่ได้ระบุ – เหตุผลในการดูทีวีกีฬาตั้งแต่แรก

“Lock It In” ซึ่งเริ่มออกอากาศในวันจันทร์กับโฮสต์ Rachel Bonnetta เป็นกิจการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในสิ่งที่ทุกคนคาดหวังว่าจะมีการแสดงที่พุ่งสูงขึ้นซึ่งเน้นที่แต้มต่อ อัตราต่อรอง และช่วยให้ผู้ชมทำการเดิมพันได้ดีขึ้น

เช่นเดียวกับผู้บริหารทีวีกีฬาส่วนใหญ่ Charlie Dixon กำลังรอโอกาสที่จะเติมเต็มความต้องการที่ชัดเจนนี้สำหรับแฟนตัวยงของกีฬา รองประธานบริหารด้านเนื้อหาของ Fox Sports 1 ได้ลงสนามสำหรับการแสดงที่เน้นการพนันมานานกว่าสามปี แต่รอที่จะเข้าร่วมจนกว่าการแบนจะถูกยกเลิก

“มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะพูดเรื่องการพนัน เพราะมันมักจะเป็นเรื่องขยิบตา” ดิกสันกล่าว “มันเป็นเรื่องต้องห้ามเกินไป แต่ความจริงก็คือ ทุกคนกำลังทำและพูดถึงมัน เราไม่สามารถทำได้ในรายการ … ฉันคิดว่านี่เป็นขั้นตอนต่อไปสำหรับผู้ดูกีฬา นี่คือบทสนทนาที่ทุกคนเคยคุยกันที่บาร์แล้ว ทำไมเราไม่ให้อาหารสัตว์เพื่อไปที่บาร์และฟังดูฉลาดกว่าเพื่อนของพวกเขาล่ะ”

ระบบนิเวศขนาดใหญ่ของข้อมูลการพนันและการเขียนโปรแกรมมีอยู่แล้วทางออนไลน์และทั่วโลกเพื่อให้บริการแก่อุตสาหกรรมหลายพันล้านดอลลาร์นี้ แต่เนื้อหาที่ใหม่กว่าและใหญ่กว่านั้นกำลังเข้าสู่โทรทัศน์หรืออุปกรณ์สตรีมมิ่งเกือบทุกเครื่องของสหรัฐฯ

บริการสตรีมมิ่ง ESPN Plus เริ่มออกอากาศ “ฉันจะเดิมพันนั้น” ที่ผลิตโดย บริษัท การพนันด้านกีฬา The Action Network สองสัปดาห์หลังจากที่ศาลฎีกาสั่งห้ามการพนันกีฬา CBS Sports HQ บริการสตรีมมิ่งของ CBS Sports เปิดตัว “Sportsline Edge” เมื่อสัปดาห์ที่แล้วในขณะที่ NBC Sports Network เป็นหนึ่งในหลายแพลตฟอร์มระดับประเทศที่มีรายงานว่ามีการเพิ่มรายการเดิมพันให้กับผู้เล่นตัวจริง

“Lock It In” ต้องการดึงดูดความสนใจของนักพนันด้วยการเข้ามาในช่วงต้น – และบนแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ของบ้าน 83.3 ล้านหลังของ Fox Sports 1 เว็บ Sa Gaming ห้าปีหลังจากสร้างช่อง ช่องนี้ใช้เวลามากถึง 11 ชั่วโมงในการเขียนโปรแกรมสดทุกวันโดยเน้นที่การพูดคุยและความคิดเห็นเกี่ยวกับกีฬา และการแสดงการพนันครั้งแรกของช่องช่วยเสริมบรรยากาศของรายการอื่นๆ

Bonnetta ผู้ซึ่งบรรยายถึงผู้ร่วมอภิปรายสามคนของเธออย่างมีความสุขว่าการพนัน “เสื่อมถอย” ในช่วงเปิดตัว เป็นเจ้าภาพการแสดงในลอสแองเจลิส ในขณะที่ “Lock It In” กระจายการวิเคราะห์การเดิมพันด้วยบทสัมภาษณ์ มันยังเป็นเกมโชว์ที่พูดถึงเรื่องไร้สาระ ซึ่งสร้างขึ้นจากส่วนที่ผู้ทดสอบทั้งสามคนใช้เงินเสมือนจริงเพื่อ “เดิมพัน” รายวันซึ่งนำไปสู่การสวมมงกุฎของ แชมป์ประจำสัปดาห์

“มันน่าเหลือเชื่อที่เราสามารถมีการแสดงที่เป็นรายการแรกที่ครอบคลุมการพนัน แต่ฉันคิดว่าแม้ว่าคุณจะไม่ใช่นักพนัน คุณก็จะสนุกกับรายการนี้” Bonnetta นักพนันกีฬามือใหม่กล่าว ตัวเองเป็นเสมือนตัวแทนของผู้ชมที่ยังไม่ได้เป็นนักพนันที่เลวทรามต่ำช้า “ตั้งแต่มีการประกาศรายการ มีคนมากมายมาหาฉันและพูดว่า ‘ฉันรอเรื่องแบบนี้ให้เกิดขึ้น’”

การแสดงเช่น “ล็อคมันใน” เป็นเพียงขั้นตอนหนึ่งในผลกระทบของการเดิมพันต่ออุตสาหกรรมโทรทัศน์กีฬา Dixon กล่าว เขาคาดว่าการพูดคุยเกี่ยวกับการเดิมพันจะยิ่งโดดเด่นยิ่งขึ้นในทุกรูปแบบของรายการกีฬา แม้ว่าเขาจะไม่คาดหวังว่ามันจะสร้างความรำคาญให้กับแฟน ๆ ที่ไม่สนใจการพนันก็ตาม

“ย้อนกลับไปในยุค 80 รายการทีวีฟุตบอลวิทยาลัย ถ้าคุณฟังสิ่งที่พวกเขาพูดในฐานะนักพนัน คุณรู้ว่าพวกเขากำลังคุยกันอยู่ แต่มันอยู่ในรหัส” ดิกสันกล่าว “เราจะแค่เอารหัสออกไปและเปิดเผยให้มากกว่านี้หน่อย แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะเป็นการแก้ไขที่รายการทั้งหมดเกี่ยวกับเรื่องนั้น”

วอชิงตันกล่าวว่า boomers ทารกจะใช้จ่ายได้ถึง 4.5 ชั่วโมงในSafari Match เวลาเฉลี่ยในเกมอื่น ๆ ประมาณหนึ่งชั่วโมง

“มันเป็นการโต้ตอบและทำให้พวกเขาทำอะไรได้บ้าง และพวกเขากำลังมีส่วนร่วมในเกมมากกว่าที่ผู้คนจะแตะและรอการหมุนรอบถัดไป เพราะพวกเขาต้องการที่จะเห็นรอบโบนัส” วอชิงตันกล่าว “ด้วยสิ่งนี้ นี่คือความบันเทิงของคุณ การพนันอยู่ที่นั่น แต่คุณไม่จำเป็นต้องรอวงล้อมากนัก”

Synergy Blue จะเริ่มโปรโมตเกมในเดือนพฤศจิกายนหลังงาน Global Gaming Expo ในลาสเวกัส เกมกำลังทำในสิ่งที่คาดหวัง ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของบริษัท Amy Washington กล่าว

Synergy Blue ก่อตั้งขึ้นในปี 2556 ในเมืองปาล์มดีเซิร์ท รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีเกมและแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ในหกประเทศ

“เราสามารถเปลี่ยนจากเวอร์ชันที่มีทักษะซึ่งสอดคล้องกับกฎระเบียบที่อิงตามทักษะในเนวาดาไปจนถึงเขตอำนาจศาลที่อิงตามโอกาสซึ่งจะทำเฉพาะวงล้อและสล็อตแมชชีนแบบดั้งเดิมเท่านั้น” จอร์จ วอชิงตันกล่าว

Amy Washington กล่าวว่าแนวคิดนี้ใช้กับแพลตฟอร์มและเกม HAWG

“ทุกคนมีเฉพาะเจาะจงและวิธีที่พวกเขาทำ และเรารู้สึกตื่นเต้นกับวิธีที่เราทำเพราะความยืดหยุ่นของแพลตฟอร์ม HAWG และเกม HAWG ของเรา” เอมี วอชิงตันกล่าว “พวกเขาสามารถปรับแต่งได้อย่างแท้จริงสำหรับเขตอำนาจศาลใด ๆ ที่เครื่องสล็อตถูกกฎหมาย”

Synergy Blue กล่าวว่าพวกเขาจะประกาศแผนการสำหรับ G2E ใกล้กับงานแสดงสินค้าในวันที่ 8 ต.ค. ที่ลาสเวกัส ปีที่แล้ว Synergy Blue จองบูธขนาด 600 ตารางฟุต และในปีนี้มีบูธขนาด 2,000 ตารางฟุต “นั่นควรให้แนวทางแก่คุณเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังทำและระดับความตื่นเต้นที่เกิดขึ้นภายในองค์กร” เอมี วอชิงตันกล่าว “เราค่อนข้างตื่นเต้นเกี่ยวกับ G2E 2018”

Georg Washington กล่าวว่าวิวัฒนาการของการเล่นเกมที่มีทักษะจะก้าวหน้าช้า แนวคิดนี้มีพื้นฐานมาจากความบันเทิงมากกว่าการเล่นสล็อตล้วนๆ

“เราต้องมอบความบันเทิงนั้นให้กับคนรุ่นต่อไปที่กำลังเข้ามา” จอร์จ วอชิงตันกล่าว “จากนั้นก็จะต้องพัฒLock It In’ ของ Fox Sports 1 นำไปสู่รายการทีวีการพนัน
Greg Beacham, Associated Press · 12 กันยายน 2018 ที่ 16:54 น.

เฟสบุ๊คทวิตเตอร์อีเมลLinkedInมากกว่า
LOS ANGELES (AP) – กีฬาและการพนันมีความเชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกสำหรับ Sal Iacono นับตั้งแต่เขาอายุ 6 ขวบพยายามที่จะชนะการ์ดเบสบอลจากลูก ๆ ของเขาในสนามโรงเรียน

เมื่อเขาโตขึ้น ไปโรงเรียนกฎหมายและในที่สุดก็กลายเป็นบุคลิกทางโทรทัศน์ ความหลงใหลในการพนันและกีฬาแฟนตาซีของ Iacono เพิ่มขึ้นจนถึงจุดที่เขาเสียใจที่เลือก Dallas Cowboys เป็นทีมฟุตบอลที่เขาชื่นชอบเพราะความรักของเขาทำให้การตัดสินใจเล่นเกมของเขายุ่งเหยิง

Iacono ตระหนักดีว่าแฟนกีฬาหลายล้านคนสามารถเชื่อมโยงกับความทุกข์ยากที่มีความสุขของเขาได้ ในฐานะผู้ร่วมอภิปรายในรายการการพนันกีฬา “Lock It In” ใหม่ของ Fox Sports 1 เขาได้รวมความสนใจของเขาในขณะที่ขี่ยอดคลื่นลูกใหญ่ของเนื้อหาทางโทรทัศน์ของสหรัฐฯ ที่กำลังจะมีขึ้นซึ่งต้องการใช้ประโยชน์จากการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายอย่างค่อยเป็นค่อยไป หลังจากการตัดสินหลักของศาลฎีกา ในเดือนพฤษภาคม.

“ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่ามันใช้เวลานานขนาดนี้ ฉันทำไม่ได้จริงๆ” Iacono ซึ่งรู้จักกันดีในนามลูกพี่ลูกน้อง Sal ในกิจการสื่อต่างๆ ของเขาทั้งที่มีและไม่มีลูกพี่ลูกน้องที่แท้จริงของเขาคือ Jimmy Kimmel

“ฉันหมายถึง ฉันทำแบบนี้มาตั้งแต่เรียนมหาวิทยาลัย แต่ผิดกฎหมาย ฉันแค่ดีใจที่ทุกอย่างมารวมกัน และมันก็ไม่ได้เป็นสิ่งต้องห้ามอย่างที่เคยเป็นมา ฉันคิดว่าเราสามารถช่วยเหลือผู้คนได้ คาดว่าปีหน้าจะมีประมาณ 10 โชว์แบบนี้ค่ะ ฉันหวังว่าฉันจะเป็นเจ้าภาพร่วมเพียงแปดหรือเก้า”

ในขณะที่การพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายแผ่ออกไปทั่วประเทศ ผู้ที่ทำรายการโทรทัศน์เกี่ยวกับกีฬาต่างกระตือรือร้นที่จะช่วยแสดงซีรีส์ต่างๆ อย่างชัดเจนเกี่ยวกับการไล่ตามที่มีมาช้านานแล้ว – แต่มักจะไม่ได้ระบุ – เหตุผลในการดูทีวีกีฬาตั้งแต่แรก

“Lock It In” ซึ่งเริ่มออกอากาศในวันจันทร์กับโฮสต์ Rachel Bonnetta เป็นกิจการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในสิ่งที่ทุกคนคาดหวังว่าจะมีการแสดงที่พุ่งสูงขึ้นซึ่งเน้นที่แต้มต่อ อัตราต่อรอง และช่วยให้ผู้ชมทำการเดิมพันได้ดีขึ้น

เช่นเดียวกับผู้บริหารทีวีกีฬาส่วนใหญ่ Charlie Dixon กำลังรอโอกาสที่จะเติมเต็มความต้องการที่ชัดเจนนี้สำหรับแฟนตัวยงของกีฬา รองประธานบริหารด้านเนื้อหาของ Fox Sports 1 ได้ลงสนามสำหรับการแสดงที่เน้นการพนันมานานกว่าสามปี แต่รอที่จะเข้าร่วมจนกว่าการแบนจะถูกยกเลิก

“มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะพูดเรื่องการพนัน เพราะมันมักจะเป็นเรื่องขยิบตา” ดิกสันกล่าว “มันเป็นเรื่องต้องห้ามเกินไป แต่ความจริงก็คือ ทุกคนกำลังทำและพูดถึงมัน เราไม่สามารถทำได้ในรายการ … ฉันคิดว่านี่เป็นขั้นตอนต่อไปสำหรับผู้ดูกีฬา นี่คือบทสนทนาที่ทุกคนเคยคุยกันที่บาร์แล้ว ทำไมเราไม่ให้อาหารสัตว์เพื่อไปที่บาร์และฟังดูฉลาดกว่าเพื่อนของพวกเขาล่ะ”

ระบบนิเวศขนาดใหญ่ของข้อมูลการพนันและการเขียนโปรแกรมมีอยู่แล้วทางออนไลน์และทั่วโลกเพื่อให้บริการแก่อุตสาหกรรมหลายพันล้านดอลลาร์นี้ แต่เนื้อหาที่ใหม่กว่าและใหญ่กว่านั้นกำลังเข้าสู่โทรทัศน์หรืออุปกรณ์สตรีมมิ่งเกือบทุกเครื่องของสหรัฐฯ

บริการสตรีมมิ่ง ESPN Plus เริ่มออกอากาศ “ฉันจะเดิมพันนั้น” ที่ผลิตโดย บริษัท การพนันด้านกีฬา The Action Network สองสัปดาห์หลังจากที่ศาลฎีกาสั่งห้ามการพนันกีฬา CBS Sports HQ บริการสตรีมมิ่งของ CBS Sports เปิดตัว “Sportsline Edge” เมื่อสัปดาห์ที่แล้วในขณะที่ NBC Sports Network เป็นหนึ่งในหลายแพลตฟอร์มระดับประเทศที่มีรายงานว่ามีการเพิ่มรายการเดิมพันให้กับผู้เล่นตัวจริง

“Lock It In” ต้องการดึงดูดความสนใจของนักพนันด้วยการเข้ามาในช่วงต้น – และบนแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ของบ้าน 83.3 ล้านหลังของ Fox Sports 1 ห้าปีหลังจากสร้างช่อง ช่องนี้ใช้เวลามากถึง 11 ชั่วโมงในการเขียนโปรแกรมสดทุกวันโดยเน้นที่การพูดคุยและความคิดเห็นเกี่ยวกับกีฬา และการแสดงการพนันครั้งแรกของช่องช่วยเสริมบรรยากาศของรายการอื่นๆ

Bonnetta ผู้ซึ่งบรรยายถึงผู้ร่วมอภิปรายสามคนของเธออย่างมีความสุขว่าการพนัน “เสื่อมถอย” ในช่วงเปิดตัว เป็นเจ้าภาพการแสดงในลอสแองเจลิส ในขณะที่ “Lock It In” กระจายการวิเคราะห์การเดิมพันด้วยบทสัมภาษณ์ มันยังเป็นเกมโชว์ที่พูดถึงเรื่องไร้สาระ ซึ่งสร้างขึ้นจากส่วนที่ผู้ทดสอบทั้งสามคนใช้เงินเสมือนจริงเพื่อ “เดิมพัน” รายวันซึ่งนำไปสู่การสวมมงกุฎของ แชมป์ประจำสัปดาห์

สมัครเว็บ GClub ฮอลิเดย์พาเลซ ปอยเปต อุตสาหกรรมเกมของลาสเวกัสปรับตัวได้ดี

สมัครเว็บ GClub โดยพื้นฐานแล้วเป็นคำพ้องความหมายสำหรับการพนันในระดับโลก ลาสเวกัส และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง The Strip คือจุดหมายปลายทางที่ขึ้นชื่อเรื่องการพึ่งพาอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวอย่างหนัก และอีกแห่งหนึ่งที่ห่างไกลจากการได้รับการยกเว้นจากการทดลองและความยากลำบากของเวลาปัจจุบัน .

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วNevada Gaming Control Board ได้บันทึกประสิทธิภาพของผู้ได้รับอนุญาตการเล่นเกมทั่วทั้งภูมิภาคผ่านรายงาน 179 หน้า ‘ Nevada Gaming Abstract – 2020 ‘

ได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจากการปิดตัวลง 78 วันตั้งแต่กลางเดือนมีนาคมถึงช่วงต้นเดือนมิถุนายน ในช่วงระยะเวลาการรายงานมีคาสิโน 267 แห่งในเนวาดาซึ่งทำรายได้ 1 ล้านเหรียญหรือมากกว่าในรายได้จากการเล่นเกม

สิ่งเหล่านี้สร้างรายได้สุทธิ 2.89 พันล้านดอลลาร์จากรายได้รวม 18.34 พันล้านดอลลาร์ ตรงกันข้ามกับ 2.05 พันล้านดอลลาร์ในปี 2562 และ 24.54 พันล้านดอลลาร์ตามลำดับ

สมัครเว็บ GClub ช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากที่คาสิโนของลาสเวกัสได้รับอนุญาตให้เปิดอีกครั้งในช่วงปี 2020 CasinoBeatsได้พูดคุยกับAdam Wiesberg ผู้จัดการทั่วไปของ El Cortez Hotel and Casinoเกี่ยวกับความยากลำบากในการนำทางในช่วงปิดการบังคับใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีความชัดเจนในทันทีเมื่อมีสภาวะปกติ ตอนแรกจะกลับมา

Wiesberg ของ El Cortez ได้รับการขนานนามว่าเป็น “คาสิโนโรงแรมที่ดำเนินกิจการต่อเนื่องยาวนานที่สุดในลาสเวกัส” ได้ออกการปรับปรุงเพื่อตรวจสอบว่าครึ่งหลังของปีขยายออกไปสำหรับทั้งสถานที่และระบบนิเวศของคาสิโนที่กว้างขึ้นของภูมิภาค: “โดยรวมแล้ว ธุรกิจในลาสเวกัสคือ โดยเฉพาะใน The Strip ที่งานแสดงสินค้า การแสดงสด ไนท์คลับ และปาร์ตี้ริมสระน้ำต้องหยุดชะงักลงเนื่องจากโควิด-19” เขากล่าว

“ เราทุกคนถูกบังคับให้ยกเครื่องการดำเนินงานของเราอย่างสมบูรณ์”

“อุตสาหกรรมเกมในลาสเวกัสได้คิดค้นวิธีการเชิงรุกในการเปิดกว้างและอยู่อย่างปลอดภัย ดังนั้นลูกค้าเกมยังคงปรากฏตัวและยังคงค้นหาสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย

“เดอะสตริปพึ่งพาการท่องเที่ยวมากจนพวกเขาต้องดิ้นรนจริงๆ แต่ดาวน์ทาวน์ยังคงให้ความสำคัญกับการพนันเป็นหลักในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ดังนั้นดาวน์ทาวน์จึงดีกว่าเดอะสตริปเล็กน้อย

“สำหรับเอล คอร์เตซ เราให้ความสำคัญกับการพนันและแขกในท้องถิ่นของเราเป็นอันดับแรกเสมอ ดังนั้นเราจึงทำได้ดีกว่าตอนนี้ เห็นได้ชัดว่าเรามีจำนวนการเข้าพักในโรงแรมและอาหารและเครื่องดื่มลดลง แต่เราถือครองธุรกิจเกมของเราเอง”

ด้วยผู้สังเกตการณ์บนเวทีระดับโลกที่มีความสนใจมากกว่าฉากเกมในลาสเวกัส Wiesberg ยังคงพิจารณาบรรยากาศปัจจุบันทั้งในด้านอาชีพและส่วนตัว: “อุตสาหกรรมเกมในลาสเวกัสปรับตัวได้ดีมากกับการระบาดใหญ่นี้โดยการทำให้เพรียวลม เพื่อรองรับนักพนันที่กำลังเข้ามา ขณะที่กำลังเตรียมการคัมแบ็กครั้งใหญ่เนื่องจากความต้องการที่ถูกกักไว้นั้นรับรู้ได้เมื่อไวรัสอยู่ภายใต้การควบคุม

“เราทุกคนถูกบังคับให้ยกเครื่องการดำเนินงานของเราทั้งหมด และเราทุกคนต่างเฝ้ามองเส้นขอบฟ้าสำหรับสัญญาณว่าการท่องเที่ยวกำลังจะกลับมา เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น ลาสเวกัสจะเป็นจุดหมายปลายทางยอดนิยมสำหรับคนจำนวนมาก และคุณสมบัติจะเต็มอีกครั้งอย่างรวดเร็ว

“ส่วนที่เลวร้ายที่สุดของการระบาดใหญ่คือการรู้จักผู้บริหารคาสิโนและพนักงานแนวหน้าจำนวนมากที่ตกงานตั้งแต่ปีที่แล้วและไม่รู้ว่าพวกเขาจะกลับไปทำงานเมื่อไหร่

“… ฉันเชื่อว่ามันเป็นเพียงเรื่องของเวลาจนกว่าเราจะสามารถรวมตัวกันเป็นกลุ่มเล็กและใหญ่ได้อีกครั้ง ”

“เราโชคดีมากที่รักษาทีมส่วนใหญ่ของเราไว้ได้ แต่ฉันเห็นอกเห็นใจจริง ๆ สำหรับผู้ที่สร้างอาชีพและตอนนี้อยู่ในรูปแบบการรอคอยสำหรับตำแหน่งที่จะกลับมา”

ตามที่กล่าวอ้างก่อนหน้านี้ Wiesberg นั่งลงกับ Casinobeats ในช่วงกลางปี ​​2020 ซึ่งในเวลานั้นระบุว่า “ฉันมั่นใจว่านี่เป็นเรื่องปกติชั่วคราวแทนที่จะเป็นความปกติใหม่”

ด้วยเหตุนี้ จึงมีการปรับปรุงความคิดเห็นในช่วงเจ็ดเดือนต่อมาว่า “ฉันยังรู้สึกเหมือนเดิม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการปล่อยวัคซีน ฉันเชื่อว่ามันเป็นเพียงเรื่องของเวลาจนกว่าเราจะทำได้ มารวมกันเป็นกลุ่มเล็กและกลุ่มใหญ่อีกครั้ง” เขากล่าวต่อ

“เราหวังว่าวัคซีนจะเริ่มมีผลภายในสองถึงสามเดือน แต่เราทั้งหมดได้ปรับให้เข้ากับพฤติกรรมและข้อจำกัดใหม่เหล่านี้ ดังนั้นเราจึงสามารถดำเนินต่อไปได้นานเท่าที่จำเป็น

“ยิ่งเราอยู่ภายใต้ข้อจำกัดเหล่านี้นานเท่าไร ก็ยิ่งคิดว่าผู้คนจะระมัดระวังในการล้างมือ สัมผัสใบหน้า ฯลฯ มากขึ้น ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งเลวร้าย

“สำหรับความมั่นใจของเราเกี่ยวกับอนาคต El Cortez เพิ่งเสร็จสิ้นการปรับปรุงสถานที่ให้บริการมูลค่า 25 ล้านเหรียญรวมถึงห้องพักและห้องสวีทใหม่เอี่ยม พรมคาสิโนและห้องที่มีข้อจำกัดสูงใหม่ และเรากำลังจะเริ่มสร้างล็อบบี้โรงแรมใหม่ทั้งหมด ดังนั้น เห็นได้ชัดว่าเรามั่นใจมากในอนาคตของลาสเวกัส”

“การแพร่ระบาดครั้งนี้ได้ให้การศึกษาที่ไม่เคยเกิดขึ้นได้ภายใต้สถานการณ์ปกติ”

ข้อจำกัดได้กลายเป็นเรื่องธรรมดาในสังคมท่ามกลางวิกฤตด้านสุขภาพ โดยส่งผลกระทบต่อธุรกิจ ชุมชน และครอบครัวอย่างมากมายมหาศาล เมื่อมีการปิดตัวลงและเสรีภาพก็แคบลง

Wiesberg ดำเนินการต่อด้วยการจัดการกับกระบวนการที่ยากลำบากในการนำโปรโตคอลจำนวนมากมาใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวกับสุขภาพและความปลอดภัย ท่ามกลางมาตรการที่เปลี่ยนแปลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้: “กระบวนการนี้ท้าทายอย่างยิ่ง และได้เปลี่ยนวิธีการดำเนินธุรกิจของเราในทุกระดับ ดังที่กล่าวไว้ เราตัดสินใจที่จะทำทุกอย่างด้วยความปลอดภัยจากโควิด-19 ด้วยการออกแบบสล็อตฟลอร์ของเราใหม่ทั้งหมด ซึ่งให้พื้นที่ในทุกพื้นที่และฉากกั้นอะครีลิกที่ไม่สามารถทำได้” กล่าวเพิ่มเติม

“ในท้ายที่สุด ไม่ว่าความท้าทายใด ๆ ก็ตามที่เข้ามาหาเรา วิธีแก้ปัญหาคือพยายามไม่หยุดยั้งและทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นเพื่อปรับตัวและเอาชนะ เราไม่ใช้เวลาบ่นเกี่ยวกับกฎระเบียบและข้อจำกัดใหม่ เราเพียงค้นหาวิธีแก้ไขและดำเนินการให้เร็วที่สุด

“ในกรณีนี้ การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเป็นส่วนหนึ่งของการรักษาพนักงานและแขกประจำของเราให้ปลอดภัย ดังนั้นจึงไม่เคยมีคำถามใดๆ เกี่ยวกับการให้ความสำคัญกับเรื่องนี้เป็นอันดับแรก เมื่อเร็วๆ นี้เราได้รับการยอมรับจากรัฐเนวาดาว่าเป็น ‘Battle Born Business’ สำหรับการก้าวไปข้างหน้าและเหนือกว่าด้วยความปลอดภัยจากโควิด และเราภูมิใจมากที่ทีมงานของเราทุ่มเทอย่างหนักเพื่อให้ได้รับความแตกต่างดังกล่าว”

ด้วยปีที่ไม่คาดคิดเช่นนี้ในกระจกมองหลัง เราสรุปโดยตอบคำถามว่าบทเรียนใดบ้างที่จะช่วยให้ El Cortez สามารถก้าวจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งในอนาคต Weisberg อธิบายว่า: “การแพร่ระบาดครั้งนี้ได้ให้การศึกษาที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน เป็นไปได้ภายใต้สถานการณ์ปกติ ทีมของเราต้องปรับตัวให้เข้ากับความท้าทายและการเปลี่ยนแปลงครั้งหนึ่งในชีวิต ในขณะเดียวกันก็ต้องรับมือกับปัญหาด้านสุขภาพและความปลอดภัยที่แท้จริงสำหรับตัวเราและครอบครัว

“สิ่งนี้ได้สอนเราอย่างแน่นอนว่าอย่ามองข้ามสิ่งใดสิ่งหนึ่ง และจากมุมมองเชิงปฏิบัติ มันสอนให้เรารู้วิธีที่จะมีประสิทธิภาพมากขึ้น และวิธีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพเพื่อปรับตัวให้เข้ากับตลาด ในปัจจุบัน บริษัทต่างๆ จำเป็นต้องคล่องตัวและไม่ยึดติดกับวิธีเดิมๆ ที่ไม่มีประสิทธิภาพมากกว่าที่เคย”

เดิมพันและสภาการเล่นเกมได้เตือนของ“อันตรายของความพึงพอใจ” เมื่อมันมาถึงกิจกรรมการตลาดสีดำต่อไปทบทวน PwC ของการพนันออนไลน์ที่ไม่มีใบอนุญาตในสหราชอาณาจักร

บริษัทข้อมูลและการวิเคราะห์รายงานว่า “พบหลักฐานการมีอยู่และการเติบโตของการพนันออนไลน์ที่ไม่มีใบอนุญาตในสหราชอาณาจักร” ซึ่งมีรายละเอียดเกี่ยวกับความเสี่ยงในการปกป้องผู้เล่น ความสมบูรณ์ของกีฬา การต่อต้านการฟอกเงิน และการเก็บภาษี

ท่ามกลางการค้นพบที่สำคัญคือการใช้โอเปอเรเตอร์ที่ไม่มีใบอนุญาตเพิ่มขึ้นเป็น 4.5% จาก 2.2% เมื่อเทียบกับการศึกษาที่คล้ายกันในปี 2019 ซึ่งหมายความว่าจำนวนลูกค้าที่ใช้เว็บไซต์การพนันที่ไม่มีใบอนุญาตเพิ่มขึ้นจาก 210,000 เป็น 460,000

นอกจากนี้ ยังมีการบันทึกการใช้จ่ายของผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตจาก 1.2% เป็น 2.3% ด้วย ซึ่งตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นจากประมาณ 1.4 พันล้านปอนด์เป็น 2.8 พันล้านปอนด์

อย่างไรก็ตาม การลดลงของทั้งโอเปอเรเตอร์ที่ไม่มีใบอนุญาตในผลการค้นหาของ Google จาก 12 เปอร์เซ็นต์เป็น 5 เปอร์เซ็นต์ และการรับรู้ของผู้ปฏิบัติงานที่ไม่มีใบอนุญาตจาก 47% เป็น 44% ก็เห็นได้ชัดเช่นกัน

ส่วนแบ่งการใช้จ่ายกับผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตจะแตกต่างกันไปตามประเภทผลิตภัณฑ์ โดยผลลัพธ์แสดงให้เห็นว่าส่วนแบ่งการใช้จ่ายเพิ่มขึ้นในทุกหมวดหมู่ ยกเว้นสล็อตในช่วงหนึ่งถึงสองปีที่ผ่านมา โดยเกมบิงโกและคาสิโนมีจำนวนเพิ่มขึ้นมากที่สุด

Michael Dugher ผู้บริหารระดับสูงของ BGCกล่าวว่า “รายงานฉบับใหม่นี้โดย PWC เป็นผลงานที่น่าประทับใจและครอบคลุม ซึ่งแสดงให้เห็นว่าตลาดมืดที่ไม่ปลอดภัยและไร้การควบคุมเป็นภัยคุกคามต่อนักพนันชาวอังกฤษที่เพิ่มขึ้น

“ไซต์ที่ผิดกฎหมายเหล่านี้ไม่มีการคุ้มครองผู้บริโภคของภาคส่วนที่มีการควบคุม เช่น การตรวจสอบ ID และอายุที่เข้มงวด ข้อความการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น และความสามารถในการกำหนดขีดจำกัดการฝากเงิน”

รายงานดำเนินการตรวจสอบแนวทางการกำกับดูแลของยุโรปจำนวนหนึ่ง โดยแนะนำว่าขนาดของตลาดมืดออนไลน์นั้นใหญ่กว่าในประเทศที่ภาคการเดิมพันและการเล่นเกมที่มีการควบคุมมีการแข่งขันน้อยกว่า

รายงานกล่าวว่า: “การวิเคราะห์นี้ชี้ให้เห็นว่าสหราชอาณาจักรมีตลาดการพนันออนไลน์ที่ ‘เปิดกว้าง’ มากกว่าและปัจจุบันมีส่วนแบ่งการตลาดที่ไม่ได้รับอนุญาตน้อยกว่ามาตรฐานยุโรปของเรา

“แม้ว่าจะไม่สามารถแยกผลกระทบของลักษณะการกำกับดูแลแต่ละอย่างได้ แต่การประเมินข้างต้นชี้ให้เห็นว่าเขตอำนาจศาลที่มีส่วนแบ่งการตลาดที่ไม่ได้รับอนุญาตสูงกว่ามีแนวโน้มที่จะแสดงลักษณะการกำกับดูแลหรือการออกใบอนุญาตที่เข้มงวดอย่างน้อยหนึ่งอย่าง

“สิ่งเหล่านี้สร้าง ‘ความขัดแย้ง’ ระหว่างนักพนันและผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาต หรือทำให้ผู้ประกอบการแข่งขันได้ยากขึ้น (ทั้งทางการเงินด้วยค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม หรือการจำกัดผลิตภัณฑ์หรือโฆษณาบางอย่าง)”

Dugher ให้ความเห็นว่า: “การวิเคราะห์นี้ชี้ให้เห็นว่าสหราชอาณาจักรมีตลาดการพนันออนไลน์ที่ ‘เปิด’ มากกว่าและปัจจุบันมีส่วนแบ่งการตลาดที่ไม่ได้รับอนุญาตน้อยกว่ามาตรฐานยุโรปของเรา

“แม้ว่าจะไม่สามารถแยกผลกระทบของลักษณะการกำกับดูแลแต่ละอย่างได้ แต่การประเมินข้างต้นชี้ให้เห็นว่าเขตอำนาจศาลที่มีส่วนแบ่งการตลาดที่ไม่ได้รับอนุญาตสูงกว่ามีแนวโน้มที่จะแสดงลักษณะการกำกับดูแลหรือการออกใบอนุญาตที่เข้มงวดอย่างน้อยหนึ่งอย่าง”

เพิ่มเติม: “ฉันรู้ว่าหลักฐานนี้ไม่สะดวกสำหรับผู้ที่พยายามเพิกเฉยและจัดการกับภัยคุกคามของตลาดมืด แต่มีอันตรายจากความพึงพอใจอย่างแท้จริง

“สหราชอาณาจักรเสี่ยงที่จะหลับใหลเมื่อเดินเข้าไปในความเปลี่ยนแปลงที่ผู้รับผลประโยชน์หลักคือตลาดมืดที่ไม่มีใบอนุญาต เราทุกคนต่างมีความสนใจที่จะทำให้การเปลี่ยนแปลงในอนาคตถูกต้อง ดังนั้นต้องเอาใจใส่หลักฐานล่าสุดนี้และดูว่าเกิดอะไรขึ้นที่อื่นทั่วโลก”

การปฏิบัติตามกฎระเบียบที่สำคัญได้เปิดตัวระบบป้องกันผู้เล่นการจัดการพฤติกรรมท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม “ไปสู่แนวทางการดำเนินธุรกิจที่ยั่งยืนมากขึ้น”

การคุ้มครองผู้เล่นที่สำคัญเปิดตัวโดยที่ปรึกษาการพนันที่ปลอดภัยกว่าในยิบรอลตาร์ในการประมูลเพื่อให้ บริษัท เกมสามารถสำรวจกฎระเบียบและสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในแพ็คเกจเดียว

Andy Masters, COO ของ Crucial Complianceแสดงความคิดเห็นในบทนำ: “เป้าหมายของทีมของคุณคือการป้องกันอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันและจัดการตามนั้น เราภูมิใจมากที่เราได้พัฒนาระบบที่ให้มุมมองมุมสูงว่าคุณอยู่ที่ใดซึ่งสัมพันธ์กับเป้าหมายการปฏิบัติตามข้อกำหนดและลดความเสี่ยงต่อทั้งผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงาน

“รูปแบบการค้าของเรานั้นเรียบง่าย จากการสนับสนุนอย่างเต็มที่และบูรณาการอย่างเต็มที่จนถึงการซื้อโซลูชันทั้งหมดทันทีหรือทั้งสองอย่างผสมกัน”

CPP รวมการติดตามพฤติกรรมของผู้เล่นอย่างราบรื่นผ่านการสร้างแบบจำลองขั้นสูง ซึ่งรวมถึงเครื่องมือการจัดการผู้เล่นแบบครบชุดเพื่อให้ข้อมูลแก่ทีมการปฏิบัติตามข้อกำหนดเพื่อจัดการและโต้ตอบกับผู้เล่นในวงกว้าง

นอกจากนี้ยังตรวจสอบและวัดการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของลูกค้ากับการกระทำของตนเองในช่วงเวลาหนึ่ง ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ตรวจจับการเล่นที่เป็นอันตรายได้ดีขึ้นซึ่งนำไปสู่อันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

ระบบได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้กฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาในทุกตลาด และสามารถปรับให้เข้ากับแต่ละประเภทผลิตภัณฑ์ได้อย่างสมบูรณ์ในมุมมองของผู้เล่นคนเดียวโดยไม่คำนึงถึงแบรนด์

Paul Foster, CEO ที่ Crucial Complianceกล่าวเพิ่มเติมว่า: “เราเห็นการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมการพนันทั่วโลกไปสู่วิธีการดำเนินธุรกิจที่ยั่งยืนมากขึ้น การปกป้องผู้เล่นไม่ใช่สิ่งที่ ‘น่ามี’ อีกต่อไป แต่เป็นส่วนสำคัญของรูปแบบธุรกิจใดๆ

“ด้วยหน่วยงานกำกับดูแลที่มักจะเปลี่ยนความคาดหวังของพวกเขาย้อนหลัง เป็นสิ่งสำคัญที่ผู้ปฏิบัติงานจะต้องมีวิธีแก้ปัญหาที่ง่ายในการติดตามพฤติกรรมของลูกค้าและโต้ตอบในทางที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม ซอฟต์แวร์นี้ช่วยให้คุณทำอย่างนั้นได้”

Aspire ทั่วโลก ‘s ออนไลน์ผู้ให้บริการเกมคาสิโนPariplayได้ทำให้การพัฒนาของสหรัฐหลังจากที่การรักษาความปลอดภัยการทำงานร่วมกันกับ iGaming และการพนันกีฬาผู้ประกอบการถนนวิ่งแบบโต้ตอบ

สิ่งนี้ทำให้ RSI ได้เปิดตัวกลุ่มผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ของกลุ่มในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ซึ่งถือเป็นการเคลื่อนไหวที่ยกย่องว่าเป็น “ก้าวสำคัญอีกก้าวหนึ่ง” โดย Aspire Global ในกลยุทธ์การขยายธุรกิจในระดับสากล กลุ่มผลิตภัณฑ์ Pariplay ได้แก่ Wolf Riches, Mystic Manor, Rumble Rhino และ Dragons of the North เป็นต้น

Richard Schwartz ประธาน RSIกล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรกับ Pariplay เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมาก เนื่องจากผู้เล่น PlaySugarHouse.com จะเป็นรายแรกในสหรัฐฯ ที่เล่นเกมของพวกเขา และเป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของเราที่จะมอบประสบการณ์การเล่นบนมือถือที่มีไดนามิกให้กับผู้เล่นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ .

“เนื่องจากเกมคุณภาพสูงของ Pariplay ประสบความสำเร็จอย่างมากในตลาดยุโรป เราคาดว่าผู้เล่นในนิวเจอร์ซีย์ของเราจะชอบเกมเหล่านี้เช่นกัน”

Pariplay ยกย่อง RSI ในฐานะ “ผู้เล่นหลัก” ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ และยืนยันว่าการเป็นหุ้นส่วนครั้งแรกนี้สามารถทำหน้าที่เป็นกระดานกระโดดน้ำที่กลุ่มสามารถเสริมและยกระดับตำแหน่งของตนในพื้นที่ igaming ของสหรัฐอเมริกา

การเปิดตัวครั้งแรกในตลาดสหรัฐอเมริกาที่มีการควบคุมถือเป็นความก้าวหน้าที่สำคัญในกลยุทธ์ในการขยายรอยเท้าทั่วโลกของ Aspire Global รวมถึงการตัดสินใจที่จะขยายตลาดเกมในสหรัฐอเมริกาด้วยผลิตภัณฑ์ต่างๆ ของกลุ่ม

Adrian Bailey กรรมการผู้จัดการของ Pariplayกล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ RSI และขยายขอบเขตของเราไปสู่ตลาดที่มีการควบคุมโดยการเปิดตัวในตลาดสหรัฐอเมริกาเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของ Pariplay

“สถานะของพวกเขาในฐานะผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วทั้งในตลาดนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนียเป็นโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับแคตตาล็อกเกมของเราที่จะทำหน้าที่เป็นส่วนเสริมของเนื้อหาที่มีอยู่ของ RSI เราตั้งตารอที่จะสร้างความร่วมมือที่ยั่งยืนกับพวกเขา และสำรวจว่าเกมของเราสอดคล้องกับผู้เล่นในสหรัฐฯ อย่างไร”

เล่นเกม Oryxได้เพิ่มตำแหน่งในตลาดเซอร์เบียขณะที่แบร็กกลุ่ม Gamingบริษัท กลายเป็นหุ้นส่วนการรวมเนื้อหาพิเศษเพื่อMerkurXtip

ภายใต้เงื่อนไขของการเป็นหุ้นส่วน ผู้ดำเนินการเป็นเจ้าของ Gauselmann สามารถเข้าถึง Oryx Hub ซึ่งรวมถึงเกมมากกว่า 10,000 เกมจากซัพพลายเออร์กว่า 100 ราย รวมถึงเนื้อหาจากพันธมิตร RGS สุดพิเศษของบริษัทอย่าง Gamomat, Kalamba Games, Givme Games, Golden Hero, CandleBets, Peter & Sons และ Arcadem

ผู้ประกอบการจะใช้แพลตฟอร์มข้อมูลของกลุ่มเพื่อวิเคราะห์ประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ ดำเนินการแคมเปญการตลาดที่กำหนดเป้าหมาย และเสนอเครื่องมือการมีส่วนร่วมของผู้เล่น เช่น รอบฟรี กระดานผู้นำ การแข่งขัน และความสำเร็จที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการรักษาผู้เล่นและมูลค่าผู้เล่น

Nenad Aleksic หัวหน้าฝ่ายไอทีของ MerkurXtipแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการทำงานร่วมกัน: “ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ Oryx ขณะนี้เราสามารถนำเสนอคลังเนื้อหาเกมชั้นนำมากมายให้กับลูกค้าผ่านการผสานรวมเพียงครั้งเดียว

“เนื้อหาเกมของ Oryx ได้รับการสนับสนุนอย่างมากในเซอร์เบียและที่อื่น ๆ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เพิ่มลงในคาสิโนออนไลน์ของเราและปรับปรุงข้อเสนอของเรา”

ข้อตกลงล่าสุดนี้เกิดขึ้นจากความร่วมมือระหว่าง Oryx ในตลาด ตามด้วย Balkan Bet, Olimp, Meridian Bet, Maxbet, Top Bet, Admiral Bet และ Mozzat Bet

Oryx Gaming ระบุว่า “ตลาดการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมในเซอร์เบียเติบโตอย่างรวดเร็ว” โดย GGR ออนไลน์เพิ่มขึ้นจาก 16 ล้านยูโรในปี 2559 เป็น 96 ล้านยูโรในปี 2562

Matevž Mazij กรรมการผู้จัดการของ Oryx Gamingกล่าวว่า “การนำผลิตภัณฑ์ของเราไปใช้งานร่วมกับผู้ให้บริการรายอื่นในเซอร์เบียเป็นเครื่องพิสูจน์ความสำเร็จและความนิยมของเนื้อหาของเราในประเทศ

“เรากำลังก้าวจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งในตลาด และด้วยข้อตกลงนี้กับ MerkurXtip เราจะสนับสนุนการดำรงอยู่ของเราในเซอร์เบียและขยายขอบเขตการเข้าถึงผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมียมของเรา”

Penn National Gamingได้ยกย่อง “การเติบโตอย่างมหาศาล” ของแผนกอินเตอร์แอคทีฟ ในขณะที่ผู้ประกอบการยกย่องในส่วนของการเดิมพันออนไลน์และการเล่นเกมตลอดจนการมีส่วนร่วมของชุมชนในช่วง “หนึ่งปีที่ท้าทายที่สุด”

ความคิดเห็นดังกล่าวมีขึ้นในขณะที่กลุ่มบันทึกผลการดำเนินงานในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2020 ซึ่งเห็นรายได้และปรับแนวโน้ม EBITDAR ก่อนการคาดการณ์ก่อนการปิดกิจการที่เกี่ยวข้องกับ COVID-19 ในรัฐอิลลินอยส์ มิชิแกน และเพนซิลเวเนีย และข้อจำกัดที่เพิ่มขึ้นในโอไฮโอและแมสซาชูเซตส์ (รวมถึงรัฐอื่นๆ) เริ่มต้นขึ้น ในช่วงกลางเดือนพฤศจิกายน

เนื่องจากรายรับลดลง 23 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.02 พันล้านดอลลาร์ (2019: 1.34 พันล้านดอลลาร์) ที่ปรับปรุงแล้วของ EBITDAR ที่ลดลง 9 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี จาก 399.4 ล้านดอลลาร์เป็น 365.4 ล้านดอลลาร์ สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างที่เกิดขึ้นพร้อมกับการเริ่มต้นของ โรคระบาด”.

สำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2020 PNG รายงานรายได้ลดลง 32.4% เป็น 3.57 พันล้านดอลลาร์ (ปี 2562: 5.3 พันล้านดอลลาร์) EBITDAR ที่ปรับปรุงแล้วที่ 1.09 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 31.7% จาก 1.6 พันล้านดอลลาร์ และขาดทุนสุทธิ 669.1 ดอลลาร์ m เทียบกับรายได้สุทธิ $43.1ma ในปีก่อนหน้า

เจย์ สโนว์เดน ประธานและซีอีโอของ PNGให้ความเห็นว่า: “ในขณะที่เราไตร่ตรองในปี 2020 ฉันไม่สามารถภาคภูมิใจในความยืดหยุ่นและความมุ่งมั่นที่แสดงโดยสมาชิกในทีมองค์กรและทรัพย์สินของเราในช่วงปีที่ท้าทายที่สุดสำหรับปีใดปีหนึ่งอย่างไม่ต้องสงสัย เราจากมุมมองส่วนตัวและเป็นมืออาชีพ

“เราเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในธุรกิจของเรา สร้างและใช้โปรโตคอลความปลอดภัยที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับสมาชิกในทีมและแขกของเรา และทนต่อภัยธรรมชาติที่สร้างความเสียหายให้กับทรัพย์สินทางใต้ของเราหลายแห่ง และทำให้สมาชิกในทีมของเราหลายคนต้องพลัดถิ่นท่ามกลางโลก การระบาดใหญ่.

“ถึงแม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ บริษัทยังคงดำเนินการตามกลยุทธ์ระยะยาวโดยการประเมินใหม่และลองนึกภาพบรรทัดฐานการปฏิบัติงานและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราใหม่ ในขณะที่เร่งการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลของเรา”

นอกเหนือจากคำชมที่กล่าวข้างต้นของแผนกแบบโต้ตอบแล้ว Penn National ให้รายละเอียดเกี่ยวกับประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นของผลิตภัณฑ์เกมคาสิโนฮอลลีวูดในเพนซิลเวเนีย ซึ่งแสดงอย่างแข็งแกร่งในหนังสือกีฬาขายปลีก 16 แห่ง และการแนะนำแอพมือถือBarstool Sportsbookเพื่อขับเคลื่อนการเติบโต

หลังจดทะเบียนลูกค้ามากกว่า 48,000 ราย และสร้างการจัดการรวม 27.5 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงสิบวันแรกของการดำเนินงานในมิชิแกน หลังจากที่รัฐเกรตเลกส์เปิดตัวตลาดดิจิทัลเมื่อวันที่ 22 มกราคม พ.ศ. 2564 PNG กำหนดเป้าหมายสิบรัฐเมื่อปิดตลาด ปี.

บนพื้นฐานของการค้าปลีก บริษัท บอกว่ามันได้เห็น“ผลที่แข็งแกร่งมาก” ตั้งแต่ rebranding Barstool ของ sportsbooks ที่Ameristar คาสิโนเหยี่ยวดำ Greektown Casino Hotel, Hollywood Casino ลอว์,และAmeristar ชิคาโก

ด้วยแรงผลักดันที่คาดว่าจะดีขึ้นเมื่อข้อจำกัดด้านโควิด-19 คลี่คลาย แผนการเดินหน้าต่อไปรวมถึงความต่อเนื่องของนโยบายการรีแบรนด์ โดยเริ่มจากอสังหาริมทรัพย์ในรัฐเพนซิลวาเนียในช่วงครึ่งแรกของปี

ยืนยันว่ากลุ่มได้รับ “การทดสอบการต่อสู้” ตลอดปี 2020 PNG มุ่งมั่นที่จะสร้างโมเมนตัมที่ได้รับจากคาสิโนออนไลน์และภาคเกม “เพื่อสร้างมูลค่าผู้ถือหุ้นระยะยาวที่สำคัญและชุมชนที่แข็งแกร่งขึ้น”

Snowden ปิดท้ายด้วยการกล่าวถึงความภาคภูมิใจในการดำเนินการตามการดำเนินงานต่อไปซึ่งแสดงให้เห็นโดยบริษัทในช่วงระยะเวลาการรายงาน: “นอกเหนือจากการดำเนินการตามกลยุทธ์การดำเนินงานของเราแล้ว ฉันรู้สึกภาคภูมิใจที่บริษัทของเราได้ลุกขึ้นมาสนับสนุนสมาชิกในทีมและโฮสต์ชุมชนเหล่านี้ เวลาของความต้องการที่ไม่เคยมีมาก่อนและความตระหนักในความยุติธรรมทางสังคมที่เพิ่มขึ้น

“ผ่านมูลนิธิเกมแห่งชาติของเพนน์ เราได้สร้างกองทุนบรรเทาทุกข์ฉุกเฉิน COVID-19 แยกต่างหากเพื่อประโยชน์ของสมาชิกในทีมที่ได้รับผลกระทบ โดยบริจาคมากกว่า 3.7 ล้านดอลลาร์จากคณะกรรมการ ซีอีโอ ทีมผู้บริหารระดับสูง และมูลนิธิเกมแห่งชาติเพนน์

“นอกจากนี้ เรามอบโบนัสเงินสดครั้งเดียวในช่วงวันหยุดยาว 13 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ให้กับสมาชิกในทีมที่ไม่ใช่ผู้บริหารของเราทั่วทั้งบริษัท เพื่อช่วยในเรื่องผลกระทบทางการเงินต่อครอบครัวของพวกเขาจากการระบาดใหญ่

“เรายังได้จัดตั้งกองทุน Hurricane Laura Relief Fund ด้วยเงินช่วยเหลือเบื้องต้น 2.5 ล้านดอลลาร์เพื่อช่วยเหลือชุมชนและสมาชิกในทีมของเราที่ได้รับผลกระทบจากพายุ นอกเหนือจากการให้ค่าจ้างและผลประโยชน์เต็มจำนวนมากกว่า 6 ล้านดอลลาร์แก่สมาชิกในทีมของเราในระหว่างการปิดทรัพย์สิน ”

Ulrik Bengtsson ผู้บริหารระดับสูงของ William Hillกล่าวว่าตลาดมืด “เป็นปัญหาที่เราต้องเผชิญมากขึ้นเรื่อยๆ” และแนะนำว่าการดำเนินการ “มีความสำคัญมากขึ้นในตอนนี้” ท่ามกลางหลักฐานของการเติบโต

ความคิดเห็นดังกล่าวเป็นไปตามความกังวลของตลาดมืดที่เพิ่มขึ้นจากหลายไตรมาส โดยสภาการพนันและเกมเตือนถึง “อันตรายจากความพึงพอใจ” ก่อนหน้านี้ในวันนี้ หลังจากทบทวน PwC เกี่ยวกับการพนันออนไลน์ที่ไม่ได้รับอนุญาตในสหราชอาณาจักร

การค้นพบที่สำคัญระบุว่าการใช้โอเปอเรเตอร์ที่ไม่มีใบอนุญาตเพิ่มขึ้นเป็น 4.5% จาก 2.2% เมื่อเทียบกับการศึกษาที่คล้ายกันในปี 2019 ซึ่งหมายความว่าจำนวนลูกค้าที่ใช้เว็บไซต์การพนันที่ไม่มีใบอนุญาตเพิ่มขึ้นจาก 210,000 เป็น 460,000

นอกจากนี้ ยังมีการบันทึกการใช้จ่ายของผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตจาก 1.2% เป็น 2.3% ด้วย ซึ่งตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นจากประมาณ 1.4 พันล้านปอนด์เป็น 2.8 พันล้านปอนด์

อย่างไรก็ตาม การลดลงของทั้งโอเปอเรเตอร์ที่ไม่มีใบอนุญาตในผลการค้นหาของ Google จาก 12 เปอร์เซ็นต์เป็น 5 เปอร์เซ็นต์ และการรับรู้ของผู้ปฏิบัติงานที่ไม่มีใบอนุญาตจาก 47% เป็น 44% ก็เห็นได้ชัดเช่นกัน

Bengtsson ให้ความเห็นว่า: “ที่ William Hill เรามีความกังวลเกี่ยวกับตลาดมืดในการพนันมานานแล้วและเป็นภัยคุกคามต่อลูกค้า เราต้องการให้ทุกคนที่เดิมพันมั่นใจว่าผู้ดำเนินการเดิมพันเล่นตามกฎ

“ปัญหาคือ นั่นไม่เป็นเช่นนั้นเสมอไป และนั่นก็เป็นปัญหาสำหรับลูกค้าของเรา สำหรับเรา และสำหรับอุตสาหกรรมการพนันทั้งหมด เรายินดีที่รัฐบาลได้รวมประเด็นนี้ไว้อย่างถูกต้องเป็นประเด็นสำคัญในการให้คำปรึกษาทบทวนพระราชบัญญัติการพนัน”

สนับสนุนมุมมองของวิลเลียมฮิลล์อ้างอิงความคิดเห็นที่ทำโดยนีลแมคอาร์เธอร์ซีอีโอของสำนักงานคณะกรรมการกำกับการพนันในจดหมายถึงการเล่นการพนันอันตรายที่เกี่ยวข้องทุกพรรครัฐสภากลุ่ม

ที่นี่เขากำหนดมุมมองของเขาเกี่ยวกับตลาดมืดและอธิบายว่า: “อาชญากรที่พยายามหลีกเลี่ยงขอบเขตที่ได้รับการควบคุมและใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนกำลังแสดงให้เห็นถึงความซับซ้อน ความซับซ้อน และความสามารถที่เพิ่มขึ้น ซึ่งเป็นความท้าทายสำหรับเราในการก้าวให้ทัน”

บริษัทได้ชี้แจงข้อกังวลหลักเกี่ยวกับการขาดการป้องกัน โดยระบุว่าผู้ครอบครองหน้าที่ไม่ได้รับใบอนุญาตไม่มีโปรโตคอลการพนันที่ปลอดภัยกว่าของคู่สัญญาที่ได้รับใบอนุญาต

กลุ่มกล่าวเสริมว่าข้อกังวลควรถูกระบุด้วยการขาดการตรวจสอบอายุ มาตรการป้องกันการฟอกเงิน หรือ “การคุ้มครองผู้บริโภคใดๆ ที่เป็นมาตรฐานในอุตสาหกรรมในปัจจุบัน”

Bengtsson เสริมว่า: “นี่ไม่ใช่ปัญหาใหม่ — น่าเศร้าที่มีเจ้ามือรับแทงที่ผิดกฎหมายอยู่เสมอในสหราชอาณาจักรและที่อื่น ๆ สิ่งที่ทำให้ภัยคุกคามในตลาดมืดในปัจจุบันเป็นอันตรายอย่างยิ่งคือความสามารถในการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเพื่อทำให้ตัวเองพร้อมสำหรับนักพนันมากขึ้น ตอนนี้ บุคคลในไซต์การพนันที่ถูกกฎหมายอยู่ห่างจากตัวเลือกตลาดมืดเพียงไม่กี่คลิก

“ทุกคนที่เล่นการพนันในสหราชอาณาจักรสมควรได้รับการคุ้มครองจากผู้ประกอบการที่ผิดกฎหมาย เราต้องทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้แน่ใจว่ายังคงเป็นอย่างนั้น เราจะสนับสนุนให้ลูกค้าของเราทุกคนรายงานข้อมูลเกี่ยวกับตลาดมืด/ผู้ประกอบธุรกิจการพนันที่ไม่มีใบอนุญาตต่อคณะกรรมาธิการการพนัน”

Entainและมหาวิทยาลัยเนวาดา ลาสเวกัสได้ร่วมมือกันเพื่อเปิดตัวเครื่องจุดประกายนวัตกรรมสำหรับสตรี Black Fire ซึ่งได้รับการอธิบายว่าเป็นความคิดริเริ่มประเภทแรก

โปรแกรมวิชาการ เทคโนโลยี นวัตกรรม และการให้คำปรึกษาได้รับการออกแบบมาเพื่อให้สตรีระดับปริญญาตรีและบัณฑิตศึกษาของ UNLV มีเส้นทางสู่อาชีพในอุตสาหกรรมการพนันกีฬา การเล่นเกม และเทคโนโลยี

หลักสูตรจะรวมถึงประสบการณ์เชิงปฏิบัติ การฝึกงาน และการให้คำปรึกษาจากผู้บริหารระดับสูงในอุตสาหกรรม รวมถึงการให้การสนับสนุนและทรัพยากรที่จำเป็นในการนำนวัตกรรมและการออกแบบมาสู่ชีวิต

นวัตกรรมของผู้หญิง Black Fire จะอยู่ที่ Harry Reid Research and Technology Park ซึ่งเป็นอาคารนวัตกรรมที่มีเอกลักษณ์ซึ่งมีห้องปฏิบัติการอันล้ำสมัยพร้อมสนามกีฬา esports สตูดิโอเสมือนจริง และอีกมากมาย

โปรแกรมมีกำหนดเปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2564 โดยมีกลุ่มผู้เล่นประมาณ 20 คนและจะนำโดยJan Jones Blackhurstผู้บริหารระดับสูงในที่พักของ International Gaming Institute และRobert Rippee PhDผู้อำนวยการบริหารของ Black Fire Innovation Hub

“Entain เป็นพันธมิตรในอุดมคติที่จะช่วยเรานำโปรแกรมที่แปลกใหม่นี้มาสู่ชีวิต” โจนส์ แบล็คเฮิร์สต์ ให้ความเห็น “ในฐานะผู้นำในการเดิมพันกีฬาออนไลน์และการเล่นเกม Entain จะช่วยเราแสดงโอกาสมากมายที่มีอยู่ในสาขาอาชีพเหล่านี้ พัฒนาหลักสูตรของเราต่อไป และช่วยให้ผู้หญิงเห็นเส้นทางอาชีพในอุตสาหกรรมที่นำโดยเทคโนโลยีซึ่งพวกเขาไม่ได้เป็นตัวแทนที่ดีเสมอไป ”

Entain ตั้งใจที่จะเปิดสำนักงานที่ The Harry Reid Research and Technology Park โดยมีพนักงานซึ่งรวมถึงวิศวกร นักพัฒนาซอฟต์แวร์และเกม บริษัทกล่าวว่าจะแสวงหาโอกาสในการให้คำปรึกษา ตลอดจนสร้างการฝึกงานและงานสำหรับผู้เข้าร่วมที่ติดตามโครงการ ไม่ใช่แค่ที่ Entain แต่ยังรวมถึงบริษัทชั้นนำอื่นๆ ทั่วทั้งอุตสาหกรรมด้วย

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการที่สร้างแรงบันดาลใจและเป็นผู้บุกเบิกกับ UNLV” Jette Nygaard-Andersen CEO ของ Entainอธิบาย

“ผู้หญิงสามารถเผชิญกับอุปสรรคมากมายในการดึงเอาอาชีพที่มักถูกครอบงำโดยผู้ชาย โครงการนี้จะส่งเสริมให้ผู้หญิงมีความปรารถนาในอาชีพที่พวกเขาไม่เคยคิดมาก่อน และมอบประสบการณ์ตรงที่พวกเขาต้องการเพื่อทำให้การพนันกีฬา การเล่นเกม และเทคโนโลยีครอบคลุมมากขึ้น”

Wynn Resortsเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงเชิงโต้ตอบทำให้กลุ่มได้รับประโยชน์จากการพัฒนาโอกาสในการเดิมพันกีฬาดิจิทัลและการเล่นเกมทั่วสหรัฐอเมริกา โดยจะมีการเปิดตัวเพิ่มเติมอีกจำนวนหนึ่งที่วางแผนไว้สำหรับเดือนที่จะถึงนี้

กลุ่มที่เข้ามาในพื้นที่ในตุลาคม 2020 หลังจากการควบรวมของกีฬาออนไลน์การพนันและการเล่นเกมคาสิโนและธุรกิจสังคมกับพันธมิตรเชิงกลยุทธ์BetBull

WynnBet แอปเดิมพันกีฬาแบบดิจิทัลและโต้ตอบได้เปิดให้บริการในรัฐนิวเจอร์ซีย์ โคโลราโด และมิชิแกน โดยมีการพัฒนาเพิ่มเติมภายในไอโอวา โอไฮโอ เทนเนสซี และเวอร์จิเนีย

Matt Maddox ซีอีโอของ Wynn Resortsให้ความเห็นว่า: “ในด้านการพัฒนา คาสิโนออนไลน์ WynnBet และแอพเดิมพันกีฬาของเรามีให้บริการในสามรัฐหลังจากประสบความสำเร็จในการเปิดตัวในโคโลราโดและมิชิแกนโดยจะมีการเปิดตัวเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้

“เราเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ของเราจะมีความน่าสนใจมากขึ้นในแต่ละรุ่นในช่วงหลายเดือนข้างหน้า และตั้งตารอที่จะขยายธุรกิจในปี 2564”

ความคิดเห็นดังกล่าวมีขึ้นในขณะที่ผู้ดำเนินการจัดทำเอกสารเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของไตรมาสที่ 4 และปีงบประมาณ 2020 โดยมีการปิดหลายครั้งและข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับโควิด ซึ่งขัดขวางประสิทธิภาพของที่ดินบนที่ดินของ Wynn อย่างรุนแรง

สำหรับอดีต รายได้จากการดำเนินงานอยู่ที่ 686 ล้านดอลลาร์ ลดลง 58.5% จาก 1.65 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบปีต่อปี ลดลงจาก $ 368.5m, $ 343.5m, $ 196.2m และ $ 65.4m ยังเป็นความรู้สึกที่วิลเลียมพระราชวังมาเก๊า , ลาสเวกัดำเนินงานและEncore อ่าวบอสตันตามลำดับ

ขาดทุนสุทธิระหว่างไตรมาสเพิ่มขึ้นที่ 310.29 ล้านดอลลาร์ เทียบกับขาดทุน 17.47 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า เนื่องจากทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้ว EBITDA อยู่ที่ 69.8 ล้านดอลลาร์ (ปี 2019: 443.1 ล้านดอลลาร์) การลดลงในช่วงหลังที่ 148.9 ล้านดอลลาร์ 159.4 ล้านดอลลาร์ และ 59.1 ล้านดอลลาร์ได้รับการบันทึกไว้ที่ Wynn Palace, Wynn Macau และ Las Vegas Operations ตามลำดับ โดยเพิ่มขึ้น 1.4 ล้านดอลลาร์ที่ท่าเรือ Encore Boston

สำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2020 รายได้จากการดำเนินงานลดลง 68.3% เป็น 2.1 พันล้านดอลลาร์จาก 6.61 พันล้านดอลลาร์ Wynn Palace, Wynn Macau, Las Vegas operation และ Encore Boston Harbor ซึ่งเพิ่งเปิดเมื่อวันที่ 23 มิถุนายน 2019 รู้สึกว่าลดลง 2.04 พันล้านดอลลาร์, 1.6 พันล้านดอลลาร์, 885.5 ล้านดอลลาร์ และ 2.3 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ

ผลขาดทุนสุทธิสำหรับปีเพิ่มขึ้นเป็น 2.32 พันล้านดอลลาร์จากรายได้ 311.37 ล้านดอลลาร์ โดยทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้ว EBITDA ลดลง 117.9 เปอร์เซ็นต์ จาก 1.82 พันล้านดอลลาร์เป็น 324.3 ล้านดอลลาร์ EBITDA ทรัพย์สินที่ปรับแล้วลดลง 879.2 ล้านดอลลาร์ 736 ล้านดอลลาร์ 470.2 ล้านดอลลาร์และ 46.9 ล้านดอลลาร์ที่ Wynn Palace, Wynn Macau, Las Vegas และ Encore Boston Harbor ตามลำดับ

“เราได้รับกำลังใจจากความคืบหน้าในที่พักแต่ละแห่งของเราในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา ในขณะที่เราเดินหน้าต่อไปตามเส้นทางเพื่อฟื้นฟูจากโรคระบาด” แมดดอกซ์กล่าวเสริม

“ในมาเก๊า การผ่อนคลายข้อจำกัดการเยี่ยมชมอย่างค่อยเป็นค่อยไปและรอบคอบช่วยให้เราสามารถกลับไปใช้ความสามารถในการทำกำไรของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสที่สี่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในธุรกิจมวลรวมระดับพรีเมียมของเรา

“ในสหรัฐอเมริกา การดำเนินงานของเราที่ทั้ง Wynn Las Vegas และ Encore Boston Harbor นั้นมีความยืดหยุ่นในขณะที่เรายังคงให้บริการระดับชั้นนำของอุตสาหกรรมในขณะที่ยังคงเน้นที่ต้นทุน”

Kaizen Gamingได้แต่งตั้งJulio Iglesias Hernandoเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์โดยเข้าร่วมทีมผู้บริหารของกลุ่มเพื่อแสวงหา “การเพิ่มขึ้นที่สำคัญ” ในฟังก์ชันการค้าและ CRM

การแต่งตั้งครั้งล่าสุดนี้เป็นส่วนหนึ่งของแผนกลยุทธ์ของบริษัทในกรีซเพื่อเพิ่มประสบการณ์ระดับนานาชาติให้กับทีมผู้บริหาร ในขณะที่ยังคงเดินหน้าแผนการขยาย Betano ที่ทะเยอทะยานต่อไป

George Daskalakis ซีอีโอของ Kaizen Gamingกล่าวว่า “ผมดีใจที่ได้ต้อนรับ Julio สู่ Kaizen ฉันมั่นใจว่าประสบการณ์ ความสามารถ และแรงผลักดันของเขาไปพร้อมกับบุคลิกเชิงบวกและจิตวิญญาณของทีมจะมีส่วนช่วยในความพยายามอย่างต่อเนื่องของเราในการสร้างตัวเราให้เป็นหนึ่งในบริษัทชั้นนำในอุตสาหกรรมในระดับสากล”

Julio Iglesias Hernando มาจาก William Hill/Mr Green ซึ่งเขาดำรงตำแหน่ง CMO และผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดระหว่างประเทศ โดยรับผิดชอบตลาด 12 แห่งนอกสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักรที่บริษัทดำเนินการอยู่

ก่อนหน้านี้ เฮอร์นันโดยังใช้เวลาเกือบสองปีครึ่งที่วิลเลียม ฮิลล์และในช่วงอาชีพการงานของเขา ยังเคยดำรงตำแหน่งในบริษัทบลูชิป เช่น ไฮเนเก้น, เคลล็อกส์ และฟิลิป มอร์ริส

เฮอร์นันโดกล่าวเสริม: “รู้สึกเป็นเกียรติและรู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของหนึ่งในบริษัทที่เติบโตเร็วที่สุดของอุตสาหกรรมในยุโรป ฉันรอคอยที่จะมีส่วนร่วมในความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเราในการวางตำแหน่ง Kaizen ให้เป็นผู้นำในตลาดปฏิบัติการของเรา และในการใช้ประโยชน์จากโอกาสและความท้าทายระดับนานาชาติที่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะเกิด ในการแสวงหาการเติบโตอย่างแข็งแกร่งในเวที GameTech ระดับนานาชาติ ”

ปัจจุบัน Kaizen Gaming มีพนักงานมากกว่า 750 คนและดำเนินงานในหกประเทศของกรีซและไซปรัสด้วยแบรนด์ Stoiximan เช่นเดียวกับในเยอรมนี โรมาเนีย โปรตุเกส และบราซิล ผ่านหน่วยงาน Betano

Gaming Innovation Groupได้ทำข้อตกลงระยะยาวกับPlayStar Casinoสำหรับการจัดหาเทคโนโลยีแพลตฟอร์ม igaming เพื่อขับเคลื่อนการเปิดตัวแบรนด์ในตลาดสหรัฐอเมริกา

ข้อตกลงระหว่าง GiG และ PlayStar Casino ขึ้นอยู่กับรูปแบบส่วนแบ่งรายได้และมีระยะเวลาขั้นต่ำสี่ปีโดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวในไตรมาสที่ 4 ปี 2564

Richard Brown ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GiGให้ความเห็นว่า: “มันน่าตื่นเต้นมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของแผนการสร้างแรงบันดาลใจและสร้างสรรค์ของ Playstar สำหรับการขยายตลาดการพนันดิจิทัลของสหรัฐฯ Playstar มีวิสัยทัศน์ด้านผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งอย่างยิ่งซึ่งได้รับการสนับสนุนจากทีมงานอุตสาหกรรมที่มีประสบการณ์มาก

“ข้อตกลงนี้แสดงให้เห็นเพิ่มเติมและผลักดันความทะเยอทะยานของเราในการเป็นพันธมิตรแพลตฟอร์มทางเลือกสำหรับผู้ให้บริการในตลาดที่มีการควบคุม GiG ภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้สนับสนุน Playstar เนื่องจากพวกเขาสร้างตัวเองให้เป็นแบรนด์เกม igaming ที่แข็งแกร่งและสร้างสรรค์ในสหรัฐอเมริกา และเรามั่นใจว่ามันจะเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จ”

PlayStar Casino ซึ่งก่อตั้งและดำเนินการโดย Joel Wikell และ Adam Noble จะใช้ GiG ในการเสนอให้เข้าสู่ตลาดนิวเจอร์ซีย์ โดยเพิ่งร่วมมือกับOcean Casino Resortเพื่อรักษาความปลอดภัยในการเข้าถึงตลาดใน Garden State

Noble ผู้ร่วมก่อตั้งและ EVP ของ PlayStar Casinoอธิบายว่า: “Gaming Innovation Group ได้รับชื่อเสียงจากการเป็นพันธมิตรด้านเทคโนโลยีที่น่าเกรงขามและเชื่อถือได้ในยุโรป ดังนั้นเมื่อเราประเมินแพลตฟอร์มสำหรับการเข้าสู่ตลาดของเราในนิวเจอร์ซีย์ เรารู้สึกมาก มั่นใจในการเลือก GiG เป็นพันธมิตรแพลตฟอร์มของเรา

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้พวกเขาสนับสนุนการเปิดตัวของเราในนิวเจอร์ซีย์ และการขยายในอนาคตของเราไปยังรัฐที่ได้รับการควบคุมทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา

“ PlayStar Casinoมุ่งมั่นที่จะนำเสนอประสบการณ์คาสิโนออนไลน์ที่มีความแตกต่างที่โดดเด่นจากข้อเสนอปัจจุบันในตลาด

“ประสบการณ์ผู้เล่นของเรามุ่งเน้นที่การเสนอผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใคร การมีส่วนร่วมกับแนวคิดส่วนหน้าและการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ จะส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและสนุกสนานสำหรับผู้เล่น เรามีแผนใหญ่สำหรับนิวเจอร์ซีย์และรัฐอื่นๆ ของสหรัฐฯ และตั้งตารอที่จะเปิดตัวในเมืองการ์เดนในปลายปีนี้”

Slotmillผู้จัดหาเนื้อหาคาสิโนออนไลน์กำลังฉลองความสำเร็จ หลังจากที่กลุ่มเข้าสู่การผูกขาดทางการค้าสองครั้งติดต่อกันอย่างรวดเร็ว

ล่าสุดเหล่านี้ได้รับการรักษาความปลอดภัยควบคู่ไปกับการรวบรวมเนื้อหาSolid Gamingซึ่งภายใต้เงื่อนไขของการเป็นหุ้นส่วนจะได้รับผลงานสล็อตทั้งหมดของ Slotmill ในช่วงไตรมาสแรกของปี

Thomas Nimstad ซีอีโอของ Solid Gamingกล่าวว่า “Slotmill ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตนเองอย่างรวดเร็วในฐานะดาวรุ่งพุ่งแรง กราฟิกแบบ Full HD และฟังก์ชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่รวมกับ UI ที่เน้นอุปกรณ์พกพาและไคลเอนต์เกมที่มีน้ำหนักเบาเป็นพิเศษ ทำให้ฉันตื่นเต้นมากที่จะเพิ่มสล็อตของพวกเขาลงในพอร์ตโฟลิโอของเรา”

ในบรรดาเกมที่เปิดให้เล่นใน Solid Gaming และเครือข่ายพันธมิตรผู้ให้บริการของบริษัท ได้แก่ Vikings Creed, Outlaws และ Templar Treasures

สล็อตหลังเป็นสล็อต 5×3 ตามธีม Knights Templar ของตำนานชาวอาเธอร์ และมี 10 ไลน์เดิมพันคงที่และชนะสูงสุด x7000 ของเงินเดิมพัน ชื่อยังมีฟังก์ชัน ‘โหมดถ่ายภาพต่อเนื่อง’ โดยที่วงล้อจะถูกถอดออก ออกไปเพื่อการเล่นเกมที่รวดเร็วและเข้มข้นยิ่งขึ้น

Johan Ohman ผู้ก่อตั้ง Slotmillกล่าวว่า “ผมตื่นเต้นกับการเป็นพันธมิตรกับ Solid Gaming เครือข่ายผู้ให้บริการที่กว้างขวางของพวกเขาเป็นเกณฑ์การตัดสินใจที่สำคัญ แต่ก็ให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่มีคุณภาพซึ่งครอบคลุมถึงความน่าเชื่อถือของพันธมิตรด้วยเช่นกัน”

ความร่วมมือนี้เป็นไปตามความเป็นหุ้นส่วนที่เปิดตัวในสัปดาห์ก่อนหน้าซึ่งเห็นผู้จัดจำหน่าย iGaming ทีมขึ้นกับรวบรวมคาสิโนออนไลน์และผู้จัดจำหน่ายผ่อนคลายการเล่นเกม

เช่นเดียวกับการเชื่อมโยงเกม Solid Gaming ชุดเกมของ Slotmill คาดว่าจะพร้อมใช้งานในเครือข่ายผู้ให้บริการของ Relax ในช่วงไตรมาสที่ 1

Simon Hammon, CPO ของ Relax Gamingให้ความเห็นว่า: “สายเลือดของ Slotmill ที่มีความสามารถระดับแนวหน้าจากยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมแสดงให้เห็นในเกมของพวกเขาซึ่งน่ายินดีที่ได้เล่น ผมประทับใจมากกับพอร์ตโฟลิโอของเกมที่มีส่วนร่วมและมีความสมดุล ซึ่งผมคิดว่าจะได้รับการตอบรับอย่างดีจากชุมชนผู้เล่นของผู้ให้บริการของเรา”

เนื่องจากเกม igaming ใหม่จำนวนหนึ่งทำให้ กล่องจดหมายของCasinoBeats สวยงาม เอนหลังและลองเล่นเกมสล็อตใหม่สองสามเกมในก้อนขนาดพอดีคำเพียงชิ้นเดียว

การเดินทางของ Pinocchio – Triple Cherry

แรงบันดาลใจจากนิทานคลาสสิกของความฝันหุ่นกระบอกไม้ในการเป็นเด็กจริงๆ การแนะนำล่าสุดของ Triple Cherry คือสล็อต 5×3 ซึ่งรวมถึงช่องจ่ายเงิน 25 ช่องพร้อมกับโบนัสการสร้างพินอคคิโอและหมุนฟรี

อดีตซึ่งเข้าถึงได้โดยการเติมแถบความคืบหน้าเริ่มต้นด้วยการหมุนฟรีหกครั้งและเล่นด้วยวงล้อพิเศษ นอกจากนี้ สัญลักษณ์บางตัวยังขยายขนาดให้ปรากฏเป็นสามแถว

ระหว่างการเดินทางของ Pinocchio รอบโบนัสฟรีสปินจะรวมสัญลักษณ์โบนัส sombra ซึ่งเพิ่มแถบความคืบหน้าขึ้น 12.5% เมื่อแถบถึงร้อยละ 50 จะเพิ่มฟรีสปินสามครั้ง เมื่อเสร็จสิ้นสมบูรณ์ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลฟรีสปินสี่ครั้ง

“เราต้องการพัฒนาสล็อตด้วยธีมที่ทุกคนรู้จัก เรื่องราวของพิน็อกคิโอเป็นเรื่องราวในวัยเด็กที่สวยงามซึ่งผู้คนจากทั่วทุกมุมโลกรู้จัก” – Juan Antonio Galindo ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Triple Cherry

ตัวคูณ Odyssey – Relax Gaming

ผู้เล่นจะได้รับเชิญเข้าสู่สนามรบอวกาศเพื่อชัยชนะมากถึง 50,000x เงินเดิมพันของพวกเขาในฐานะผู้รวบรวมเกมออนไลน์และซัพพลายเออร์ Relax Gaming เปิดตัว Multiplier Odyssey

เหรียญจะตกลงมาที่หน้าจอเกม โดยแสดงค่าตัวคูณที่รวมเข้าด้วยกันและนำไปใช้กับการชนะทุกครั้งที่มีสัญลักษณ์นักสะสมเหรียญปรากฏขึ้น ตัวแปร x3 ของนักสะสมจะเพิ่มจำนวนเงินที่ชนะเป็นสามเท่าจากไอคอนเหรียญที่รวบรวมได้ทั้งหมด ทำให้การสู้รบพุ่งสูงขึ้นและให้ชัยชนะที่ยอดเยี่ยม

สัญลักษณ์โบนัสสามอันจะระเบิดผู้เล่นออกเป็นฟรีสปิน โดยจะมอบเจ็ดรางวัลให้ ซึ่งแสดงถึงชีวิตในการต่อสู้แห่งจักรวาลนี้ สปินที่ชนะแต่ละครั้งจะใช้ตัวคูณจากหน้าจอเหนือพื้นที่รีล ในขณะที่สปินที่เสียทุกครั้งจะลดชีวิตลง

เมื่อใช้ตัวคูณทั้ง 10 ตัว ตัวคูณพิเศษจะถูกปลดล็อค โดยที่วงล้อจะหมุนต่อไปจนกว่าจะได้คะแนนชนะ นอกจากนี้ คุณลักษณะการซื้อยังช่วยให้ผู้เล่นที่กระตือรือร้นเหล่านั้นส่งตัวเองตรงไปสู่การดำเนินการในรอบโบนัสสำหรับการชนะในอวกาศและการหมุนฟรี

“ตัวคูณ Odyssey นำผู้เล่นไปสู่การเดินทางที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นเพื่อแสวงหาชัยชนะจากสวรรค์ ด้วยการออกแบบในธีมการต่อสู้ในอวกาศ ฟีเจอร์ที่ระเบิดได้ และชัยชนะสูงสุดที่ทำได้ถึง 50,000 เท่า เราเชื่อว่าเกมนี้จะได้รับความนิยมจากผู้เล่นและช่วยสร้างความแตกต่างให้กับล็อบบี้ของลูกค้าของเรา” – ไซม่อน แฮมมอน, Relax Gaming CPO.

Ice Rubies – CT Gaming Interactive

CT เล่นเกมแบบโต้ตอบ ลักษณะที่จะนำความเงางามในวันที่หนาวแช่แข็งผ่านการแนะนำช่องล่าสุดของคาสิโนออนไลน์ น้ำแข็งทับทิม

เกมดังกล่าวเป็นข้อเสนอวิดีโอ 5 รีล 40 เพย์ไลน์ที่รวมไวด์หัวใจที่ขยายเพื่อสร้างโซนไวด์เพื่อเพิ่มศักยภาพในการชนะของผู้เล่น

ภายในเกม heart wilds ซึ่งเมื่อขยายออกไป จะสร้าง wild zone ดังกล่าวเพื่อสร้างพื้นที่ทั้งหมดของตัวละครต่างๆ ให้กลายเป็น wild หากไวด์ตกลงไปที่รีลแรก รีลนั้นจะขยายไปถึงรีลที่สองและสาม

นอกจากนี้ เมื่อมันปรากฏบนวงล้อที่สาม สัญลักษณ์ทั้งหมดบนวงล้อนั้น พร้อมกับที่สี่และห้า จะกลายเป็นสัญลักษณ์เสริม

Giza Infinity Reels – Yggdrasil & ReelPlay

Yggdrasil ร่วมมือกับ ReelPlay ซึ่งเป็นพันธมิตรของ YG Masters ได้เปิดตัวเกม Infinity Reels ชื่อ Giza ซึ่งกลายเป็นเกมที่สองที่ผลิตผ่านโปรแกรม YG Masters

ให้ผู้เล่นได้สำรวจดินแดนของฟาโรห์ Giza Infinity Reels นำผู้ใช้แบบเห็นหน้ากันด้วยหนึ่งในสัญลักษณ์ที่ชัดเจนที่สุดของอียิปต์โบราณ มหาพีระมิดแห่งกิซ่า

สามารถเพิ่มวงล้อใหม่ลงในช่องได้ โดยแต่ละวงจะเพิ่มตัวคูณสำหรับการชนะของสัญลักษณ์ทั้งหมด ชัยชนะติดต่อกันจะผลักดันให้ผู้เล่นตามรอยตัวคูณ

การหมุนแต่ละครั้งให้โอกาสในการเพิ่มวงล้อใหม่ต่อไปเพื่อชัยชนะที่ยิ่งใหญ่กว่าและโอกาสในการเข้าถึงแจ็คพอต นี้จะเริ่มทำงานเมื่อผู้เล่นถึง 15 ปีบริบูรณ์ รีลที่รางวัลแจ็คพ็ของ 888x เดิมพันทั้งหมดจะได้รับนอกเหนือจากการชนะใด ๆ ที่ประสบความสำเร็จแล้ว

“การเปิดตัว Giza Infinity Reels ผ่านโปรแกรม YG Masters ของเราจะทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์เกมที่น่าดึงดูดสำหรับปีใหม่

“งานศิลปะที่สลับซับซ้อนและเพลงประกอบที่ชวนให้ดื่มด่ำโดย ReelPlay ผสมผสานกับความเร็วของเกมได้อย่างง่ายดาย ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นทั่วโลกพึงพอใจกับประสบการณ์ในเกมของพวกเขา

“เป็นอีกชื่อหนึ่งที่สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยี GATI ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของเรา ซึ่งช่วยให้สตูดิโอ Masters สามารถพัฒนาเนื้อหาได้อย่างรวดเร็ว ตามด้วยการเผยแพร่อย่างรวดเร็วสู่ตลาดโลก” – Stuart McCarthy หัวหน้าโครงการพันธมิตรที่ Yggdrasil

ด้วยการเข้ามาและดำเนินไปมากมายในอุตสาหกรรม ทำให้CasinoBeats สามารถให้ข้อมูลสรุปเกี่ยวกับการซ้อมรบล่าสุดจำนวนหนึ่งแก่คุณ

Ontario Lottery and Gaming Corporation

Pinder Basiได้รับการแต่งตั้งให้เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่การเงินของ Ontario Lottery and Gaming Corporationตามกระบวนการสรรหาที่กว้างขวาง

Basi ซึ่งเข้าร่วมบริษัทอย่างเป็นทางการเมื่อต้นเดือน กำลังเปลี่ยน CFO Lisa Bell-Murrayที่กำลังจะเกษียณอายุหลังจากทำงานมา 30 ปี

“Pinder เป็นผู้บริหารที่มีประสบการณ์กับการบันทึกติดตามพิสูจน์ในด้านการเงินและธุรกิจที่มีความสำคัญต่อการเจริญเติบโตในการทำกำไรและการทำงานร่วมกัน” ตั้งข้อสังเกตดันแคนเนย์ประธาน OLG และซีอีโอ

“ความสำเร็จของเขาในการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จะเป็นสินทรัพย์ในขณะที่เราทำงานร่วมกันเพื่อวางตำแหน่ง OLG สำหรับการฟื้นตัวหลังเกิดโรคระบาด การเติบโตทางดิจิทัล และโอกาสใหม่ ๆ ในการเพิ่มมูลค่าสูงสุดสำหรับลูกค้าของเราและผู้คนใน ออนแทรีโอ ”

BtoBet

BtoBetได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมผู้บริหารระดับสูงหลังจากยืนยันการแต่งตั้งZoran Spasovเป็นกรรมการผู้จัดการและDima Reidermanเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ

Spasov ทำหน้าที่ชั่วคราวตั้งแต่เดือนธันวาคม 2019 โดย Reiderman เข้ารับตำแหน่ง BtoBet จากบริษัทแม่ Aspire Global ซึ่งเขาดำรงตำแหน่ง COO มานานกว่าสองปี

Tsachi Maimon, CEO ของ Aspire Global Groupให้ความเห็นว่า: “การที่ Zoran และ Dima เข้ามาเป็นผู้บริหารระดับสูงของ BtoBet นั้นมีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษาโมเมนตัมการเติบโตในปัจจุบันของบริษัทและขยายเทคโนโลยีในเชิงรุกไปสู่ตลาดใหม่ โดยที่ยุโรปและสหรัฐอเมริกาอยู่ในระดับสูงในวาระการประชุม ฉันมั่นใจมากกว่าว่า Zoran และ Dima จะเป็นสินทรัพย์ล้ำค่าสำหรับ BtoBet ในการดำเนินตามวิสัยทัศน์ของบริษัท”

4ThePlayer

4ThePlayerผู้ผลิตซอฟต์แวร์เกมในลอนดอนได้ให้การสนับสนุนทีมผู้บริหารระดับสูงในขณะที่กลุ่มยืนยันการแต่งตั้ง Geoff Scapehornเป็นผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์

ด้วยประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมมากว่าเก้าปี Scapehorn เคยดำรงตำแหน่งที่ Playtech และ FunFair Technologies

Scaplehorn กล่าวว่า: “ฉันดีใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีม 4ThePlayer ฉันเชื่ออย่างมากในด้านความบันเทิงของการเล่นเกมและนวัตกรรมที่ฉันได้เห็นในเกมของ 4ThePlayer และแผนงานที่กำลังจะมาถึง ฉันตื่นเต้นที่จะได้เริ่มต้นและนำประสบการณ์ของตัวเองในคุณสมบัติการพนันที่ไม่เหมือนใครมาสู่ละคร 4ThePlayer”

ช่องทางด่วน

Fast Track กล่าวว่าจะยังคง ‘ดึงดูดและรักษาผู้มีความสามารถระดับสูงไว้’ หลังจากเลือก Jenny Arnell เป็นหัวหน้าฝ่ายทรัพยากรบุคคลคนใหม่ของบริษัท

เข้าร่วม Fast Track จาก Catena Media ซึ่งเธอทำหน้าที่เป็นผู้จัดการกลุ่ม HR Arnell จะดูแลระบบดิจิทัลของฟังก์ชัน HR ที่บริษัท โดยให้ความสำคัญกับทั้งประสิทธิภาพและความสามารถในการปรับขนาด

Simon Lidzén ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ Fast Trackกล่าวว่า “เราดีใจมากที่ได้ Jenny มาร่วมทีม เรามีแผนการเติบโตที่ทะเยอทะยานต่อหน้าเราและความเฉียบแหลมทางธุรกิจของเธอ ผสมผสานกับประสบการณ์ก่อนหน้าของเธอในการสนับสนุนการเติบโตของบริษัทขนาดเล็กไปสู่บริษัทขนาดใหญ่ เป็นสิ่งที่เราต้องการเพื่อดึงดูดและรักษาผู้มีความสามารถระดับสูงต่อไป”

Kindred Group เผยแพร่ส่วนแบ่งรายได้ที่เกิดจากการพนันที่เป็นอันตราย เปิดเผยว่าในช่วงไตรมาสที่ 4 ปี 2020 การซื้อขายบริษัทบันทึกส่วนแบ่งการชนะรวม 4.3% จากผู้เล่นที่ถือว่า ‘มีความเสี่ยงสูง’

ในการเผยแพร่ตัวเลข Kindred กลายเป็นผู้ให้บริการการพนันรายแรกที่รายงานส่วนแบ่งรายได้จากการพนันที่เป็นอันตราย กลุ่มการพนันออนไลน์ที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มจะปล่อย ‘ตัวชี้วัดความโปร่งใส’ ใหม่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของอาณัติการพนันที่ปลอดภัยกว่าซึ่งพยายามที่จะบรรลุ ‘ศูนย์ เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการพนันที่เป็นอันตรายภายในปี 2566”

สนับสนุนคำสั่ง, Kindred Group , CEO, Henrik Tjärnström แสดงความคิดเห็น: “เราพยายามอย่างต่อเนื่องที่จะพัฒนาให้ดียิ่งขึ้นไปอีกในการระบุผู้เล่นที่แสดงพฤติกรรมการพนันที่เสี่ยงและนำพวกเขากลับไปสู่นิสัยการพนันที่ดีต่อสุขภาพ

“เราต้องการให้การพนันเป็นเรื่องง่ายและสนุกสนานสำหรับทุกคน การลดการพนันที่เป็นอันตรายในสังคมเป็นกระบวนการระยะยาวที่ต้องใช้การเจรจาตามข้อเท็จจริง เปิดกว้าง และสร้างสรรค์ อย่างน้อยกับผู้มีอำนาจตัดสินใจ เราต้องการมีส่วนร่วมในสิ่งนั้น”

พร้อมกับร่างที่มีความเสี่ยงสูงคือการวัดกลุ่มกว้างต่อไปของ’ประสิทธิภาพการเล่นการพนันที่ปลอดภัย’เน้น ‘การปรับปรุงผล’ ร้อยละ 75.7 ต่อไปนี้การแทรกแซงของลูกค้า

นับจากนี้เป็นต้นไป Kindred จะรวมเมตริกความโปร่งใสใหม่เข้ากับส่วนใหม่ของการรายงานทางการเงินทั่วทั้งกลุ่ม เพื่อแจ้งผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเกี่ยวกับการพัฒนาที่กำลังดำเนินอยู่เกี่ยวกับความมุ่งมั่นในการพัฒนาอย่างยั่งยืนของบริษัท

Tjärnström ผู้บริหารชั้นนำของ Kindred แสดงความมั่นใจว่าบริษัทจะบรรลุเป้าหมายความยั่งยืน ‘ศูนย์เปอร์เซ็นต์’ ภายในปี 2023 เนื่องจากปัจจุบัน 98% ของผู้เล่นได้รับการยอมรับว่าเป็นลูกค้าเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจในแบรนด์ Kindred

เปิดตัวในกลุ่มแรกในอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ Tjärnström เน้นย้ำถึงประสิทธิภาพและความซับซ้อนของโปรแกรมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นของ Kindred โดยคำนึงถึงเครื่องมือของผู้เล่น โดยกำหนดเป้าหมายอย่างแม่นยำและประสิทธิผลของการแทรกแซงในช่วงต้น

Tjärnström เน้นย้ำว่าด้วยการเผยแพร่ตัวเลขการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในรายงานของบริษัท Kindred จะปรับปรุงการสนทนาที่เปิดกว้างกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักในการยกระดับมาตรฐานอุตสาหกรรมและการจัดการกับภัยคุกคาม

“สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ผู้มีอำนาจตัดสินใจสามารถทำได้ในตอนนี้คือการลดเที่ยวบินไปยังผู้ประกอบธุรกิจการพนันที่ไม่มีใบอนุญาต ซึ่งล้มเหลวในการจัดหามาตรการด้านความปลอดภัยใดๆ แก่ผู้เล่น ช่องสัญญาณที่เรียกว่าต้องเพิ่มขึ้น” Tjärnströmกล่าวเสริม

“เพื่อประเมินการทำงานที่ยั่งยืนของเราเองและเพื่อต่อต้านการพนันที่เป็นอันตราย เราวัดอย่างต่อเนื่องว่าความพยายามของเรามีส่วนช่วยในการพนันที่ดีต่อสุขภาพอย่างไรพร้อมกับรายได้ของเราที่มาจากการพนันที่เป็นอันตราย เราต้องการแบ่งปันตัวเลขเหล่านี้เพื่อเพิ่มความเข้าใจในการทำงานเพื่อความยั่งยืนในระยะยาวของเราและมีส่วนสนับสนุนประสบการณ์การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น กฎระเบียบของตลาดท้องถิ่นเป็นส่วนสำคัญในการบรรลุเป้าหมายนี้”

การประชุมและนิทรรศการSBC Digital Italy ถูกกำหนดขึ้นเพื่อดูผู้บริหารอุตสาหกรรมการพนันและเกมที่ทรงอิทธิพลที่สุด 25 คนของประเทศจัดการกับวาระเฉพาะที่กล่าวถึงความท้าทายมากมายที่ภาคธุรกิจต้องเผชิญ

ในขณะที่อิตาลีสามารถอวดหนึ่งในตลาดการพนันที่มีการควบคุมที่ใหญ่ที่สุดและยาวนานที่สุดของยุโรป อุตสาหกรรมนี้มีปัญหามากมายที่เกี่ยวข้องกับกฎระเบียบ การเก็บภาษี ความไม่มั่นคงของรัฐบาล และการปิดที่เกี่ยวข้องกับโควิด อย่างไรก็ตาม แม้ว่าอุตสาหกรรมบนบกจะต้องเผชิญกับความยากลำบากในปี 2020 แต่ GGR ออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น 45.1% แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่นำเสนอโดยพฤติกรรมที่เปลี่ยนแปลงไปของผู้เล่นชาวอิตาลี

ผู้เชี่ยวชาญที่มีความรู้มากที่สุดในอุตสาหกรรมบางคนจะมารวมตัวกันที่งานออนไลน์ในวันที่ 17 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564เพื่อแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับวิธีการเข้าถึงปัญหาเร่งด่วนที่สุด ตลอดจนตรวจสอบธรรมชาติของโอกาสที่นำเสนอโดยการเติบโตของออนไลน์

ผู้เชี่ยวชาญเหล่านั้น ได้แก่Fabio Schiavolin (CEO, SNAITECH), Carlo Di Maio (กรรมการผู้จัดการ – ฝ่ายการพนัน, Gamenet Group), Alexander Martin (CEO, SKS365), Pietro Lechiara (กรรมการผู้จัดการอิตาลี, Betsson Group), Marco Castaldo (CEO, Microgame ) และLudovico Calvi (กรรมการบริษัท Lottomatica Betting Ltd)

เหตุการณ์เริ่มต้นด้วย ‘อิตาลี 2021 – การกู้คืน ถอยกลับ หรือเริ่มต้นใหม่’ เซสชั่น ซึ่งจะตรวจสอบว่าการดำเนินงานในระบอบการปกครองที่เข้มงวดที่สุดของยุโรปส่งผลกระทบต่อแนวโน้มการเติบโตของผู้ประกอบการมรดกของประเทศและประเมินว่าอิตาลียังคงเป็นตลาดที่น่าสนใจสำหรับผู้ประกอบการต่างประเทศ

ตามด้วย ‘Wake-Up Call: igaming’s Time to Rise?’ ซึ่งเป็นเซสชั่นที่จะเจาะลึกลงไปในสถิติพาดหัวเพื่อตรวจสอบว่าการเติบโตของกลุ่มคาสิโนออนไลน์ 46.5 เปอร์เซ็นต์ในปีที่แล้วเป็นผลพลอยได้จากปี 2020 หรือไม่ เงื่อนไขการซื้อขายหรือสัญญาณของแนวโน้มระยะยาวที่แสดงถึงโอกาสสำคัญสำหรับอุตสาหกรรม

ภาคคาสิโนจะเป็นจุดสนใจของเซสชั่นที่สามของวันนี้ ‘La Dolce Vita: How Can Slots Hit Italy’s Sweet Spot?’ ซึ่งเป็นการประเมินว่าผู้เล่นสล็อตในประเทศต้องการเพิ่มจำนวนเท่าใดจากเกม

สำหรับสองแผงสุดท้ายของ SBC Digital Italy ความสนใจจะกลับไปที่กฎระเบียบและวิธีที่ธุรกิจสามารถดำเนินการได้อย่างมีประสิทธิภาพภายใต้ข้อจำกัดที่เข้มงวด ‘ระเบียบ – ก้าวไปข้างหน้า’ จะตรวจสอบว่าผู้นำของอุตสาหกรรมการเดิมพันและเกมสามารถสร้างความสัมพันธ์ที่ดีขึ้นกับรัฐบาลใหม่ได้หรือไม่ ก่อนที่เซสชั่น ‘การตลาดและการโฆษณาภายใต้ข้อจำกัดที่เข้มงวด’ จะเผยให้เห็นผู้ดำเนินการกลยุทธ์การส่งเสริมการขายบางส่วนได้ใช้สำเร็จภายใน เงื่อนไขของพระราชกฤษฎีกา

Rasmus Sojmark ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ SBC กล่าวว่า “การประชุมเกี่ยวกับอิตาลีในงานระดับนานาชาติของเราได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้จัดงานที่อุทิศอย่างเต็มที่ให้กับสิ่งที่ยังคงเป็นหนึ่งในตลาดที่สำคัญที่สุดของยุโรป

“จังหวะเวลาของ SBC Digital Italy แทบจะไม่ดีขึ้นเลย เนื่องจากมีปัญหามากมายสำหรับอุตสาหกรรมการพนันและเกมที่ต้องแก้ไข วิทยากรของเราจะเสนอแนวคิดมากมายให้กับผู้ร่วมประชุมเกี่ยวกับวิธีการแก้ไขปัญหาสำคัญๆ ของภาคส่วนนี้และวางตำแหน่งธุรกิจของตนเพื่อจัดการความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการพนันออนไลน์”

นอกจากนี้ ผู้แทน SBC Digital Italy ยังสามารถตั้งตารอที่จะได้เห็นนวัตกรรมล่าสุดจากซัพพลายเออร์ชั้นนำของโลกในพื้นที่จัดแสดงผลิตภัณฑ์แบบโต้ตอบของงาน และการเชื่อมต่อกับผู้ร่วมงานคนอื่นๆ ในระหว่างโปรแกรมโต๊ะกลมเครือข่าย

ในแต่ละสัปดาห์ CasinoBeats จะแบ่งตัวเลขเบื้องหลังเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดของอุตสาหกรรมบางส่วน ฉบับล่าสุดของเราจะพิจารณาถึงความเป็นไปได้ในการขายแผนกหลักของ Tabcorp, โบนัสพนักงานของ Hard Rock, Entain’s The Players’ Panel และกฎสล็อต UKGC

2.5

สหราชอาณาจักรการพนันคณะกรรมการ มีรายละเอียดแพของมาตรการเข้มงวดที่จะต้องดำเนินการโดยผู้ประกอบการที่มีจุดมุ่งหมายของการเสริมสร้างความเข้มแข็งการป้องกันและการควบคุมสำหรับผู้ที่เล่นการพนันผ่านการเล่นเกมสล็อตออนไลน์

ซึ่งรวมถึงการแนะนำการจำกัดความเร็วการหมุนและการแบนอย่างถาวรสำหรับคุณสมบัติที่เร่งความเร็วการเล่นหรือเฉลิมฉลองการแพ้เป็นชัยชนะ ซึ่งจำเป็นต้องดำเนินการอย่างเต็มที่โดยผู้ให้บริการออนไลน์ภายในวันที่ 31 ตุลาคม พ.ศ. 2564

สิ่งนี้เป็นไปตามการปรึกษาหารือกับสาธารณชนและผู้เล่น อุตสาหกรรมการพนัน และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่นๆ ด้วยมาตรการที่ตามมาเพื่อให้เกมคาสิโนออนไลน์เข้มข้นน้อยลง ปลอดภัยยิ่งขึ้นด้วยการออกแบบและให้ผู้เล่นควบคุมการพนันของตนได้มากขึ้น

กฎใหม่รวมถึงการแบนทันทีของคุณสมบัติที่เร่งการเล่นหรือให้ภาพลวงตาของการควบคุมผลลัพธ์ ความเร็วในการหมุนสล็อตเร็วกว่า 2.5 วินาที; การเล่นอัตโนมัติซึ่งบอกว่าอาจทำให้ผู้เล่นสูญเสียการติดตามการเล่นของตน และเสียงหรือภาพที่ให้ภาพลวงตาของการชนะเมื่อผลตอบแทนจริงเท่ากับหรือต่ำกว่าเงินเดิมพัน

นอกจากนี้ การห้ามการถอนย้อนกลับอย่างถาวรจะมีผลเช่นกัน และผู้ดำเนินการได้รับคำสั่งว่าต้องแสดงการสูญเสียทั้งหมดหรือชนะและเวลาที่เล่นระหว่างเซสชันสล็อตออนไลน์แก่ผู้เล่นอย่างชัดเจน

4.5

Ulrik Bengtsson ผู้บริหารระดับสูงของ William Hillกล่าวว่าตลาดมืด “เป็นปัญหาที่เราต้องเผชิญมากขึ้นเรื่อยๆ” และแนะนำว่าการดำเนินการ “มีความสำคัญมากขึ้นในตอนนี้” ท่ามกลางหลักฐานของการเติบโต

ความคิดเห็นดังกล่าวเป็นไปตามความกังวลของตลาดมืดที่เพิ่มขึ้นจากหลายไตรมาส โดย สภาการพนันและเกม เตือนถึง “อันตรายจากความพึงพอใจ” หลังจากการตรวจสอบ PwC เกี่ยวกับการพนันออนไลน์ที่ไม่ได้รับอนุญาตในสหราชอาณาจักร

การค้นพบที่สำคัญระบุว่าการใช้โอเปอเรเตอร์ที่ไม่มีใบอนุญาตเพิ่มขึ้นเป็น 4.5% จาก 2.2% เมื่อเทียบกับการศึกษาที่คล้ายกันในปี 2019 ซึ่งหมายความว่าจำนวนลูกค้าที่ใช้เว็บไซต์การพนันที่ไม่มีใบอนุญาตเพิ่มขึ้นจาก 210,000 เป็น 460,000

นอกจากนี้ ยังมีการบันทึกการใช้จ่ายของผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตจาก 1.2% เป็น 2.3% ด้วย ซึ่งตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นจากประมาณ 1.4 พันล้านปอนด์เป็น 2.8 พันล้านปอนด์

อย่างไรก็ตาม การลดลงของทั้งโอเปอเรเตอร์ที่ไม่มีใบอนุญาตในผลการค้นหาของ Google จาก 12 เปอร์เซ็นต์เป็น 5 เปอร์เซ็นต์ และการรับรู้ของผู้ปฏิบัติงานที่ไม่มีใบอนุญาตจาก 47% เป็น 44% ก็เห็นได้ชัดเช่นกัน

2005

ให้ผู้บริโภคเสียงในประเด็นสำคัญรอบการพนันและการเล่นการพนันในสหราชอาณาจักรได้รับการยืนยันโดย Entainเช่นการพนันและการเล่นเกมกลุ่มเปิดตัว แผงของผู้เล่น

มาในช่วงเวลาวิกฤติ คณะกรรมการจะดึงลูกค้าของกลุ่มทั่วสหราชอาณาจักรมาโดยสมัครใจ ไม่ได้รับค่าตอบแทน และตั้งใจที่จะเป็นเวทีสำหรับพวกเขาที่จะพูดคุยเกี่ยวกับประเด็นต่างๆ เช่น อนาคตของการเดิมพัน เสรีภาพในการเลือก เงินทุนสำหรับแนวโน้มกีฬาและการเล่นเกม

การเปิดตัวท่ามกลางการทบทวนพระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548อย่างต่อเนื่อง ความ เห็นของคณะกรรมการผู้เล่นเป็นของตนเอง และพวกเขาจะโต้ตอบกับผู้มีอำนาจตัดสินใจทางการเมือง ผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และสื่อเพื่อให้มุมมองต่อลูกค้าในแต่ละวัน สมาชิกประกอบด้วยเครื่องพิมพ์ที่เกษียณอายุแล้ว ผู้บริหารฝ่ายบริการลูกค้า พนักงานห้องสมุด และผู้บริหารด้านสุขภาพและความปลอดภัย

1.1

PlayStudios กลายเป็นบริษัทล่าสุดที่เปิดเผยความตั้งใจที่จะเผยแพร่สู่สาธารณะ โดยดำเนินการผ่านการประเมินมูลค่า 1.1 พันล้านดอลลาร์และข้อตกลงการควบรวมกิจการขั้นสุดท้ายกับ Acies Acquisition Corpซึ่งเป็นบริษัทซื้อขายกิจการเพื่อวัตถุประสงค์พิเศษในตลาดหลักทรัพย์

เมื่อปิดธุรกรรม บริษัทที่ควบรวมกันจะมีชื่อว่า PlayStudios และยังคงจดทะเบียนในตลาด Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ใหม่ “MYPS”

ทีมผู้บริหารของ Acies นำโดยประธาน Jim Murrenซึ่งเคยเป็นประธานและซีอีโอของ MGM Resorts International และประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วม Dan Fetters และ Edward Kingซึ่งเคยเป็นกรรมการผู้จัดการของ Morgan Stanley

PlayStudios นำโดย Andrew Pascalผู้ก่อตั้ง ประธาน และ CEO ซึ่งจะเป็นผู้นำกลุ่มที่ควบรวมกันนี้ต่อไปพร้อมกับทีมผู้บริหารที่นำโดยผู้ก่อตั้งในปัจจุบัน

คณะกรรมการทิศทางของแต่ละ บริษัท ได้อนุมัติการทำธุรกรรมโดยผู้ถือหุ้นของ Acies ต้องการไปข้างหน้า ข้อตกลงซึ่งคาดว่าจะปิดตัวลงในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2564 ก็ขึ้นอยู่กับการได้รับการอนุมัติด้านกฎระเบียบบางประการเช่นกัน

30

นิวเซาธ์เวลส์ของสำนักงานรับผิดชอบในการเดิมพัน การศึกษานายพบว่าเกือบร้อยละ 30 ของคนหนุ่มสาวที่ต่อมีส่วนร่วมในการเล่นการพนันที่ผิดกฎหมายในปีที่ผ่านมา

NSW Youth Gambling Study 2020 สำรวจทัศนคติและพฤติกรรมการพนันของคนหนุ่มสาวอายุ 12-17 ระหว่างวันที่ 28 มีนาคมถึง 11 พฤษภาคม 2020 ผ่านกลุ่มสนทนาและการสำรวจความคิดเห็นออนไลน์ 2,200 คน

จากผู้เข้าร่วมเหล่านั้น โดยสังเกตว่า “ข้อจำกัดหลักคือกลุ่มตัวอย่างที่มีขนาดเล็กกว่าที่คาดไว้ที่ได้รับจากการทิ้งกล่องจดหมาย” โดยเฉลี่ยแล้ว คนหนุ่มสาวพบว่าเริ่มเล่นการพนันจำลองและการพนันทางการเงินเมื่ออายุ 11-12 ปี

ในปีที่ผ่านมาร้อยละ 29.8 รายงานว่ามีส่วนร่วมในการพนันทางการเงิน และร้อยละ 40.1 รายงานว่าเคยเล่นวิดีโอเกมหรือแอปที่มีองค์ประกอบคล้ายการพนัน โดยร้อยละ 46.1 สังเกตเห็นโฆษณาการพนันทางโทรทัศน์ระหว่างการแข่งขันกีฬาและการแข่งรถทุกสัปดาห์

2,000

พนักงาน Hard Rock Internationalกว่า 2,000 คนในแอตแลนติกซิตี้จะได้รับโบนัสเพื่อเป็นการยกย่องความพยายามของพวกเขาตลอดช่วงการแพร่ระบาดและอื่น ๆ

การดำเนินการตามคำมั่นสัญญาเป็นปีที่สองติดต่อกัน โบนัสซึ่งกล่าวกันว่ามีมูลค่ารวม 1 ล้านเหรียญสหรัฐ มีเป้าหมายเพื่อตอบแทนความภักดี การทำงานหนัก และการอุทิศให้กับรีสอร์ทเกม

สื่อสหรัฐรายงานว่าการเคลื่อนไหวที่คล้ายกันนอกจากนี้ยังมีการทำโดย บริษัท ที่ไกลออกไปรวมทั้งในฟลอริดาที่ Seminole นินจาของฟลอริด้า เป็นเจ้าของกลุ่มภูมิใจนำเสนอ โรงแรมฮาร์ดร็อกและคาสิโนฮอลลีวู้ด และ โรงแรมฮาร์ดร็อกและคาสิโนแทมปา

บริษัท ในช่วงของอุตสาหกรรมจะกล่าวได้ทำย้ายที่คล้ายกันในสัปดาห์ที่ผ่านมาที่มีจำนวนของมาเก๊าที่มุ่งเน้นผู้ประกอบการคาสิโนรวมทั้ง เอ็มจีเอ็จีน ; รีสอร์ทและความบันเทิง Melco ; วินน์ มาเก๊า ; และ SJM Holdingsมีรายงานว่าได้ใช้โครงสร้างโบนัสพนักงาน

2017

Tabcorp ยืนยันว่าได้รับ “แนวทางและข้อเสนอที่ไม่พึงประสงค์จำนวนหนึ่ง” หลังจากการคาดเดาธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับการพนันและธุรกิจสื่อ

กลุ่มได้ยืนยันในแถลงการณ์ต่อ ตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลียอย่างไรก็ตาม มีข้อสังเกตว่าแม้จะมีความสนใจจากหลายฝ่าย “มีความมั่นใจว่าธุรกรรมใด ๆ จะเกิดขึ้น”

แม้จะเข้าควบคุมการพนันรายย่อยของออสเตรเลียอย่างเต็มรูปแบบในปี 2560 หลังจากการควบรวมกิจการมูลค่า 11 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลียกับกลุ่ม Tatts ที่เป็นคู่แข่ง แต่หน่วยการเดิมพันของ Tabcorp ก็ดิ้นรนเมื่อเทียบปีต่อปีกับการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากคู่แข่งออนไลน์ การทำธุรกรรมที่อาจเกิดขึ้นจะเห็นแขนวางเดิมพันที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าแยกจากคู่ลอตเตอรีของตน

SciPlayได้ประกาศว่าได้บริจาคเงินมากกว่า 18,700 ดอลลาร์ให้กับไดรฟ์Toys for Totsซึ่งเป็นจำนวนของเล่นมากกว่า 3,700 ชิ้นในช่วงคริสต์มาส

โครงการ Toys for Tots รวบรวมของเล่นใหม่เพื่อมอบให้กับเด็กที่ด้อยโอกาส เพื่อให้พวกเขาได้สัมผัสกับความสุขในการเปิดของขวัญในเช้าวันคริสต์มาสอย่างเต็มที่

SciPlay ยกเงินบริจาคในความร่วมมือกับผู้เล่นผ่านการโต้ตอบและประสบการณ์ในเกมของมันQuick Hit สล็อตสินค้า

ผู้ใช้สล็อต Quick hit Slots มากกว่าหนึ่งล้านคนได้สะสม ‘คะแนนเวทย์มนตร์’ เพื่อบริจาคของเล่นระหว่างวันที่ 10 ถึง 26 ธันวาคม โดยบริจาคของเล่นหนึ่งชิ้นสำหรับทุกๆ 50,000 คะแนนที่ได้รับ

“ไม่มีอะไรอบอุ่นใจไปกว่าการมีส่วนร่วมกับฐานผู้ใช้ที่ยอดเยี่ยมของเราเพื่อช่วยเหลือผู้ที่ต้องการ” Diego Alaluf ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดสำหรับ Quick Hit Slots ที่ SciPlayกล่าว

“เราต้องการตอบแทนชุมชนในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้ และภูมิใจที่ได้ร่วมมือกับ Toys for Tots อีกครั้งเพื่อส่งมอบของเล่นให้กับเด็กที่ต้องการความช่วยเหลือ

“ทุกคนมีสิทธิ์ที่จะเล่น และเรารู้สึกซาบซึ้งมากสำหรับผู้ใช้ที่มีน้ำใจของเรา และยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ช่วยซานต้าส่งของเล่นหลายพันชิ้นให้กับเด็กๆ ทั่วโลก!”

ผู้ใช้ Quick Hit Slots ยังเฉลิมฉลองโอกาสในการบริจาคด้วยผู้เล่นคนหนึ่งกล่าวผ่านหน้าชุมชนของแอพ: “ขอบคุณสำหรับของขวัญที่ยอดเยี่ยมของคุณ…นั่นเป็นท่าทางที่น่าทึ่ง”

ผู้ใช้รายอื่นกล่าวเสริมว่า “เป็นความรู้สึกที่ดีที่รู้ว่าคุณได้ให้ความช่วยเหลือ…ทำความดีต่อไปในชุมชน Quick Hit”

Quick Hit Slots นำเสนอชื่อและแบรนด์คาสิโนที่ใหญ่ที่สุดบางส่วน เช่น Dancing Drums, Cash Spin, Mayan Treasures, Lock It Links และ Havana Cubana

อดีตดาราพรีเมียร์ลีกดิมิทาร์ เบอร์บาตอฟจะร่วมแสดงในโปรโมชั่นเฉพาะของJust Bet Online ในบทบาทใหม่ของเขาในฐานะแบรนด์แอมบาสเดอร์คนแรกของโอเปอเรเตอร์ในเอเชีย

JBO ยังคงพัฒนาข้อเสนอสำหรับแฟนฟุตบอลทั่วโลก โดยดำเนินแผนการขยายเวลาในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา เพื่อเพิ่มรอยเท้าทั่วโลกสู่ตลาดเกิดใหม่มากขึ้น และเสริมพลังมนต์ของผู้ดำเนินการในการ ‘มีส่วนร่วม ให้ความรู้ และให้ความบันเทิง’

ภายใต้เงื่อนไขของบทบาทใหม่ของเขา เบอร์บาตอฟจะอยู่ในระดับแนวหน้าของการรีแบรนด์ โดยมีชุดการเปิดใช้งานที่ผลิตโดยผู้ดำเนินการด้านอีสปอร์ตและหนังสือกีฬา

‘ความดึงดูดใจที่ดึงดูดใจและประวัติอันเป็นอมตะของความเฉลียวฉลาดในสนามที่ไร้กาลเวลานั้นเข้ากันได้อย่างลงตัวกับคุณค่าของแบรนด์ที่สร้างสรรค์ของ JBO’ ตามคำแถลงร่วมกัน และ ‘เชื่อมต่อกับฐานแฟนฟุตบอลทั่วโลกในทันที’

ผู้ทำประตูสูงสุดตลอดกาลชาวบัลแกเรียกล่าวว่า “ผมมีความสุขที่ได้ร่วมงานกับ JBO ​​ในเอเชียต่อไป

“ด้วยเหตุนี้ ฉันตั้งตารอที่จะนำเนื้อหาและกิจกรรมระดับแนวหน้ามาสู่ตลาดเอเชียด้วยสไตล์ที่เป็นเครื่องหมายการค้าและความเป็นมืออาชีพของฉัน ซึ่งช่วยให้แฟน ๆ ค้นพบวิธีใหม่ๆ และลึกซึ้งยิ่งขึ้นในการมีส่วนร่วมและเพลิดเพลินกับกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบ”

JBO แล้วมีความร่วมมือในสถานที่ที่มีลีกเอิง 1 ด้านโอลิมปิกเดมาร์เซย์และทำงานก่อนหน้านี้กับกัลโช่สโมสรโบโลญญาเอฟซี แบรนด์เอเชียได้รับการสนับสนุนชื่อการแข่งขันDota 2 eSports ที่JBO Asian Masters League และเพิ่งร่วมมือกับVici Gaming องค์กรอีสปอร์ตของจีน

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ Dimitar Berbatov ใช้บริการของเขาต่อไปในฐานะแบรนด์แอมบาสเดอร์ที่ก้าวล้ำของ JBO” โฆษกของ JBO กล่าว “Dimitar เป็นผู้ให้ความบันเทิงโดยธรรมชาติในสนามเสมอ และทั้งเขาและ JBO ต่างก็พยายามบรรลุเป้าหมายของเราด้วยวิธีที่สร้างสรรค์และสนุกสนานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แน่นอนว่ายังมีโอกาสสำหรับลูกค้าของเราที่จะได้รับข้อมูลเชิงลึกและบทวิเคราะห์พิเศษจากหนึ่งในผู้ที่มีความคิดที่เฉียบแหลมในวงการฟุตบอล

“JBO ตั้งใจที่จะควบคุมความเป็นหุ้นส่วนระดับนานาชาติเพื่อกระตุ้นการรับรู้และการมีส่วนร่วมเกี่ยวกับคุณค่าของแบรนด์ของเราทั่วทั้งภูมิภาคเอเชียที่เติบโตเต็มที่และกำลังพัฒนา ฮอลิเดย์พาเลซ ปอยเปต เรากำลังค้นหาวิธีดั้งเดิมในการมีส่วนร่วมกับลูกค้าของเราผ่านช่องทางดิจิทัลและการเดิมพันแนวดิ่ง”

ตลาดในเยอรมนี “เต็มไปด้วยโอกาสและศักยภาพ”และจะคุ้มค่ากับการลงทุนJohn Coleman CEO ของ Microgamingกล่าวในSBC Leadersรุ่นล่าสุด

ตามชื่อนิตยสาร โคลแมนไม่ได้เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเพียงคนเดียวที่นำเสนอ ในการให้สัมภาษณ์พิเศษคุณลักษณะ Elen ตัดผม, เจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดที่ญาติกลุ่ม

จากบทเรียนที่ได้เรียนรู้ Barber อธิบายว่า Kindred Group ได้ท้าทายความท้าทายที่เกิดจาก COVID-19 ได้อย่างไร ก่อนที่จะพูดถึงวิธีที่กลุ่มผู้ปฏิบัติงานได้สร้าง รากฐานสำหรับประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในอนาคต

เราอาจไม่สามารถเดินทางจริงได้ในขณะนี้ แต่นิตยสารฉบับนี้สัญญาว่าจะพาคุณไปเยี่ยมชมตลาดสำคัญทั่วโลก

ในสหรัฐอเมริกาบิล ฮอร์นบัคเคิลซีอีโอของ MGM Resorts กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงทัศนคติของลีกใหญ่ๆ ที่มีต่อการพนันกีฬา ก่อนที่จะหันความสนใจไปที่การฟื้นตัวของลาสเวกัสจากการปิดคาสิโนบนบก

และติดกับตลาดโพสต์ PASPA ที่ อาร์เน่รีส, Sportradar ซีอีโอของทวีปอเมริกาเหนือจะช่วยให้มุมมองของเขาบนทางแยกระหว่างสื่อและการพนันในสหรัฐอเมริกา – ย้ำว่า“ ทั้งสองด้านอาหารแต่ละอื่น ๆ ”

กระโดดลงใต้ไปยังละตินอเมริกาและยูริ Levy , พัฒนาธุรกิจ VP ที่ Playtech ร่วมFernanda Sainz , CMO ละตินอเมริกาที่ Wplay เพื่อดูที่วิธีการ Playtech ได้พบของ ‘บ้านธรรมชาติ’ และผู้ชมในประเทศโคลอมเบีย

ขั้นตอนที่รวดเร็วไปยังสหราชอาณาจักรและแมทธิว Hickey , ซีอีโอของ กอร์ดอน Moody สมาคม, แสดงผลที่มีศักยภาพสำหรับกำลังจะมาถึงพระราชบัญญัติการพนันทบทวนก่อนที่จะคุยทำไมนี้อาจจะเป็นยานพาหนะสำหรับการขยับการสนทนาแห่งชาติรอบปัญหาการพนัน

ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ประการหนึ่งของการตรวจสอบคือการแบนผู้สนับสนุนเสื้อ คลิกที่นี่เพื่อค้นหาสาเหตุที่32Red และLV Bet เชื่อว่าการลบอุตสาหกรรมออกจากสายตาของสาธารณชนในขณะที่ผู้ประกอบการกำลังพัฒนาวิธีที่มีประสิทธิภาพในการสื่อสารพฤติกรรมการพนันที่ดีต่อสุขภาพจะไม่ส่งผลตามที่ต้องการ

ปิดท้ายด้วยแง่บวกที่มากขึ้น ส่วนลอตเตอรีของเราเฉลิมฉลองงานที่ทำโดยผู้ประกอบการลอตเตอรีในสหราชอาณาจักร เยอรมนี และกรีซ ซึ่งสนับสนุนชุมชนท้องถิ่นผ่านการระบาดของโควิด-19

ผู้จัดจำหน่ายเกมAspire Globalเปิดเผยว่าได้รีแบรนด์แพลตฟอร์มเกมAspireCoreส่งสัญญาณถึงความตั้งใจในการเสริมความแข็งแกร่งในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก

แพลตฟอร์มดังกล่าวมีอยู่แล้วในตลาดที่มีการควบคุม 25 แห่งทั่วยุโรป ละตินอเมริกา แอฟริกา และสหรัฐอเมริกา เต็มไปด้วยบริการที่หลากหลายที่ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างแบรนด์และการดำเนินงานของตนได้

หลังจากการเข้าซื้อกิจการของPariplayและBtobetนั้น AspireCore ได้มอบโซลูชั่นขั้นสูงสุด โดยมีเนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นซึ่งครอบคลุมกีฬา ดีลเลอร์สด และเกมคาสิโนจากสตูดิโอภายในบริษัทและผู้ให้บริการบุคคลที่สามชั้นนำ

Tsachi Maimon ซีอีโอของ Aspire Globalกล่าวว่า “การเปิดตัว AspireCore ถือเป็นการเปิดศักราชใหม่ของ Aspire Global ในขณะที่เราพยายามเพิ่มความพยายามในการเป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มชั้นนำในเขตอำนาจศาลหลายแห่งทั่วโลก

“นี่เป็นแหล่งข้อมูลที่ดีที่สุดสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการขยายธุรกิจของตนในตลาดที่มีการควบคุมใหม่ AspireCore นั้นแข็งแกร่งและยืดหยุ่นเพื่อรองรับทุกความต้องการและได้รับการสนับสนุนจากเนื้อหาที่มีคุณภาพที่จะดึงดูดผู้เล่นอย่างมาก

“ปี 2021 สัญญาว่าจะเป็นปีที่สำคัญสำหรับ Aspire Global ด้วยข้อเสนอที่ครอบคลุม เราอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งในการใช้ประโยชน์จากโอกาสใหม่ๆ และส่งมอบการเติบโตให้กับลูกค้าผู้ให้บริการรายใหม่และรายเดิมของเรา”

AspireCore ให้โอเปอเรเตอร์มีประตูสู่โอกาสการเล่นเกมไม่รู้จบ ด้วยโซลูชัน PAM ที่ยืดหยุ่นและปรับขนาดได้ ทำให้กระบวนการง่ายขึ้นเมื่อเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุม

แพลตฟอร์มดังกล่าวได้รับการยกย่องว่ามี ‘ความเสถียรสูง’ โดยสามารถจัดการธุรกรรมได้มากกว่า 3 พันล้านรายการต่อเดือน และมีเวลาให้บริการถึง 99.98% ในปีที่ผ่านมา

การรีแบรนด์ Aspire Core เป็นไปตามข้อตกลงล่าสุดของบริษัทกับ William Hill และ Betfair ในโคลอมเบียด้วย ‘ความทะเยอทะยานที่แข็งแกร่ง’ เพื่อเข้าสู่ตลาดที่ได้รับการควบคุมใหม่ในเยอรมนีและเนเธอร์แลนด์ในปลายปีนี้ ในขณะที่ยังคงเดินหน้าสร้างธุรกิจในยุโรป ละตินอเมริกา และ เรา.